프로젝션 맵핑은 무용예술 분야와 결합돼 발전하기도 했다. 아드리안M/클레어B 컴퍼니는 프로젝션 맵핑으로 다양한 창작 프로젝트를 만들었으며, 공공미술, 전시, 공연 등에서 가장 활발히 활용, 발전되고 있는 영역이 됐다.
프로젝션 맵핑은 공연예술, 특히 무용예술 분야와 결합되어 발전하기도 했다. 2004년부터 프랑스를 기반으로 디지털 공연예술 분야와 관련된 여러 워크샵과 리서치를 지속해오고 있는 아드리안 M / 클레어 B 컴퍼니는 그들만의 공연을 위해 특화된 IT 기술을 활용해 프로젝션 맵핑으로 구현된 현실/가상세계를 이용한 전시회 등 다양한 형태의 창작 프로젝트를 개발해왔다. 그들의 실험적인 작업방식은 창작자들에게 새로운 지평선을 열어주었고, 비욘세 등과 같은 대중예술가들에게도 영향을 끼쳤으며, 정보통신기술과 프로젝션 맵핑을 결합시킨 디지털 환경은 기존의 물리적인 무대장치가 실현해낼 수 없는 영역까지 가능하게 해주었다. 더 이상 신기술로서 정의할 수 없음에도 불구하고, 비디오 프로젝션 맵핑 기술은 현재까지도 미디어 파사드를 활용한 공공미술, 전시, 공연 등에서 가장 활발히 활용, 발전되고 있는 영역으로 자리매김하고 있다.