Một số người ca ngợi Atlantis: Đế chế đã mất là một bộ phim phiêu lưu của Disney dành cho người lớn. Tôi không nghĩ vậy - ít nhất là không phải dành cho những người lớn có suy nghĩ.<br /><br />Kịch bản này gợi ý một khởi đầu như một bộ phim hành động trực tiếp, điều đó khiến ai đó nghĩ rằng đây là loại phim rác mà bạn không thể bán cho người lớn. Đội ngũ "đầy tài" trong nhiều bộ phim phiêu lưu cũ đã được thực hiện tốt trước đây (hãy nghĩ đến The Dirty Dozen), nhưng Atlantis đại diện cho một trong những bộ phim tệ nhất trong chủ đề đó. Các nhân vật rất yếu. Ngay cả bối cảnh mà mỗi thành viên đưa ra cũng chỉ là những điều quen thuộc và vụng về hết sức. Một bác sĩ/người thầy thuốc, một cô thợ cơ khí nam tính mà cha cô luôn muốn có con trai, nếu chúng ta chưa từng thấy những điều này trước đây, chúng ta cũng đã từng thấy những tính cách pha trộn trước đây. Câu chuyện về cách một người bạn đồng hành, Vinny do Don Novello (Cha Guido Sarducci) thủ vai, chuyển từ cửa hàng hoa đến phá hoại hoàn toàn không thuyết phục.<br /><br />Chỉ có nhân vật chính, Milo Thatch, một học giả trẻ tuổi bị ám ảnh bởi Atlantis, lồng tiếng bởi Michael J. Fox, có chiều sâu trong nhân vật. Cuộc tìm kiếm Atlantis của Milo tiếp nối cuộc tìm kiếm của ông nội đã nuôi dưỡng ông ấy. Cảnh mở đầu cho thấy một Milo còn nhỏ, vui vẻ ngồi trên đùi ông nội khi ông nội đội mũ bảo hiểm lên đầu.<br /><br />Mặc dù các nhân vật mỏng manh hết sức, nhưng điểm tốt nhất của Atlantis là diễn viên lồng tiếng. Có lẽ chiều sâu của Milo không sâu hơn sự quyến rũ của Fox. Đại úy Rourke không mất đi gì khi được lồng tiếng bởi James Garner. Mặc dù Rourke là một kiểu quân nhân khá thông thường, nhưng Garner đã thể hiện khả năng thổi hồn vào nhân vật chỉ bằng cách diễn xuất của mình. Diễn xuất bằng giọng nói của Garner là điểm nhấn cao nhất. Tôi xin lỗi khi nói rằng Vua sắp chết của Leonard Nimoy chỉ là một điều bắt buộc. Ngoài ra, Don Novello trong vai chuyên gia phá hoại Vinny Santorini cũng đáng chú ý với một hoặc hai câu thoại hài hước được thực hiện tốt - nhưng tôi luôn thích Cha Guido Sarducci.<br /><br />Phần hoạt hình máy tính cũng được thực hiện tốt. HỘI HOẠT hình nền, đó là điều đó. Hoạt hình nhân vật chưa từng tệ đến vậy trong phim Disney kể từ khi chủ nghĩa tối giản khiến Don Bluth rời đi. Hoạt hình nhân vật khiến những nhân vật vốn đã phẳng trở nên phẳng hơn. Ngoài phong cảnh, tòa nhà và phương tiện di chuyển, không có gì đáng ấn tượng.<br /><br />Kịch bản là phần tệ nhất. Một số người nói rằng nó sáo rỗng hoặc tầm thường. Tôi không chắc về điều đó. Bất kỳ cốt truyện nào cũng có thể trở thành điều mới mẻ với cách xử lý phù hợp. Shakespeare thường bắt đầu từ một câu chuyện và cốt truyện đã biết và chỉ nổi tiếng khi ông ấy phủ lên nó một lớp sơn mới. Vì vậy, cách xử lý là điều quan trọng. Và Atlantis rõ ràng thiếu điều đó.<br /><br />Tôi không thể bắt đầu nói về tất cả những lỗ hổng logic mà không có phần tiết lộ nội dung. Kịch bản rất tệ. Cây cầu của cốt truyện bị gãy như sợi dây và kết thúc không có ý nghĩa. Ngoài ra, kịch bản và hoạt hình còn bị xen kẽ với những sai sót khó chịu.<br /><br />** tiết lộ nội dung **<br /><br />1. Ngay từ đầu khi Milo tiết lộ rằng các biểu tượng Runic hoặc Celtic đã được dịch sai và "Bờ biển Ireland" nên được đọc là "Bờ biển Iceland", chúng ta bắt đầu gặp vấn đề. Các biên kịch cần phải biết người Anh gọi Eire hoặc Eireann là "Ireland", và hoàn toàn bỏ qua thuật ngữ Latin cũ Hibernia. Nhưng điều quan trọng hơn, họ cần phải biết về âm mưu của người Viking khi gọi đảo xanh là Iceland và đảo băng là Greenland.<br /><br />Khi làm cho nó trở thành vấn đề của một chữ cái bị dịch sai, các biên kịch đã tự kết án mình phải có một phiên bản Runic của tiếng Anh và một ngày sau thời La Mã cho kịch bản. Điều này là lâu sau khi Atlantis bị chìm vào hang động dưới biển. Và không có manh mối rõ ràng và ít công nghệ hơn so với những gì Milo có, bản khắc trở nên ít đáng tin cậy hơn.<br /><br />2. Nhật ký của người chăn cừu không thể được viết trước khi Atlantis chìm, nếu không nó sẽ không biết gì về hang động hoặc viên pha lê nằm "trong mắt của nhà vua". Nó phải được viết sau khi chìm, nhưng làm thế nào mà không có công nghệ mà Milo và nhóm thám hiểm của ông có thể vượt qua được Leviathan. Vậy làm thế nào nó có thể biết thêm về bất cứ điều gì sau đó? Và tại sao nó lại được viết bằng ngôn ngữ của người Atlantis?