첫 번째 관문은 출판사들의 현상응모 통과이다. 일본 애니메이션이 세계시장을 석권할 수 있었던 것은 튼튼한 출판만화시장이 존재하기 때문이다. 두 번째 관문은 독자들의 냉정한 심판이다. 출판사들은 모니터 방식을 통해 작품에 대한 독자들의 지속적인 평가를 실시한다.
첫 번째 관문은 출판사들의 현상응모 통과이다. 애니메이션 발전의 근간은 출판만화로 일본 애니메이션이 오늘날처럼 세계시장을 석권할 수 있었던 것은 튼튼한 출판만화시장이 존재하기 때문이다. 밀리언 셀러급 만화주간지를 발간하고 있는 고단샤, 슈에이샤, 쇼각칸 등 일본 굴지의 출판사들은 해마다 수 차례 천문학적인 액수의 상금을 걸고 만화공모를 하고 있다. 한 출판사가 주관하는 현상공모에만 만화를 출품하는 프로, 아마추어 만화가만 수천 명에 달하나, 이 가운데 뽑혀 출판사가 간행하는 만화잡지에 실리는 작품 수는 수십 편에 불과하다. 현상응모 관문을 통과한 후 두 번째 관문은 독자들의 냉정한 심판이다. 쇼각칸을 비롯한 출판사들은 모니터 방식을 통해 작품에 대한 평가를 지속적으로 실시하고 있는데, 각 만화잡지는 잡지가 나올 적마다 독자들의 인기투표를 실시한다. 참여의식이 유별난 일본 만화매니아들은 매주 수만 통의 엽서를 보내며, 여기서 낮은 점수를 받으면 아무리 인기작가라 할지라도 가차없이 연재가 중단되고, 높은 점수를 얻으면 특별 보너스와 파격적인 원고료 인상으로 작가의 사기를 북돋아 준다.