http___bg.igames9.com_tags_three-in-row__1.xml
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26
Пъзели и логически игри имат много общо с прости игри, предназначени за натискане на бутон на мишката. И феновете на двата стила, много често разочаровани, заседаващи в мрежата играе от другата страна. Това е фен на игри на маса кликване на мишката може да видите играта в Интернет, състоящ се от цветни блокчета или топки. Той започва да играе, но тогава той се натъква на странен устойчивост на играта: прости случайни Кликвайки води до почти мигновено загуба. Играят малко, той е разочарован от играта. И всичко това, защото играчът с надеждата да се отпуснете, какво да си помисля. Той искаше да направи един вид медитация сесия, което щеше да му даде възможност да се оттеглят в своите мисли. Целевата кликване на мишката ще бъде просто средство да избягат от реалния свят. И в съвпадение на играта, за да намерите закономерности, които включват мозъка и се опитват да търсят най-добрия начин.Подобно чувство на неудовлетвореност чака фен логически игри, когато той отговаря на три поредни игри онлайн. В края на краищата, той търси за натоварен конфронтация на мозъка, но вместо това получи примитивно продукт игри, предназначени за хаотични кликвания на мишката. По време на престоя си там съзнанието му просто не беше в състояние да използват. В края на краищата, играчът включва мозъка в проста игра, това е игра за няколко сесии, за да се постигнат максимални резултати. И тогава там е само един - да се бори със себе си табло - скучно.Тази способност да се бърка - вино, предприемачи и търговци на фирми, които произвеждат такива игри. Те се стремят да разширят публиката, да се заемат от един на друг на играта интерфейс. Например, една обща игра на шах, в която цифрите не са статични. Те са твърди триизмерни модели на понятията, които са свързани в съзнанието на фигурата. В резултат на битката за отопление, не по-лошо, отколкото в света на мултиплейър игри. Но това е трудно да се изгради движения, които един опитен играч в момент, когато само превишението е на полето. Нашият сайт не е един от тези, които се възползват от потребителя. Ние ясно и точно, колкото и опитът да се направи разграничение между екшън игри и игри на кликвания на мишката. За пример, на тази страница са три онлайн игри в един ред. Не са сложни пъзели, няма непреодолими механика игра. Чисто и просто трябва да сложите фигури на три поредни и те ще изчезнат. Само една проста игра да остана тук. Но логиката и разума да тренирате в други раздели на нашия сайт. И най-важното: цялото съдържание на нашия сайт е свободен и се намира на нашите сървъри.
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26 1.27 1.28
Puzzles and logic games have much in common with simple games designed for pressing the mouse button. And fans of both genres very often disappointed, meeting in the network play the other side. That is, a fan of games on mass mouse click can see the game on the Internet, consisting of colored blocks or balls. He begins to play, but then he stumbles upon a strange resistance to the game: simple random clicking leads to an almost instantaneous loss. Play a little, he is disappointed in the game. And all because the player hoping to relax, nothing to think about. He wanted to make a kind of meditation session, which would have given him the opportunity to withdraw to their thoughts. A targeted mouse click would be just a means to escape from the real world. And in the matching game to find regularities that include brain and try to seek out the best way. Similar frustration waiting fan logic games when he meets three games in a row online. After all, he is looking for a busy brain confrontation but instead receives a primitive gaming product, designed for erratic mouse clicks. While there his mind was just not able to use. After all, the player includes the brain in a simple game, it is the game for a couple of sessions to achieve maximum results. And then there is only one - to fight with yourself scoreboard - boring. This ability to get confused - Wine developers and marketers of companies producing such games. They seek to expand the audience, to borrow from one another of the game interface. For example, a common chess game in which the figures are not static. They are a solid three-dimensional models of the concepts that are linked in the mind of a particular chess piece. As a result, on the battle heating up, no worse than in the world of multiplayer games. But that's hard to build a skilled player's moves at a time when only the excess is on the field. Our site is not one of those who take advantage of the user. We clearly and as accurately as trying to distinguish between action games and games to mouse clicks. For example, on this page are three online games in a row. No complex puzzles, no compelling game mechanics. Plain and simple: you have to put figures on the three in a row - and they will disappear. Just a simple game to stay here. But logic and reason to train you in other sections of our site. And most importantly: all the content on our site is free and is on our servers.