<br /><br />Viết tự động và tiên tri hoặc du hành thiên thể có thể giải thích những điều này. Tuy nhiên, tiên tri và du hành thiên thể không yêu cầu người chăn cừu viết bằng ngôn ngữ của người Atlantis. Vì vậy, nó phải là một loại viết tự động nào đó. Vì không ai còn lại ở Atlantis có thể đọc, nó phải là tinh thể gửi thông điệp lên bề mặt. Điều này sẽ hợp lý hơn. Nhưng nó cũng có thể được giải thích trong phim: Milo có thể đã khám phá ra rằng sức mạnh này đã gọi anh ta trong suốt cuộc đời - xuất hiện trong những giấc mơ, v.v. Điều này cần được khám phá trong phim.<br /><br />3. Người Atlantis không nên có thể hiểu các ngôn ngữ hiện đại. Không ai mong đợi những người Ấn Độ-Âu cổ đại có thể trò chuyện bằng tiếng Âu ở châu Âu, cũng giống như người La Mã không hiểu những chữ "c" cứng trong ngày của họ trở thành "ch" trong tiếng Pháp (phát âm giống như "sh", không kém gì!)<br /><br />4. Những người Atlantis hiện đại đã sống trước thảm họa - khi họ có thể đọc, nhưng bây giờ không thể đọc những gì họ từng đọc trước đây, hoặc vận hành máy móc tương tự. <br /><br />5. Sự mù chữ hàng loạt chỉ ra một khiếm khuyết quan trọng trong phim. KHÔNG có gì dường như đã xảy ra với nền văn hóa này. Nó dường như bị đình trệ cho đến khi Milo có thể giải cứu nó. Mặc dù cuộc sống không phải là một cuộc đấu tranh không ngừng để tồn tại, nhưng không ai muốn sáng tác thơ ca hoặc viết tiểu thuyết và có lẽ là sự kết hợp của hệ thống giáo dục Atlantis xuống dốc và thiếu văn học hay đã khiến Atlantis rơi vào tình trạng mù chữ.<br /><br />5. Kida có thể được tha thứ vì không biết đọc hoặc vận hành máy móc nếu cô ấy còn rất nhỏ khi Thảm họa Ngớ ngẩn xảy ra - nhưng KHÔNG CÓ GÌ **KHÔNG** đủ điều kiện cho cha cô ấy được thần thánh hóa!! Kashakim đã dại dột gần như đơn tay xóa sổ người dân của mình khỏi sự tồn tại. Giết một nhóm người trong thảm họa, trì hoãn tiến bộ (không nhiều người bị giết ở đây, nhưng ông ta giám sát một sự trượt dốc khổng lồ về văn hóa và tiến bộ) cho đến khi ai đó có thể lấy viên pha lê để giết tất cả mọi người, nếu họ không bị sôi trong dung nham trước vì những người gác robot khổng lồ không ở đó để bảo vệ họ.<br /><br />Một tia chớp xanh lam nên đã phá vỡ hình ảnh của Kashakim khi Kida cố gắng kết nối hình ảnh của cha cô với vòng tròn của những vị vua vĩ đại của Atlantis!<br /><br />6. Mặc dù Milo là người duy nhất có thể đọc ngôn ngữ của người Atlantis, nhưng Rourke và những người khác biết đủ để tìm thấy một trang về pha lê trong một cuốn sách đầy những thứ vô nghĩa - và ông ta biết đó là pha lê chứ không phải một sơ đồ thiên văn học hoặc "các giai đoạn của mặt trời".<br /><br />7. Ngay cả khi ông nội của Milo đã nói với Rourke về nó, điều đó vẫn không giải thích tại sao Rourke lại bị ảnh hưởng bởi việc Milo đọc nó như một phần của cuốn sách. Xé trang - trang đó được gấp góc trong tay Rourke, mặc dù Milo không tìm thấy dấu hiệu nào của một trang bị xé trong cuốn sách - chỉ là để cảnh báo người xem rằng "có điều gì đó không đúng". trừ khi từ "pha lê" sẽ kích hoạt báo động trong đầu Milo rằng ai đó sẽ cố gắng lấy cắp nó, Milo sẽ không nghi ngờ gì cả. Đó chỉ là sự tiên tri ngớ ngẩn.<br /><br />8. Sự "lừa đảo" của nhóm không phải là sự thay đổi nhân vật. Chúng ta biết rằng Vinny, Sweet, Audrey và Cookie đã đồng ý với
Some have praised _Atlantis:_The_Lost_Empire_ as a Disney adventure for adults. I don't think so--at least not for thinking adults.<br /><br />This script suggests a beginning as a live-action movie, that struck someone as the type of crap you cannot sell to adults anymore. The "crack staff" of many older adventure movies has been done well before, (think _The Dirty Dozen_) but _Atlantis_ represents one of the worse films in that motif. The characters are weak. Even the background that each member trots out seems stock and awkward at best. An MD/Medicine Man, a tomboy mechanic whose father always wanted sons, if we have not at least seen these before, we have seen mix-and-match quirks before. The story about how one companion, Vinny played by Don Novello (Fr. Guido Sarducci), went from flower stores to demolitions totally unconvincing.