실감 콘텐츠 인재양성 사업과 가상현실협회 자체 프로그램이 전부인 우리나라 가상현실 관련 인력양성 프로그램에, 업계에서는 고도의 3D 그래픽 기술력을 갖춘 디자이너 육성, 다양한 프로그램 기획의 필요성을 주장하고 있다.
현재 우리나라에서 육성하고 있는 가상현실 관련 인력양성 프로그램은 정부의 실감 콘텐츠 인재양성 사업과 가상현실(VR)협회에서 실시하는 자체 교육프로그램이 전부이다. 미래부에서 진행하고 있는 사업은 미래 전략 콘텐츠 산업의 국가 경쟁력 제고를 위해 가상현실 등 실감형 콘텐츠 제작기술과 창작 역량을 갖춘 ‘맞춤형 전문 인력’ 육성을 위한 프로그램이다. 국내 실감 콘텐츠 산업의 조기 정착 유도를 위한 콘텐츠 제작 분야별 전문 인력 양성을 추구한다. 가상현실(VR) 등에 대한 선진 제작기술 교육을 통해 해외시장 진출을 선도할 리더급 실감 콘텐츠 인재양성도 주요한 목표이다. 한국 가상현실산업협회는 기존의 3D 그래픽 인력을 가상현실(VR )전문 인력으로 전환시키는 프로그램을 올해 중점사업으로 추진하고 있다. 업계에서는 극현실감과 가상세계의 아름다운 모습을 보여주는 것이 중요하기 때문에 고도의 3D 그래픽 기술력을 갖춘 디자이너 육성이 시급하고, 융합콘텐츠인만큼 다양한 전문가들이 모여 프로그램을 기획해야하는 필요성이 높다고 주장하고 있다.