가상융합기술이 의료, 제조 등의 산업에도 확산되어 경제적 파급효과가 기대됨에 따라 과기정통부는 기술과 가상 기반의 경제발전이라는 새로운 정책패러다임을 제시하고자 한다.
안녕하세요? 과기정통부 소프트웨어정책관 송경희입니다. 지금부터 내일 총리 주재 국정현안점검조정회의에 상정하는 ‘가상융합경제 발전전략’에 대해 말씀드리겠습니다. 먼저, 본 전략의 수립배경과 경과를 말씀드리겠습니다. 코로나로 인해 비대면 가속화로 가상현실, 증강현실을 포괄하는 가상융합기술 즉 XR 기술의 활용이 본격화되고 있습니다. 특히 가상융합기술은 문화뿐만 아니라 제조, 의료 등 핵심 산업에도 확산되어 2025년 전 세계 약 500조 원 이상의 경제적 파급효과를 창출할 것으로 기대됩니다. 이에 과기정통부는 그간의 콘텐츠 중심의 정책 틀을 깨고 가상과 기술 기반의 경제발전이라는 새로운 정책패러다임을 제시하고자 합니다. 이번 정책은 가상융합경제포럼, 가상융합경제파급효과 정책연구, 민간전문가 간담회 등 민간전문가와 이해관계자의 폭넓은 의견수렴을 통해 수립되었습니다. 본 계획의 주요내용을 말씀드겠습니다. 가상융합경제 선도국가 실현을 비전으로 2025년까지 가상융합경제 경제적 파급효과 30조 원 달성, 세계 5대 가상융합경제 선도국 진입을 위한 3대 추진전략과 12대 실행과제를 마련하였습니다. 먼저 경제사회 전반의 가상융합기술 활용을 확산하겠습니다. 우리 경제에서 파급효과가 큰 제조, 의료, 건설, 교육, 유통, 국방 6대 산업에 가상융합기술을 적용하는 XR 플래그십 프로젝트를 2021년 450억 원 규모로 추진하겠습니다. 각 지역의 주력산업과 연계한 XR 활용과 투자가 촉진될 수 있도록 XR@지역, XR 디바이스 센터, 홀로그램 센터를 운영하는 한편, 규제자유특구 제도를 활용하여 가상융합기술 분야 신기술 검증이 가능한 지역거점을 조성하겠습니다.