정보통신부와 한국소프트웨어진흥원은 표면적 실적 쌓기 사업에 집중할 것이 아니라, 열악한 국내 소프트웨어 관련 업체에 한 실질적인 지원 방법을 도출하기 위한 노력을 할 필요가 있다. 공동활용 장비에 대한 홍보 강화 필요지식정보산업 육성과 관련된 사업의 예산현액은 210억 1,500만원이며, 통신사업특별회계에서 지출되었다.
정보통신부와 한국소프트웨어진흥원은 표면적 실적 쌓기 사업에 집중할 것이 아니라, 열악한 국내 소프트웨어 관련 업체에 한 실질적인 지원 방법을 도출하기 위한 노력을 할 필요가 있다. 공동활용 장비에 대한 홍보 강화 필요지식정보산업 육성과 관련된 사업의 예산현액은 210억 1,500만원이며, 통신사업특별회계에서 지출되었다. 수행기관에서 실제로 집행된 금액은 예산현액 비 95.7%인 201억 1,000만원으로 9억 500만원은 불용되었다.정보통신부가 첨단 게임 소프트웨어 산업 육성을 위하여 지원하고 있는 ‘게임기술지원센터’는 중소업체에서 구비하기 어려운 고가의 개발 장비를 공동 활용하고 시험 및 기술지원 등 기반 인프라를 제공하여 디지털 콘텐츠 산업을 육성하기 위한 목적으로 설립되었으며, 첨단게임영상제작장비 등을 제공하고 있다. 또한 디지털콘텐츠 제작협력지원센터와 지역 디지털콘텐츠 육성시설의 경우에도 영상콘텐츠 제작업체들이 고가의 장비를 공동으로 이용할 수 있도록 지원하고 있다.각 센터에 구축된 개발 장비들은 고가의 첨단장비임에도 불구하고 기술의 발전에 따라 빠른 속도로 진부화되는 경향이 있다. 따라서 각 센터가 보유하고 있는 장비의 구입시기와 구성내역 등에 관한 상세 정보와 활용현황 등에 한 공개를 확 하고, 홍보를 강화하여 해당 장비가 가용한 기간내에 이용율이 극화되도록 노력할 필요가 있다.