Bei Immersion, oder wie immer genannt, wechselwirken die beiden miteinander: Auf meinem Gewehrlauf spiegelt sich die Sonne der Außenwelt, und der Gewehrlauf wirft einen Schatten in die Wiese. Wenn ich in den Türrahmen eingefügt werde, und habe die Beleuchtung im Rücken, dann wird der ganze Raum vor mir dunkler. Deshalb ist das gesamte resultierende Objekt betroffen; die Außenwelt bleibt nicht unverändert. Eine scharfe Grenze lässt sich nicht mehr ziehen.