http___bnr.bg_radiobulgaria_post_101001574_1.xml
http___bnr.bg_en_post_101002048_modern-children-need-modern-tales.xml
1.1 1.2 1.3 1.4 3.1 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 5.1 5.2 5.3 6.1 6.2 6.3 6.4 7.1 8.1 8.2 9.1 10.1 10.2 10.3 10.4 11.1 12.1 12.2 12.3 12.4 12.5 12.6
Наричат Мая Бочева „един от най-цветните и талантливи български илюстратори”. Нейните приказни герои и техните истории обаче оживяват не само на хартия. Младата художничка е създател на единствения в България мултимедиен проект за деца. „Туй-Онуй” (This And That) обединява няколко печатни издания – поредица от книги с приказки и образователни игри, интерактивни истории за таблет и телефон с много анимация, движение, звук и собствен саундтрак, и сайт, в който се доиграват игрите. Интервю с Мая Бочева Започнах този проект, защото обичам както анимацията, както книгите, така и игрите, – разказва за идеята си Мая Бочева. – Работила съм по много образователни проекти, създавала съм филмчета и игри, но отделно. А на мен ми се искаше да го правя заедно. И съчетавайки тези любими мои неща в едно, открих, че по този начин и децата се забавляват повече. И играейки, четейки книжките, те учат с удоволствие и не възприемат ученето просто като едно задължение. Книжките са много подходящи също така за българите в чужбина и дечицата им, за да поддържат българския език. Главният герой в света на „Туй-Онуй” е любопитното момиченце Любка, което обожава да задава въпроси на своята Баба. А тя, от своя страна, има всички отговори, които пази в голямата си древна книга. Решавайки задачи за логика и съобразителност, откривайки скрити предмети, играейки различен тип образователни игри, вплетени в основната история, чрез Любка и с помощта на малкия Калинковец и добрата вещица Звездна, малчуганите търсят отговори на извечно детските въпроси: „Кой светна луната?“, „Защо да си пия млякото?“, „Накъде се движи времето?“ и още много други. В началото е хубаво книжките да се изиграват с помощта на родител, защото на тази възраст децата все още не четат толкова гладко, а част от условията са написани в сайта. Това не са книжките, които сме свикнали да виждаме и където има лабиринти и кръстословици, а са игри, които са със специално измислена за книгите и за проекта логика. Някои от игрите са подходящи за по-големи деца, 8-9-годишни, но има и за съвсем мънички дечица – от 0 до 3 години. Даже си позволих да напиша книжката за най-малките в рими и засега критиката е доста положителна, децата и родителите много я харесват. Освен забавна и образователна част мултимедийният проект има и още една важна задача: да приобщава децата към света на книгите. Идеята ми е книгата да върви успоредно с нейната дигитална версия, защото в света, в който живеем, в който децата са свикнали да живеят с телефона и таблета, моята цел е този телефон и този таблет да ги водят именно към книжното издание, децата да усетят и разгръщането на страниците, и рисуването с флумастери по книжките. Т. е., да усетят хубавото, плюсовете и на двата свята – и на дигиталния, и на нашия, реалния, – обяснява Мая. Интерактивната приказка за телефон и таблет „Кой светна луната?“ (Who Lit the Moon?) е преведена и озвучена и на английски език, а за книгите, които засега са само на български, Мая Бочева използва специален шрифт: Това е шрифтът Adys, който е създаден от младата Кристина Костова. Шрифтът е специално разработен, за да може да е по-лесно четим за хора, страдащи от дислексия. И хубавото на шрифта е, че е красив и приятен за окото на всеки, без значение дали има или няма този проблем. И е много по-четим за деца, които сега започват да се учат да четат. Какви приказки харесват днешните деца? Съвременните деца харесват съвременни приказки, – убедена е Мая Бочева. – Моята дъщеря сега завърши 2 клас и книжките, които трябва да прочете през ваканцията, са от моето детство и от детството на нейната баба. И тръгвайки да четем, се сблъскваме с думи, които не разбираме, и те не са малко. Това не е лошо, по този начин човек се обогатява, детето също, когато му обясняваш какво означават тези думички, откъде произлизат и т.н. Но същевременно децата определено имат нужда и от нещо, което повече да ги свързва със съвремието, с тях самите, със света, в който в момента живеят. Така че съвременните приказки са не по-малко важни за тях.Снимки: личен архив
1.1 1.2 1.3 1.4 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 3.1 3.2 3.3 3.4 4.1 4.2 4.3 4.4 5.1 6.1 6.2 6.3 7.1 7.2 8.1 8.2 8.3 8.4 9.1 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 11.1
They call Maya Bocheva "one of the most talented Bulgarian illustrators". Her fabulous characters and their stories, however, come alive not only on paper. The young artist is the creator of the only multimedia project for children in Bulgaria so far. “This And That” brings together several printed editions - a series of fairy tales and educational games, interactive stories for tablets and smartphones and a lot of animation, sound and a website where the games are played. "I started this project because I love animation, books and games, as well" Maya Bocheva says. “I've worked on many educational projects, creating movies and games, but separately. And I wanted to do it together. And by combining these beloved things into one, I discovered that children also have more fun this way. They also have more pleasure studying this way as they see all as a game, not obligation. Booklets are also very suitable for Bulgarians abroad and their children to facilitate learning of the Bulgarian language." The main character in the world of "This And That" is a curious girl called Lyubka, who loves asking her grandmother various questions. And she, in turn, has all the answers she holds in her great ancient book. By solving problems of logic, discovering hidden objects, playing different types of educational games, intertwined in the main story and with the help of little Kalinkovets and the good witch Zvezdna (or Starla), kids are looking for answers to different questions like: "Who lit the moon? "Why should I drink my milk?", "Where does the time go?” etc. "In the beginning it is nice to play the books with the help of a parent, because at this age children still do not read so smoothly, and some of the rules are found on the site. These are not the books we are used to seeing and that include labyrinths and crossword puzzles, but games that are specially designed to fit the story of the book. Some of the games are suitable for children aged 8-9 but there are also games suitable for children in the age group 0 to 3 years. I even indulged myself to write the booklet for the youngest in rhymes and criticism has been quite positive so far as children and parents like it very much." In addition to entertaining and educational content, the multimedia project has another important task: bringing children closer to the world of books. "My idea is the book to go along its digital version, because in the world we live in today, where children are used to living with smart phones and tablets and my goal is this phone or tablet to lead them to the book edition. I want children to touch and unfold the pages; to draw. I want them to feel the pros of both worlds - both the digital and our real one," Maya says. The interactive story for smart devices "Who Lit The Moon?" has been translated and spoken in English. In the books there is only the Bulgarian version as Maya Bocheva uses a special font: "This is the font Adys, which was created by young Christina Kostova. The font is specially developed to make it easier for people suffering from dyslexia to read. And the nice thing about the font is that it's beautiful and pleasing to everybody's eye, whether or not someone has this problem. And it's much more readable for kids who are now learning to read." What tales do children like these days? "Contemporary children like modern tales," Maya Bocheva says. "My daughter now finishes 2nd grade and the books she has to read during the vacation are from my childhood and from the childhood of her grandmother. Starting to read, we are confronted with words that we do not understand. This is not a bad thing, as a person gets their knowledge enriched this way. But at the same time, children definitely need some link to modern times, to themselves, to the world they are currently living in. That is why modern tales are no less important to them." English: Alexander MarkovPhotos: private library