  We are in the process of creating a database of digital games from the DACH
region. This article provides an insight into the context in which it was
created and the underlying methodological considerations behind the games
database. The database was compiled collaboratively and lists digital games
developed in Germany, Austria and Switzerland up to the year 2000. In this
report, we outline our initial considerations and the various stages of
realisation as well as the input data on which the database was built, the aims
of the data model and the difficulties we faced during the creation process. We
then pin down the current status of the games database and give an outlook on
the project's future plans.
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  Unser Werkstattbericht gibt Einblick in den Entstehungskontext sowie die
zugrundeliegenden methodischen \"Uberlegungen hinter der von den Autor*innen
publizierten Spieledatenbank. Diese wurde kollaborativ erarbeitet und f\"uhrt
digitale Spiele, die in Deutschland, \"Osterreich und der Schweiz bis zum Jahr
2000 entwickelt wurden. In diesem Bericht skizzieren wir neben unseren
Ausgangs\"uberlegungen und den verschiedenen Arbeitsschritten bei der
Realisierung au{\ss}erdem auch, auf welcher Datenbasis die Datenbank aufgebaut
und gepr\"uft wurde, was die Ziele des Datenmodells sind und mit welchen
Schwierigkeiten wir im Prozess der Erstellung konfrontiert waren. Hiernach
ordnen wir den aktuellen Stand der Spieledatenbank ein und geben einen Ausblick
auf die weiteren Pl\"ane des Projekts.
