PC 환경의 웹사이트는 최대한 많은 정보를 나열한 후 사용자가 원하는 것을 찾아가게 했지만, 모바일은 더 이상 잘게 쪼갤 수 없을 때까지 세분화해야 한다는 것이다. “웹은 넓게, 앱은 좁게.” 이지만 대표는 모바일의 특성을 한 문장으로 정의했다.
 “웹은 넓게, 앱은 좁게.”
 이지만 대표는 모바일의 특성을 한 문장으로 정의했다. PC 환경의 웹사이트는 최대한 많은 정보를 나열한 후 사용자가 원하는 것을 찾아가게 했지만, 모바일은 더 이상 잘게 쪼갤 수 없을 때까지 세분화해야 한다는 것이다.
 “우리는 스마트폰으로 영화 예약할 때 네이버 영화정보를 찾지 않습니다. 지하철노선도를 보려고 다음지도에 들어가지도 않죠. 기능은 포털이 만든 게 훨씬 좋을 수 있어요. 하지만 곧바로 영화관 앱이나 지하철 앱에 접속합니다. 왜 그럴까요?”
 이 대표는 “PC의 철학과 스마트폰의 철학이 근본적으로 다르다”고 얘기했다. PC는 ‘시작(start)’과 ‘끝(end)’이란 철학인 반면, 스마트폰은 ‘일시정지(pause)’와 ‘재개(resume)’의 철학으로 진행된다는 것이다.
 “문서작업을 할 때, 우리는 PC를 켜고 워드프로세서를 ‘시작’합니다. 작업이 끝나면 저장한 후 ‘×’ 버튼을 눌러 ‘종료’하죠. 스마트폰은 달라요. 이메일 앱을 쓰다가 홈버튼을 누릅니다. ‘종료’가 아닌 ‘일시정지’예요. 다른 앱을 켰다가 이메일로 돌아오면 ‘재개’하는 거죠. 이 철학에 맞추려면 앱을 쪼개야 합니다.”
 이 대표는 “새 술은 새 부대에 담아야 한다”고 강조했다. 단순히 기존의 PC 환경에 제공하던 웹사이트를 화면만 작게 줄여 ‘구겨 넣는’ 방식이 아니라, 스마트폰의 맥락에 맞는 접근법이 필요하다는 것이다.
