규제가 적은 간접광고를 중국에 수출하여 부가수익구조를 창출하고 프로그램 판매 대가로 광고타임을 받는 신디케이션 공급도 확대해 나가겠다.
중국 현지에서 규제가 적은 간접광고 등을 수출과 연계하여 부가수익구조를 창출하고, 프로그램 판매 대가로 금전이 아닌 광고타임을 받는 신디케이션 (syndication) 공급을 확대해 나가도록 하겠습니다. 또한, 원작콘텐츠를 활용한 징검다리 콘텐츠 제작 등을 통해 콘텐츠 활용도와 부가가치를 높여나가겠습니다. 중국 진출 인력에 대해서는 인력진출의 선순환구조 확립을 지원하겠습니다. 중국 진출 시에는 계약서 작성, 현지 정보 제공을 지원하고, 중국 체류 시에는 불공정 대우방지를 지원하며 국내 복귀 시에는 현업 관련 재교육을 통한 인센티브 제공 등 인력순환 사이클에 따른 지원이 이뤄질 계획입니다. 둘째, 아웃바운드 측면에서 콘텐츠 중국 수출 확대를 위해 선택과 집중을 강화하겠습니다. 우선, 중국시장에 특화된 킬러콘텐츠 육성지원을 추진하겠습니다. 한국 콘텐츠 수출의 83%를 차지하고 있는 게임의 경우, 중국에서 급성장하고 있는 모바일 게임을 중심으로 진출할 계획이며, 한·중 FTA를 통해 합자·합작형태의 공연매니지먼트사 설립 등이 허용되는 공연업의 경우, 뮤지컬 등 스타프로젝트 기획을 통해 중국시장 진출을 도모할 계획입니다. 방송분야에서도 온라인마켓 플레이스 구축 등 1인 기업 등을 지원할 수 있는 기반을 만들고, 중국 테마파크에 K-POP 홀로그램 구축 등 디지털 콘텐츠 분야의 수출도 확대하겠습니다. 중국 규제의 강화에 따라 틈새시장 개척도 중요한 과제입니다.