예를 들어 100억원 규모의 애니메이션을 한-프랑스 공동으로 제작한다면, 프랑스의 경우 제작비의 60%는 방송사 등으로부터 쉽게 마련할 수 있다. 반면 한국은 대부분 제작비를 투자자를 통해 모은다. 투자자는 콘텐츠 내용에도 간섭하기 때문에 권리 관계 등 여러 문제가 발생할 수 있다.
예컨대 100억 원 규모의 애니메이션 시리즈를 한국과 프랑스 국제공동제작 방식으로 제작하는 경우를 가정해 보자. 프랑스의 경우 통상적으로 편성이 확정되면 방송사가 약 30%의 제작비를 사전 지원하는 것으로 알려져 있다. 더불어 CNC 등 공공영역으로부터도 약 30%의 제작비가 지원된다. 방송에 편성될 정도의 양질의 프로젝트라면 전체 제작비의 약 60%는 비교적 쉽게 마련되는 셈이다. 제작사는 남은 40%의 일부를 스스로 부담하거나 다양한 방식으로 투자자를 모집하여 충당할 수 있다. 한국의 경우는 방송 편성이 되더라도 제작비의 약 10%를 지원하는 것으로 알려져 있고 이마저도 사후에 지원된다. 그밖에 정부나 공공영역의 지원 제도가 있지만 개별 프로젝트에 수 억에서 수십 억 원의 지원금이 배정되는 사례는 매우 드물다. 따라서 우리나라는 별도의 투자자를 모집해야 하는데 투자자는 시장 성공가능성을 최우선 가치로 두기 때문에 콘텐츠 내용에도 관여할 수밖에 없다. 이 경우 본래의 기획의도와 달리 프로젝트가 진행될 가능성을 배제할 수 없고, 권리 관계가 복잡하고 불공정해질 여지도 있다.