M2 Research에 따르면 2016년 미국의 게임화 시장 규모는 28억 달러가 될 것으로 예상한다.
시장조사업체인 M2 Research는 2016년 미국의 게임화 시장이 28억 달러에 달할 것으로 예측하였다. M2 Research의 전문가인 Wanda Meloni가 작성한 보고서에 따르면, 미국의 게임화 시장은 2011~2016년 연 평균 성장률 95.1%를 기록하며 2012년 2억 4,200만 달러에서 2016년에는 28억 달러 규모로 성장할 것으로 전망된다. 세부분야별로 본 2011년 미국의 게임화 시장은 기업부문이 약 25%로 가장 많은 비중을 차지했으며, 그 뒤를 엔터테인먼트가 약 19%, 미디어/출판이 약 17%, 소비재부문이 약 10%로 잇고 있다.