소니와 MS가 발표한 2002년 판매량을 보면 가정의 비디오 게임 콘솔 보급률은 빠르게 상승할 것으로 판단되고 콘솔 게임 유저들은 강력한 소프트웨어 구매층이라는 점에 주목해야한다.
소니는 2002년 5월 5일을 기준으로 3002만대의 DVD 겸용 PS2 콘솔을 전세계적으로 판매했다고 발표했다. 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 측의 조사에 의하면 PS2 소유자의 93%가 DVD를 보기 위해 게임 콘솔을 사용한다. MS는 기대치에 약간 못미친 350～400만대(원래는 450～600만대를 기대)의 X박스를 2002년 상반기 동안 출고했다. 대략 4000만 이상의 가정이 비디오 게임 콘솔을 보유한 것으로 집계된다. 비디오 콘솔이 네트워크 플랫폼으로 자리잡게 될 향후에는 보급률이 보다 빠르게 상승할 것으로 판단된다. 셋탑박스와 같은 홈네트워크 영역의 경우도 비디오 콘솔과 같은 맥락에서 DVD 시장 성장에 기여하게 될 것이다. 무엇보다도 콘솔 게임 유저들은 어떤 소비자층보다도 강력한 소프트웨어 구매층이라는 점에 주목할 필요가 있다.