온라인을 친숙하게 사용할 수 있는 사람은 피해를 피해 갈 수 있다고 하지만, 만족감과 가해 경험의 상관은 부정적 감정과의 상관보다 높았다는 점에서 가해행위가 중독적임을 시사한다.
반면에 온라인 이용 시간은 피해나 가해에 별다른 영향을 미치지 않았다. 단지 활용도가 높을수록 피해는 작고 가해는 약간 높아지는데 즉, 온라인을 친숙하게 잘 사용할 수 있는 사람은 온라인에서 일어나는 스토킹 등의 피해를 피해 갈 수 있다는 점에서 고무적이라고 할 수 있다. 그러나 활용도가 가해 경험을 약간 높이는 것은 바람직하지 못한 현상이라고 할 수 있다. 또 가해 후 만족감이나 죄책감 등의 감정을 강하게 느낄수록 가해 경험이 높다는 것도 관심을 기울여야 할 사실이다. 특히 재미있다 등 만족감과 가해 경험의 상관은 부정적 감정과의 상관보다 훨씬 높았다는 점에서 가해행위가 중독적임을 시사한다.