휴대정보기기의 디스플레이는 정보통신기술과 상호작용하며 발전했다. 무선통신체제가 디지털 시스템으로 전환되자 흑백 LCD, 핸드폰에서 인터넷 사용이 가능해지자 컬러 LCD패널, 그리고 스마트폰 개발로 영상통화나 영상 시청이 중요해지자 고화질의 AMOLED가 생산되었다. LTE라 불리는 4세대 무선통신기술은 더 빠른 데이터 전송이나 게임 플레이 등을 필요로 해서 더욱 고화질의 AMOLED 패널을 개발하게 되었다.
또한 전방산업과의 상호의존성 관점에서, 'As Was‘시기는 주로 컴퓨터산업과 상호작용하면서 발전하였다면, ’As Is'시기에 정보통신기술산업과 밀접하게 상호작용하면서 발전하였다. 휴대정보기기의 디스플레이 수요변화는 흑백 LCD - 컬러 LCD - AMOLED순으로 발전했는데, 휴대정보기기의 수요변화에 가장 주요한 영향을 미친 것은 정보통신기술(ICT)의 발전이라고 할 수 있다. 아날로그 시스템(1세대)에서 디지 털 시스템(2세대)으로 무선통신체제가 전환되면서 단문 메시지를 보낼 수 있는 흑백 LCD를 장착한 휴대폰이 생산되었다. 기존 데이터 수용용량보다 1.5배 증가한 2.5세 대 무선통신기술이 개발되면서 핸드폰에서 인터넷이 가능하게 되었고, 컬러 LCD패널 이 휴대폰에 사용되기 시작하였다. 이때부터 휴대정보기기가 음성만을 전달하는 것이 아니라 다양한 부가 서비스를 제공하는 제품으로 변화되었다. 3세대 무선통신기술은 폴더형 휴대폰에서 스마트폰으로 전환을 가져왔다. 소비자들은 휴대폰으로 영상통화를 하기 시작하였고, 정보통신기술이 발달하면서 DMB를 통해 TV를 보고, 음악을 들 을 수 있게 되었다. 이러한 변화가 휴대폰의 디스플레이를 컬러 LCD 패널에서 고화질 의 AMOLED로 바꾸었다. LTE라 불리는 4세대 무선통신기술은 3세대보다 5배나 빠르게 데이터 전송이 가능하고, 실시간으로 동영상을 전송받아 볼 수 있고, 쌍방향 무선인터넷 교육과 게임이 가능하게 되었다. 이 기술은 더욱 더 고화질의 AMOLED 패널을 개발하게 하는 주요 원인이 되었다(최연진, 2011. 7. 1).