Wenn es eine Rakete ist, nehme ich an, dass sie z.B. an nur einem Punkt beschleunigt wird, aber das spielt letztlich keine Rolle. Sind stattdessen entlang der Rakete viele kleine Triebwerke angebracht, hat man die Wahl, für welches Bezugsystem man die gleichartige und gleichzeitige Beschleunigung erreichen möchte. Versucht man, die gleichzeitige Beschleunigung für den Reisenden zu erzwingen, würden zwar die Uhren zunächst synchron bleiben, jedoch würde dann die Rakete "gestreckt" werden und die Atome der Rakete würden aus ihrer Ruhelage ausgelenkt werden. Da sich diese sofort wieder zusammenziehen (die Rakete ist nicht elastisch, sie auch Gummibandparadoxon), bewegen sich die Uhren in dieser kurzen Zeit unterschiedliche schnell gegeneinander. Dadurch geht die Synchronisation ebenfalls wieder verloren. Man kann es drehen und wenden wie man will, die Synchronisation ist am Ende immer verändert. -- Chris☂ 19:37, 1. Aug. 2012 (CEST)