게임 제작인력은 국내에서 해외로, 해외에서 국내로 이동했다. 해외로 이동한 경우는 게임 제작인력 스카우트 시도 대비 성사가 52%이며, 최다 직무는 그래픽 디자이너, 최다 시도 국가는 중국이었다.
게임 제작인력의 이동은 크게 국내에서 해외로 이동하는 경우와 해외에서 국내로 이동하는 경우로 크게 나누어 볼 수 있다. 먼저 게임 제작인력의 국내에서 해외로 이동하는 경우를 살펴보면 총 248개 게임제작업체 중 11개 게임제작업체의 응답을 분석한 결과, 국내에서 해외로의 게임제작인력 스카우트 시도 건수는 평균 2.9회, 실제 성사 건수는 1.5회로 시도 건수 대비 성사 건수는 52.0%로 나타났으며, 최다 시도 직무는 그래픽 디자이너(6회, 31.6%), 프로그래머(4회, 21.1%), 게임기획자(4회, 21.1%)순이었고, 최다 시도 국가는 중국, 일본, 대만 순이었으며, 최다 시도 시기는 2016년, 2015년, 2011년 순인 것으로 분석되었다.