das sehe ich mit den add-ons ganz und gar nich so, denn es gibt auch für den pc add-ons, die als vollwertige spiele verkauft werden (z.B. cossacks-back to war), zudem werden add-ons extra entwickelt und sind nich teile aus dem hauptspiel, die extra für ein add-on abgeknippst wurden. das add-ons auf das hauptprogramm installiert wird, is eine eigenart des PCs und eigentlich nur da, um weiterhin geld zu scheffeln. außerdem, wie schon gesagt, gibt es für die add-ons eine eigene geschichte. add-ons sind genau solche fortsetzungen, wie z.B. ein zweiter teil eines spiels, doch deshalb würde ich die nich geringer einschätzen als das hauptspiel. alleine schon deshalb nich, weil man ghost recon fast nur noch online spielen kann, wenn man die add-ons besitzt, dass zeigt schon, wie wichtig die dinger sind! wenn man dann z.B. spiele wie starcraft anschaut, dann ist das add-on brood war schon fast ein zweiter teil, was die geschichte angeht, denn ohne brood war versteht man bestimmt nich alles, wenn dann teil 2 erscheint (is ne vermutung von mir). warum is brood war dann kein zweiter teil? nur weil es die selbe engine besitzt? bestimmt nich, denn es gibt auch spiele, bei denen man die selbe engine und grafik bei dem nachfolger hat, wie schon beim vorgänger, wenn ich da mal an jedi outcast und jedi academy erinnern darf. was die infoboxen angeht, kann man das mit einem html-befehl ganz leicht anpassen. was die komplett-liste angeht, muss ich dir allerdings recht geben. -- sumpfkraut 22:16, 3. Jul. 2007 (CEST)