그 양이 일관성을 유지하며 표상된다면 정보의 시각적 디자인을 통해 사회문제가 별다른 분석, 추론 과정을 거치지 않아도 보는 이에게 시각적으로 전달될 수 있다. 정보의 시각적 디자인은 문제 자체의 인식 장치로 기능해야 한다.
전체 인구 중에서 5천 달러 이상의 연간 수입은 0.2%에만 해당한다. 사람 모양의 그림원소를 그 0.2%에 대응시킬 경우, 그 그림원소는 양적인 측면에서 일관성을 유지한 채 사용되어야 한다. 검은색이 흑인 가족을, 흰색이 백인 가족을 상징할 때 각 수입 영역의 상부는 백인 가족들이 차지하고 있다. 1,500달러 이상의 영역에는 아예 흑인 가족이 없다. 아이소타입의 이해에서 이와 관련된 통계 자료의 정확한 정보는 불필요하다. 심지어 0.2%라는 단위의 의미가 보는 이에게 정확하게 전달될 필요도 없다. 그 양이 일관성을 유지한 채 표상된 경우, 노이라트는 인종간 수입 격차라는 사회 문제가 별다른 분석과 추론의 과정을 거치지 않은 채 보는 이에게 시각적으로 전달될 수 있다고 여겼다. 여러 계층의 집단이 동일한 사회 문제를 놓고 소통하기 위한 선결 조건은 타고난 인지적 제한의 범위 내에서 문제가 표상되어야 한다는 것이다. 정보의 시각적 디자인이 그러한 표상 방식을 대표할 수 있다고 할 때 그 디자인은 나이팅게일의 콕스콤브와 달리 설득을 위한 분석 장치에 국한되지 않는다. 그것은 문제 자체의 인식 장치로도 기능해야 하는 것이다. 시각언어로서의 아이소타입체계에서 그림원소들의 디자인과 조합을 다루는 규칙들, 곧 문자적 언어의 문법에 유추될 수 있는 것들은 타고난 인지적 제한 범위 내에서의 ‘시각적 파악’에 관한 것들이다. 여기서 ‘파악’은 언어적 추론을 전제한 ‘이해’ 개념에 대비된 것이다.