디지털의 발전은 영화산업에 대변화를 가져왔다. 조지 루카스, 스파이크 리와 같은 감독들은 재빨리 디지털 비디오기술을 영화 제작에 도입했다.  디지털의 도입으로 메이저들은 배급과 상영에 있어서도 많은 비용을 절감했다.
인터넷은 디지털 세상에 있어 빙산의 일각에 불과하다. 디지털의 현실은 영화산업 전체에 대변화를 가져왔다. 제작에 있어 디지털 비디오기술은 영화감독들 사이에 재빨리, 그리고 깊이 스며들었다. 조지 루카스, 스파이크 리, 아투로 라입스테인(Arturo Ripstein), 에릭 로너(Eric Rohner)와 같은 재능있는 감독들이 라스트 폰 트리에를 따르고자 한다. 더욱이 디지털영화는 디지털 비디오가 35mm와 크게 구별되지 않고, 스티븐 소더버그에 의해 핸디-헬드의 디지털 미학을 감지하면서 준다큐멘타리(quasi-documentary)로서 할리우드의 주류에 편입되고 있다. 특히 2001년 선댄스에 라인업된 영화들을 보면 현재 할리우드에 퍼져있는 디지털기술을 짐작하게 한다.  배급과 상영에 디지털의 도입은 극장으로 하여금 디지털 프로젝션과 내부의 디지털시스템화을 위해 15만 달러이상의 비용지출을 하게 하였다. 극장주들은 비용문제를 메이저측에 넘겼다. 반면 메이저로서는 직접적으로는 프린트비용만으로도 연간 8억 달러와 그간에 극장을 개조하고 업그레이드에 들인 비용, 각 국가의 극장상영관까지 필름을 전달하는 운송비 등을 절감하였다.