CG 객체와 실사CG사이의 정합을 정교하게 하기 위하여 카메라 시점추출 기술의 고도화가 이루어지고 있다. 이는 카메라 위치 정보 추출에 의한 실사와 CG합성 기술이 보다 광범위 하게 사용되어 대표 영화 작품의 완성도를 높이고 제작단가를 낮추게 하였다.
CG 객체와 실사 CG 객체 사이의 실사 정합을 매우 정교하게 하기 위하여 실사 촬영 당시의 카메라 시점을 추출하는 기술의 고도화도 이루어지고 있다. 비디오 이미지를 이용하여 카메라 정보를 자동으로 추적하여 영화와 같은 실사 기반 CG 콘텐츠 제작의 생산성을 높이게 된다. 카메라 위치 정보 추출에 의한 실사와 CG의 합성 기술은 영화 <해리포터> 등에서 광범위하게 사용되었다. 또한 대규모 군중 장면에서도 CG 기술이 활용되고 있다. 이와 같이 작품의 완성도를 높이고, 제작단가를 낮추는 측면에서 CG는 점점 영화제작에서 많은 역할을 하고 있다. 영화 <반지의 제왕>에서 유명한 장면 중 하나는 바로 총 20만개의 디지털 캐릭터가 등장하는 시리즈의 마지막 편인 <반지의 제왕 3: 왕의 귀환>에서 펼쳐지는 ‘펠렌노르 전투’의 재연이다. 이는 <반지의 제왕 2: 두개의 탑>에서 헬름 협곡의 디지털 캐릭터가 1만 명이었던 것과 비교하면 무려 20배 규모인 셈이다. 데이터 센터를 추가로 건설하는 고생 끝에 20만개의 캐릭터가 격돌하는 방대한 작업이 완료될 수 있었다.