이와 함께 전국 규모의 대한민국 캐릭터 공모대전도 개최해서 창작의욕을 고취하고, 스타 캐릭터가 지속으로 탄생하는 분위기를 조성할 예정입니다. 우리가 세 번째로 중요하다고 생각하는 것이 글로벌화입니다. 우선, 이런 캐릭터 시장이 아시아를 대표하고 세계가 주목되도록 하고자 합니다. 그래서 2017년부터 ‘서울 캐릭터 라이선싱 서밋’을 신설해서, 이것은 B2B와 관련된 서밋입니다.
이와 함께 전국 규모의 대한민국 캐릭터 공모대전도 개최해서 창작의욕을 고취하고, 스타 캐릭터가 지속으로 탄생하는 분위기를 조성할 예정입니다. 캐릭터 공모대전에서 우수하게 나온 캐릭터에 대해서는 콘텐츠코리아 랩에 있는 창업발전소와 연계해서 전체적으로 공모대전에서 선택된 좋은 캐릭터에 대해서는 창업발전소와 연결해서, 하여튼 전체적으로 일관된 원스톱 서비스를 지원하려는 예정입니다. 두 번째로 우리가 중요하게 생각하는 것은 융합을 통한 산업 경계의 확장입니다. 2017년부터 캐릭터 컬래버레이션 지원분야를 신설해서 패션, 가구, 관광, 자동차, 항공 등 이종산업과의 협업프로젝트 개발이나 상품제작, 마케팅 지원 등 연계비즈니스를 발굴·육성해 나갈 예정입니다. 또한, 캐릭터 산업대전도 개최해서 앞에 말한 캐릭터 컬래버레이션 지원분야, 이런 데에서 나온 이런 결과물, 이런 시도들이 한자리에 모여서 다양한 산업적 기회를 창출할 수 있도록 하고자 합니다. 공모전과의 연계, 캐릭터 업계와 다른 업계와의 네트워크 형성이나 해외기업과의 네트워크 기회제공 등 일반인들과 기업체들에 관심을 제공해서 다양한 비즈니스가 이루어지는 장이 만들어질 수 있도록 정책을 추진하고자 합니다. 우리가 세 번째로 중요하다고 생각하는 것이 글로벌화입니다. 우선, 이런 캐릭터 시장이 아시아를 대표하고 세계가 주목되도록 하고자 합니다. 그래서 2017년부터 ‘서울 캐릭터 라이선싱 서밋’을 신설해서, 이것은 B2B와 관련된 서밋입니다. 해외 주요기업들과의 전략적 파트너십을 확대하고, 해외 진출을 위한 전략을 다각도로 모색하는 등 네트워크 기반을 더욱 강화해 나갈 예정입니다.