Warum sonst wird hier mit zweierlei Maß gemessen und bei echten Meilensteinen wie "King's Quest", dem ersten(!) Grafikadventure, herumgequengelt und so getan, als war das nur ein unwichter Zwischenschritt zwischen Mystery House und Maniac Mansion (siehe oben), aber bei Shootern wird jede Miniänderung zum Portal-Meilenstein geadelt?!