한국의 콘솔 게임은 저작권, 기술 특허, 비즈니스모델 특허 등의 순으로 지식재산의 우위가 나뉘었다. 반면 중국은 저작권과 비즈니스모델특허의 격차가 좁혀지고 있지만 기술 특허 방면은 격차가 커지고 있다.
콘솔 게임의 경우 한국 우위 지식재산으로는 저작권, 기술 특허, 비즈니스모델 특허 등의 순으로 나타났으며, 최고국 대비 저작권의 국내 지식재산 점수는 67.5점, 중국 47.5점(격차 20.0점), 기술 특허의 국내 지식재산 역량 점수는 66.7점, 중국 30.0점(격차 36.7점), 비즈니스모델 특허의 국내 지식재산 역량 점수는 50.0점, 중국 50.0점(격차 0.0점)으로 나타났다. 최고국 대비 지식재산의 역량 격차 추세에서는 국내의 경우 저작권(-1.00)과 기술특허(-0.67), 비즈니스모델 특허(-1.00) 모두 격차가 확대되고 있는 것으로 나타났고, 중국의 경우 저작권(0.25), 비즈니스모델특허(0.00)는 격차가 좁혀지거나 유지되고 있는 반면, 기술 특허(-0.33)의 경우 격차가 확대되고 있는 것으로 나타났다.