diff --git "a/Korean/tcgcharactercards.json" "b/Korean/tcgcharactercards.json"
--- "a/Korean/tcgcharactercards.json"
+++ "b/Korean/tcgcharactercards.json"
@@ -8,10 +8,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
- "description": "불 원소 피해를 1pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
"id": 23021,
"name": "구원의 불꽃",
"playcost": [
@@ -29,10 +29,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
- "description": "불 원소 피해를 3pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 3pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
"id": 23022,
"name": "작열하는 잠언",
"playcost": [
@@ -46,10 +46,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
- "description": "불 원소 피해를 3pt 주고 어둠의 불꽃 노심을 소환한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 주고 어둠의 불꽃 노심을 소환한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C123021]을 소환한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 3pt 주고 어둠의 불꽃 노심을 소환한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 주고 어둠의 불꽃 노심을 소환한다.",
"id": 23023,
"name": "추락하는 징조",
"playcost": [
@@ -134,10 +134,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
- "description": "불 원소 피해를 2pt 주고 적의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 2pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 2pt 주고 적의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 2pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 적의 모든 대기 캐릭터에게 $[K5]를 2pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 2pt 주고 적의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 2pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 적의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 2pt 준다.",
"id": 13043,
"name": "화살비",
"playcost": [
@@ -197,10 +197,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
- "description": "바위 원소 피해를 1pt 주고 우시를 소환해 본 캐릭터에게 난신의 괴력을 부착한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 주고 우시를 소환해 본 캐릭터에게 난신의 괴력을 부착한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C116051]를 소환해 본 캐릭터에게 $[C116054]을 부착한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해를 1pt 주고 우시를 소환해 본 캐릭터에게 난신의 괴력을 부착한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 주고 우시를 소환해 본 캐릭터에게 난신의 괴력을 ���착한다.",
"id": 16052,
"name": "마살 절기·적우발파!",
"playcost": [
@@ -214,10 +214,10 @@
},
{
"basedamage": 5,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
- "description": "바위 원소 피해를 5pt 주고 본 캐릭터에게 분노의 귀왕을 부착한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 5pt 주고 본 캐릭터에게 분노의 귀왕을 부착한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 본 캐릭터에게 $[C116053]을 부착한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해를 5pt 주고 본 캐릭터에게 분노의 귀왕을 부착한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 5pt 주고 본 캐릭터에게 분노의 귀왕을 부착한다.",
"id": 16053,
"name": "최흉의 귀왕·이토 강림!!",
"playcost": [
@@ -256,10 +256,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
- "description": "물 원소 피해를 1pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
"id": 12011,
"name": "물의 노래",
"playcost": [
@@ -277,10 +277,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
- "description": "물 원소 피해를 1pt 주고 노래의 고리를 소환한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 주고 노래의 고리를 소환한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C112011]를 소환한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 1pt 주고 노래의 고리를 소환한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 주고 노래의 고리를 소환한다.",
"id": 12012,
"name": "공연, 시작♪",
"playcost": [
@@ -369,17 +369,17 @@
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
- "basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
- "description": "번개 원소 피해를 3pt 주고 뇌전 괴수의 방패를 생성한다.",
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 2pt 주고 뇌전 괴수의 방패를 생성한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C114053]를 생성한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 3pt 주고 뇌전 괴수의 방패를 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 뇌전 괴수의 방패를 생성한다.",
"id": 14053,
"name": "작뢰",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
- "count": 4
+ "count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
@@ -390,11 +390,11 @@
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
},
{
- "basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
- "description": "(1차례 행동 준비 필요)\n번개 원소 피해를 2pt 준다.",
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "(1차례 행동 준비 필요)\n물리 피해를 3pt 준다.",
"descriptionraw": "(1차례 행동 준비 필요)\\n$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "(1차례 행동 준비 필요)\\n{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 2pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "(1차례 행동 준비 필요)\\n{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
"id": 14054,
"name": "조수",
"playcost": [],
@@ -445,10 +445,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
- "description": "불 원소 피해를 3pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 3pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
"id": 13032,
"name": "열정 과부하",
"playcost": [
@@ -462,10 +462,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
- "description": "불 원소 피해를 2pt 주고 격려의 영역을 생성한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 2pt 주고 격려의 영역을 생성한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C113031]을 생성한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 2pt 주고 격려의 영역을 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 격려의 영역을 생성한다.",
"id": 13033,
"name": "아름다운 여정",
"playcost": [
@@ -496,6 +496,96 @@
"몬드"
]
},
+ "candace": {
+ "hp": 10,
+ "id": 1207,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "캔디스",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 2pt 준다.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 준다.",
+ "id": 12071,
+ "name": "섬광 창술·수호 태세",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "일반 공격",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "description": "본 캐릭터에게 푸른빛 새의 보호막을 부착하고 푸른빛 새의 충격파의 스킬 준비를 한다.",
+ "descriptionraw": "본 캐릭터에게 $[C112071]을 부착하고 $[S12074]의 $[K53]를 한다.",
+ "descriptionreplaced": "본 캐릭터에게 푸른빛 새의 보호막을 부착하고 푸른빛 새의 충격파의 스킬 준비를 한다.",
+ "id": 12072,
+ "name": "성스러운 의식·푸른빛 새의 비호",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "원소전투 스킬",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 2pt 주고 적색 왕관의 축복을 생성한다.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C112072]을 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt ���고 적색 왕관의 축복을 생성한다.",
+ "id": 12073,
+ "name": "성스러운 의식·회색빛 새의 물결",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "원소폭발",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "(1차례 행동 준비 필요)\n물리 피해를 3pt 준다.",
+ "descriptionraw": "(1차례 행동 준비 필요)\\n$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "(1차례 행동 준비 필요)\\n{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
+ "id": 12074,
+ "name": "푸른빛 새의 충격파",
+ "playcost": [],
+ "type": "원소전투 스킬",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 캔디스 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득",
+ "storytext": "적색 사막과 금빛 수면을 수호하기 위한 결의",
+ "storytitle": "수면 위 금빛 결의·캔디스",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_POLE",
