렌더링이란 3D 모델을 이미지화하는 애니메이션의 최종 과정이다. 그 중 광선 추적법은 카메라에서 물체로 광선을 쏴 사실적으로 색을 표현하는 기술로 작업에 시간이 걸린다.
렌더링이란 컴퓨터로 만들어진 3D 모델이 포함하는 기하학적 위치 정보, 시점, 질감, 광감 등의 정보를 통해 이미지를 형상화시키는 애니메이션의 최종 과정이다. 렌더링에는 광선 추적법(Ray Tracing), 스캔라인 렌더링(Scanline Rendering), 포톤 매핑(Photon Mapping) 기술등이 있다. 광선 추적법은 조명과 물체가 상호작용하여 3차원 장면이 카메라를 통해서 2차원 영상으로 들어오는 과정을 역으로 카메라로부터 물체를 향하여 광선을 쏘아 이를 추적하여 영상의 색을 계산하는 기술로, 전역조명의 효과를 사실적으로 표현해주지만 수행시간이 오래 걸린다.