영국이 창조 산업을 정책에 반영한 것은 토니 블레어 정부부터다. 해당 정부는 문화 미디어 스포츠 부를 신설했고 이후 창조 산업 데스크를 구성하는 등 창소 산업을 체계적으로 평가했다는 점에서 의의가 있다. 이후 영국 정부는 비즈니스 효율성 향상 방법으로 창조 산업 성장에 주도적인 역할을 담당했다. 
영국이 창조 산업의 개념을 국가 정책에 반영한 것은 1997년에 노동당 토니 블레어(Tony Blair) 정부가 출범하면서 부터이다. 토니 블레어 정부는 기존의 문화 유산부(Department for Cultural Heritage)를 개편하여 문화 미디어 스포츠 부(Department for Culture, Media and Sport: DCMS)를 새롭게 신설하였다. 부서 신설 이후 DCMS는 창조 산업 테스크포스(Cultural Industries Task Force)를 구성하고, 다음 해인 1998년과 2001년 차례로 Creative Industries Mapping Document를 발간했다. 1998년의 보고서는 국가적인 차원에서 창조 산업을 정의 내리고 체계적으로 평가했다는 점에서 중대한 의미를 지닌다(British Council, 2010). “개인의 창의성, 기술, 재능에서 비롯되고 지적 재산의 창출 및 활용을 통해 부와 일자리를 창출할 수 있는 잠재력이 있는 활동”으로 창조 산업을 정의, 광고, 건축, 미술‧골동품 등 13개 산업을 창조 산업으로 분류였다(UK DCMS, 1998). 이로써 ‘창조 산업(creative industries)'은 영국 의 국가 정책 전면에 등장하게 된다. 이때 이후로, 영국 정부는 단순히 예술에 대한 정부 나 단체의 보조금 지급으로 지원하는 것이 아니라, 비즈니스 효율성을 향상 시키는 방법으로 창조 산업 성장에 주도적인 역할을 담당해왔다(윤병운, 2008).