유니티는 가상현실(VR)과 AR 콘텐트 분야 강자이기도 하다. 전 세계 제작 VR·AR콘텐트 중 60%가량이 유니티엔진으로 제작된다.
 유니티는 디지털카메라에서 사진을 바로 확인할 수 있듯 설계나 디자인 변경을 즉시 확인할 수 있게 해준다.
  시제품 제작 전 단계에서 이미 가상 공간에 실물을 놓고 시험할 수 있다.
  실제 예를 들어 설명해 달라.
 삼성중공업은 조선소에서 사용하던 2D 도면을 유니티엔진을 써서 3D로 바꾸는 작업을 진행 중이다.
  기존에는 이를 인쇄해서 들고 다녔지만 지금은 태블릿 PC를 들고 다니며 조선소 현장에서 실시간 확인한다.
  현대·기아차와는 차량을 렌더링해 내외부 디자인을 시각화하는 작업을 진행 중이다.
  두산인프라코어는 중장비 기계 시제품을 만들기 전 유니티엔진 기반 시뮬레이션으로 성능을 시험하고 있다.
  영화 등 엔터테인먼트업계에서도 활용한다고 들었다.
 라이언킹(실사판), 레디 플레이어 원, 블레이드러너 2049 등의 영화에서 가상 캐릭터를 만드는 데 활용됐다.
  최근에는 실사에 가까운 캐릭터인 ‘디지털 휴먼’도 만들어졌다.
  유니티코리아 광고모델로 선정된 ‘수아’다.
   게임 ‘포켓몬 고’에 쓰인 AR기술은 어떤 분야에 쓰이나.
 건축설계회사인 샵 아키택트(SHoP Architects)는 유니티를 활용해 뉴욕 브루클린에서 73층짜리 주거용 타워(9데칼브 에비뉴)를 짓고 있다.
  현장에 나가 있는 기술자들이 태블릿 PC 카메라로 현장을 비추면 짓고 있는 건물 모습과 설계도가 겹쳐 보인다.
  각종 필요한 도면과 자료를 바로 편리하게 불러올 수 있어 업무 효율을 극대화할 수 있다.
  서울 용산구 한남동에 있는 사운즈한남은 총 5개 건물의 외부 전경과 매장 인테리어까지 3D로 구현했다.
  유니티는 가상현실(VR)과 AR 콘텐트 분야 강자이기도 하다.
  전 세계 제작 VR·AR콘텐트 중 60%가량이 유니티엔진으로 제작된다.
  리치텔로는 “지금 우리는 인간의 삶에 근본적인 변화가 일어나는 시기를 살고 있다”며 “공간 컴퓨팅이 인류가 살아가는 방식을 크게 바꾸고 있다”고 말했다.
  VR·AR 기술이 세상을 어떻게 바꿀 거라고 보나.
 AR 덕분에 사람들은 실제 세계에서 디지털 오브젝트(디지털로 구현된 모든 것)와 상호 작용할 수 있게 됐다.
  평범한 사람도 거실이나 주방, 책상, 길거리에서 다양한 디지털 오브젝트와 상호작용하게 된다.
  이런 환경에서 창작자들이 더 다양한 일을 할 수 있을 것이라 생각한다.
  실제 세계에 그래픽을 겹쳐 쌓아 마법적인 요소를 더하거나 언제 어디서든 가상의 이야기를 현실에 접목할 수 있게 될 것이다.
 