"The big goodbye" giới thiệu cho chúng ta cuộc phiêu lưu đầu tiên trên holodeck, trong trường hợp này Đại úy Picard đóng vai thám tử tư Dixon Hill. Tập phim này tạo ra một kiểu mẫu tiêu chuẩn, được lặp lại nhiều lần trong TNG cũng như DS 9 và Voyager. Sau khi bước vào holodeck, điều gì đó xảy ra sai và các nhân vật phải đối mặt với chương trình trong những hoàn cảnh khác ngoài việc chơi một trò chơi (được đại diện bởi sự thất bại của chương trình an toàn của holodeck).<br /><br />Khái niệm này được sử dụng để mở rộng khả năng của Star Trek và cho phép một loại hình pha trộn thể loại. Những câu chuyện Dixon Hill của Picard là những ví dụ về truyện trinh thám thập niên 1940 và sự thể hiện của chúng trên màn ảnh được gọi là phim noir thường có nhân vật phản anh hùng điển hình (xem ví dụ những câu chuyện của Chandler về Marlowe hoặc bộ phim kinh điển của Polanski "Chinatown"). Star Trek không tập trung vào câu chuyện (hầu hết nó là một kịch bản "làm thế nào để thoát ra khỏi đây") nhưng cho phép các diễn viên tiếp cận nhân vật của họ theo một cách khác. Những "trò chơi" holodeck này thường được sử dụng để giải trí và phản ánh những sở thích cá nhân của các thành viên phi hành đoàn. Do đó, khía cạnh kỹ thuật luôn bị bỏ qua và từ quan điểm đó, những câu chuyện này không bao giờ hợp lý (nhưng Star Trek có bao giờ có một điểm khoa học, kỹ thuật không, tôi có nghĩa là ngoài một số khái niệm lạc quan?).<br /><br />"The big goodbye" cho thấy một Patrick Stewart thoải mái, một McFadden trông hiếm khi đẹp hơn trong một tập phim Star Trek (ít nhất là những tập đầu tiên) và Data cũng có một số cảnh tuyệt vời (mặc dù tôi thấy khó tin rằng việc kéo phích cắm đèn ra khỏi ổ cắm sẽ khiến anh ấy ngạc nhiên, bởi vì anh ấy đã nghiên cứu về thời kỳ đó và phong tục của nó). Wesley tiếp tục biến những người hâm mộ hòa bình thành những kẻ giết người tiềm năng (tại sao họ không đưa anh ta vào holodeck và để những tên gangster xử lý anh ta?) nhưng nói chung, tập phim này khá vui...
"The big goodbye" introduces us to the first holodeck adventure, in this case Captain Picard posing as private investigator Dixon Hill. This episodes creates some sort of standard pattern, repeated several times on TNG as well as DS 9 and Voyager. After entering the holodeck something goes wrong and the characters have to deal with the program under different circumstances beyond playing a game (represented by the failure of the holodeck's safety program). <br /><br />This concept is used to expand Star Trek's possibility and enabling a kind of genre-mix. Picard's Dixon Hill stories are examples of 1940s crime fiction and their representation on the screen are referred to as Film Noir often having the stereotype antihero in the lead (see for example Chandler's Marlowe stories or Polanski's all time classic "Chinatown"). Star Trek never focuses on the story (mostly it's a simple "how-do-we-get-out-of-here" scenario) but enables the actors to take a different approach to their characters. Those Holodeck "games" are commonly used for recreation and reflect the private interests of the crew members. Therefore the technical aspect is always neglected and from that point of view the stories are never sound (but did Star Trek ever had a technical, scientific point to it, I mean besides some utopic concepts?).<br /><br />"The big goodbye" shows a relaxed Patrick Stewart, a McFadden that hardly ever looked better in a Star Trek episode (at least the early ones) and Data has some great scenes, too (although I find it hard to believe that pulling the lamp's plug out of the wall would have really surprised him, for the fact that he'd done research on that period and its customs). Wesley continues turning peaceful Trekkies into potential murderers (why didn't they take him to the holodeck and let the gangsters finish him off?) but all in all this one's fun...