Gut, bei dem Punkt, dass reelle Zufallsvariable der bei weitem wichtigste (aber nicht der einzige) Anwendungsfall ist, sind wir uns einig. Beim Würfel-Beispiel ist meiner Meinung nach das Ergebnis nicht die Zahl "1", sondern eine Würfelfläche, auf die eben jemand mehr oder weniger willkürlich eine "1" gemalt hat. Dass diese Zuordnung kein Naturgesetz ist, zeigen z.B. Pokerwürfel oder Farbwürfel. Der Neuling wird aber sicher verstehen, warum es sinnvoll ist, Mensch ärgere dich nicht mit einem normalen Zahlenwürfel und nicht mit einem Pokerwürfel zu spielen. Darüber hinaus habe ich auch die Zufallsgröße so gewählt, dass der Vorteil einer Zahlenzuordnung ersichtlich ist. Der Vorteil reeller Zufallsvariablen gehört dann aber im Artikel weiter verdeutlicht (Verteilungsfunktion, Erwartungswert etc.). Wie schon gesagt, bin ich aber durchaus für andere oder zusätzliche Beispiele offen. Skatkarten sind als Einführungsbeispiel meines Erachtens nicht wirklich ideal, da der "interessante" Wahrscheinlichkeitsraum nicht 32, sondern 32! Elemente (ganzer Kartenstapel) hat. Vielleicht ist es aber sinnvoll, weitere Beispiele im Artikel anzugeben, oder zu erwähnen, dass die Zuordnung kein Naturgesetz sondern ist, sondern vom Anwendungszweck abhängt. -- NeoUrfahraner 07:53, 24. Mär. 2008 (CET)