https___shopgiejo.com_business-spotlight-learn-with-ojo_.xml
https___shopgiejo.com_ne__E0_A4_93_E0_A4_9C_E0_A5_8B_E0_A4_B8_E0_A4_81_E0_A4_97-_E0_A4_B5_E0_A5_8D_E0_A4_AF_E0_A4_BE_E0_A4_AA_E0_A4_BE_E0_A4_B0-_E0_A4_B8_E0_A5_8D_E0_A4_AA_E0_A4_9F_E0_A4_B2_E0_A4_BE_E0_A4_87_E0_A4_9F-_E0_A4_B8_E0_A4_BF_E0_A4_95_E0_A5_8D_E0_A4_A8_E0_A5_81_E0_A4_B9_E0_A5_8B_E0_A4_B8_E0_A5_8D__1.xml
1.1 1.2 1.3 1.4 2.1 3.1 3.2 3.3 3.4 4.1 4.2 4.3 4.4 5.1 6.1 6.2 7.1 8.1 9.1 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7 10.8 10.9 10.10 11.1 11.2 11.3 11.4 11.5 12.1 12.2 13.1 14.1 14.2 14.3 14.4 15.1 15.2 16.1 17.1 17.2 17.3 17.4 17.5 17.6 18.1 18.2 18.3 19.1 20.1 21.1 21.2 22.1 22.2 23.1 23.2 24.1 24.2 25.1 25.2 26.1
OjO designs, manufacture, and markets early-years STEAM (science, technology, engineering, arts, and math) puzzles and games for kids aged 3 to 10 years. We make problem-solving games and toys based on real-world STEM subjects that stimulate children’s curiosity, creativity, and critical thinking skills. Our logic, science, and technology toys are designed and manufactured at OjO HQ. We are proud of our range of children’s educational toys and games, which parents love and are perfect for homeschooling. The Motivation Maha Khawaja’s conviction founded OjO as a parent to maximize my child’s future potential early on, based on proven methods of learning STEM through play, which boost confidence, imagination, and critical thinking. Maha deeply appreciates all the research available on child psychology and early brain development. as a full-time working mother, she often found her best intentions fell short. It was tough to find the time to do the research and come up with fun and stimulating STEM activities, let alone gather all of the materials. Ojo was founded upon her ambition to provide children with vital future skills by stimulating their natural abilities, inspiring a love of learning STEM, and providing parents with the tools and support to instill values in their children. We want it to be fun, easy, and natural for families to spend time learning together. The OjO team is a passionate bunch! We are a women-led team. Our educational experts develop smart and challenging concepts, our designers make it look awesome and easy to play, and our incredible community of child testers keeps us on our toes and ensure everything we create is fun and engaging. We’re excited about this opportunity to help your children and families to realize their potential and become STEM heroes of the future. Here’s to the next generation of scientists, engineers, creators, and innovators. About the Games Maha, a mother of 2 boys, has taken a learning approach to growing the company since she founded it in 2017. By debuting product concepts