민식이 법의 취지는 스쿨존에서 어린이들을 안전하게 다니게 하는 것이다. 스쿨존에서 최고 속도 30km 미만으로 운전하여 아이들을 위험하게 할 수 있는 자신의 운전 상황을 체크할 수 있게 하는 것이다. 그러나 이 게임은 스쿨존에 대한 이해 부족으로 갑자기 튀어나온 아이를 피하는 것으로 묘사되며 아이들을 적대시하는 문제가 나타나는 것에 대해 아쉬움이 있다.
오태훈]지금 찾아보니까 설명이 이렇게 되어 있네요, ‘민식이법이 시행됐다. 어쩔 수 없이 스쿨존에 들어오게 된 택시기사. 속도를 줄이고 안전하게’ 여기까지만 나와 있는데 지금 구글플레이라든가 앱스토어 쪽에서는 들어가지지 않는 상황으로.
김은배]지금 안 들어가집니다.
오태훈]되는 거라고 하는데, 문제는 이게 스쿨존에서 서행해서 어린이를 안전하게 다니도록 하는 게 법의 취지잖아요. 그런데 튀어나온 애를 피하는 것으로 묘사가 돼서 또 이게 너무 어린이를 적대시하고 적처럼 생각하는 게임으로 본다는 게 문제가 크다고 보거든요.
배상훈]스쿨존 자체에 대한 이해가 부족한 게임이라고 보입니다. 스쿨존은 그 자체가 어린이를 보호하기 위해서 절대적으로 30km 미만 그리고 그건 최고 속도고 서서히 진행을 하면서 주변에 있는 아이 위험. 그러니까 말하자면 아이에게 위험이 될 수 있는 본인의 운전 상황을 체크할 수 있게끔 하는 것이 법의 취지고 스쿨존을 설정해떼어 이유도 그것인데, 그 정반대로 해석하는 것이죠. 거기서 갑자기 튀어나오는 아이들이 일종의 방해물, 내가 그것을 넘어서야 되는 어떤 일종의 적대물 같은 것. 그래서 그것을 만약에 치게 되면 점수를 뺏기거나 이런 형태가 되는, 그러니까 취지 자체가 상당히 무슨 이야기를 하려고 하는지를 알겠는데 취지 자체가 이건 너무 무엇인가를 정반대로 해석하는 것이 아닌가라고 하는 아쉬움은 있습니다.