그래서 아까도 말씀드렸습니다만, 우리가 애니메이션을 만들 때 제작능력은 굉장히, 기술적 제작능력은 굉장히 뛰어납니다. 그런데 왜 그러면 이렇게 애니메이션 산업이 성장하지 못했느냐면 결국은 좋은 시나리오, 좋은 기획을 할 수 있는 기획력이 부족했다고 판단됩니다.
그래서 아까도 말씀드렸습니다만, 우리가 애니메이션을 만들 때 제작능력은 굉장히, 기술적 제작능력은 굉장히 뛰어납니다. 그런데 왜 그러면 이렇게 애니메이션 산업이 성장하지 못했느냐면 결국은 좋은 시나리오, 좋은 기획을 할 수 있는 기획력이 부족했다고 판단됩니다.  여러분들이 다 성인들도 ‘겨울왕국’이라든지 ‘빅히어로’같은 것은 다 정말 재미있게 보고 있거든요. 그런데 그중에 많은 부분은 우리 한국기술력이 들어가서 애니메이션을 제작했음에도 불구하고 그것은 굉장히 재미있다고 보는데 한국 것은 재미없다고 봤던 것은 결국은 사전 스토리, 시나리오가 재미있어야 되고, 그것을 어떻게 지역의 특성과 문화에 맞게 수용성이 가능하게 높일 수 있었느냐는 그런 차원이었다고 판단됩니다.  그래서 앞으로 애니메이션 산업을 진흥시킬 경우에는 이런 기획력이 뛰어난 사람들이 많이 애니메이션 산업으로 들어오게 해야 된다고 우리가 생각합니다.  그래서 이것을 위해서 시나리오 작가나 또 기획·제작·배급과 관련된 PD, 콘셉트아트, 스토리보드 제작 애니메이터 이런 기획전문가를 많이 육성하는 것이 가장 급한 일이다, 그렇게 우리가 판단했습니다.  그래서 여러 우리 콘텐츠진흥원에서 여러 가지 전문프로그램도 만들고 팀도 만들었습니다만, 이번에는 애니메이션 전문 프로젝트 랩을, 우리는 ‘애니 랩’이라고 하는데 애니 랩을 만들어서 적극적으로 지원하고자 하는 것입니다.  그래서 그 대상은 관련학과 졸업예정자나 졸업 후 1년 이내에 이 분야에 관심 있는 사람을 중심으로 해서 팀을 구성하고, 그래서 그 사람들이 좋은 작품을 만들어낼 수 있도록 지원하고, 거기에 대해서는 최종적으로 제작지원까지 될 수 있도록 지원하고자 합니다.