TV, 인터넷 등과 같은 각종 매체를 통해 유통되는 정보를 콘텐츠라고 부르며, 창의력과 상상력을 원천으로 ‘문화적 요소’가 체화되어 유통되는 것들을 ‘문화콘텐츠’라 부른다.  문화콘텐츠는 내용에 따라 영화, 애니메이션, 만화, 게임, 음악, 캐릭터 등의 장르로 분류될 수 있다.
정보통신 기술은 산업사회에 일대 변혁을 가져왔으며, 인간의 삶의 방식에도 많은 변화를 가져왔다. 정보통신의 발달은 하드웨어를 기반으로 시작하였으나 실질적으로 발달을 이끌고 있는 것은 이를 활용한 콘텐츠이다. 정보화시대가 도래하면서 TV, 인터넷 등과 같은 각종 매체를 통해 유통되는 정보를 ‘콘텐츠’라고 부르기 시작했으며, 창의력과 상상력을 원천으로‘문화적 요소’가 체화되어 유통되는 것들을 ‘문화콘텐츠’라 부르고 있다. 문화콘텐츠는 상상력, 예술성, 가치관, 생활양식 등 정신적, 감성적 가치를 담고 있는 일종의 문화상품이다. 즉, 문화유산, 생활양식, 창의적 아이디어, 가치관 등 문화적 요소들이 창의력과 기술력을 바탕으로 체화되어 유통되면서 고부가가치를 창출하는 상품을 말한다. 문화콘텐츠는 기본적으로 창의력을 바탕으로 생성되나, 현재의 문화콘텐츠는 첨단기술을 기반으로 만들어지고 있다. 이러한 문화콘텐츠는 내용에 따라 영화, 애니메이션, 만화, 게임, 음악, 캐릭터, 방송, 에듀테인먼트 등의 장르로 분류될 수 있다.