http___wordp-appli-oeiffwjv3h0b-1837223528.ap-south-1.elb.amazonaws.com_china-esports-weekly-bilibili-esports-signs-strategic-partnership-with-activision-blizzard-overwatch-league-brings-back-to-live-events-in-china_.xml
https___wordp-appli-oeiffwjv3h0b-1837223528.ap-south-1.elb.amazonaws.com_ne__E0_A4_9A_E0_A5_80_E0_A4_A8-_E0_A4_97_E0_A5_87_E0_A4_AE_E0_A4_BF_E0_A4_82_E0_A4_97-_E0_A4_B8_E0_A4_BE_E0_A4_AA_E0_A5_8D_E0_A4_A4_E0_A4_BE_E0_A4_B9_E0_A4_BF_E0_A4_95-_E0_A4_AC_E0_A5_80-_E0_A4_B8__1.xml
1.1 2.1 3.1 4.1 5.1 5.2 6.1 7.1 7.2 7.3 7.4 8.1 8.2 9.1 9.2 9.3 10.1 11.1 11.2 11.3 12.1 12.2 12.3 13.1 13.2 13.3 14.1 14.2 15.1 16.1 17.1 17.2 18.1 18.2
China Esports Weekly: Bilibili Esports Signs Strategic Partnership With Activision Blizzard, Overwatch League Brings Live Events Back to China Following a somewhat unremarkable week, the Chinese esports industry has since observed some big moves entering April, witnessing two automobile brands sign partnership deals with esports organizations and other important developments. Among the top stories in China’s esports industry: Bilibili Esports signed a strategic partnership with Activision Blizzard; the Overwatch League announced the return of live events in China; Chinese esports organization LNG Esports partnered with Geely Holdings’ Lynk & Co, while Edward Gaming partnered with Hycan, a joint electronics brand of Guangzhou Automobile Group and Nio. Bilibili Esports Signs Strategic Partnership With Activision Blizzard Bilibili Esports, the esports division of Chinese live streaming platform Bilibili, and US game publisher Activision Blizzard are set to engage in a long-term strategic cooperation to enhance the production, distribution, promotion and commercialization of the Overwatch League (OWL) in the Chinese market. Announced in a joint statement, the multi-year partnership will allow Bilibili Esports to replace Chinese firm Banana Culture as the league’s new production partner, in addition to receiving the exclusive media rights to live-stream and on demand content for the OWL. As one of the most recognized video sharing platforms for millennials and Generation Z in China, Bilibili has long been capitalizing on the rising popularity of esports, obtaining media rights to broadcast professional esports competitions such as the League of Legends (LoL) World Championships and the Overwatch Contenders. Bilibili is not satisfied with being a mere content creator or media coverage provider. To embrace the full potential of the esports industry, Bilibili has made significant investments in professional esports teams since 2017 and has even established a dedicated esports division in 2018. The company acquired the Chinese League of Legends Pro League (LPL) team I May (IM) and rebranded it as Bilibili Gaming (BLG). It also took full ownership of the OWL team Hangzhou Spark, which is one of the world’s few city-based esports