Das bezieht sich auf die einzelnen Speicherchips. Speicherbausteine mit 8 oder 16 GB sind aus mehreren der solchen aufgebaut. PS4 verwendet beispielsweise 16 je 4 Gb große Chips für 8 GB ([1]), Wii U (siehe Artikel) vier je 4 Gb große für 2 GB. Wie gesagt wird das Fassungsvermögen solcher Chips (im Gegensatz zum gesamten Speicherbaustein) üblicherweise in Bit angeben. Die Abkürzungen werden in 16 (und 17) übrigens auch so eingeführt.