http___microbit.org_hr_2018-02-13-iet-lessons-3__1.xml
1.1 2.1 3.1 4.1 4.2 4.3 5.1 6.1 7.1 8.1 9.1 10.1 10.2 11.1 12.1 13.1 14.1 15.1 16.1
Design a prototype score counter Use the BBC micro:bit programmable system to create a working prototype This is one of a series of resources to support the use of the BBC micro:bit in Design and Technology lessons. Some people enjoy taking part in quizzes in their spare time. Keeping an accurate score of points gained by each team, or player, is important when deciding who the overall winner is. Programmable counter systems can be used to do this quickly and easily, and reduce the likelihood of human error. In this unit of learning, learners will use the BBC micro:bit to develop a programmable counter that can be used to keep score during a quiz. Activity info, teachers' notes and curriculum links In this activity, learners will integrate a BBC micro:bit based programmable system into a working product prototype. The activity sheet includes teachers' notes, useful web links, and links (where appropriate) to the national curriculum in each of the four devolved nations; England, Northern Ireland, Scotland and Wales. Video Score counter - BBC micro:bit score counter video. Watch at IET.tv Downloads - Activity overview - Design a prototype score system activity description, teachers' notes and curriculum links - Presentation - Creating a prototype score counter - Handout - Developing the counter - student handout showing example programs - Hex programming file - Example programming file using the JavaScript Blocks editor - Py programming file - Example programming file using the Python editor
1.1 2.1 3.1 4.1 4.2 4.3 5.1 6.1 7.1 8.1 9.1 10.1 11.1 12.1 13.1 14.1 15.1 16.1
Izradi prototip brojača rezultata Upotrijebi BBC micro:bitov programabilni sustav kako bi izradio funkcionalni prototip Ovo je jedan od niza resursa koji potiču upotrebu BBC micro:bita u lekcijama iz dizajna i tehnologije. Neki ljudi u svoje slobodno vrijeme vole sudjelovati u kvizovima. Praćenje točnog broja bodova svakog tima ili igrača važno je pri odlučivanju tko je ukupni pobjednik. Programabilni brojači to mogu činiti brzo i jednostavno te tako smjanjiti vjerojatnost ljudske pogreške. U ovoj će se lekciji učenici koristiti BBC micro:bitom za razvoj programabilnog brojača koji se može upotrebljavati za bilježenje rezultata tijekom kviza. Informacije o aktivnostima, bilješke za nastavnika i poveznice na nastavni plan i program U ovoj će aktivnosti učenici integrirati programabilni sustav temeljen na BBC micro:bitu u funkcionalan prototip proizvoda. Tablica aktivnosti uključuje bilješke za nastavnike, korisne internetske poveznice i poveznice (prema potrebi) na nacionalni nastavni plan i program u svakoj od četiri decentralizirane nacije: Engleskoj, Sjevernoj Irskoj, Škotskoj i Walesu. Videozapis Brojač rezultata − videozapis BBC micro:bitova brojača rezultata.Pogledaj na IET.tv-u Preuzimanja - Pregled aktivnosti − Izradite opis aktivnosti za prototip sustava koji bilježi rezultate, bilješke za nastavnike i poveznice s nastavnim planom i programom - Prezentacija − Izrada prototipa brojača rezultata - Priručnik − Razvoj brojača − priručnik za učenike koji prikazuje primjer programa - Programska datoteka.hex − Primjer programske datoteke pomoću uređivača JavaScript Blocks - Programska datoteka Py − Primjer programske datoteke pomoću uređivača Python