franchises. Ostensibly, Bilibili plans to double down on esports in pursuit of its vision to become the headquarters for competitive gaming. By assuming multiple roles in the esports ecosystem including team owner, tournament operator and content provider, Bilibili seeks to boost its clout in the industry, further catering to a growing global fan base that views esports as a lifestyle. Bilibili filed for an initial public offering (IPO) in 2018, with its shares first traded on Nasdaq. Its price performance has been phenomenal over the past year, soaring more than 400% despite three consecutive years of net losses since going public. In an attempt to further tap investors who are more familiar with the Chinese business landscape, Bilibili recently joined a group of US-listed Chinese firms to launch a secondary listing in Hong Kong. Overwatch League Brings Live Events Back to China After a long suspension of offline competitions due to the COVID-19 pandemic, the OWL recently announced that its season four competition would feature a limited return to live events, given the improved public health and safety conditions in China. The OWL stated that it would strive to comply with the country’s pandemic-related regulations, and prioritize the health and safety of players, fans and staff members. Competitions in North America, Europe and South Korea will still be played remotely. The five OWL teams based in China – the Chengdu Hunters, Guangzhou Charge, Hangzhou Spark, Shanghai Dragons and Los Angeles Valiant (relocated to China temporarily by signing an all-Chinese roster) – will participate in three on-site events with reduced capacity in Hangzhou, Shanghai and Guangzhou. Prior to the OWL’s return to live matches, the 2020 League of Legends World Championships final was the first international esports event staged live since the beginning of the pandemic. A total of 6,312 fans attended the culminating event held at Pudong Stadium in Shanghai, China. City based franchises and live audiences are key parts of OWL’s business model, which aims to attract high-profile investors and sponsors. Coronavirus restrictions have taken their toll on the league, which has been criticized for high entry costs and a strategy to pursue mainstream audiences and core esports fans at the same time. Although the OWL is honoring its commitment to reintroduce offline events, the future of the league is still up in the air since there is little the OWL can do to get the pandemic under control and accelerate a return to normal in other parts of the world. At the time of writing, China confirmed 165 COVID-19 cases and 4 deaths in the past seven days according to Johns Hopkins University data. Meanwhile, the US has reported 498,974 cases and 5,113 new deaths in the past week. SEE ALSO: China Esports Weekly: VSPN Acquires Livestreaming Talent Agency Famulei, Exxon Mobil Brand Sponsors League