Die Zeilennummern waren bei den ersten Basic-Dialekten nicht aufgrund der Sprache notwendig - selbst GW-Basic kannte bereits Sprungmarkne. Zeilennummern waren aufgrund der damaligen sehr beschränkten Editoren notwendig. Damals gab es nocht kein Windows und keinen Scrollbalken. Oftmals konnte man nur eine Zeile editieren und nicht mit dem Cursor im Code umherdüsen. Es mußte daher eine Möglichkeit geben eine Zeile eindeutig zu identifizieren und das machte man halt mit Zeilennummern. 14:57, 2. Sep. 2009 (CEST)