In deiner Begeisterung für das Thema hast du eine Tendenz, Nebenaspekte breit zu treten, auch wenn sie mit dem Lemma wenig zu tun haben. Das könnte man auch kürzer sagen: Nachdem das zuvor veröffentlichte Disaster: Day of Crisis, der erste Ausflug des Rollenspielspezialisten ins Actiongenre, erst mit zwei Jahren Verspätung fertiggestellt werden konnte, wollte Monolith Soft für sein zweites Wii-Spiel wieder auf vertrauteres Terrain zurückkehren. Der Aspekt, dass Disaster ein Launchtitel werden sollte, ist für das Xenoblade-Projekt unwichtig (Für Disaster natürlich nicht).