Den gleichen Einwand könnte ich genauso bei Wolfenstein 3D / Doom / Descent erheben. Der Innovationsabstand zwischen diesen drei Spielen ist bestenfalls marginal, besonders und am unbestreitbarsten zwischen den ersten beiden. Das Problem hier scheint mir zu sein, daß es heutzutage mehr Shooterfans als Adventurefans gibt, und das Meilenstein-Portal von einigen dazu benutzt wird, die eigenen Lieblingsspiele unterzubringen.