빅데이터 활용 외에도 VR과 AR을 활용한 교육훈련 콘텐츠 개발 등 여러가지를이용해 공유경제 등 다양한 제품 개발과 서비스가 증가하고 있다.
빅데이터 활용 외에도 VR과 AR을 활용한 교육훈련 콘텐츠 개발, IoT를 적용한 전자제품 개발, 인공지능을 이용한 애플리케이션, 온라인 플랫폼을 이용한 공유경제 등 다양한 제품 개발과 서비스가 증가하고 있다. 최근에는 3D프린터를 활용하여 디자인 평가를 위한 목업(모형)이나 시제품을 더 저렴하고 빠르게 제작해주는 업체도 등장했다. 정부와 지방자치단체에서도 ‘메이커 스페이스’ 시설을 마련하여 새로운 아이디어로 창업에 도전하거나 만들기에 관심이 많은 청소년들을 대상으로 3D 프린터, 레이저커터 등의 장비를 대여하고 각종 교육프로그램을 제공하고 있다.