아케이드 게임의 제작 투입요소 중 인력의 중요가 가장 높다. 애로 정도는 인력과 투자가 높고 인력은 인건비 부담이, 투자는 투자유치 정보 부족과 담보력 부족, 지식재산는 법률지식 부족이 가장 높게 나타났다.
아케이드 게임에서의 제작 투입요소별 중요도에 있어서는 인력(5.83점) > 투자(5.67점) > 지식재산(5.33점) 순으로 인력의 중요도가 가장높은 것으로 나타났으며, 애로 정도에 있어서는 인력(5.67점) = 투자(5.67점) > 지식재산(5.50점) 순으로 인력과 투자에 대한 애로 정도가 상대적으로 큰 것으로 나타난 가운데, 인력에 있어서의 애로 사유로는 인건비 부담(83.3%), 인력의 전문성 부족(16.7%) 순을 보였으며, 투자에 있어서의 애로 사유로는 투자유치 정보 부족과 담보력 부족(각 33.3%), 투자유치 기회 부족과 지원제도 미비(각 16.7%) 순으로 나타났으며, 지식재산에 있어서의 애로 사유로는 법률지식 부족(50.0%), 개발 및 이전비용부족(33.3%), 기타(16.7%) 순으로 나타났다.