anales	55	98	80	106	595	842	1
de	82	98	92	106	595	842	1
psicología,	94	98	136	106	595	842	1
2013,	138	98	153	106	595	842	1
vol.	154	98	164	106	595	842	1
29,	166	98	174	106	595	842	1
nº	176	98	182	106	595	842	1
2	184	98	187	106	595	842	1
(mayo),	189	98	209	106	595	842	1
311-318	211	98	233	106	595	842	1
http://dx.doi.org/10.6018/analesps.29.2.132071	55	106	205	114	595	842	1
©	295	99	301	107	595	842	1
Copyright	302	99	330	107	595	842	1
2013:	331	99	346	107	595	842	1
Servicio	348	99	370	107	595	842	1
de	371	99	378	107	595	842	1
Publicaciones	380	99	417	107	595	842	1
de	419	99	425	107	595	842	1
la	427	99	431	107	595	842	1
Universidad	433	99	466	107	595	842	1
de	468	99	474	107	595	842	1
Murcia.	476	99	497	107	595	842	1
Murcia	498	99	517	107	595	842	1
(España)	519	99	543	107	595	842	1
ISSN	278	107	293	115	595	842	1
edición	295	107	314	115	595	842	1
impresa:	316	107	339	115	595	842	1
0212-9728.	341	107	371	115	595	842	1
ISSN	373	107	387	115	595	842	1
edición	389	107	409	115	595	842	1
web	411	107	422	115	595	842	1
(http://revistas.um.es/analesps):	424	107	513	115	595	842	1
1695-2294	515	107	544	115	595	842	1
Factores	63	128	109	143	595	842	1
moduladores	112	128	183	143	595	842	1
de	186	128	199	143	595	842	1
la	203	128	211	143	595	842	1
respuesta	215	128	265	143	595	842	1
agresiva	269	128	312	143	595	842	1
tras	315	128	335	143	595	842	1
la	338	128	347	143	595	842	1
exposición	351	128	409	143	595	842	1
a	412	128	418	143	595	842	1
videojuegos	421	128	485	143	595	842	1
violentos	489	128	538	143	595	842	1
Alejandro	196	150	234	161	595	842	1
de	237	150	246	161	595	842	1
la	249	150	255	161	595	842	1
Torre-Luque	257	150	308	161	595	842	1
1	308	151	311	158	595	842	1
*	311	150	315	161	595	842	1
y	317	150	322	161	595	842	1
Luis	324	150	341	161	595	842	1
Valero-Aguayo	343	150	402	161	595	842	1
2	402	151	405	158	595	842	1
1	230	173	233	179	595	842	1
Universidad	235	173	267	182	595	842	1
de	269	173	274	182	595	842	1
Granada,	276	173	303	182	595	842	1
2	305	173	307	179	595	842	1
Universidad	308	173	341	182	595	842	1
de	343	173	348	182	595	842	1
Málaga	350	173	371	182	595	842	1
Resumen:	56	191	90	200	595	842	1
Palabras	56	344	85	353	595	842	1
clave:	87	344	106	353	595	842	1
Ira;	109	344	119	353	595	842	1
agresión	121	344	147	353	595	842	1
indirecta;	149	344	177	353	595	842	1
videojuegos	179	344	216	353	595	842	1
violentos;	218	344	248	353	595	842	1
adolescentes;	250	344	290	353	595	842	1
modelo	56	353	80	362	595	842	1
general	82	353	104	362	595	842	1
de	106	353	113	362	595	842	1
la	115	353	120	362	595	842	1
agresión;	122	353	149	362	595	842	1
edad;	151	353	168	362	595	842	1
priming.	170	353	192	362	595	842	1
Introducción	57	392	123	405	595	842	1
En	57	417	68	428	595	842	1
marzo	71	417	96	428	595	842	1
del	98	417	110	428	595	842	1
año	113	417	127	428	595	842	1
2000	129	417	148	428	595	842	1
la	151	417	157	428	595	842	1
prensa	160	417	185	428	595	842	1
española	188	417	222	428	595	842	1
publicaba	224	417	261	428	595	842	1
el	264	417	270	428	595	842	1
suce-	273	417	293	428	595	842	1
so	57	428	65	439	595	842	1
ocurrido	69	428	102	439	595	842	1
en	105	428	115	439	595	842	1
la	118	428	125	439	595	842	1
provincia	128	428	164	439	595	842	1
de	167	428	177	439	595	842	1
Murcia,	180	428	209	439	595	842	1
en	213	428	222	439	595	842	1
el	225	428	232	439	595	842	1
que	235	428	249	439	595	842	1
un	253	428	263	439	595	842	1
adoles-	266	428	293	439	595	842	1
cente	57	439	77	451	595	842	1
asesinaba	80	439	116	451	595	842	1
a	119	439	123	451	595	842	1
varios	126	439	149	451	595	842	1
miembros	152	439	191	451	595	842	1
directos	194	439	225	451	595	842	1
de	228	439	237	451	595	842	1
su	240	439	248	451	595	842	1
familia	251	439	277	451	595	842	1
uti-	280	439	293	451	595	842	1
lizando	57	451	85	462	595	842	1
como	88	451	110	462	595	842	1
arma	113	451	133	462	595	842	1
una	136	451	150	462	595	842	1
catana	153	451	177	462	595	842	1
(Agencia	181	451	215	462	595	842	1
EFE,	218	451	239	462	595	842	1
2001).	242	451	266	462	595	842	1
En	269	451	281	462	595	842	1
al-	284	451	293	462	595	842	1
gunos	57	462	80	473	595	842	1
medios	83	462	111	473	595	842	1
de	114	462	124	473	595	842	1
comunicación	127	462	181	473	595	842	1
se	184	462	192	473	595	842	1
insinuó	196	462	224	473	595	842	1
que	227	462	241	473	595	842	1
los	244	462	255	473	595	842	1
actos	259	462	278	473	595	842	1
del	282	462	293	473	595	842	1
adolescente	57	473	102	484	595	842	1
emulaban	106	473	143	484	595	842	1
la	147	473	153	484	595	842	1
acción	157	473	182	484	595	842	1
de	186	473	195	484	595	842	1
un	199	473	209	484	595	842	1
personaje	213	473	250	484	595	842	1
del	253	473	265	484	595	842	1
video-	269	473	293	484	595	842	1
juego	57	484	78	496	595	842	1
Final	81	484	100	496	595	842	1
Fantasy	103	484	130	496	595	842	1
VIII	133	484	151	496	595	842	1
®	151	485	156	492	595	842	1
,	156	484	158	496	595	842	1
en	162	484	171	496	595	842	1
el	174	484	181	496	595	842	1
que	184	484	198	496	595	842	1
predominan	201	484	248	496	595	842	1
escenas	252	484	281	496	595	842	1
de	284	484	293	496	595	842	1
violencia	57	496	91	507	595	842	1
explícita	94	496	126	507	595	842	1
y	130	496	134	507	595	842	1
lenguaje	137	496	169	507	595	842	1
con	172	496	187	507	595	842	1
contenido	190	496	229	507	595	842	1
obsceno	232	496	265	507	595	842	1
(Enter-	268	496	293	507	595	842	1
tainment	57	507	86	518	595	842	1
Software	90	507	119	518	595	842	1
Association,	123	507	164	518	595	842	1
ESA,	168	507	188	518	595	842	1
2012).	192	507	216	518	595	842	1
Asimismo,	220	507	261	518	595	842	1
se	265	507	273	518	595	842	1
des-	277	507	293	518	595	842	1
prendía	57	518	86	529	595	842	1
la	89	518	96	529	595	842	1
hipótesis	100	518	134	529	595	842	1
de	137	518	147	529	595	842	1
la	150	518	157	529	595	842	1
relación	160	518	191	529	595	842	1
entre	195	518	214	529	595	842	1
la	218	518	224	529	595	842	1
reiterada	228	518	261	529	595	842	1
exposi-	265	518	293	529	595	842	1
ción	57	529	73	541	595	842	1
a	77	529	81	541	595	842	1
videojuegos	85	529	131	541	595	842	1
y	134	529	138	541	595	842	1
aprendizaje	142	529	186	541	595	842	1
de	190	529	199	541	595	842	1
las	203	529	213	541	595	842	1
conductas	216	529	255	541	595	842	1
violentas	259	529	293	541	595	842	1
ejecutadas	57	541	96	552	595	842	1
por	99	541	113	552	595	842	1
los	116	541	127	552	595	842	1
avatares	130	541	161	552	595	842	1
de	164	541	173	552	595	842	1
los	176	541	187	552	595	842	1
mismos	190	541	220	552	595	842	1
(Fernández	223	541	267	552	595	842	1
y	270	541	274	552	595	842	1
No-	277	541	293	552	595	842	1
blejas,	57	552	80	563	595	842	1
2007).	83	552	107	563	595	842	1
En	71	563	83	575	595	842	1
este	85	563	100	575	595	842	1
sentido	103	563	131	575	595	842	1
cabe	134	563	152	575	595	842	1
destacar	154	563	186	575	595	842	1
que	189	563	203	575	595	842	1
en	205	563	215	575	595	842	1
la	217	563	224	575	595	842	1
literatura	226	563	261	575	595	842	1
científi-	264	563	293	575	595	842	1
ca	57	575	65	586	595	842	1
se	69	575	77	586	595	842	1
encuentran	80	575	124	586	595	842	1
evidencias	127	575	167	586	595	842	1
de	171	575	180	586	595	842	1
la	184	575	190	586	595	842	1
amplia	194	575	219	586	595	842	1
frecuencia	223	575	263	586	595	842	1
de	267	575	276	586	595	842	1
uso	279	575	293	586	595	842	1
de	57	586	66	597	595	842	1
videojuegos	69	586	115	597	595	842	1
en	118	586	127	597	595	842	1
población	130	586	168	597	595	842	1
infantojuvenil	171	586	225	597	595	842	1
(Chóliz	228	586	256	597	595	842	1
y	259	586	263	597	595	842	1
Marco,	266	586	293	597	595	842	1
2011;	57	597	78	608	595	842	1
Gentile,	81	597	112	608	595	842	1
2009;	115	597	136	608	595	842	1
Gentile	139	597	168	608	595	842	1
y	171	597	175	608	595	842	1
Walsh,	178	597	205	608	595	842	1
2002;	208	597	229	608	595	842	1
Hallal,	232	597	257	608	595	842	1
Bertoldi,	260	597	293	608	595	842	1
Gonçalves	57	608	98	620	595	842	1
y	101	608	105	620	595	842	1
Victora,	108	608	139	620	595	842	1
2006;	143	608	163	620	595	842	1
Huesmann	167	608	209	620	595	842	1
y	212	608	217	620	595	842	1
Taylor,	220	608	247	620	595	842	1
2006;	250	608	271	620	595	842	1
Olds	274	608	293	620	595	842	1
et	57	620	64	631	595	842	1
al.,	68	620	78	631	595	842	1
2009).	82	620	106	631	595	842	1
Más	110	620	126	631	595	842	1
concretamente,	130	620	189	631	595	842	1
en	193	620	202	631	595	842	1
España	206	620	235	631	595	842	1
diversos	239	620	271	631	595	842	1
estu-	274	620	293	631	595	842	1
dios	57	631	73	642	595	842	1
han	76	631	90	642	595	842	1
indicado	93	631	126	642	595	842	1
que	129	631	143	642	595	842	1
los	146	631	157	642	595	842	1
adolescentes	160	631	209	642	595	842	1
se	211	631	219	642	595	842	1
exponen	222	631	256	642	595	842	1
entre	259	631	279	642	595	842	1
1	282	631	286	642	595	842	1
y	289	631	293	642	595	842	1
3	57	642	61	654	595	842	1
horas	64	642	85	654	595	842	1
al	88	642	95	654	595	842	1
día	97	642	109	654	595	842	1
a	111	642	116	654	595	842	1
videojuegos	118	642	164	654	595	842	1
(Bercedo	167	642	202	654	595	842	1
et	205	642	212	654	595	842	1
al.,	215	642	226	654	595	842	1
2005;	228	642	249	654	595	842	1
Wittmann,	252	642	293	654	595	842	1
Arce	57	654	75	665	595	842	1
y	78	654	82	665	595	842	1
Santisteban,	84	654	131	665	595	842	1
2008).	133	654	157	665	595	842	1
Además,	71	665	105	676	595	842	1
la	108	665	115	676	595	842	1
elevada	118	665	147	676	595	842	1
frecuencia	150	665	190	676	595	842	1
de	194	665	203	676	595	842	1
exposición	206	665	248	676	595	842	1
de	251	665	261	676	595	842	1
niños	264	665	285	676	595	842	1
y	289	665	293	676	595	842	1
adolescentes	57	676	105	687	595	842	1
a	108	676	112	687	595	842	1
los	115	676	126	687	595	842	1
videojuegos	129	676	175	687	595	842	1
se	178	676	186	687	595	842	1
ha	189	676	198	687	595	842	1
asociado	201	676	235	687	595	842	1
en	237	676	247	687	595	842	1
algunos	250	676	279	687	595	842	1
es-	282	676	293	687	595	842	1
tudios	57	687	81	699	595	842	1
a	84	687	89	699	595	842	1
bajo	92	687	109	699	595	842	1
rendimiento	113	687	160	699	595	842	1
escolar,	164	687	193	699	595	842	1
sedentarismo,	197	687	250	699	595	842	1
trastornos	254	687	293	699	595	842	1
*	57	716	61	725	595	842	1
Dirección	63	716	96	725	595	842	1
para	98	716	112	725	595	842	1
correspondencia	114	716	170	725	595	842	1
[Correspondence	172	716	230	725	595	842	1
address]:	232	716	263	725	595	842	1
Alejandro	57	725	87	734	595	842	1
de	90	725	98	734	595	842	1
la	101	725	106	734	595	842	1
Torre	109	725	127	734	595	842	1
Luque	130	725	150	734	595	842	1
Departamento	153	725	198	734	595	842	1
de	201	725	208	734	595	842	1
Personalidad,	212	725	253	734	595	842	1
Evalua-	256	725	280	734	595	842	1
ción	57	734	70	743	595	842	1
y	73	734	76	743	595	842	1
Tratamiento	78	734	117	743	595	842	1
Psicológico.	119	734	156	743	595	842	1
Facultad	159	734	185	743	595	842	1
de	188	734	195	743	595	842	1
Psicología.	197	734	230	743	595	842	1
Universidad	233	734	270	743	595	842	1
de	273	734	280	743	595	842	1
Granada.	57	743	85	752	595	842	1
Campus	87	743	112	752	595	842	1
de	114	743	122	752	595	842	1
Cartuja,	124	743	148	752	595	842	1
s/n.	150	743	162	752	595	842	1
18011,	164	743	185	752	595	842	1
Granada	187	743	213	752	595	842	1
(España).	215	743	245	752	595	842	1
E-mail:	57	752	79	761	595	842	1
psicoatl@ugr.es	81	752	130	761	595	842	1
Title:	312	191	330	200	595	842	1
Modulating	332	191	368	200	595	842	1
factors	370	191	391	200	595	842	1
of	394	191	401	200	595	842	1
the	403	191	413	200	595	842	1
aggressive	415	191	446	200	595	842	1
response	449	191	476	200	595	842	1
after	479	191	493	200	595	842	1
the	495	191	505	200	595	842	1
exposure	508	191	536	200	595	842	1
to	538	191	545	200	595	842	1
violent	312	200	333	209	595	842	1
video	335	200	352	209	595	842	1
games.	354	200	375	209	595	842	1
Abstract:	312	209	342	218	595	842	1
Key	312	362	324	371	595	842	1
words:	328	362	350	371	595	842	1
Anger;	354	362	375	371	595	842	1
indirect	378	362	401	371	595	842	1
aggression;	405	362	439	371	595	842	1
violent	442	362	464	371	595	842	1
video	467	362	484	371	595	842	1
games;	488	362	508	371	595	842	1
adolescent	512	362	544	371	595	842	1
people;	312	371	334	380	595	842	1
general	336	371	358	380	595	842	1
aggression	360	371	392	380	595	842	1
model;	394	371	415	380	595	842	1
age;	417	371	429	380	595	842	1
priming.	431	371	457	380	595	842	1
adictivos	308	392	342	403	595	842	1
y	345	392	349	403	595	842	1
otros	353	392	373	403	595	842	1
problemas	376	392	417	403	595	842	1
