Dann haben sich PS3 und Xbox360 mittlerweile auf den aktuellen Stand der Technik angepasst. Als sie auf den Markt kamen, da gab es noch keine - oder zumindest "wirtschaftlichen" - Prozessoren mit 3 GHz. Außerdem hat die Wii U "vermutlich" 3,6 GHz, weil es 3 x 1,2 GHz sind. Es ist schließlich ein Prozessor mit drei Kernen. Ob man das aber wirklich so rechnen kann, weiß ich nicht... Die anderen Konsolen haben aber nur einen einfachen Prozessor. Außerdem zweifle ich an der Richtigkeit der Information, das PS3 und Xbox360 einen Prozessor mit mehr als 3 GHz haben. Das Problem: Wenn ein Spiel für diese Konsolen einen so schnellen Prozessor benötigt, dann wird es zum Beispiel auf einer PS3 oder Xbox360, die gleich zum Verkaufsstart gekauft wurde, nicht mehr funktionieren, weil deren Prozessor nicht schneller als 2,4 GHz sein kann, was im Jahr 2006 in etwa das Maximum dessen war, was Prozessoren erreichen konnten. Die Prozessoren ab 3 GHz gibt es "wirtschaftlich" erst seit 2012. Davor wären sie für Konsolen viel zu teuer gewesen, weil allein der Prozessor hunderte, oder sogar weit über tausend Euro gekostet hätte. Meinen PC habe ich wegen dem Preisverfall zum Beispiel erst Mitte 2012 mit einem neuen Prozessor mit 4 x 3,6 GHz ausgestattet. Ein neues Motherboard und Arbeitsspeicher waren dafür natürlich auch erforderlich.