http___www.matchstickeyes.com_2015_01_18_star-wars-empire-at-war-quick-impressions_.xml
http___game-game.com.hr_online-starwarsempireatwar__1.xml
1.1 2.1 3.1 4.1 4.2 4.3 5.1 5.2 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 7.1 7.2 7.3 7.4 8.1 8.2 9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 9.6
- Star Wars: Empire at War — Quick Impressions - Star Wars: The Force Awakens (one line, no spoilers) - Star Wars: The Force Awakens – the spoiler post Every so often, I play a game that’s more fun than its mediocre mechanics would suggest. Ni no Kuni was one such. Star Wars: Empire at War is another. Empire at War was a 2006 RTS whose Galactic Conquest mode, a freeform campaign, had clear pretensions of being Total War in space — without the depth. I walked away disappointed. I found EaW’s skirmish mode more appealing. Unlike Total War skirmishes (or, for that matter, Galactic Conquest, where all recruitment occurs on the strategic map), EaW skirmishes play out as a more traditional RTS. Each side starts with a starbase, which produces new units and can be upgraded to unlock new build options. Asteroid belts are scattered around the map; once secured by fighter squadrons, they can be mined for income. There are a handful of unit types: fighters, bombers, anti-fighter ships, and capital ships of varying strength, such as Victory-class Star Destroyers, Imperial Star Destroyers, and Mon Calamari cruisers. There are also various hero units drawn from the Star Wars franchise, such as Vader in a TIE Advanced, the Millennium Falcon, and Admiral Ackbar. This adds up to produce a simple, decent strategy game. It’s important to build up the starbase and unlock higher-level units. It’s also important not to be overrun here and now, and upgrading the starbase is expensive and will tie up production for a long time. The result is an interesting short-term versus long-term trade-off. Above all, EaW‘s saving grace is its ability to channel the Star Wars experience. When the John Williams music blares, and a Star Destroyer emerges from hyperspace onto the Rebel flank, and Vader and Boba Fett sweep the field clear of X-wings, the dated graphics fade away; and I forget all my quibbles with game design. One episode can sum up my relationship with EaW. In my first few minutes with the game, Han and Chewie in the Falcon managed to solo (no pun intended) four of my TIE Interceptor squadrons and drive off their supporting cruiser. Was that an example of finely balanced strategy design? Perhaps not. Was that a cool Star Wars moment? You bet.
1.1 1.2 2.1 2.2 3.1 3.2 4.1 4.2 5.1 5.2 5.3 6.1 6.2 7.1 8.1 8.2 8.3 9.1 9.2 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 11.1 11.2 11.3 11.4 11.5 11.6 11.7 11.8 12.1 13.1 14.1 15.1 16.1 16.2 16.3 17.1 18.1 19.1 19.2 20.1 21.1
Star Wars: Empire at War igre, u kojima se javljaju događaji, kao što je u prostoru, tako da je na zemlji. Ova igra je strateška računalna igra, priča se sastoji od jedinstvenog Star Wars trilogije. Igra ima samo dva načina igre: kampanji načinu i Galactic Conquest. Svaki način rada ima svoje karakteristike: Način kampanje. Je klasična priča RTS. Način Galactic Conquest. To je način rada s globalne strategije i taktičkih bitaka u realnom vremenu. Igre Star Wars: Empire at War može preuzeti samo odraslim igračima. Za maloljetne korisnicima pristup igri je zatvoren. Preuzmite Star Wars: Empire at War imate priliku i bilo koje druge web stranice koje nude ovu mogućnost. Na primjer, to može biti učinjeno na torrent. Imate primamljiva priliku vidjeti igru Star Wars: Empire at War videu. To se može učiniti na službenim stranicama igri ili na youtube. U video otkriva osnovne informacije o igri, opisuje misiju, načina igre i još mnogo toga. Igre Star Wars: Empire at War je zanimljiviji način rada Galactic Conquest. Ovaj način rada je podijeljen u nekoliko dijelova: Strateški dio. Ovdje ćete morati graditi velike zgrade, flotu i dovesti vojnike na strateške karte. Tijekom igre možete provesti istraživanje i izmisliti nove tehnologije, nove brodove, i nova oružja. Postoji nekoliko tehnološke razine. Pobunjenici u ovoj igri ne razvijaju vlastitu tehnologiju, ali su se na bilo koji Imperija razvijenom tehnologijom, koja postaje glavni pobunjenici. Formacija dio. Taktičke bitke, stalno podijeljenih u prostoru i planetarnih. Oni se javljaju u realnom vremenu. U svemirskim bitkama stalno su ograničen broj brodova. U igri novi brodovi su pozvani u kao pojačanja. Osim bitke stanice, braneći stranka može imati pomoćne radare. Također prisutni na akumulatoru planeta. Ovisno o veličini broda su sljedeće pogođenim područjima: oružje, štit generatori, motori, oklop i hangar. Star Wars: Empire at War oružja su od nekoliko tipova: Dalekometnih oružja. Bliske borbe oružja. Ovisno o situaciji, što će koristiti određenu vrstu oružja. Igra Star Wars: Empire at War, možete igrati različite likove iz Star Wars. Većina njih može sudjelovati u svemirskim bitkama, i drugih likova samo u kopnenim bitkama. Postoje znakovi da vam daju bonuse, ali ne sudjeluju u borbama. Aktivno se kretati po bojištu, hvatanje zgrade i koristiti posebne sposobnosti, ali ne možete ubiti. U kopnenim bitkama borio lightsabers i aktivno koristiti Silu. Su također prisutne osim likova u igri i podržati Bezimeni likovi, koji možete iznajmiti player. Oni su pozvani Bounty lovce, agenata, krijumčara, i tako dalje. SW EAW igra za prave ljubitelje Star Wars! Igra je također