먼저 Kursty Groves은 공간을 창의성과 혁신을 지원하는 방식에 따라 자극과 영감을 주는 공간, 생각할 수 있는 공간, 공유할 수 있는 공간, 연결하고 탐험할 수 있는 공간으로 4가지 유형으로 나누었다.
먼저 창의성과 혁신을 지원하는 4가지 유형의 공간에 대해 언급한 Kursty Groves(2013)은 인간은 정신적, 정서적, 신체적 자극으로 성장하게 되는데, 이런 관점에서 ‘자극과 영감을 주는 공간(Stimulate: space for inspiration)’은 메시지, 태도와 가치를 강화하는 비언어적인 방법을 통해 인간과 소통하며, 인간의 사기를 끌어올리고, 감각에 호소함으로써 궁극적으로 창의성을 지원한다고 보았다. 또한 ‘생각할 수 있는 공간(Reflect: space to think)’은 사람들에게 재충전과 휴식의 기회를 제공하여 프로젝트나 학업에 다시 몰입할 수 있게 해줌으로써 궁극적으로 창의성 신장을 지원한다고 보았다. 이어 ‘공유할 수 있는 공간은(Collaborate: space to share)’은 비 계층적인 방식으로 암묵적인 지식을 공유하는 것을 촉진함으로써 정보의 교류와 소통을 활성화하여 창의적인 사고를 촉진한다고 보았다. 마지막으로 ‘연결하고 탐험할 수 있는 공간(Play: space to connect and explore)’은 비형식적이고 무계획적이며 편안한 방식의 인간관계를 유도함으로써 자유로운 사고와 실험적인 시도를 촉진하고 활성화함으로써 창의성에 긍정적인 영향을 준다고 보고 있다.