+ "GCG_TAG_NATION_SUMERU"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "물 원소",
+ "장병기",
+ "수메르"
+ ]
+ },
"chongyun": {
"hp": 10,
"id": 1104,
@@ -525,10 +615,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
- "description": "얼음 원소 피해를 3pt 주고 중첩의 서리 영역을 생성한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 주고 중첩의 서리 영역을 생성한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C111041]을 생성한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 3pt 주고 중첩의 서리 영역을 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 주고 중첩의 서리 영역을 생성한다.",
"id": 11042,
"name": "중첩의 서리",
"playcost": [
@@ -542,10 +632,10 @@
},
{
"basedamage": 7,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
- "description": "얼음 원소 피해를 7pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 7pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 7pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 7pt 준다.",
"id": 11043,
"name": "떨어지는 별",
"playcost": [
@@ -605,10 +695,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
- "description": "풀 원소 피해를 3pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 피해를 3pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
"id": 17012,
"name": "스쳐 지나가는 풀잎",
"playcost": [
@@ -622,10 +712,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
- "description": "풀 원소 피해를 2pt 주고 콜린엔바를 소환한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 2pt 주고 콜린엔바를 소환한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C117011]를 소환한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 피해를 2pt 주고 콜린엔바를 소환한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 콜린엔바를 소환한다.",
"id": 17013,
"name": "냥냥 비책",
"playcost": [
@@ -685,10 +775,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
- "description": "번개 원소 피해를 3pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 3pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
"id": 14042,
"name": "비밀스러운 의식·명계의 인도자",
"playcost": [
@@ -702,10 +792,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
- "description": "번개 원소 피해를 4pt 주고\n길을 여는 사자의 [빙의]가 2레벨 증가한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 4pt 주고\n길을 여는 사자의 [빙의]가 2레벨 증가한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고\\n$[C114041]의 [빙의]가 2레벨 증가한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 4pt 주고\\n길을 여는 사자의 [빙의]가 2레벨 증가한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 4pt 주고\\n길을 여는 사자의 [빙의]가 2레벨 증가한다.",
"id": 14043,
"name": "성스러운 의식·이리의 질주",
"playcost": [
@@ -775,10 +865,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
- "description": "불 원소 피해를 3pt 준다. 매 턴에서 해당 스킬을 세 번째 사용 시 피해량이 2pt 증가한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 준다. 매 턴에서 해당 스킬을 세 번째 사용 시 피해량이 2pt 증가한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다. 매 턴에서 해당 스킬을 세 번째 사용 시 피해량이 2pt 증가한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 3pt 준다. 매 턴에서 해당 스킬을 세 번째 사용 시 피해량이 2pt 증가한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다. 매 턴에서 해당 스킬을 세 번째 사용 시 피해량이 2pt 증가한다.",
"id": 13012,
"name": "역날의 화염",
"playcost": [
@@ -792,10 +882,10 @@
},
{
"basedamage": 8,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
- "description": "불 원소 피해를 8pt 주고 본 캐릭터에게 불 원소 부여 효과가 제공된다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 8pt 주고 본 캐릭터에게 불 원소 부여 효과가 제공된다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 본 캐릭터에게 $[C113011] 효과가 제공된다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 8pt 주고 본 캐릭터에게 불 원소 부여 효과가 제공된다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 8pt 주고 본 캐릭터에게 불 원소 부여 효과가 제공된다.",
"id": 13013,
"name": "여명",
"playcost": [
@@ -855,10 +945,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
- "description": "얼음 원소 피해를 2pt 주고 꽁꽁젤리 보호막을 생성한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 2pt 주고 꽁꽁젤리 보호막을 생성한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C111021]을 생성한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 2pt 주고 꽁꽁젤리 보호막을 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 꽁꽁젤리 보호막을 생성한다.",
"id": 11022,
"name": "꽁꽁젤리",
"playcost": [
@@ -872,10 +962,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
- "description": "얼음 원소 피해를 1pt 주고 해당 캐릭터의 HP를 2pt 치유하며 술 안개 영역을 소환한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 주고 해당 캐릭터의 HP를 2pt 치유하며 술 안개 영역을 소환한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 해당 캐릭터의 HP를 2pt 치유하며 $[C111023]을 소환한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 1pt 주고 해당 캐릭터의 HP를 2pt 치유하며 술 안개 영역을 소환한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 주고 해당 캐릭터의 HP를 2pt 치유하며 술 안개 영역을 소환한다.",
"id": 11023,
"name": "특제 칵테일",
"playcost": [
@@ -914,10 +1004,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
- "description": "번개 원소 피해를 1pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
"id": 24011,
"name": "번개수정 투사",
"playcost": [
@@ -935,10 +1025,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
- "description": "번개 원소 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·가위와 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·가위와 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[S24015]와 $[S24016]의 $[K53]를 한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·가위와 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·가위와 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
"id": 24012,
"name": "가위바위보 콤보",
"playcost": [
@@ -952,10 +1042,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
- "description": "번개 원소 피해를 2pt 주고 번개 사슬 봉인을 소환한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 2pt 주고 번개 사슬 봉인을 소환한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C124013]을 소환한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 2pt 주고 번개 사슬 봉인을 소환한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 번개 사슬 봉인을 소환한다.",
"id": 24013,
"name": "벼락 진압",
"playcost": [
@@ -983,10 +1073,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
- "description": "번개 원소 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[S24016]의 $[K53]를 한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
"id": 24015,
"name": "가위바위보 콤보·가위",
"playcost": [],
@@ -995,10 +1085,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
- "description": "번개 원소 피해를 3pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 3pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
"id": 24016,
"name": "가위바위보 콤보·보",
"playcost": [],
@@ -1049,10 +1139,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
- "description": "얼음 원소 피해를 2pt 주고 본 캐릭터에게 냉혹한 마음이 부착되지 않았을 경우 냉혹한 마음이 부착된다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 2pt 주고 본 캐릭터에게 냉혹한 마음이 부착되지 않았을 경우 냉혹한 마음이 부착된다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 본 캐릭터에게 $[C111061]이 부착되지 않았을 경우 $[C111061]이 부착된다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 2pt 주고 본 캐릭터에게 냉혹한 마음이 부착되지 않았을 경우 냉혹한 마음이 부착된다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 본 캐릭터에게 냉혹한 마음이 부착되지 않았을 경우 냉혹한 마음이 부착된다.",
"id": 11062,
"name": "얼음 파도의 와류",
"playcost": [
@@ -1066,10 +1156,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
