http___bg.games-for-smart.com_arcade_1885-myth-defense-2-df.html_1.xml
1.1 2.1 2.2 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 4.1 4.2 5.1 6.1 7.1 8.1 9.1 10.1 11.1 12.1 13.1 14.1 14.2 15.1 16.1 17.1 18.1 19.1 19.2 20.1 20.2 21.1 21.2 21.3 21.4 21.5 22.1 23.1 23.2 24.1 24.2 24.3 25.1 25.2 25.3 26.1 26.2 27.1 28.1 29.1 29.2
Мит Defense 2: DF Мит Defense 2: DF - продължение на първата част от сагата на Мит отбраната Smartpix игри, в които играчът трябва да запазят бастиони срещу навлезе враг. Интересно аркадна стратегия в жанра на "Tower Defense". Светли сили отблъснали на тъмните сили и отиде в настъпление. Сега ще трябва да се бори за тъмната страна и да се възстанови балансът между светлината и тъмнината! Изградете кули и капани, които използват технологията Orcs, Goblins и Necromancers. Бъдете тактически умения, които съчетават ефектите на различни кули и работа с терен. Защитете крепостта на тъмните сили от атака на воюващите армии на Светлината! Това е безплатна версия можете да отключите към пълната версия директно от менюто на играта (освен плащането на евентуални допълнителни плащания, ще се изисква да играе в пълната версия). Също така от епопея на менюто Можете да си купите на добавки алтернативни кампании (в момента на разположение 1 допълнително). Пълната версия на Мит Defense: Тъмни сили • Наборът от карти в битка режим • Очаквайте компанията на различни мисии и няколко къса режим: Normal и Heroic • Постижения, увеличават количеството на славата Battles • Кървене различни умения • Много от кули и капани в няколко технологични отрасли (Orcs, Necromancers, Goblins) • Специални характеристики на единици и кули • Укрепване кули руни и Alchemy да създадете руни • особености на ландшафта: пресечена земя, движещи се платформи и м н • A огромен брой нива на трудност. Колкото по-голяма сложност, толкова по-голяма награда • Многоезичен интерфейс • Original панорамен звук и музика • Възможност за закупуване на допълнителни карти и кампании с нови врагове и кули. Надяваме командири Светли Сили, които обичаха първата част на Мит отбраната, ще бъдат приятно изненадани от нововъведенията в тази част: • Enemies сега са разделени в класове: Live, Машини и магия. Някои кули са само един клас. • Преместването на платформата на бойното поле, върху която да се изгради кула. Платформа с кула ще се движи възможно най-близо до врага и да го атакува • Някои единици (Джудже Паладин и) да носят броня. Armor поглъща 80% от лошо физическо увреждане. Модификации праг, определен в описанието на устройството, което сега може да се види само чрез кликване върху него в полето. Ако физически щети се извисява над прага на бронята, почивките броня и врагът получава пълна щета. Armor има никакъв ефект върху други видове щети (пожар, магия и т.н.) • Няколко принципно нови кули: - Кулата на Fear: врагът хвърля в ужас, причинявайки му малко време, за да избяга от кулата. Един враг може да се плаши само веднъж (но някои врагове са безстрашни). - Кулата на Damnation стреля от базовата щетите като нормална кула, но тя може да се презарежда монети, които повишават капацитета. Ако здравето на врага не надвишава щетите база, кулата ще го убие, без да харчите монети таксуват. Ако врагът е силен, а след това се опита да го убие, след като прекара толкова много допълнителни такси, както е необходимо, но не повече. - Реактивна Мейс: произвежда голям шипове топка хоризонтално или вертикално. Постигане на вражески единици удари топката и губи част от смъртоносна сила. Ball продължава да лети, да не се губи цялата енергия. - Радиоактивни кула (уран и плутоний) не правят снимки, но непрекъснато облъчват с всички врагове, които са в обхват. Golems, както и като единици, заразени болест (Plague Tower), са особено уязвими по отношение на радиация ДАННИ: / SDCard / Android / ОББ / sdcard/android/obb/smpxg.mythdefdf/main.1200.smpxg.mythdefdf.obb внимание! Всички файлове се поставят с разрешение на авторите или приложения, намиращи се в публичното пространство в интернет, ако някои от файловете нарушава вашите права, моля да ни уведомите
