코로나 사태로 사람들의 생활 반경이 '집 안'으로 축소된 게 주요 원인이다. 이 외에도 온라인 라이브방송을 활용한 다양한 콘텐츠가 대거 등장했다.
 4시간동안 더우인 라이브방송 차트 1위를 재패하며 70만위안(약1억2천만원)을 벌었다.
 온라인 클럽의 인기는 라이브 플랫폼의 성장을 시사한다.
  코로나 사태로 사람들의 생활 반경이 '집 안'으로 축소된 게 주요 원인이다.
  넘치는 흥을 주체하지 못하고 집 안에서 디스코를 추는 클러버들의 열정은 온라인 클럽의 흥행 시기를 앞당겼다.
  피트니스 센터에 가지 못해 집 안에서 운동하는 온라인 피트니스 프로그램이 인기가도를 달리고 있는 것과 같은 현상이다.
  이 외에도 온라인 라이브방송을 활용한 다양한 콘텐츠가 대거 등장했다.
 콘서트 열기 그대로 옮긴 온라인 콘서트20여개 도시에서 개최될 예정이었던 봄맞이 콘서트 〈스트로베리 콘서트〉는 전면 취소되었다.
  코로나의 장기화가 주요 원인이다.
  팬들의 아쉬움에 운영진들은 콘서트 현장을 ‘온라인’으로 옮겼다.
  콘서트는 7일동안 82팀의 뮤지션이 각자 ‘집’에서 공연하는 모습을 생중계했다.
  방송 첫날 40분만에 100만명이 라이브방송에 참여했다.
  진르터우탸오(今日头条), 시과스핀(西瓜视频) 등 라이브방송이 가능한 대표 플랫폼과 협업한 결과이다.
  집에서 자유롭게 진행하는 공연도 의미 있지만, 무엇보다 거리감 느껴지던 뮤지션들의 일상을 엿볼 수 있다는 점에서 팬들에게 환영 받았다.
 TV 방송들도 클라우드 환경을 이용해 방송을 진행한다.
  현장이나 세트장 촬영이 필수인 드라마보단 주로 예능에서 클라우드 방송을 활용한다.
  MC만 세트장에 등장해 온라인으로 출연진들을 연결하는 방식이다.
  다른 출연진들은 각자 생활하는 곳에서 자유로운 모습으로 방송 한다.
  음악방송은 현장 녹화를 취소하고, 여러 스튜디오에서 소수 인원으로 나누어 촬영 후 차례로 송출하는 방식으로 진행한다.
  코로나가 바꿔놓은 새로운 방식의 방송진행이다.
 이 외에도 온라인 상에서 관람 가능한 박물관이나 미술관 전시, 온라인 재판, 온라인 부동산, 온라인 모터쇼 등 라이브방송 플랫폼을 활용한 방송이 인기다.
  버퍼링 같은 기술적 문제나 호응하는 방청객이 없어 진행이 지루할 수 있는 점 등 시각적 문제도 존재한다.
  하지만 코로나-19 사태가 라이브방송 붐을 촉진한 것은 틀림없다.
  한국도 라이브방송을 활용하는 모습을 보인다.
  V라이브나 유튜브를 기반으로 슬슬 운영을 시작하고 있다.
  언론을 의식한 한국의 유명 클럽도 유튜브에 발을 내딛고 있다는 소식이다.
  한국은 아직 중국만큼 라이브방송이 활발하지 않지만 코로나 사태 장기화로 비즈니스모델 변경은 예견된 수순이다.
 