http___hr.atos.net_hr-hr_home_olimpijske-igre.html_2.xml
1.1 2.1 3.1 3.2 4.1 5.1 5.2 6.1 6.2 7.1 8.1 9.1 9.2 9.3 10.1 11.1 12.1 13.1 14.1 15.1 16.1 17.1 18.1 19.1 20.1 21.1
The Olympic Games for the digital age In terms of how it reaches the people, the modern Olympic Games has seen different ages. 1896 saw the advent of the modern Olympic Games in Athens. For those wanting to share in the excitement of the Games live as they happened, the only choice was to turn up in Greece. 1924 saw the second age of the modern Olympics, and the one that truly began the work of opening up a live global event to a global audience, through the first live broadcasts on radio. It wasn’t until 1948 that the live events were first broadcast directly into people’s homes on television. This marked the start of the next age. 2016 marks the current age of the modern Olympics, one which is in many respects a culmination to the Olympic Games journey of more than a century. Driven by the maturity of mobile technology, we expect these will be the first Olympic Games experienced live by the majority of its global viewers online. As Worldwide IT Partner for the Olympic Games we deliver the IT backbone behind the Rio 2016 Olympic Games that enables the furthest-reaching, most inclusive customer experience – helping the Games to be enjoyed by as many people as possible across the globe, sharing memorable moments and new peaks of human achievement. The digital IT transformation challenges faced by the IOC – turning the Olympic Games securely into the most connected and digital enabled experience to date – mirror the challenges we frequently encounter in the business world. Whether it’s increasing demands on sophisticated IT solutions for the Olympics or new digital business models for enterprises, we understand the big picture. Find out more about making your vision a reality. Read all stories from the Games Subscribe to the stories of the Games If you would like to receive more stories like this, please subscribe to our Olympic Games newsletter Related resources Brochure Atos Olympic Games Brochure 2016 The IOC and Atos embrace digital transformation and see step changes in how disruptive technologies address emerging challenges and make a major impact. Case Study IDC Digital Transformation for the Olympic Games Case Study Digital Transformation for the Olympic Games: IOC Changes IT Infrastructure Strategy to “Build Once, Use Many Times” Video Find out about Digital Empowerment & you See how we bring people, process, and technology together for the International Olympic Committee and earn its trust as a consistent, reliable IT partner delivering flawless and innovative IT services on time and on budget.
1.1 2.1 3.1 3.2 4.1 4.2 5.1 6.1 7.1 8.1 9.1 10.1 11.1 12.1 13.1 14.1 15.1 16.1 17.1 18.1 18.2 18.3 19.1 20.1 21.1 22.1 23.1 24.1 25.1 26.1 26.2 27.1
Atos je Svjetski IT partner Olimpijskih i Paraolimpijskih igara i predvodi tehnološke radove za realizaciju Igara. Kao Svjetski IT partner Atos isporuča ključni IT iza Olimpijskih igara Rio 2016 koji uključuje integraciju, usluge upravljanja sustavima, IT security te aplikacije Igara. Igramo ključnu ulogu u digitalnoj transformaciji Olimpijskih igara. Usprkos sve zahtjevnijim tehnološkim rješenjima i integracijskim strategijama omogućavamo sasvim novo digitalno iskustvo. “Tehnologija je odlučujuća za uspjeh Olimpijskih igara. Veselimo se što se i ubuduće možemo osloniti na Atos i Atosovo iskustvo u isporuci inovativnih IT usluga bez grešaka. Thomas Bach, Predsjednik Međunarodnog Olimpijskog odbora Priče o Igrama Kao pouzdan svjetski IT partner Olimpijskih igara omogućavamo vam uvid u ključne trenutke Igara. Takve trenutke Atos vam predstavlja u zbirci kratkih priča ‘Priče o Igrama’ Pročitajte sve Priče o Igrama >> Vijesti i mediji Atos objavljuje priopćenja o ključnim trenucima izgradnje, testiranja i isporuke tehnoloških sustava za besprijekornu isporuku najvećeg sportskog IT ugovora na svijetu.Pročitajte sva priopćenja o Olimpijskim igrama >> Što isporučujemo Kao Svjetski IT partner Atos stavlja na raspolaganje masivne i visoko kompleksne IT sustave koji su ključni za uspjeh Igara: - Dizajniramo, gradimo, integriramo i upravljamo složenom infrastrukturom koja povezuje sve sustave i sve lokacije na kojima se odvijaju natjecanja i ostala događanja - Upravljamo kritičnim sustavima koji podržavaju planiranje i vitalne funkcije Olimpijskih igara: volunteer management, workforce management, akreditacije, unos sportskih rezultata i kvalifikacije - Uživo prenosimo sportske rezultate i informacije o sportašima publici i medijima diljem svijeta - Štitimo kritične IT sustave - Cloud je konačno dio Olimpijskih igara Rio 2016. Po prvi puta tijekom Ljetnih igara centralni sustavi za planiranje će biti dani na raspolaganje putem Clouda ukljućujući sustave za akreditacije, sportske rezultate i kvalifikacije kao i upravljenje radnom snagom te volunterski portal. Rio 2016 Cloud rješenje Atos isporučuje u suradnji s ostalim tehnološkim partnerima. Iskustvo i rad za Igre zajedno sa širokom IT stručnošću omogućava nam uspješno praćenje naših korisnika na njihovom digitalnom putu ka uspjehu: - Multi Supplier Integration (SIAM) - Analytics and Complex Data - Cloud - Cyber-Security - Customer Experience Pročitajte što možemo učiniti za vas >> Atos je kao svjetski IT Partner Olimpijskih igara sudjelovao na svim dosadašnjim Olimpijskim igrama od 1989. godine. Ugovor s Međunarodnim olimpijskim odborom, nedavno produžen do 2024. godine, je najveći svjetski sportski IT ugovor. Povezujemo ljude, procese i tehnolgiju za Međunarodni Olimpijski odbor i zarađujemo njegovo povjerenje kao dosljedan i pouzdan IT partner s isporukom besprijekornih i inovativnih IT usluge na vrijeme i unutar budžeta.