이러한 딜레마에서 벗어나기 위해 제시된 전략 중 하나가 바로 팃포탯(Tit for tat)으로 다음과 같은 원칙에 따라 행동한다. 이 전략에 따르면 사회 구성원 각자는 자신의 행동을 협력 또는 경쟁 그룹 구성원의 행동과 일치시키므로, 처음 협력으로 시작된 관계는 순조롭게 협조가 지속된다. 만약, 누군가가 개인의 이익을 앞세워 배신을 하거나 관계를 깨뜨릴 경우 곧바로 제3자와 연합 등을 통한 복수 등을 통해 이를 제지할 수 있다.
 그렇다면 이제 구성원 전원이 비둘기파라고 가정하고 죄수의 딜레마 상황으로 돌아가 보자. 가상의 사회에서 비둘기들은 여전히 상대의 정체를 알 수 없으므로 신뢰할 수 없다. 따라서 같은 상황이 아무리 반복되더라도 최선의 전략은 상대에 대해 증언을 하는 ‘배신’전략을 선택할 수밖에 없어진다. 이러한 딜레마에서 벗어나기 위해 제시된 전략 중 하나가 바로 팃포탯(Tit for tat)으로 다음과 같은 원칙에 따라 행동한다.
 이 전략에 따르면 사회 구성원 각자는 자신의 행동을 협력 또는 경쟁 그룹 구성원의 행동과 일치시키므로, 처음 협력으로 시작된 관계는 순조롭게 협조가 지속된다. 만약, 누군가가 개인의 이익을 앞세워 배신을 하거나 관계를 깨뜨릴 경우 곧바로 제3자와 연합 등을 통한 복수 등을 통해 이를 제지할 수 있다. 이는 적절한 용서를 통해 상대에게 관용을 베푼다는 전제하에 이루어진다.
 이와 같은 전략은 사회 전반에서 다양하게 적용될 수 있다. 각 구성원들은 도처에서 발생하는 게임 상황에서 상대방의 반응을 충분히 고려하고 전략적으로 의사 결정을 하게 된다.
 혼잡한 도로에서 운전을 하는 운전자들은 겁쟁이가 되지 않으려 핸들을 고수하는 대신 우선 양보한 후 상대의 행동을 기다린다. 싼 값에 물건을 사거나, 자신의 임금과 관련된 경제 협상 과정의 게임에서도 마찬가지로 적용할 수 있다. 또한 정치적 게임 과정에서 정책을 통해 유권자들에게, 혹은 경쟁 정당에 팃포탯 전략을 실행해 볼 수 있다.
