http___game-game.com_tags_1299__1.xml
http___game-game.com.hr_tags_1299__1.xml
1.1 2.1 2.2 2.3 2.4 3.1 3.2 3.3 4.1 4.2 4.3 5.1 5.2 6.1 6.2 7.1 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 9.1 9.2 9.3 10.1
Introducing cool games Kaboumz, with which you will gradually become even more clever. This was a joke in fact, and you will not see any monsters or monsters here. Your task is to crash the cannon balls with balloons on each level. Uniqueness is that you do not earn points, and if you do not pass the level, you just have to replay it. Only by achieving success, you can move to the next stage, and so, until you finish the game. In studying Kaboumz games, you will see that the principle of manipulation and mission remains the same, and to add fun to novelty, each series introduces a new background and configuration of elements. Constructions are modified, new traps and obstacles appear. But if you remember the principle of rebound and you can start the mechanism, in which the parts begin to interact, you can get all the balls. Take into account the fact that the cores at each level are limited, although enough, and we must try to achieve the result with fewer shots. Sometimes it is not easy to find the right angle for the flight of the core, which will help fly the brick walls, slightly touching it to get the perfect ricochet. At other times you will be helped to achieve the desired auxiliary items: Pushchny aiming shot gives a push, and moving elements come into contact with each other. For example, a stick pushes a barrel, it moves the partition, where a stick with spikes flies out and pierces our red balls. Often balls keep from the possibility of flying off metal chains, which can be broken by a cannonball if this helps to pass the level. Sometimes the ball is unavailable for a shot, hiding behind a barrier, but it is possible to break the chain so that it rises, and is pricked onto a sharp wire or spikes. There are more cunning levels, when you can break a barrier with one shot, but then a few balls will break out of the niche, and rush into the sky, not tied. The second part of the game Kaboumz game is different in that besides the red balls, there are also blue. If we continue to destroy the reds, then the blue ones must be let loose. This somewhat complicates the task, and you need to practice to accurately fulfill the mission. In the third series of games Kaboumz the toy again receives new strokes. But they are not the goal in this toy, and another applicant for shooting a beige ball with brown patches. An interesting interpretation of the game process offers the next, fourth part of the game Kaboumz. In the story, we periodically see a robot that can inflate new balls in its car. So they hold objects, not letting them escape, but sometimes they serve as a counterweight in the construction. The presence of the little man is an original idea that gives color, charm to logical fun, and so attractive products are never left without attention.
1.1 1.2 2.1 2.2 2.3 2.4 3.1 3.2 3.3 4.1 4.2 4.3 5.1 5.2 6.1 6.2 7.1 7.2 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 9.1 9.2 10.1 10.2 10.3 10.4 11.1
Uvođenje cool igara Kaboumz, s kojim ćete postupno postati još pametniji. Naći ćete se u svijetu logičkog razmišljanja, a uz pomoć topova moći ćete se boriti protiv strašnog neprijatelja. To je zapravo bila šala, a ovdje nećete vidjeti nikakva čudovišta ili čudovišta. Vaš zadatak je da padne loptice s balonima na svakoj razini. Jedinstvenost je to što ne zaradite bodove, a ako ne prođete razinu, samo ga morate ponovo igrati. Samo postizanjem uspjeha možete se preseliti na sljedeću fazu i tako, sve dok ne završite igru. U studiranju Kaboumzovih igara, vidjet ćete da je načelo manipulacije i misije ostalo isto, i dodati zabavu novosti, svaka serija uvodi novu pozadinu i konfiguraciju elemenata. Izmjene su modificirane, pojavljuju se nove zamke i prepreke.Čekate lov na lopte, a ti lukavi ljudi su naučili sakriti se u skloništima, gdje ih je teško dobiti. Ali ako se sjetite načela skoka i možete započeti mehanizam, u kojem dijelovi počinju djelovati, možete dobiti sve kugle. Uzmite u obzir činjenicu da su jezgre na svakoj razini ograničene, iako dovoljno, a mi moramo pokušati postići rezultat s manje snimaka. Ponekad nije lako pronaći pravi kut za let jezgre, koji će vam pomoći letjeti zidovima od cigle, lagano ga dodirujući kako bi dobili savršen povrat. U drugim će vam prilikama pomoći postići željene pomoćne predmete: Pushchny ciljanje pucao daje guranje, a pokretni elementi dolaze u dodir jedni s drugima. Na primjer, štap gura barel, pomiče pregradu, gdje štapić sa šiljcima leti i probode naše crvene kugle. Često lopte čuvaju mogućnost letenja metalnih lanaca, što može biti prekinuto puškom ako to pomaže da prođe. Ponekad je lopta nedostupna za pucanj, skrivajući se iza ograde, ali je moguće razbiti lanac tako da se diže, a pricked na oštar žice ili šiljaka. Postoji više lukavih razina kada možete prekinuti barijeru jednim udarcem, ali onda će nekoliko kuglica izaći iz niše i zalaziti u nebo, ne vezano. U ovom slučaju, morate postati brz i precizan lovac, na vrijeme da uhvatite sve bjegunce. Drugi dio igre Kaboumz igra drugačije je u tome što osim crvene kugle ima i plava. Ako nastavimo uništiti crvene, onda se one plave moraju pustiti. To donekle komplicira zadatak, a morate vježbati kako biste točno ispunili zadatak. U trećoj seriji igara Kaboumz igračka opet dobiva nove udarce. Sada crvene kugle mogu pogoditi kada ih udaraju, i da bi uništili objekt umjesto jednog kadra, mora se napraviti nekoliko. Bit će eksplozivnih kuglica koje eksplodiraju ako dođu u školjku. Ali oni nisu cilj u ovoj igri, a drugi podnositelj zahtjeva za snimanje bež kuglice smeđim mrljama. Zanimljiva interpretacija procesa igre nudi sljedeći, četvrti dio igre Kaboumz. U priči, povremeno vidimo robot koji može napuhati nove kugle u svom automobilu. Pojavljuje se sam ili u društvu s drugim robotima, a svi u ruci imaju loptu. Stoga oni drže predmete, ne dopuštajući im da pobjegnu, ali ponekad služe kao protuteža u konstrukciji. Na prisutnost malog čovjeka je izvorna ideja koja daje boju, šarm za logičnu zabavu, a tako atraktivni proizvodi nikada ne ostaju bez pažnje.