- "description": "얼음 원소 피해를 2pt 주고 빛의 검을 소환한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 2pt 주고 빛의 검을 소환한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C111062]을 소환한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 2pt 주고 빛의 검을 소환한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 빛의 검을 소환한다.",
"id": 11063,
"name": "파도를 얼리는 광검",
"playcost": [
@@ -1108,10 +1198,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
- "description": "얼음 원소 피해를 1pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
"id": 21011,
"name": "얼음 치친의 고드름",
"playcost": [
@@ -1129,10 +1219,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
- "description": "얼음 원소 피해를 1pt 주고 얼음 치친을 소환한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 주고 얼음 치친을 소환한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C121011]을 소환한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 1pt 주고 얼음 치친을 소환한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 주고 얼음 치친을 소환한다.",
"id": 21012,
"name": "안개의 부름",
"playcost": [
@@ -1146,10 +1236,10 @@
},
{
"basedamage": 5,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
- "description": "얼음 원소 피해를 5pt 주고 본 캐릭터에게 얼음 원소 부착을 부여하며 얼음 치친 보호막을 생성한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 5pt 주고 본 캐릭터에게 얼음 원소 부착을 부여하며 얼음 치친 보호막을 생성한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 본 캐릭터에게 $[K201]을 부여하며 $[C121012]을 생성한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 5pt 주고 본 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 부착을 부여하며 얼음 치친 보호막을 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 5pt 주고 본 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 부착을 부여하며 얼음 치친 보호막을 생성한다.",
"id": 21013,
"name": "얼음 가지와 눈꽃",
"playcost": [
@@ -1209,10 +1299,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
- "description": "불 원소 피해를 1pt 주고 본 캐릭터에게 잠행이 부착된다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 주고 본 캐릭터에게 잠행이 부착된다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 본 캐릭터에게 $[C123011]이 부착된다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 1pt 주고 본 캐릭터에게 잠행이 부착된다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 주고 본 캐릭터에게 잠행이 부착된다.",
"id": 23012,
"name": "기회 포착",
"playcost": [
@@ -1226,10 +1316,10 @@
},
{
"basedamage": 5,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
- "description": "불 원소 피해를 5pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 5pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 5pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 5pt 준다.",
"id": 23013,
"name": "불태워진 칼날",
"playcost": [
@@ -1299,10 +1389,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
- "description": "번개 원소 피해를 1pt 주고 오즈를 소환한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 주고 오즈를 소환한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C114011]를 소환한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 1pt 주고 오즈를 소환한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 주고 오즈를 소환한다.",
"id": 14012,
"name": "밤을 순찰하는 그림자 날개",
"playcost": [
@@ -1316,10 +1406,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
- "description": "번개 원소 피해를 4pt 주고 상대의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 2pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 4pt 주고 상대의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 2pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 상대의 모든 대기 캐릭터에게 $[K5]를 2pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 4pt 주고 상대의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 2pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 4pt 주고 상대의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 2pt 준다.",
"id": 14013,
"name": "암야의 환상",
"playcost": [
@@ -1379,10 +1469,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
- "description": "얼음 원소 피해를 1pt 주고 얼음 연꽃을 생성한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 주고 얼음 연꽃을 생성한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C111012]을 생성한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 1pt 주고 얼음 연꽃을 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 주고 얼음 연꽃을 생성한다.",
"id": 11012,
"name": "산과 강의 기린 흔적",
"playcost": [
@@ -1396,10 +1486,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
- "description": "얼음 원소 피해를 2pt 주고 적의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 2pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 2pt 주고 적의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 2pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 적의 모든 대기 캐릭터에게 $[K5]를 2pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 2pt 주고 적의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 2pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 적의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 2pt 준다.",
"id": 11013,
"name": "서리꽃 화살",
"playcost": [
@@ -1413,10 +1503,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
- "description": "얼음 원소 피해를 2pt 주고 적의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 주며 빙령주를 소환한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 2pt 주고 적�� 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 주며 빙령주를 소환한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 적의 모든 대기 캐릭터에게 $[K5]를 1pt 주며 $[C111011]를 소환한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 2pt 주고 적의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 주며 빙령주를 소환한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 적의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 주며 빙령주를 소환한다.",
"id": 11014,
"name": "쏟아지는 천화",
"playcost": [
@@ -1491,10 +1581,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
- "description": "불 원소 피해를 4pt 주고 자신의 HP를 2pt 치유한다. 본 캐릭터의 HP가 6pt 이하인 경우 가하는 피해와 치유량이 각각 1pt 증가한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 4pt 주고 자신의 HP를 2pt 치유한다. 본 캐릭터의 HP가 6pt 이하인 경우 가하는 피해와 치유량이 각각 1pt 증가한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 자신의 HP를 2pt 치유한다. 본 캐릭터의 HP가 6pt 이하인 경우 가하는 피해와 치유량이 각각 1pt 증가한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 4pt 주고 자신의 HP를 2pt 치유한다. 본 캐릭터의 HP가 6pt 이하인 경우 가하는 피해와 치유량이 각각 1pt 증가한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 4pt 주고 자신의 HP를 2pt 치유한다. 본 캐릭터의 HP가 6pt 이하인 경우 가하는 피해와 치유량이 각각 1pt 증가한다.",
"id": 13073,
"name": "평안의 서",
"playcost": [
@@ -1554,10 +1644,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
- "description": "풀 원소 피해를 3pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 피해를 3pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
"id": 27012,
"name": "불안정한 포자 구름",
"playcost": [
@@ -1571,10 +1661,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
- "description": "풀 원소 피해를 4pt 주고 모든 활력 자극 스택을 소모하며 스택당 이번 피해가 1pt씩 증가한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 4pt 주고 모든 활력 자극 스택을 소모하며 스택당 이번 피해가 1pt씩 증가한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 모든 $[C127011] 스택을 소모하며 스택당 이번 피해가 1pt씩 증가한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 피해를 4pt 주고 모든 활력 자극 스택을 소모하며 스택당 이번 피해가 1pt씩 증가한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 4pt 주고 모든 활력 자극 스택을 소모하며 스택당 이번 피해가 1pt씩 증가한다.",
"id": 27013,
