https___en.wikipedia.org_wiki_Interactive_marketing_2.xml
1.1 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 3.1 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 5.1 6.1 6.2 6.3 7.1 7.2 7.3 7.4 8.1 8.2 8.3 8.4 9.1 9.2 10.1 10.2 10.3 11.1 11.2 11.3 11.4 12.1 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 14.1 14.2 14.3 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 15.6 15.7 15.8 15.9 16.1 17.1 18.1 18.2 19.1 20.1 20.2 21.1
Интерактивен маркетинг Терминът интерактивен маркетинг е свързан с тенденцията за двустранност в отношенията между производител/марка и потребител. При традиционния маркетинг комуникацията е еднопосочна от фирмата към широката публика, като се използват традиционните медии. Интерактивният маркетинг от друга страна се стреми към диалог с отделните потребители, който често пъти е иницииран от самите тях. Потребителят вече не е пасивен реципиент на рекламни послания, сега той заема позицията на активна страна. Компанията се интересува от неговото мнение във всеки един етап от развитието на продукта до достигането му да клиентите, качеството на обслужването, комуникацията с клиентите и т.н. Макар че интернет технологиите са силно свързани с интерактивния маркетинг, двете понятия не са синоними, както често се приема. Интерактивният маркетинг е цялостната концепция за диалога между марката и потребителя. История[редактиране | edit source] За първи път за интерактивен маркетинг започва да се говори в началото на 1990-те години. Джон Дейтон, професор в Харвард, е един от първите учени, който се занимава с темата. Според него “интерактивният маркетинг е възможността да се обръщаш към потребителя, да запомняш какво казва той и отново да се обръщаш към него по начин, който показва, че си спомняме какво ни е казал [потребителят]”. В началото на 1990-те години интерактивният маркетинг се свързва предимно със създаването на база данни на потребителите, в която да има информация за техните потребителски навици и история, предпочитания и др. (Днес тази идея е доразвита в така наречената стратегия за управление на връзките с клиенти - Customer Relationship Management). Целта на интерактивния маркетинг е чрез директен маркетинг да се развива индивидуални предложения и промоции за клиентите. По това време се развиват концепцията за програми за лоялни клиенти, ваучери за отстъпка, персонализирани послания и предложения. С появата на интернет възможностите за интерактивен маркетинг изключително се развиват и подобряват. Разлики с традиционния маркетинг[редактиране | edit source] Една от основните разлики между интерактивния и традиционния маркетинг е в сегментирането на пазара. Традиционният маркетинг разглежда демографските и психологическите характеристики на актуалните клиенти и предполагаемите промени, които могат да настъпят в тях. Интерактивният маркетинг от друга страна анализира реалното поведение на потребителя, регистрира промените и развитието му и позволява на компанията да персонализира своите послания и предложения. Следващата основна разлика е в начина на рекламиране на продуктите и услугите на компанията. При традиционния маркетинг рекламата е основното средство за достигане до потребителя, като тя е насочена към широката публика. При интерактивния маркетинг посланието е предназначено и достига до по-малка целева група от потребители или до индивидуални такива. Това позволява на компанията да персонализира комуникацията си с потребителите и да постига по-добри резултати. Друга разлика се крие в каналите за комуникация с потребителите. Традиционният маркетинг разчита на масовите медии (телевизия, радио, вестници). Интерактивният използва директните канали - поща, телефон, и-мейл, социални мрежи, блогове и др. Това позволява съобщенията да достигат до отделния потребител, а не да се губят в морето от информация. При интерактивния маркетинг компанията се опитва да достига директно до потребителя и да намали използването на дистрибуторски канали. Добра илюстрация е възможността за пазаруване директно от сайта на компанията, а не чрез дистрибуторската мрежа. В новите условия потребителят има възможност да изкаже своето мнение във всяка една област от дейността на компанията. Той се включва в работата на отдела по изследвания и развитие и предлага своите идеи и виждания за нови продукти. Клиентите имат възможност да коментират качествата на продуктите и да предлагат подобрения, а накрая участват и в ценообразуването. Друга важна особеност на интерактивния маркетинг е концепцията компанията да свързва своите потребители един с друг. Те създават своя общност, обединени от общия си интерес към марката. В комуникацията си компанията трябва да е неутрална и да е загрижена за своите клиентите. Тя трябва да предлага подробна информация и да улеснява максимално потребителите. Интернет[редактиране | edit source] Интернет пространството днес предлага почти необятни възможности пред интерактивния маркетинг. Компаниите поддържат корпоративни сайтове, където предлагат на потребителите най-разнообразна информация. Концепцията на интерактивния маркетинг предполага, че информацията на сайта