<br /><br />Only the main character, Milo Thatch, a young Atlantis-obsessed academic voiced by Michael J. Fox, has any depth to him. Milo's search for Atlantis continues that of his grandfather who raised him. The opening scene shows a much younger Milo giddily perched on a knee, as his grandfather places his pith helmet on his head.<br /><br />And while the characters were thin at best, the best part about _Atlantis_ was the voice talent. Perhaps Milo's depth is no thicker than Fox's charm. Commander Rourke loses nothing being voiced by James Garner. Although Rourke is a pretty stock military type, Garner shows his ability to breath life into characters simply by his delivery. Garner's vocal performance is the high point. I'm sorry to say Leonard Nimoy's Dying King is nothing more than obligatory. Additionally, Don Novello as the demolition expert, Vinny Santorini, was also notable for one or two well-done, funny lines--but I've always liked Father Guido Sarducci, anyway. <br /><br />Also well done was the Computer Animation. The BACKGROUND animation, that is. The character animation has not been this bad for Disney since the minimalism that drove Don Bluth out the door. The character animation does nothing if not make already flat characters appear even flatter. Aside from landscapes, buildings and vehicles there isn't much to impress.<br /><br />The plot was the worst. Some say hackneyed or trite. I'm not so sure about that. Any serviceable plot can be made into something new with the proper treatment. Shakespeare often started from a known story and plot and was famous only for putting on a new coat of paint. So the treatment is the thing. And _Atlantis_ obviously lacks that.<br /><br />I cannot begin to go into all the logic gaps without a spoiler section. The plot was bad. The plot's bridges snap like twine and the ending does not make sense. To add to that, the script and the animation is peppered with annoying sloppiness.<br /><br />** SPOILERS **<br /><br />1. Right at the beginning when Milo reveals that runic or Celtic symbols have been wrongly transliterated and the "Coast of Ireland" should read the "Coast of Iceland", we begin to have problems. The writers of the script would need to know the British take for Eire or Eireann as "Ireland", and completely ignore the older, Latin term Hibernia. But more than this, they need to know of the Vikings conspiracy to call the greener island Iceland and the icier island Greenland. <br /><br />By making it the matter of a mis-tranliterated "letter", the writers have doomed themselves to requiring a runic version of English and a post-Roman date on the script. Since this is long after Atlantis was supposed to have sunk into its undersea cave. And without visible clues and less technology than Milo had, made the inscription far less trustworthy.<br /><br />2. The Shepard's Journal could not be written before the sinking of Atlantis, or it would know nothing about the cave or the crystal lying "in the King's eye". It must have been written after the sinking, but without even the technology that Milo's expedition had, how the heck did anybody get by the Leviathan. So how could it know more about anything after that? And why would it be written in Atlantian? <br /><br />Automatic writing and clairvoyance or astral travel can explain these things. However clairvoyance and astral travel do not require the shepard to write in Atlantian. So it's got to be some sort automatic writing. Since noone left in Atlantis can read, it must be the spirits of the crystal beaming messages to the surface. This would have made more sense. But could also have been explained within the movie: Milo could have discovered that this power had been calling him all his life--appeared in dreams, etc. This needed to be explored in the movie.<br /><br />3. The Atlantians should simply not be able to comprehend modern languages. No-one expects that the original Indo-Europeans would be able to converse in Europe, anymore than Romans would understand that hard "c"s or their day became French "ch"s (pronounced like "sh"s, no less!)