음악산업이 디지털화 되기 전 음악 시장은 소수 음반제작사들의 독과점 시장이었다. 하지만 디지털 음원시장이 커지면서 음반제작사의 유통영역이 축소되고 국내에서는 통신사가, 국외에서는 음원판매 중개상들의 영향력들이 크게 성장했다. 또한 기존 음반사들이나 뮤지션들의 자체 앱을 통해 별도의 중개 없이 직접 음악을 소비할 수도 있다.
디지털 기술 등장 이전 음악 산업은 소수의 음반제작사들이 생산과 유통을 지배하는 독과점적 시장이었다. 하지만 디지털 기술의 등장으로 전통적인 음반시장이 축소되고 대신 디지털 음원 시장이 커지면서 유통영역에서 음반제작사의 영향력이 급속도로 쇠퇴하였다. 대신 국내의 경우 통신사, 외국의 경우 아이튠즈와 아마존 같은 음원판매를 매개하는 새로운 중개상들의 영향력이 커지게 되었다. 또한 동영상에서와 마찬가지로 스포티파이 같은 스트리밍 음악서비스나 판도라(pandora)같은 인터넷 라디오의 이용자 수 역시 빠르게 증가하고 있다. 대부분의 음악수용자들은 스포티파이 같은 음악 전문 스트리밍 서비스를 이용하거나 아이튠즈, 구글뮤직 혹은 아마존 등을 통해서 음원을 다운받아 음악을 듣고 있다. 기존 음반사들이나 뮤지션들 역시 자체 애플리케이션을 제작해 제공하고 있어서 수용자들은 이들 애플리케이션을 통해 직접 음악을 소비하는 것도 가능하다. 최근 비트(Beat)나 밀크(Milk)처럼 무료로 음악을 감상할 수 있는 애플리케이션도 등장하고 있어서 모바일을 통해 음악을 들을 수 있는 통로가 더욱 다양해지고 있다. 페이스북이나 유튜브 같은 소셜미디어를 통한 음악 소비가 빠르게 증가하고 있지만, 음악 전문 서비스나 애플리케이션을 통한 소비 역시 만만치 않은 증가세를 보이고 있다.