28.05.17, 14:34
FSnordic.net Forums Finnish Discussion / Lentosimulaattorit Maisema- ja lentokonesuunnittelu (Moderators: Juha Kalli, Mikko Maliniemi, Janne Sinkkonen, Ilkka Portti, Mikko J Köykkä) MML:n ilmakuvat Photosceneryksi (oli: Re: Maanmittauslaitos aikoo julkaista karttansa ilmaiseksi netissä)
Topic: MML:n ilmakuvat Photosceneryksi (oli: Re: Maanmittauslaitos aikoo julkaista karttansa ilmaiseksi netissä) (Read 27808 times)
« Reply #120 on: 29.04.13, 08:59 »
Tästähän vois vaikka tullakkin jotain... [ attachment removed / expired ]
« Reply #121 on: 29.04.13, 09:55 »
Quote from: Kim Eriksson on 29.04.13, 08:59Tästähän vois vaikka tullakkin jotain... Mikä paikka?yES
« Last Edit: 03.05.13, 12:19 by Ilkka Portti »
« Reply #122 on: 29.04.13, 10:00 »
Olisiko Maarianhamina? 'Don't panic'
« Reply #123 on: 29.04.13, 10:19 »
Jep, Maarianhamina.Pistin testiksi yhden palasen paikalleen, ja siihen päälle tuon FS2004 EFMA:n josta poistin platta ja rwy groundpolyt. Lähdin tuota nyt työstämään, jos siitä saisi jotain valmista aikaiseksi. Ainakin henk. koht. vaikeimman osan eli terminaalin saisi tuosta vanhasta, jos sitä saa käyttää. Mutta ensimmäisenä koitan saada afcad ja photoscenu pohjan valmiiksi ja sitten miettiä noita objekteja, mitä saa/aikoisin käyttää vanhasta scenusta ja mitä tarvitsisi tehdä uusiksi.Semmonen kysymys muuten, tuolta onko tuolla MML sivuilla jotain häikkää, kun ei tahdo mistään olla saatavilla ilmakuvia, Maarianhaminassa oli vain 2, onneksi juuri lentokentän pala ja siitä etelään yksi, olisin ajatellut että heittäisin koko saaren photskenuksi samalla. Lisäksi esim Joensuusta ei lentokentän palaa ollut saatavilla, Hangossa kuvat oli mustavalkosia... Viimeksi kun kattelin palikoita niin kaikki oli hyvälaatusia ja saatavilla. Ehkä mulla oli vaan hyvä tuuri että kaikki mitä halusin oli saatavilla ja hyvälaatuisia? Asrock Z87 Pro4|Intel i5 4670k @4.4GHz|Palit GTX780|Crucial Ballistix 16GB 1600MHz CL9|
« Reply #124 on: 29.04.13, 15:43 »
Siitä Color correctionista... Ajatus oli että mulla on se WGS84 koordinaatistoon projisoitu .tif, otan siitä irti .gtf tiedostoon geodatan, editoin tuota .tif tiedostoa, tallennan sen jolloin kaikki geodata katoaa ja sitten pistän tuon geodatan uusiksi siihen editoituun tiedostoon, jonka mitat ei kuitenkaan ole muuttuneet jolloin samat koordinaatit pätee. No, ohjelmat hoitaa sen ihan ok ilman erroreita, mutta kun tarkastelen jälkeenpäin sitä uutta tiffiä mihin olen jälkeenpäin lisännyt geodatan, koordinaatit ovat pielessä. Sen sijaan, että jokaiseen (upper left, lower left, upper right, lower right) olisi tullut omat, oikeat koordinaatit on jokaiseen kopioitu Upper leftin koordinaatit, ja resample herjaa ettei bgl tiedostoa voida luoda koska output file alue on pienempi kuin 1 px.Teen kaiken niinkuin ohje sanoo, niin epäilen että ongelmana on photarilla .tif tiedoston