de	420	392	429	403	595	842	1
conducta	432	392	468	403	595	842	1
(Barlett,	471	392	502	403	595	842	1
Anderson	506	392	544	403	595	842	1
y	308	403	312	414	595	842	1
Swing,	315	403	341	414	595	842	1
2009;	344	403	365	414	595	842	1
Hallal	369	403	391	414	595	842	1
et	395	403	402	414	595	842	1
al.,	405	403	416	414	595	842	1
2006;	420	403	441	414	595	842	1
Holtz	444	403	466	414	595	842	1
y	470	403	474	414	595	842	1
Appel,	477	403	503	414	595	842	1
2011;	507	403	527	414	595	842	1
Ol-	531	403	544	414	595	842	1
son	308	414	321	426	595	842	1
et	325	414	332	426	595	842	1
al.,	336	414	347	426	595	842	1
2007;	350	414	371	426	595	842	1
Sharif	375	414	397	426	595	842	1
y	401	414	405	426	595	842	1
Sargent,	409	414	440	426	595	842	1
2006;	443	414	464	426	595	842	1
Skoric,	468	414	495	426	595	842	1
Teo	498	414	514	426	595	842	1
y	517	414	521	426	595	842	1
Neo,	525	414	544	426	595	842	1
2009).	308	426	331	437	595	842	1
Además,	334	426	368	437	595	842	1
se	370	426	378	437	595	842	1
han	381	426	395	437	595	842	1
encontrado	398	426	442	437	595	842	1
pruebas	445	426	475	437	595	842	1
empíricas	477	426	514	437	595	842	1
a	517	426	521	437	595	842	1
favor	524	426	544	437	595	842	1
de	308	437	317	448	595	842	1
la	320	437	327	448	595	842	1
influencia	330	437	368	448	595	842	1
de	371	437	381	448	595	842	1
la	384	437	390	448	595	842	1
exposición	394	437	436	448	595	842	1
a	439	437	443	448	595	842	1
videojuegos	447	437	492	448	595	842	1
violentos	496	437	531	448	595	842	1
en	535	437	544	448	595	842	1
la	308	448	314	460	595	842	1
respuesta	317	448	353	460	595	842	1
agresiva	355	448	386	460	595	842	1
humana.	389	448	422	460	595	842	1
Se	425	448	434	460	595	842	1
han	436	448	451	460	595	842	1
señalado	453	448	487	460	595	842	1
el	489	448	496	460	595	842	1
aumento	498	448	532	460	595	842	1
de	535	448	544	460	595	842	1
creencias,	308	460	345	471	595	842	1
estados	348	460	376	471	595	842	1
afectivos	379	460	413	471	595	842	1
y	416	460	420	471	595	842	1
comportamientos	423	460	491	471	595	842	1
propios	494	460	523	471	595	842	1
de	526	460	535	471	595	842	1
la	538	460	544	471	595	842	1
agresión,	308	471	342	482	595	842	1
así	345	471	355	482	595	842	1
como	359	471	381	482	595	842	1
el	384	471	390	482	595	842	1
incremento	394	471	438	482	595	842	1
de	441	471	450	482	595	842	1
la	453	471	460	482	595	842	1
activación	463	471	502	482	595	842	1
fisiológica	505	471	544	482	595	842	1
y	308	482	312	493	595	842	1
el	315	482	321	493	595	842	1
decremento	324	482	370	493	595	842	1
de	373	482	382	493	595	842	1
la	385	482	391	493	595	842	1
conducta	394	482	429	493	595	842	1
altruista	432	482	463	493	595	842	1
(Adachi	466	482	496	493	595	842	1
y	499	482	503	493	595	842	1
Willough-	506	482	544	493	595	842	1
by,	308	493	319	505	595	842	1
2011;	322	493	343	505	595	842	1
Anderson,	347	493	387	505	595	842	1
2004;	390	493	411	505	595	842	1
Anderson	415	493	453	505	595	842	1
y	456	493	460	505	595	842	1
Carnagey,	464	493	502	505	595	842	1
2009;	505	493	526	505	595	842	1
An-	529	493	544	505	595	842	1
derson	308	505	334	516	595	842	1
el	338	505	344	516	595	842	1
al.,	347	505	358	516	595	842	1
2010;	362	505	383	516	595	842	1
Baldaro	386	505	416	516	595	842	1
et	420	505	427	516	595	842	1
al.,	430	505	441	516	595	842	1
2004;	444	505	465	516	595	842	1
Bartholow,	469	505	512	516	595	842	1
Sestir	515	505	536	516	595	842	1
y	540	505	544	516	595	842	1
Davis,	308	516	332	527	595	842	1
2005;	337	516	358	527	595	842	1
Bösche,	362	516	393	527	595	842	1
2010;	398	516	419	527	595	842	1
Fischer,	423	516	454	527	595	842	1
Greitemeyer,	458	516	509	527	595	842	1
Kasten-	514	516	544	527	595	842	1
müller,	308	527	335	539	595	842	1
Vogrincic	338	527	375	539	595	842	1
y	379	527	383	539	595	842	1
Sauer,	386	527	409	539	595	842	1
2011;	413	527	433	539	595	842	1
Fleming	437	527	468	539	595	842	1
y	471	527	476	539	595	842	1
Rickwood,	479	527	520	539	595	842	1
2001;	523	527	544	539	595	842	1
Wei,	308	539	325	550	595	842	1
2007).	328	539	352	550	595	842	1
Dichos	322	550	350	561	595	842	1
efectos	353	550	381	561	595	842	1
parecen	385	550	415	561	595	842	1
más	418	550	434	561	595	842	1
pronunciados	437	550	490	561	595	842	1
en	494	550	503	561	595	842	1
la	507	550	513	561	595	842	1
adoles-	517	550	544	561	595	842	1
cencia,	308	561	334	572	595	842	1
principalmente	337	561	395	572	595	842	1
en	399	561	408	572	595	842	1
hombres	411	561	446	572	595	842	1
(Anderson,	449	561	492	572	595	842	1
2004;	496	561	517	572	595	842	1
Kirsh,	520	561	544	572	595	842	1
2003;	308	572	329	584	595	842	1
Loeber	333	572	360	584	595	842	1
y	364	572	368	584	595	842	1
Stouthamer-Loeber,	372	572	451	584	595	842	1
1998);	455	572	479	584	595	842	1
también	483	572	514	584	595	842	1
se	518	572	526	584	595	842	1
han	530	572	544	584	595	842	1
mostrado	308	584	345	595	595	842	1
consistentes	349	584	396	595	595	842	1
bajo	400	584	416	595	595	842	1
diferentes	420	584	458	595	595	842	1
tipos	462	584	481	595	595	842	1
de	485	584	494	595	595	842	1
videojuegos	498	584	544	595	595	842	1
violentos,	308	595	345	606	595	842	1
como	349	595	371	606	595	842	1
videojuegos	375	595	421	606	595	842	1
de	425	595	434	606	595	842	1
rol	438	595	449	606	595	842	1
(Anderson	452	595	494	606	595	842	1
et	498	595	505	606	595	842	1
al.,	509	595	519	606	595	842	1
2010;	523	595	544	606	595	842	1
Bösche,	308	606	338	617	595	842	1
2010;	345	606	366	617	595	842	1
Giumetti	373	606	408	617	595	842	1
y	415	606	419	617	595	842	1
Markey,	426	606	457	617	595	842	1
2007),	464	606	488	617	595	842	1
de	495	606	504	617	595	842	1
combate	511	606	544	617	595	842	1
(Bluemke,	308	618	347	629	595	842	1
Friedrich	351	618	387	629	595	842	1
y	391	618	395	629	595	842	1
Zumbach,	400	618	439	629	595	842	1
2010;	444	618	465	629	595	842	1
Ferguson	469	618	506	629	595	842	1
y	510	618	514	629	595	842	1
Garza,	518	618	544	629	595	842	1
2011;	308	629	329	640	595	842	1
Panee	331	629	355	640	595	842	1
y	358	629	362	640	595	842	1
Ballard,	365	629	394	640	595	842	1
2002;	397	629	418	640	595	842	1
Wei,	421	629	439	640	595	842	1
2007),	441	629	465	640	595	842	1
deportivos	468	629	510	640	595	842	1
y	512	629	517	640	595	842	1
de	520	629	529	640	595	842	1
co-	532	629	544	640	595	842	1
ches	308	640	325	651	595	842	1
(Anderson	329	640	370	651	595	842	1
y	374	640	378	651	595	842	1
Carnagey,	382	640	420	651	595	842	1
2009;	424	640	445	651	595	842	1
Fischer,	449	640	480	651	595	842	1
Kastenmüller	484	640	536	651	595	842	1
y	540	640	544	651	595	842	1
Greitermeyer,	308	651	362	663	595	842	1
2010;	365	651	386	663	595	842	1
Fischer,	389	651	420	663	595	842	1
Kubitzki,	423	651	460	663	595	842	1
Guter	463	651	486	663	595	842	1
y	490	651	494	663	595	842	1
Frey,	497	651	517	663	595	842	1
2007).	520	651	544	663	595	842	1
También	308	663	342	674	595	842	1
se	345	663	353	674	595	842	1
ha	356	663	365	674	595	842	1
observado	368	663	409	674	595	842	1
una	412	663	426	674	595	842	1
mayor	429	663	453	674	595	842	1
presencia	456	663	492	674	595	842	1
de	495	663	505	674	595	842	1
ejecución	508	663	544	674	595	842	1
de	308	674	317	685	595	842	1
conductas	320	674	359	685	595	842	1
arriesgadas	362	674	404	685	595	842	1
tras	408	674	422	685	595	842	1
la	425	674	431	685	595	842	1
exposición	434	674	476	685	595	842	1
a	479	674	483	685	595	842	1
videojuegos	486	674	532	685	595	842	1
de	535	674	544	685	595	842	1
tipo	308	685	323	696	595	842	1
competitivo	326	685	372	696	595	842	1
(Fischer	375	685	406	696	595	842	1
et	408	685	416	696	595	842	1
al.,	418	685	429	696	595	842	1
2011).	431	685	455	696	595	842	1
Se	322	696	331	708	595	842	1
plantea	334	696	362	708	595	842	1
el	366	696	372	708	595	842	1
modelo	375	696	405	708	595	842	1
general	408	696	436	708	595	842	1
de	440	696	449	708	595	842	1
la	452	696	459	708	595	842	1
agresión	462	696	494	708	595	842	1
(General	498	696	527	708	595	842	1
Ag-	531	696	544	708	595	842	1
gression	308	708	333	719	595	842	1
Model,	337	708	360	719	595	842	1
GAM)	364	708	389	719	595	842	1
como	393	708	415	719	595	842	1
marco	419	708	443	719	595	842	1
teórico	447	708	474	719	595	842	1
para	478	708	495	719	595	842	1
examinar	498	708	534	719	595	842	1
el	538	708	544	719	595	842	1
efecto	308	719	331	730	595	842	1
de	335	719	344	730	595	842	1
la	347	719	354	730	595	842	1
exposición	357	719	398	730	595	842	1
a	402	719	406	730	595	842	1
videojuegos	409	719	455	730	595	842	1
violentos	458	719	493	730	595	842	1
en	497	719	506	730	595	842	1
la	509	719	516	730	595	842	1
elicita-	519	719	544	730	595	842	1
ción	308	730	324	742	595	842	1
de	329	730	338	742	595	842	1
respuestas	343	730	383	742	595	842	1
agresivas	388	730	422	742	595	842	1
(Adachi	427	730	458	742	595	842	1
y	462	730	467	742	595	842	1
Willoughby,	471	730	518	742	595	842	1
2011;	523	730	544	742	595	842	1
Anderson	308	742	346	753	595	842	1
y	349	742	353	753	595	842	1
Bushman,	356	742	395	753	595	842	1
2002;	399	742	420	753	595	842	1
Barlett	423	742	449	753	595	842	1
et	452	742	459	753	595	842	1
al.,	462	742	473	753	595	842	1
2009;	476	742	497	753	595	842	1
Bushman	500	742	537	753	595	842	1
y	540	742	544	753	595	842	1
-	288	780	291	791	595	842	1
311	293	780	307	791	595	842	1
-	310	780	313	791	595	842	1
312	51	99	65	111	595	842	2
Alejandro	234	102	258	110	595	842	2
de	259	102	264	110	595	842	2
la	266	102	270	110	595	842	2
Torre	272	102	285	110	595	842	2
Luque	287	102	302	110	595	842	2
y	304	102	306	110	595	842	2
Luis	308	102	319	110	595	842	2
Valero	321	102	337	110	595	842	2
Aguayo	339	102	357	110	595	842	2
Huesmann,	51	128	96	139	595	842	2
2006;	99	128	120	139	595	842	2
Huesmann,	123	128	168	139	595	842	2
2007).	171	128	195	139	595	842	2
En	199	128	210	139	595	842	2
el	214	128	220	139	595	842	2
modelo	224	128	253	139	595	842	2
se	256	128	264	139	595	842	2
post-	268	128	288	139	595	842	2
ula	51	139	62	150	595	842	2
que	65	139	79	150	595	842	2
la	82	139	88	150	595	842	2
exposición	91	139	132	150	595	842	2
a	135	139	139	150	595	842	2
videojuegos	142	139	188	150	595	842	2
violentos	190	139	226	150	595	842	2
puede	228	139	252	150	595	842	2
producir	254	139	288	150	595	842	2
una	51	150	65	161	595	842	2
facilitación	68	150	110	161	595	842	2
de	113	150	123	161	595	842	2
la	126	150	132	161	595	842	2
agresión	135	150	167	161	595	842	2
conductual	170	150	213	161	595	842	2
(Berkowitz,	216	150	261	161	595	842	2
1984).	264	150	288	161	595	842	2
Después	51	161	85	173	595	842	2
de	87	161	97	173	595	842	2
la	100	161	106	173	595	842	2
exposición,	109	161	153	173	595	842	2
se	156	161	163	173	595	842	2
mantiene	166	161	202	173	595	842	2
la	205	161	211	173	595	842	2
activación	214	161	253	173	595	842	2
y	256	161	260	173	595	842	2
la	263	161	269	173	595	842	2
ten-	272	161	288	173	595	842	2
dencia	51	173	76	184	595	842	2
a	79	173	83	184	595	842	2
responder	87	173	126	184	595	842	2
de	130	173	139	184	595	842	2
forma	142	173	166	184	595	842	2
agresiva	169	173	200	184	595	842	2
transitoriamente,	204	173	269	184	595	842	2
gra-	272	173	288	184	595	842	2
cias	51	184	65	195	595	842	2
al	68	184	75	195	595	842	2
proceso	78	184	109	195	595	842	2
de	112	184	121	195	595	842	2
priming	124	184	149	195	595	842	2
(Fischer,	153	184	186	195	595	842	2
Guter	189	184	212	195	595	842	2
y	216	184	220	195	595	842	2
Frey,	223	184	242	195	595	842	2
2008;	246	184	266	195	595	842	2
Giu-	270	184	288	195	595	842	2
metti	51	195	71	207	595	842	2
y	74	195	78	207	595	842	2
Markey,	81	195	112	207	595	842	2
2007;	114	195	135	207	595	842	2
Huesmann,	138	195	182	207	595	842	2
2007;	185	195	206	207	595	842	2
Huesmann	208	195	251	207	595	842	2
y	253	195	258	207	595	842	2
Taylor,	260	195	288	207	595	842	2
2006;	51	207	72	218	595	842	2
Hummer	75	207	110	218	595	842	2
et	113	207	120	218	595	842	2
al.,	122	207	133	218	595	842	2
2010).	136	207	159	218	595	842	2
Desde	65	218	90	229	595	842	2
la	94	218	100	229	595	842	2
literatura	104	218	138	229	595	842	2
científica	142	218	177	229	595	842	2
se	180	218	188	229	595	842	2
extraen	192	218	221	229	595	842	2
diversas	224	218	255	229	595	842	2
eviden-	259	218	288	229	595	842	2
cias	51	229	65	240	595	842	2
empíricas	70	229	107	240	595	842	2
señalando	111	229	150	240	595	842	2
el	154	229	161	240	595	842	2
efecto	165	229	189	240	595	842	2
del	194	229	205	240	595	842	2
uso	210	229	223	240	595	842	2
de	228	229	237	240	595	842	2
videojuegos	242	229	288	240	595	842	2
sobre	51	240	72	252	595	842	2
la	77	240	84	252	595	842	2
respuesta	88	240	125	252	595	842	2
