기획을 비롯한 프리프로덕션 역량이 절대로 취약한 국내 애니메에션 업계의 한계를 극복하기 위해서는 이미 성공한 출판만화 업체를 참여시켜 기획창작력을 업그레이드할 필요가 있다.
시나리오 개발에는 출판만화업체를 참여시키는 방안도 적극 고려할 필요가 있다. 출판만화는 그 자체로 애니메이션 캐릭터 창조를 비롯해 애니메이션의 개발기획단계 역할을 수행하여 전문성과 함께 경제적 효율성을 노릴 수 있다. <영심이>, <달려라 하니>, <하얀 마음 백구>, <검정 고무신> 등 시청자들의 사랑을 받은 국산 TV 애니메이션들을 떠올려보면 이들에게는 모두 원작만화를 기초로 만들어진 애니메이션이라는 공통점이 있다. 기획 부분을 비롯한 프리프로덕션이 절대적으로 취약한 국내 애니메이션 업계에서 성공한 출판만화 부분의 기획력을 흡수한다면 애니메이션계의 기획창작력을 업그레이드하는데 경제적, 시간적 노력을 단축할 수 있을 것이다.(물론 출판만화와 애니메이션이 서로 다른 매체라는 근본적인 차이를 망각해서는 안 되겠다. 출판만화를 모델로 한 애니메이션들의 경우 원작의 재미를 넘어서기는커녕 원작을 제대로 묘사하지도 못한다는 비판을 받기도 했다. 결국 스틸이미지를 동영상으로 전환하는 작업은 상이한 두 매체형식의 특성을 모두 통제할 수 있는 연출능력을 필요로 한다. 연출력 개발이라는 애니메이션계의 과제 해결이 병행되어야 하는 것이다.)