tallennus... Jos sen tallennusmuoto ei olekkaan täysin yhteensopiva noiden gdal ohjelmien geotiffien kanssa? En keksi miten tuon ongelman ratkaisisin tai kiertäisin...Edit: Sain tuolta FSdev foorumilta helppiä. Sen sijaan että laittaisin geodatan takaisin filuun, otan sen ulos muodossa jonka FS ymmärtää komennolla gdalinfo mariehamn.tif > mariehamn.gtfCode:Driver: GTiff/GeoTIFFFiles: mariehamn.tifSize is 15747, 7856Coordinate System is:GEOGCS["WGS 84", DATUM["WGS_1984", SPHEROID["WGS 84",6378137,298.257223563, AUTHORITY["EPSG","7030"]], AUTHORITY["EPSG","6326"]], PRIMEM["Greenwich",0], UNIT["degree",0.0174532925199433], AUTHORITY["EPSG","4326"]]Origin = (19.857869758446395,60.159663918114063)Pixel Size = (0.000007539068744,-0.000007539068744)Metadata: AREA_OR_POINT=AreaImage Structure Metadata: COMPRESSION=LZW INTERLEAVE=PIXELCorner Coordinates:Upper Left ( 19.8578698, 60.1596639) ( 19d51'28.33"E, 60d 9'34.79"N)Lower Left ( 19.8578698, 60.1004370) ( 19d51'28.33"E, 60d 6'1.57"N)Upper Right ( 19.9765875, 60.1596639) ( 19d58'35.71"E, 60d 9'34.79"N)Lower Right ( 19.9765875, 60.1004370) ( 19d58'35.71"E, 60d 6'1.57"N)Center ( 19.9172286, 60.1300505) ( 19d55'2.02"E, 60d 7'48.18"N)Band 1 Block=15747x1 Type=Byte, ColorInterp=RedBand 2 Block=15747x1 Type=Byte, ColorInterp=GreenBand 3 Block=15747x1 Type=Byte, ColorInterp=Bluejosta saa origin riviltä kohdan, josta resample alkaa "tekemään" photoscenua ja sitten pixel size jonka pistän resampleen tällä tavoin:Code:[Source]Type = BMPSourceDir = .SourceFile = mariehamn_cr.BMPLayer = ImageryVariation = DayulyMap = 60.159663918114063 ulxMap = 19.857869758446395 xDim = 0.000007539068744 yDim = 0.000007539068744 [Destination]DestDir = .DestBaseFileName = mariehamn_crDestFileType = BGLLOD = AutoLopputuloksena onkin sitten oikealla paikallaan oleva photoscenu jota on editoitu (pikkunen testi vain )
« Last Edit: 30.04.13, 06:37 by Kim Eriksson »
« Reply #125 on: 30.04.13, 14:18 »
Sain säädettyä väritkin ihan hyviksi, näyttää paljon vehreämmältä nyt. Harmittaa ettei tohon nyt saa koko Maarianhaminan saarta photoscenuksi, kun olisi ollut tarkoitus, helppo rajata ja parantaa vaikutelmaa kentälle lähestyessä. Pistin MML:lle sähköpostia asiasta, milloin niitä kuvia voisi odottaa saapuvaksi... Niiden nettisivuilta löyty .pdf "tilanneraportti" missä kerrotaan tämänhetkisistä kuvauksista... Ei noista ilmeisesti päivämääristä oikein ota selvää, ainoo mitä mä tuosta maarianhaminan numerosarjasta saisin on 15.01.2013... Se on jo ollut joku aikaa sitten, luulis että olis ehtinyt tähän mennessä ilmakuvat nettiin. Tai mistä minä tiedän millanen prosessi se on, mutta kysyin nyt kuitenkin että onko siitä minkäänlaista arviota. Pitänee aluksi tehdä kenttäalueen kattava photari ja sitten laajentaa sitä jollain päivityksellä. Asrock Z87 Pro4|Intel i5 4670k @4.4GHz|Palit GTX780|Crucial Ballistix 16GB 1600MHz CL9|
