넷마블은 하반기 ‘자체 IP(지적재산권) 강화’와 ‘글로벌 시장 공략’이라는 투트랙 전략에 주력할 계획이다. 넷마블은 올해 상반기에 ‘일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스’ ‘스톤에이지 월드’ 등을 출시해 해외에서 좋은 성과를 거둔 바 있다.
 넷마블은 하반기 ‘자체 IP(지적재산권) 강화’와 ‘글로벌 시장 공략’이라는 투트랙 전략에 주력할 계획이다.
  넷마블은 올해 상반기에 ‘일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스’ ‘스톤에이지 월드’ 등을 출시해 해외에서 좋은 성과를 거둔 바 있다.
  넷마블은 하반기에도 다양한 장르의 신작 라인업으로 해외시장 공략에 속도를 올릴 예정이다.
  넷마블에 자체 IP를 활용한 신작 타이틀이 다수 포진해 있어 글로벌 경쟁력 강화와 자체 IP 활성화라는 두 마리 토끼를 모두 잡을 수 있을지 관심이 쏠리고 있다.
  넷마블은 유명 IP를 활용한 신작들을 하반기에 선보이며 글로벌 경쟁력 제고에 나선다.
  넷마블은 지난 2분기 기준 해외 매출 비중이 75%에 달할 정도로 글로벌 사업 비중이 높다.
  유명 IP를 활용한 타이틀을 출시한다면 해외 매출 비중은 더욱 확대될 것으로 기대하고 있다.
  우선 ‘마블 렐름오브챔피언스’가 북미 자회사 ‘카밤’을 통해 하반기 출시를 목표로 개발되고 있다.
  ‘마블 렐름오브챔피언스’는 마블 IP를 활용한 액션 RPG(Role Playing Game)로 마블의 세계관 기반에 ‘하우스(House)’라는 진영 개념을 도입해 이용자들이 팀을 이루어 전투를 펼치는 것을 핵심으로 다양한 재미를 제공할 예정이다.
  넷마블과 방탄소년단의 두 번째 협업도 업계의 높은 관심을 받고 있다.
  ‘BTS 유니버스 스토리’는 지난해 6월 출시한 ‘BTS 월드’에 이어 방탄소년단(BTS) IP를 활용한 작품이다.
  ‘BTS 유니버스 스토리’는 지난 18일 글로벌 사전등록을 시작했다.
  이 게임은 이용자가 직접 스토리를 제작할 수 있는 샌드박스 게임이다.
  방탄소년단 세계관을 기반으로 다양한 콘셉트의 스토리를 생산하고 이를 다른 이용자에게 공유하면서 소통하는 것이 핵심적인 재미 요소다.
  특히 넷마블 개발사 중에서 다수의 흥행작을 배출해 낸 넷마블몬스터가 개발하고, 글로벌 아이돌인 BTS를 활용해 흥행 가능성이 높다는 평가를 받고 있다.
  최근 글로벌 진출작들은 이미 국내외 시장에서 게임성이 검증됐을 뿐만 아니라 해외시장에서도 경쟁력이 높은 IP에 기반을 두고 제작하는 만큼 기대감도 높아지고 있다.
  넷마블의 자체 IP 활용법도 주목할 만하다.
  넷마블은 다양한 자체 IP를 활용한 라인업을 하반기에 선보일 예정이다.
  넷마블을 대표하는 ‘세븐나이츠’를 활용한 신작을 개발 중이며 국내에서 준수한 성적을 거둔 ‘A3: 스틸얼라이브’도 해외시장 공략에 나선다.
 