최근 스마트폰의 앱을 이용한 모바일 게임물도 모바일 플랫폼에 포함되었다. 2009년도의 모바일 게임물 등급 분류 신청의 감소원인은 최근 수요가 늘어나고 있는 앱스토어형 모바일 게임물의 등급 분류 신청이 이뤄지지 않은 것이다.
모바일 게임물은 휴대폰이나, PDA, PMP 등의 휴대용 기기에 다운로드하여 실행하는 게임물로서, 네트워크를 이용하여 진행이 되는 네트워크형 모바일 게임물과 네트워크를 이용하지 않거나 부분적으로만 이용하는 단독형 모바일 게임물로 구분된다. 또한 최근 선풍적인 인기를 모으고 있는 스마트폰의 애플리케이션을 이용한 모바일 게임물도 오픈마켓 게임물로 분류되어 모바일 플랫폼에 포함되었다. 2009년도의 모바일 게임물의 등급분류 신청 건수는 모두 660건으로 기타 플랫폼의 신청 건수는 대체로 증가한 반면 모바일 플랫폼은 2008년 대비 179건, 21.3% 감소(2008년 839건, 전체 신청 건 수 중 22.9% 차지)하였다. 전체 신청 건수의 81.7%인 539건이 ‘전체이용가’ 등급으로 신청되었으며 그 뒤로 ‘청소년이용불가’ 86건(13%),‘ 12세이용가’ 28건(4.2%), ‘15세이용가’ 7건(1.1%)순으로 각각 집계되었다. 2009년도의 모바일 게임물 등급분류 신청의 감소 원인은‘전체이용가’등급의 신청 감소가 주된 원인이었다. 국내 게임물 정책에 대한 애플이나 구글 등 해외 업체들과의 소통 부족으로 최근 수요가 늘어나고 있는 앱스토어형 모바일 게임물의 등급분류 신청이 이뤄지지 않은 것이 신청 물량 감소의 주된 영향인 것으로 분석된다.