온라임 게임의 경우 최다이동국은 중국, 미국, 일본 순으로 모두 해외 진출로 판단되며 중국만 국내 영향력이 부정적이다. 현재 감소추세인 이동규모는 3년 전에 모두 확대되었으나 일본만 3년 후에 유지되고, 다른 두 국가는 확대될 것으로 예상된다.
게임 분야별로 살펴보면, 온라인 게임의 경우 최다이동국은 중국(35.5%), 미국(18.0%), 일본(17.5%) 순으로 나타났다. 중국의 경우, 최다 이동시기는 2015년, 진단결과 해외 진출(1.42점)로 판단되며, 국내 영향력은 부정적(3.72점)으로 나타났고, 이동규모는 3년 전에 확대(-0.06)되었지만 현재 감소 추세에서 향후 3년 후에도 확대(-0.06)될 것으로 예상된다. 미국의 경우, 최다이동시기는 2016년, 진단결과 해외 진출(1.09점)로 판단되며, 국내 영향력은 긍정적(4.34점)으로 나타났고, 이동규모는 3년 전에 확대(-0.15)되었지만 현재 감소 추세에서 향후 3년 후에도 확대(-0.37)될 것으로 예상된다. 일본의 경우, 최다이동시기는 2014년, 진단결과 해외 진출(1.20점)로 판단되며, 국내 영향력은 긍정적(4.09점)으로 나타났고, 이동규모는 3년 전에 확대(-0.14)되었지만 현재 감소 추세에서 향후 3년 후에는 유지(0.00)될 것으로 예상된다.