차세대 게임을 육성하기 때문에 잘 보이지 않지만 벤처나 스타트업들이 오면 부족한 부분들에 대해서 조언을 해줄 수가 있고 상담을 해서 멘토를 해줄 수 있다.
이렇게 보시면 됩니다. 게임은 제가 말씀드린 대로 차세대 게임을 육성하기 때문에 지금 현재는 잘 보이지 않을 거예요. 그런 기술과 서비스를 갖고 있는 벤처나 스타트업들이 오면, 거기에 대해서 예를 들면 기술적으로 부족한 부분, 아니면 마케팅이 부족한 부분에 대해서 지금 게임 대기업들이 조언을 해줄 수가 있고 상담을 해서 멘토를 해줄 수 있습니다. 그래서 그런 부분을 더 발전을 시킬 수 있는 계기가 되는 것이고요.  그다음에 그런 부분에 대해서 예를 들면 앞으로 마케팅이라든지 그런 부분에 대해서는 KT라든지 여러 가지 다른 채널을 통해서 같이 할 수가 있는 것이고요.  그다음에 게임은 실제로는 문체부 소관이다, 미래부 소관이다 이런 게 중요한 게 아니고, 게임은 굉장히 중요한 소위 말해서 소프트웨어 툴이 됩니다.  우리는 미래부가 보는 것은 게임은 게임을 만들어서 파는 게 중요한 것도 있지만, 그게 경쟁력을 갖고 있죠. 우리나라 경쟁력을 갖고 있지만, 우리가 온라인 게임에서는 세계적인 경쟁력을 갖고 있었다가 지금 중국한테 많이 뒤처지고 있잖아요. 지금 차세대 게임에서 또 그런 일이 벌어질까봐 미리 준비를 하는 것이고요.  우리가 게임을 보는 시각은 그게 소프트웨어 능력을 제고하는데 굉장히 중요하기 때문에 그것을 보는 것입니다. 예를 들면 지금 스티브 잡스나 이런 분들이 다들 옛날에 게임을 만들어본, 마크 주커버그도 다 게임을 만들어 본 사람들이기 때문에 그런 부분에 대해서 미래부는 굉장히 중요시하고 있다, 이렇게 보시면 될 것 같습니다.