특정 월에 PC온라인 게임물의 등급분류 신청이 집중되었지만 이용저변의 확대와 다양한 융합콘텐츠 형태의 게임물이 출시되면서 이 같은 현상은 사라졌다. 아케이드 게임물은 공급이 수요를 넘어섰다.
‘전체이용가’ 등급으로 신청한 게임물의 월별 추이를 살펴보면 6월에 신청 건수가 급감하고 10월에 급증한 것을 알 수 있는데, 이는 PC온라인 게임물의 신청 건수에 따라 좌우되었다. 특히 10월에는 이엔아이스튜디오에서 플래시 게임물 150여건을 등급분류 신청하여 신청 건수가 급증(216건)하게 되었다. 이전에는 방학기간 등 특정 월에 등급분류 신청이 집중되는 현상을 보였지만 이용저변의 확대와 다양한 융합콘텐츠 형태의 게임물이 출시되면서 이 같은 현상이 확연히 사라지게 되었다. 또한 하반기 들어 아케이드 게임물의 신청이 줄어든 것을 확인할 수 있는데, 아케이드 게임물에 대한 등급분류 결정 건수가 꾸준히 증가함에 따라 시장 자체의 공급이 수요를 넘어선 상태에 이른 것으로 판단된다.