http___blog.robbiecooper.org_bg_2008_12_03__1.xml
http___blog.robbiecooper.org_2008_12_03_.xml
1.1 2.1 2.2 2.3 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 4.1 4.2 4.3 4.4 5.1
Body SwappingСряда, 3-ти декември, 2008 Обикновено не публикувате неща, които е бил командирован на BoingBoing ( Wired ), но това е толкова близо до това, което съм търсил в наскоро, че той трябва да премине инча Дори и само за собствената си справка. Това е илюзия гумена ръка , но с цялото тяло. Учени от Каролинския институт в Стокхолм, Швеция, на живо стрийминг изображения и VR слушалки, за да се създаде усещането, че са вътре чуждо тяло; Концепцията на индивидуална размяна на тялото си с това на друго лице, е заловен въображението на писатели и художници в продължение на десетилетия. Въпреки, че тази тема не е била предмет на разследване в областта на науката, илюстрира фундаменталния въпрос защо ние имаме един постоянен опит да се намира вътре в телата ни. Тук отчитаме възприятие илюзията за тялото смяна, която се отнася пряко към този въпрос. Манипулация на визуалната перспектива, в комбинация с получаването на корелативна многосетивното информация от тялото е достатъчно, за да предизвика илюзията, че тялото на друг човек или изкуствен воден е един собствен. Този ефект е бил толкова силен, че хората могат да изпитат в тялото на друг човек, когато са изправени пред собственото си тяло и се ръкува с него. Нашите резултати са от основно значение, тъй като те определят процесите на възприятие, които произвеждат чувство на собственост на тялото. Хенрик Ehrsson пред Би Би Си , "първо лице визуална гледна точка е изключително важно в тялото опит. С други думи, ние чувстваме, че се намира нашата самостоятелно, когато очите са "Тези експерименти осигуряват още повече доказателства за аргумента, че Ehrsson е като в продължение на няколко години. Vision - не само разпознаването с допир - играе важна роля в нашия смисъл на мястото, където телата ни края и околната среда започва. "Така съвпадение на многосетивното и моторни сигнали от първата гледна точка на човек е достатъчен, за да се създаде пълния смисъл на собствеността на цялото тяло." Изследователите казват, че техните открития могат да имат практическо приложение, като помага на видео игри към следващото ниво на виртуалността, така че играчите да се чувстват така, сякаш те всъщност са вътре в играта.
1.1 2.1 2.2 2.3 2.4 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 5.1
Body SwappingWednesday, December 3rd, 2008 I don’t normally post stuff that’s been posted on BoingBoing (also Wired) but this is so close to what I’ve been looking at recently that it has to go in. Even just for my own reference. It’s the rubber hand illusion, but with the whole body. Scientists at the Karolinska Institutet in Stockholm, Sweden have used live streamed images and VR headsets to create the sensation of being inside someone else’s body; The concept of an individual swapping his or her body with that of another person has captured the imagination of writers and artists for decades. Although this topic has not been the subject of investigation in science, it exemplifies the fundamental question of why we have an ongoing experience of being located inside our bodies. Here we report a perceptual illusion of body-swapping that addresses directly this issue. Manipulation of the visual perspective, in combination with the receipt of correlated multisensory information from the body was sufficient to trigger the illusion that another person’s body or an artificial body was one’s own. This effect was so strong that people could experience being in another person’s body when facing their own body and shaking hands with it. Our results are of fundamental importance because they identify the perceptual processes that produce the feeling of ownership of one’s body. Henrik Ehrsson told the BBC; “The first-person visual perspective is critically important for the in-body experience. In other words, we feel that our self is located where the eyes are.” These experiments provide even more evidence for the argument that Ehrsson has been making for several years. Vision — not just tactile sense — plays a major role in our sense of where our bodies end and the environment begins. “Thus, the matching of multisensory and motor signals from the first person perspective is sufficient to create a full sense of ownership of the entire body.” The researchers say their findings could have practical applications, such as helping take video games to the next level of virtuality, so the players feel as if they are actually inside the game.