한국은 우수 게임제작인력을 바탕으로 게임 사용자의 증가 및 독특한 과금 체계로 온라인 게임시장을 선도하는데, 제작역량이 다양한 국가로 해외 이동을 하고 있다.
국내 게임 제작역량의 해외 이동은 다양한 국가를 대상으로 진행되었다. 그러나 분석의 편의상 상대국을 중국이라는 특정 국가로 한정하고자한다. 경제발전 단계를 글로벌 게임산업에 적용해보면, 한국은 우수한 게임제작인력을 투입하여 온라인 게임산업의 성장을 선도했다고 볼 수 있다. 우수인력 확보는 특정 게임뿐 아니라 게임 기업의 성공 및 성장에 있어 중요한 영향을 미치는 요인이다(최지선․김형진, 2010). 이러한 상황에서 한국은 사용자의 폭발적 증가와 월정액 및 부분 유료화 등 독특한 과금 체계를 바탕으로 온라인 게임시장에서 선도적 위치를 차지하였다.