http___flame.bg_bg_uslugi_2d-3d-animaciq_1.xml
http___flame.bg_en_services_2d-3d-animation.xml
1.1 1.2 2.1 3.1 3.2 4.1 5.1 6.1 7.1 8.1 10.1 12.1 14.1
Компютърната анимация е ключова за изключителния дигитален успех на моушън техниките и традиционната анимация с 3D моделиране и фрейм анимация на 2D илюстрации. Компютърно генерирани анимации са по-контролируеми, в сравнение с други технически базирани процеси, като конструиране на миниатюри за ефектно заснемане или ангажиране на статисти за масови сцени, тъй като позволява създаване на образи, които е невъзможно да бъдат обработени чрез друга технология. Позволява самостоятелна графична обработка за създаване на съдържание без използване на актьори и скъпи постановки. Тази техника е висококачествена, контролируема, защото е компютърно генерирана. Изисква обемна по време експертна намеса, но по-бавна като срокове за получаване на готов продукт. За да стартираме проект, използващ 2D 3D анимация, ние се нуждаем от storyboard и напътствия за работа. По време на подготвителния процес на визуализация, Клиентът получава готов основен образ, в суров графичен вид, поставен в конкретна среда, анимиран. Стадиите на продукция комбинират следните основни работни фази: Създаване на модел; такелаж; създаване на текстури; анимация, осветление; Реалистично представяне и цялостна композиция. Постпродукционният процес включва монтаж, аудио оформяне, монтаж на живо. Продукционното време е 15 работни дни, за изработка на 30 секунден клип. 5 items 7 items 2 items
1.1 2.1 2.2 3.1 4.1 5.1 6.1 7.1 8.1 10.1 12.1 14.1 16.1
Computer animation is essentially a digital successor to the stop motion techniques used in traditional animation with 3D models and frame-by-frame animation of 2D illustrations. Computer generated animations are more controllable than other more physically based processes, such as constructing miniatures for effects shots or hiring extras for crowd scenes, and because it allows the creation of images that would not be feasible using any other technology. It can also allow a single graphic artist to produce such content without the use of actors, expensive set pieces, or props. This technique is a high quality, controllable because it’s computer generated, labor intensive, but slow for production. For starting the production we need a storyboard or brief and some production guidance. During the pre-visualization process, the Client will receive a character creation drafts together with environment, storyboard / animatic. The production stage combines the following: Model creation, rigging, texturing, animation, lights, renders, and composite. In the postproduction process, offline edit, audio post and online edit will be received. The production time is 15 working days for 30 seconds spot. 1 item 4 items 8 items 1 item