agresiva:	129	240	162	252	595	842	2
Anderson	167	240	205	252	595	842	2
y	210	240	214	252	595	842	2
otros	219	240	239	252	595	842	2
(Anderson,	244	240	288	252	595	842	2
2004;	51	252	72	263	595	842	2
Anderson	76	252	114	263	595	842	2
y	118	252	122	263	595	842	2
Dill,	126	252	143	263	595	842	2
2000;	147	252	168	263	595	842	2
Anderson	172	252	210	263	595	842	2
et	214	252	221	263	595	842	2
al.,	225	252	236	263	595	842	2
2010;	240	252	261	263	595	842	2
Bush-	265	252	288	263	595	842	2
man	51	263	68	274	595	842	2
y	73	263	77	274	595	842	2
Huesmann,	81	263	126	274	595	842	2
2006;	130	263	151	274	595	842	2
Huesmann,	156	263	201	274	595	842	2
2007)	205	263	227	274	595	842	2
destacaron	231	263	273	274	595	842	2
un	278	263	288	274	595	842	2
efecto	51	274	75	286	595	842	2
débil	78	274	97	286	595	842	2
o	100	274	105	286	595	842	2
moderado	108	274	148	286	595	842	2
de	150	274	160	286	595	842	2
la	163	274	169	286	595	842	2
exposición	172	274	214	286	595	842	2
a	217	274	221	286	595	842	2
videojuegos	224	274	270	286	595	842	2
vio-	272	274	288	286	595	842	2
lentos	51	286	74	297	595	842	2
sobre	78	286	100	297	595	842	2
la	103	286	110	297	595	842	2
respuesta	114	286	150	297	595	842	2
agresiva	154	286	184	297	595	842	2
(en	188	286	200	297	595	842	2
promedio,	204	286	244	297	595	842	2
.26	248	286	260	297	595	842	2
<	264	286	270	297	595	842	2
r	274	286	277	297	595	842	2
<	281	286	288	297	595	842	2
.38).	51	297	68	308	595	842	2
Los	65	308	80	319	595	842	2
autores	84	308	112	319	595	842	2
indicaron	116	308	152	319	595	842	2
que	156	308	170	319	595	842	2
dicha	174	308	195	319	595	842	2
potencia	198	308	231	319	595	842	2
explicativa	235	308	276	319	595	842	2
se	280	308	288	319	595	842	2
debía	51	319	72	331	595	842	2
principalmente	76	319	134	331	595	842	2
a	139	319	143	331	595	842	2
limitaciones	147	319	193	331	595	842	2
metodológicas	198	319	254	331	595	842	2
de	258	319	267	331	595	842	2
mu-	272	319	288	331	595	842	2
chos	51	331	69	342	595	842	2
de	72	331	82	342	595	842	2
estos	85	331	104	342	595	842	2
estudios.	108	331	142	342	595	842	2
No	145	331	158	342	595	842	2
obstante,	161	331	196	342	595	842	2
también	199	331	231	342	595	842	2
hay	234	331	247	342	595	842	2
que	251	331	265	342	595	842	2
tener	268	331	288	342	595	842	2
en	51	342	60	353	595	842	2
cuenta	63	342	89	353	595	842	2
el	92	342	98	353	595	842	2
potencial	101	342	136	353	595	842	2
peso	139	342	157	353	595	842	2
de	160	342	169	353	595	842	2
las	172	342	182	353	595	842	2
variables	185	342	219	353	595	842	2
moduladoras	222	342	272	353	595	842	2
en-	275	342	288	353	595	842	2
tre	51	353	62	365	595	842	2
la	65	353	71	365	595	842	2
exposición	74	353	116	365	595	842	2
a	119	353	123	365	595	842	2
videojuegos	126	353	172	365	595	842	2
y	175	353	179	365	595	842	2
la	182	353	188	365	595	842	2
agresión,	191	353	226	365	595	842	2
tales	229	353	246	365	595	842	2
como	249	353	271	365	595	842	2
im-	274	353	288	365	595	842	2
pulsividad	51	365	90	376	595	842	2
(Wittmann	94	365	136	376	595	842	2
et	140	365	147	376	595	842	2
al.,	151	365	162	376	595	842	2
2008),	166	365	189	376	595	842	2
ira	193	365	203	376	595	842	2
(Giumetti	207	365	245	376	595	842	2
y	248	365	253	376	595	842	2
Markey,	256	365	287	376	595	842	2
2007;	51	376	72	387	595	842	2
Jansz,	76	376	98	387	595	842	2
2005)	102	376	123	387	595	842	2
y	127	376	131	387	595	842	2
hostilidad	135	376	172	387	595	842	2
(Baldaro	176	376	209	387	595	842	2
et	212	376	219	387	595	842	2
al.,	223	376	234	387	595	842	2
2004;	237	376	258	387	595	842	2
Barlett	262	376	288	387	595	842	2
et	51	387	58	398	595	842	2
al.,	62	387	73	398	595	842	2
2007;	77	387	97	398	595	842	2
Bartholow	101	387	142	398	595	842	2
et	146	387	153	398	595	842	2
al.,	157	387	167	398	595	842	2
2005;	171	387	192	398	595	842	2
Slater,	196	387	220	398	595	842	2
Henry,	224	387	250	398	595	842	2
Swaim	254	387	280	398	595	842	2
y	283	387	288	398	595	842	2
Anderson,	51	398	92	410	595	842	2
2003).	94	398	118	410	595	842	2
En	65	410	77	421	595	842	2
el	81	410	87	421	595	842	2
GAM	91	410	114	421	595	842	2
se	118	410	126	421	595	842	2
postula	130	410	158	421	595	842	2
la	162	410	168	421	595	842	2
ira	172	410	182	421	595	842	2
como	186	410	208	421	595	842	2
un	212	410	222	421	595	842	2
facilitador	225	410	264	421	595	842	2
de	268	410	277	421	595	842	2
la	281	410	288	421	595	842	2
respuesta	51	421	87	432	595	842	2
agresiva	90	421	121	432	595	842	2
tras	124	421	138	432	595	842	2
la	142	421	148	432	595	842	2
exposición	151	421	193	432	595	842	2
a	196	421	200	432	595	842	2
videojuegos	203	421	249	432	595	842	2
violentos	252	421	288	432	595	842	2
(Anderson	51	432	92	443	595	842	2
y	98	432	103	443	595	842	2
Bushman,	109	432	148	443	595	842	2
2002;	154	432	175	443	595	842	2
Huesmann,	181	432	226	443	595	842	2
2007;	232	432	253	443	595	842	2
Kerr	259	432	277	443	595	842	2
y	283	432	288	443	595	842	2
Schneider,	51	444	92	455	595	842	2
2008).	95	444	119	455	595	842	2
Los	122	444	137	455	595	842	2
resultados	140	444	179	455	595	842	2
no	183	444	193	455	595	842	2
son	196	444	210	455	595	842	2
totalmente	214	444	255	455	595	842	2
conclu-	259	444	288	455	595	842	2
yentes	51	455	75	466	595	842	2
en	78	455	87	466	595	842	2
este	90	455	105	466	595	842	2
respecto,	108	455	143	466	595	842	2
quizá	146	455	166	466	595	842	2
por	169	455	183	466	595	842	2
las	185	455	195	466	595	842	2
deficiencias	198	455	243	466	595	842	2
de	246	455	255	466	595	842	2
algunos	258	455	288	466	595	842	2
estudios.	51	466	85	477	595	842	2
Los	90	466	104	477	595	842	2
estudios	109	466	141	477	595	842	2
psicofisiológicos	146	466	210	477	595	842	2
y	214	466	218	477	595	842	2
de	223	466	232	477	595	842	2
neuroimagen	237	466	288	477	595	842	2
tampoco	51	477	85	489	595	842	2
han	88	477	102	489	595	842	2
sido	105	477	121	489	595	842	2
mucho	124	477	151	489	595	842	2
más	154	477	169	489	595	842	2
esclarecedores	172	477	228	489	595	842	2
(Arriaga,	231	477	264	489	595	842	2
Este-	267	477	288	489	595	842	2
ves,	51	489	66	500	595	842	2
Carneiro	70	489	103	500	595	842	2
y	107	489	111	500	595	842	2
Monteiro,	115	489	154	500	595	842	2
2006;	158	489	178	500	595	842	2
Higuchi,	182	489	215	500	595	842	2
Motohashi,	219	489	263	500	595	842	2
Liu	267	489	280	500	595	842	2
y	283	489	288	500	595	842	2
Maeda,	51	500	79	511	595	842	2
2005;	82	500	103	511	595	842	2
Hummer	106	500	142	511	595	842	2
et	145	500	152	511	595	842	2
al.,	155	500	166	511	595	842	2
2010;	169	500	190	511	595	842	2
Mathiak	193	500	225	511	595	842	2
y	228	500	232	511	595	842	2
Weber,	235	500	263	511	595	842	2
2006;	267	500	287	511	595	842	2
Salminen	51	511	87	522	595	842	2
y	89	511	93	522	595	842	2
Ravaja,	96	511	124	522	595	842	2
2008).	126	511	150	522	595	842	2
Dada	65	522	86	534	595	842	2
la	89	522	95	534	595	842	2
posible	98	522	126	534	595	842	2
influencia	129	522	166	534	595	842	2
de	169	522	178	534	595	842	2
la	181	522	188	534	595	842	2
exposición	190	522	232	534	595	842	2
a	235	522	239	534	595	842	2
videojuegos	242	522	288	534	595	842	2
de	51	534	60	545	595	842	2
contenido	63	534	102	545	595	842	2
violento	105	534	136	545	595	842	2
sobre	139	534	161	545	595	842	2
la	163	534	170	545	595	842	2
elicitación	172	534	211	545	595	842	2
de	214	534	223	545	595	842	2
respuestas	226	534	266	545	595	842	2
agre-	268	534	288	545	595	842	2
sivas,	51	545	72	556	595	842	2
esta	74	545	89	556	595	842	2
investigación	92	545	142	556	595	842	2
persigue	145	545	177	556	595	842	2
señalar	180	545	206	556	595	842	2
el	209	545	216	556	595	842	2
efecto	218	545	242	556	595	842	2
de	245	545	254	556	595	842	2
la	257	545	263	556	595	842	2
expo-	265	545	288	556	595	842	2
sición	51	556	74	568	595	842	2
a	76	556	80	568	595	842	2
un	83	556	93	568	595	842	2
juego	95	556	116	568	595	842	2
violento	119	556	151	568	595	842	2
de	153	556	163	568	595	842	2
coches	165	556	192	568	595	842	2
en	194	556	203	568	595	842	2
adolescentes	206	556	255	568	595	842	2
sobre	257	556	279	568	595	842	2
la	281	556	288	568	595	842	2
respuesta	51	568	87	579	595	842	2
agresiva	90	568	121	579	595	842	2
humana,	124	568	158	579	595	842	2
evaluada	161	568	194	579	595	842	2
con	197	568	212	579	595	842	2
una	215	568	229	579	595	842	2
prueba	232	568	259	579	595	842	2
indire-	262	568	288	579	595	842	2
cta	51	579	62	590	595	842	2
de	66	579	75	590	595	842	2
agresión,	79	579	114	590	595	842	2
así	117	579	128	590	595	842	2
como	131	579	153	590	595	842	2
el	157	579	164	590	595	842	2
efecto	168	579	191	590	595	842	2
de	195	579	204	590	595	842	2
dicha	208	579	229	590	595	842	2
exposición	233	579	274	590	595	842	2
en	278	579	288	590	595	842	2
los	51	590	62	601	595	842	2
niveles	65	590	92	601	595	842	2
de	95	590	104	601	595	842	2
ansiedad	108	590	141	601	595	842	2
e	144	590	149	601	595	842	2
ira	152	590	162	601	595	842	2
postests.	165	590	198	601	595	842	2
Por	202	590	216	601	595	842	2
otro	219	590	236	601	595	842	2
lado,	239	590	258	601	595	842	2
se	261	590	269	601	595	842	2
pre-	272	590	288	601	595	842	2
tende	51	601	72	613	595	842	2
destacar	76	601	107	613	595	842	2
la	110	601	117	613	595	842	2
influencia	120	601	157	613	595	842	2
de	161	601	170	613	595	842	2
variables	173	601	207	613	595	842	2
predictoras	210	601	253	613	595	842	2
como	256	601	278	613	595	842	2
la	281	601	288	613	595	842	2
ira,	51	613	63	624	595	842	2
la	65	613	72	624	595	842	2
ansiedad,	74	613	110	624	595	842	2
el	113	613	119	624	595	842	2
sexo	122	613	139	624	595	842	2
y	142	613	146	624	595	842	2
la	148	613	155	624	595	842	2
edad.	157	613	178	624	595	842	2
Se	65	624	74	635	595	842	2
plantea	77	624	105	635	595	842	2
que	107	624	121	635	595	842	2
cuando	124	624	152	635	595	842	2
los	155	624	166	635	595	842	2
participantes	168	624	218	635	595	842	2
se	220	624	228	635	595	842	2
expongan	231	624	268	635	595	842	2
a	271	624	275	635	595	842	2
un	278	624	288	635	595	842	2
videojuego	51	635	93	647	595	842	2
violento	97	635	129	647	595	842	2
de	133	635	142	647	595	842	2
conducción	146	635	191	647	595	842	2
mostrarán	195	635	235	647	595	842	2
unos	239	635	257	647	595	842	2
niveles	261	635	288	647	595	842	2
superiores	51	647	91	658	595	842	2
de	94	647	103	658	595	842	2
respuestas	106	647	146	658	595	842	2
en	149	647	159	658	595	842	2
la	162	647	168	658	595	842	2
tarea	171	647	190	658	595	842	2
indirecta	193	647	227	658	595	842	2
de	230	647	239	658	595	842	2
agresión	242	647	274	658	595	842	2
así	278	647	288	658	595	842	2
como	51	658	73	669	595	842	2
los	76	658	87	669	595	842	2
niveles	90	658	116	669	595	842	2
mayores	119	658	152	669	595	842	2
postest	155	658	182	669	595	842	2
en	185	658	194	669	595	842	2
la	197	658	204	669	595	842	2
ira.	207	658	219	669	595	842	2
Por	222	658	236	669	595	842	2
otro	239	658	255	669	595	842	2
lado,	258	658	277	669	595	842	2
se	280	658	287	669	595	842	2
hipotetiza	51	669	89	680	595	842	2
que	95	669	109	680	595	842	2
se	114	669	122	680	595	842	2
observarán	128	669	170	680	595	842	2
diferencias	176	669	218	680	595	842	2
con	223	669	237	680	595	842	2
respecto	243	669	276	680	595	842	2
al	281	669	288	680	595	842	2
género	51	680	78	692	595	842	2
y	81	680	85	692	595	842	2
a	88	680	92	692	595	842	2
la	95	680	102	692	595	842	2
edad,	105	680	125	692	595	842	2
en	128	680	138	692	595	842	2
la	141	680	147	692	595	842	2
respuesta	150	680	186	692	595	842	2
agresiva	189	680	220	692	595	842	2
en	223	680	233	692	595	842	2
función	236	680	266	692	595	842	2
de	269	680	278	692	595	842	2
la	281	680	288	692	595	842	2
exposición	51	692	93	703	595	842	2
a	97	692	101	703	595	842	2
un	105	692	115	703	595	842	2
tipo	119	692	134	703	595	842	2
de	139	692	148	703	595	842	2
videojuego	152	692	194	703	595	842	2
u	198	692	203	703	595	842	2
otro.	207	692	226	703	595	842	2
Por	230	692	244	703	595	842	2
último,	248	692	276	703	595	842	2
se	280	692	288	703	595	842	2
plantea	51	703	79	714	595	842	2
que	84	703	98	714	595	842	2
se	102	703	110	714	595	842	2
encontrará	115	703	156	714	595	842	2
un	161	703	171	714	595	842	2
modelo	176	703	205	714	595	842	2
explicativo	210	703	252	714	595	842	2
para	256	703	273	714	595	842	2
las	278	703	288	714	595	842	2
respuestas	51	714	91	725	595	842	2
agresivas	94	714	129	725	595	842	2
tras	132	714	146	725	595	842	2
la	149	714	156	725	595	842	2
exposición	159	714	201	725	595	842	2
a	204	714	208	725	595	842	2
los	211	714	222	725	595	842	2
dos	225	714	239	725	595	842	2
tipos	243	714	262	725	595	842	2
de	265	714	274	725	595	842	2
vi-	277	714	288	725	595	842	2
