한국 유아 어린이 완구시장의 중심은 남아 캐릭터로 초점이 모인 상태이다. 이들이 중독성이 강한 퍼포먼스를 지닌데 비해 여아 캐릭터 시장은 크게 이슈가 될 만큼의 성과를 만들어내지 못하고 있었다.
국내의 여아 캐릭터시장은 남아 캐릭터시장에 비해 파급력과 성과가 크지 못하였다. 2015년 대한민국 남아 최대 인기캐릭터 <터닝메카드> 완구는 상점마다 상품 구매를 위한 대기줄이 따로 마련될 정도로 인기를 끌었다. 뿐만 아니라, 다양한 배틀 게임이 등장하며 남자 어린이들의 소비를 더욱 확대시켰다. 남아 캐릭터는 이전에도 <로보카 폴리>, <또봇>, <카봇> 등 상당한 인기를 폭발시킨 작품들이 있었다. 이처럼 한국 유아 어린이 완구시장의 중심은 남아 캐릭터로 초점이 모아진 상태였다. 중독성이 강한 퍼포먼스를 지니는 남아 캐릭터시장에 비해 여아 캐릭터시장은 마론인형들의 지속적인 판매는 이루어졌지만, 크게 이슈가 될 만큼의 성과를 그동안 만들어 내지 못하였다.