"name": "깃털 펼치기",
"playcost": [
@@ -1644,10 +1734,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
- "description": "바람 원소 피해를 3pt 주고 상대의 출전 캐릭터를 다음 캐릭터로 강제 교체한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 주고 상대의 출전 캐릭터를 다음 ��릭터로 강제 교체한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 상대의 출전 캐릭터를 다음 캐릭터로 강제 교체한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2105}바람 원소 피해를 3pt 주고 상대의 출전 캐릭터를 다음 캐릭터로 강제 교체한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 주고 상대의 출전 캐릭터를 다음 캐릭터로 강제 교체한다.",
"id": 15022,
"name": "풍압검",
"playcost": [
@@ -1693,6 +1783,96 @@
"몬드"
]
},
+ "kaedeharakazuha": {
+ "hp": 10,
+ "id": 1505,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "카에데하라 카즈하",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 2pt 준다.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 준다.",
+ "id": 15051,
+ "name": "아류 검술",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "일반 공격",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 폭풍 베기를 부착한다. \n해당 스킬이 확산 반응을 발동했을 경우, 폭풍 베기가 확산된 원소로 전환된다.\n해당 스킬 결산 후: 다음 아군 캐릭터로 교체한다.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 본 캐릭터에게 $[C115051]를 부착한다. \\n해당 스킬이 확산 반응을 발동했을 경우, $[C115051]가 확산된 원소로 전환된다.\\n해당 스킬 결산 후: 다음 아군 캐릭터로 교체한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 폭풍 베기를 부착한다. \\n해당 스킬이 확산 반응을 발동했을 경우, 폭풍 베기가 확산된 원소로 전환된다.\\n해당 스킬 결산 후: 다음 아군 캐릭터로 교체한다.",
+ "id": 15052,
+ "name": "치하야부루",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "원소전투 스킬",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 주고 바람 부는 가을 들판을 소환한다.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C115052]을 소환한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 주고 바람 부는 가을 들판을 소환한다.",
+ "id": 15053,
+ "name": "카즈하의 일도",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "원소폭발",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "",
+ "descriptionraw": "",
+ "descriptionreplaced": "",
+ "id": 15054,
+ "name": "치하야부루",
+ "playcost": [],
+ "type": "패시브 스킬",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 카에데하라 카즈하 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득",
+ "storytext": "꽃과 새들은 즐거움을 주고, 달빛은 바람이 가는 길을 비추네",
+ "storytitle": "파도를 쫓는 단풍·카에데하라 카즈하",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD",
+ "GCG_TAG_NATION_INAZUMA"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "바람 원소",
+ "한손검",
+ "이나즈마"
+ ]
+ },
"kaeya": {
"hp": 10,
"id": 1103,
@@ -1722,10 +1902,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
- "description": "얼음 원소 피해를 3pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 3pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
"id": 11032,
"name": "서리 엄습",
"playcost": [
@@ -1739,10 +1919,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
- "description": "얼음 원소 피해를 1pt 주고 얼음 기둥을 생성한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 주고 얼음 기둥을 생성한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C111031]을 생성한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 1pt 주고 얼음 기둥을 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 주고 얼음 기둥을 생성한다.",
"id": 11033,
"name": "살을 에는 윤무",
"playcost": [
@@ -1802,10 +1982,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
- "description": "얼음 원소 피해를 3pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 3pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
"id": 11052,
"name": "카미사토류·얼음꽃",
"playcost": [
@@ -1819,10 +1999,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
- "description": "얼음 원소 피해를 4pt 주고 서리의 관문을 소환한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 4pt 주고 서리의 관문을 소환한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C111051]을 소환한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 4pt 주고 서리의 관문을 소환한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 4pt 주고 서리의 관문을 소환한다.",
"id": 11053,
"name": "카미사토류·멸망의 서리",
"playcost": [
@@ -1892,10 +2072,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
- "description": "물 원소 피해를 2pt 주고 본 캐릭터에게 선회하는 거울꽃을 부착한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 2pt 주고 본 캐릭터에게 선회하는 거울꽃을 부착한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 본 캐릭터에게 $[C112061]을 부착한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 2pt 주고 본 캐릭터에게 선회하는 거울꽃을 부착한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 본 캐릭터에게 선회하는 거울꽃을 부착한다.",
"id": 12062,
"name": "카미사토류·거울꽃",
"playcost": [
@@ -1909,10 +2089,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
- "description": "물 원소 피해를 3pt 주고 고요한 원유(苑囿)를 소환한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 주고 고요한 원유(苑囿)를 소환한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C112062]를 소환한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 3pt 주고 고요한 원유(苑囿)를 소환한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 주고 고요한 원유(苑囿)를 소환한다.",
"id": 12063,
"name": "카미사토류·물의 영역",
"playcost": [
@@ -1972,10 +2152,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
- "description": "번개 원소 피해를 3pt 주고 뇌설 카드를 생성한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 주고 뇌설 카드를 생성한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C114031] 카드를 생성한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 3pt 주고 뇌설 카드를 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 주고 뇌설 카드를 생성한다.",
"id": 14032,
"name": "성신 회귀",
"playcost": [
@@ -1989,10 +2169,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
- "description": "번개 원소 피해를 4pt 주고 상대의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 3pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 4pt 주고 상대의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 3pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 상대의 모든 대기 캐릭터에게 $[K5]를 3pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 4pt 주고 상대의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 3pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 4pt 주고 상대의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 3pt 준다.",
"id": 14033,
"name": "천가 순유",
"playcost": [
@@ -2031,10 +2211,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
- "description": "불 원소 피해를 1pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
"id": 13061,
"name": "펑펑",
"playcost": [
@@ -2052,10 +2232,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
- "description": "불 원소 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 폭렬 불꽃이 부착된다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 폭�� 불꽃이 부착된다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 본 캐릭터에게 $[C113061]이 부착된다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 폭렬 불꽃이 부착된다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 폭렬 불꽃이 부착된다.",
"id": 13062,
"name": "통통 폭탄",
"playcost": [
@@ -2069,10 +2249,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
- "description": "불 원소 피해를 3pt 주고 상대방 필드에 쾅쾅 불꽃을 생성한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 주고 상대방 필드에 쾅쾅 불꽃을 생성한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 상대방 필드에 $[C113063]을 생성한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 3pt 주고 상대방 필드에 쾅쾅 불꽃을 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 주고 상대방 필드에 쾅쾅 불꽃을 생성한다.",
