Ich habe Populous in "< >" gesetzt. Man kann sich bei diesem Spielprinzip streiten, welcher Kategorie es zugerechnet werden kann, aber es ist definitiv keine Wirtschaftssimulation. Bei Black & White hätte man darüber diskutieren können, wenn auch hier ich einer anderen Meinung bin. Populous jedenfalls beinhaltete keine wirtschaftlichen Aspekte (ich habe alle drei Teile gespielt). Es ging nur darum (zumindest in den ersten beiden Teilen) Land für die Besiedelung zu erschaffen, um die Population zu erhöhen und damit sein Mana aufzufüllen. Der Rest war rein kriegerischer Natur: das Land des Konkurenten erobern und seine Anhänger eliminieren. Mit Ungläubigen wurde nicht verhandelt! ;) -- Yoto 16:36, 5. Dez 2005 (CET)