AR 디자이너 존 클리에터는 게임 소프트웨어용 AR앱을 사용해 공연을 위한 AR앱을 디자인했다. 이 공연은 객석 위치에 따른 특수효과가 달라 몰입도를 최상으로 유지하고, 청각적 특수효과까지 활용되기도 했다.
AR 디자이너 존 클리에터(John Cleater)와 그의 팀은 유니티(Unity)라는 게임 소프트웨어용 AR앱을 사용해 이 공연을 위한 AR앱을 디자인했다. 예를 들어 토네이도 장면에서 관객은 자신의 휴대폰을 들어 무대 위에서 일어나는 액션에 토네이도가 겹쳐진 모습을 볼 수 있는 것이다. 토네이도가 집 쪽으로 날아갈 때, 관객은 휴대폰을 움직여 따라갈 수 있다. 관객들이 앉은 객석 위치에 따라 특수효과가 진행되는 위치는 모두 달랐다. 다시 말해, 각기 다른 위치에 앉은 관객들의 (특수효과를 체험하는) 몰입도를 최상으로 유지하는 기술이 돋보인 프로덕션이라고 할 수 있다. 이러한 시각적 효과와 더불어 때때로 난쟁이의 웃음소리를 비롯한 청각적 특수효과까지 디바이스를 통해 활용되기도 했다.