사람과 컴퓨터의 두 번째 ‘결투’는 퀴즈 대결이었다. 수백만 명의 TV 시청자들이 기계에 패배하는 인간의 모습을 지켜보았다. 딥 블루와 왓슨의 승리는 인공지능, 특히 전문가 시스템(expert system)의 수준을 과시한 역사적 사건이었다.
 사람과 컴퓨터의 두 번째 체스 대결은 2002년 블라디미르 크람니크와 딥 프리츠의 승부. 역시 러시아 출신인 크람니크는 25세인 2000년에 당시 15년간 세계 챔피언으로 군림했던 카스파로프에게서 타이틀을 빼앗은 신인이었다. 독일 회사가 개발한 딥 프리츠는 초당 400만 개의 수를 읽는 노트북 컴퓨터용 체스 프로그램에 불과했으나 크람니크는 스승의 패배를 설욕하지 못했다. 전적은 8전 2승 4무 2패로 무승부.
 세 번째 체스 대결은 2003년 초 개최된 카스파로프와 딥 주니어의 경기. 이스라엘서 개발된 딥 주니어는 딥 블루보다 100배가량 수를 읽는 속도가 느렸다. 그러나 카스파로프는 명예회복에 실패했다. 전적은 1승 4무 1패로 역시 무승부. 네 번째 체스 대결은 2003년 11월 카스파로프와 X3D프리츠의 머리싸움이었다. 전적은 4전 1승 2무 1패로 또 무승부. 다섯 번째 대결은 2005년 12월 스페인에서 열린 복식 대항전. 아랍에미리트연합의 컴퓨터 선수 세 개와 세 명의 인간 체스 대가(大家)들이 맞붙었다. 전적은 12전 5승 6무 1패로 컴퓨터의 일방적 승리였다.
 사람과 컴퓨터의 두 번째 ‘결투’는 퀴즈 대결이었다. 2011년 2월 미국의 TV 퀴즈쇼에서 실력이 쟁쟁한 퀴즈왕들과 왓슨(Watson)이 맞섰다. IBM이 개발한 왓슨은 초당 500기가바이트(GB)의 데이터(책 100만권 분량에 해당)를 처리할 수 있는 수퍼컴퓨터였다. 퀴즈는 역사·예술·시사·건축 등 다양한 분야에서 출제됐다. 왓슨은 사람 목소리로 질문을 듣고 정답은 기계음으로 내야 했다. 3회 진행된 퀴즈쇼에서 왓슨이 퀴즈왕들을 물리치고 완승해 100만 달러의 상금을 거머쥐었다. 수백만 명의 TV 시청자들이 기계에 패배하는 인간의 모습을 지켜보았다. 딥 블루와 왓슨의 승리는 인공지능, 특히 전문가 시스템(expert system)의 수준을 과시한 역사적 사건이었다.
