그 게임은 택시 기사가 어린아이를 차로 치어 상해를 입히는 게임으로, 그 게임을 통해 운전자가 피해를 보는 것에 대한 감정을 엿볼 수 있다. 그 게임을 만든 앱 회사는 공익적인 목적으로 만들었다고 했다. 하지만 이는 게임이더라도 사고에 대한 범죄라고 볼 수 있고 일반적인 시각으로 볼 때 어린아이에게 상해를 입히는 게임은 만들어져서는 안 되는 것 같다.
김은배]그렇습니다. 제가 볼 때 그 게임을 보니까 게임 자체가 택시기사 분이 어린이아이를 치는 거예요. 그러니까 게임 자체가 어린아이한테 상해를 입히는 게임이기 때문에 일반적인 시각으로 볼 때 그런 게임은 만드시면 안되죠. 왜냐하면 일단은 운전을 하는데 어린이아이를 상대로 해서 사고나는 것을 대상으로 하는 범죄 아닙니까? 그렇다고 한다면 게임이라고 하더라도 사고에 대한 범죄이기 때문에 그런 것은 아마 게임물을 잘못 생각했던 것 같아요. 지금 플레이스토어에서 다운이 안받아지니까 다행인데, 아무튼 지금 교수님 말씀한 대로 어린아이는 무조건 보호 대상임에도 불구하고 운전자 분들이 피해를 보는 것에 대해서 어떤 불안감이라든지 아니면 어떤 감정 있는 것 같아요.
오태훈]이런 게임들이 사회적으로 이슈가 되는 어떤 내용들이 나오거나 아니면 그럴 때는 누구를 잡아라, 누구를 뭐 해라라는 것들이 그 당시의 사회성을 반영한 게임들이 종종 나오곤 했습니다. 그래서 그때 회자가 되기도 하고 많은 관심을 끌기도 한다고는 하는데, ‘스쿨존을 뚫어라’, ‘민식이법은 무서워’ 이걸 만든 앱 회사가 왜 만들었느냐고 물어봤더니 ‘민식이법이 무서워서 공익적인 목적으로 만들었다.’고 답을 했다고 합니다. 이 대답은 어떻게 보세요?