Hallo Tobias, Der Punkt Frustration gehört doch wohl eher zur Langzeitmotivation, sei es als verbessernder (Herrausforderung => Super Mario) oder als verschlechternder Faktor (fummelige Steuerung bei Emergency 3). Außerdem sollten als Frustfaktoren die Steuerung, das Leveldesign, Bugs etc. getrennt aufgeführt werden. - Benutzer:Gast 8:25, 11. März 2006