[Movement und Team-Arbeit] Ich halte den Abschnitt für entbehrlich, da Movement bei vielen Ego-Shootern wichtig ist (was wär Quake ohne Strafejump oder Rocketjump) - möglichst schnell durch die Map bewegen ist sowieso Bestandteil jedes Ego-Shooters. Team-Arbeit ist Bestandteil jedes Taktik-Shooters. -- Matthäus Wander 01:23, 7. Apr 2005 (CEST)