deojuegos	51	726	90	737	595	842	2
en	94	726	104	737	595	842	2
la	108	726	114	737	595	842	2
que	119	726	133	737	595	842	2
influya	137	726	163	737	595	842	2
la	168	726	174	737	595	842	2
ira	178	726	188	737	595	842	2
estado	192	726	217	737	595	842	2
y	222	726	226	737	595	842	2
otras	230	726	249	737	595	842	2
variables	254	726	288	737	595	842	2
como	51	737	73	748	595	842	2
el	76	737	82	748	595	842	2
sexo,	85	737	104	748	595	842	2
el	107	737	113	748	595	842	2
género	116	737	142	748	595	842	2
y	145	737	149	748	595	842	2
la	152	737	158	748	595	842	2
ira	161	737	170	748	595	842	2
rasgo.	173	737	196	748	595	842	2
anales	51	785	70	791	595	842	2
de	71	785	78	791	595	842	2
psicología,	80	785	111	791	595	842	2
2013,	113	784	125	791	595	842	2
vol.	127	784	135	791	595	842	2
29,	137	784	144	791	595	842	2
nº	145	784	151	791	595	842	2
2	152	784	155	791	595	842	2
(mayo)	156	784	172	791	595	842	2
Método	302	128	341	141	595	842	2
Participantes	316	152	369	163	595	842	2
Se	316	174	325	186	595	842	2
seleccionaron	328	174	381	186	595	842	2
un	384	174	394	186	595	842	2
total	397	174	414	186	595	842	2
de	417	174	426	186	595	842	2
47	429	174	439	186	595	842	2
participantes,	442	174	493	186	595	842	2
29	496	174	505	186	595	842	2
varones	508	174	538	186	595	842	2
y	302	186	306	197	595	842	2
18	309	186	318	197	595	842	2
mujeres,	321	186	353	197	595	842	2
con	356	186	370	197	595	842	2
un	373	186	383	197	595	842	2
rango	385	186	407	197	595	842	2
de	410	186	419	197	595	842	2
edad	421	186	440	197	595	842	2
de	442	186	452	197	595	842	2
entre	454	186	474	197	595	842	2
12	476	186	486	197	595	842	2
y	488	186	492	197	595	842	2
15	495	186	504	197	595	842	2
años	507	186	525	197	595	842	2
(M	527	186	539	197	595	842	2
=	302	197	309	208	595	842	2
13.06;	312	197	336	208	595	842	2
DT	339	197	353	208	595	842	2
=	356	197	363	208	595	842	2
1.06).	367	197	388	208	595	842	2
Todos	392	197	417	208	595	842	2
los	421	197	432	208	595	842	2
participantes	436	197	485	208	595	842	2
eran	489	197	506	208	595	842	2
de	510	197	519	208	595	842	2
raza	523	197	538	208	595	842	2
blanca	302	208	327	219	595	842	2
caucásica	330	208	366	219	595	842	2
y	369	208	373	219	595	842	2
residentes	377	208	415	219	595	842	2
de	418	208	428	219	595	842	2
la	431	208	437	219	595	842	2
ciudad	440	208	466	219	595	842	2
de	469	208	478	219	595	842	2
Montilla,	482	208	516	219	595	842	2
en	519	208	529	219	595	842	2
la	532	208	538	219	595	842	2
provincia	302	220	338	231	595	842	2
de	342	220	351	231	595	842	2
Córdoba	354	220	388	231	595	842	2
(España);	392	220	428	231	595	842	2
el	432	220	438	231	595	842	2
total	442	220	459	231	595	842	2
de	462	220	471	231	595	842	2
los	475	220	486	231	595	842	2
participantes	489	220	538	231	595	842	2
estudiaba	302	231	338	242	595	842	2
en	342	231	351	242	595	842	2
dos	355	231	368	242	595	842	2
institutos	372	231	408	242	595	842	2
de	411	231	420	242	595	842	2
dicha	424	231	445	242	595	842	2
localidad	448	231	483	242	595	842	2
en	486	231	495	242	595	842	2
los	499	231	510	242	595	842	2
cursos	514	231	538	242	595	842	2
de	302	242	311	253	595	842	2
primero	315	242	346	253	595	842	2
y	350	242	354	253	595	842	2
segundo	358	242	391	253	595	842	2
de	394	242	404	253	595	842	2
educación	407	242	447	253	595	842	2
secundaria	450	242	491	253	595	842	2
obligatoria.	495	242	538	253	595	842	2
Los	302	253	316	265	595	842	2
padres	320	253	345	265	595	842	2
dieron	348	253	373	265	595	842	2
su	376	253	385	265	595	842	2
consentimiento	388	253	448	265	595	842	2
escrito	451	253	476	265	595	842	2
para	480	253	496	265	595	842	2
dicha	499	253	520	265	595	842	2
par-	523	253	539	265	595	842	2
ticipación.	302	265	342	276	595	842	2
Ninguno	345	265	380	276	595	842	2
de	383	265	392	276	595	842	2
los	395	265	406	276	595	842	2
participantes	409	265	459	276	595	842	2
disponía	462	265	494	276	595	842	2
de	498	265	507	276	595	842	2
licencia	510	265	539	276	595	842	2
de	302	276	311	287	595	842	2
ciclomotor	314	276	356	287	595	842	2
o	358	276	364	287	595	842	2
de	366	276	375	287	595	842	2
coche.	378	276	403	287	595	842	2
Instrumental	316	298	368	309	595	842	2
Se	316	320	325	332	595	842	2
usó	328	320	341	332	595	842	2
el	344	320	350	332	595	842	2
Inventario	353	320	393	332	595	842	2
de	396	320	405	332	595	842	2
Expresión	408	320	448	332	595	842	2
de	450	320	459	332	595	842	2
la	462	320	468	332	595	842	2
Ira	471	320	482	332	595	842	2
Estado-Rasgo	484	320	539	332	595	842	2
para	302	332	319	343	595	842	2
Niños	322	332	346	343	595	842	2
y	349	332	353	343	595	842	2
Adolescentes,	357	332	410	343	595	842	2
STAXI-NA	414	332	460	343	595	842	2
(del	463	332	477	343	595	842	2
Barrio,	481	332	507	343	595	842	2
Aluja	511	332	531	343	595	842	2
y	534	332	539	343	595	842	2
Spielberger,	302	343	348	354	595	842	2
2004;	351	343	371	354	595	842	2
versión	375	343	403	354	595	842	2
de	406	343	415	354	595	842	2
del	418	343	430	354	595	842	2
Barrio,	433	343	459	354	595	842	2
Aluja	462	343	483	354	595	842	2
y	486	343	490	354	595	842	2
Spielberger,	493	343	538	354	595	842	2
2005).	302	354	326	366	595	842	2
Se	329	354	338	366	595	842	2
trata	342	354	359	366	595	842	2
de	362	354	372	366	595	842	2
un	375	354	385	366	595	842	2
inventario	389	354	428	366	595	842	2
que	431	354	445	366	595	842	2
evalúa	448	354	473	366	595	842	2
dos	476	354	490	366	595	842	2
constructos	493	354	538	366	595	842	2
que	302	366	316	377	595	842	2
parten	320	366	344	377	595	842	2
de	348	366	357	377	595	842	2
la	361	366	367	377	595	842	2
ira,	371	366	382	377	595	842	2
estado	386	366	411	377	595	842	2
y	415	366	419	377	595	842	2
rasgo,	422	366	445	377	595	842	2
en	449	366	458	377	595	842	2
población	461	366	500	377	595	842	2
infantil	503	366	531	377	595	842	2
y	534	366	538	377	595	842	2
adolescente.	302	377	349	388	595	842	2
El	354	377	363	388	595	842	2
instrumento	367	377	414	388	595	842	2
está	419	377	434	388	595	842	2
compuesto	438	377	481	388	595	842	2
por	486	377	499	388	595	842	2
32	504	377	513	388	595	842	2
ítems	518	377	538	388	595	842	2
con	302	388	316	399	595	842	2
una	319	388	334	399	595	842	2
escala	337	388	359	399	595	842	2
tipo	362	388	378	399	595	842	2
Likert	381	388	404	399	595	842	2
con	407	388	421	399	595	842	2
tres	424	388	438	399	595	842	2
alternativas	441	388	485	399	595	842	2
de	488	388	497	399	595	842	2
respuesta.	500	388	538	399	595	842	2
Las	302	399	315	411	595	842	2
puntuaciones	319	399	371	411	595	842	2
del	375	399	386	411	595	842	2
inventario	390	399	429	411	595	842	2
se	433	399	441	411	595	842	2
dividen	444	399	473	411	595	842	2
en	477	399	486	411	595	842	2
tres	490	399	504	411	595	842	2
factores	508	399	539	411	595	842	2
principales,	302	411	346	422	595	842	2
que	349	411	363	422	595	842	2
a	366	411	370	422	595	842	2
su	373	411	382	422	595	842	2
vez	385	411	398	422	595	842	2
cuentan	401	411	432	422	595	842	2
con	435	411	450	422	595	842	2
varios	453	411	476	422	595	842	2
subfactores:	479	411	526	422	595	842	2
ira	529	411	538	422	595	842	2
estado	302	422	327	433	595	842	2
(subfactores:	330	422	380	433	595	842	2
sentimiento	383	422	428	433	595	842	2
y	431	422	436	433	595	842	2
expresión	439	422	476	433	595	842	2
física	479	422	499	433	595	842	2
y	502	422	506	433	595	842	2
verbal),	510	422	538	433	595	842	2
ira	302	433	312	444	595	842	2
rasgo	314	433	335	444	595	842	2
(subfactores:	338	433	387	444	595	842	2
temperamento	390	433	447	444	595	842	2
y	449	433	453	444	595	842	2
reacción)	456	433	491	444	595	842	2
y	494	433	498	444	595	842	2
expresión	501	433	538	444	595	842	2
de	302	445	311	456	595	842	2
la	315	445	321	456	595	842	2
ira	325	445	334	456	595	842	2
(subfactores:	338	445	387	456	595	842	2
expresión	391	445	429	456	595	842	2
interna	432	445	459	456	595	842	2
de	463	445	472	456	595	842	2
la	476	445	482	456	595	842	2
ira,	485	445	497	456	595	842	2
expresión	501	445	539	456	595	842	2
externa	302	456	330	467	595	842	2
de	335	456	344	467	595	842	2
la	348	456	354	467	595	842	2
ira	358	456	368	467	595	842	2
y	372	456	376	467	595	842	2
control	381	456	409	467	595	842	2
de	413	456	422	467	595	842	2
la	426	456	432	467	595	842	2
ira).	437	456	451	467	595	842	2
Las	455	456	469	467	595	842	2
propiedades	473	456	520	467	595	842	2
psi-	524	456	539	467	595	842	2
cométricas	302	467	344	478	595	842	2
para	348	467	365	478	595	842	2
muestra	369	467	400	478	595	842	2
española	404	467	438	478	595	842	2
(del	443	467	457	478	595	842	2
Barrio	461	467	486	478	595	842	2
et	490	467	497	478	595	842	2
al.,	502	467	512	478	595	842	2
2004)	517	467	538	478	595	842	2
arrojan	302	479	329	491	595	842	2
índices	333	479	359	491	595	842	2
adecuados	363	479	403	491	595	842	2
de	406	479	416	491	595	842	2
fiabilidad	419	479	455	491	595	842	2
(.53	458	479	473	491	595	842	2
>	476	479	482	491	595	842	2
α	486	478	492	490	595	842	2
>	495	479	502	491	595	842	2
.81,	505	479	519	491	595	842	2
para	522	479	539	491	595	842	2
los	302	491	313	502	595	842	2
cuatro	316	491	341	502	595	842	2
factores)	344	491	378	502	595	842	2
y	381	491	385	502	595	842	2
validez	388	491	415	502	595	842	2
(se	418	491	429	502	595	842	2
observan	432	491	467	502	595	842	2
correlaciones	471	491	522	502	595	842	2
sig-	525	491	539	502	595	842	2
nificativas	302	502	341	513	595	842	2
con	344	502	358	513	595	842	2
otros	361	502	381	513	595	842	2
constructos	384	502	429	513	595	842	2
tales	432	502	450	513	595	842	2
como	453	502	475	513	595	842	2
agresividad	478	502	521	513	595	842	2
físi-	524	502	539	513	595	842	2
ca	302	513	310	524	595	842	2
y	313	513	317	524	595	842	2
verbal).	319	513	348	524	595	842	2
También	316	524	351	536	595	842	2
se	355	524	363	536	595	842	2
empleó	367	524	395	536	595	842	2
el	400	524	406	536	595	842	2
Inventario	410	524	450	536	595	842	2
de	455	524	464	536	595	842	2
Ansiedad	468	524	504	536	595	842	2
Estado-	508	524	539	536	595	842	2
Rasgo	302	536	326	547	595	842	2
para	331	536	347	547	595	842	2
Niños,	352	536	378	547	595	842	2
STAIC	384	536	411	547	595	842	2
(Spielberger,	416	536	465	547	595	842	2
1973;	470	536	491	547	595	842	2
versión	496	536	524	547	595	842	2
de	529	536	538	547	595	842	2
Seisdedos,	302	547	342	558	595	842	2
1990).	346	547	370	558	595	842	2
El	374	547	383	558	595	842	2
instrumento	387	547	435	558	595	842	2
se	439	547	447	558	595	842	2
presenta	451	547	483	558	595	842	2
como	488	547	510	558	595	842	2
un	514	547	524	558	595	842	2
in-	528	547	539	558	595	842	2
ventario	302	558	334	569	595	842	2
que	337	558	351	569	595	842	2
mide	355	558	374	569	595	842	2
ansiedad	378	558	412	569	595	842	2
en	415	558	425	569	595	842	2
niños	429	558	450	569	595	842	2
de	454	558	463	569	595	842	2
8-15	466	558	484	569	595	842	2
años.	487	558	508	569	595	842	2
Consta	511	558	539	569	595	842	2
de	302	570	311	581	595	842	2
40	315	570	324	581	595	842	2
ítems	328	570	348	581	595	842	2
con	352	570	366	581	595	842	2
un	370	570	380	581	595	842	2
formato	383	570	415	581	595	842	2
de	419	570	428	581	595	842	2
respuesta	431	570	467	581	595	842	2
tipo	471	570	486	581	595	842	2
Likert	490	570	513	581	595	842	2
y	517	570	521	581	595	842	2
tres	524	570	538	581	595	842	2
alternativas.	302	581	348	592	595	842	2
Los	351	581	366	592	595	842	2
ítems	370	581	390	592	595	842	2
del	394	581	405	592	595	842	2
inventario	409	581	448	592	595	842	2
se	452	581	460	592	595	842	2
distribuyen	463	581	506	592	595	842	2
a	510	581	514	592	595	842	2
partir	517	581	538	592	595	842	2
de	302	592	311	603	595	842	2
dos	314	592	328	603	595	842	2
factores:	330	592	363	603	595	842	2
ansiedad	366	592	400	603	595	842	2
estado	402	592	427	603	595	842	2
y	430	592	434	603	595	842	2
ansiedad	437	592	470	603	595	842	2
rasgo.	473	592	496	603	595	842	2
La	499	592	509	603	595	842	2
consis-	511	592	539	603	595	842	2
tencia	302	603	325	615	595	842	2
interna	328	603	355	615	595	842	2
para	357	603	374	615	595	842	2
cada	377	603	394	615	595	842	2
subescala	397	603	433	615	595	842	2
se	436	603	444	615	595	842	2
sitúa	446	603	464	615	595	842	2
entre	467	603	487	615	595	842	2
.80	489	603	501	615	595	842	2
y	504	603	508	615	595	842	2
.90	511	603	522	615	595	842	2
y	525	603	529	615	595	842	2
la	532	603	538	615	595	842	2
fiabilidad	302	615	338	626	595	842	2
test-retest	342	615	380	626	595	842	2
entre	384	615	404	626	595	842	2
.31	408	615	419	626	595	842	2
y	423	615	427	626	595	842	2
.71	431	615	443	626	595	842	2
(Seisdedos,	447	615	490	626	595	842	2
1990).	494	615	518	626	595	842	2
Con	522	615	538	626	595	842	2
