http___www.travian.ws__lang_ba_1.xml
1.1 2.1 2.2 2.3 2.4 3.1 4.1 5.1 5.2 6.1 6.2 7.1 8.1 9.1 10.1 11.1 12.1 12.2 13.1 14.1 15.1 16.1 16.2 16.3 17.1 18.1 18.2 18.3 19.1 20.1 21.1 22.1 23.1
Travian World Analyzer (TWA) is an analytical site for Travian game. Using it you can easily find inactive neighbours for farming, view population growth of your enemies, track all the events in the world. For example: village conquering, players changing alliance and the foundation of new villages. In the "day overview" page, you can see which villages and players have the highest population growth, which villages are under attack and the greatest losers. Just try it and you will understand the power of information :) 2014-09-15 Added new servers If you like this site you may support me via my PayPal account ;) For translation you should translate file lang.txt. Just add new section with [YOUR_LANGUAGE_CODE]. After this you should translate about.txt file. Add new ...   section. Both these files should be in UTF-8 Encoding. If you're using Notepad you can select Encoding at the bottom of "Save As" dialog window. And finally send it to me. First of all you should select your server. Then you'll see some interesting statistics for the last server day like worst/best players/villages, etc. For player, alliance and village search use search box in the top right corner. If you are interested in your neighbour, then enter in search box x, y, r where (x|y) - is your village coordinates and r - is the radius for the search. For example, you are interested in information around village iPwn (-93|-15) with Radius = 5, then you should enter -39, -15, 5. Full syntax is: x, y, r_max, r_min Next you can see a table with all the information. Population column in this table has two fields: 1 - current population, 2 - population difference from previous day (red - depopulate, green - populate, gray - without change). Default sort order is by population difference - this will help you to find inactive players to farm, but you can re-sort by clicking on tables headers. Database usually updates at 2:00 AM (NY) / 7:00 AM (London) / 10:00 AM (Moscow). Inspired by Liga. Shish for TravMap. If you have any questions, ideas, suggestions - contact me feedback@travian.ws
1.1 2.1 3.1 4.1 5.1 6.1 6.2 7.1 8.1 8.2 9.1 10.1 11.1 11.2 12.1 13.1 14.1 15.1 16.1 17.1 17.2 18.1 19.1 20.1 21.1 21.2 22.1 23.1 24.1 24.2 25.1 26.1 27.1 28.1 29.1 30.1 31.1 32.1 33.1 34.1 35.1 35.2 35.3 35.4 35.5 35.6 35.7 36.1 36.2 36.3 36.4 36.5 37.1 37.2 37.3 37.4
opis Travian World Analyzer (TWA) je analitička internet stranica za Travian igru. Korištenjem ove stranice možete jednostavno pronaći neaktivne susjede za pljačku, vidjeti rast stanovništva vaših neprijatelja, pratiti sve događaje u svijetu. Na primjer: osvajanja naselja, mijenjanje saveza od strane igrača te osnivanje novih naselja. Na stranici "dnevnog pregleda" možete vidjeti koja sela i koji igrači imaju najveći porast stanovništva, koja sela su pod napadima te koja najviše gube stanovnike. Isprobajte je i shvatit ćete snagu informacije :) servers pomoć Prije svega odaberite vaš server. Tada ćete vidjeti interesantne statistike za prijašnji dan na serveru kao što su najbolji/najgori igrači/sela, itd. Za pretraživanje igrača, alijansi i sela, koristite polje za pretragu u gornjem desnom uglu.. Ako ste zainteresirani za vaše susjedstvo tada unesite u polje za pretragu x, y, r gdje su (x|y) - koordinate vašeg sela a r - je zadani radijus za pretragu. Na primjer, zainteresirani se ste za informacije o selu iPwn (-93|-15) sa Radius = 5, tada trebate unijeti Potpuna naredba glasi: x, y, r_max, r_min Slijedeće što možete vidjeti je tablica sa svim informacijama. Stupac stanovništvo u ovoj tablici ima dvije vrijednosti: 1 - trenutačno stanovništvo, 2 - razlika u stanovništvu u odnosu na prošli dan (crvena - gubitak, zelena - povećanje, siva - bez promjene). Zadani način sortiranja je prema razlici u stanovništvu - to će vam pomoći da pronađete neaktivne igrače za pljačku, a možete i sami odrediti način sortiranja odabirom zaglavlja pojedinog stupca. Baza podataka se obično osvježava u 2:00 AM (NY) / 7:00 AM (London) / 10:00 AM (Moscow). Zahvala Inspirirano Liga. Shish za TravMap. Vaša mišljenja Ako imate pitanja, ideje, prijedloge - kontaktirajte me feedback@travian.ws Travian je online igra bazirana na pretraživaču Igranje Travian je online igra bazirana na pretraživaču, stvorena u PHP-u, te se stoga igra direktno na Internetu preko internet pretraživača. Iako je Travian strateška igra, gdje se odvijanje događaja i akumuliranje resursa odvija u realnom vremenu, ne bi se smio poistovjetiti sa drugim tipovima strateških igara koje se odvijaju u realnom vremenu gdje se događanja odvijaju u vrlo interaktivnom i brzom načinu igre. Igrač počinje s jednim selom ali teži osnivanju carstva. Nije potrebno preuzimanje datoteka, dodataka ni instalacija, iako se može preuzeti grafičko okruženje sa Interneta kako bi se smanjilo opterećenje servera. Odmah nakon registracije možete početi s igrom, bez ikakve naknade. Travian također podržava unaprijeđeni pristup, npr. preko mobilnog telefona, uz malu naknadu. Također, postoji "Plus" opcija koja omogućava dodatne alate u igri koje možete dobiti plaćanjem sa cijenama već od 2.99 USD na mjesec. Plemena Igrač započinje s jednim naseljem, naseljeno bilo Teutoncima, Galima, ili Rimljanima. Svako pleme ima drugačiju vojsku, prednosti i mane, te različite strategije. Pleme Rimljana je najpogodnije za početnike zbog lakoće upravljanja. No, rimske trupe su skuplje za treniranje i uzdržavanje. Teutonci su bolji u ofanzivi te se jedinice mogu trenirati vrlo rano u igri dok se pleme Gala smatra kao najbolje odbrambeno pleme te posjeduju najbrže jedinice. Resursi U Travianu postoje četiri vrste resursa: drvo, glina, željezo i hrana, koji su potrebni u različitim količinama za izgradnju i proširenje. Resurse proizvode polja u naselju, prema unaprijed utvrđenoj količini, koja se može nadograditi. Iako je to neobično za online igru baziranu na internet pretraživaču, pločice polja stalno proizvode resurse. Na primjer, ako 30 jedinica nekog resursa bivaju proizvedene svakog sata, jedna jedinica se proizvede svake 2 minute, a ne da se proizvede 30 jedinica nakon svakog sata.