13년부터 17년까지 콘텐츠산업 사업체 수는 감소했다. 17년 산업별 사업체 수는 음악산업, 출판산업, 게임산업, 지식정보산업, 광고산업, 만화산업, 케릭터산업, 콘텐츠 솔루션산업, 영화산업, 방송산업, 애니메이션산업 순으로 많았다.
2017년 콘텐츠산업 사업체 수는 10만 5,475개로 전년대비 0.3% 감소했으며, 2013년부터 2017년까지 연평균 0.7% 감소했다. 산업별 사업체 수를 살펴본 결과, 음악산업 사업체 수가 3만 6,066개로 전체 콘텐츠산업 사업체 수의 34.2%를 차지해 가장 높은 비중을 보였다. 이는 전년대비 3.8% 감소, 연평균 0.5% 감소한 수치이다. 출판산업 사업체 수는 2만 5,829개로 24.5%의 비중을 차지했으며 전년대비 1.5% 증가, 2013년부터 2017년까지 연평균 0.7% 감소했다. 게임산업 사업체 수는 1만2,937개로 12.3%의 비중을 차지했으며 전년대비 4.6% 증가, 연평균 3.8% 감소했다. 지식정보산업은 9,149개로 8.7%의 비중을 보였으며, 전년대비 4.9% 증가, 연평균 0.3% 증가했다. 광고산업은 7,234개로 6.9%의 비중을 차지했으며, 전년대비 0.0% 증가, 연평균 3.5% 증가했다. 만화산업은 7,172개로 전체 중 6.8%의 비중을 보였으며, 전년대비 7.2% 감소, 연평균 4.2% 감소했다. 캐릭터산업은 2,261개로 2.1%의 비중을 차지했으며, 전년대비 2.2% 증가, 연평균 3.2% 증가했다. 콘텐츠 솔루션산업은 1,872개로 1.8%의 비중을 보였으며, 전년대비 4.1% 증가, 연평균 6.6% 증가했다. 영화산업은 1,409개로 전체 1.3%의 비중을 차지했으며, 전년대비 0.8% 증가, 연평균 0.3% 감소했다. 방송산업은 1,054개로 1.0%의 비중을 보였으며, 전년대비 10.1% 증가, 연평균 3.2% 증가했다. 애니메이션산업은 492개 업체로 0.5%를 차지해 가장 작은 비중을 보였으며, 전년대비 10.1% 증가, 연평균 9.5% 증가했다.