문화부가 한국청소년상담원과 연계하여 청소년의 게임 과몰입 상담사업을 추진해 오고 있지만, 규모와 수혜대상의 측면에서 매우 부족한 것이 사실입니다. 이에 게임업계와 협력하여 게임 이용자 보호를 위한 과몰입 또는 중독에 관한 상담 및 치료사업을 강화해 나가고자 합니다.
둘째로 이 게임이용자를 위한 상담치료사업을 강화해 나가겠습니다. 현재 이 게임 이용자가 과몰입 문제 해결을 위하여 상담하고 치료를 받을 수 있는 기회가 충분하지 않습니다. 문화부가 한국청소년상담원과 연계하여 청소년의 게임 과몰입 상담사업을 추진해 오고 있지만, 규모와 수혜대상의 측면에서 매우 부족한 것이 사실입니다. 이에 게임업계와 협력하여 게임 이용자 보호를 위한 과몰입 또는 중독에 관한 상담 및 치료사업을 강화해 나가고자 합니다. 예를 들어서, 게임이용시간이 과다한 이용자에 대하여 병원과 연계된 전문상담과 치료서비스를 제공하거나 또는 게임업계가 공동으로 과몰입, 중독에 대한 상담치료사업을 실시하는 등 다양한 형태방안이 게임과몰입대응TF를 통해 집중 논의될 예정입니다. 또, 게임 이용자에 대한 상담과 치료사업 확대 필요성에 대하여 문화부와 게임업계는 매우 강한 공감대를 형성하고 있습니다. 셋째, ‘2010 그린게임캠페인’을 적극 지원하겠습니다. 한국게임산업협회는 2009년 그린게임캠페인을 추진하여 의미 있는 성과를 거둔 바 있습니다. 청소년 게임이용 관리서비스 도입 확대, 게임이용 경과시간 안내 및 장시간 게임이용 경고문구 게시 등이 그 성과의 일부입니다. 문화부는 게임업계와 협력하여 올해에도 그린게임캠페인이 활발하게 추진되도록 지원하겠습니다. 특히, 올해 그린게임캠페인을 통해, 게임업계가 실시하고 있는 다양한 이용자 보호 프로그램들이 널리 알려지고 활용될 수 있도록 하겠습니다.