http___bg.igames9.com_tags_winx-puzzles__1.xml
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26
В популярната култура днес е смешно нещо. Хората, които са били деца преди 10 години, бях изненадан да погледнете милиони напрегнати усмивки. Факт е, че сега работи табу върху отрицателни емоции. Освен това, е толкова силна, че мнозина дори скърбят за мъртвите по положителен начин. Затова тя се генерира от схващането, че много изненадан около не-модерност. Много разработчици на филма и играта продукти са постоянно изправени пред погрешно тълкуване на техните продукти. Като пример можем да вземем на популярния анимационен Winx серия. Въпреки многото автори грешки, които искат да се създаде Европейска аниме, тяхната идея е ясна. Това е само общественост ще трябва да реагират по различен начин. Най-малко в света на автора на комикса. Фактът, че колата се опитва да представят конфликта между доброто и злото в класическия стил тийнейджърката продукт. Това означава, че създателите премества заговор срещу двата принципа в училищната среда, опитвайки се да улови по-голяма аудитория. Вероятно преди 15 години, тази серия ще раздели публиката. Фенове на отрицателните герои на първи сезон ще бъде поне толкова, колкото като положителна. В крайна сметка, ако се вгледате в него, става ясно, че героите са направени няколко пъти парцаливи главните героини. Целостта на техните образи пряко се отнася до класическите анимационни модели, които показват прохлада злодей. На този фон, главният герой изглеждат нелепо и смешно. Ако добавите общите настройки, много не-идеала поведението на хубави момичета, резултатът е нещо доста непривлекателна.Но обществото упорито се вкопчва изображения Winx. И само защото те са положителни. В съвременния смисъл на думата. В същото време като младата публика, а родителите му са напълно пропускайте грешен образователен модел, който авторът е направил оттенък серия, почти случайно. Човек трябва да се обърне внимание на някои мимолетни героини разговори в малки епизоди - ще бъде много тъжна картина. Оказва се, че като положителни женски образи трябва да бъдат системни прескочите класове, търговски, редовни инжекции с приятелки, клюки и кавги. Отрицателен характер също имат почти противоположни качества - солидарност, ангажимент, отлични академични постижения, силна воля и развит интелект, любопитство. Тук е доброто и злото в този ден.Играете игри Уинкс пъзели на тази страница, търсят добри и лоши от нов ъгъл. Може би сега ще ви хареса вещици ...
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26 1.27 1.28
In today's popular culture is a funny thing. People who were children 10 years ago, was surprised to look at the millions of strained smiles. The fact is that now operates the taboo on negative emotions. Moreover, is so strong that many even mourn the dead in a positive manner. Hence it is generated by the perception that greatly surprised the surrounding non-modernity. Many developers of movie and game products are constantly faced with the wrong interpretation of their products. As an example we can take the popular animated series Winx. Despite the many mistakes authors seeking to establish a European anime, their idea is clear. That's only the public would have to respond differently. At least in the world of the author of the cartoon. The fact that the car was trying to portray the conflict between good and evil in the classical style teenage product. That is, the creators moved the plot against the two principles in the school environment, trying to catch bigger audience. Probably 15 years ago, this series would divide the audience. Fans of the negative characters of the first season would be at least as much as the positive. After all, if you look at it, it becomes clear that the characters are made several times Tattered main heroines. Integrity of their images directly refers to the classic animated patterns that indicate coolness villain. On this background, the main character look ridiculous and funny. If you add the general settings, a lot of non-ideal behavior of the good girls, the result is something quite unattractive. But the public stubbornly clings images Winx. And just because they are positive. In the modern sense of the word. At the same time as a young audience, and his parents are completely miss all the wrong educational model, which the author has made an overtone series, almost by accident. One should pay attention to some fleeting conversations heroines into small episodes - will be very sad picture. It turns out that as a positive female characters have to be systematic skipping classes, shopping, regular injections to the girlfriends, gossip and quarrels. Negative character also have almost the opposite qualities - solidarity, commitment, excellent academic achievements, strong will and a developed intellect, curiosity. Here is the good and evil that day. Playing games Winx puzzles on this page, look for the good and bad from a new angle. Maybe now you'll like witches ...