In der Unterwasserburg begegnet man bereits in der ersten Ebene dem Endgegner "Wassergeist", der auf zwei steinernen Walzen fahrend, alles zerquetscht, was ihm in die Quere kommt. In der Ebene 4 gibt es einen Glitch, mit dem man den Wassergeist dazu bringen kann sich festzufahren, wodurch er sich in dieser Ebene dann nicht mehr bewegen kann. Neben dem Ausgang befindet sich ein Metallbogen und wenn man den Wassergeist dazu bringt um den Ausgang herumzufahren, dann fährt er sich unweigerlich fest und bleibt zwischen Ausgang und Metallbogen stecken. Von diesem Glitch sollte man aber vorerst keinen Gebrauch machen, weil der Wassergeist eigentlich eher nützlich ist. Genau wie in den drei Ebenen zuvor, kann man ihn nämlich indirekt als Hilfsmittel benutzen, um zum Beispiel am Boden Fallen zu zerstören und Monster zu zerquetschen. Daher sollte man den Glitch erst dann nutzen, wenn alle Fallen zerstört und alle Monster tot sind. Anders als im zweiten Teil des Spiels, scheint der Wassergeist nie wieder aufzutauchen, nachdem man ihn in Ebene 5 besiegt hat. -- Zahlenzauber 12:58, 29. Sep. 2023 (CEST)