on the crowdfunding platform Kickstarter and seeing what ticks, OjO has launched products like the Robot Workshop, in which kids design one of 144 possible robot combinations for a space mission, inspired by the parts of the Mars Curiosity Rover and Atomic Force, collect protons, neutrons, and electrons to solve chemistry challenges based on the periodic table. OjO has partnered with the U.N. to support their United Nations Sustainable Development Goals for 2030 as we integrate their goals into our products. OjO’s Underwater Missions Board Game and Underwater Explorers Puzzle support the ‘Life Below Water’ goal by teaching children about the ocean’s wonders from a young age. This goal is focused on conserving and sustainably using the oceans, seas, and marine resources for sustainable development. Our oceans are threatened by overfishing, plastic, and pollution; we need passionate future innovators to invest in systems and solutions to save our seas. Not only will children learn some amazing facts about many different sea creatures through OjO’s marine biology games & toys, but they will be fascinated and inspired to protect the oceans. We encourage ‘Gender Equality ‘in our products and bring girls into science. “We want to break down the typical stereotypes that develop from a young age around certain subjects or genders. We want children to move from a place of “I’m bad at Math” or “I can’t draw” to a place of curiosity and resilience to tackle any learning challenge that comes their way.” Says Maha. “We want to inspire girls to engage in STEM subjects from a young age to gain the necessary skills for their future careers.” our packaging is gender neutral, just as attractive to girls and boys. We are proud our products contribute to ‘Quality Education’ as they are accessible to different communities through our affordable price point. We believe education should be available to everyone. That’s why our games & toys take tricky topics and make them accessible and fun with exciting, engaging, kid-approved colorful games. We also pride ourselves on the fact that 90% of our products are made of cardboard and recyclable. Our products are naturally eco-friendly and include less than 5% plastic, which is part of OjO’s pledge to support sustainable production patterns. “We’re still in the start-up phase, and that means testing and experimenting with strategy, and if one approach doesn’t work, learning to tweak the business model and try another,” says Maha. “But OjO’s mission is to break down intimidating, complex topics and make them approachable and fun to learn for children of any capability and gender.” Founder’s Story Maha’s toy story came after two different careers in big business. She did her post-secondary studies