한편, 기존에 있었던 ‘서울 캐릭터 라이선싱 페어’도 중국, 동남아시아 등 전략시장 쪽 전시와 마케팅을 더욱더 강화하고, 아까 말씀드린 이런 서밋과 페어를 연계해서 우리가 개발한 캐릭터를 글로벌 브랜드로 정착시켜 나가고자 합니다 여러분도 잘 아시겠습니다만 2018년까지 우리 예상으로는 세계 애니메이션하고 캐릭터 시장이 거의 200조 원 규모 이상으로 성장할 것으로 전망하고 있습니다.
한편, 기존에 있었던 ‘서울 캐릭터 라이선싱 페어’도 중국, 동남아시아 등 전략시장 쪽 전시와 마케팅을 더욱더 강화하고, 아까 말씀드린 이런 서밋과 페어를 연계해서 우리가 개발한 캐릭터를 글로벌 브랜드로 정착시켜 나가고자 합니다. 한편, 한국시장이 글로벌 기업의 아시아 진출 교두보가 될 수 있도록 한국 내에 비즈니스 전문 인력을 더욱더 양성해 나가고, 라이선싱 비즈니스 지원센터 구축이나 컨설팅 지원을 강화해서 디즈니나 하스브로 등 해외 주요 라이선스사와의 인적교류와 네트워킹 지원도 적극적으로 추진해나갈 예정입니다. 간단히 우리가 애니메이션 지원계획하고 캐릭터 지원계획을 말씀드렸습니다. 여러분도 잘 아시겠습니다만 2018년까지 우리 예상으로는 세계 애니메이션하고 캐릭터 시장이 거의 200조 원 규모 이상으로 성장할 것으로 전망하고 있습니다. 이는 우리 업계에 있어서의 엄청난 기회이고 가능성이 많은 우리에게는 새로운 성장 동력을 창출할 수 있는 정말 소중한 기회라고 판단됩니다. 잘 아시다시피 이런 애니메이션이나 캐릭터 같은 것은 문화할인율, 사실 외국인, 서양인과 동양인 간의 차이나 문화, 이런 차이를 극복할 수 있는 가능성이 많은 분야이고, 우리가 한국 사람이 가지고 있는 창작력이나 상상력, 이런 것을 잘 발굴할 수 있는 분야이기 때문에 무한한 가능성을 가지고 있다고 생각합니다. 이런 것은 우리의 ‘뽀로로’나 ‘로보카폴리’, ‘뿌까’ 등에서도 많은 것이 가능성이 있다는 것을 이미 보여 왔기 때문에 우리가 충분한 잠재력이 있다고 판단해서 더욱더 추진해 나가고자 하고요.