"id": 13063,
"name": "쾅쾅 불꽃",
"playcost": [
@@ -2132,10 +2312,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
- "description": "번개 원소 피해를 1pt 주고 텐구 주뢰·매복을 소환한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 주고 텐구 주뢰·매복을 소환한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C114061]을 소환한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 1pt 주고 텐구 주뢰·매복을 소환한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 주고 텐구 주뢰·매복을 소환한다.",
"id": 14062,
"name": "까마귀 깃 텐구의 뇌정 소환",
"playcost": [
@@ -2149,10 +2329,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
- "description": "번개 원소 피해를 1pt 주고 텐구 주뢰·번개 자갈을 소환한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 주고 텐구 주뢰·번개 자갈을 소환한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C114062]을 소환한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 1pt 주고 텐구 주뢰·번개 자갈을 소환한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 주고 텐구 주뢰·번개 자갈을 소환한다.",
"id": 14063,
"name": "빛나는 천도의 진법",
"playcost": [
@@ -2242,10 +2422,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
- "description": "바람 원소 피해를 4pt 주고 모든 아군의 검의 그림자 소환물 효과를 발동한다. (사용 가능 횟수를 소모하지 않음)",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 4pt 주고 모든 아군의 검의 그림자 소환물 효과를 발동한다. (사용 가능 횟수를 소모하지 않음)",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 모든 아군의 검의 그림자 소환물 효과를 발동한다. (사용 가능 횟수를 소모하지 않음)",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2105}바람 원소 피해를 4pt 주고 모든 아군의 검의 그림자 소환물 효과를 발동한다. (사용 가능 횟수를 소모하지 않음)",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 4pt 주고 모든 아군의 검의 그림자 소환물 효과를 발동한다. (사용 가능 횟수를 소모하지 않음)",
"id": 25014,
"name": "기계 텐구쇼",
"playcost": [
@@ -2284,10 +2464,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
- "description": "물 원소 피해를 1pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
"id": 22021,
"name": "물폭탄",
"playcost": [
@@ -2305,10 +2485,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
- "description": "물 원소 피해를 2pt 주고 대상 캐릭터에게 깨진 물빛 거울이 부착된다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 2pt 주고 대상 캐릭터에게 깨진 물빛 거울이 부착된다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 대상 캐릭터에게 $[C122021]이 부착된다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 2pt 주고 대상 캐릭터에게 깨진 물빛 거울이 부착된다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 대상 캐릭터에게 깨진 물빛 거울이 부착된다.",
"id": 22022,
"name": "물결 폭파",
"playcost": [
@@ -2322,10 +2502,10 @@
},
{
"basedamage": 5,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
- "description": "물 원소 피해를 5pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 5pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 5pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 5pt 준다.",
"id": 22023,
"name": "굴절된 거울의 빛",
"playcost": [
@@ -2364,10 +2544,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
- "description": "물 원소 피해를 1pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
"id": 12031,
"name": "인과 간파",
"playcost": [
@@ -2385,10 +2565,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
- "description": "물 원소 피해를 1pt 주고 허영을 소환한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 주고 허영을 소환한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C112031]을 소환한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 1pt 주고 허영을 소환한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 주고 허영을 소환한다.",
"id": 12032,
"name": "수중 환원",
"playcost": [
@@ -2402,10 +2582,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
- "description": "물 원소 피해를 4pt 주고 포영을 생성한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 4pt 주고 포영을 생성한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C112032]을 생성한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 4pt 주고 포영을 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 4pt 주고 포영을 생성한다.",
"id": 12033,
"name": "별의 운명",
"playcost": [
@@ -2454,10 +2634,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
- "description": "풀 원소 피해를 1pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
"id": 17031,
"name": "마음에 비친 형상",
"playcost": [
@@ -2475,10 +2655,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
- "description": "풀 원소 피해를 2pt 주고 대상 캐릭터에 스칸다 씨앗을 부착한다. 이때 대상 캐릭터에 이미 스칸다 씨앗이 부착되었을 시 모든 적에게 스칸다 씨앗을 부착한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 2pt 주고 대상 캐릭터에 스칸다 씨앗을 부착한다. 이때 대상 캐릭터에 이미 스칸다 씨앗이 부착되었을 시 모든 적에게 스칸다 씨앗을 부착한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 대상 캐릭터에 $[C117031]을 부착한다. 이때 대상 캐릭터에 이미 $[C117031]이 부착되었을 시 모든 적에게 $[C117031]을 부착한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 피해를 2pt 주고 대상 캐릭터에 스칸다 씨앗을 부착한다. 이때 대상 캐릭터에 이미 스칸다 씨앗이 부착되었을 시 모든 적에게 스칸다 씨앗을 부착한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 대상 캐릭터에 스칸다 씨앗을 부착한다. 이때 대상 캐릭터에 이미 스칸다 씨앗이 부착되었을 시 모든 적에게 스칸다 씨앗을 부착한다.",
"id": 17032,
"name": "너른 헤아림",
"playcost": [
@@ -2492,10 +2672,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
- "description": "풀 원소 피해를 3pt 주고 모든 적 캐릭터에게 스칸다 씨앗을 부착한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 주고 모든 적 캐릭터에게 스칸다 씨앗을 부착한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 모든 적 캐릭터에게 $[C117031]을 부착한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 피해를 3pt 주고 모든 적 캐릭터에게 스칸다 씨앗을 부착한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 주고 모든 적 캐릭터에게 스칸다 씨앗을 부착한다.",
"id": 17033,
"name": "너른 헤아림·불변의 진리",
"playcost": [
@@ -2509,10 +2689,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
- "description": "풀 원소 피해를 4pt 주고 마야의 전당을 생성한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 4pt 주고 마야의 전당을 생성한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C117032]을 생성한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 피해를 4pt 주고 마야의 전당을 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 4pt 주고 마야의 전당을 생성한다.",
"id": 17034,
"name": "마음이 그리는 환상",
"playcost": [
@@ -2551,10 +2731,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
- "description": "바위 원소 피해를 1pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
"id": 16011,
"name": "천금투",
"playcost": [
@@ -2572,10 +2752,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
- "description": "바위 원소 피해를 2pt 주고 선기 병풍을 생성한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 2pt 주고 선기 병풍을 생성한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C116011]을 생성한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해를 2pt 주고 선기 병풍을 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 선기 병풍을 생성한다.",
"id": 16012,
"name": "선기 병풍",
"playcost": [
@@ -2589,10 +2769,10 @@
},
{
"basedamage": 6,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
- "description": "바위 원소 피해를 6pt 준다. 만약 필드에 선기 병풍이 있을 시, 이번 피해가 2pt 증가한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 6pt 준다. 만약 필드에 선기 병풍이 있을 시, 이번 피해가 2pt 증가한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다. 만약 필드에 $[C116011]이 있을 시, 이번 피해가 2pt 증가한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해를 6pt 준다. 만약 필드에 선기 병풍이 있을 시, 이번 피해가 2pt 증가한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 6pt 준다. 만약 필드에 선기 병풍이 있을 시, 이번 피해가 2pt 증가한다.",
"id": 16013,
"name": "천권 붕옥",
"playcost": [
