http___bg.games-for-smart.com_logic_2269-that-level-again.html_1.xml
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2.1 2.2 3.1
Нашият герой е в много странно място. В момента има една стая, голям червен бутон, платформи, смъртоносни шипове и затвори вратата. А зад него е абсолютно една и съща стая. И отново. И отново. И отново. Главният герой може само да се надяваме, че тази потискаща лабиринт някога свършва. В края на краищата, няма друг начин за излизане от ситуацията не е там. Има дори да умре в настоящето е невъзможно - скок на остри колове, и тук сте с изненада гледа безжизненото му тяло. Всичко тук е почти същото, само променящите се условия. Щракнете върху бутона, за да го пуснете от височина, пост сигнал SOS, почука на вратата или да отидете като призрак, умре, счупи бариерата, левитира, губят координация и много, много повече. Някои задачи изглежда лесно, а други просто не задоволително, всичко зависи от съхраняването на ума си и склонност към нестандартно мислене.
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2.1 2.2 3.1
Our character was in a very strange place. We have a room, a big red button, platforms, deadly spikes and closed the door. And behind it is absolutely the same room. And again. And again. And again. The protagonist can only hope that this depressing maze ever end. After all, no other way out of the situation is not there. There's even die in the present is impossible - jump on sharp stakes, and here you are with surprise looks at his lifeless body. Everything here is almost the same, only changing conditions. Click the button to drop it from a height, post signal SOS, knock on the door or go as a ghost, die, break the barrier, levitating, lose coordination and much, much more. Some tasks seem easy, others simply do not passable, everything depends on the storage of your mind and inclination to unconventional thinking.