Gerade weil die Verteilung von X und Y nicht bekannt ist, kann die Strategie nicht funktionieren! Versuche doch mal zu verstehen, was ich damit sagen will. Die Zwei-Zettel-Spiel-Strategie mit Z ist eine Möglichkeit, mit der Wahrscheinlichkeit größer 1/2 in einem begrenzten, bekannten Zahlenbereich, die größere von zwei Zahlen zu erraten. Soweit sind wir uns sicher einig. Sobald man aber den Zahlenbereich nicht kennt, liegt die Chance bei genau 50%. Mein Spiel mit X und Y zwischen 1 und 3 ist nicht 'falsch', es ist nur der vereinfachte Fall für einen begrenzten und bekannten Zahlenbereich. Es funktioniert hervorragend bei x=1 oder x=3, nicht aber bei x=2. Ein zufällig gewähltes Z kann die Wahrscheinlichkeit in diesem Fall nicht optimieren. Dieser Fall analog zu x=2 existiert in jedem Zahlenbereich also dass x genau in der Mitte liegt. Die Strategie ist also schonmal nicht allgemeingültig, sondern funktioniert nur bei bestimmten Bedingungen. Sie funktioniert nur wenn x nicht gleich weit vom linken wie vom rechten Rand des Zahlenbereichs entfernt ist, d.h nicht in der 'Mitte' liegt. Auch wenn ich deiner Meinung nach von einem anderen Spiel rede, würdest du mir so weit zustimmen? Also dann komme ich jetzt auf den allgemeinen Fall wie er im Artikel beschrieben ist, dass es um einen beliebigen und zufälligen Zahlenbereich geht. Dann ist zwischen -∞ und ∞ alles möglich. Allerdings ist dann jede Zahl gleichweit von -∞ wie von ∞ entfernt. Wie ich hoffentlich anschaulich erklärt habe, funktioniert in diesem Fall die Strategie nicht. -- Dead-Eye 10:28, 28. Okt. 2009 (CET)