@@ -2652,10 +2832,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
- "description": "바위 원소 피해를 1pt 주고 바위 갑주를 생성한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 주고 바위 갑주를 생성한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C116021]를 생성한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해를 1pt 주고 바위 갑주를 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 주고 바위 갑주를 생성한다.",
"id": 16022,
"name": "호심경",
"playcost": [
@@ -2669,10 +2849,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
- "description": "바위 원소 피해를 4pt 주고 본 ���릭터에게 대청소가 부착된다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 4pt 주고 본 캐릭터에게 대청소가 부착된다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 본 캐릭터에게 $[C116022]가 부착된다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해를 4pt 주고 본 캐릭터에게 대청소가 부착된다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 4pt 주고 본 캐릭터에게 대청소가 부착된다.",
"id": 16023,
"name": "대청소",
"playcost": [
@@ -2747,10 +2927,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
- "description": "번개 원소 피해를 3pt 주고 다른 아군 캐릭터가 원소 에너지를 2pt 획득한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 주고 다른 아군 캐릭터가 원소 에너지를 2pt 획득한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 다른 아군 캐릭터가 $[K310]를 2pt 획득한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 3pt 주고 다른 아군 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지를 2pt 획득한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 주고 다른 아군 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지를 2pt 획득한다.",
"id": 14073,
"name": "오의·몽상진설",
"playcost": [
@@ -2794,7 +2974,7 @@
"razor": {
"hp": 10,
"id": 1402,
- "maxenergy": 3,
+ "maxenergy": 2,
"name": "레이저",
"skills": [
{
@@ -2820,10 +3000,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
- "description": "번개 원소 피해를 3pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 3pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
"id": 14022,
"name": "날카로운 발톱과 창뢰",
"playcost": [
@@ -2836,11 +3016,11 @@
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
- "basedamage": 5,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
- "description": "번개 원소 피해를 5pt 주고 본 캐릭터에게 썬더울프가 부착된다.",
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 썬더울프가 부착된다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 본 캐릭터에게 $[C114021]가 부착된다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 5pt 주고 본 캐릭터에게 썬더울프가 부착된다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 썬더울프가 부착된다.",
"id": 14023,
"name": "뇌아",
"playcost": [
@@ -2850,7 +3030,7 @@
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
- "count": 3
+ "count": 2
}
],
"type": "원소폭발",
@@ -2879,10 +3059,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
- "description": "물 원소 피해를 1pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
"id": 22011,
"name": "솟구침",
"playcost": [
@@ -2930,10 +3110,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
- "description": "물 원소 피해를 2pt 준다. 아군의 소환물이 1개 있을 때마다 이번 피해가 2pt 증가한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 2pt 준다. 아군의 소환물이 1개 있을 때마다 이번 피해가 2pt 증가한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다. 아군의 소환물이 1개 있을 때마다 이번 피해가 2pt 증가한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 2pt 준다. 아군의 소환물이 1개 있을 때마다 이번 피해가 2pt 증가한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 준다. 아군의 소환물이 1개 있을 때마다 이번 피해가 2pt 증가한다.",
"id": 22014,
"name": "밀물과 급류",
"playcost": [
@@ -2972,10 +3152,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
- "description": "물 원소 피해를 1pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
"id": 12051,
"name": "물의 형태",
"playcost": [
@@ -3008,10 +3188,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
- "description": "물 원소 피해를 2pt 주고 모든 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유하며 본 캐릭터에게 의식의 날개옷을 부착한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 2pt 주고 모든 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유하며 본 캐릭터에게 의식의 날개옷을 부착한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 모든 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유하며 본 캐릭터에게 $[C112052]을 부착한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 2pt 주고 모든 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유하며 본 캐릭터에게 의식의 날개옷을 부착한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 모든 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유하며 본 캐릭터에게 의식의 날개옷을 부착한다.",
"id": 12053,
"name": "해인화우(海人化羽)",
"playcost": [
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{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
- "description": "얼음 원소 피해를 2pt 주고 얼음의 깃을 생성한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 2pt 주고 얼음의 깃을 생성한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C111071]을 생성한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 2pt 주고 얼음의 깃을 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 얼음의 깃을 생성한다.",
"id": 11072,
"name": "위령 소환 구사술",
"playcost": [
@@ -3088,10 +3268,10 @@
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{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
- "description": "얼음 원소 피해를 1pt 주고 녹령을 소환한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 주고 녹령을 소환한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C111073]을 소환한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 1pt 주고 녹령을 소환한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 주고 녹령을 소환한다.",
"id": 11073,
"name": "신녀 강령 비결",
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"skills": [
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
- "description": "바람 원소 피해를 1pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
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"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2105}바람 원소 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
"id": 15011,
"name": "약식 풍령 작성",
"playcost": [
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{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
- "description": "바람 원소 피해를 3pt 주고 상대의 출전 캐릭터를 이전 캐릭터로 강제 교체한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 주고 상대의 출전 캐릭터를 이전 캐릭터로 강제 교체한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 상대의 출전 캐릭터를 이전 캐릭터로 강제 교체한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2105}바람 원소 피해를 3pt 주고 상대의 출전 캐릭터를 이전 캐릭터로 강제 교체한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 주고 상대의 출전 캐릭터를 이전 캐릭터로 강제 교체한다.",
"id": 15012,
"name": "풍령 작성·육삼공팔",
"playcost": [
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{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
- "description": "바람 원소 피해를 1pt 주고 거대 풍령을 소환한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 주고 거대 풍령을 소환한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C115011]을 소환한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2105}바람 원소 피해를 1pt 주고 거대 풍령을 소환한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 주고 거대 풍령을 소환한다.",
"id": 15013,
"name": "금기·풍령 작성·칠오 동구 이형",
"playcost": [
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},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
- "description": "근접 상태로 진입하고 물 원소 피해를 2pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "근접 상태로 진입하고 물리 피해를 2pt 준다.",
