이 시기 디스플레이산업은 컴퓨터 모니터 수요의 폭증으로 더 발전한다. 여기서 이 산업의 지식기반적 특성이 반영되는데 모니터용 디스플레이 생산을 위해 새로 기술개발을 하는 게 아니라 확보된 기술을 적용해 생산하는 것이다. 이 산업의 이런 특성은 융합산업적 성격이 강해지는 근간이 된다.
그리고 전방산업에 있어서 ‘As Was’시기에는 디스플레이산업의 전통적인 전방산업이라고 할 수 있는 TV와 더불어, 컴퓨터산업의 급성장으로 인해 폭증한 모니터 수요를 충족시키면서 더욱 발전하게 된다. 여기서 디스플레이산업의 ‘전방산업 다각화’ 라는 지식기반적 특성이 반영되는데, 즉 모니터에 적용되는 디스플레이를 생산하기 위한 기술개발이 원점에서 다시 시작하는 것이 아니라, 확보된 CRT 설계 기술 등이 적용되어 모니터가 생산된 것이다. 예를 들어 LG전자의 경우, 사내에 컴퓨터사업부를 신설함으로써 컴퓨터에 적용되는 반도체와 모니터를 함께 생산함으로서 대응하였다 (이공래 외, 2008, pp. 183-184). LG전자의 국내 최초 완전 평면 모니터 ‘플래트론’, 삼성전자의 ‘다이나플랫’ 등이 대표적인 예이다. 이후 제3절 ‘As Is' 및 제4절의 ‘To Be'시기에서 자세히 기술하겠지만, 디스플레이산업의 이러한 지식기반적 특성은 스마트TV, 스마트카, VR/IR 등으로 더욱 다각화되면서 융합산업적 성격이 강해지게 되는 근간이 된다.