<s>[INST] ¿podrías explicarme que es una teselación en el ámbito del modelado 3D? [/INST] Sí, con gusto. Una teselación es un proceso de modelado en 3D en el que una superficie curva o irregular se divide en pequeños elementos planos o polígonos, como triángulos o cuadriláteros. Estos elementos planos se colocan juntos sin solapamientos ni vacíos para formar una superficie sólida.

La teselación es esencial en la creación de modelos 3D en ordenadores, ya que la mayoría de las tarjetas gráficas y programas de modelado 3D solo pueden mostrar y renderizar superficies planas. Al aplicar teselación a una superficie, se le da un aspecto suave y realista a un modelo, permitiendo que se vea bien desde diferentes ángulos.

Además, la teselación también puede ser utilizada para crear patrones y texturas en la superficie de un objeto 3D, lo que permite un mayor control sobre su apariencia y texturización. </s>