Educational software does not typically fall under this category (e.g., touch typing tutors, language learning programs, etc.) and the primary distinction would appear to be based on the game's primary goal as well as target age demographics.
Normalmente, o software educativo não pertence a esta categoria (por exemplo, tutoriais para aprender digitação, programas de aprendizagem de idiomas, etc.) e a principal diferença parece residir no objetivo principal do jogo, bem como nos dados de faixas etárias alvo.