Trò chơi thị giác tinh tế này trình bày "một câu chuyện trong một câu chuyện". Nhân vật chính là biên kịch Bart Klever, người đấu tranh kiên trì với bản thảo mới của mình - đồng thời cũng là kịch bản của bộ phim chúng ta đang xem. Trong phim, Bart đóng vai một biên kịch viết kịch bản cho bộ phim... Sự đấu tranh của Bart với bản thảo trở thành một chủ đề kể chuyện, cũng như môi trường của căn hộ nơi anh ta làm việc và chăm sóc cô con gái nhỏ của mình. Môi trường thân mật này mang lại nhiều cơ hội cho những trò chơi ảo giác về không gian, ánh sáng, màu sắc và một vài con mèo. Thế giới đơn giản về mặt ngoại hình của căn phòng trở nên phức tạp hơn bởi những chiều kích không ổn định của một văn bản liên tục bị ảnh hưởng bởi những can thiệp của đạo diễn, xuất hiện trên màn hình máy tính và đóng vai trò là điểm đối lập với môi trường dễ thay đổi tương tự. Sự thay đổi liên tục về góc nhìn phức tạp hóa những câu trả lời cho những câu hỏi nảy sinh: "Sự thật" và "ảo giác" là gì? Thế giới quan sát nào là nguyên thủy và vượt trội hơn những thế giới khác? Điều gì có thể phục vụ như một điểm định hướng cơ bản trong không gian kể chuyện?
This stylistically sophisticated visual game presents a story within a story'. The protagonist is scriptwriter Bart Klever who fights persistently with his new text  which is, at the same time, the screenplay of the film we're watching. In the movie Bart plays a scriptwriter writing the script of the film Bart's struggle with the text becomes a narrative theme, as does the environment of the flat where he works and takes care of his little girl. The intimate environment offers ample opportunity for games of illusion involving space, light, colours and a couple of cats. The outwardly simple world of the room is further complicated by the unstable dimensions of a text continually influenced by the filmmaker's interventions, which appears on a computer monitor and serves as a counterpoint to the similarity mutable environment. The constantly changing viewing angle complicates answers to questions which arise: What is truth' and what illusion' ? Which of the observed worlds is primary and superior to the rest? Can anything serve as a basic orientation point in the narrative space?