at the London School of Economics and Political Science, graduating in 2003, and then worked at HSBC Investment Bank, including its offices in Hong Kong, Shanghai, Geneva and London. “I always had a set mind about how my career would go,” she says, “but realized after four and a half years in finance wasn’t a passion.” Going back to school, earning her MBA in 2009 from London Business School, she made a career switch into consumer product marketing, with roles at Nestlé in Dubai (on Nescafé, for the Pakistan and Afghanistan market) and then, returning to London, at Johnson & Johnson, on its Neutrogena skin-care line. A few years after the birth of her son, Saarim, now 9, she made a third pivot. “I had been looking for STEM toys to get my first-born learning at play,” says Maha, “and discovered they were mostly junk—flashy, noisy battery-operated toys that claimed to be STEM but required no critical thinking.” Leveraging her four years in brand marketing, she launched OjO in 2017 and has built it into an eight-person team, including Product Designers, STEM Educators, and Child Psychologists based in the U.S., U.K., and Cyprus. Maha started the company with only her money and family and friends’ investments. Maha chose the name OjO, which means “eye” in Spanish, to represent the lens with which kids see the world. She notes that the word OjO was also easy for kids to read, sTapping into a “pain point felt by other parents and institutions about toys,” early success came from the office of the Mayor of London, which provided OjO games for play at community events., and educational destinations, like the Science Museum in London, featured its toys in hands-on exhibits. Ojo also partnered with CBeebies, the BBC-owned children’s channel, to create the Which Way? coding game. “They were some of our first customers, and while they were great partnerships for publicity, we found they diluted our efforts to get the cash register ringing,” she says. It was an iterative process to tune in to OjO’s target customers. Eventually, they discovered that homeschoolers looking for inspiring ways to incorporate STEM into their curriculums and shoppers looking to give the gift of STEM and education were the ideal customers. The pandemic also compelled the business to upgrade its online product listings and develop a strong presence on online networks to ensure maximum reach and visibility online. Opportunities Over the last couple of years, OjO has laser-focused on building a retail ecosystem of small and large toy stores, a strategy that led the start-up to reach record sales during the pandemic. “A lot of success has come from just getting in touch with neighborhood toy shops and saying, ‘We’d love to show you a sample,'” says