콘텐츠 분야 임금 문제는 낮은 임금 수준과 미지급 또는 지연의 문제들이다. 이런 임금 문제의 여러 요인으로 개별 인력들의 교섭력 부족과 큰 규모의 대체인력들이 시장에 존재하기 때문이지만 이것의 단순한 해결로 해소되지는 않는다. 제작 구조 상 단순한 처우와 근로 환경 개선은 현실성이 없고, 오히려 콘텐츠 생산 품질 저하로 작용할 수 있기에 제작 환경과 함께 고려해야 한다.
앞에서도 언급했듯이 콘텐츠 분야 임금문제는 크게 낮은 임금수준과 임금 미지급 또는 지연 문제이다. 콘텐츠 분야에서 나타나고 있는 임금 문제는 여러 가지 요인에 의해 나타나고 있다. 이는 앞에서 언급한 개별 인력들의 교섭력 부족과도 연관되어 있으며 엄청난 규모의 대체인력들이 시장에 존재하기 때문이기도 한다. 하지만 이것이 해결된다고 해서 임금 문제가 해소되는 것은 아니다. 보다 근본적인 문제는 콘텐츠 인력을 고용하거나 이들과 계약하는 주체들의 콘텐츠 창작과정에서 갖게 다는 불확실성이 크기 때문이다. 특히 콘텐츠산업의 인력들의 창의력을 기반으로 하는 노동집약적 산업이며 기술이 발전함에 따라 제작인력의 규모가 증대하고 있기 때문에 사용자들은 불확실성을 축소시키는 방안으로 노동유연화를 통한 노동비용 축소를 확대시키고 있다. 사실 인력들의 고용하거나 이들과 계약하는 주체들은 보면 대부분 적은 자본금으로 가지고 제작비 투자를 받아 사업을 영위하는 영세업체이기 때문에 콘텐츠 제작과정에서는 제작에 투여되는 인력들의 인건비 보다는 의 성공가능성을 증대시키기 위한 자원 투입이 우선시된다. 이러한 콘텐츠 제작구조에서는 단순히 인력들의 처우와 근로환경의 개선이라는 것이 현실성이 없을 수 있으며 오히려 잘못된 정책적 개입이 콘텐츠 생산을 저해하는 요인으로 작용할 수 있다. 이에 임금 문제는 근로자의 처우개선에 대한 측면과 함께 제작환경에 대한 것을 함께 고려해야 한다.