respecto	302	627	335	638	595	842	2
a	338	627	342	638	595	842	2
la	345	627	352	638	595	842	2
consistencia	355	627	402	638	595	842	2
interna	405	627	432	638	595	842	2
se	436	627	444	638	595	842	2
observa	447	627	477	638	595	842	2
un	480	627	490	638	595	842	2
α	494	626	500	638	595	842	2
de	503	627	512	638	595	842	2
Cron-	516	627	539	638	595	842	2
bach	302	638	320	649	595	842	2
de	323	638	332	649	595	842	2
.69	335	638	346	649	595	842	2
para	349	638	365	649	595	842	2
ansiedad	368	638	401	649	595	842	2
estado	404	638	429	649	595	842	2
y	431	638	436	649	595	842	2
.83	438	638	450	649	595	842	2
para	452	638	469	649	595	842	2
ansiedad	471	638	505	649	595	842	2
rasgo.	507	638	530	649	595	842	2
Por	316	649	330	661	595	842	2
último,	335	649	362	661	595	842	2
se	367	649	374	661	595	842	2
desarrolló	379	649	417	661	595	842	2
el	422	649	428	661	595	842	2
cuestionario	432	649	480	661	595	842	2
informatizado	484	649	539	661	595	842	2
de	302	661	311	672	595	842	2
normas	314	661	343	672	595	842	2
de	346	661	355	672	595	842	2
circulación	358	661	400	672	595	842	2
(en	403	661	415	672	595	842	2
adelante,	418	661	453	672	595	842	2
test	455	661	469	672	595	842	2
de	472	661	481	672	595	842	2
conducir)	484	661	521	672	595	842	2
que	524	661	538	672	595	842	2
constituía	302	672	339	683	595	842	2
la	343	672	349	683	595	842	2
tarea	353	672	372	683	595	842	2
indirecta	375	672	409	683	595	842	2
de	412	672	421	683	595	842	2
agresión.	425	672	460	683	595	842	2
Dicho	463	672	488	683	595	842	2
instrumento	491	672	538	683	595	842	2
se	302	683	310	694	595	842	2
fundamentaba	314	683	369	694	595	842	2
a	373	683	377	694	595	842	2
partir	381	683	402	694	595	842	2
de	406	683	415	694	595	842	2
los	419	683	430	694	595	842	2
paradigmas	433	683	477	694	595	842	2
de	481	683	490	694	595	842	2
elección	494	683	526	694	595	842	2
de	529	683	538	694	595	842	2
opciones	302	694	337	706	595	842	2
agresivas	341	694	376	706	595	842	2
o	380	694	386	706	595	842	2
no	390	694	400	706	595	842	2
agresivas	405	694	439	706	595	842	2
(Fischer,	444	694	478	706	595	842	2
Guter	482	694	505	706	595	842	2
y	510	694	514	706	595	842	2
Frey,	519	694	538	706	595	842	2
2008;	302	706	323	717	595	842	2
Fischer	326	706	354	717	595	842	2
et	358	706	365	717	595	842	2
al.,	368	706	379	717	595	842	2
2007;	382	706	403	717	595	842	2
Giumetti	406	706	441	717	595	842	2
y	444	706	448	717	595	842	2
Markey,	452	706	483	717	595	842	2
2007).	486	706	510	717	595	842	2
El	513	706	522	717	595	842	2
test	525	706	538	717	595	842	2
de	302	717	311	728	595	842	2
conducir	316	717	350	728	595	842	2
contenía	355	717	388	728	595	842	2
20	393	717	402	728	595	842	2
ítems	407	717	428	728	595	842	2
con	432	717	447	728	595	842	2
cuatro	451	717	476	728	595	842	2
alternativas	481	717	524	728	595	842	2
de	529	717	538	728	595	842	2
respuesta,	302	728	340	740	595	842	2
desarrollados	343	728	394	740	595	842	2
a	397	728	401	740	595	842	2
partir	403	728	425	740	595	842	2
de	427	728	436	740	595	842	2
los	439	728	450	740	595	842	2
exámenes	453	728	490	740	595	842	2
para	493	728	509	740	595	842	2
la	512	728	518	740	595	842	2
con-	521	728	539	740	595	842	2
secución	302	740	336	751	595	842	2
del	339	740	350	751	595	842	2
permiso	353	740	385	751	595	842	2
de	388	740	397	751	595	842	2
conducción,	400	740	448	751	595	842	2
válido	451	740	474	751	595	842	2
en	477	740	487	751	595	842	2
el	490	740	496	751	595	842	2
estado	499	740	524	751	595	842	2
es-	527	740	539	751	595	842	2
pañol	302	751	324	762	595	842	2
(Dirección	329	751	370	762	595	842	2
General	375	751	406	762	595	842	2
de	411	751	420	762	595	842	2
Tráfico,	425	751	456	762	595	842	2
DGT,	461	751	485	762	595	842	2
2012).	490	751	514	762	595	842	2
Cada	519	751	538	762	595	842	2
Factores	206	102	225	110	595	842	3
moduladores	227	102	256	110	595	842	3
de	257	102	262	110	595	842	3
la	264	102	268	110	595	842	3
respuesta	270	102	291	110	595	842	3
agresiva	293	102	311	110	595	842	3
en	313	102	318	110	595	842	3
la	320	102	324	110	595	842	3
exposición	326	102	349	110	595	842	3
a	351	102	354	110	595	842	3
videojuegos	356	102	380	110	595	842	3
violentos	382	102	401	110	595	842	3
ítem	57	128	74	139	595	842	3
se	77	128	85	139	595	842	3
formaba	88	128	121	139	595	842	3
de	124	128	134	139	595	842	3
dos	137	128	151	139	595	842	3
alternativas	154	128	198	139	595	842	3
de	201	128	210	139	595	842	3
respuesta	214	128	250	139	595	842	3
considera-	253	128	293	139	595	842	3
das	57	139	69	150	595	842	3
agresivas	73	139	107	150	595	842	3
o	110	139	115	150	595	842	3
arriesgadas	118	139	160	150	595	842	3
y	164	139	168	150	595	842	3
otras	171	139	190	150	595	842	3
dos	193	139	207	150	595	842	3
no	210	139	220	150	595	842	3
agresivas;	223	139	260	150	595	842	3
hay	263	139	276	150	595	842	3
que	279	139	293	150	595	842	3
tener	57	150	76	161	595	842	3
en	81	150	90	161	595	842	3
cuenta	94	150	120	161	595	842	3
que	124	150	138	161	595	842	3
ninguna	142	150	173	161	595	842	3
de	177	150	186	161	595	842	3
las	191	150	201	161	595	842	3
alternativas	205	150	248	161	595	842	3
era	253	150	264	161	595	842	3
la	268	150	275	161	595	842	3
res-	279	150	293	161	595	842	3
puesta	57	161	82	173	595	842	3
correcta	85	161	117	173	595	842	3
o	120	161	125	173	595	842	3
idónea	129	161	154	173	595	842	3
según	158	161	180	173	595	842	3
las	184	161	194	173	595	842	3
normas	197	161	226	173	595	842	3
de	230	161	239	173	595	842	3
la	242	161	249	173	595	842	3
DGT.	252	161	276	173	595	842	3
Las	280	161	293	173	595	842	3
opciones	57	173	91	184	595	842	3
de	94	173	104	184	595	842	3
respuesta	107	173	143	184	595	842	3
fueron	146	173	172	184	595	842	3
contrabalanceadas	174	173	245	184	595	842	3
con	248	173	262	184	595	842	3
respec-	265	173	293	184	595	842	3
to	57	184	65	195	595	842	3
al	68	184	75	195	595	842	3
orden	78	184	101	195	595	842	3
de	104	184	113	195	595	842	3
presentación	117	184	166	195	595	842	3
al	169	184	176	195	595	842	3
participante	179	184	225	195	595	842	3
en	228	184	237	195	595	842	3
las	241	184	251	195	595	842	3
dos	254	184	268	195	595	842	3
sesio-	271	184	293	195	595	842	3
nes	57	195	70	207	595	842	3
del	73	195	85	207	595	842	3
estudio.	88	195	119	207	595	842	3
Los	122	195	137	207	595	842	3
ítems	140	195	161	207	595	842	3
del	165	195	176	207	595	842	3
cuestionario	180	195	227	207	595	842	3
fueron	231	195	256	207	595	842	3
seleccio-	260	195	293	207	595	842	3
nados	57	207	80	218	595	842	3
de	83	207	92	218	595	842	3
una	96	207	110	218	595	842	3
lista	113	207	129	218	595	842	3
de	132	207	141	218	595	842	3
posibles	145	207	176	218	595	842	3
propuestas	180	207	222	218	595	842	3
a	225	207	229	218	595	842	3
partir	233	207	254	218	595	842	3
del	257	207	269	218	595	842	3
juicio	272	207	293	218	595	842	3
de	57	218	66	229	595	842	3
dos	69	218	82	229	595	842	3
revisores	85	218	120	229	595	842	3
considerándose	122	218	182	229	595	842	3
la	185	218	191	229	595	842	3
respuesta	194	218	230	229	595	842	3
agresiva	233	218	264	229	595	842	3
aquélla	266	218	293	229	595	842	3
en	57	229	66	240	595	842	3
la	70	229	76	240	595	842	3
que	80	229	94	240	595	842	3
se	98	229	106	240	595	842	3
cometían	110	229	145	240	595	842	3
delitos	149	229	175	240	595	842	3
de	178	229	188	240	595	842	3
circulación	191	229	233	240	595	842	3
o	237	229	242	240	595	842	3
se	246	229	254	240	595	842	3
exponían	258	229	293	240	595	842	3
conductas	57	240	96	252	595	842	3
violentas	98	240	133	252	595	842	3
en	135	240	145	252	595	842	3
la	147	240	153	252	595	842	3
carretera.	156	240	192	252	595	842	3
En	71	252	83	263	595	842	3
la	86	252	92	263	595	842	3
Figura	95	252	120	263	595	842	3
1	123	252	128	263	595	842	3
se	131	252	138	263	595	842	3
muestra	141	252	172	263	595	842	3
la	175	252	182	263	595	842	3
interfaz	185	252	214	263	595	842	3
de	217	252	226	263	595	842	3
presentación	229	252	279	263	595	842	3
del	282	252	293	263	595	842	3
test	57	263	70	274	595	842	3
de	74	263	83	274	595	842	3
conducir.	87	263	124	274	595	842	3
Como	127	263	152	274	595	842	3
medida	156	263	184	274	595	842	3
de	188	263	197	274	595	842	3
la	201	263	207	274	595	842	3
respuesta	211	263	247	274	595	842	3
agresiva	251	263	281	274	595	842	3
se	285	263	293	274	595	842	3
contabilizaba	57	274	108	286	595	842	3
la	111	274	117	286	595	842	3
frecuencia	121	274	161	286	595	842	3
de	164	274	173	286	595	842	3
elección	177	274	208	286	595	842	3
de	212	274	221	286	595	842	3
una	225	274	239	286	595	842	3
de	242	274	251	286	595	842	3
las	255	274	265	286	595	842	3
opcio-	268	274	293	286	595	842	3
nes	57	286	70	297	595	842	3
agresivas	72	286	107	297	595	842	3
para	109	286	126	297	595	842	3
el	128	286	135	297	595	842	3
ítem.	137	286	157	297	595	842	3
Aparatos	71	308	107	319	595	842	3
El	71	330	80	341	595	842	3
experimento	83	330	131	341	595	842	3
se	134	330	142	341	595	842	3
realizó	145	330	170	341	595	842	3
en	173	330	182	341	595	842	3
un	185	330	195	341	595	842	3
aula	198	330	213	341	595	842	3
con	216	330	230	341	595	842	3
22	233	330	242	341	595	842	3
ordenadores	245	330	293	341	595	842	3
de	57	341	66	353	595	842	3
sobremesa,	70	341	113	353	595	842	3
Pentium	117	341	150	353	595	842	3
IV	154	341	164	353	595	842	3
®	164	342	169	349	595	842	3
,	169	341	171	353	595	842	3
un	175	341	185	353	595	842	3
monitor	189	341	221	353	595	842	3
por	225	341	238	353	595	842	3
cada	242	341	259	353	595	842	3
ordena-	263	341	293	353	595	842	3
dor,	57	353	72	364	595	842	3
así	75	353	85	364	595	842	3
como	88	353	111	364	595	842	3
teclado,	114	353	144	364	595	842	3
mouse	147	353	167	364	595	842	3
y	170	353	174	364	595	842	3
altavoces	177	353	212	364	595	842	3
(un	215	353	228	364	595	842	3
juego	231	353	252	364	595	842	3
de	255	353	264	364	595	842	3
altavo-	267	353	293	364	595	842	3
ces	57	364	69	375	595	842	3
por	72	364	86	375	595	842	3
ordenador);	89	364	134	375	595	842	3
y	138	364	142	375	595	842	3
dos	145	364	159	375	595	842	3
ordenadores	162	364	210	375	595	842	3
portátiles,	214	364	252	375	595	842	3
de	255	364	264	375	595	842	3
similar	267	364	293	375	595	842	3
potencia	57	375	90	386	595	842	3
y	92	375	96	386	595	842	3
con	99	375	113	386	595	842	3
los	116	375	127	386	595	842	3
mismos	129	375	160	386	595	842	3
periféricos.	162	375	205	386	595	842	3
Los	71	386	85	398	595	842	3
videojuegos	90	386	136	398	595	842	3
que	141	386	155	398	595	842	3
se	160	386	168	398	595	842	3
utilizaron	173	386	210	398	595	842	3
fueron:	214	386	243	398	595	842	3
Carmageddon	248	386	293	398	595	842	3
TDR	57	398	76	409	595	842	3
2000	80	398	98	409	595	842	3
®	98	398	103	406	595	842	3
(Xicat	107	398	130	409	595	842	3
Interactive,	134	398	177	409	595	842	3
2000),	181	398	205	409	595	842	3
considerado	208	398	255	409	595	842	3
un	259	398	269	409	595	842	3
juego	272	398	293	409	595	842	3
para	57	409	73	420	595	842	3
mayores	76	409	108	420	595	842	3
de	111	409	120	420	595	842	3
18	123	409	133	420	595	842	3
años,	135	409	155	420	595	842	3
según	158	409	180	420	595	842	3
la	183	409	190	420	595	842	3
ESA	192	409	210	420	595	842	3
(2012).	213	409	240	420	595	842	3
En	243	409	254	420	595	842	3
dicho	257	409	279	420	595	842	3
or-	282	409	293	420	595	842	3
ganismo	57	420	89	432	595	842	3
este	92	420	107	432	595	842	3
juego	110	420	131	432	595	842	3
se	134	420	142	432	595	842	3
detalla	144	420	169	432	595	842	3
con	172	420	187	432	595	842	3
los	190	420	201	432	595	842	3
siguientes	203	420	241	432	595	842	3
descriptores:	244	420	293	432	595	842	3
animated	57	432	87	443	595	842	3
blood	90	432	107	443	595	842	3
and	110	432	122	443	595	842	3
gore,	125	432	140	443	595	842	3
animated	143	432	173	443	595	842	3
violence	176	432	200	443	595	842	3
(ver	203	432	218	443	595	842	3
también	221	432	252	443	595	842	3
Haninger,	255	432	293	443	595	842	3
Ryan	57	443	76	454	595	842	3
y	80	443	84	454	595	842	3
Thompson,	88	443	133	454	595	842	3
2004).	137	443	161	454	595	842	3
Se	164	443	173	454	595	842	3
trata	177	443	194	454	595	842	3
de	198	443	207	454	595	842	3
un	211	443	221	454	595	842	3
juego	224	443	245	454	595	842	3
de	249	443	258	454	595	842	3
conduc-	262	443	293	454	595	842	3
ción	57	454	73	465	595	842	3
violenta	77	454	107	465	595	842	3
en	111	454	120	465	595	842	3
el	123	454	130	465	595	842	3
que	133	454	147	465	595	842	3
el	151	454	157	465	595	842	3
protagonista	160	454	209	465	595	842	3
posee	212	454	234	465	595	842	3
un	238	454	248	465	595	842	3
coche	251	454	274	465	595	842	3
y	277	454	281	465	595	842	3
va	284	454	293	465	595	842	3
