본 연구에서 문화체육관광산업 분류체계는 다양한 상황을 고려했기 때문에 미래에 신상품과 서비스, 시장이 나올 경우 어떤 기준으로 산업이나 품목이 분류되어야 할지 지침서 역할을 할 것이다. 예로서 예술산업에서는 상품과 서비스를 원재료나 중간재료로 활용하는 경우 성과를 해당 산업에 포함하는 것이 많은 부분 제한된다. 그러나 보다 광범위하게 산업 분류체계가 갖추어져 있다면 문제는 해결된다.
우선 본 연구에서 제시한 문화체육관광산업 통합 분류체계는 현재 문화체육관광산업의 융․복합적 성격을 고려했기 때문에, 향후 새로운 상품과 서비스, 시장이 창출될 경우 어떠한 기준에 의해 산업이나 품목을 분류되어야 하는지 등의 가이드라인 역할을 수행할 수 있을 것이다. 예를 들어 예술이 산업화 되면서 창출된 새로운 상품과 서비스가 어떻게 분류할 것인가는 단순히 기존 예술산업의 분류체계가 아닌 문화체육관광산업 체계 안에서 진단하고 평가하게 됨으로써 분류가 용이하게 된다. 예술산업에서 창출한 상품과 서비스를 원재료나 중간재료로 활용하는 산업들이 많이 등장하고 있다. 이런 경우, 예술산업 분류체계 안에서 해당 성과 등을 예술산업에 포함시키는 것은 상당히 제한된다. 특히 문화체육관광분야는 다양한 산업의 소재나 마케팅 요소로 활용되고 있음을 볼 때, 많은 부분에서 이를 통해서 창출되는 성과가 간과되는 경우가 많다. 그러나 보다 포괄적 산업 분류체계가 구축되어 있다면, 상품과 서비스 및 산업 융합 과정에서 나타나는 성과에 대한 기여도가 특정 산업만으로 고려했을 때보다 훨씬 크게 나타날 수 있으며, 성과를 해당 산업 안에 포함시킬 가능성도 증대될 것이다. 결국, 본 연구에서 제시한 문화체육관광산업의 분류체계는 향후 문화체육관광과 연관되어 나타날 새로운 상품과 서비스에 대한 정보를 생산할 수 있는 기준이 되는 동시에, 그 동안 문화체육관광산업 성과에서 포함시키지 못했던 것들을 포함시킬 수 있는 가능성을 증대시킬 것이다.