Hola, necesito crear un cubo usando el scripting de blender me podrías dar un ejemplo usando python?
Claro, aquí hay un ejemplo de código en Python para crear un cubo en Blender utilizando su API de scripting:

python

import bpy
 
# Crea un nuevo cubo
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(location=(0, 0, 0))
 
# Selecciona el cubo recién creado
cube = bpy.context.selected_objects[0]
 
# Modifica las dimensiones del cubo
cube.scale = (2, 2, 2)
En este ejemplo, primero importamos la biblioteca bpy que contiene la API de scripting de Blender. Luego, utilizamos el método bpy.ops.mesh.primitive_cube_add() para crear un nuevo cubo en el origen de coordenadas (0, 0, 0). Finalmente, seleccionamos el cubo recién creado y lo guardamos en una variable llamada cube, y luego modificamos sus dimensiones utilizando la propiedad scale.

Este es solo un ejemplo básico, pero la API de scripting de Blender es muy completa y permite realizar una amplia variedad de tareas en 3D, incluyendo la creación y manipulación de objetos, la animación, el renderizado y mucho más.
Below is an instruction that describes a task. Write a response that appropriately completes the request.

### Instruction:

Hola, necesito crear un cubo usando el scripting de blender me podrías dar un ejemplo usando python?

### Response:

Claro, aquí hay un ejemplo de código en Python para crear un cubo en Blender utilizando su API de scripting:

python

import bpy
 
# Crea un nuevo cubo
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(location=(0, 0, 0))
 
# Selecciona el cubo recién creado
cube = bpy.context.selected_objects[0]
 
# Modifica las dimensiones del cubo
cube.scale = (2, 2, 2)
En este ejemplo, primero importamos la biblioteca bpy que contiene la API de scripting de Blender. Luego, utilizamos el método bpy.ops.mesh.primitive_cube_add() para crear un nuevo cubo en el origen de coordenadas (0, 0, 0). Finalmente, seleccionamos el cubo recién creado y lo guardamos en una variable llamada cube, y luego modificamos sus dimensiones utilizando la propiedad scale.

Este es solo un ejemplo básico, pero la API de scripting de Blender es muy completa y permite realizar una amplia variedad de tareas en 3D, incluyendo la creación y manipulación de objetos, la animación, el renderizado y mucho más.
