현실은 창업기에 있는 중소벤처형 애니매이션 기업에 대해 캐피털의 기업투가가 어려운 것이 현실이다.   애니메이션 산업의 투자가 OEM 기반 대형기업을 중심으로 투자가 많은 반면 신생 중소기업엔 투자가 적기 때문이다.
엔터테인먼트 산업의 투자는 기업투자보다 프로젝트투자가 일반적일 수 있다는 것에 대해 공감대가 확산되어 있으나 아직 애니메이션 산업의 프로젝트 투자는 미진한 상태이다. 이는 애니메이션 산업의 투자가 OEM 기반 대형기업을 중심으로 기업투자가 많은 반면 신생 및 중소벤처형 애니메이션 기업 투자가 적은 것과 일맥상통하는 현상이다. 즉, 창업기에 있는 중소벤처형 애니메이션  기업에 대해 캐피털의 기업투자가 어렵다는 현실을 인정하지 않을 수 없다. 문제는 엔터테인먼트 산업의 투자가 주로 프로젝트투자 위주의 투자조합을 통한 투자가 많음에도 불구하고, 애니메이션 산업에 대해서는 영상관련 캐피털 투자조합들이 프로젝트투자에 대해서조차 기피하여 결과적으로 창업기의 중소벤처형 애니메이션 기업들이 자금조달에 더 큰 애로를 겪고 있다는 점이다.