그것도 순전히 실력을 기준으로. 세계 최고 프로게이머인 ‘페이커’ 이상혁은 연봉 50억원에 더해 SKT T1팀의 지분까지 거머쥐었다. 전문 MC·PD·촬영감독 등 숱한 고연봉 일자리가 만들어졌다.
 그나마 국내에서 잠깐 반짝했을 뿐이다.
  아역배우가 세계적 스타가 되는 건 꿈도 못 꿀 일이다.
  그런데 보람이는 누구에게도 아부하지 않고 그저 방송을 즐기며 글로벌 톱 유튜버가 됐다.
  보람이에게선 BTS의 향기가 난다.
  오직 팬덤으로 세계 최고의 보이밴드가 될 수 있다는 걸 우리는 이미 BTS를 통해 눈으로 확인하지 않았는가.
  BTS와 보람이가 보여준 포노 사피엔스 문명은 이제 전 산업 분야로 번져가고 있다.
  네이버 웹툰이 세계 최고의 웹툰과 웹소설 플랫폼이 되면서 연 매출 1조원을 돌파했다.
  그리고 그 돈은 작가의 일자리 생태계를 만들고 있다.
  웹툰이나 소설의 작가가 되는 길은 심플하다.
  고객의 선택을 받을 실력이 있으면 된다.
  누구에게 잘 보일 필요 없이 그저 플랫폼에 습작을 올리면 된다.
  연 1억원 이상 버는 웹툰 작가는 300명에 이르고, 상위 20명의 평균 수입은 17억1000만원에 달한다.
  최근 [재혼왕후]라는 작품을 쓴 웹소설 작가는 작품 한 편으로 40억원을 벌었다.
  세계 100개국에서 1위를 하는 네이버 웹툰 플랫폼이 우리 청년들에게 만들어준 새로운 일자리다.
  게임산업도 엄청난 일자리 생태계를 만들고 있다.
  세계 최고 프로게이머인 ‘페이커’ 이상혁은 연봉 50억원에 더해 SKT T1팀의 지분까지 거머쥐었다.
  온라인 게임이 프로스포츠로 정착하며 많은 수입을 창출하기에 가능한 일이다.
  전문 MC·PD·촬영감독 등 숱한 고연봉 일자리가 만들어졌다.
  그것도 순전히 실력을 기준으로.
  이것도 게임산업이 낳은 새로운 일자리 생태계다.
  이렇게 되면 일자리의 개념이 달라진다.
  최고의 유튜버가 되겠다거나, 최고의 웹툰·웹소설 작가가 되겠다거나 최고의 게임방송 PD가 되겠다는 꿈은 대기업 사장이 되겠다는 것과 크게 격이 다르지 않다.
  연봉도, 사회적 지위도 절대 밀리지 않는다.
  더구나 그 목표를 이뤄내는 방법은 오직 하나, 소비자의 마음을 사로잡는 진정한 실력을 키우는 일이니 가는 길도 당당하다.
  대기업 사장이나 임원이 되겠다는 길이 오히려 험난해 보인다.
  성공한 유튜버나 웹툰 작가, 프로게이머는 몇 명 되지도 않는데 헛꿈 꾸지 말라고 이야기하지 말라.
  대기업 취직한다고 해서 모두 사장이나 임원이 될 수 없는 건 마찬가지 아닌가.
  적어도 이 신산업은 포노 사피엔스가 성장하면서 함께 성장할 시장이고 그만큼 생태계도 일자리도 앞으로 커지고 많아질 수밖에 없다.
 