Nicht zu vergessen den großen Einfluss, den die unzähligen Mehrspieler-Modifikationen (bewusst gefördert durch die hohe Modifizierbarkeit der Engine) auf spätere Multiplayer-FPS hatte, Capture the Flag, Team Fortress, Rocket Arena sind alle als Q1-Modifikationen entstanden. Dass Quake heute keine Aufmerksamkeit mehr findet, ist falsch, selbst für den Einzelspieler kommen heute noch Level raus (z.B. http://www.celephais.net/board/forum.php ). -- R. Nackas 13:22, 14. Dez. 2006 (CET)