VR과 AR이 스마트폰과 사용화된 헤드마운트 디스플레이에 결합되어 우리의 일상으로 다가오고 있다.
안녕하세요? 특허청 가공시스템심사과장 김희태입니다. '일상생활 속에 들어온 가상현실과 증강현실'에 대해서 말씀드리겠습니다. 오전 업무를 끝낸 김 대리가 머리에 쓰는 헤드마운트 디스플레이(Head Mount Display)를 착용하고 '해수욕장'이라는 음성인식명령을 내리자 곧 가상의 협재해수욕장이 눈앞에 펼쳐집니다. 그러나 따가운 햇볕 때문에 '폭포'를 외치자 곧이어 지리산 구룡폭포가 눈앞에 펼쳐지고, 그는 시원한 폭포수를 감상하면서 휴식을 취합니다. 오후가 되어 김 대리가 거래처 방문을 위해 차량에 시동을 걸자 내비게이션 화면에는 실제의 도로 화면과 함께 진행방향, 거리, 이동시간, 도착시간이 표시되고, 주변 차량의 주행 상태와 전방 신호등의 연동 상태, 사고나 고장 등으로 인한 도로의 상태가 차량 전면 유리창에 투명 디스플레이로 표시됩니다. 가상의 공간 및 사물을 컴퓨터 그래픽 화면으로 보여 주는 가상현실(VR)과 현실 세계와 가상의 정보를 결합하여 보여 주는 증강현실(AR)이 스마트폰 또는 상용화된 헤드마운트 디스플레이와 결합하여 우리의 일상생활로 다가오고 있습니다. 특허청에 따르면, 지난 10년간의 증강현실에 대한 국내 특허출원을 분석한 결과 2005~2009년 사이에는 연평균 52건, 총 261건이 출원되었고, 2010~2014년 사이에는 연평균 619건, 총 3,094건이 출원되어 특허출원량이 약 12배 증가된 것으로 조사되었습니다.