Forsiden Artikler Side 1
ATI Radeon X1800XT 11/12-2005
Det er nu omkring et halvt år siden nVIDIA lancerede GeForce 7800 GTX grafikchippen, der med rette kunne bære titlen som den absolut hurtigste. I mellemtiden var ATI i fuld gang med en direkte konkurrent, en GPU med kodenavnet R520, der, ifølge rygter, skulle være hurtigere end nVIDIA's GPU. Hurtigere eller ej, ATI havde store problemer med GPU'en, varmeudledningen var utroligt høj og produktionseffektiviteten af fungerende chips var for lav. Derfor har nVIDIA de seneste måneder haft stor succes med salget af deres GeForce 7 serie, da ATI's hidtige flagskib Radeon X850XT ikke kunne stå distancen.
ATI's CrossFire 25/7-2005
Det er nu et godt stykke tid siden NVIDIA lancerede deres SLI teknologi, der gjorde det muligt at udnytte kraften af to ens grafikkort, der arbejder sammen om at rendere skærmbilledet. Med SLI slog NVIDIA alle tidligere benchmark-rekorder og tog et stort skridt foran deres canadiske rival ATI. ATI vidste at de måtte følge med, og har lige siden SLI lanceringen puslet med deres svar på NVIDIA's SLI teknologi, en teknologi de har navngivet CrossFire. Ligesom SLI, byder CrossFire på udnyttelsen af to grafikkort, der arbejder sammen om renderingen.
NVIDIA GeForce 7800 GTX 26/6-2005
nVIDIA lancerede for nyligt deres næste generations grafikchip den 22. Juni. Chippen, der gik under kodenavnet G70, er nu blevet navndøbt til GeForce 7800 GTX, og på den hviler den store opgave at stå som efterfølger til nVIDIA's forhenværende højtydende high-end grafikchip GeForce 6800 Ultra. I denne artikel forsøger vi at give et overblik over hvilke nye spændende teknologier som nVIDIA's nye flagskib har at byde på. Endvidere vil vi vise nogle af de første benchmarks af kortet, som er dukket op internettet. Vi understreger at vi desværre endnu ikke selv har haft mulighed for at teste nVIDIA's kort, men da vi ved, at mange også er meget interesserede i benchmarks medtager vi enkelte af disse.
nVIDIAs SLI 28/11-2004
Hvis vi kigger omkring seks år tilbage i tiden, vil man i krystalkuglen se gamere lade sig begejstre over hedengangne 3dfx’ imponerende Voodoo 2-grafikkort. Men man vil også se et modigt forsøg på at presse endnu mere gaming-ydelse ud af ikke et, men to sådanne kort, der blev udnyttet samtidig. Dette koncept kaldte man dengang for SLI, og det stod for Scan Line Interleave. Det gjorde det for første gang muligt at opnå spilbare framerates i den fuldkommen uhørte opløsning 1024x768, men kostede også derefter.
ATIs Radeon X800 Pro/XT 6/6-2004
Den amerikanske grafikchipproducent nVIDIA lancerede midt i april endelig deres næste generation af grafikchips, der formelt skulle agere tronarving til NV35-arkitekturen. Herefter ventede man spændt på at se, hvad deres evige canadiske konkurrent, ATi, ville kunne præstere i kampen mod den på alle punkter banebrydende GeForce 6800 Ultra. Og den 4. maj i år skete det så endelig – ATi lancerede deres egen nye arkitektur, der dog på mange måder havde sine rødder i den foregående arkitektur – og dermed lød startskuddet til en fornyet kris på features og rå ydelse blandt gamere og entusiaster med penge på lommen.
nVIDIA GeForce 6800 Ultra 25/4-2004
I denne artikel ser vi nærmere på Nvidias nyligt annoncerede GeForce 6800 Ultra grafikkort. Vi gør det desuden klart at vi ikke har haft et Geforce 6800 Ultra til test (desværre), så de oplysninger vi videregiver her stammer udelukkende fra kilder på internettet. Først ser vi på lidt historie vedr. grafikkort.