스코플라민이라는 약재를 투여하게 되면 건망증이 오게 됩니다. 즉, 기억력 손상이 되는데 이때에 세사미놀 배당체를 먹인 군에서는 기억력이 개선이 된다는 것입니다.
그런데 세사미놀 배당체를 섭취시킨 군에서는 그 손상이 현저하게 줄어들더라는 연구결과를 얻었습니다. 다음에는 앞에 말씀드린 노화에 의해서 기억력이 손상된 노화 마우스를 이용해서 세사미놀 배당체를 섭취시켰더니 노화로 인해서 어느 정도 기억력이 손상된, 경증 기억력 손상모델이 되겠죠. 그런 상태에서 세사미놀 배당체를 먹였더니 기억력이 개선되는 것을 확인할 수 있었습니다. 실험모델은 앞과 같았고요. 그 다음에 우리가 스코플라민이라는 단기건망증 모델을 이용했는데요. 스코플라민이라는 약재를 투여하게 되면 건망증이 오게 됩니다. 즉, 기억력 손상이 되는데 이때에 세사미놀 배당체를 먹인 군에서는 기억력이 개선이 된다는 것입니다. 이 그림에 보시면 빨갛게 빙글빙글 트레킹 되는 모습이 보일 것입니다. 이것이 결국은 이 목적지가 까만 지점인데요. 그 까만 지점을 못 찾아가고 바보가 된 애들은 뱅글뱅글 돌아서 빨갛게 되어 있는데, 세사미놀 배당체를 먹인 군은 비디오카메라에 잡힌 빙글빙글 도는 흔적이 줄어든 것을 보실 수 있으실 것입니다. 그러면, 우리가 그냥 동물에서 어떤 효능이 있다면, 왜 이렇게 되는가를 작용기전을 연구를 했습니다. 작용기전을 보면 우선 뇌신경세포가 배타 아밀로이드 프로테인에 의해서 손상을 받는데요. 여기에서 보시면 세사미놀 배당체를 넣은 세포에서는 그런 신경세포의 손상이 감소한다는 연구결과가 되겠습니다. 즉, 신경세포가 배타아밀로이드 프로테인에 의해서 사멸이 되게 되는데, 그것을 세사미놀 배당체가 억제한다는 연구가 되겠습니다.