disputando	57	465	100	477	595	842	3
una	103	465	117	477	595	842	3
carrera	121	465	148	477	595	842	3
en	151	465	160	477	595	842	3
la	164	465	170	477	595	842	3
que	174	465	188	477	595	842	3
tiene	191	465	210	477	595	842	3
que	213	465	227	477	595	842	3
destruir	231	465	260	477	595	842	3
a	264	465	268	477	595	842	3
todos	271	465	293	477	595	842	3
sus	57	477	69	488	595	842	3
rivales	72	477	97	488	595	842	3
así	100	477	110	488	595	842	3
como	113	477	135	488	595	842	3
a	138	477	142	488	595	842	3
los	146	477	157	488	595	842	3
peatones	160	477	194	488	595	842	3
que	197	477	211	488	595	842	3
circulan	214	477	245	488	595	842	3
por	248	477	261	488	595	842	3
las	264	477	274	488	595	842	3
ace-	278	477	293	488	595	842	3
ras	57	488	68	499	595	842	3
(definidos	70	488	109	499	595	842	3
como	112	488	134	499	595	842	3
zombies	136	488	163	499	595	842	3
en	165	488	174	499	595	842	3
el	177	488	183	499	595	842	3
juego).	186	488	212	499	595	842	3
Por	71	499	85	511	595	842	3
otro	89	499	105	511	595	842	3
lado,	109	499	127	511	595	842	3
se	131	499	139	511	595	842	3
utilizó	142	499	166	511	595	842	3
el	170	499	176	511	595	842	3
videojuego	180	499	222	511	595	842	3
3d	226	499	234	511	595	842	3
Driving	238	499	264	511	595	842	3
School	267	499	288	511	595	842	3
®	288	500	293	507	595	842	3
(Besier	57	511	83	522	595	842	3
3D-Edutainment	86	511	153	522	595	842	3
Wiesbaden,	156	511	200	522	595	842	3
2001),	203	511	227	522	595	842	3
como	230	511	252	522	595	842	3
condición	255	511	293	522	595	842	3
de	57	522	66	533	595	842	3
juego	69	522	90	533	595	842	3
no	93	522	103	533	595	842	3
violento.	106	522	140	533	595	842	3
Dicho	143	522	167	533	595	842	3
videojuego	170	522	212	533	595	842	3
se	215	522	223	533	595	842	3
trata	226	522	243	533	595	842	3
de	246	522	256	533	595	842	3
un	259	522	269	533	595	842	3
simu-	271	522	293	533	595	842	3
lador	57	533	77	544	595	842	3
de	80	533	89	544	595	842	3
conducción	93	533	138	544	595	842	3
que	141	533	155	544	595	842	3
pretende	159	533	193	544	595	842	3
servir	197	533	218	544	595	842	3
de	222	533	231	544	595	842	3
entorno	234	533	265	544	595	842	3
virtual	269	533	293	544	595	842	3
de	57	544	66	556	595	842	3
práctica	68	544	99	556	595	842	3
de	101	544	110	556	595	842	3
conducción.	113	544	160	556	595	842	3
Figura	101	742	124	751	595	842	3
1.	126	742	131	751	595	842	3
Ejemplo	133	742	160	751	595	842	3
de	162	742	169	751	595	842	3
ítem	171	742	184	751	595	842	3
del	186	742	196	751	595	842	3
test	198	742	208	751	595	842	3
de	210	742	218	751	595	842	3
conducir.	220	742	249	751	595	842	3
Nota.-	86	751	104	760	595	842	3
Las	106	751	117	760	595	842	3
opciones	119	751	146	760	595	842	3
primera	148	751	172	760	595	842	3
y	174	751	178	760	595	842	3
tercera	180	751	200	760	595	842	3
puntuaban	202	751	235	760	595	842	3
con	237	751	249	760	595	842	3
uno.	251	751	264	760	595	842	3
313	530	99	544	111	595	842	3
Procedimiento	322	128	381	138	595	842	3
La	322	145	332	156	595	842	3
selección	335	145	370	156	595	842	3
de	374	145	383	156	595	842	3
los	386	145	397	156	595	842	3
participantes	401	145	450	156	595	842	3
se	453	145	461	156	595	842	3
realizó	464	145	490	156	595	842	3
a	493	145	497	156	595	842	3
partir	501	145	522	156	595	842	3
de	525	145	534	156	595	842	3
la	538	145	544	156	595	842	3
entrega	308	156	336	168	595	842	3
a	339	156	343	168	595	842	3
los	346	156	357	168	595	842	3
alumnos,	361	156	396	168	595	842	3
del	399	156	410	168	595	842	3
formulario	414	156	455	168	595	842	3
de	458	156	467	168	595	842	3
consentimiento	471	156	531	168	595	842	3
in-	534	156	544	168	595	842	3
formado	308	168	341	179	595	842	3
junto	344	168	364	179	595	842	3
con	367	168	381	179	595	842	3
la	384	168	391	179	595	842	3
descripción	393	168	438	179	595	842	3
del	441	168	452	179	595	842	3
estudio,	455	168	485	179	595	842	3
para	488	168	504	179	595	842	3
que	507	168	521	179	595	842	3
fuese	524	168	544	179	595	842	3
revisado	308	179	340	190	595	842	3
y	344	179	348	190	595	842	3
refrendado	352	179	395	190	595	842	3
por	399	179	412	190	595	842	3
los	416	179	427	190	595	842	3
padres	431	179	456	190	595	842	3
o	460	179	465	190	595	842	3
tutores.	469	179	499	190	595	842	3
Pasado	503	179	530	190	595	842	3
un	534	179	544	190	595	842	3
plazo	308	190	328	201	595	842	3
de	331	190	340	201	595	842	3
dos	343	190	357	201	595	842	3
semanas,	360	190	395	201	595	842	3
todos	398	190	419	201	595	842	3
los	422	190	433	201	595	842	3
alumnos	436	190	469	201	595	842	3
que	472	190	486	201	595	842	3
devolvieron	489	190	535	201	595	842	3
el	538	190	544	201	595	842	3
documento	308	201	352	213	595	842	3
cumplimentado	355	201	416	213	595	842	3
por	419	201	433	213	595	842	3
los	436	201	447	213	595	842	3
padres	451	201	476	213	595	842	3
o	479	201	485	213	595	842	3
tutores	488	201	515	213	595	842	3
fueron	518	201	544	213	595	842	3
seleccionados	308	213	361	224	595	842	3
para	363	213	380	224	595	842	3
participar	382	213	419	224	595	842	3
en	422	213	431	224	595	842	3
el	433	213	440	224	595	842	3
estudio.	442	213	473	224	595	842	3
El	322	224	331	235	595	842	3
desarrollo	335	224	374	235	595	842	3
del	378	224	389	235	595	842	3
estudio	394	224	422	235	595	842	3
se	426	224	434	235	595	842	3
llevó	438	224	457	235	595	842	3
a	461	224	465	235	595	842	3
cabo	470	224	488	235	595	842	3
dividiendo	492	224	533	235	595	842	3
la	538	224	544	235	595	842	3
muestra	308	235	338	247	595	842	3
en	342	235	351	247	595	842	3
dos	355	235	368	247	595	842	3
grupos	372	235	398	247	595	842	3
de	402	235	411	247	595	842	3
24	414	235	424	247	595	842	3
y	427	235	431	247	595	842	3
23	435	235	444	247	595	842	3
participantes,	447	235	499	247	595	842	3
respectiva-	502	235	544	247	595	842	3
mente.	308	247	334	258	595	842	3
Ambos	338	247	366	258	595	842	3
grupos	369	247	396	258	595	842	3
pasaron	400	247	430	258	595	842	3
por	434	247	447	258	595	842	3
dos	451	247	464	258	595	842	3
sesiones	468	247	500	258	595	842	3
de	503	247	513	258	595	842	3
exposi-	516	247	544	258	595	842	3
ción	308	258	324	269	595	842	3
a	328	258	332	269	595	842	3
los	335	258	347	269	595	842	3
videojuegos,	350	258	398	269	595	842	3
una	402	258	416	269	595	842	3
sesión	419	258	443	269	595	842	3
para	447	258	464	269	595	842	3
cada	467	258	484	269	595	842	3
tipo	488	258	503	269	595	842	3
de	507	258	516	269	595	842	3
video-	520	258	544	269	595	842	3
juego,	308	269	331	280	595	842	3
con	337	269	352	280	595	842	3
un	358	269	368	280	595	842	3
orden	375	269	398	280	595	842	3
de	404	269	414	280	595	842	3
presentación	420	269	470	280	595	842	3
contrabalanceado	476	269	544	280	595	842	3
(aproximadamente	308	280	380	292	595	842	3
a	385	280	389	292	595	842	3
la	393	280	399	292	595	842	3
mitad	404	280	426	292	595	842	3
de	430	280	440	292	595	842	3
los	444	280	455	292	595	842	3
participantes	459	280	509	292	595	842	3
de	513	280	522	292	595	842	3
cada	527	280	544	292	595	842	3
grupo	308	292	331	303	595	842	3
se	334	292	342	303	595	842	3
exponía	346	292	376	303	595	842	3
al	380	292	386	303	595	842	3
videojuego	390	292	432	303	595	842	3
violento	436	292	467	303	595	842	3
primero	471	292	502	303	595	842	3
y	506	292	510	303	595	842	3
después	513	292	544	303	595	842	3
al	308	303	314	314	595	842	3
no	317	303	328	314	595	842	3
violento;	331	303	365	314	595	842	3
a	368	303	372	314	595	842	3
la	376	303	382	314	595	842	3
otra	386	303	401	314	595	842	3
mitad,	404	303	429	314	595	842	3
se	432	303	440	314	595	842	3
exponía	443	303	474	314	595	842	3
en	477	303	487	314	595	842	3
orden	490	303	513	314	595	842	3
contra-	516	303	544	314	595	842	3
rio).	308	314	323	326	595	842	3
Los	322	326	336	337	595	842	3
participantes	340	326	389	337	595	842	3
fueron	392	326	418	337	595	842	3
citados	421	326	449	337	595	842	3
en	452	326	461	337	595	842	3
un	464	326	474	337	595	842	3
aula	478	326	493	337	595	842	3
que	496	326	510	337	595	842	3
contaba	514	326	544	337	595	842	3
con	308	337	322	348	595	842	3
los	326	337	337	348	595	842	3
ordenadores	341	337	389	348	595	842	3
descritos	393	337	428	348	595	842	3
en	432	337	441	348	595	842	3
una	445	337	459	348	595	842	3
sección	463	337	492	348	595	842	3
posterior.	496	337	533	348	595	842	3
A	537	337	544	348	595	842	3
continuación	308	348	358	359	595	842	3
el	361	348	368	359	595	842	3
experimentador	371	348	432	359	595	842	3
les	436	348	446	359	595	842	3
daba	449	348	468	359	595	842	3
instrucciones	471	348	522	359	595	842	3
acer-	525	348	544	359	595	842	3
ca	308	359	316	371	595	842	3
de	320	359	329	371	595	842	3
que	332	359	346	371	595	842	3
se	350	359	358	371	595	842	3
debía	362	359	382	371	595	842	3
completar	386	359	425	371	595	842	3
previa	429	359	452	371	595	842	3
a	456	359	460	371	595	842	3
la	464	359	470	371	595	842	3
exposición	474	359	515	371	595	842	3
a	519	359	523	371	595	842	3
cada	527	359	544	371	595	842	3
videojuego	308	371	350	382	595	842	3
el	355	371	362	382	595	842	3
STAXI-NA	367	371	413	382	595	842	3
y	418	371	422	382	595	842	3
el	427	371	434	382	595	842	3
STAIC,	439	371	469	382	595	842	3
y	474	371	478	382	595	842	3
cómo	483	371	505	382	595	842	3
se	510	371	518	382	595	842	3
debía	524	371	544	382	595	842	3
hacer.	308	382	331	393	595	842	3
Posteriormente	335	382	394	393	595	842	3
cada	398	382	416	393	595	842	3
participante	420	382	465	393	595	842	3
jugaba	469	382	494	393	595	842	3
a	498	382	502	393	595	842	3
través	506	382	529	393	595	842	3
del	533	382	544	393	595	842	3
teclado	308	393	335	404	595	842	3
y	339	393	344	404	595	842	3
el	348	393	354	404	595	842	3
mouse	358	393	378	404	595	842	3
del	382	393	393	404	595	842	3
ordenador	397	393	438	404	595	842	3
durante	441	393	471	404	595	842	3
30	475	393	484	404	595	842	3
minutos	488	393	520	404	595	842	3
al	524	393	530	404	595	842	3
vi-	534	393	544	404	595	842	3
deojuego	308	404	343	416	595	842	3
que	346	404	360	416	595	842	3
le	362	404	369	416	595	842	3
correspondía.	371	404	424	416	595	842	3
Inmediatamente	427	404	490	416	595	842	3
después	493	404	523	416	595	842	3
de	526	404	535	416	595	842	3
la	538	404	544	416	595	842	3
exposición,	308	416	351	427	595	842	3
cada	354	416	372	427	595	842	3
participante	375	416	420	427	595	842	3
debía	423	416	444	427	595	842	3
completar	447	416	486	427	595	842	3
el	488	416	495	427	595	842	3
test	498	416	512	427	595	842	3
de	515	416	524	427	595	842	3
con-	527	416	544	427	595	842	3
ducir	308	427	327	438	595	842	3
y	331	427	335	438	595	842	3
posteriormente	338	427	397	438	595	842	3
las	401	427	411	438	595	842	3
subescalas	414	427	454	438	595	842	3
de	457	427	466	438	595	842	3
estado	470	427	495	438	595	842	3
del	498	427	509	438	595	842	3
STAXI-	513	427	544	438	595	842	3
NA	308	438	322	450	595	842	3
y	325	438	329	450	595	842	3
el	331	438	338	450	595	842	3
STAIC.	340	438	370	450	595	842	3
La	322	450	332	461	595	842	3
segunda	335	450	366	461	595	842	3
sesión	370	450	394	461	595	842	3
se	397	450	405	461	595	842	3
estructuraba	408	450	455	461	595	842	3
con	459	450	473	461	595	842	3
las	476	450	486	461	595	842	3
mismas	489	450	519	461	595	842	3
tareas	522	450	544	461	595	842	3
que	308	461	322	472	595	842	3
la	326	461	332	472	595	842	3
primera	336	461	367	472	595	842	3
salvo	371	461	391	472	595	842	3
que	395	461	409	472	595	842	3
en	413	461	422	472	595	842	3
la	427	461	433	472	595	842	3
fase	437	461	452	472	595	842	3
pretest	457	461	483	472	595	842	3
únicamente	487	461	532	472	595	842	3
se	536	461	544	472	595	842	3
completaban	308	472	358	483	595	842	3
las	362	472	372	483	595	842	3
subescalas	376	472	416	483	595	842	3
de	420	472	429	483	595	842	3
estado	434	472	459	483	595	842	3
del	463	472	475	483	595	842	3
STAXI-NA	479	472	525	483	595	842	3
y	529	472	533	483	595	842	3
el	538	472	544	483	595	842	3
STAIC,	308	483	337	495	595	842	3
en	340	483	349	495	595	842	3
el	352	483	358	495	595	842	3
orden	361	483	384	495	595	842	3
anterior.	386	483	419	495	595	842	3
Análisis	322	506	355	517	595	842	3
de	358	506	368	517	595	842	3
datos	371	506	393	517	595	842	3
Se	322	529	331	540	595	842	3
realizaron	335	529	373	540	595	842	3
análisis	378	529	405	540	595	842	3
de	409	529	419	540	595	842	3
la	423	529	429	540	595	842	3
varianza	434	529	466	540	595	842	3
para	470	529	487	540	595	842	3
determinar	491	529	533	540	595	842	3
el	538	529	544	540	595	842	3
efecto	308	540	331	551	595	842	3
de	336	540	345	551	595	842	3
la	349	540	356	551	595	842	3
exposición	360	540	401	551	595	842	3
a	406	540	410	551	595	842	3
cada	414	540	431	551	595	842	3
tipo	436	540	451	551	595	842	3
