http___bg.games-for-smart.com_strategy_1958-pravila-vojny-vozrozhdenie.html_1.xml
1.1 1.2 2.1 2.2 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 4.1
Както винаги, след началото на играта случайно ни хвърля в един от най-свободните сайтове в огромна карта, която е разделена на сектори, под контрола на различни кланове. След преминаване на бърз курс или да го пропусна, разработчиците на всяка игра наивно вярват, че създаването им ще бъде на първо място в живота на всеки геймър, ние се доберем до пълното управление на малка база. Кредити, титан, уран и кристали - това са основните средства, от които ще бъдат обвързани с цялостното развитие на вашия нов дом. Мини, депозити и приюти (те носят стабилен растеж на пари) вече работят правилно, но скоро тяхната сила, вече не отговарят на вашите стратегически и градски потребности. Така че ние трябва да направим основната дейност на всяка стратегия - войната и всичко, което върви с него. Се създаде мощна армия, която в момента е разделена на атаката и защитата единици и напред, за да ограби наблизо селище. True защитен купол начинаещ изпари след 3 дни и след това реакцията на съседите няма да отнеме много време. И тук е необходимо да се обърне внимание на дипломацията тук без блага дума и взаимно изгодно сътрудничество няма да трае дълго. Търговия, военни съюзи ще помогнат в началото на развитието си. Правила на война - Възраждането на сериозна онлайн стратегия, която съчетава чудесно преживяване игри и идеи.
1.1 1.2 2.1 2.2 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 4.1
As always, after the start of the game randomly throws us into one of the free sites on a huge map, which is divided into sectors under the control of different clans. After passing a quick course or miss it, the developers of each game naively believe that their creation will be the first in the life of any gamer, we get our hands on the full management of a small base. Loans, titanium, uranium, and crystals - these are the main resources of which will be tied the whole development of your new home. Mines, deposits and shelters (they bring a stable growth of money) already work properly, but soon their power no longer meet your strategic and urban needs. So we have to do the main activity of any strategy - war and all that goes with it. Create a powerful army, which is now divided into attacking and defending units and forth to rob a nearby settlement. True protective dome beginner evaporate after 3 days and then the response of the neighbors will not take long. And here it is necessary to pay attention to diplomacy here without a kind word and mutually beneficial cooperation will not last long. Trade, military alliances will help in your early development. Rules of War - The revival of serious online strategy that combines great gaming experience and ideas.