2018년 기준 지난 4년간 콘텐츠 산업 사업체 수는 감소하는 경향을 보였다. 콘텐츠 산업 내에서 음악산업이 차지하는 비중이 가장 컸으나 출판산업, 게임산업, 만화산업과 함께 지난 4년간 연평균 감소 추세를 보였다. 이와 반대로 콘텐츠 산업에서 차지하는 비중은 적지만 지식정보산업, 광고산업, 캐릭터 산업, 콘텐츠솔루션산업, 방송산업 및 애니메이션산업은 꾸준히 성장해왔다.
2018년 콘텐츠산업 사업체 수는 10만 5,310개로 전년대비 0.2% 감소했으며, 2014년부터 2018년까지 연평균 0.03% 감소했다. 산업별 사업체 수를 살펴본 결과, 음악산업 사업체 수가 3만 5,670개로 전체 콘텐츠산업 사업체 수의 33.9%를 차지해 가장 높은 비중을 보였다. 이는 전년대비 1.1% 감소, 연평균 0.6% 감소한 수치이다. 출판산업 사업체 수는 2만 4,995개로 23.7%의 비중을 차지했으며 전년대비 3.2% 감소, 2014년부터 2018년까지 연평균 0.7% 감소했다. 게임산업 사업체 수는 1만 3,357개로 12.7%의 비중을 차지했으며 전년대비 3.2% 증가, 연평균 1.9% 감소했다. 지식정보산업은 9,724개로 9.2%의 비중을 보였으며, 전년대비 6.3% 증가, 연평균 3.0% 증가했다. 광고산업은 7,256개로 6.9%의 비중을 차지했으며, 전년대비 0.3% 증가, 연평균 6.3% 증가했다. 만화산업은 6,628개로 전체 중 6.3%의 비중을 보였으며, 전년대비 7.6% 감소, 연평균 5.4% 감소했다. 캐릭터 산업은 2,534개로 2.4%의 비중을 차지했으며, 전년대비 12.1% 증가, 연평균 5.9% 증가했다. 콘텐츠솔루션산업은 2,120개로 2.0%의 비중을 보였으며, 전년대비 13.2% 증가, 연평균 7.5% 증가했다. 영화산업은 1,369개로 전체 1.3%의 비중을 차지했으며, 전년대비 2.8% 감소, 연평균 1.6% 증가했다. 방송산업은 1,148개로 1.1%의 비중을 보였으며, 전년대비 8.9% 증가, 연평균 6.0% 증가했다. 애니메이션산업은 509개 업체로 0.5%를 차지해 가장 작은 비중을 보였으며, 전년대비 3.5% 증가, 연평균 9.8% 증가했다.