Die Bezeichnung der ersten Türe gehört zur Spielvorbereitung und ist gar nicht Teil der Aufgabe. Sie dient nur der Verwirrung des Spielers. Machen wir doch das Beispiel anders. Wir haben eine Schüssel mit 9 roten Äpfeln und einem grünen Apfel. Statt 2 Ziegen und einem Automobil. Die Früchte liegen offen in der Schüssel, nicht hinter Türen. Wenn ich jetzt mit verbundenen Augen den grünen Apfel finden müsste, hätte ich 1/10 Wahrscheinlichkeit. Der Moderator sagt, ich solle mir eine Frucht merken - gleich welche. Das tue ich. Analog zur Bezeichnung der ersten Türe. Dann entfernt der Moderator einen roten Apfel. Die Wahrscheinlichkeit, blind den grünen Apfel zu finden wäre jetzt 1/9 (nicht mehr 1/10). Der Moderator entfernt nun einen roten Apfel um den anderen (weitere Türen), bis nur noch zwei Äpfel übrig sind. Nämlich der grüne (Automobil) - den er nicht angefasst hat - und der letzte rote. Welchen Apfel (Türe) ich mir anfangs gemerkt hatte ist dabei völlig egal. Jetzt erst kommt die Wahrscheinlichkeit ins Spiel: Wie hoch ist jetzt die Wahrscheinlichkeit, blind den grünen Apfel zu erwischen? Von 2 verbleibenden Äpfeln? Natürlich 50 %. Nach sechs entfernten roten Äpfeln wären es 25% gewesen. Die Wahl der ersten Türe ist völlig irrelevant, sie dient nicht einmal dem Moderator. Reine Ablenkung, denn er entfernt sowieso nur rote Äpfel (Ziegen) bis nur noch einer da ist. Die Wahrscheinlichkeitsfrage stellt sich erst dann, wenn man tatsächlich entscheiden muss, weil die Ausgangslage vorher ständig verändert wird. Meinrad Odermattname@beispiel.de(nicht signierter Beitrag von 00:37, 2. Aug. 2013 (CEST) )