http___bg.games-for-smart.com_arcade_1942-the-sleeping-prince.html_1.xml
1.1 1.2 1.3 2.1 2.2 3.1 4.1 4.2
Главният герой, че е принц рисковано, тъй като всички дълбоко заспал, и ние няма да го и парцал му тяло се играе. Едно докосване да представи една благородна дама по време на полет и вкара кутии и дебел врата вкара. Особено хубаво и впечатляваща мощност се достига чрез витраж. По този начин играчите няма стандартен начин да посетите много прекрасни места, за да се преодолеят много препятствия, капани, бори враговете и дори да започне решителна битка в Сидни. За съжаление, нищо от това, че ще го запомните само болката от ожулвания и натъртвания ще бъде доказателство за неговите приключения. По пътя, събира камъни и звездите, в зависимост от резултатите ще бъдат дадени медали от различни вероизповедания, те ще бъдат полезни в бъдеще да се открият нови места. Заслужава да се отбележи, че играта е много хубава графика и добре установени места. Само много чувствителна Краля на физиката може да бъде леко разваля усещането на геймплея, или обратното настроение, когато принц отново грациозно лети за среща с каменна стена.
1.1 1.2 1.3 2.1 2.2 3.1 4.1 4.2
The main character, that is, Prince risky as all soundly asleep, and we will not play him and his rag body. One touch to submit a noble lady in flight, knocking boxes and thick door knocking. Especially nice and impressive output is obtained through a stained glass window. Players will thus not a standard way to visit many wonderful places to overcome a lot of obstacles, traps, fight enemies and even start a decisive battle with Sydney. Unfortunately, none of this, he will remember only the pain of abrasions and bruises will be proof of his adventures. Along the way, collect gems and stars, according to the results you will be given medals of various denominations, they will be useful in the future to open new locations. It is worth noting that the game has very nice graphics and well-established locations. Only very sensitive ragdoll physics may be slightly spoil the feel of the gameplay, or vice versa cheer when Prince once again gracefully fly to a meeting with a stone wall.