de	455	540	464	551	595	842	3
videojuego,	469	540	513	551	595	842	3
edad	517	540	536	551	595	842	3
y	540	540	544	551	595	842	3
sexo;	308	551	327	562	595	842	3
además	330	551	359	562	595	842	3
se	362	551	370	562	595	842	3
llevó	372	551	391	562	595	842	3
a	394	551	398	562	595	842	3
cabo	400	551	419	562	595	842	3
un	422	551	432	562	595	842	3
análisis	434	551	462	562	595	842	3
de	465	551	474	562	595	842	3
un	477	551	487	562	595	842	3
modelo	489	551	519	562	595	842	3
de	521	551	531	562	595	842	3
re-	533	551	544	562	595	842	3
gresión	308	562	336	574	595	842	3
lineal	339	562	360	574	595	842	3
para	363	562	380	574	595	842	3
corroborar	384	562	426	574	595	842	3
la	430	562	436	574	595	842	3
existencia	440	562	477	574	595	842	3
de	481	562	490	574	595	842	3
factores	494	562	525	574	595	842	3
pre-	528	562	544	574	595	842	3
dictores	308	574	338	585	595	842	3
de	342	574	351	585	595	842	3
la	354	574	361	585	595	842	3
respuesta	364	574	400	585	595	842	3
agresiva	404	574	435	585	595	842	3
tras	438	574	452	585	595	842	3
la	455	574	462	585	595	842	3
exposición	465	574	507	585	595	842	3
al	510	574	516	585	595	842	3
video-	520	574	544	585	595	842	3
juego	308	585	329	596	595	842	3
violento,	331	585	365	596	595	842	3
y	368	585	372	596	595	842	3
al	374	585	381	596	595	842	3
no	383	585	394	596	595	842	3
violento.	396	585	430	596	595	842	3
Para	433	585	450	596	595	842	3
el	452	585	459	596	595	842	3
análisis	461	585	489	596	595	842	3
de	491	585	500	596	595	842	3
los	503	585	514	596	595	842	3
efectos	517	585	544	596	595	842	3
pre-postest	308	596	351	608	595	842	3
se	355	596	363	608	595	842	3
usaron	366	596	393	608	595	842	3
pruebas	397	596	427	608	595	842	3
de	431	596	440	608	595	842	3
comparación	444	596	494	608	595	842	3
de	498	596	507	608	595	842	3
medias	511	596	538	608	595	842	3
t	542	596	544	608	595	842	3
de	308	608	317	619	595	842	3
Student,	320	608	352	619	595	842	3
así	354	608	364	619	595	842	3
como	367	608	389	619	595	842	3
el	392	608	399	619	595	842	3
estadístico	401	608	442	619	595	842	3
d	445	608	449	619	595	842	3
de	451	608	461	619	595	842	3
Cohen	463	608	489	619	595	842	3
para	492	608	509	619	595	842	3
determi-	511	608	544	619	595	842	3
nar	308	619	320	630	595	842	3
el	323	619	329	630	595	842	3
tamaño	332	619	361	630	595	842	3
del	363	619	375	630	595	842	3
efecto.	377	619	403	630	595	842	3
Se	324	630	333	641	595	842	3
examinaron	336	630	382	641	595	842	3
los	385	630	396	641	595	842	3
datos	399	630	420	641	595	842	3
procedentes	423	630	470	641	595	842	3
de	473	630	482	641	595	842	3
la	485	630	491	641	595	842	3
edad	494	630	512	641	595	842	3
en	515	630	525	641	595	842	3
fun-	528	630	544	641	595	842	3
ción	308	641	324	653	595	842	3
de	328	641	337	653	595	842	3
tres	341	641	355	653	595	842	3
grupos:	359	641	388	653	595	842	3
menores	392	641	425	653	595	842	3
(12	429	641	441	653	595	842	3
años	445	641	463	653	595	842	3
de	467	641	476	653	595	842	3
edad),	480	641	503	653	595	842	3
medianos	507	641	544	653	595	842	3
(13	308	653	320	664	595	842	3
años	322	653	340	664	595	842	3
de	343	653	352	664	595	842	3
edad)	355	653	376	664	595	842	3
y	378	653	383	664	595	842	3
mayores	385	653	417	664	595	842	3
(14.31	420	653	444	664	595	842	3
años	446	653	464	664	595	842	3
de	467	653	476	664	595	842	3
edad	479	653	497	664	595	842	3
promedio).	499	653	542	664	595	842	3
Además,	322	664	355	675	595	842	3
se	359	664	367	675	595	842	3
analizaron	370	664	410	675	595	842	3
los	414	664	425	675	595	842	3
ítems	428	664	449	675	595	842	3
del	452	664	464	675	595	842	3
test	467	664	481	675	595	842	3
de	484	664	494	675	595	842	3
conducir	497	664	532	675	595	842	3
de	535	664	544	675	595	842	3
forma	308	675	331	686	595	842	3
descriptiva,	335	675	379	686	595	842	3
teniéndose	382	675	424	686	595	842	3
en	427	675	437	686	595	842	3
cuenta	440	675	466	686	595	842	3
las	469	675	479	686	595	842	3
respuestas	482	675	522	686	595	842	3
a	526	675	530	686	595	842	3
los	533	675	544	686	595	842	3
ítems	308	687	328	698	595	842	3
en	331	687	340	698	595	842	3
la	343	687	349	698	595	842	3
primera	352	687	382	698	595	842	3
sesión	384	687	408	698	595	842	3
experimental.	411	687	463	698	595	842	3
A	324	698	331	709	595	842	3
continuación	334	698	385	709	595	842	3
se	388	698	396	709	595	842	3
extrajeron	399	698	438	709	595	842	3
índices	442	698	468	709	595	842	3
de	472	698	481	709	595	842	3
validez	484	698	511	709	595	842	3
conver-	514	698	544	709	595	842	3
gente	308	709	329	720	595	842	3
del	332	709	344	720	595	842	3
instrumento,	347	709	397	720	595	842	3
a	400	709	404	720	595	842	3
partir	408	709	429	720	595	842	3
de	433	709	442	720	595	842	3
correlaciones	446	709	497	720	595	842	3
de	500	709	509	720	595	842	3
Pearson	513	709	544	720	595	842	3
con	308	720	322	732	595	842	3
las	326	720	336	732	595	842	3
puntuaciones	341	720	392	732	595	842	3
del	397	720	408	732	595	842	3
STAXI;	413	720	443	732	595	842	3
y	448	720	452	732	595	842	3
fiabilidad,	456	720	494	732	595	842	3
a	499	720	503	732	595	842	3
partir	507	720	528	732	595	842	3
del	533	720	544	732	595	842	3
cálculo	308	732	335	743	595	842	3
del	338	732	350	743	595	842	3
índice	353	732	376	743	595	842	3
alfa	379	732	393	743	595	842	3
de	396	732	406	743	595	842	3
Cronbach	409	732	447	743	595	842	3
para	451	732	467	743	595	842	3
ítems	471	732	491	743	595	842	3
con	495	732	509	743	595	842	3
formato	513	732	544	743	595	842	3
de	308	743	317	754	595	842	3
respuesta	320	743	356	754	595	842	3
dicotómica	359	743	402	754	595	842	3
(Elosua	405	743	434	754	595	842	3
y	437	743	442	754	595	842	3
Zumbo,	444	743	476	754	595	842	3
2008).	479	743	503	754	595	842	3
Para	506	743	523	754	595	842	3
esto,	526	743	544	754	595	842	3
anales	423	785	442	791	595	842	3
de	443	785	450	791	595	842	3
psicología,	452	785	483	791	595	842	3
2013,	485	784	497	791	595	842	3
vol.	499	784	507	791	595	842	3
29,	509	784	516	791	595	842	3
nº	517	784	522	791	595	842	3
2	524	784	527	791	595	842	3
(mayo)	528	784	544	791	595	842	3
314	51	99	65	111	595	842	4
Alejandro	234	102	258	110	595	842	4
de	259	102	264	110	595	842	4
la	266	102	270	110	595	842	4
Torre	272	102	285	110	595	842	4
Luque	287	102	302	110	595	842	4
y	304	102	306	110	595	842	4
Luis	308	102	319	110	595	842	4
Valero	321	102	337	110	595	842	4
Aguayo	339	102	357	110	595	842	4
se	51	128	59	139	595	842	4
imputaron	62	128	102	139	595	842	4
los	105	128	116	139	595	842	4
valores	119	128	146	139	595	842	4
perdidos	149	128	183	139	595	842	4
en	186	128	195	139	595	842	4
el	198	128	204	139	595	842	4
test	207	128	221	139	595	842	4
de	224	128	233	139	595	842	4
conducir	236	128	270	139	595	842	4
me-	272	128	288	139	595	842	4
diante	51	139	75	150	595	842	4
las	78	139	88	150	595	842	4
iteraciones	90	139	132	150	595	842	4
realizadas	135	139	172	150	595	842	4
con	175	139	189	150	595	842	4
el	192	139	198	150	595	842	4
método	201	139	231	150	595	842	4
de	234	139	243	150	595	842	4
imputacio-	246	139	288	150	595	842	4
nes	51	150	64	161	595	842	4
múltiples	67	150	102	161	595	842	4
(Acock,	104	150	135	161	595	842	4
2005).	137	150	161	161	595	842	4
Todos	65	161	90	173	595	842	4
los	94	161	105	173	595	842	4
análisis	109	161	136	173	595	842	4
se	140	161	148	173	595	842	4
realizaron	152	161	190	173	595	842	4
mediante	193	161	229	173	595	842	4
el	232	161	239	173	595	842	4
paquete	243	161	273	173	595	842	4
es-	277	161	288	173	595	842	4
tadístico	51	173	84	184	595	842	4
SPSS	87	173	107	184	595	842	4
v.	110	173	117	184	595	842	4
17.0	120	173	136	184	595	842	4
®	137	173	141	181	595	842	4
,	141	173	144	184	595	842	4
excepto	147	173	177	184	595	842	4
los	180	173	192	184	595	842	4
análisis	195	173	222	184	595	842	4
de	225	173	235	184	595	842	4
los	238	173	249	184	595	842	4
ítems	252	173	273	184	595	842	4
del	276	173	288	184	595	842	4
test	51	184	65	195	595	842	4
de	67	184	77	195	595	842	4
conducir	79	184	113	195	595	842	4
que	116	184	130	195	595	842	4
se	133	184	141	195	595	842	4
realizaron	143	184	181	195	595	842	4
con	184	184	198	195	595	842	4
el	201	184	207	195	595	842	4
software	210	184	237	195	595	842	4
FACTOR	239	184	278	195	595	842	4
v.	281	184	288	195	595	842	4
8.02	51	195	67	207	595	842	4
(Lorenzo-Seva	70	195	127	207	595	842	4
y	129	195	133	207	595	842	4
Ferrando,	136	195	174	207	595	842	4
2012).	176	195	200	207	595	842	4
Resultados	51	218	107	231	595	842	4
No	51	243	64	254	595	842	4
se	68	243	75	254	595	842	4
encontraron	79	243	127	254	595	842	4
diferencias	130	243	172	254	595	842	4
significativas	176	243	225	254	595	842	4
entre	229	243	248	254	595	842	4
los	252	243	263	254	595	842	4
parti-	267	243	288	254	595	842	4
cipantes	51	254	83	265	595	842	4
con	85	254	100	265	595	842	4
respecto	103	254	135	265	595	842	4
al	138	254	145	265	595	842	4
orden	148	254	170	265	595	842	4
de	173	254	182	265	595	842	4
exposición	185	254	227	265	595	842	4
a	230	254	234	265	595	842	4
las	237	254	247	265	595	842	4
diferentes	249	254	287	265	595	842	4
condiciones	51	265	97	276	595	842	4
de	103	265	112	276	595	842	4
la	117	265	124	276	595	842	4
variable	129	265	159	276	595	842	4
tipo	165	265	180	276	595	842	4
de	185	265	194	276	595	842	4
videojuego,	200	265	244	276	595	842	4
momento	250	265	288	276	595	842	4
temporal	51	277	86	288	595	842	4
de	89	277	98	288	595	842	4
la	102	277	108	288	595	842	4
misma	112	277	137	288	595	842	4
o	141	277	146	288	595	842	4
grupo	149	277	172	288	595	842	4
de	175	277	185	288	595	842	4
exposición;	188	277	232	288	595	842	4
asimismo,	235	277	274	288	595	842	4
no	277	277	288	288	595	842	4
se	51	288	59	299	595	842	4
hallaron	63	288	94	299	595	842	4
diferencias	98	288	140	299	595	842	4
significativas	143	288	193	299	595	842	4
con	196	288	211	299	595	842	4
respecto	215	288	247	299	595	842	4
a	251	288	255	299	595	842	4
sexo	259	288	276	299	595	842	4
ni	280	288	288	299	595	842	4
grupo	51	299	74	310	595	842	4
de	77	299	86	310	595	842	4
edad,	89	299	109	310	595	842	4
ni	112	299	119	310	595	842	4
al	122	299	128	310	595	842	4
orden	131	299	154	310	595	842	4
de	156	299	165	310	595	842	4
presentación	168	299	217	310	595	842	4
de	220	299	229	310	595	842	4
los	232	299	243	310	595	842	4
ítems	246	299	266	310	595	842	4
en	269	299	278	310	595	842	4
el	281	299	287	310	595	842	4
test	51	310	65	322	595	842	4
de	67	310	76	322	595	842	4
conducir.	79	310	115	322	595	842	4
Efectos	65	333	97	344	595	842	4
de	100	333	110	344	595	842	4
la	112	333	120	344	595	842	4
exposición	122	333	168	344	595	842	4
a	171	333	175	344	595	842	4
los	178	333	190	344	595	842	4
videojuegos	192	333	243	344	595	842	4
En	65	355	77	367	595	842	4
la	80	355	86	367	595	842	4
Tabla	90	355	111	367	595	842	4
1	114	355	119	367	595	842	4
se	122	355	130	367	595	842	4
adjuntan	133	355	167	367	595	842	4
las	170	355	180	367	595	842	4
puntuaciones	183	355	234	367	595	842	4
promedio	237	355	275	367	595	842	4
de	278	355	288	367	595	842	4
los	51	367	62	378	595	842	4
participantes	67	367	116	378	595	842	4
en	121	367	130	378	595	842	4
la	134	367	141	378	595	842	4
tarea	145	367	164	378	595	842	4
del	168	367	180	378	595	842	4
test	184	367	198	378	595	842	4
de	203	367	212	378	595	842	4
conducir	216	367	251	378	595	842	4
y	255	367	259	378	595	842	4
en	264	367	273	378	595	842	4
las	278	367	288	378	595	842	4
pruebas	51	378	81	389	595	842	4
de	84	378	93	389	595	842	4
autoinforme,	96	378	146	389	595	842	4
en	149	378	158	389	595	842	4
función	161	378	191	389	595	842	4
de	193	378	203	389	595	842	4
la	205	378	211	389	595	842	4
exposición	214	378	256	389	595	842	4
a	258	378	262	389	595	842	4
uno	265	378	280	389	595	842	4
u	283	378	288	389	595	842	4
otro	51	389	68	401	595	842	4
tipo	70	389	86	401	595	842	4
de	88	389	97	401	595	842	4
videojuego.	100	389	144	401	595	842	4
Tabla	51	412	71	421	595	842	4
1.	73	412	78	421	595	842	4
Puntuaciones	81	412	122	421	595	842	4
de	125	412	132	421	595	842	4
los	135	412	143	421	595	842	4
participantes	146	412	185	421	595	842	4
en	187	412	195	421	595	842	4
función	197	412	221	421	595	842	4
del	223	412	232	421	595	842	4
tipo	235	412	247	421	595	842	4
de	249	412	257	421	595	842	4
videojue-	259	412	288	421	595	842	4
go.	51	421	60	430	595	842	4
Test	51	451	68	462	595	842	4
de	70	451	79	462	595	842	4
conducir	82	451	115	462	595	842	4
STAIC-E	51	462	87	472	595	842	4
Pretest	51	472	75	482	595	842	4
Postest	51	482	76	492	595	842	4
STAXI-E	51	492	87	502	595	842	4
Pretest	51	502	75	512	595	842	4
Postest	51	512	76	522	595	842	4
N	132	441	139	451	595	842	4