Maha. “Physical retail is important, and so are tactile toys amidst COVID-19 and the shift to home-learning, because parents are yearning for good-quality games and toys that don’t use screens.” After many years in London, Maha moved to New York City with her husband and two boys (her boys and their friends were among OjO’s earliest toy-testers,” she notes). Maha aims to grow the brand in the U.S. and Canada, recently scoring a big win south of the border with HSN (formerly the Home Shopping Network), planning to launch their best-sellers on the network. “I want to make a global impact, and the confidence I have in knowing I can do it came from my education and having worked around the world,” she says. “Any female entrepreneur can start small in their communities, but if you have bold, ambitious sights, you’ll achieve much more.” Ultimately Maha’s goal is to inspire and empower kids to be changemakers. We are leaving them a world full of big epic challenges: social, political, financial, and environmental, and the best thing we can do for them is to give them to tools to be fearless and to be creative so they can invent the world they want to live in. This year, OjO has launched a range of exciting problem-solving Science Puzzles and will introduce Maker Kits, from planting food to slime-making, in time for Christmas. “I tell girls and women, don’t be afraid to launch an idea when you get out into the world or even right now during school,” says Maha. “Entrepreneurship tests your limits, but it’s also hugely rewarding when it’s something you’re passionate about.”
1.1 2.1 3.1 4.1 5.1 6.1 7.1 8.1 9.1 10.1 11.1 12.1 13.1 14.1 15.1 16.1 17.1 18.1 19.1 20.1 21.1 22.1 23.1 24.1 25.1 26.1
आँखा 3 देखि 10 वर्ष उमेरका बालबालिकाका लागि प्रारम्भिक वर्षको STEAM (विज्ञान, प्रविधि, इन्जिनियरिङ, कला र गणित) पजलहरू र खेलहरू डिजाइन, निर्माण र बजार गर्दछ। हामी समस्या समाधान गर्ने खेलहरू र खेलौनाहरू वास्तविक-विश्व STEM विषयहरूमा आधारित बनाउँछौं जसले बालबालिकाको जिज्ञासा, रचनात्मकता र आलोचनात्मक सोच कौशललाई उत्तेजित गर्छ। हाम्रो तर्क, विज्ञान, र टेक्नोलोजी खेलौनाहरू OjO मुख्यालयमा डिजाइन र निर्माण गरिएका छन्। हामी बालबालिकाका शैक्षिक खेलौना र खेलहरूको दायरामा गर्व गर्छौं, जुन आमाबाबुले मन पराउँछन् र होमस्कूलिङका लागि उपयुक्त छन्। प्रेरणा महा ख्वाजाको विश्वासले मेरो बच्चाको भविष्यको सम्भावनालाई प्रारम्भिक रूपमा अधिकतम बनाउनको लागि आमाबाबुको रूपमा OjO को स्थापना गर्यो, खेल मार्फत STEM सिक्ने सिद्ध विधिहरूमा आधारित, जसले आत्मविश्वास, कल्पना र आलोचनात्मक सोचलाई बढावा दिन्छ। महाले बाल मनोविज्ञान र प्रारम्भिक मस्तिष्क विकासमा उपलब्ध सबै अनुसन्धानहरूको गहिरो प्रशंसा गर्दछ। पूर्ण-समय काम गर्ने आमाको रूपमा, उनले प्रायः आफ्नो असल इरादाहरू कम भएको पाए। अनुसन्धान गर्न र रमाइलो र उत्तेजक STEM गतिविधिहरूको साथ आउन समय पत्ता लगाउन गाह्रो थियो, सबै सामग्रीहरू