3. Da nun der Kandidat seine ursprüngliche Wahl als Zufallsexperiment auffassen kann, weiß er, dass die Wahrscheinlichkeit, dabei das Auto gewählt zu haben, bei 1/3 liegt. Ich brauche also keineswegs eine Variable G zu verwenden, die beschreibt, wo der Gewinn sich befindet. Damit ist das Problem ohne bedingte Wahrscheinlichkeiten gelöst. -- 12:41, 22. Jun. 2009 (CEST)