디지털 기반 환경에 대한 영화매체의 적응력과 미학을 살펴보고 제작비 부담을 절감하기 위해서는 저예산 디지털 영화를 활성화해야 한다. 해외 영화제들이 2000년을 디지털로 시작했으며 국내에서도 여러 저예산 디지털 영화 제작을 활발히 검토 중이다.
또한 점차 확산되고 있는 디지털 기반 환경에 대한 영화매체의 적응력과 미학을 타진하고 제작비 부담을 절감하기 위해서는 저예산 디지털 영화를 활성화하는 방안을 모색할 필요가 있겠다. 이미 장선우 감독의 <나쁜 영화>(1998)와 <거짓말>(2000) 중 일부분이 6mm 디지털 카메라로 제작된 바 있으며, 장편 독립영화인 <돈오>(1999)와 <그녀 이야기>(2000)는 디지털 카메라로 100% 촬영되어 개봉을 준비하고 있다. 장편상업영화로는 박철수 감독의 <봉자>를 시작으로 임상수 감독의 <눈물>, 박기형 감독의 신작이 상영을 제외하고는 100% 디지털 방식으로 제작될 예정이다. 해외 유수의 영화제들이 2000년을 디지털로 화두를 뗀 데 이어, 국내에서도 대안영화제를 표방하는 제1회 전주국제영화제(2000)가 중편 디지털 영화 ‘삼인삼색전’을 발표했으며 여러 영화사에서 저예산 디지털 영화 제작을 검토 중이다. 크고 작은 영화제와 인터넷영화관을 통해 고조된 국내의 디지털 영화에 대한 관심은 당분간 지속될 것이다. 이러한 가운데 본 연구는 저예산영화이자 디지털 영화인 ‘저예산 디지털 영화’의 성공적인 실험을 위한 정책적 초석이 되고자 한다.