« Reply #126 on: 02.05.13, 09:56 »
Lisää spämmiä... Vappu vietetty ja palataan takaisin sorvin ääreen.Kivaa hommaa tämä blendmaskin ja watermaskin teko, vaikka aluksi en meinannut tajuta miten se etenee, mutta kokeilun ja erehdyksen kautta oppii.Väritkin sopii kesään nyt, alla Finland X ja defutextuurit (ei GEX EU)[ attachment removed / expired ] Asrock Z87 Pro4|Intel i5 4670k @4.4GHz|Palit GTX780|Crucial Ballistix 16GB 1600MHz CL9|
« Reply #127 on: 03.05.13, 04:52 »
Näyttää kyllä hienolta. Kim on päässyt erinomaisesti photopohjien tekoon kiinni. Tuostahan voi parhaassa tapauksessa seurata pelkkää hyvää FSX:llä lentäville. Pekka Holopainen
« Reply #128 on: 03.05.13, 06:09 »
Hienoa! Esa, Jari, Kim,... alallehan alkaa olla jo ylitarjontaa Kunpa joku innostuisi väsäämään niitä lentokenttärakennuksiakin myös FSX:lle. Huoh. Pekka
« Reply #129 on: 03.05.13, 11:20 »
Quote from: Pekka Holopainen on 03.05.13, 06:09Hienoa! Esa, Jari, Kim,... alallehan alkaa olla jo ylitarjontaa Kunpa joku innostuisi väsäämään niitä lentokenttärakennuksiakin myös FSX:lle. Huoh. Pekkajuu . . .aivan hirveää ylitarjontaa on ja kova on taistelu, että kuka saa mallintaa mitäkin! Ei muuta kun liity Pekka remmiin mukaan ja pistä FS-Desing Studio V-3.5 tilaukseen! On noin 87% helpomi kuin G-Max. Kuukauden kun sillä treenaat niin pystyt tekemään ohjelmalla niin hienon Joensuun terminaalirakennuksen FSX:ään, että porukka lentää seljälleen! Mikko Miettinen
« Reply #130 on: 05.05.13, 12:45 »
Itsekin olen aloittanut näillä ohjeilla tekemään photaria, mutta mistä johtuu tämä ongelma?[ attachment removed / expired ]Ohessa 0_resample.bat ja resample.infCode:resample resample.infimagetool -terrainphoto output*.tgadel output*.tgadel texture*.bmprename output*.mip output*.bmpmove output*.bmp textureCode:[Destination] DestDir = "c:joensuuoutput" DestBaseFileName = "Joensuu" BuildSeasons = 0 UseSourceDimensions = 1[Source] Type = Custom SourceDir = "c:joensuu" SourceFile = "joensuu.bmp" Lat = 62.6367719 Lon = 29.6867642 NumOfCellsPerLine = 11162 NumOfLines = 5471 CellXdimensionDeg = 2.13742E-05 CellYdimensionDeg = 1.06871E-05EDIT: Sain korjattua ongelman muuttamalla kuvan Imagetoolilla 24-bittiseksi bittikartaksi (se oli kyllä 24-bittinen valmiiksi?)
« Last Edit: 05.05.13, 13:40 by Mikko Miettinen »
« Reply #131 on: 06.05.13, 15:22 »
Tulossa joskus*: (mikä paikka? )[ attachment removed / expired ][ attachment removed / expired ][ attachment removed / expired ][ attachment removed / expired ]On näköjään sillat vähän väärissä paikoissa... * viimeistään keväällä 2020 Teemu Kokkonen
« Reply #132 on: 06.05.13, 15:43 »
Jojensuuhan tuo on Intel i7-6700K MSI GTX1070 16 GB DDR4
« Reply #133 on: 06.05.13, 16:10 »
Quote from: Teemu Kokkonen on 06.05.13, 15:43Jojensuuhan tuo on Sehän se, luki oikein edellisessä viestissä... (vai tunnistitko kuvista?)
