리빙랩은 기술의 사회적 활용과 확산을 위해 기술을 활용한 사용자 지향형 제품서비스개발에 중점을 두고,  C@R 프로젝트는 개발자와 사용자 기술과 사회를 엮기 위한 다양한 방법을 추진한다. 이처럼 우리나라도 기술의 사회적 활용을 위한 리빙랩을 적극활용해야 한다.
둘째, 첨단․최고 기술 개발이 아닌 기술의 사회적 활용․확산을 강조하고 있다는 점이다. 리빙랩은 혁신주체로서 사용자의 역할을 부각시킴에 따라 첨단기술보다는 현재 기술을 활용한 사용자 지향형 제품․서비스 개발에 중점을 두고 있다. C@R 프로젝트에서는 개발자와 사용자, 과학기술과 사회, 기술공급 및 수요를 엮어내기 위한 다양한 방법론이 추진되고 있으며, 꾸디예로 리빙랩에서는 사용자와 개발자 간 협업․피드백을 전달하는 중간자를 두고 있다(Schaffers et al., 2010; Valenzuela, Azucena, and Navarro, 2010). 이제 우리나라도 서로 유리되어 추진되어 온 연구소나 대학과 같은 과학기술전문조직을 중심으로 이루어지는 과학기반 혁신(science- based innovation)과 현장․사용자를 중심으로 전개되는 실천기반 혁신(practice- based innovation)을 통합할 수 있는 방안으로 리빙랩을 적극 활용할 필요가 있다.