Die Variante die ich kenne heißt "Zwickel" (oder vielleicht "Zwickerl"). Ich habe das Spiel bei meine Großeltern in Hamburg-Othmarschen gelernt; eine Internetquelle die ich mal gefunden habe gab Dithmarschen als Ursprungsort des Spiels an, was bei meiner Großvater gut hinhauen könnte. Ausser Familienmitglieder habe ich keiner getroffen, der das Spiel kennt. Da meine Großeltern zu zweit wohnten, haben sie den Spiel immer nur zu Zweit gespielt, niemals zu Dritt oder gar zu Viert. Gespielt haben sie mit Patience-Karten, die früher zwei, später drei Joker enthielten. Bei uns sind die Joker gleichwertig: Spielwert 15, Punktwert 5. Weitere Punktwerte sind: jeder Ass 1 Punkt; Pik-Zehn 1 Punkt; Pik-Zwei 1 Punkt, Karo-Zehn 3 Punkte. Außerderm jedes Zwickel 1 Punkt, und 3 Bonus-Punkte für derjenige, der über die Hälfte der Karten (28 oder mehr) nimmt. Alle Karten werden am Anfang verteilt, jeder Spieler bekommt sechs Häufchen zu je vier Karten, und zwischen den Spielern liegen 6 (bei 2 Joker) bzw. 7 (bei 3 Joker) Karten - zuerst die beiden ersten Häufchen, dann die Tischkarten, dann abwechselnd die weitere fünf Häufchen. Erst wenn alle Karten verteilt sind dürfen die Spieler ihre erste vier Karten zu Hand nehmen, und erst wenn die letzte Karten einer Häufchen ausgespielt wurde, darf die Nächste zu Hand genommen werden! Sonst verläuft das Spiel weitgehend wie oben beschrieben ab. Wer dran ist, nimmt eine Karte aus sein Blatt, und versucht, auf den Tisch liegende Einzelkarten oder Baustaplen zur Wert seiner Karte zusammen zu addieren (auch mehrere, wenn's geht); z.B. mit einer König (14) könnte er ein König, 7+7, 8+6 und 10+4 mitnehmen. Alternative kann er auf eine bestehender Karte oder Baustapel bauen oder abbauen in dem er seine Karte darauflegt und den Endwert ansagt - er muß aber eine entsprechende Karte in der Hand haben; anders wäre geschummelt. Oder er kann die Karte einfach hinlegen. Die Karten König, Dame, Bube und As habe eine Besonderheit: sie können Spielwert 14 oder 4, bzw. 13 oder 3, 12 oder 2, 11 oder 1 haben. Der Spielwert kann aber festgesetzt werden wenn ein Spieler ein solche Karte hinlegt und den gewüschten Wert ansagt, sowie wenn mit einer diesen Karten an- oder abgebaut wird. Wer den Tisch räumt, bekommt einen Zwickel, auch wie oben beschrieben. Am Ende werden die eingenommene Puntke und Kartenanzahl ausgezählt. Aufgepaßt: auch drei Joker einerseits können durch einsammeln alle andere Punktkarten, den Meistkartenbonus und mehrere Zwickels geschlagen werden. Theoretisch. (nicht signierter Beitrag von Dogmatix 09:02, 4. Dez. 2012 (CET) )