of Legends Pro League Other esports business news: - Chinese esports organization LNG Esports reached a sponsorship deal with Lynk & Co, a joint automobile brand of Geely Automobile Holdings and Volvo, owned by Geely. The partnership will elevate Lynk & Co to the position of the team’s official automobile partner. - Hycan, a joint brand of Guangzhou Automobile Group and China’s biggest electronics company Nio, has signed a business partnership with Chinese esports organization Edward Gaming (EDG), according to Edward Zhu, the CEO of EDG. This exclusive automobile sponsorship will allow Hycan to act as EDG’s official designated partner.
1.1 2.1 3.1 4.1 5.1 6.1 7.1 8.1 9.1 10.1 11.1 12.1 13.1 14.1 15.1 16.1 17.1 18.1
“चीन गेमिंग साप्ताहिक”: बी स्टेशन गेमिंग र एक्टिभेशन ब्लिज्जर्डले एक रणनीतिक साझेदारी, चीनमा” घडी पायनियर लीग “मा हस्ताक्षर गरेको कार्यक्रम प्रसारण पुन: सुरु गर्न अप्रिलमा चीनको गेमिंग उद्योगले केही ठूलो कदम देखाएको छ, दुई कार ब्रान्डहरू र गेमिंग एजेन्सीहरूले सहयोग सम्झौता गरे, र केही अन्य महत्त्वपूर्ण घटनाहरू। चीन गेमिंग उद्योगको लोकप्रिय कथा: बी स्टेशन गेमिंग र एक्टिभरेसन ब्लिज्जर्ड एक रणनीतिक साझेदारीमा हस्ताक्षर गरे; हेर्दा पायनियर एलायंसले घरेलू घटनाको फिर्ती घोषणा गर्यो; चीन गेमिंग समूह एलएनजी esports, र जयले होल्डिंग को एक Lynk एन्ड कम्पनी संग काम गर्दछ, जबकि एडवर्ड Gaming एक संयुक्त उद्यम, Hycan, गुआंगजौ ओटोमोबाइल ग्रुप र एनओओ को बीच एक संयुक्त उद्यम संग काम गर्दछ। बी स्टेशनमा ई-स्पोर्ट्स र सक्रियता ब्लिज्जर्डले बहु-वर्ष रणनीतिक साझेदारीमा हस्ताक्षर गर्यो चीन लाइभ प्लेटफर्म बी स्टेशनमा ई-स्पोर्ट्स विभाग बी ई-स्पोर्ट्स र यूएस खेल प्रकाशक ब्लिज्जर्डले चीनको बजार उत्पादन, वितरण, पदोन्नति र व्यावसायीकरणलाई सुदृढ बनाउन “पायनियर एलायंस” (ओडब्ल्यूएल) लाई बलियो बनाउनका लागि लामो समयसम्म सामरिक सहयोग पुग्छ। संयुक्त बयानमा, एक संयुक्त बयानमा, यस वर्षको साझेदारीले चीनी कम्पनी केला संस्कृतिलाई “ओउल” लाई जीवित र अन-माग सामग्रीको विशेष मिडिया अधिकारहरू प्राप्त गर्न चीनको केला संस्कृति गठबन्धनको नयाँ उत्पादन साझेदारको रूपमा B ई-खेलहरू प्रतिस्थापन गर्न सक्षम गर्नेछ। चीनको सबैभन्दा धेरै मिलेनियम पीढी र Z पीढी द्वारा मान्यता प्राप्त भिडियो साझेदारी प्लेटफर्म मध्ये एक को रूपमा, बी स्टेसनले लामो समयसम्म बढ्दै गएको छ, र पेशेवर पावर प्रतिस्पर्धाको रूपमा हीरो लीग (LOLL) विश्व च्याम्पियनशिप र हेर्दा पायनियर प्रतियोगिता बी स्टेशन एक साधारण सामग्री निर्माता वा मिडिया रिपोर्ट प्रदायक हुन सन्तुष्ट छैन। गेमिंग उद्योगको क्षमता पूर्ण रूपमा ट्याप गर्नको लागि, बिबिलीले 2017 देखि व्यावसायिक गेमिंग टोलीमा ठूलो लगानी गरे, र 2018 मा एक विशेष गेमिंग व्यवसाय स्थापित गरे। कम्पनीले चीन लीग प्रोफेशनल लीग (एलपीएल) क्लान म म (आईएमएम) प्राप्त गरे र यसको नाम बी स्टेशन खेल (बीएलजी) मा परिवर्तन गर्यो। यो पनि क्वू स्टार हांग्जो स्पार्क को पूर्ण स्वामित्व प्राप्त गरेको छ, शहर मा आधारित ई-खेल मताधिकार मध्ये एक छ। सतहमा, बिबिलीले आफ्नो खेल मुख्यालयको दृष्टि प्राप्त गर्न ई-स्पोर्टमा उनीहरूको प्रयासलाई पुनरुत्थान गर्ने योजना बनाएको छ। ई-स्पोर्ट्स पारिस्थितिकी तंत्र मा टीम मालिक, घटना अपरेटर र