1.1 2.1 2.2 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 4.1 4.2 5.1 6.1 7.1 8.1 9.1 10.1 11.1 12.1 13.1 14.1 14.2 15.1 16.1 17.1 18.1 19.1 19.2 20.1 20.2 21.1 21.2 21.3 21.4 21.5 22.1 23.1 23.2 24.1 24.2 24.3 25.1 25.2 25.3 26.1 26.2 27.1 28.1 29.1 29.2
Myth Defense 2: DF Myth Defense 2: DF - continuation of the first part of the saga of Myth Defense Smartpix Games, in which the player had to keep bastions against the invading enemy. Interesting arcade strategy in the genre of "Tower Defense". Light forces repulsed the Dark Forces and went on the offensive. Now you have to fight for the dark side and restore the balance between Light and Darkness! Build towers and traps using technology Orcs, Goblins and Necromancers. Be tactical skills, combining the effects of various towers and using terrain. Protect the stronghold of the Dark Forces from the onslaught of belligerent armies of Light! This is a free version you can unlock to the full version directly from the game menu (besides paying any additional payments will be required to play in the full version). Also from the menu Battles You can buy add-ons alternative campaigns (currently available 1 addition). The full version of Myth Defense: Dark Forces • The set of cards in battle mode • Look forward to the company of a variety of missions and a few passing mode: Normal and Heroic • Achievements, increase the amount of fame Battles • Bleeding different skills • Lots of towers and traps in several technological branches (Orcs, Necromancers, Goblins) • Special characteristics of units and towers • Strengthening towers runes and Alchemy to create runes • Features landscape: rugged land, moving platforms and m n • A huge number of levels of difficulty. The higher the complexity, the greater the reward • Multilingual interface • Original panoramic sound and music • Option to purchase additional maps and campaigns with new enemies and towers. We hope Light Forces commanders, who loved the first part of Myth Defense, will be pleasantly surprised by the innovations in this part: • Enemies are now divided into classes: Live, Machine and Magic. Some towers are only one class. • Moving the platform on the battlefield on which to build a tower. Platform with a tower will move as close as possible to the enemy and attack him • Some units (Dwarf Paladin and) wear armor. Armor absorbs 80% of poor physical damage. Modifications threshold specified in the description of the unit, which can now be seen by simply clicking on it in the field. If physical damage towers more than the threshold of the armor, the armor breaks and the enemy gets full damage. Armor has no effect on other types of damage (fire, magic, etc) • Several fundamentally new towers: - Tower of Fear: the enemy throws in horror, causing him some time to run away from the tower. One enemy can be scared only once (but some enemies are fearless). - Tower of Damnation shoots from the base damage as a normal tower, but it can be recharged coins which enhance capacity. If the health of the enemy does not exceed the base damage, the tower will kill him without spending coins charged. If the enemy is strong, then try to kill him, having spent so much additional charge as needed, but no more. - Reactive Mace: produces a large spiked ball horizontally or vertically. Striking the enemy units hit the ball and loses some of lethal force. Ball continues to fly as not to waste all the energy. - Radioactive tower (uranium and plutonium) do not make shots, but continuously irradiated with all enemies within range. Golems, as well as units infected disease (Plague Tower), are particularly vulnerable to radiation DATA: / sdcard / Android / obb / sdcard/android/obb/smpxg.mythdefdf/main.1200.smpxg.mythdefdf.obb attention! All files are placed with permission of the authors or applications found in the public domain in the internet, if some of the files violates your rights, please let us know