Ich bin mir relativ sicher, dass es bei Quake auch einen Modus gab, der die Sprites durch 3D-Modelle ersetzt hat, ich denke das trifft auf jeden Fall auf GLQuake zu. Es steht ja auch sowohl im deutschen als auch im englischen Wikipedia-Artikel, dass statt den Sprites 3D-Modelle verwendet wurden (allerdings jeweil ohne Quelle). -- MrBurns 20:54, 13. Jun. 2013 (CEST)