http___www.have2have.co.za_product_Elder-Scrolls-V-Skyrim-Windows-Vista-Windows-XP_115991_.xml
http___gamereport.tportal.hr_146889_The-Elder-Scrolls-Skyrim.html_1.xml
1.1 3.1 4.1 5.1 6.1 6.2 7.1 8.1 9.1 10.1 11.1
Elder Scrolls V: Skyrim - Windows Vista - Windows XP Delivery Estimate: Sunday 08 July 2012 to Monday 16 July 2012. Item sourced for you from USA Click here for important information Elder Scrolls V: Skyrim - Windows Vista - Windows XP The Elder Scrolls V: Skyrim is the next installment in the award-winning Elder Scrolls series. Skyrim is the follow up to the 2006 Game of the Year, The Elder Scrolls IV: Oblivion and the next game from Bethesda Game Studios, creators of the 2008 Game of the Year, Fallout 3. Features: - Skyrim reimagines the open-world fantasy epic, pushing the game play and technology of a virtual world to new heights - Play any type of character you can imagine, and do whatever you want; the legendary freedom of choice, storytelling - Skyrim's new game engine brings to life a complete virtual world with rolling clouds, rugged mountains, bustling cities, lush fields - Choose from hundreds of weapons, spells, and abilities; the new character system allows you to play any way you want
1.1 1.2 1.3 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 3.1 4.1 4.2 5.1 5.2 5.3 5.4 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 7.1
Istinski zaljubljenici u RPG žanr na ovu igru čekaju ko ozebli sunce jer se The Elder Scrolls IV: Oblivion pojavio još davne 2006. godine. Upravo iz tog razloga, peti nastavak kultnog serijala naziva Skyrim najvjerojatnije im je prvi na listi prioriteta za kupnju iako će se do njegovog izlaska morati još malo strpjeti, do sredine mjeseca studenoga. Imajući na umu igrin pedigre i kultni status, uzbuđenje oko njezinog izlaska ne mora previše čuditi jer je Oblivion pokupio sve hvalospjeve i nagrade koje je mogao te je uz to rado igran i danas. Ono čime bi vas Skyrim mogao očarati na prvu loptu je njegov prekrasno napravljen okoliš na kojem su njegovi programeri počeli raditi odmah nakon što su zgotovili Fallout 3. Igrini vizuali izgledaju toliko realistično da bismo se usudili reći kako je ovo jedna od najljepših igara koje smo imali priliku vidjeti. Vegetacija je nevjerojatna, od malih busena trave na tlu do raznog grmlja i visokih stabala. Sve izgleda baš onako kako bi trebalo. Čak se i lišće na krošnjama lagano ljulja na povjetarcu bacajući tako sjene po tlu. Planine koje se šire po horizontu nisu samo vizualno prekrasne već se po njima možete i penjati ako do njih dođete. Kada pričamo o okolišu, treba spomenuti i snijeg koji se s vremenom akumulira na tlu te promjenjive vremenske prilike. Vizualno remek-djelo. The Elder Scrolls V: Skyrim Osim igrine okoline, programeri iz studija Bethesda Softworks značajno su vizualno unaprijedili i samog lika jer je u Oblivionu on izgledao poput leša kojem su se samo noge pomicale naprijed-nazad. Igrin inventory te stvari koje su u njemu nalaze poput vaših mačeva, štitova, hrane i magija ovog su puta napravljen u 3D-u, a ako vam to nije dovoljno, spomenimo i mapu igrinog svijeta koja je također napravljena u tri dimenzije. Još jedno od mnogobrojnih poboljšanja u odnosu na prethodnika je i potpuno novi prikaz igračevog napredovanja kroz igru odnosno razvoja njegovih skillova. Sve je napravljeno mnogo fluidnije i makar će se lakše dolaziti do novog levela, imat ćete pri tome puno veće zadovoljstvo jer će vas igra pritom i nagrađivati raznim perkovima slično kao u Falloutu 3. NPC-ovi su sada mnogo 'inteligentniji' nego ranije pa ćete tako razgovor moći prekinuti usred konverzacije ili ako vas nešto posebno interesira, razgovarati na principu odabira predefiniranih pitanja i odgovora. Osim toga, u igri postoji nešto što su u Bethesdi nazvali 'Radiant Storytelling', što znači da ćete misije i questove moći mijenjati i prekidati usred obavljanja istih, pa će stoga igrina priča svakom igraču biti unikatno iskustvo. Što se same borbene mehanike tiče, igrač u svakom trenutku može držati po dva oružja ili magije pa po toj logici dolazimo do sljedećih kombinacija: mač i štit, dva mača, mač i sjekira, magija i mač, dvije magije i tako dalje. Sistem je vrlo jednostavan pa će tako oni koji će Skyrim igrati na konzoli morati stisnuti lijevi trigger kako bi koristili lijevu ruku, a desni trigger za desnu ruku. Ako pak igrač u obje ruke drži istu magiju, pritiskom na oba triggera istovremeno proizvest će jaču verziju iste. Sve u svemu, Skyrim sadržava preko 85 različitih magija te će vam za njezin prolazak trebati približno oko 100 sati igranja. Igrini programeri su naporno radili kako bi ovim naslovom redefinirali fantasy RPG žanr, a nama se čini da su u tome i uspjeli. Nešto manje od dva mjeseca prije njezinog izlaska možemo najaviti evoluciju RPG žanra u svakom pogledu. The Elder Scrolls V: Skyrim trebao bi se pojaviti 11. studenoga 2011. za osobno računalo te PlayStation 3 i Xbox360.