One example of a non-game environment utilized as a platform for serious game development would be the virtual world of Second Life, which is currently used by several United States governmental departments (e.g., NOAA, NASA, JPL), Universities (e.g., Ohio University, MIT) for educational and remote learning programs and businesses (e.g., IBM, Cisco Systems) for meetings and training.
Um exemplo de um ambiente não relacionado com jogos, utilizado como plataforma para o desenvolvimento de "jogos sérios", é o mundo virtual do "Second Life" que, atualmente, é utilizado por vários departamentos governamentais dos E.U.A. (por exemplo, NOAA, NASA, JPL), universidades (por exemplo, a Universidade de Ohio, MIT) para programas educativos e de aprendizagem remota e empresas (por exemplo, IBM, Cisco Systems) para reuniões e formação.