흥미유발을 위한 영화장면을 보여주는 것과 같은 흥미유발 교육과정의 수업내용은 작용과 반작용 단원에서 잘 연계가 되며 이를 통해 학생들의 문제 해결능력에 도움이 되며 학생들의 사고력을 높인다.
흥미유발이 교육과정상의 수업 내용과 가장 잘 연계되는 대표적인 단원이 작용 반작용 단원이다. 흥미유발을 위한 영화 장면은 <이벤트 호라이즌>이라는 SF 영화로, 무중력 상태에서 일어날 수 있는 위기 상황을 작용 반작용의 법칙을 이용해 해결하는 내용이다. 수업 초반에는 무중력 상태에서 주인공이 우주의 미아가 될 위기까지의 상황을 보여주고 어떻게 이 위기를 모면할 수 있는지 발문한다. 처음에 학생들은 ‘헤엄친다’, ‘조용히 기도한다’ 등과 같은 실효성이 없는 대답을 하지만 이 문제를 해결하는데 필요한 작용 반작용의 법칙을 학습하고 나서는 영화 속의 주인공이 살 수 있는 방법을 학생들이 발표하게 된다. ‘카우보이 비밥’이라는 일본 애니메이션 속에서 주인공이 작용 반작용을 이용해 위기를 모면하는 장면과 <맨인 블랙>이라는 영화에서 작용 반작용을 매우 코믹하게 그려내는 모습은 학생들의 사고력을 높인다.