http___bg.igames9.com_tags_mmorpg__1.xml
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26 1.27
Дори преди 20 години, видео игри са били смятани за най-добрите двуизмерни platformers продукти. В тези дни, много от нас смятаха, че това е най-интересното нещо, което може да ни даде телевизор. Но се оказа много по-различно. С пускането на пазара на първия масов на операционната система започва ерата на бързото развитие на компютърните игри. Има нови посоки, постепенно се появи жанрове и игри, започващи цели отрасли от света на играта и досега има модерен жанр MMORPG онлайн игри. През новото хилядолетие, хората започнаха предпазливо изчака потенциала на самата игра свят. Но през 2002 г., е бил освободен революционна операционна система, с която се постави началото на технология раса. По това време основните въпроси, повдигнати от потребителите на персонални компютри, звучеше като "да го стартирате?". На всеки шест месеца, разработчиците на компютър "желязо" нови събития, които коренно промениха лицето на компютърния свят. Впечатление е, че разработчиците на софтуер и компютърни игри заговор гиганти хардуерен сектор. Последният създава по-сложни компютри, радикална изпреварване от изпълнението на своя предшественик, а първите продукти правеха в живота компютри задника. В действителност, от 2002 г. до 2006 г., компютърен пазар е процес на непрекъснато изчислителна мощност. През 2002 г. компютър с 256 мегабайта RAM е сред средна мощност машини, а след това през 2007 г. той вече е около гигабайта. Производството на процесори съвсем естествено опират физическата граница. След това - компютри с двуядрени процесори, четири ядра. И тъй като на тавана не е преодоляване на ниско ниво и сега. 32 rozryadnye система изчерпани. Работата на 64-rozryadnye обещава унищожаване на пазара и пълна ампутация на предишни програми. И тогава там е Интернет. Дойде на помощ онлайн игра MMORPG. Graphics средно за стотици други играчи и възможността да играе срещу други. Освен това, повечето от тези продукти идват с лозунга «MMORPG игри онлайн безплатно. Но след това започва да намалява. Маса на клонинги на един и същ тип игри са почти унищожени този пазар. Потребителят спря да свири, защото имаше твърде много възможности. Докато потребителите с достатъчно главата, за да се реализира печалба. А само преди няколко години, пазарът се раздвижи. MMORPG онлайн игри започнаха да експериментират със смесени жанрове, които трябва да се върне интереса към играта на мрежата като цяло потребител.
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26 1.27 1.28
Even 20 years ago, video games were considered the top two-dimensional platformers products. In those days, many of us thought that this is the most interesting thing that can give us a TV. But it turned out very differently. With the release of the first mass of the operating system started the era of rapid development of computer games. There are new directions, gradually appeared genres and games starting entire branches of the game world and so far has modern genre of mmorpg online games. In the new millennium, people started cautiously wait for the potential of the game world itself. But in 2002, was released a revolutionary operating system, which initiated the technology race. At that time, the main questions raised by users of personal computers, sounded like "run it?". Every six months, the developers of computer "iron" produced new developments that radically changed the face of the computer world. The impression was that software developers and computer games conspired giants hardware sector. The latter created a more sophisticated computers, radical being overtaken by the performance of its predecessor, and the first products were doing, get into life new computers butt. In fact, from 2002 to 2006, the computer market was a process of continuous power capacity computing. In 2002 a computer with 256 megabytes of RAM was among the medium-power machines, then in 2007 it was already about Gigabytes. Production of processors quite naturally rest against the physical limit. Then - the dual-core computers, then four cores. And because the ceiling, not been overcome at the grassroots level and now. 32 rozryadnye system exhausted. Going 64-rozryadnye promises destruction of the market and complete amputation of previous programs. And then there's the Internet. Came to the aid MMORPG online game. Graphics average made up for the hundreds of other players and the ability to play against others. Moreover, most of these products come out with the slogan «mmorpg games online for free." But then began to decline. Mass of clones of the same type of games have almost destroyed this market. User stopped playing because he had too many options. While consumers with enough head to make a profit. And only a couple of years ago, the market moved. Mmorpg online games began experimenting with mixed genres, which should return the interest to the game on the network in general user.