이 연구에서는 기존에 제시된 콘텐츠분야에서의 근로환경 진단을 위해 2가지 분석 방법을 사용한다. 첫째, 산업과 직업을 함께 고려한다. 둘째, 콘텐츠 분야 종사자의 특성 진단을 위해 타분야와 비교하는 비교 분석법을 사용한다.
본 연구에서는 기존 많은 이론적 논의와 실증분석에서 제시한 콘텐츠분야 근로자들의 근로환경을 진단하기 위해 2가지 분석 방법을 활용한다. 첫째, 콘텐츠 관련 인력에 대한 근로조건을 전반적으로 진단하기 위해산업과 직업을 동시에 고려하는 방법을 활용한다. 기존 산업 기반 분석법은 콘텐츠산업의 범위를 먼저 정하고 그 산업에 속한 인력만을 분석하는 방법으로 이는 콘텐츠산업 내 인력 분석은 가능하나 콘텐츠산업 밖 콘텐츠 관련 직업을 가진 인력을 제외하게 된다. 반면 산업과 직업을 동시에 고려하는 분석법(산업-직업 분석법)은 콘텐츠 관련 인력을 세 유형, 즉 콘텐츠산업에 종사하는 인력(콘텐츠산업), 콘텐츠 창작관련 직업을 가진 인력(콘텐츠직업), 콘텐츠산업에서 창작 관련 직업을 가진 인력(창작인력)으로 구분하여 분석할 수 있다(이용관, 2014). 또한 세 유형의 인력들을 비교하면 간접적으로 콘텐츠산업 내 지원 인력과 콘텐츠산업 밖 창작인력의 여러 가지 특징들을 유추하는 것이 가능하다. 둘째, 콘텐츠 분야에 종사하고 있는 근로자의 특성을 진단하기 위해 타분야 특성과 비교하는 비교 분석법을 활용하였다. 집단 간 비교를 위해 기준집단을 전산업으로 하고 콘텐츠산업과 콘텐츠직업, 그리고 이들 인력들의 교집합인 창작인력의 근로환경을 비교하였다. 또한 콘텐츠 산업과 비교 가능한 제조업, 콘텐츠 직업과 비교 가능한 전문직을 추가적인 분석해 근로환경의 실태에 대한 분석 가능성을 높였다.