http___bg.games-for-smart.com_arcade_2346-winter-walk.html_1.xml
1.1 1.2 1.3 2.1 2.2 2.3
Събития развивам една зима, дъждовна вечер в викторианска Англия. Младият господин въпреки започне снежната буря решили да ходят по улиците на големия град (то се предполага - London) и донесе мислите си в ред. Носенето на топли дрехи, вързани с червен шал (очевидно тази подробност най-новата мода диктува) и като невероятно красива и стилна цилиндър (нали знаете, в момента, за да напусне къщата, без това шапки за цел да унищожи репутацията му), той отиде да се скитат през пресен сняг. От роене в главата си своите мисли и идеи постоянно отслабва силен вятър и се опитва да го взривят тази doroguschy статус символ. Ето защо е необходимо да се проведе по време на не рязък порив се издъни в снежна пряспа. В случай на неизпълнение ще доведе момчето назад за малка такса, и нашата джентълмен, без да се разсейва от малки неща, продължи по пътя си.
1.1 1.2 1.3 2.1 2.2 2.3
Events unfold one winter, rainy evening in Victorian England. The young gentleman despite start the snowstorm decided to walk through the streets of a big city (assuming it - London) and bring their thoughts in order. Wearing a warm coat, tied a red scarf (apparently this detail the latest fashion dictates) and taking incredibly beautiful and stylish cylinder (you know, at the time to leave the house without this headgear meant to destroy his reputation), he went to wander through the fresh snow. From swarming in his head his thoughts and ideas constantly distracts strong wind and tries to blow him this doroguschy status symbol. Therefore it is necessary to hold the time to not sharp gust blew it into a snowdrift. In case of failure will bring the boy back for a small fee, and our gentleman without being distracted by little things continue on their way.