창작기술은 콘텐츠 제작의 초반단계에서 전반적인 콘텐츠 제작의 편리성과 효율성을 높이고 콘텐츠의 품질을 향상시키는 기술이다. 즉 오감을 통해 감지할 수 있는 감정 관련 자료를 합성할 수 있는 템플릿의 제작기술, 합성기술, 자동 생성기술을 통해 조합된 감정을 상호작용적 방법으로 전달하는 디자인 콘텐츠를 위한 기술이라 말할 수 있다.
창작기술은 콘텐츠 제작의 초기단계에서 전반적인 콘텐츠 제작의 편리성과 효율성을 높이고 콘텐츠의 품질을 향상시키는 기술이다. 구체적으로, 창작기술은 문화콘텐츠 관련 기획 및 창작에 다양한 업무의 내용을 묘사하고, 감성 관련 자원의 효율적 관리, 전체 또는 세부에 걸친 구상을 제안하고, 그 제안의 내용을 구체적으로 정리하기까지 이르는 작업과정을 효율적, 생산적으로 실행하기 위해 필요한 기술이다. 또한, 창작기술은 다양한 미디어, 인간의 사고 및 감성 정보를 총체적으로 제공하는 지식데이터베이스의 인공지능을 통해 인간의 취향 관련 자료를 인지하고 상황예측에 따른 목표 감정 전달 가능 시나리오를 자동으로 생성하기 위한 기술이다. 따라서 창작기술에는 급변하는 문화소비 활동과 개별적 취향을 적절하게 기록하고 분석하여 경쟁력 있는 양질의 콘텐츠를 기획하기 위해서는 전문지식과 디자인 시장 트렌드의 정보를 통합한 데이터베이스가 필수적이다. 이와 더불어, 창작기술은 텍스트기반지식, 내용기반 지식 등 통합된 기존의 지식을 통한 감정의 인지 및 감정 표현 자연어, 음성, 표정, 제스처, 뇌파, 생리신호 등을 인지할 수 있는 콘텐츠 제작을 위한 기술이다. 따라서 오감을 통해 감지할 수 있는 감정 관련 자료를 합성할 수 있는 템플릿 제작기술, 템플릿 합성기술, 템플릿 자동 생성기술을 통해 조합된 감정을 상호작용적 방법으로 전달하는 디자인 콘텐츠를 위한 기술이라 말할 수 있다.