Điểm mạnh nhất của phim "Nhà của Trò chơi" là cốt truyện: một tác giả và nhà tâm lý học thành đạt bị lừa gạt bởi một băng đảng lừa đảo, nhưng khi khám phá ra phần xấu xa trong bản thân mình, người thích cảm giác phấn khích trong những gì họ làm, cô ấy cuối cùng đã trả thù. Đó là ý tưởng chính: nhưng ai đó phải chịu trách nhiệm cho việc thể hiện nó giống như bị diễn viên múa rối. Đó phải là đạo diễn Mamet: Lindsay Crouse đã có một sự nghiệp truyền hình và điện ảnh đa dạng và khá ổn định, vì vậy cô ấy không thể diễn xuất tệ như vậy mọi lúc. Cô ấy được cho là đã chuyển từ người chuyên nghiệp lạnh lùng, lạnh lùng và kiểm soát thành người phụ nữ tính toán, độc ác và thích vui chơi, được thể hiện bằng sự thay đổi từ bộ đồ vest quần beige (mà cô ấy dường như mặc trong ba ngày liên tiếp, kể cả đồ lót) sang chiếc váy hoa xòe rộng. Nhưng mọi người dường như đều nói lời thoại của họ theo cùng một cách ngắt quãng, chính xác; Tôi tưởng tượng Mamet muốn đảm bảo không một âm tiết nào trong kịch bản lấp lánh của anh ta bị bỏ lỡ. Hiệu ứng này gây khó chịu và phá vỡ bầu không khí bí ẩn và căng thẳng mà anh ta có lẽ đang cố gắng tạo ra. Đôi khi "Nhà của Trò chơi" mất đi mọi liên hệ với cách con người thực sự cư xử hoặc nói chuyện, và trở thành chỉ là một cơ chế để phát triển cốt truyện. Bản nhạc jazz giả vờ không giúp ích gì với âm thanh 'vibes'n'oboe. Kết quả cuối cùng là sự giải trí duy nhất là đoán kết quả, và càng nhanh bạn làm được điều đó, bạn sẽ càng nhanh bị nhàm chán với những màn trình diễn robot, hai chiều. Và họ hút thuốc quá nhiều!!!
The plot of 'House of Games' is the strongest thing about it: a successful author and psychologist is conned by a gang of grifters, but in discovering the wicked part of herself that enjoys the thrill of what they do, she finally gets her revenge. That's about the pitch: but someone has to take responsibility for it coming across as being acted by puppets. It has to be the director Mamet: Lindsay Crouse has had a varied and pretty steady TV and film career, so she can't perform this badly all the time. She's supposed to go from uptight, cool, controlled professional to calculating, wicked fast lady having fun, as shown by the change from beige trouser suit (which she seems to wear for three days straight, including underwear) to floppy floral sundress. But everyone seems to be speaking their lines the same clipped, precise way; I imagine Mamet wanting to make sure not a syllable of his scintillating script got missed. The effect is unsettling and spoils the atmosphere of mystery and suspense he is presumably trying to create. At times 'House of Games' loses any connection to how human beings actually behave or talk, and becomes just a mechanism to spin out the plot. The clunky vibes'n'oboe faux-jazz soundtrack doesn't help either. The ultimate result is that the only entertainment to be had is in guessing the outcome, and the sooner you do that the sooner you will get bored with the robotic, two-dimensional performances. And they smoke too much!!!