그래서 전투복 패턴제작을 할 때, 3차원 인체형상에서 기본적인 전체 실루엣을 따내고 그리고 동작분석한 치수를 분석해서 최종, 굉장히 입었을 때 보기에도 아름답고, 동작할 때 기능적으로 움직일 수 있도록 패턴을 만들었습니다.
우리 팀에서 맡아서 한 것은 전투복의 디자인과 패턴에 대하여 연구하고, 실제 제작에 참여하였습니다. 우리는 1단계로 먼저 다음에 박창규 교수님이 설명해 주시겠지만, 인체측정을 하고 치수 개발한 자료를 가지고 좀 더 324명의 장병들을 3차원 정밀 인체 스캐너를 통하여 정밀측정을 하였습니다. 그래서 장병 체형을 분석한 다음에, 2단계로 3차원 전투동작분석을 하였습니다. 서울대학교 내에 있는 3차원 동작분석기 퀄러시스(Qualisys)를 이용하여 우리가 서 있는 상태에서 이렇게 움직이는 각도를 측정하는 것과, 실제로 군인들이 전투하면서 아주 극한 상황에서 총검술을 한다든지 이럴 때에는 동작범위가 굉장히 달라지기 때문에, 그런 과정을 다 분석하여서 전투복 패턴설계에 집어넣었습니다. 그래서 전투복 패턴제작을 할 때, 3차원 인체형상에서 기본적인 전체 실루엣을 따내고 그리고 동작분석한 치수를 분석해서 최종, 굉장히 입었을 때 보기에도 아름답고, 동작할 때 기능적으로 움직일 수 있도록 패턴을 만들었습니다. 그래서 그 안에 보면, 우선 굉장히 우리가 여러 차례 군인들과 미팅을 했는데, 우선 여름에 여기가 이렇게 V자로 타는 것이 싫다는 친구들도 있었고, 어떤 사람들은 시원해야 한다는 친구들도 있었고, 그래서 변형이 가능한 셔츠 칼라를 만들었습니다. 올렸을 때 이렇게 가령, 햇빛이나 혹은 추위로부터도 가려질 수 있도록, 펼쳤을 때에는 통풍이 잘 되도록 하였습니다.