2009년 등급분류 신청수가 증가하여 등급분류된 게임물과 등급분류결정률이 증가하였다. 이에 반해 등급분류가 거부된 게임물은 감소하였는데, 아케이드 게임물의 등급분류 거부율이 감소했기 때문이다.
2009년 위원회가 결정한 등급분류 게임물은 총 4,072건이며, 총 102회의 등급분류 회의를 거쳐 이 중 3,218건(79%)의 게임물에 등급이 부여되었으며, 854건(21%)은 관련 법규와 등급분류 규정에 따라 등급분류가 거부되었다. 2009년 등급분류를 신청한 게임물의 수가 전년보다 10.9%(399건) 증가한 영향으로 등급분류된 게임물 또한 전년과 비교하여 18.4%(634건) 증가하였으며, 등급분류결정률은전년과비교하여약 4% 높아진 79%로증가하였다. 등급분류가 거부된 게임물은 854건으로 전체 등급분류 게임물의 21%로 집계됐으며 이를 2008년과 비교해보면 4%가량 감소한 것을 알 수 있다. 이처럼 등급분류가 거부된 게임물의 수가 감소한 것은 아케이드 게임물의 등급분류 거부율이 다소 감소한 것에 기인하는 것으로 나타났다. 2009년 등급분류 거부 게임물을 제외하고 등급이 부여된 게임물의 이용등급을 살펴보면, ‘전체이용가’ 2,210건(68.7%), ‘청소년이용불가’ 622건(19.3%), ‘12세이용가’ 263건(8.2%), ‘15세이용가’ 123건(3.8%)순으로 집계됐으며, 플랫폼별로는 PC온라인 1,396건(43.4%), 아케이드 640건(19.9%), 모바일 638건(19.8%), 비디오·콘솔 544건(16.9%) 순으로 집계됐다. 이를 2008년과 비교해보면 이용등급은 2008년과 동일하게‘전체이용가’게임물이 가장 많았으며, 플랫폼별로는 등급분류된 게임물이 2008년 166건에 불과하던 아케이드 게임물이 2009년에는 640건으로 약 285%증가하여 PC온라인 게임물 다음으로 많은 게임물이 등급을 부여받은 것으로 집계됐다. 등급분류가 거부된 게임물을 플랫폼 별로 살펴보면, 아케이드 625건(73.2%), PC온라인 225건(26.3%), 모바일 4건(0.5%) 순이었으며 비디오·콘솔 게임물은 작년과 마찬가지로 등급분류가 거부된 게임물이 없었다.