Nombre de versions de la infanteria. L' element infanteria del « pool » serà renderitzat en un mapa de píxels d' alçada: (alçada * nombre de versions) i a continuació, dividit en fotogrames individuals. Cada versió mostra l' sprite visible des d' una direcció: el primer es dirigeix cap a la dreta, el segon cap a l' esquerra, el tercer des del front i l' últim des de la part de darrere. No tots els sprites necessiten totes les versions.
Number of infantry versions. The pool infantry element will be rendered on a pixmap of height: (Height * Number of versions) and then split into individual frames. Each version shows the sprite visible from one direction: the first one is directed towards the right, the second towards the left, the third one from front and the last one from the back. However, not all sprites need all versions.