Douglas E. Smith, ou simplement Doug Smith ( - ) était un concepteur de jeux vidéo américain. Il est notable pour avoir conçu le jeu  en 1983 considéré comme une œuvre référence des années 1980.

Doug Smith, originaire de Renton dans l'État de Washington, écrit son jeu le plus célèbre alors qu'il est étudiant en architecture à l'Université de Washington. Il conçoit la  base du  au cours d'un week-end en langage d'assembleur 6502 sur un Apple +. Il emprunte de l'argent pour acheter un moniteur couleur et une manette de jeu et continue à améliorer le jeu. Aux alentours de Noël 1982, il soumet le jeu à quatre éditeurs et reçoit rapidement des offres. Il passe un accord avec Brøderbund et le jeu est publié en 1983. C'est l'un des premiers jeux à inclure un éditeur de niveau.

Au cours des années 1990, il devient producteur exécutif de la version anglaise de  et contribue à la localisation de . Il est également le producteur exécutif de , sorti en 1995.

Il meurt en 2014 à l'âge de 53 ans.

Références 

Naissance en octobre 1960
Concepteur américain de jeux vidéo
Programmeur de jeux vidéo
Personnalité américaine de l'informatique
Décès en septembre 2014
Décès à 53 ans