사이버폭력은 가해의 익명성을 가져 폭력이 일종의 놀이로 치부될 수 있다. 그리고 시간의 제약이 없어 지속적으로 피해자를 심리적, 정신적으로 괴롭히며, 공간의 제약이 없어 다수의 폭력으로 쉽게 확대된다. 마지막으로 이러한 폭력은 사용 환경상 주변인의 영향 및 통제로부터 자유롭게 이루어진다.
이와 같은 사이버폭력은 면대면 폭력(또는 오프라인 폭력)과 비교할 때 다음과 같은 차별적 특징을 갖는다. 무엇보다도 가해자의 익명성, 시공간 제약 없는 공개적이고 즉각적이며 지속적 공격, 공격의 급속한 확장성, 사이버폭력 가해 흔적을 쉽게 지울 수 없는 지속성, 심리 및 정신적 가해성, 청소년의 사이버폭력에 대한 성인의 감시 부재 등을 차별적 속성이라고 할 수 있겠다(신동준ㆍ이명진, 2006; Dehue, 2013). 서론에서 언급한 바와 같이, 익명성은 사이버공간을 나타내는 대표적 특징중 하나이다. 익명성은 폭력의 가해자가 드러나지 않음으로써 가해자가 느끼는 죄책감의 크기가 축소되어 폭력행위가 일종의 놀이로 인식될 여지를 만든다. 그리고 이러한 사이버폭력은 사이버 공간에서 시공간의 제약 없이 공개적이고 즉각적이며 지속적으로 공격이 이루어진다는 특징이 있다. 또한 다수의 가해자가 손쉽게 폭력 행위에 가담할 수 있게 하는 공격의 급속한 확장성을 특징으로 한다. 뿐만 아니라, 사이버 공간에서 이루어지는 사이버폭력은 가해 흔적을 쉽게 지울 수 없는 지속성의 특징을 띠고 있으며, 이러한 가해는 심리적․정신적으로 이루어진다. 마지막으로, 청소년의 사이버폭력에 대한 성인의 감시 부재는 청소년의 사이버폭력에 대한 부모나 선생님의 무관심을 주요 원인으로 지목할 수도 있겠지만, 사이버공간의 기본 속성상 부모나 주위의 영향 및 통제로부터 상대적인 일탈이 자유롭다는 것으로 해석할 수 있다(손민지, 2013).