철자 및 음운 정보처리는 문자게임으로 검사를 받는데먼저 수 게임은 (K-ABC) 검사에서 실시된 모양을 가져왔고, 문장 완성 게임은 두 회사가 합작으로 개발했다. 라임게임은 단어의 짝으로 라임의 여부를 판별하는 게임이다. 턴 게임은 아동의 작업기억을 구별할 수 있다. 또한 아동들의 초기 운율과 음운학적인 인식 여부는 찾기 게임으로 검사한다.
철자 및 음운 정보처리는 문자게임을 통하여 검사를 받게 되는데 크게 4가지 게임으로 구성되어 있다. 수 게임(The number game)은 “Kaufman Assessment Battery for Children”(K-ABC)검사에서 실행된 형태를 그대로 가져왔으며, 문장 완성 게임(The game “Bulid the right word”)은 독일의 “Test fur Phonologiche Bewusstheitsfahigkeiten(TPB)와 ”Onset-Reim-Synthetisieren“에서 공동작업으로 게임을 개발하였다. 라임게임(The rhyme game)은 Bielefelder Screening zur Fruherkennung von Lese-Rechtschreibschwierigkeiten(BISC)에서 고안한 게임이며 단어의 짝을 만들어 구성하여 라임이 맞는지 틀리는지 구별해내는 게임이다. 또한 턴 게임(The turn game)은 Hamburg-Wechsler-Intelligenztest fur Kinder Ⅲ(HAWIK-Ⅲ)에서 시행한 것을 가져온 게임이며, 이 게임으로 아동의 작업기억을 판별할 수 있다. 마지막으로 찾기 게임(The search game)은 원 검사에서 NEPS에 설계에 맞게 고안한 게임으로 아동들의 초기 운율과 음운학적인 인식을 하고 있는지 여부에 초점을 맞춘 게임이다.