"descriptionraw": "$[C112042]로 진입하고 $[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "근접 상태로 진입하고 {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 2pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "근접 상태로 진입하고 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 준다.",
"id": 12042,
"name": "마왕 무장·광란",
"playcost": [
@@ -3340,10 +3520,10 @@
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{
"basedamage": 7,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
- "description": "타르탈리아의 현재 상태에 따라 공격 방식이 달라진��.\n원거리 상태·마탄 일섬: 물 원소 피해를 4pt 주고 원소 에너지를 2pt 돌려받으며 대상에게 단류를 부착한다.\n근접 상태·진멸의 물빛: 물 원소 피해를 7pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "타르탈리아의 현재 상태에 따라 공격 방식이 달라진다.\n원거리 상태·마탄 일섬: 물리 피해를 4pt 주고 원소 에너지를 2pt 돌려받으며 대상에게 단류를 부착한다.\n근접 상태·진멸의 물빛: 물리 피해를 7pt 준다.",
"descriptionraw": "$[A1204]의 현재 상태에 따라 공격 방식이 달라진다.\\n원거리 상태·마탄 일섬: $[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE_4]pt 주고 $[K310]를 2pt 돌려받으며 대상에게 $[C112043]를 부착한다.\\n근접 상태·진멸의 물빛: $[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "타르탈리아의 현재 상태에 따라 공격 방식이 달라진다.\\n원거리 상태·마탄 일섬: {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 4pt 주고 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지를 2pt 돌려받으며 대상에게 단류를 부착한다.\\n근접 상태·진멸의 물빛: {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 7pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "타르탈리아의 현재 상태에 따라 공격 방식이 달라진다.\\n원거리 상태·마탄 일섬: {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 4pt 주고 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지를 2pt 돌려받으며 대상에게 단류를 부착한다.\\n근접 상태·진멸의 물빛: {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 7pt 준다.",
"id": 12043,
"name": "극악기·진멸섬",
"playcost": [
@@ -3433,10 +3613,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
- "description": "풀 원소 피해를 2pt 주고 본 캐릭터에게 식(識)의 통찰자를 부착한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 2pt 주고 본 캐릭터에게 식(識)의 통찰자를 부착한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 본 캐릭터에게 $[C117021]를 부착한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 피해를 2pt 주고 본 캐릭터에게 식(識)의 통찰자를 부착한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 본 캐릭터에게 식(識)의 통찰자를 부착한다.",
"id": 17022,
"name": "식(識)의 열매",
"playcost": [
@@ -3450,10 +3630,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
- "description": "풀 원소 피해를 4pt 주고 모든 적 대기 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 4pt 주고 모든 적 대기 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 모든 적 대기 캐릭터에게 $[K5]를 1pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 피해를 4pt 주고 모든 적 대기 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 4pt 주고 모든 적 대기 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 준다.",
"id": 17023,
"name": "뒤엉킨 덩굴 화살",
"playcost": [
@@ -3513,10 +3693,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
- "description": "바람 원소 피해를 2pt 주고 바람의 영역을 생성한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 2pt 주고 바람의 영역을 생성한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C115031]을 생성한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2105}바람 원소 피해를 2pt 주고 바람의 영역을 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 바람의 영역을 생성한다.",
"id": 15032,
"name": "높은 하늘의 노래",
"playcost": [
@@ -3530,10 +3710,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
- "description": "바람 원소 피해를 2pt 주고 폭풍의 눈을 소환한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 2pt 주고 폭풍의 눈을 소환한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C115034]을 소환한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2105}바람 원소 피해를 2pt 주고 폭풍의 눈을 소환한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 폭풍의 눈을 소환한다.",
"id": 15033,
"name": "바람 신의 시",
"playcost": [
@@ -3607,11 +3787,11 @@
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
- "basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
- "description": "불 원소 피해를 2pt 주고 화륜을 생성한다.",
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 주고 화륜을 생성한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C113022]을 생성한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 2pt 주고 화륜을 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 주고 화륜을 생성한다.",
"id": 13023,
"name": "화륜",
"playcost": [
@@ -3671,10 +3851,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
- "description": "바람 원소 피해를 3pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2105}바람 원소 피해를 3pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
"id": 15042,
"name": "풍륜양립",
"playcost": [
@@ -3688,10 +3868,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
- "description": "바람 원소 피해를 4pt 주고 본 캐릭터에게 야차의 가면을 부착한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 4pt 주고 본 캐릭터에게 야차의 가면을 부착한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 본 캐릭터에게 $[C115041]을 부착한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2105}바람 원소 피해를 4pt 주고 본 캐릭터에게 야차의 가면을 부착한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 4pt 주고 본 캐릭터에게 야차의 가면을 부착한다.",
"id": 15043,
"name": "나자의 춤",
"playcost": [
@@ -3751,10 +3931,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
- "description": "물 원소 피해를 2pt 주고 본 캐릭터에게 물 원소 부착 효과를 주며 우렴검을 생성한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 2pt 주고 본 캐릭터에게 물 원소 부착 효과를 주며 우렴검을 생성한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 본 캐릭터에게 $[K202] 효과를 주며 $[C112021]을 생성한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 2pt 주고 본 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 부착 효과를 주며 우렴검을 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 본 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 부착 효과를 주며 우렴검을 생성한다.",
"id": 12022,
"name": "화우농산",
"playcost": [
@@ -3768,10 +3948,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
- "description": "물 원소 피해를 1pt 주고 본 캐릭터에게 물 원소 부착 효과를 주며 홍검세를 생성한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 주고 본 캐릭터에게 물 원소 부착 효과를 주며 홍검세를 생성한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 본 캐릭터에게 $[K202] 효과를 주며 $[C112022]를 생성한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 1pt 주고 본 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 부착 효과를 주며 홍검세를 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 주고 본 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 부착 효과를 주며 홍검세를 생성한다.",
"id": 12023,
"name": "재우유홍",
"playcost": [
@@ -3810,10 +3990,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
- "description": "번개 원소 피해를 1pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
"id": 14081,
"name": "죄를 삼키는 여우령",
"playcost": [
@@ -3846,10 +4026,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
- "description": "번개 원소 피해를 4pt 주고 아군 필드에 살생앵이 있을 경우 이를 제거하고 천호 뇌정을 생성한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 4pt 주고 아군 필드에 살생앵이 있을 경우 이를 제거하고 천호 뇌정을 생성한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 아군 필드에 $[C114081]이 있을 경우 이를 제거하고 $[C114083]을 생성한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 4pt 주고 아군 필드에 살생앵이 있을 경우 이를 제거하고 천호 뇌정을 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 4pt 주고 아군 필드에 살생앵이 있을 경우 이를 제거하고 천호 뇌정을 생성한다.",
"id": 14083,