<br /><br />4. Current Atlantians were alive before the cataclysm--when apparently they *could* read, yet now are unable to read what they used to, or operate similar machinery. <br /><br />5. The Mass Illiteracy points out a crucial flaw in the movie. NOTHING seems to have happened to this culture. It seems suspended in air until Milo can rescue it. Even though it appears that life is not a constant struggle for survival, no-one wants to compose poetry or write novels and perhaps it is a combination of Atlantian school systems going downhill toward the end and lack of good fiction that caused Atlantis to fall into illiteracy.<br /><br />5. Kida can be excused for not knowing how to read or operate the machinery if she was so young when the Cataclysm of Stupidity set in--But ANY OF IT **HARDLY** qualifies her father for Deification!! Kashakim's foolishness almost single-handedly wiped his people from existence. Killed a bunch in the cataclysm, stalled progress (not a lot killed here, but he oversaw a massive slide in culture and progress) until someone could take the crystal to kill everybody, if they weren't boiled in lava first because the Giant Robots weren't there to protect them. <br /><br />A bolt of blue electricity should have shattered Kashakim's likeness, when Kida tried joining her father's image to the circle of GREAT Kings of Atlantis! <br /><br />6. Even though Milo was the only one who could read Atlantian, Rourke and others knew enough to look through a book of gibberish and find a page on a crystal--which he knew to be a crystal and not some stylized astrological or "phases of the sun" diagram.<br /><br />7. If Milo's grandfather had told Rourke about it, it still does not explain what how Rourke would have suffered from Milo's reading it as part of the book. Ripping out the page--which was dog-eared in Rourke's hand, even though Milo found NO sign of a torn page in the book apparently--only was there to tip off the viewer that "something was not quite right". Unless the word "crystal" would have set alarms off in Milo's head that somebody would try to steal it, Milo would have suspected nothing. It's just thick-headed foreshadowing.<br /><br />8. The crew's "double-cross" was not a character change. We learned that Vinny, Sweet, Audrey and Cookie had been going along with Rourke from the beginning. However, the "change of heart" falls flat. It was a change, and needed to be better motivated. Hard to do with characters who weren't given anything to begin with.<br /><br />9. Niggling little bit that the lava flows up over the dome, instead of filling in the rest of the area that we view the sequence from. It's liquid; it will not flow over the protective dome until it fills up all lower areas.<br /><br />10. The ending STINKS!-- and makes no sense other than to appease political correctness. With it's powersource restored, Atlantis is no longer a weak power, needing coddling. The giant robot guardians and the sky-cycles shooting blue lightning suggest that they have less to fear from us than they might. The technology is superior to ours, and definitely to early 20th-century. In the end Milo needs to teach the Atlantians to read, for what? The whole idea is to leave their little quiet, chastened culture alone, not to send it into hyperdrive. <br /><br />** END SPOILERS **<br /><br />Perhaps, the Lost World plot and the turn-of-the-century setting should give me a hint that this is more an homage to pulps. The failures I find with the film agree with this idea. But I am at a loss why I should pay to see thin characters and plot holes simply because many dime novels had them as well. And pulp stories is part of the "crap they can't sell adults anymore", anyway. We have become a bit more sophisticated and our pulp needs to grow up as well. Raiders of the Lost Ark lost none of its pulp feel and avoided so much badness.<br /><br />4 out of 10--the movie is enjoyable but as I think about the plot, it seeps ever lower.