जम्मा गर्न छोड्नुहोस्। Ojo बच्चाहरूलाई उनीहरूको प्राकृतिक क्षमताहरू उत्तेजित गरेर, STEM सिक्ने प्रेमलाई प्रेरित गरेर, र अभिभावकहरूलाई उनीहरूका बच्चाहरूमा मूल्यहरू स्थापित गर्न उपकरण र समर्थन प्रदान गरेर महत्त्वपूर्ण भविष्यका सीपहरू प्रदान गर्ने उनको महत्वाकांक्षामा स्थापना भएको थियो। हामी यो रमाइलो, सजिलो र परिवारहरूको लागि सँगै सिक्ने समय बिताउन प्राकृतिक होस् भन्ने चाहन्छौं। OjO टोली एक भावुक समूह हो! हामी महिला नेतृत्वको टोली हौं। हाम्रा शैक्षिक विज्ञहरूले स्मार्ट र चुनौतीपूर्ण अवधारणाहरू विकास गर्छन्, हाम्रा डिजाइनरहरूले यसलाई अद्भुत र खेल्न सजिलो बनाउँछन्, र बाल परीक्षकहरूको हाम्रो अविश्वसनीय समुदायले हामीलाई हाम्रो औंलाहरूमा राख्छ र हामीले सिर्जना गर्ने सबै कुरा रमाइलो र आकर्षक छ भनी सुनिश्चित गर्दछ। हामी तपाईंका बालबालिका र परिवारहरूलाई उनीहरूको क्षमता महसुस गर्न र भविष्यको STEM नायकहरू बन्न मद्दत गर्ने यो अवसरको लागि उत्साहित छौं। यहाँ वैज्ञानिकहरू, इन्जिनियरहरू, सिर्जनाकर्ताहरू, र आविष्कारकहरूको अर्को पुस्ताको लागि हो। खेलहरूको बारेमा २ केटाकी आमा महाले सन् २०१७ मा कम्पनी स्थापना गरेदेखि नै कम्पनीको विकास गर्न सिक्ने दृष्टिकोण अपनाउनुभएको छ। क्राउडफन्डिङ प्लेटफर्म किकस्टार्टरमा उत्पादन अवधारणाहरू डेब्यु गरेर र के टिक्स देखेर, OjO ले जस्तै उत्पादनहरू लन्च गरेको छ। रोबोट कार्यशाला, जसमा बच्चाहरूले मार्स क्युरियोसिटी रोभरका भागहरूबाट प्रेरित भएर अन्तरिक्ष अभियानका लागि 144 सम्भावित रोबोट संयोजनहरूमध्ये एउटा डिजाइन गर्छन्। आणविक बलआवधिक तालिकामा आधारित रसायन विज्ञान चुनौतीहरू समाधान गर्न प्रोटोन, न्यूट्रोन र इलेक्ट्रोनहरू सङ्कलन गर्नुहोस्। OjO ले 2030 को लागि उनीहरूको संयुक्त राष्ट्र दिगो विकास लक्ष्यहरूलाई समर्थन गर्न संयुक्त राष्ट्रसँग साझेदारी गरेको छ किनभने हामीले तिनीहरूका लक्ष्यहरूलाई हाम्रा उत्पादनहरूमा एकीकृत गर्छौं। OjO को अन्डरवाटर मिशन बोर्ड गेम र अन्डरवाटर एक्सप्लोरर पजलले बाल्यकालदेखि नै बच्चाहरूलाई समुद्रका आश्चर्यहरूबारे सिकाएर 'पानी तलको जीवन' लक्ष्यलाई समर्थन गर्दछ। यो लक्ष्य दिगो विकासको लागि महासागर, समुद्र र सामुद्रिक स्रोतहरूको संरक्षण र दिगो उपयोगमा केन्द्रित छ। हाम्रो महासागरहरू अत्यधिक माछा मार्ने, प्लास्टिक र प्रदूषणबाट खतरामा छन्; हामीलाई हाम्रो समुद्रहरू बचाउन प्रणाली र समाधानहरूमा लगानी गर्न भावी भावी आविष्कारकहरू चाहिन्छ। OjO को सामुद्रिक जीवविज्ञान खेल र खेलौनाहरू मार्फत बच्चाहरूले धेरै विभिन्न समुद्री जीवहरूको बारेमा केही अचम्मका तथ्यहरू मात्र सिक्ने छैनन्, तर तिनीहरू समुद्रहरूको रक्षा गर्न मोहित र प्रेरित हुनेछन्। हामी हाम्रा उत्पादनहरूमा 'लैङ्गिक समानता' लाई प्रोत्साहन गर्छौं र केटीहरूलाई विज्ञानमा ल्याउँछौं। "हामी विशिष्ट स्टेरियोटाइपहरू तोड्न चाहन्छौं जुन केही विषय वा लिङ्गको वरिपरि सानै उमेरदेखि विकसित हुन्छ। हामी बच्चाहरूलाई "म गणितमा खराब छु" वा "म तान्न सक्दिन" भन्ने ठाउँबाट उनीहरूको बाटोमा आउने कुनै पनि सिकाइ चुनौतीलाई सामना गर्न जिज्ञासा र लचिलोपनको ठाउँमा सरेको चाहन्छौं। महा बताउँछन् । "हामी केटीहरूलाई उनीहरूको भविष्यको करियरको लागि आवश्यक सीपहरू प्राप्त गर्न सानै