21세기에 들어서 문화콘텐츠산업이 국가의 주요한 전략 산업으로 강조되고 있다. 특히 애니메이션 산업은 영상과 캐릭터 관련 사업영역 확장성과 부가가치 증대 가능성으로 주목을 받아왔다. 하지만 아직 여러 어려움이 많다.
21세기에 들어서 문화콘텐츠산업이 국가의 주요한 전략 산업의 하나로 그 의미와 위상이 더욱 강조되고 있다. 문화콘텐츠산업 중에서도 애니메이션 산업은  애니메이션 영상과 캐릭터 관련 사업 영역의 확장성과 막대한 부가가치 증대 가능성으로 인해 투자 및 지원 대상으로 주목을 받아왔다. 이러한 기대효과에 부응하여 많은 작품이 기획 제작되었지만, 소수의 성공적인 프로젝트를 제외하고는 아직 산업적 시스템 환경에서 지속적인 제작과 사업 성과로 안정적으로 연계되지 못하고 있을 뿐만 아니라, 시스템 구축 또한 불안한 양상을 보이고 있다. 그 이유로는 기획 창작 능력의 부족, 협소한 국내 시장의 한계, 해외 시장 진입의 어려움, 국내 창작과 관련된 투자, 제작, 사업 영역의 적극적이고 효율적인  협력 체계 미비 등의 요인을 지적할 수 있다.