모바일 게임물의 '청소년 이용불가'등급의 경우, 2009년도에 가장 높은 취득률을 보였는데, 이는 사행성 게임물로 확인되어 등급거부 되었던 건에 대해 2009년에는 등급분류 신청을 하는 사례가 감소했기 때문이다.
2009년도 ‘15세이용가’ 등급으로 등급분류를 받은 게임물은 단 7건 이었으며, 모바일 게임물의 ‘15세이용가’는 지속적으로 적은 편이다. 그리고 ‘15세이용가’ 등급으로 신청한 게임 중에 1건은 청소년이 이용하기에 부적합한 수준의 폭력적인 표현이 포함되어 ‘청소년이용불가’ 등급으로 결정되었다. ‘청소년이용불가’ 등급의 경우에는 다른 등급과 비교하여 상대적으로 가장 높은 등급 취득률(96.2%)을 보였다. 이는 2008년도의 88.9% 보다 8%가량 증가한 수치로 2008년에는 접수된 고스톱, 포커 게임이 게임의 결과로 현금에 상응하는 대가를 취득할 수 있어 사행성 게임물로 확인되어 등급거부 되었던 사례가 많았었지만, 2009년에는 업체에서 문제점을 인지하고 문제가 되는 내용에 대해서 등급분류 신청을 하는 사례가 감소했기 때문이다