class Jeu {

    public final void roulementCarte() {
        if (age % 2 == 1) { // Pour age 1 et 3 => rotation horaire
            ArrayList<Carte> first = mesJoueurs.get(0).getDeckMain();
            for (int i = 0; i < mesJoueurs.size() - 1; i++)
                mesJoueurs.get(i).setDeckMain(mesJoueurs.get(i + 1).getDeckMain());

            mesJoueurs.get(mesJoueurs.size() - 1).setDeckMain(first);
        } else { // Pour age 2 => rotation anti-hoiraire
            int size = mesJoueurs.size() - 1;
            ArrayList<Carte> last = mesJoueurs.get(size).getDeckMain();
            for (int i = size; i > 0; i--)
                mesJoueurs.get(i).setDeckMain(mesJoueurs.get(i - 1).getDeckMain());

            mesJoueurs.get(0).setDeckMain(last);
        }
    }

    public  Jeu(int nbJoueurs);

}