현재 한중일 앱마켓 교류 프로젝트로 OASIS 플랫폼이 구축되어 있으나 그 점유율이 높지 않다. 따라서 한중 양국 기업들이 연동한 온라인(모바일) 게임, 쇼핑몰, 영상 등 다양한 콘텐츠를 선보일 공동 플랫폼의 필요성이 요구되며 이를 통해 효과적인 양국의 해외동반진출이 기대된다.
현재 한중 간에 공동플랫폼이 존재하지 않는 것은 아니다. KT와 차이나모바일, 도코모는 한중일 앱마켓 교류 프로젝트인 OASIS(One Asia Super Inter-Store) 플랫폼을 구축하고, 국내 우수한 개발사들의 애플리케이션을 중국과 일본에 소개해왔다. 그러나 이들은 각각의 국가에서 점유율이 그다지 높지 않은 앱마켓이고, 그 대상이 한중일 3국에 한정된다는 한계가 있다. 따라서, 온라인(모바일)게임, 온라인(모바일)쇼핑몰, 온라인(모바일)영상 등 다양한 콘텐츠를 선보일 수 있는 플랫폼을 한중 양국의 영향력 있는 기업들이 연동하여 선보일 수 있다면, 좋은 반향을 일으킬 수 있을 것이며, 개발자들의 시험과 양질의 콘텐츠의 판매 통로로도 기능하게 될 수 있다. 또한 한중 양국의 공동플랫폼 구축을 통해 경쟁이 과열된 양국의 인터넷 시장에서 중복투자를 제어하는 효과까지 기대해볼 수 있다. 중요한 것은, 한국이 콘텐츠 우위를 가지고 있기 때문에 공동 플랫폼을 만들 경우, 우리 콘텐츠가 중국에서 가질 수 있는 파급력이 더욱 클 것이며, 한국 콘텐츠의 우위를 더욱 공고히 할 수 있을 것이며, 이를 통해 더욱 효과적인 양국의 해외 동반진출을 기대해볼 수도 있을 것이다.