증강현실 구현 사례를 통해 볼 때, 기존의 전통적인 콘텐츠 전달 방식에서 새로운 형태의 방식으로, 콘텐츠적 혁신은 미디어 매체의 혁신을 통해 주도된다.
콘텐츠적 혁신 측면에서는 기존의 전통적인 콘텐츠를 넘어설 수 있는 미디어 매체의 혁신을 통해 주도되고 있는데, 이는 기존의 전통적인 콘텐츠 전달 방식에 혁신을 이루며 새로운 형태의 전달 방식, 즉, 만화책에서 웹툰으로 전환된다거나, 단방향 방송에서 양방향 방송으로의 전환 등과 같은 새로운 채널과 전달 방식, 저작 방식이 적용된 형태로 변모하고 있다. 이러한 변화는 너무나도 많은 영역에서 진보를 이루고 있다. 구글 글라스와 같이 현실과 가상의 융합을 통한 증강현실의 구현 사례 등을 통해 볼 때, 지금까지 1차원적인 정보를 제공받는 매체환경에서 살아왔다면 앞으로는 2차원적인 정보를 제공받는 환경에서 살게 될 것을 예견하고 있다.