청소년들의 게임물에 대한 접촉 빈도는 높아지는 것에 비해, 연령에 맞지 않는 게임물을 이용하는 것에 대해 잘못했다고 인식하는 정도가 낮아지고 있어 적절한 지도 방안이 필요하다.
청소년의 19.0%는 연령에 맞지않는 게임을 이용하였으며 그 이유는 ‘게임이 더 재미있어서’가 61.1%로 가장 높은 비율을 보이며, 다음은 ‘주위사람도 다 하니까(30.5%)’로 나타났다. 청소년이 나이에 맞지 않는 게임을 이용했을 때 잘못했다고 느끼는 정도는 높음(잘못했다고 생각하고 반성함)이 18.9%(7점 척도 측정시 평균 3.19점)로 나타났으며, 2008년 대비 그 정도는 3.6%p가 감소한 것으로 조사되었다. 게임물에 대한 접촉 빈도는 높아지는 것에 비해, 연령에 맞지 않는 게임물을 이용하는 것에 대해 잘못했다고 인식하는 정도가 낮아지고 있어 적절하고 적극적인 지도 방안 마련이 요청된다.