Man darf die Bezeichnung Egoshooter nicht einfach mit der Definition gleichsetzen, nicht alles was in Egoperspektive ist und bei dem geschossen wird, ist automatisch ein Egoshooter. Die menschliche Spielfigur gehört dazu, sonst wären ja alle Raumschiff-Shooter in Egoperspektive Egoshooter (die meisten unterscheiden sich im Gameplay aber sehr deutlich, Descent ist da ein Sonderfall). Ich habe aber trotzdem jetzt einen Verweis zu Descent in den Artikel eingebaut, eben als erstes Actionspiel mit polygonalen Gegnern.-- R. Nackas 17:27, 6. Sep. 2007 (CEST)