스캐너로 금동관모를 촬영한 후 이 데이터의 3차원 위치값을 3차원 공간해 재현하여 금동관모의 3차원 구현을 했다. 이 과정에서 금동관모의 결실과 변형을 복원하기 위해 3DS MAX가 사용되었다.
금동관모의 3차원 구현을 위해 기본적인 스캐너 컨트롤과 데이터 편집 및 정합, 역설계에 특화된 소프트웨어를 사용했다. 스캐너를 통해 촬영된 데이터는 모델링 과정을 통해 3차원 공간상에 구현하게 된다. 3차원 위치값을 갖는 점군데이터와 이미지 정보를 이용하여 3차원 공간에 재현하는 방식이다. 하지만 이것만으로는 금동관모의 결실과 변형을 복원하는 데 문제가 있어 영화나 3D 관련 산업에 두루 사용되는 3DS MAX를 사용하여 보완했다. 이로써 3D 데이터를 자유롭게 변형하고 애니메이션화 할 수 있었다. 각 판재로 중첩된 조합을 갖고 있는 관모의 구조적 특성상 내부 데이터 획득을 위해 여러 각도에서 촬영을 진행했으며 관모의 변형을 최대한 바로잡기 위해 비슷한 시대의 백제 관모를 중점적으로 조사하는 과정을 함께 진행했다.