Trotzdem sollte in dem Artikel erwähnt werden, das man sich für Gold bessere Verbrauchsgüter und Munition kaufen kann die ein F2P Spieler nicht erwerben kann. Diese Gegenstände sind äußerst fragwürdig in Punkto Balancing, da aus dem F2P so schnell ein "Pay4Win" wird. Außerdem frage ich mich warum hier nirgends die vielen negativen Aspekte aufgeführt werden bspw. das Auswürfeln der Penetration oder das miserable Matchmaking, dem der Spieler hilflos ausgeliefert ist. Man kann sich ja nichtmal aussuchen welche Karte man spielen möchte. Ich finde diesen Artikel insgesamt miserabel und dermassen parteiisch zugunsten des Herstellers, das man ihn auch gleich löschen kann ! -- 17:55, 2. Feb. 2012 (CET)