게임, 숙박, 아파트, 도로화물 운송 네 산업에 대해 확률적 프론티어 분석을 진행하였다. 평균값의 변화를 보았을 때 게임 산업은 효율성의 변화가 크고, 숙박업은 효율성 변화가 크나 여러 요소에 따라 불균형 정도가 심하다.
본격적인 가설의 검증에 앞서서 게임 산업, 숙박업, 아파트 산업, 도로화물 운송업의 네 산업에 대해 확률적 프론티어 분석(Stochastic Frontier Analysis, SFA) 방법론을 사용하여 효율성 평균값의 변화를 비교해보았다. ICT 콘텐츠 산업 가운데, 일차적으로 게임 산업의 효율성 분석을 시행하였으며, 분석 결과 처음에 예측하였던 대로 게임 산업에서는 효율성의 변화가 크게 나타났던 반면 아파트 산업과 도로화물 운송업에서는 효율성의 변화가 상대적으로 크지 않았던 것으로 나타났다. 숙박업은 아파트 산업이나 도로화물 운송업에 비해서는 효율성 변화가 크게 나타냈는데, 데이터 분석 결과 숙박업에 속한 기업들은 재무제표에 대한 보고가 지속적이지 못하여 패널 데이터의 불균형 정도가 심하여 효율성이 변했던 것으로 분석되었다.