Wie zu erwarten, wurde der Artikel gesichtet, ohne ihn zu verbessern. Natürlich ist auch die Abbildung zu Beginn des Artikels irreführend. Die drei Farbwertsignale entsprechen den Einsvektoren eines Koordinatensystems. Die Grauwerte befinden sich auf der Diagonalen des so gebildeten Würfels. Alle Punkte dieses würfelförmigen Farbraums können durch die Länge eines Vektors auf der Diagonalen (entspricht dem Leuchtdichtesignal) und einen darauf senkrecht stehenden Vektor (entspricht dem Farbartsignal) beschrieben werden. Dieses leicht vorstellbare Modell wird durch folgende Faktoren verformt: Die Länge der Diagonalen wird auf den Wert eins abgebildet (100 % der Aussteuerung des Videosignals, auch als BA-Anteil bezeichnet, konkreter als Y-Signal). Die Länge der Einsvektoren ist ebenfalls eins (100 % der Aussteuerung des Videosignals, auch als BA-Anteil bzw. konkreter als R-Signal, G-Signal und B-Signal bezeichnet). Die Abbildung der Diagonalen auf den Wert eins wird durch Faktoren erreicht, deren genauer Wert von dem gewählten Bezugsweiß abhängt. In der Reihenfolge RGB haben diese Faktoren Werte von ca. 0,3, 0,59 und 0,11, was der Bewertung der Grundfarben durch das menschliche Auge entspricht. Im Prinzip werden so genannte Farbdifferenzsignale übertragen, die als R - Y und als B - Y gebildet und für die Übertragung mit geeigneten Werten multipliziert werden. Beim alten NTSC scheinen die Gleichungen etwas komplizierter, sind aber ebenfalls eine Linearkombination der drei Signale R, G und B. Weil das Signal Y auch nichts weiter als eine Linearkombination der drei Signale ist, können die Farbdifferenzsignale R - Y und als B - Y natürlich ebenfalls etwas weniger übersichtlich ohne die Verwendung des Wertes von Y dargestellt werden. Jede durch das Quadrat gelegte und auf der Diagonalen senkrecht stehende Ebene enthält eine innerhalb des Quadrates liegende Fläche. Diese ist im Bereich kleiner Leuchtdichten ein Dreieck. Im Bereich großer Leuchtdichten handelt es sich ebenfalls um ein Dreieck, aber dieses ist um 45° gedreht. Im Bereich mittlerer Leuchtdichten sind die Fläche und damit die mögliche Länge des Vektors des Farbartsignals am größten und die Fläche ist ein Sechseck mit ggf. zwei unterschiedlichen Seitenlängen. Dieses Sechseck wird oft so dargestellt, dass die beiden Richtungen der Farbdifferenzsignale mit den bei PAL üblichen Faktoren bewertet sind. In diesem speziellen Fall werden die beiden bewerteten Farbdifferenzsignale als U und V bezeichnet und die Richtung entspricht bis auf das Vorzeichen des geschalteten Kanals dem Phasenwinkel des (hochfrequenten) Farbartsignals. Wenn also ein Eindruck vom YUV-Modell vermittelt werden soll, dann muss ein gestauchtes Sechseck dargestellt werden. -- wefo 04:47, 24. Jan. 2011 (CET)