정부는 AR 글래스에 500억 원 정도를 투자해서 AR 글래스의 핵심 기술 개발을 추진하고 있다.
저도 사실은 오늘 오시는 분들 중에서 하드웨어 쪽 계시는 분들은 안 계신가요? 업체들 한 10군데 참여하시잖아요. 주로 소프트웨어 쪽이신가요?  한번 우리 디지털콘텐츠과장의 말씀 한번 들어보시죠.  <답변> (남철기 디지털콘텐츠과장) 안녕하세요? 과기정통부 디지털콘텐츠과장 남철기입니다. 지금 여기 실감콘텐츠 전문기업은 콘텐츠기업뿐만 아니고 디바이스라든가 이런 기업도 들어 있는데요. 기본적으로 매출 50억 이상 기업을 잡았습니다.  그런데 아시다시피 우리나라의 콘텐츠기업 자체는 사실 좀 많이 있는데 지금 디바이스를 만드는 업체 자체는 사실 그렇게 많지는 않거든요. 그렇지만 지금 ‘레티널’이라든가 아니면 이런 스타트업들이 지금 많이 나오고 있습니다, 광학적으로 해서.  그리고 정부에서는 지금 AR 글래스, AR 글래스를 굉장히 가볍게 만들고, 그다음에 각도가 높은 그런 것들을 지금 산업부와 해서 핵심 기술개발을 지금 작년부터 추진하고 있거든요. 한 500억 원 정도 투자해서 한 3년간 투자해서 만들 거고, 거기서 만든 핵심 기술이 나가게 되면 굉장히 가벼운 글래스가, 그 글래스에 필요한 재료들을 만들기 시작합니다. 그게 한 80g 정도 될 거고요. 그리고 광학도 한 90도 이상이 되는 그런 것들을 나오게 해서 한 2022년, 빠르면 2022년, 그렇게 해서 글래스 같은 것들을 지원해 줄 계획입니다.  <답변> 사실 디바이스, 그 인터페이스가 굉장히 중요하고요. 지금 헤드셋은 조금 무겁고 불편하지 않습니까? 그래서 만약 이게 일정 부분 빠른 시간 내에 사실은 어떻게 보면 오감이 가능한, 또 뇌파로 입출이 가능한, 중간 단계에서 스마트 글래스가 만약에 보편화되기 시작하면 스마트 글래스만 좀 가볍게 많은 정보를 볼 수 있는 상황까지 오게 되면 VR·AR 기술이 확 확산될 거라고 저는 봅니다.