en:Evoland 2: Spieler reist durch die Zeit. Jede Zeitepoche stellt dabei eine Ära des Rollenspiels da: Zum Beispiel ist die Grafik in der Vergangenheit pixelig, in der Gegenwart normal aber 2D und in der Zukunft dann 3D. Der Spieler kann aktiv zwischen diesen Zeitepochen reisen und muss dies auch tun, um bestimmte Rätsel zu lösen.