उमेरदेखि STEM विषयहरूमा संलग्न हुन प्रेरित गर्न चाहन्छौं।" हाम्रो प्याकेजिङ लैङ्गिक तटस्थ छ, जसरी केटीहरू र केटाहरूका लागि आकर्षक छ। हाम्रा उत्पादनहरूले 'गुणस्तर शिक्षा' मा योगदान पुर्याएकोमा हामीलाई गर्व छ किनभने तिनीहरू हाम्रो किफायती मूल्य बिन्दु मार्फत विभिन्न समुदायहरूमा पहुँचयोग्य छन्। शिक्षा सबैका लागि उपलब्ध हुनुपर्छ भन्ने हाम्रो मान्यता हो । यसैले हाम्रा खेल र खेलौनाहरूले कठिन विषयहरू लिन्छन् र तिनीहरूलाई रोमाञ्चक, आकर्षक, बच्चा-अनुमोदित रंगीन खेलहरूद्वारा पहुँचयोग्य र रमाइलो बनाउँछन्। हाम्रा ९०% उत्पादनहरू कार्डबोर्डबाट बनेका र पुन: प्रयोग गर्न मिल्ने भएकामा हामी गर्व गर्छौं। हाम्रा उत्पादनहरू प्राकृतिक रूपमा पर्यावरणमैत्री छन् र यसमा ५% भन्दा कम प्लास्टिक समावेश छ, जुन दिगो उत्पादन ढाँचाहरूलाई समर्थन गर्ने OjO को प्रतिबद्धताको अंश हो। "हामी अझै स्टार्ट-अप चरणमा छौं, र यसको मतलब रणनीतिको साथ परीक्षण र प्रयोग गर्नु हो, र यदि एउटा दृष्टिकोणले काम गर्दैन भने, व्यापार मोडेललाई ट्वीक गर्न र अर्को प्रयास गर्न सिक्ने," महा भन्छन्। "तर OjO को मिशन भनेको डरलाग्दो, जटिल विषयहरूलाई तोड्नु र तिनीहरूलाई कुनै पनि क्षमता र लिङ्गका बच्चाहरूका लागि सिक्नको लागि पहुँचयोग्य र रमाइलो बनाउनु हो।" संस्थापकको कथा महाको खेलौना कथा दुई फरक क्यारियर ठूला व्यवसायमा आएपछि आयो। उनले आफ्नो पोस्ट-सेकेन्डरी अध्ययन लन्डन स्कूल अफ इकोनोमिक्स एन्ड पोलिटिकल साइन्समा गरे, 2003 मा स्नातक गरे, र त्यसपछि हङकङ, सांघाई, जेनेभा र लन्डनमा कार्यालयहरू सहित HSBC लगानी बैंकमा काम गरे। उनी भन्छिन्, "मेरो करियर कसरी जान्छ भन्ने कुरामा म सधैं सोचिरहेकी थिएँ, तर साढे चार वर्षको वित्तिय क्षेत्रमा लागेपछि महसुस भयो।" स्कूलमा फर्केर, लन्डन बिजनेस स्कूलबाट 2009 मा एमबीए कमाएर, उनले दुबईको नेस्ले (पाकिस्तान र अफगानिस्तानको बजारको लागि नेस्ले) मा भूमिका खेलेर उपभोक्ता उत्पादन मार्केटिङमा करियर बदलिन् र त्यसपछि, लन्डन फर्किन्। जॉनसन र जॉनसन, यसको न्यूट्रोजेना छाला-केयर लाइनमा। आफ्नो छोरा सारीमको जन्मको केही वर्ष पछि, अहिले 9, उनले तेस्रो पिभोट बनाइन्। महा भन्छन्, "मैले मेरो पहिलो जन्मेको सिकाइ खेल्नको लागि STEM खेलौनाहरू खोजिरहेको थिएँ," महा भन्छन्, "र मैले पत्ता लगाएँ कि तिनीहरू प्रायः रद्दी थिए - STEM भनी दाबी गर्ने तर कुनै आलोचनात्मक सोचाइ आवश्यक पर्दैन।" ब्रान्ड मार्केटिङमा आफ्नो चार वर्षको सदुपयोग गर्दै, उनले 2017 मा OjO सुरु गरिन् र यसलाई संयुक्त राज्य अमेरिका, बेलायत र साइप्रसमा आधारित उत्पादन डिजाइनरहरू, STEM शिक्षकहरू, र बाल मनोवैज्ञानिकहरू सहित आठ-व्यक्तिको टोलीमा निर्माण गरिन्। महले आफ्नो पैसा र परिवार र साथीभाइको लगानीमा कम्पनी सुरु गरेकी हुन् । महाले बच्चाहरूले संसार देख्ने लेन्सलाई प्रतिनिधित्व गर्न OjO नाम रोजे, जसको स्पेनिशमा "आँखा" हो। उनी नोट गर्छिन् कि OjO शब्द बच्चाहरूका लागि पनि पढ्न सजिलो थियो, "खेलौनाको बारेमा अन्य आमाबाबु र संस्थाहरूले महसुस गरेको पीडा बिन्दु" मा ट्याप गर्दै, प्रारम्भिक सफलता लन्डनको मेयरको कार्यालयबाट आयो, जसले समुदायमा खेल्नको लागि OjO खेलहरू उपलब्ध गराएको थियो। घटनाहरू।