로봇 애니메이션 전문 제작사인 선라이즈는 최근 애니메이션 주요 소비계층을 high target과 low target으로 나누었다. 출산율 감소와 게임시장의 활성화로 어린이들 대상의 애니메이션 제작규모가 줄어들자 선라이즈는 틈새시장을 개발, 주요 애니메이션 소비계층을 중고생 이상으로 설정한 애니메이션을 제작한다. <카우보이 비밥>에는 로봇이 나오지 않아 캐릭터 머천다이징에 의한 로열티 수입은 기대할 수 없었으나, 음악 CD와 비디오 등의 판매를 통해 제작비를 회수할 수 있었다.
선라이즈는 <건담> 시리즈와 같은 로봇 애니메이션을 전문적으로 제작하는 회사라는 이미지가 강하지만 최근 들어, 애니메이션 시장을 세분화하여 각각의 소비계층에 적합한 애니메이션을 제작하고 있다. 즉 애니메이션 주요 소비계층을 high target(중고생～대학생, 사회인)과 low target(어린이들 중심의 가족용 시장)으로 나누어 제작하고 있다.  특히 선라이즈는 1990년대 중반 이후 high target용 애니메이션 제작에 많은 노력을 기울이고 있다. 출산율 감소와 아동들의 관심이 게임으로 점차 옮겨감에 따라 아동용 애니메이션의 시청률이 감소되어 어린이들 대상의 애니메이션 제작규모가 줄어들게 되었다.  이러한 시장의 변화에 적응하기 위해 선라이즈는 주요 애니메이션 소비계층을 중고생 이상으로 설정한 애니메이션 제작에 많은 관심을 가지게 된 것이다. 다른 대형 애니메이션 제작회사들이 그다지 많은 관심을 기울이지 않는 틈새시장을 개발하여 그 시장의 소비계층들이 선호하는 애니메이션 작품을 제작하는 것이다. 이러한 틈새시장 개발전략으로 성공한 작품이 TV도쿄에서 방영한 <카우보이 비밥>이었다. 이 작품은 선라이즈의 애니메이션에서 자주 등장하는 로봇도 나오지 않고 현란한 액션장면도 거의 없는 SF 작품이다. 다만 성인들이 보더라도 충분히 만족할 만한 음악과 영상 품질, 스토리 전개가 훌륭하게 어우러진 작품이다. <카우보이 비밥>은 선라이즈의 주력 애니메이션인 로봇이 나오지 않는 애니메이션이기 때문에 큰 수입원인 캐릭터 머천다이징에 의한 로열티 수입은 별로 기대할 수 없었으나, 음악 CD와 비디오 등의 판매를 통해 제작비를 회수할 수 있었다. <카우보이 비밥> 이외에도 11명의 미소녀들의 일상적․비일상적 생활을 옴니버스 식으로 스토리를 전개한 <세라 팜코르>도 high target 애니메이션이다.