낮은 진입 장벽과 제작 수요 증가로 웹툰 시장의 수준이 높아지며 만화콘텐츠 사업체 수가 크게 증가했다. 과거는 지역 소매점이 거점이었으나 웹툰은 수도권 유통사 중심, 전국적 소비가 이뤄지므로 부산 등을 중심으로 웹툰창․제작 센터가 생기는 것처럼 만화산업 내에서 지역의 역할은 생산으로 전환돼야 한다. 
사업체 수 증감은 만화산업의 혁신적 변화를 상징하는 지표이다. 1인 사업장 중심의 만화책 임대업과 만화 도소매업은 감소되고 있는 반면 다수의 인력이 요구되는 온라인 만화 제작・유통업의 사업체 수는 증가하고 있다. 특히, 만화콘텐츠 제작 및 제공(CP) 사업체 수가 크게 증가했다. 이는 웹툰 시장이 고도화되면서 전문제작사와 전문유통사가 분리 발전하며 생긴 현상이다. 대형 포털사이트가 담당사업부를 분사하고 웹툰의 유통에 집중하면서 웹툰 제작 사업의 진입 장벽이 낮아졌고 제작 수요가 증가했기 때문이다. 특기할 점은 만화산업의 디지털 소비가 강화되면서 만화산업 내에서 ‘지역 시장’의 의미가 약화되고 있다는 점이다. 실물(만화책) 소비 중심의 만화시장에서는 지역의 소매점이나 임대 업소가 만화 소비의 거점 역할을 했으나 디지털 소비 시장에서는 수도권 유통사를 중심으로 한 전국적 소비가 이뤄지고 있다. 이 같은 현상은 역으로 만화산업 내에서 지역의 역할이 소비가 아니라 생산으로 전환되어야 한다는 점을 강조한다. 부산, 대전, 전남 등 광역시․도를 중심으로 웹툰창․제작 센터가 생긴 것도 이 같은 상황을 반영한 것이라 할 수 있다.