영문 웹 소설 플랫폼 래디쉬는 한국 웹툰·웹 소설 플랫폼의 미리 보기형 소액결제 방식에 게임업계의 데이터 기반 의사결정 문화를 결합했다. 
소설은 1인 창작의 성역일까.
  뛰어난 작가 1명의 고뇌와 사색이 아니라, 흥행을 보장하는 데이터와 공동집필 시스템으로 소설을 대량생산할 수 있다면 어떨까.
   영문 웹소설 플랫폼 래디쉬(Radish) 얘기다.
  래디쉬는 한국 웹툰·웹소설 플랫폼의 미리보기형 소액결제(기다리면 무료지만, 돈을 내면 다음화를 미리 볼 수 있는 모델) 방식에 할리우드식 집단 창작, 게임업계의 데이터 기반 의사결정 문화를 결합했다.
  래디쉬의 하루 매출은 약 1억3600만원.
  1년새 25배가 뛰었다.
  가장 인기있는 소설은 월 7~8억원을 벌어온다.
  래디쉬는 최근 카카오페이지와 소프트뱅크벤처스 등으로부터 약 760억원을 투자받았다.
  이진수 카카오페이지 대표, 이준표 소프트뱅크벤처스 대표, 김상헌 전 네이버 대표가 이번에 래디쉬 사외이사로 선임됐다.
    이승윤(30) 래디쉬 대표를 지난 16일 서울 중구 중앙일보 사옥에서 만났다.
  이 대표는 "게임과 TV드라마를 만들다가 미국의 출판시장에 뛰어든 사람들이 래디쉬의 대부분"이라고 소개했다.
  이 대표 자신은 저널리즘에서 먼저 출발했다.
  2012년 영국 옥스퍼드대학 재학 시절 학생 자치기구 '옥스퍼드 유니언'에서 동아시아인 최초로 회장에 뽑혀 이름을 알렸다.
  이후 런던에서 크라우드펀딩 기반의 저널리즘 스타트업 '바이라인'을 창업했다.
  좋은 보도로 돈도 벌고 싶었다는 그는 2016년 웹소설 시장에 눈을 돌려 래디쉬를 창업했다.
  이듬해엔 네이버웹툰의 투자를 받기도 했다.
   데이터로 거르고, 공장식 생산미국에서 웹소설에 도전한 이유는.
 영미권 모바일 웹소설 시장의 잠재력이 크다고 봤다.
  미국은 장르형 오락소설 시장이 음악 시장의 2배다.
  쉽게 예를 들면 J.
 K.
 롤링이나 댄 브라운, 스티븐 킹 같은 인기 작가의 자산 가치가 비욘세나 마돈나의 2~3배쯤 된다.
  '문학' 하면 순수문학을 떠올리는 국내와는 환경이 다르다.
  그런데 이런 큰 시장에 모바일과 프로 작가의 연재를 전제로 한 웹소설 분야에서 압도적인 플랫폼이 없었다.
  래디쉬만의 차별화 전략은.
 할리우드식 '집단 창작'을 웹소설에 적용했다.
  메인작가, 줄거리 PD, 문장만 쓰는 보조작가 등 분업화한 작가진이 공장처럼 빠르게 다음 에피소드를 생산한다.
  작가 개개인에게 비싼 고료를 주느라 정작 플랫폼은 돈을 많이 못 버는 한·중·일 콘텐트 서비스의 약점을 보완했다고나 할까.
 