dass die doom 3 engine von grundauf neu programmiert wurde sagt aber auch nur id software - der umstieg auf c++ wurde schon bei quake 3 teilweise vollzogen - zudem nutzt die doom 3 verdaechtig viele quake basierende technologien (zb pak-archive) - und auch wenns nicht so waere ist doom 3 dennoch der ideologische engine nachfolger der quake 3 engine, also ein child von quake 3