HMD 사용을 고민하는 이유가 가상현실에 따른 안구운동 기능 장애 등의 질병이다. 지연시간과 영상 프레임 속도 변화 때문에 이런 증상이 생기며 이에, 센서 기술개발 등의 향상이 필요한 ‘해드트래킹’기술이 개발되고 있다.
HMD기술의 경우, 디바이스, 콘텐츠 플랫폼, S/W 플랫폼 기술로 나누어 볼 수 있다. [그림 4-14]에서 보면 각 부분별 핵심 기술들을 보여주고 있다. 많은 소비자들이 HMD 사용을 고민하는 이유 중 하나가 가상현실에 따른 질병(Simulator Sickness) 이다. 대표적 질병으로는 안구운동 기능 장애, 정식적 기능 장애가 있고, 일반적으로 는 멀미 증상이 일어나는 것이다. 이러한 증상이 일어나는 가장 큰 이유는 동기화 과정에서 발생하는 지연시간과 영상 프레임 속도 변화에 있다. 이를 해결하기 위해 ‘해드트래킹(Head Tracking)’기술이 개발되고 있다. 이 기술이 개발되기 위해서는 머리 움직임을 정확히 따라갈 수 있는 센서 기술개발, 지연시간을 줄일 수 있는 고 사양 CPU 개발, 디스플레이 응답속도 향상이 필요하다.