비디오, 콘솔 게임물은 타 플랫폼에 비해 '12세 이용가' 및 '15세 이용가' 등급신청 비중이 높다. 이는 등급에 따른 유통의 제약이 다른 플랫폼에 비해 적다는 점이 영향을 미쳤다고 볼 수 있다. 또한 구동기기를 구매할 능력이 있는 성인들의 수요가 증가하고 있기 때문에 '청소년이용불가' 등급의 신청도 늘고 있다.
비디오·콘솔 게임물은 별도의 전용 게임기기에서 구동이 되는 게임물을 총칭한다. 닌텐도, 소니, 마이크로소프트 등의 전용 게임기기 제작사들의 유통이 확대됨에 따라 각각의 기기로 구동하는 게임물의 등급분류 신청이 꾸준히 이뤄지고 있다. 2009년도의 비디오·콘솔 게임물의 등급분류 신청 건수는 모두 575건이며 전체 신청 건수의 14.2%로 전년과 마찬가지로 가장 낮은 비중을 차지(2008년 15.5%)하였다. 이 중 ‘전체이용가’ 등급이 340건 신청되어 59.1%를 차지하였으며 ‘12세이용가’ 112건(19.5%), ‘15세이용가’ 38건(6.6%), ‘청소년이용불가’ 85건(14.8%)으로 각각 신청되었다. 비디오·콘솔 게임물은 타 플랫폼에 비해‘12세이용가’및‘15세이용가’등급신청 비중이 매우 높은데, 이는 앞서 이용등급별 현황에서 언급한 외국에서 부여받은 등급으로 신청한 이유 이외에도 등급에 따른 유통의 제약이 다른 플랫폼에 비해 상대적으로 적다는 점도 영향을 미친 것으로 보인다. 또한‘청소년이용불가’등급의 신청이 꾸준히 늘어나고 있다는 것도 주목할만한 점인데, 구동기기를 구매할 능력이 있는 성인들의 수요가 꾸준히 증가하고 있음을 보여주는 사례라 할 수 있다.