오픈마켓 게임물은 대부분 PC온라인 게임물과 모바일 게임물이다. 전체 게임물의 20% 정도는 등급 분류가 거부되었는데 이는 베팅형 보드 게임물의 사행성이 주된 원인으로 보인다.
오픈마켓 플랫폼별 등급분류 결정 현황은 PC온라인 78건(53.1%), 모바일 69건(46.9%)으로 집계 되었으며, 오픈마켓 게임물의 고유의 특성에 따라 PC온라인 게임물과 모바일 게임물에 집중되는 것으로 나타났다. 그리고 전체 신청 게임물의 약 20%인 854건은 등급분류 심의규정 및 관련 법규에 저촉되는 부분이 있어 등급을 부여 받지 못했다. 플랫폼별로 등급분류가 거부된 게임물을 살펴보면, 아케이드 게임물이 625건(73.2%)으로 가장 많았으며, 2008년에 168건으로 등급분류 거부의 비율이 낮았던 온라인 게임물은 2009년에 225건(26.3%)으로 57건 증가하였다. 이는 온라인 게임물 중에 고스톱, 포커 등의 베팅성 보드 게임물이 늘어났고, 해당 게임물이 사행성 게임물로 판정받는 비율이 높았기 때문인 것으로 판단된다.