Was willst du damit sagen? Dass es Ähnlichkeiten zwischen Spielen innerhalb eines Genres gibt? Das ist doch kein Gegenargument. Außerdem sollte klar sein, dass die Hintergrundgeschichte bei Mehrspieler-Titeln meistens zweitrangig ist. ET:QW soll spielerisch der Nachfolger von RtCW:ET werden, inwieweit das gelingen wird, können wir erst beurteilen nachdem das Spiel veröffentlicht wurde.-- R. Nackas 15:52, 14. Nov. 2006 (CET)