불공정한 콘텐츠 이용 기술은 불법복제 콘텐츠를 단속하고 차단하며 유출원을 추적하는 기술과 함께 저작권 위반 여부를 검색하고 대체 공유저작물을 추천받는 기술이다.
다섯 번째로는 ‘공정한 콘텐츠 이용기술'입니다. 불법복제 콘텐츠를 단속·식별하고 차단하며 유출원을 추적하는 기술과 함께, 저작권 위반 여부를 검색하고 대체 공유저작물을 추천받는 기술입니다. 이 외에도 문체부는 타 부처와 협업을 강화해서 더 넓고 깊은 문화기술 기반을 조성할 것입니다. 타 부처에서 수행하는 대형원천기반기술 개발에 문화산업계의 수요를 전달하고 공통 협업과제를 적극 발굴합니다. 여기에는 문화유산 복원에 필요한 스캔·인쇄, 프린팅 및 주파수 기술과 스포츠 선수 가상훈련에 필요한 감지기(센서) 기술, 공간정보 기반 관광을 실현하기 위한 인공지능(AI), 데이터 기술 등이 그 예가 되겠습니다. 표를 참고해 주시고요. 여기에 관련 부처, 협업과제를 같이 수행하는 관련 부처는 과기정통부, 산업부, 국토교통부, 국방부 등과 협업과제로 수행하게 되겠습니다. 마지막으로 문체부 문화기술 인력 인재 양성으로 문화기술 인력을 무한 확장한다는 뜻인데, 문화기술 인력 양성 부문입니다. 연구자는 마음껏 꿈을 키우고 전문성 있는 정부기관이 튼튼하게 지원해 주는 연구개발 생태계를 조성할 예정입니다. 문화기술 인재를 전문적·체계적으로 육성하기 위한 문화교육 시스템을 구축하고, 문화기술에 특화된 대학·연구소 등 문화기관에 대한 지원도 강화할 예정입니다. 아울러, 중소기업에 대해서는 연구개발 세제 지원 방안도 마련하고, 정부 내에 ‘1부처 1전문기관’ 시스템에 따라서 현재 문체부 4개로 분산된 문체부 소속 연구관리전문기관을 ‘한국콘텐츠진흥원’으로 통합하는 등 지원체계도 정비할 계획입니다.