콘솔 게임 가치사슬별 정책 필요성에 있어서는 제작, 해외진출, 유통, 기획, 순으로 나타났다. 여러 정책에 대한 필요성이 있지만, 자금지원에 대한 니즈가 가장 높게 나타났다.
콘솔 게임 가치사슬별 정책 필요성에 있어서는 제작(5.86점) > 해외진출(5.71점) > 유통(5.57점) > 기획(4.57점) 순으로 제작에 대한 정책 필요성을 가장 크게 느끼는 것으로 나타났으며, 제작에 대한 정책 방향에 있어서는 자금 지원(71.4%), 제작 정보 제공과 제작 기회 제공(각 14.3%) 순을 보였고, 해외 진출 정책 방향에 있어서는 전문인력 양성(71.4%),수출보증제도 구축과 해외 네트워크 지원(각 14.3%) 순이었고, 유통 정책방향에 있어서는 자금 지원(42.9%), 법률 지원(28.6%), 유통 정보 제공(14.3%), 기타(14.3%) 순을 보였으며, 기획 정책 방향에 있어서는 자금지원(100.0%)에 대한 니즈(needs)가 높게 나타났다.