반면 애니메이션의 경우 기술 발전의 평준화로 인해 경쟁국과의 제작 역량 격차가 좁혀지고 있다.
반면 애니메이션의 경우 관련 기술 발전의 평준화로 인해 점차 제작 역량의 격차가 줄어들고 있는 상황이다. 최근 중국 애니메이션 기업의 추격이 무섭게 나타나고 있으며, 동남아시아의 국가들도 애니메이션 사업 진흥을 위한 정부 차원의 노력을 확대하고 있다. 제작기술의 경우, 최근 게임 엔진 기반의 실시간 렌더링 기술의 적용 시도가 늘어나면서 과거의 격차를 축소할 수 있는 도약의 기회도 넓어지고 있는 상황이다. 국내기업의 역량도 높아지고 있지만 경쟁 국가의 기업들의 역량 역시 동반 상승할 수 있는 상황인 것이다. 이런 점에서 국내 애니메이션 기업의 경쟁력을 높이기 위해 적극적인 노력을 기울여 현재의 변화 시기에 의미 있는 성장을 거둘 수 있는 기회로 삼아야 할 것이다.