영국에서 DCMS에 대한 논란이 있엇는데, 특정한 산업만을 창조적이라고 분류하는 것은 자의적이라는 주장이 있었고 문화 산업이라는 용어와의 차별성이 없다는 지적이 있었다. 
1997년에 시작된 창조 산업 정책이 비교적 만족할 만한 정도의 성과를 달성했다고 평가 되는 영국이지만, 초기에는 영국에서도 DCMS의 창조 산업 정의와 산업에 대한 논란이 끊 이질 않았다(British Council, 2010). 예를 들어 거의 모든 신제품이 창조성, 지적 재산의 요 소를 포함하고 있음에도 불구하고 몇 개의 산업만 골라서 창조적이라고 분류하는 것이 자의적이라는 주장이었다. 창조 산업을 13가지로 분류하여 제시한 것에 대해서도 비판이 가 해졌는데, 이 개념이 그간 사용했던 문화 산업(cultural industry)이라는 용어와 커다란 차별 성을 갖기 어렵다는 지적이 있었다. 13가지 분야 중 상당수가 독일이나 프랑스를 비롯한 다른 유럽 국가에서 문화 산업 혹은 문화 창조 산업(독일)과 중복되는 면이 많고 문화 산업에 서 새로 성립된 지식 기반 산업이라 할 수 있는 광고, 건축, 패션 디자인, 소프트웨어 부분이 추가로 포함되었을 뿐이라는 비판이었다(곽동균, 2013). 더욱이 소프트웨어 ‧ 컴퓨터 서비스 가 창조 산업에 포함된 것 역시 문제 시 되었는데, 이는 창의성에 뿌리를 두고 있다기 보다 는 전통적인 비즈니스 소프트웨어와 컨설팅으로 구성되어 있다는 문제가 지적되었다.