"name": "대비법·천호 현신",
"playcost": [
@@ -3880,6 +4060,86 @@
"이나즈마"
]
},
+ "yanfei": {
+ "hp": 10,
+ "id": 1308,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "연비",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
+ "id": 13081,
+ "name": "봉랍 인장",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "일반 공격",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 단화인을 부착한다.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 본 캐릭터에게 $[C113081]을 부착한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 단화인을 부착한다.",
+ "id": 13082,
+ "name": "단홍의 계약",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "원소전투 스킬",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 단화인과 이글이글을 부착한다.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 본 캐릭터에게 $[C113081]과 $[C113082]을 부착한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 단화인과 이글이글을 부착한다.",
+ "id": 13083,
+ "name": "계약 성립",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 3
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+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "원소폭발",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 연비 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득",
+ "storytext": "옛것을 익히려 하지 말고, 정해진 규칙을 본받지 말라",
+ "storytitle": "순수한 지혜·연비",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST",
+ "GCG_TAG_NATION_LIYUE"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "불 원소",
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+ "리월"
+ ]
+ },
"yoimiya": {
"hp": 10,
"id": 1305,
@@ -3923,17 +4183,17 @@
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
},
{
- "basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
- "description": "불 원소 피해를 4pt 주고 유금화광을 생성한다.",
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 주고 유금화광을 생성한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C113052]을 생성한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 4pt 주고 유금화광을 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 주고 유금화광을 생성한다.",
"id": 13053,
"name": "유금 운간초",
"playcost": [
{
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- "count": 4
+ "count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
@@ -3987,10 +4247,10 @@
},
{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
- "description": "바위 원소 피해를 1pt 주고 암주를 소환한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 1pt 주고 암주를 소환한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C116031]를 소환한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해를 1pt 주고 암주를 소환한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 주고 암주를 소환한다.",
"id": 16032,
"name": "지핵",
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{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
- "description": "바위 원소 피해를 3pt 주고 암주를 소환하며 옥홀 방패를 생성한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 3pt 주고 암주를 소환하며 옥홀 방패를 생성한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C116031]를 소환하며 $[C116032]를 생성한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해를 3pt 주고 암주를 소환하며 옥홀 방패를 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 주고 암주를 소환하며 옥홀 방패를 생성한다.",
"id": 16033,
"name": "지핵·드높은 반석",
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
- "description": "바위 원소 피해를 4pt 주고 대상 캐릭터에게 석화를 부착한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "물리 피해를 4pt 주고 대상 캐릭터에게 석화를 부착한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 대상 캐릭터에게 $[C116033]를 부착한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해를 4pt 주고 대상 캐릭터에게 석화를 부착한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 4pt 주고 대상 캐릭터에게 석화를 부착한다.",
"id": 16034,
"name": "천성",
"playcost": [
@@ -4065,6 +4325,7 @@
"barbara",
"beidou",
"bennett",
+ "candace",
"chongyun",
"collei",
"cyno",
@@ -4078,6 +4339,7 @@
"hutao",
"jadeplumeterrorshroom",
"jean",
+ "kaedeharakazuha",
"kaeya",
"kamisatoayaka",
"kamisatoayato",
@@ -4103,6 +4365,7 @@
"xiao",
"xingqiu",
"yaemiko",
+ "yanfei",
"yoimiya",
"zhongli"
],
@@ -4110,18 +4373,21 @@
"abysslectorfathomlessflames",
"amber",
"bennett",
+ "candace",
"collei",
"cyno",
"electrohypostasis",
"eula",
"fatuipyroagent",
"jadeplumeterrorshroom",
+ "kaedeharakazuha",
"kaeya",
"kujousara",
"mirrormaiden",
"nahida",
"noelle",
"raidenshogun",
+ "razor",
"sangonomiyakokomi",
"shenhe",
"stonehidelawachurl",
@@ -4131,7 +4397,8 @@
"xiangling",
"xiao",
"xingqiu",
- "yaemiko"
+ "yaemiko",
+ "yanfei"
],
"3": [
"aratakiitto",
@@ -4152,7 +4419,6 @@
"maguukenki",
"mona",
"ningguang",
- "razor",
"rhodeiaofloch",
"tartaglia",
"yoimiya",
@@ -4184,6 +4450,7 @@
],
"GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO": [
"jean",
+ "kaedeharakazuha",
"maguukenki",
"sucrose",
"venti",
@@ -4225,6 +4492,7 @@
],
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO": [
"barbara",
+ "candace",
"kamisatoayato",
"mirrormaiden",
"mona",
@@ -4242,10 +4510,12 @@
"hutao",
"klee",
"xiangling",
+ "yanfei",
"yoimiya"
],
"GCG_TAG_NATION_INAZUMA": [
"aratakiitto",
+ "kaedeharakazuha",
"kamisatoayaka",
"kamisatoayato",
"kujousara",
@@ -4265,6 +4535,7 @@
"xiangling",
"xiao",
"xingqiu",
+ "yanfei",
"zhongli"
],
"GCG_TAG_NATION_MONDSTADT": [
@@ -4285,6 +4556,7 @@
"venti"
],
"GCG_TAG_NATION_SUMERU": [
+ "candace",
"collei",
"cyno",
"nahida",
@@ -4310,7 +4582,8 @@
"ningguang",
"sangonomiyakokomi",
"sucrose",
- "yaemiko"
+ "yaemiko",
+ "yanfei"
],
"GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE": [
"aratakiitto",
@@ -4333,6 +4606,7 @@
"stonehidelawachurl"
],
"GCG_TAG_WEAPON_POLE": [
+ "candace",
"cyno",
"hutao",
"raidenshogun",
@@ -4344,6 +4618,7 @@
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD": [
"bennett",
"jean",
+ "kaedeharakazuha",
"kaeya",
"kamisatoayaka",
"kamisatoayato",
@@ -4358,6 +4633,7 @@
"barbara": "바바라",
"beidou": "북두",
"bennett": "베넷",
+ "candace": "캔디스",
"chongyun": "중운",
"collei": "콜레이",
"cyno": "사이노",
@@ -4372,6 +4648,7 @@
"hutao": "호두",
"jadeplumeterrorshroom": "공포의 취령 버섯",
"jean": "진",
+ "kaedeharakazuha": "카에데하라 카즈하",
"kaeya": "케이아",
"kamisatoayaka": "카미사토 아야카",
"kamisatoayato": "카미사토 아야토",
@@ -4398,6 +4675,7 @@
"xiao": "소",
"xingqiu": "행추",
"yaemiko": "야에 미코",
+ "yanfei": "연비",
"yoimiya": "요이미야",
"zhongli": "종려"
},
@@ -4428,6 +4706,7 @@
"아라타키 이토": "aratakiitto",
"야에 미코": "yaemiko",
"엠버": "amber",
+ "연비": "yanfei",
"요이미야": "yoimiya",
"우인단·거울의 여인": "mirrormaiden",
"우인단·얼음 치친 술사": "fatuicryocicinmage",
@@ -4440,6 +4719,8 @@
"츄츄 바위왕": "stonehidelawachurl",
"카미사토 아야카": "kamisatoayaka",
"카미사토 아야토": "kamisatoayato",
+ "카에데하라 카즈하": "kaedeharakazuha",
+ "캔디스": "candace",
"케이아": "kaeya",
"콜레이": "collei",
"쿠죠 사라": "kujousara",
@@ -4475,10 +4756,10 @@
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_NATION_LIYUE",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD",
+ "GCG_TAG_WEAPON_POLE",
+ "GCG_TAG_NATION_SUMERU",
"GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
"GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO",
- "GCG_TAG_NATION_SUMERU",
- "GCG_TAG_WEAPON_POLE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI",
"GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"