일본에서는 만화의 소설화, 연극화, 게임 소프트화 등이 활발히 이루어지고 있다. 이미 캐릭터 및 스토리에 대한 선호도가 검증되어 보다 안정적인 작품제작을 가능하게 하고, 작품에 대한 판촉을 쉽게 할수 있다.
만화는 다른 문화 장르까지 큰 영향을 미치는 등 매우 높은 문화적, 경제적 부가가치를 생산하고 있다. 즉 일본에서는 만화의 소설화, 연극화, 뮤지컬화, TV용 및 극장용 애니메이션화, 게임 소프트화 등 타 문화장르로의 침투가 활발히 이루어지고 있다. 애니메이션으로 제작되기 이전에 출판만화 시장에서 만화수요 계층으로부터 캐릭터 및 스토리에 대한 선호도가 검증되어 보다 안정적인 작품제작을 가능하게 하고, 작품에 대한 판촉(promotion)을 용이하게 가져갈 수 있다.  1990년대 이후에 국내에서 선풍적인 인기를 불러온 <슬램덩크>나 <드래곤볼>, <도라에몽>, <짱구는 못 말려(일본 제목은 크레용 신짱)> 등은 모두 일본에서 만화로 인기를 끌었던 작품들이다. 또한 일본의 코믹만화 출판사로서 3대 출판사의 하나인 쇼각칸(小學館)은 직접 애니메이션 기획을 위한 프로덕션을 경영하고 있다.