Ban đầu tôi không muốn tin họ, nhưng tôi đoán đây là điều mà mọi người đang nói đến khi họ nói rằng điện ảnh Hàn Quốc đã đạt đỉnh cao và thậm chí có thể đang đi xuống. Sau bộ phim quái vật bất ngờ thú vị và cảm động "Gwoemul" (còn được biết đến với tên "The Host") năm 2006 - thực sự đã thành công trong việc tạo ra một tác phẩm châm biếm sắc sảo từ một thể loại phim hạng B - những bộ phim bom tấn Hàn Quốc liên tiếp trở nên nhàm chán và thiếu sáng tạo hơn, mặc dù ngân sách của chúng (chủ yếu được chi tiêu cho hiệu ứng đặc biệt) ngày càng tăng. Liệu các nhà làm phim Hàn Quốc có thực sự muốn lãng phí tất cả sự ủng hộ và thiện cảm của khán giả và nhà đầu tư, điều mà ngành công nghiệp điện ảnh của họ đã xây dựng từ sau bộ phim đột phá năm 1999 "Shiri/Swiri", bằng cách sản xuất một loạt các bộ phim bom tấn thiếu chất lượng giống như những gì Trung Quốc đã làm?<br /><br />Lý do duy nhất tôi có thể nghĩ ra cho việc thực hiện bộ phim này là lừa gạt các nhà đầu tư tài trợ cho những cảnh quay hoạt hình kỹ thuật số chi tiết và uyển chuyển nhất về một con rồng mang phong cách Hàn Quốc/Châu Á mà tôi từng thấy cho đến nay, trong những cảnh quay cuối cùng. Nếu họ giới thiệu con rồng đó từ đầu và mang lại cho nó nhiều cá tính và mục đích hơn, giống như trong "Dragonheart" năm 1996, bộ phim có thể đã có thêm một vài điểm cộng ngoài việc có rất nhiều cảnh quay rồng được tạo ra bằng kỹ thuật số. Bạn có nhớ "Dungeons & Dragons" năm 2000 không? Liệu không ai học được rằng mánh khóe không phải là sử dụng bao nhiêu hiệu ứng đặc biệt, mà là sử dụng chúng như thế nào? Tôi hy vọng họ còn nhiều truyền thuyết Hàn Quốc (và tốt hơn) để khai thác, bởi vì họ đã giết chết sự quan tâm quốc tế đối với truyền thuyết rồng Hàn Quốc bằng cách họ quay bộ phim này.<br /><br />Nói tóm lại, tôi đồng ý với tất cả các đánh giá tiêu cực trước đó và tự hỏi người Hàn Quốc cảm thấy thế nào khi bài dân ca của họ "Arirang" được chơi ở cuối phim. Là một bộ phim về sinh vật huyền thoại, tôi sẽ cho nó ít nhất 5 sao trên 10 nếu các cảnh quay hiệu ứng đặc biệt hoặc hành động có đáng giá, nhưng tôi đã thấy nhiều trò chơi video có công việc quay phim và biên kịch tốt hơn (chỉ là ít rồng hơn).
{rant start} I didn't want to believe them at first, but I guess this is what people are talking about when they say South Korean cinema has peaked and may even be going downhill. After the surprisingly fun and moving monster movie "Gwoemul" (aka "The Host") of 2006-- which actually succeeded in making a sharp satire out of a B-movie genre-- successive Korean blockbusters have become more and more generic, even though their budgets (mainly spent on special effects) have become more and more fantastic. Do South Korean movie-makers really want to squander all the audience and investor goodwill, which their industry has built up since the 1999 break-out film "Shiri/Swiri", by making a whole series of big budget mediocre movies like mainland China did? {rant end}<br /><br />The only "reason" I can fathom for making this movie is to dupe the investors into financing the most detailed and fluid digital animation of a Korean/ East Asian-styled dragon I have seen to date, for the final scenes. Now if they had introduced that dragon at the beginning and given it more personality and purpose like in the 1996 "Dragonheart", the movie might have had a few more redeeming qualities other than having lots of digitally animated dragons. Remember "Dungeons & Dragons" in 2000? Hasn't anyone learnt that the trick is not how MUCH special effects you use, but how WELL you use it? I hope there are more (and better) Korean legends they can use, because they have just killed a lot of international interest in Korean dragon legends with the way they filmed this one.<br /><br />In short, I agree with all the negative reviews gone before and wonder how Koreans felt about having their folk anthem "Arirang" being played at the very end. As a creature feature, I would have given it at least 5 stars out of 10 if the special effects or action sequences had been worth it, but I've seen many video games with better camera work and scripting (just less dragons).