"Im amerikanischen Sinne eher konservative, pro-militärische Ansichten": Das Ding hat einen Namen nämlich Neokonservatismus. Die Bücher zeichneten sich zunehmend aus durch extremes Vertrauen in Geheimdienstler und Militärs, die lediglich immer von den "bösen" Politikern limitiert und gemaßregelt wurden. Ohne diese Politiker hätte der gottesfürchtige Katholik Jack Ryan endlich militärisch durchregieren und Amerika zu einem feindfreien und strahlenden Vorzeigestaat des Kapitalismus machen können. Die einzige Ausnahme zu dieser Regel scheint das Buch "Der Schattenkrieg" zu sein, in dem zwei hochrangige CIA-Mitarbeiter vielleicht doch etwas korrupter dargestellt werden. Aber dafür waren sie ja irgendwie auch eher Politikertypen. Das ist zwar meine persönliche Meinung. Aber da sich das auch in den Spielen weiter fortsetzt, die mit seinen Namensrechten durch Ubisoft vertrieben werden, sollte das vielleicht irgendwo mal thematisiert werden. Aus irgendwelchen Gründen machen die Spielemagazine das nämlich nicht. Man braucht sich da nur mal die Kommentare der NPCs in "The Devision" anhören, in dem man als einzelner Kämpfer hauptsächlich Plünderer erschießt und sich dafür u.a. von hungernden Infizierten anhören darf, dass sie für einen beten und was für außerordentlich tolle Arbeit man doch leisten würde. Weil denen so viel an Eigentumsrechten liegt? Es dürfte sicherlich irgendwo auch Quellen mit ähnlichen Meinungen geben, damit die Wikipedia damit gemäß eigener Qualitätsrichtlinien arbeiten darf. -- Trac3R