, र शैक्षिक गन्तव्यहरू, जस्तै लन्डनको विज्ञान संग्रहालय, हातमा प्रदर्शनीहरूमा आफ्ना खेलौनाहरू प्रस्तुत गरियो। ओजोले कुन बाटो सिर्जना गर्न बीबीसीको स्वामित्वमा रहेको बालबालिकाको च्यानल CBeebies सँग पनि साझेदारी गरे? कोडिङ खेल। "तिनीहरू हाम्रा केही पहिलो ग्राहकहरू थिए, र तिनीहरू प्रचारका लागि उत्कृष्ट साझेदारी हुँदा, हामीले नगद दर्ताको घण्टी बजाउने हाम्रो प्रयासलाई कमजोर पारेको पाएका छौं," उनी भन्छिन्। यो OjO को लक्षित ग्राहकहरु मा ट्यून गर्न को लागी एक पुनरावृत्ति प्रक्रिया थियो। अन्ततः, उनीहरूले पत्ता लगाए कि STEM लाई आफ्नो पाठ्यक्रममा समावेश गर्ने प्रेरणादायी तरिकाहरू खोजिरहेका होमस्कूलरहरू र STEM र शिक्षाको उपहार दिन खोज्ने ग्राहकहरू आदर्श ग्राहकहरू थिए। महामारीले व्यवसायलाई आफ्नो अनलाइन उत्पादन सूचीहरू अपग्रेड गर्न र अनलाइन नेटवर्कहरूमा अधिकतम पहुँच र दृश्यता अनलाइन सुनिश्चित गर्न बलियो उपस्थिति विकास गर्न बाध्य तुल्यायो। अवसर पछिल्ला केही वर्षहरूमा, OjO ले साना र ठूला खेलौना पसलहरूको खुद्रा इकोसिस्टम निर्माणमा लेजर-केन्द्रित गरेको छ, एउटा रणनीति जसले स्टार्ट-अपलाई महामारीको समयमा रेकर्ड बिक्रीमा पुग्न नेतृत्व गर्यो। "छिमेकका खेलौना पसलहरूसँग सम्पर्कमा रहँदा र 'हामी तपाईंलाई नमूना देखाउन चाहन्छौं' भनी धेरै सफलता प्राप्त भएको छ," महा भन्छन्। "भौतिक रिटेल महत्त्वपूर्ण छ, र कोभिड-१९ र घर-सिकाइमा परिवर्तनको बीचमा स्पर्श गर्ने खेलौनाहरू पनि छन्, किनभने आमाबाबुहरू राम्रो गुणस्तरका खेलहरू र स्क्रिनहरू प्रयोग नगर्ने खेलौनाहरू खोजिरहेका छन्।" लन्डनमा धेरै वर्ष बिताएपछि, माहा आफ्नो श्रीमान् र दुई केटाहरूसँग न्यूयोर्क शहरमा सरिन् (उनका केटाहरू र उनीहरूका साथीहरू OjO का सुरुका खेलौना-परीक्षकहरूमध्ये थिए," उनी टिप्पणी गर्छिन्। महाले संयुक्त राज्य अमेरिका र क्यानडामा ब्रान्डको विकास गर्ने लक्ष्य राखेको छ, हालै HSN (पहिले होम शपिङ नेटवर्क) सँग सीमानाको दक्षिणी भागमा ठूलो जीत हासिल गर्दै, नेटवर्कमा आफ्ना बेस्ट सेलरहरू लन्च गर्ने योजना बनाएको छ। "म विश्वव्यापी प्रभाव पार्न चाहन्छु, र म यो गर्न सक्छु भन्ने कुरामा मलाई विश्वास छ मेरो शिक्षा र विश्वभर काम गरेपछि आएको हो," उनी भन्छिन्। "कुनै पनि महिला उद्यमीले आफ्नो समुदायमा सानो सुरु गर्न सक्छ, तर यदि तपाईंसँग साहसी, महत्वाकांक्षी दृश्यहरू छन् भने, तपाईंले धेरै प्राप्त गर्नुहुनेछ।" अन्ततः महाको लक्ष्य बच्चाहरूलाई परिवर्तनकारी बन्न प्रेरित र सशक्तिकरण गर्नु हो। हामी उनीहरूलाई ठूला महाकाव्य चुनौतीहरूले भरिएको संसार छोड्दैछौं: सामाजिक, राजनीतिक, आर्थिक र वातावरणीय, र हामीले उनीहरूका लागि गर्न सक्ने सबैभन्दा राम्रो कुरा भनेको उनीहरूलाई निडर र रचनात्मक हुनका लागि उपकरणहरू दिनु हो ताकि उनीहरूले संसारको आविष्कार गर्न सकून्। मा बस्न चाहन्छु। यो वर्ष, OjO ले रोमाञ्चक समस्या समाधानको दायरा सुरु गरेको छ विज्ञान पजलहरू र क्रिसमसको समयमा खाना रोप्ने देखि स्लाइम बनाउने सम्म मेकर किटहरू प्रस्तुत गर्नेछ। "म केटीहरू र महिलाहरूलाई भन्छु, तपाईं संसारमा बाहिर निस्कँदा वा अहिले स्कूलको समयमा पनि कुनै विचार सुरु गर्न नडराउनुहोस्," महा भन्छिन्। "उद्यमशीलताले तपाइँको सीमाहरू परीक्षण गर्दछ, तर यो पनि धेरै इनामदायी हुन्छ जब यो तपाइँको बारेमा भावुक भएको कुरा हो।"