(관계자) 소프트웨어라는 게 우리 애들한테는 쉬운 것입니다. 쉬운 것이고, 그리고 스스로 즐겁게 익히다 보면 스스로 심화과정에 빠져들게 되고 그래서 역량을 키워 나가는 과정이고, 그 과정에서 창의력이나 논리적 사고력을 키우는 일련의 과정입니다. 그래서 제일 중요한 게 이게 새로운 암기과목을 만드는 게 아니고 아이들이 즐겁게 체험하면서 재능 있는 애들은 스스로 심화과정을 찾아가게 만드는 게 교육의 관건입니다.
(관계자) 소프트웨어라는 게 우리 애들한테는 쉬운 것입니다. 쉬운 것이고, 그리고 스스로 즐겁게 익히다 보면 스스로 심화과정에 빠져들게 되고 그래서 역량을 키워 나가는 과정이고, 그 과정에서 창의력이나 논리적 사고력을 키우는 일련의 과정입니다. 그래서 제일 중요한 게 이게 새로운 암기과목을 만드는 게 아니고 아이들이 즐겁게 체험하면서 재능 있는 애들은 스스로 심화과정을 찾아가게 만드는 게 교육의 관건입니다.  그래서 우리들 보도자료 3페이지에, 그것을 말로 설명하기 어려워서 거기 보시면 소프트웨어 선도학교 보조교재를 4종 만들어서 선도학교에서 활용하고 있는데요. 겉장의 표지를 붙여놓았습니다만, 그것을 보시면 느끼시는 게 있지 않습니까? 애들이 재미를 느끼고 흥미를 느끼는 게 주입니다.  그래서 아마 일부 소프트웨어의 교육을 접해보지 못하신 학부모님들이 이게 또 ‘어려운, 사교육을 조장하는 새로운 학과 부담을 주는 교육이 아닌가´ 이렇게 우려를 하시는데 한번 체험을 하신 분들은 마음을 놓게 됩니다. 그래서 우리들이 참고로 이것을 제시를 했는데, 소프트웨어 교육의 본질이 그렇다는 것이 가장 중요한 포인트라는 것을 말씀을 드리겠습니다.  <답변> 제가 조금 추가로 말씀을 드리겠습니다. 근본적인 질문에 대해서. 얘기하신 것이 현실적으로 맞는 얘기이기는 합니다. 지금 얘기들은. 그래서 우리가 현실적인 대책으로 소프트웨어 중심대학, 보도자료 5페이지 보시면 대학별 인재선발제도를 활용해서 소프트웨어 특기자 같은 경우에는 시험 없이도 할 수 있는 것을 우리가 유도를 하려고 합니다. 그런데 이것은 대학의 자율적인 것이니까 우리가 독려는 해도 반드시 guarantee는 안 되겠지만, 그런데 더 중요한 것은 제가 이런 말씀을 드리겠습니다. 언론의 역할이 굉장히 중요하다 생각을 하는데, 사회가 많이 변하고 있다는 것 다 느끼실 거예요. 지금 보면 정보화나 IT 쪽에 관심 가지는 분들 보시면 우리나라 사회도 급격히 세계적으로 많이 변하고 있는데, 또 많은 부분 아마 일자리들이 상당 부분 지금 있는 일자리들이 없어진다는 것도 여러분들 다 보도를 통해서, 직접 취재하셔서 아실 것입니다.