미래엔은 ‘학생키움’ ‘교사키움’ ‘교육문화키움’ 등 세 가지 영역에 맞춰 ‘미래키움 프로젝트’를 펼치고 있다. 미래엔은 게임 기반 교육콘텐트 기업인 ‘놀공’과 올해부터 ‘건축놀이연구소’를 운영한다. 미래엔은 지난해부터 통일교육 디지털 게임 프로그램인 ‘월페커즈(Wallpeckers): DMZ에서 베를린 장벽까지’(이하 월페커즈)를 전국 초등학교에 보급하고 있다.
교육부가 지난해 12월 발표한 ‘미래 교육과정의 방향에 대한 국민의견 조사’에 따르면 응답자의 대다수가 미래 교육 방향에 대해 단순 지식 함양보다는 삶과 교육을 통합하는 전인적 교육을 중시하는 것으로 나타났다.
  이에 따르면 국민 58.
 5%가 학교가 가장 중점을 둬야 할 요소로 ‘삶의 의미’를 꼽았다.
  ‘학교교육 방향을 어떻게 설정해야 하느냐’는 질문에는 55%가 ‘삶과 교과를 통합하는 교육’이라고 답했다.
  삶과 단절된 교육이 아닌 삶과 밀접하게 연결되는 교육을 갈구한다는 것을 의미한다.
  이 같은 흐름에 맞춰 교육전문 기업들도 활동 영역을 넓히고 있다.
  이전엔 문제집과 같은 교육 프로그램 개발에만 힘썼다면 이제는 다르다.
  삶과 교육을 통합해 인성과 창의성을 높일 수 있는 교육 환경을 만드는 데 집중하면서 다양한 사회공헌 활동도 펼친다.
  그 한 사례로 교육출판 전문기업인 미래엔의 활동을 살펴볼 수 있다.
  미래엔은 ‘학생키움’ ‘교사키움’ ‘교육문화키움’ 등 세 가지 영역에 맞춰 ‘미래키움 프로젝트’를 펼치고 있다.
     학생 참여형 교육 콘텐트 보급, 도서 기증  | 학생키움 프로젝트미래엔은 학생이 행복할 수 있는 교육 환경을 만드는 데 주력한다.
  미래엔은 게임 기반 교육콘텐트 기업인 ‘놀공’과 올해부터 ‘건축놀이연구소’를 운영한다.
  이 프로그램은 학생들이 학교 내 유휴 공간을 원하는 대로 설계하고 재구성하고 ‘공간 리터러시’를 학습하는 프로그램이다.
  교육부와도 손잡았다.
  미래엔은 지난달 교육부와 ‘학교공간혁신사업’ 사용자 참여형 수업 혁신 업무협약을 체결했다.
  이 업무협약은 단순히 낡은 학교 시설을 개선하는 데 그치지 않고 학교 공간을 재구성하고 미래 교육 문화를 만들어가는 것을 목표로 한다.
  이에 미래엔은 학생 참여형 수업 혁신 콘텐트를 제공한다.
  이와 함께 학생들이 놀듯이 즐겁게 통일 공부를 할 수 있는 게임 프로그램도 보급한다.
  미래엔은 지난해부터 통일교육 디지털 게임 프로그램인 ‘월페커즈(Wallpeckers): DMZ에서 베를린 장벽까지’(이하 월페커즈)를 전국 초등학교에 보급하고 있다.
  월페커즈는 참여자가 직접 분단 전문기자가 돼 분단과 통일에 대한 역사적 사건을 비교하고 취재하며 기사를 작성하면서 점수를 얻는 프로그램이다.
  출판 기업답게 도서문화 발전에도 앞장선다.
  미래엔은 초록우산 어린이재단과 2017년부터 미래키움독서단을 운영하고 있다.
 