включва не само данни за компанията и рекламни послания за предлаганите продукти и услуги, а и всякакви полезни съвети в сферата на дейност на фирмата. За да се постигне диалог с клиента, сайтовете трябва да предлагат възможност клиентите да се свързват с компанията и да дават своето мнение. При комуникацията с потребителите се включват корпоративният блог, профилът в различните социални мрежи и системи за микроблогинг, разпращането на и-мейли и новини покрай компанията. Amazon.com е добър пример за прилагане на интерактивен маркетинг. Компанията следи покупките на отделните потребители и им предлага продукти, които да се впишат във вкусовите характеристики на клиентите. Освен това се предлага и възможност на заинтересованите потребители да получават и-мейли със съобщения за новоизлезли заглавия, които биха представлявали интерес за потребителите. Друг добър пример за интерактивна маркетингова кампания е тази на ИКЕА при отврянето на нов магазим в Малмьо, Швеция през 2009 година[1] . Кампанията се води основно във Facebook. Създаден е профил в социалната мрежа на управителя на магазина Гордън Густавсон. В отделни фотоалбуми там се качват снимки на обзаведени стаи с продуктите на ИКЕА. Скоро след това става ясно, че първият, който постави името си върху отделен продукт от снимката, го печели. Ефектът е лавинообразен. Хората пишат коментари на стената на Гордън Густавсон, поставят етикета си върху снимките и искат още снимки. Всичко това излиза като информация на личния им профил и достига до всичките им приятели. По този начин ИКЕА успяват да увлекат своите клиенти и да установят директен контакт с тях, без да харчат много пари за реклама. Вижте също[редактиране | edit source] Източници[редактиране | edit source] - Гениален маркетинг - Питър Фиск, изд. СофтПрес ООД, 2008 (Marketing Genius - Peter Fisk, John Wiley & Sons, Ltd, 2006) ISBN 978-954-685-675-3 - The new rules of marketing and PR - David Meerman Scott, Second Edition 2010, John Wiley & Sons, Ltd ISBN 978-0-470-54781-6 - Interactive Marketing: Exploiting the Age of Addressability by Robert C. Blattberg and John Deighton, Sloan Management Review; Fall 1991; 33, 1; ABI/INFORM Global, pg. 5 - Информация за кампанията на ИКЕА
1.1 2.1 2.2 3.1 4.1 5.1 6.1 6.2 7.1 7.2 8.1 9.1 9.2 9.3 9.4 10.1 11.1 12.1 13.1 14.1 14.2 15.1 15.2
Interactive marketing Interactive marketing, sometimes called trigger-based or event-driven marketing,[1] is a marketing strategy that uses two-way communication channels to allow consumers to connect with a company directly. Although this exchange can take place in person, in the last decade it has increasingly taken place almost exclusively online through email, social media, and blogs. Contents History[edit] As far back as 1995, interactive marketing was seen as the future of e-commerce and digital advertising.[2] By 1997, the Journal of Direct Marketing had re-branded to become the Journal of Interactive Marketing, which continues today.[3] In 1999, Salesforce.com was born,[4] allowing marketers and salespeople to directly effect and guide potential customers through their company’s sales process using Salesforce’s unique cloud-based customer relationship management (CRM) technology. ExactTarget, founded in 2000 and acquired by Salesforce in 2014, provides Salesforce.com’s marketing division, allowing for email, social, and campaign management through their software-as-a-service (SaaS) platform. With the advent of content marketing in the late 1990s and the founding of Hubspot in 2006, interactivity has seen a fundamental transformation from simple two-way communication to gamification and beyond. This particular type of interactive marketing is known as interactive content marketing, and many SaaS companies have been founded to respond to the need for new kinds of content and differentiation between competitors. Applications[edit] As interactive marketing relies on having a means of open communication with customers, social media channels have been a large part of this strategy, usually headed up by a company’s marketing or customer success departments. The most common application for interactive marketing is using it as a lead generator in a sales funnel. Interactive marketing is nearly inextricably linked to content marketing, so companies can produce audience-relevant content that is shared many times, or “goes viral”, and eventually establish themselves as an authority in their particular industry. Consumers tend to trust those that are designated thought leaders in their industry, so this strategy can bring in many inbound leads, coming through gated download pages, for example, that then are nurtured via more content created specifically for them off of the information they’ve previously shared. See also[edit] References[edit] - ^ "Interactive Marketing: What is it and How Can You Benefit from It?". - ^ "The Future of Interactive Marketing". - ^ "Journal of Interactive Marketing | Vol 11, Iss 1, Pgs 2-74, (1997) | ScienceDirect.com". www.sciencedirect.com. - ^ "A Brief History of Digital Marketing Technology". kapost.com.