सामग्री प्रदाता सहित, बी स्टेशन सहित उद्योग मा आफ्नो प्रभाव को बढाने को लागि र अधिक जीवन को बढती वैश्विक को रूप मा ई-स्पोर्ट्स को पूरा गर्न को लागि खोज मा धेरै भूमिका निभाई छ। बी 2018 मा शुरुवात सार्वजनिक प्रस्ताव (आईपीओ) को लागी आवेदन गरे, यसको शेयर पहिलो नासदक मा कारोबार भयो। यसको मूल्य सूची अब गत वर्ष एक घटना हो, यद्यपि शुद्ध हानिको लगातार तीन वर्षको लागि सूचीबद्ध छ, तर मूल्य 400% भन्दा बढि बढ्यो। चीनको व्यापारिक वातावरण, बिबिलििलसँग बढी परिचित लगानीकर्ताहरूलाई अझ बढी खुवाउन हालै संयुक्त राज्यमा सूचीबद्ध चिनियाँ कम्पनीहरूको समूहमा हांगकांगमा दोस्रो पटक सूचीबद्ध गरिएको छ। चीनमा पायनियर एलायंस प्रत्यक्ष प्रसारण हुनेछ COVID-19 महामारीको कारण, लामो समयसम्म चलिरहेको घटनाको अफलाइन निलम्बन पछि, बिरालोले हालै चीनको सार्वजनिक स्वास्थ्य र सुरक्षा सुधारको सन्दर्भमा घोषणा गरेको छ, यसको चौथो-क्वार्टर प्रतिस्पर्धा सीमित घटनामा फर्किनेछ। उल्ल भन्छन् कि यसले देशको लोकप्रिय नियम र नियमहरूको पालन गर्न कडा परिश्रम गर्नेछ र प्राथमिकता र खेलाडीहरूको सुरक्षा, प्रशंसकहरू र स्टाफको सुरक्षालाई प्राथमिकता दिनेछ। उत्तर अमेरिका, युरोप र दक्षिण कोरिया लामो समयसम्म खेल्नेछ। चीनको पाँच दलहरु-चेंगदू शिकारी टोली, गुआंगजौ चार्ज टोली, हांग्जो स्पार्क टोली, शंघाई ड्रैगन टीम र लस एन्जलस वेलेन्टाइन टोली (चीनमा सम्पूर्ण सूचीमा हस्ताक्षर गरेर)-हांग्जो, शंघाई र गुआंगजौमा हुनेछ 2020 हीरो विश्व च्याम्पियनशिप फाइनलमा प्रत्यक्ष प्रसारणको सुरुवात पछि पहिलो पटक हो। कुल 6,312 प्रशंसकहरूले यस शिखरमा शंघाई, चीन पुडोंग स्टेडियममा आयोजित गतिविधिमा भाग लिइन्। शहरी मताधिकार र श्रोताहरूको दृश्य उल्ल व्यवसायिक मोडेलको एक प्रमुख भाग हो, जसको उद्देश्य उच्च ज्ञात लगानीकर्ता र प्रायोजकहरूलाई आकर्षित गर्न हो। गुआन भाइरसको प्रतिबन्धले लीगमा प्रभाव पारेको थियो, उच्च सहभागी लागतको कारण संघ र मुख्य स्ट्रीम दर्शकहरू र कोर गेमिंग प्रशंसकको पछि लाग्ने रणनीतिको आलोचना गरियो। यद्यपि बिरालोले अफलाइन घटनाको पुन: परिचयको प्रतिबद्धता पूरा गरिरहेको छ, लीगको भविष्य अझै बाँकी छ, किनभने बिरालोले महामारीको नियन्त्रण र संसारको अन्य भागहरूमा लगभग निर्दोष छ। यस रिपोर्ट को अनुसार, जन हपकिन्स विश्वविद्यालय को डेटा को अनुसार, चीन ले पछिल्लो सात दिनों मा नयाँ क्राउन को मामलाहरु को 165 मामलाहरु लाई पुष्टि गरे, 4 घटनाहरु मरे। एकै समयमा, संयुक्त राज्यले गत हप्तामा 4 9 8 9 7 9 वटा घटनाहरु र 5113 नयाँ मृत्युका घटनाहरु रिपोर्ट गरे। अर्को हेर्नुहोस्:चीन गेमिंग साप्ताहिक: VSPN प्रत्यक्ष प्रतिभा ब्रोकरेज कम्पनी कानून मरे, एक्क्सन मोबिल ब्रान्ड प्रायोजन लीग लीग पेशेवर लीग अन्य इलेक्ट्रोनिक खेल व्यवसाय समाचार: - चीन गेमिंग संगठन एलएनजी esports र गेले ओटोमोबाइल होल्डिंग्स र जयले वोल्वो संयुक्त उपक्रम कार ब्रान्ड लिन्क एन्ड कं, लिमिटेड एक प्रायोजन सम्झौता सम्म पुग्यो। साझेदारले लिन्क एन्ड कम्पनीको स्थिति र टोलीको आधिकारिक कार साझेदारलाई बढावा दिनेछ। - हाइकन, गुआंगजौ ओटोमोबाइल ग्रुप र चीनको सबैभन्दा ठूलो इलेक्ट्रोनिक्स कम्पनी नेओको संयुक्त उपक्रम, चीन गेमिंग संगठन एडवर्ड गेमिंग (ईडीजी) संग एक व्यावसायिक साझेदारीमा हस्ताक्षर गरेको छ, र ईडीजीका मुख्य कार्यकारी अधिकारी झा युङजीले बताए। विशेष कार प्रायोजकले हाइनलाई ईडीजी आधिकारिक साझेदारको रूपमा अनुमति दिन्छ।