즉, 명중률이 100%인 아주 좋은 미사일이 있다고 하더라도 제대로 정보를 받지 못하고 받아온 정보를 실시간 처리할 수 있는 시스템이 구비되어 있지 않으면 요격 성공률은 굉장히 떨어질 것입니다.
그 다음에 그것을 얼마나 빨리 탐지해 내느냐, 탐지해 내는 것을 얼마나 실제로 요격할 수 있도록 쉽게 말하는 소프트웨어 시스템, 우리가 NMG 할 때 킬체인이라는 말 쓰는데, 킬체인 비슷한 개념의 빠른 의사결정도 할 수 있는 시스템을 갖추고 있느냐, 거기에 따라서 요격 성공률은 달라집니다.  즉, 명중률이 100%인 아주 좋은 미사일이 있다고 하더라도 제대로 정보를 받지 못하고 받아온 정보를 실시간 처리할 수 있는 시스템이 구비되어 있지 않으면 요격 성공률은 굉장히 떨어질 것입니다.  펠레라는 선수가 산토스 팀에 있을 때 점수를 잘 내는 것이지, 동네축구의 게임이면 실력발휘를 못하는 것과 똑같은 원리입니다. 그렇게 이해를 해 주시고요.  PAWG에서는 그런 것들을 다 고려해서 한반도의 지형과 기상, 현재 한국군과 주한미군이 갖고 있는 탐지 시스템, 의사결정 시스템, 배치되어 있는 포대의 배치 이런 것들을 고려해서 날아왔을 때 얼마나 요격 성공할 수 있느냐, 그 다음에 아까 마지막으로 우리 김민석 대변인이 얘기한 것처럼 한국은 파편형을 갖고 있고 미국은 히트 킬을 갖고 있습니다.  파편형으로 도달했을 때 실제로 탄두를 파괴할 수 있는가, 그래서 우리가 요망하는 군사적 효과를 한 발을 쐈을 때 몇 퍼센트 정도 달성할 수 있느냐, 이것을 지금 공동연구로 시뮬레이션 돌려서 하고 있는 것입니다.  ‘정확한 수치는 아직 공식적으로 확인된 바 없다’, ‘지금 연구 중에 있다’, ‘그것은 연말쯤 되어야 세부적인 결과가 나올 것이다’라고 이렇게 여러분들이 이해를 하시면 되겠습니다.