Vielleicht sollte auf die ganze Strafe-/Circlejump Idee auch noch näher eingegangen werden. Immerhin hat sich das sog. Trickjumping von den Experimenten von ein paar Freaks zu eigenständigen Mods wie DeFRaG weiterentwickelt. Falls sich noch wer erinnert: In den ersten Versionen des Spiels brauchte man aus irgendwelchen nicht ganz so leicht verständlichen Gründen eine Framerate von 125, um trickjumpen zu können, was besonders in den Jahren 1999/2000 eine ziemliche Herausforderung an die Hardware war. Später gab es dann entsprechende Konsolenbefehle, um allen Spielern diesen Bug zugänglich zu machen. etc...