« Reply #134 on: 06.05.13, 16:13 »
Quote from: Mikko Miettinen on 06.05.13, 16:10Sehän se, luki oikein edellisessä viestissä... (vai tunnistitko kuvista?)Sillat paljasti ja vaneritehtaan piippu.
« Reply #135 on: 07.05.13, 05:12 »
Mielenkiintoista pikku säpinää alkaa olemaan näiden photosceneryjen tiimoilta kun MML:n ilmakuvat vapautuivat yleiseen käyttöön. J.Sinkkosen esittelemää uutta tapaa viedä ilmakuvia simulaattoriin lienee kokeillut jo yksi jos toinenkin, kuten nyt viimeksi M.Miettinen yllättävällä "Joensuu" photarillaan. Pienellä vääntämisellä ja kovalla keskittymisellä tuo kuvan vieminen simuun onnistui jopa minulta "vanhalta ukolta" ja vaikka siitä onkin vielä matkaa E.Sairion tekemien laatu-photarien kolmiulotteiseen loistoon niin kyllä se kaikki silti mahdollista on innokkaalle kokeilijalle.E.Sairio joskus sanoi jotain siihentapaan, että toiveita voi esittää tulevien photosceneryiden sijainnista mutta mitää "kesämökin" maisemia hän ei ala tekemään. Itselläni olisi haaveena tehdä phoroscenery juurikin sinne oman kesämökin maisemiin. Katsotaan nyt kuinka siivet kantaa ja millainen ilmakuva sieltä on saatavana. Pekka Holopainen
« Reply #136 on: 07.05.13, 14:22 »
Hienoa että Joensuutakin ollaan taas palauttamassa (simu)maailman kartalle. Kun nyt joku nuorukainen vielä innostuisi rakentelemaan EFJO:n asemarakennuksia FSX:llekin ettei tämänkään ukon enää vanhoilla päivillään tarvitsisi alkaa opetelemaan uusia temppuja. FS9:lle jo onkin hienot FISD:in mallinnukset, mutta ne eivät valitettavasti toimi FSX:ssä. Pekka
« Reply #137 on: 07.05.13, 17:39 »
Onko olemassa joitain photesceneryn laajuuteen vaikuttavia tekijöitä? Muuta kuin tekijän ajalliset rajoitteet ja saatavilla olevat kuvat? Mikko Westerlund
« Reply #138 on: 09.05.13, 13:24 »
Quote from: Joonatan Anttila on 07.05.13, 17:39Onko olemassa joitain photesceneryn laajuuteen vaikuttavia tekijöitä? Muuta kuin tekijän ajalliset rajoitteet ja saatavilla olevat kuvat? Maailmalta löytyy kunnioitettavan laajoja photareita, joiden käytössä tulee lähinnä kovalevytila vastaan. Esan sceneryjen tason maailman huippuluokkaan nostaa autogenin ja vuodenaikojen käyttö photareissa. Siihen uskoakseni eniten sitä aikaa ja vaivaa saakin kulumaan.Yhtenä esimerkkinä Megascenery, joka mallintaa Pohjois-Amerikkaa, tosin ilman autogenejä, vuodenaikoja ja toistaiseksi yötä.http://www.megasceneryearth.com/
« Reply #139 on: 19.09.13, 13:14 »
Paljonko tollanen neliökilometrin kokonen pläntti photosceneryä about vie tilaa? Millaisina pläntteinä ne kannattais tehdä, että simulaattori ei kuormitu liikaa? Oletan siis, että niitä lataillaan sitä mukaa, kun tarvitaan - ei siis kaikkia kerralla. Onko näin?Meinaan tuli vaan ajatus, että jos koko Suomen alueesta pyyhkäsis tollaset alueet tehdä, niin miten älyttömän kokonen paketti siitä tulis?
Pages: 1 ... 5 6 [7] 8 « previous thread next thread »