Wie oben schon gesagt, ist das eine Frage des fachlichen Niveaus der Beteiligten. Gute Programmierer bekommen so ziemlich alles hin, was man von ihnen verlangt - zumindest das, was sich Designer vorstellen können. "Das geht nicht" ist in der Regel nur eine Schutzbehauptung und heißt eigentlich "ich hab das nicht drauf". Und was es mit Usability auf sich hat weiß gerade der Designer besser als der Informatiker, weil der Designer näher am Menschen ist, der Informatiker ist näher an der Maschine. Die Maschine ist aber für den Menschen da und muss sich nach ihm richten - und nicht umgedreht! Diese Erkenntnis ist m.E. das Erfolgsgeheimnis beispielweiße von Apple. Denn nirgens ist Apple führend in der Technik, aber immer im Design. TiHa 12:04, 22. Dez. 2010 (CET)