http___bg.igames9.com_tags_pokemony__1.xml
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 1.22
Японската култура е пълна с мистерии и изненади. Първи в нашата околна среда, много от културните постижения на Япония виждал доста погрешно, тъй като би представителите на тази нация. Какво можете да кажете за възприемане на света. Ако някои от импулсите на душата на отделните японски не разбирам дори сънародниците си. Например, авторът на най-популярните теми създал не Pokemon карикатура и аниме, и да играе. Въпреки желанието на автора се различава съществено от това как този парцел и на японската версия на възприемания и хора от други страни.По този начин, авторът на играта Pokemon детство прекарва много време на хобито си - събиране. Той е толкова любители на този начин, че и създаде вълна от играта си. -Късно той сам призна, че целта му не е да се създаде една добра игра или нов фантастичен свят. Но искаше да даде на хората радост на събиране.Както можем да видим очарованието на автора с нашите стандарти малко граничи по патология, тъй като той се отказа от възможността да мислят по различен начин, отколкото е предписал собствена връзка с реалния свят. Световната също така, че и случайно създаден свят на малки чудовища тръгна уверена стъпка на планетата. Първа анимационен сериал завладява земята на изгряващото слънце. Разбира се, извън контекста на събиране на сериозен смисъла на историята не е толкова удари най-много деца категория. Светът е един и същ. Но rebyatnya света толкова възлюби героите и концепцията на анимационен сериал, който в момента е не само децата, но повечето възрастни хора знаят за Pokemon. Особено децата хареса на главния герой от света на чудовища - Pikachu. Жълт zverushku дори да знаете някои на пенсионера, и в някои субкултури, тя е символ заедно с Спондж Боб на емо културата.Но отчасти да постигне целта си автор на оригиналната игра не успя. След успеха на анимационния сериал започва освобождаване на малки кръгли парчета с изображения на Pokemon. Rebyatnya радост идеята, започнете да споделяте тези чипове и възпроизвеждането им в техните игри. Но мащабът на колекционерска стойност не е достигната, защото създателите на тази игра не се притеснява да се създаде набор колектор, това е, нека чиповете са различни на различни количества. С равномерно разпределение на всички обекти всеки може лесно да събере колекция от обмен на дублиращи се елементи върху липсващите. Тъй като вероятността на една и съща за всички чипове, а стойността на всеки чип е идентична.Завладян Pokemon игри само в компютъра. Когато играта е пусната, и там тя открила най-много слава.
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26
Japanese culture is full of mysteries and surprises. Getting into our environment, many of the cultural achievements of Japan seen quite wrong, as would the representatives of this nation. What can you say about the perception of the world. If some of the impulses of the soul of individual Japanese do not understand even their compatriots. For example, the author of the popular themes created not Pokemon cartoon and anime, and play. While the author's desire significantly different from how this plot and the Japanese version of the perceived, and the people of other countries. Thus, the author of the game Pokemon childhood spent much time on his hobby - collecting. He is so fond of doing this, that and created a wave of his game. As he later admitted himself, his aim was not to create a good game or a new fantasy world. But wanted to give people the joy of collecting. As we can see the author's fascination with our standards a bit bordered on pathology, as he dropped the possibility of thinking differently than he prescribed own relationship with the real world. World also thought and randomly created world of small monsters walked confident step on the planet. First animated series conquered land of the rising sun. Of course, outside of the context of collecting serious meaning the story was not so hit the very very child category. The world was the same. But rebyatnya worldwide so loved the characters and the concept of the animated series, which is now not only children, but most adults know about Pokemon. Especially the kids liked the main character from the world of monsters - Pikachu. Yellow zverushku even know some of the pensioner, and in certain subcultures, it is a symbol along with Sponge Bob of emo culture. But partly achieve its goal to author the original game failed. After the success of the animated series started releasing small round pieces with images of Pokemon. Rebyatnya gladly took up the idea, start sharing these chips and playing them in their games. But the scale of collectibles is not reached because the creators of this game did not bother to create a collector's set, that is, let the chips are different to different quantities. With an equal distribution of all objects everyone can easily gather a collection by exchanging duplicate items on the missing. Since the probability of the same for all chips, and value of each chip is identical. Conquered Pokemon games only in the computer. Where the game was released, and there she found the most fame.