selbriges gilt uebrigens auch fuer die doom 3 engine - ein umstieg von c auf c++ ist noch lange keine neue engine, from scrach macht heute keiner mehr was, besonders nicht die großen (id sagt zwar, sie haben alles neu programmiert, aber das glaubt ja wohl keiner?) - darum performen die engines auch so dermaßen schlecht - wenn man sich .kkrieger (http://www.theprodukkt.com/kkrieger.html) ansieht, greift man sich echt ans hirn. das spiel hat 96 kilobyte und kann optisch mit quake 3 arena ganz gut mithalten ;)