Vielleicht sollte man dazu schreiben, dass das ganze so nun aber nicht stimmt? Man muss im Source SDK nicht lange suchen um Teile der alten Quake-Technologie zu finden (z.B. der Code um die BSP-Dateien zu laden [eindeutig, steht sogar in den Kommentaren was von Quake] und sowieso das ganze Entity-Gedöhnsel [das mag neu geschrieben sein, funktioniert aber praktisch genau so]) -- Yarin Kaul 04:28, 20. Okt 2005 (CEST)