글로벌게임 허브 센터에 관련해서는 새로운 기술을 도입한 게임 제작, 기능성 게임, 게임의 영역을 넓히는 부분들에 중점적으로 지원할 것이다.
(김현환 콘텐츠정책국장) 저희들이 조금 전에 총리 주재로 국정현안조정회의에서 이 안건을 논의하고 됐습니다만, 통과가 됐습니다만 정부 간에 조율을 거쳐서 발표하는 발표계획이기 때문에 저희가 예를 들어 중소게임기업에 대한 진흥들을 이렇게, 이렇게 하겠다고 심지어는 예산수치까지 이렇게 잡고 그래도 다른 경제부처하고 논의과정에서 그런 부분들이 많이 빠집니다. 그렇기 때문에 여기에 방향이 일단 잡혔다는 것은 그 방향으로 저희들이 앞으로의 예산 확보나 그다음에 추가적인 타 부처하고의 협의를 거쳐야 되는 그런 것들에 힘을 기울이겠다는 것이고요.  현재 예산이 확보가 안 됐거나 아니면 타 부처에서 이것은 좀 발표까지는 안 했으면 좋겠다는 부분들은 빠진 채로 됐기 때문에 조금 디테일 내용이 약해 보일 수도 있겠습니다만, 큰 방향을 그렇게 잡은 것이라고 이해를 해 주시면 되겠습니다.  그리고 조금 우리 과장님이 보완 설명해 주실 것 있으면.  <답변> (관계자) 아까 말씀 주셨던 글로벌게임허브센터 관련해서는요. 저희 인쇄물을 저희가 보내, 자리에 다 배치를 했는데요. 거기 세부적인 내용으로 기존 사업과 좀 다른 내용들이 자세하게 기술되어 있습니다. 특히 그 지역의 문화산업기관 내에 지역게임센터를 추가로 조성한다, 이런 부분들에 방점이 있다, 이렇게 생각해 주시면 감사하겠고요.  사실은 2-1부터 2-4까지에 있는 내용들이 다 중소게임기업들을 지원하자고 저희가 중장기적으로 제안한 아이디어들입니다. 사실은 방금 국장님 말씀하셨지만, 구체적인 수치를 담기에는 아직은 중장기다 보니까 어려웠지만 기본 방향은 이를테면 새로운 기술을 도입한 게임 제작이라든가 기능성 게임, 게임의 영역을 약간 넓히는 것이죠. 그런 부분들에 중점적으로 지원하겠다, 이런 내용들을 담고 있습니다.