청소년이 PC방에서 게임하는 비율은 증가, 집에서 게임하는 비율은 하락했다. 청소년이 주로 게임을 같이 하는 사람은 친구, 또는 혼자라는 답이 유사한 비율로 응답되었다.
청소년이 주로 게임하는 장소(1순위)는 집이 89.8%로 가장 높게 나타났으며, 다음은 PC방(8.6%), 친구집(0.6%), 오락실(0.6%) 순으로 나타났다. 2008년과 대비하여 집에서 게임물을 이용하는 비율은 다소 줄어든 반면, PC방에서 이용하는 비율은 소폭 증가한 것으로 조사되었다. 청소년이 주로 게임을 같이 하는 사람은 친구(45.8%)였으며, 다음은 혼자 (43.6%)가 뒤를 이었다. 친구와 함께한다는 비율과 혼자 한다는 응답 비율에 큰 차이가 없어, 청소년에게 게임은 혼자 여가 시간을 활용하는 방법임과 동시에, 친구들과의 사교와 친교를 위한 수단으로도 활용되고 있음을 짐작해 볼 수 있다.