방송장비의 디지털화, 넌리니어화에 따라 멀티미디어 제작환경 구축이 디지털 방송사업자에게 중요 과제이다. 방송사업자는 멀티미디어 제작기법을 활용하여 다양한 멀티미디어 서비스를 시청자에게 제공할 수 있다. 이에 디지털화에 따른 모든 정보전달 매체를 수용하는 만능 수신기능 연구개발이 진행 중이다. 방송 산업 발전을 위해 디지털 방송기술을 분석하고 발전 전망을 예측할 필요가 있다. 방송 과정에서 나타나는 미디어 융합 현상을 분석하고, 이를 토대로 국내 방송기술을 발전시키기 위한 정책과 방안의 도출이 본 연구의 목적이다.
방송장비의 디지털화, 넌리니어화에 따라 방송 프로그램 제작에 대한 새로운 개념의 정립이 필요하게 되었으며, 이를 근간으로 하는 새로운 방송 프로그램 제작환경, 즉 멀티미디어 제작환경을 구축하는 것이 디지털 방송 시대의 방송사업자에게는 가장 중요한 과제가 될 것이다. 멀티미디어 제작환경을 구축함으로써 영상, 음성 및 다양한 부가데이터를 포함하는 멀티미디어 프로그램을 편리하게 제작할 수 있으며, 데이터베이스의 영상 이미지를 자유롭게 저장, 검색, 합성, 조작하는 등 매우 다양한 제작기법을 활용할 수 있게 될 것이다. 멀티미디어 제작환경은 프로그램 제작을 위한 대용량의 방송자료 데이터베이스와 고품질 영상의 실시간 전송을 위한 초고속 네트워크를 기반으로 하는 넌리니어 제작시스템으로 구성된다. 방송사업자는 이러한 멀티미디어 제작시스템을 근간으로 영상검색, 영상합성, 스크립트 편집, 가상현실 응용 등 고도의 제작기법을 활용함으로써 사용자 친화성, 다이나믹한 표현, 실시간, 대화성을 특징으로 하는 다양한 멀티미디어 서비스를 시청자에게 제공할 수 있게 되는 것이다.
디지털화에 따라 지상파, 위성, 케이블, 전화, 이동통신 등을 포함하는 모든 정보전달 매체를 공통적으로 수용하는 만능(all-mode) 수신기능을 갖추는 것이 이상적이며, 이를 위한 지속적인 연구개발이 진행되고 있다. 라디오, TV, 전화, 팩스, PC, 인터넷 등 모든 정보, 통신, 오락 기능이 하나의 단말기로 통합, 운용된다는 것이다.
21세기 지식정보화사회의 핵심 정보전달매체가 될 방송 산업의 발전을 위하여 변화의 주요 요인이 되고 있는 디지털 방송기술의 현황과 문제점을 분석해보고 발전 전망을 예측해 볼 필요가 있다. 제작, 송출, 전송, 수신에 이르는 방송의 흐름에서 미디어의 융합 현상이 어떻게 나타나고 있으며, 미디어 융합에 의하여 어떤 서비스가 탄생하는가를 분석해야만 한다. 또한 분석 결과를 토대로 국내 방송기술을 획기적으로 발전시키기 위한 정책과 방안을 도출하는 것이 본 연구의 목적이다.