많은 국가에서 콘텐츠 분야의 규모와 양적 효과에 대해 추정을 시도하고 있으며 이를 위해 콘텐츠 인력의 직무 및 구획 확정이 필요하며 세가지 유형으로 구분할 수 있다.
많은 국가에서 콘텐츠 분야가 경제성장 및 고용창출에 기여를 하면서 이에 대한 규모 및 양적 효과 추정이 다양한 방법으로 시도되고 있다. 콘텐츠 분야 근로환경을 분석하기 위해서는 우선 콘텐츠인력들이 산업 및 직무 범위에 대한 구획 확정이 명확하게 이루어져야 한다. 콘텐츠 인력의 규모를 파악하기 위한 대표적인 방법론은 세 가지 창의 인력 유형(creative trident)이다. 이 방법론은 산업과 직업을 교차하여 창의인력이 4영역 중 3영역에 분포된다. 이들 세 유형은 콘텐츠산업 내에 일을 하면서 콘텐츠를 기획․제작하는 창작인력(professional mode), 콘텐츠 산업 내에서 일을 하나 지원업무를 하는 지원인력(support mode), 콘텐츠산업 밖에 일을 하나(타분야) 창작업무를 하는 인력(embedded mode)으로 구분된다(Higgs and Cunningham, 2008).