http___bg.itsmygame.org_1000001309_prince-of-persia-2-hidden-numbers_online-game.html_1.xml
1.1 3.1 4.1 4.2 4.3 4.4 5.1 6.1 7.1 8.1 9.1 10.1 11.1 12.1 13.1 14.1 14.2
Играй играта Принца на Персия 2: Динамика на скритата стая Online: Game Описание Принца на Персия 2: Динамика на скритата стая Вашата цел е да се намери номера, които са разположени на различни места в картината с легендарния Принцът на Персия. Цифрите могат да бъдат скрити в мъглата, в косата или на принца му доспехи и оръжия. Увеличително монокъл улесни задачата ви, контролира своето движение с мишката. Играй играта Принца на Персия 2: Динамика на скритата стая онлайн. Технически характеристики на играта Принца на Персия 2: Динамика на скритата стая - Game Принца на Персия 2: Динамика на скритата стая на добавяне: 21.09.2013 - Размер на играта: 1.06 MB - Играта се играе: 703 пъти - Оценка: 3.86 навън 5 (7 оценка) Игри като играта Принца на Персия 2: Динамика на скритата стая За изтегляне на игри Принца на Персия 2: Динамика на скритата стая Връзка за изтегляне на играта:ИЗТЕГЛЯНЕ Постави играта Принца на Персия 2: Динамика на скритата стая на вашия сайт: За поставяне на игра Принца на Персия 2: Динамика на скритата стая на вашия сайт, копирайте кода и поставете в HTML кода на сайта си. Също така, ако ви харесва играта Принца на Персия 2: Динамика на скритата стая , копие и да го изпратите на приятел или на всичките си приятели, споделят игра със света!
1.1 1.2 2.1 3.1 3.2 3.3 3.4
Computer&VideoGames have whipped up an interview on Prince of Persia 2 from Ubisoft. Here's a clip: What have you improved on from the original game and what are your aims for Prince of Persia 2? Mallat: The very first ting we did starting Prince of Persia 2 was to look back at Prince of Persia one and really look deeply at what was not up to what we wanted the game to be. And from that we have identified three main areas. The fighting system, which was pretty redundant and repetitive, and no real variety in the enemies and stuff like that. We didn't have any bosses in Sands of Time and the game length was a little short, but especially we didn't have any replay value system.