43	132	451	141	462	595	842	4
Tipo	184	430	203	440	595	842	4
de	205	430	214	440	595	842	4
videojuego	216	430	258	440	595	842	4
Violento	155	441	185	451	595	842	4
No	221	441	233	451	595	842	4
violento	235	441	264	451	595	842	4
7.52	155	451	169	462	595	842	4
(3.87)	171	451	191	462	595	842	4
6.27	221	451	236	462	595	842	4
(3.31)	238	451	258	462	595	842	4
38	132	472	141	482	595	842	4
38	132	482	141	492	595	842	4
81.17	155	472	173	482	595	842	4
(14.88)	176	472	200	482	595	842	4
83.51	155	482	173	492	595	842	4
(8.35)	176	482	195	492	595	842	4
83.45	221	472	240	482	595	842	4
(8.17)	242	472	262	482	595	842	4
85.63	221	482	240	492	595	842	4
(8.15)	242	482	262	492	595	842	4
44	132	502	141	512	595	842	4
40	132	512	141	522	595	842	4
0.21	155	502	169	512	595	842	4
(0.56)	171	502	191	512	595	842	4
a	191	502	194	509	595	842	4
0.42	155	512	169	522	595	842	4
(0.81)	171	512	191	522	595	842	4
a	191	513	194	519	595	842	4
0.20	221	502	236	512	595	842	4
(0.55)	238	502	258	512	595	842	4
0.25	221	512	236	522	595	842	4
(0.97)	238	512	258	522	595	842	4
Nota.-	51	523	70	532	595	842	4
Los	73	523	84	532	595	842	4
datos	87	523	103	532	595	842	4
indicados	106	523	135	532	595	842	4
en	137	523	145	532	595	842	4
la	147	523	152	532	595	842	4
tabla	154	523	169	532	595	842	4
reflejan	172	523	194	532	595	842	4
la	197	523	202	532	595	842	4
puntuación	204	523	239	532	595	842	4
promedio	241	523	271	532	595	842	4
(con	274	523	288	532	595	842	4
desviación	51	532	83	541	595	842	4
típica).	86	532	106	541	595	842	4
Las	109	532	119	541	595	842	4
puntuaciones	122	532	163	541	595	842	4
del	165	532	174	541	595	842	4
STAIC-E	176	532	206	541	595	842	4
se	208	532	215	541	595	842	4
representan	217	532	253	541	595	842	4
en	255	532	262	541	595	842	4
percen-	264	532	288	541	595	842	4
tiles.	51	541	65	550	595	842	4
a	51	552	53	557	595	842	4
Diferencias	55	551	90	560	595	842	4
estadísticamente	92	551	143	560	595	842	4
significativas,	145	551	186	560	595	842	4
con	188	551	199	560	595	842	4
p	201	551	204	560	595	842	4
<	206	551	212	560	595	842	4
.04	214	551	223	560	595	842	4
.	223	550	225	561	595	842	4
El	65	572	74	583	595	842	4
ANOVA	78	572	113	583	595	842	4
que	117	572	131	583	595	842	4
se	134	572	142	583	595	842	4
desarrolló	145	572	184	583	595	842	4
puso	187	572	206	583	595	842	4
de	209	572	218	583	595	842	4
manifiesto	222	572	262	583	595	842	4
la	266	572	272	583	595	842	4
au-	275	572	288	583	595	842	4
sencia	51	583	75	595	595	842	4
de	79	583	88	595	595	842	4
un	92	583	102	595	595	842	4
efecto	106	583	130	595	595	842	4
principal	135	583	168	595	595	842	4
del	172	583	184	595	595	842	4
tipo	188	583	204	595	595	842	4
de	208	583	217	595	595	842	4
videojuego	221	583	264	595	595	842	4
en	268	583	277	595	595	842	4
la	281	583	288	595	595	842	4
prueba,	51	595	80	606	595	842	4
pero	83	595	100	606	595	842	4
destacó	103	595	132	606	595	842	4
la	135	595	141	606	595	842	4
presencia	144	595	180	606	595	842	4
de	182	595	192	606	595	842	4
un	194	595	204	606	595	842	4
efecto	207	595	231	606	595	842	4
principal	233	595	267	606	595	842	4
de	269	595	279	606	595	842	4
la	281	595	287	606	595	842	4
edad,	51	606	72	617	595	842	4
con	75	606	89	617	595	842	4
una	92	606	106	617	595	842	4
F	110	606	115	617	595	842	4
(3,	118	606	128	617	595	842	4
35)	131	606	144	617	595	842	4
=	147	606	153	617	595	842	4
4.01;	156	606	175	617	595	842	4
p	178	606	182	617	595	842	4
<	185	606	192	617	595	842	4
.02	195	606	206	617	595	842	4
(potencia	209	606	245	617	595	842	4
observada	248	606	288	617	595	842	4
=	51	619	58	630	595	842	4
.79;	61	619	74	630	595	842	4
2parcial	83	619	103	630	595	842	4
=	105	619	111	630	595	842	4
.25);	114	619	131	630	595	842	4
por	133	619	147	630	595	842	4
otro	150	619	166	630	595	842	4
lado,	169	619	188	630	595	842	4
se	191	619	198	630	595	842	4
encontró	201	619	236	630	595	842	4
un	239	619	249	630	595	842	4
efecto	252	619	276	630	595	842	4
de	278	619	288	630	595	842	4
la	51	630	57	641	595	842	4
interacción	60	630	103	641	595	842	4
entre	106	630	125	641	595	842	4
la	128	630	134	641	595	842	4
edad,	137	630	157	641	595	842	4
sexo	160	630	178	641	595	842	4
y	180	630	184	641	595	842	4
el	187	630	194	641	595	842	4
tipo	196	630	212	641	595	842	4
de	214	630	224	641	595	842	4
videojuego,	226	630	271	641	595	842	4
con	273	630	288	641	595	842	4
una	51	641	65	652	595	842	4
F	69	641	75	652	595	842	4
(1,	79	641	89	652	595	842	4
35)	93	641	105	652	595	842	4
=	109	641	116	652	595	842	4
242.20;	120	641	148	652	595	842	4
p	152	641	156	652	595	842	4
<	160	641	167	652	595	842	4
.01	171	641	183	652	595	842	4
(potencia	187	641	223	652	595	842	4
observada	227	641	266	652	595	842	4
=	270	641	277	652	595	842	4
1;	281	641	288	652	595	842	4
2	57	654	60	662	595	842	4
parcial	60	658	77	665	595	842	4
=	78	654	85	665	595	842	4
.87).	87	654	104	665	595	842	4
La	65	665	75	676	595	842	4
prueba	78	665	105	676	595	842	4
post	108	665	121	676	595	842	4
hoc	125	665	135	676	595	842	4
de	138	665	148	676	595	842	4
Bonferroni	151	665	194	676	595	842	4
destacó	197	665	226	676	595	842	4
la	230	665	236	676	595	842	4
presencia	239	665	275	676	595	842	4
de	278	665	288	676	595	842	4
diferencias	51	676	93	688	595	842	4
significativas	98	676	147	688	595	842	4
entre	153	676	172	688	595	842	4
los	178	676	189	688	595	842	4
participantes	194	676	243	688	595	842	4
según	249	676	271	688	595	842	4
los	277	676	288	688	595	842	4
grupos	51	688	78	699	595	842	4
de	81	688	90	699	595	842	4
edad	93	688	111	699	595	842	4
(con	115	688	132	699	595	842	4
p	135	688	139	699	595	842	4
<	142	688	149	699	595	842	4
.04).	152	688	169	699	595	842	4
En	172	688	183	699	595	842	4
la	186	688	193	699	595	842	4
Figura	196	688	221	699	595	842	4
2	224	688	228	699	595	842	4
se	232	688	239	699	595	842	4
representan	242	688	288	699	595	842	4
las	51	699	61	710	595	842	4
puntuaciones	65	699	116	710	595	842	4
de	120	699	129	710	595	842	4
los	133	699	144	710	595	842	4
participantes	147	699	197	710	595	842	4
en	200	699	210	710	595	842	4
el	213	699	220	710	595	842	4
test	223	699	237	710	595	842	4
de	241	699	250	710	595	842	4
conducir	253	699	288	710	595	842	4
en	51	710	60	722	595	842	4
función	63	710	93	722	595	842	4
del	95	710	107	722	595	842	4
sexo	109	710	127	722	595	842	4
y	129	710	134	722	595	842	4
la	136	710	143	722	595	842	4
edad.	145	710	166	722	595	842	4
En	65	722	77	733	595	842	4
referencia	84	722	122	733	595	842	4
a	129	722	133	733	595	842	4
las	140	722	150	733	595	842	4
puntuaciones	157	722	209	733	595	842	4
del	216	722	227	733	595	842	4
STAXI-E,	234	722	274	733	595	842	4
el	281	722	288	733	595	842	4
ANOVA	51	733	87	744	595	842	4
destacó	90	733	119	744	595	842	4
la	121	733	128	744	595	842	4
ausencia	130	733	163	744	595	842	4
de	165	733	174	744	595	842	4
efectos	177	733	205	744	595	842	4
principales	207	733	249	744	595	842	4
de	251	733	261	744	595	842	4
las	263	733	273	744	595	842	4
va-	276	733	288	744	595	842	4
riables	51	744	76	755	595	842	4
tipo	79	744	95	755	595	842	4
de	98	744	107	755	595	842	4
videojuego,	111	744	155	755	595	842	4
edad	159	744	177	755	595	842	4
y	180	744	184	755	595	842	4
sexo;	188	744	208	755	595	842	4
pero	211	744	229	755	595	842	4
sí	232	744	238	755	595	842	4
se	241	744	249	755	595	842	4
encontró	253	744	288	755	595	842	4
anales	51	785	70	791	595	842	4
de	71	785	78	791	595	842	4
psicología,	80	785	111	791	595	842	4
2013,	113	784	125	791	595	842	4
vol.	127	784	135	791	595	842	4
29,	137	784	144	791	595	842	4
nº	145	784	151	791	595	842	4
2	152	784	155	791	595	842	4
(mayo)	156	784	172	791	595	842	4
un	302	128	312	139	595	842	4
efecto	316	128	340	139	595	842	4
de	343	128	352	139	595	842	4
interacción	356	128	399	139	595	842	4
entre	403	128	422	139	595	842	4
las	426	128	436	139	595	842	4
mismas,	440	128	471	139	595	842	4
con	475	128	489	139	595	842	4
F	493	128	499	139	595	842	4
(1,	502	128	512	139	595	842	4
32)	516	128	528	139	595	842	4
=	532	128	539	139	595	842	4
9.57,	302	140	320	152	595	842	4
p	324	140	328	152	595	842	4
<	331	140	338	152	595	842	4
.01	341	140	353	152	595	842	4
(potencia	356	140	392	152	595	842	4
observada	396	140	435	152	595	842	4
=	438	140	445	152	595	842	4
.85;	449	140	462	152	595	842	4
2parcial	472	141	491	152	595	842	4
=	494	140	501	152	595	842	4
.23).	504	140	521	152	595	842	4
Los	524	140	539	152	595	842	4
hombres	302	152	336	163	595	842	4
medianos	339	152	376	163	595	842	4
mostraron	379	152	419	163	595	842	4
las	422	152	432	163	595	842	4
puntuaciones	434	152	486	163	595	842	4
más	488	152	504	163	595	842	4
elevadas	506	152	538	163	595	842	4
en	302	163	311	174	595	842	4
el	314	163	321	174	595	842	4
test	324	163	338	174	595	842	4
de	341	163	350	174	595	842	4
conducir,	353	163	390	174	595	842	4
seguidas	393	163	425	174	595	842	4
de	428	163	438	174	595	842	4
las	441	163	451	174	595	842	4
mujeres	454	163	484	174	595	842	4
mayores.	487	163	522	174	595	842	4
Las	525	163	539	174	595	842	4
puntuaciones	302	174	354	185	595	842	4
más	356	174	372	185	595	842	4
bajas	374	174	393	185	595	842	4
se	396	174	404	185	595	842	4
encontraron	406	174	454	185	595	842	4
en	456	174	466	185	595	842	4
los	468	174	479	185	595	842	4
grupos	482	174	508	185	595	842	4
de	511	174	520	185	595	842	4
mu-	523	174	539	185	595	842	4
jeres	302	185	320	197	595	842	4
de	322	185	331	197	595	842	4
menor	334	185	360	197	595	842	4
y	362	185	366	197	595	842	4
mediana	369	185	402	197	595	842	4
edad.	404	185	425	197	595	842	4
Por	427	185	441	197	595	842	4
otro	444	185	460	197	595	842	4
lado,	463	185	482	197	595	842	4
se	484	185	492	197	595	842	4
observó	495	185	526	197	595	842	4
un	528	185	538	197	595	842	4
efecto	302	197	326	208	595	842	4
pre-postest	329	197	373	208	595	842	4
tras	376	197	390	208	595	842	4
la	394	197	400	208	595	842	4
exposición	404	197	445	208	595	842	4
al	449	197	455	208	595	842	4
videojuego	459	197	501	208	595	842	4
violento,	505	197	538	208	595	842	4
con	302	208	316	219	595	842	4
una	319	208	333	219	595	842	4
t	336	208	338	219	595	842	4
(23)	341	208	356	219	595	842	4
=	358	208	365	219	595	842	4
3.81;	367	208	386	219	595	842	4
p	388	208	393	219	595	842	4
<	395	208	402	219	595	842	4
.04	404	208	416	219	595	842	4
(d	418	208	425	219	595	842	4
=	428	208	435	219	595	842	4
0.33).	437	208	458	219	595	842	4
Por	316	219	330	231	595	842	4
otra	333	219	349	231	595	842	4
parte,	352	219	374	231	595	842	4
cabe	377	219	395	231	595	842	4
señalar	398	219	424	231	595	842	4
que	428	219	442	231	595	842	4
no	445	219	455	231	595	842	4
se	458	219	466	231	595	842	4
encontraron	469	219	517	231	595	842	4
efec-	520	219	539	231	595	842	4
tos	302	231	314	242	595	842	4
principales	316	231	358	242	595	842	4
de	361	231	370	242	595	842	4
las	373	231	383	242	595	842	4
variables	385	231	419	242	595	842	4
STAXI-R	422	231	459	242	595	842	4
y	462	231	466	242	595	842	4
STAIC-R,	469	231	508	242	595	842	4
ni	511	231	518	242	595	842	4
dife-	521	231	539	242	595	842	4
rencias	302	242	329	253	595	842	4
significativas	332	242	381	253	595	842	4
en	385	242	394	253	595	842	4
el	397	242	404	253	595	842	4
test	407	242	421	253	595	842	4
de	424	242	433	253	595	842	4
conducir	436	242	471	253	595	842	4
entre	474	242	494	253	595	842	4
los	497	242	508	253	595	842	4
partici-	511	242	539	253	595	842	4
pantes	302	253	327	264	595	842	4
con	330	253	344	264	595	842	4
altos	346	253	365	264	595	842	4
o	367	253	372	264	595	842	4
bajos	375	253	395	264	595	842	4
niveles	397	253	424	264	595	842	4
en	426	253	436	264	595	842	4
dichos	438	253	464	264	595	842	4
factores.	466	253	499	264	595	842	4
En	316	264	328	276	595	842	4
el	331	264	338	276	595	842	4
caso	341	264	358	276	595	842	4
del	361	264	373	276	595	842	4
STAIC-E,	376	264	415	276	595	842	4
se	419	264	426	276	595	842	4
reveló	430	264	453	276	595	842	4
un	457	264	467	276	595	842	4
efecto	470	264	494	276	595	842	4
de	497	264	506	276	595	842	4
interac-	509	264	539	276	595	842	4
ción	302	276	319	287	595	842	4
entre	321	276	341	287	595	842	4
el	344	276	350	287	595	842	4
tipo	353	276	369	287	595	842	4
de	371	276	381	287	595	842	4
videojuegos,	383	276	431	287	595	842	4
la	434	276	441	287	595	842	4
edad	443	276	462	287	595	842	4
y	464	276	469	287	595	842	4
el	471	276	478	287	595	842	4
sexo;	481	276	500	287	595	842	4
con	503	276	517	287	595	842	4
F	520	276	526	287	595	842	4
(2,	529	276	539	287	595	842	4
30)	302	288	314	300	595	842	4
=	317	288	324	300	595	842	4
3.54;	326	288	345	300	595	842	4
p	348	288	352	300	595	842	4
<	355	288	361	300	595	842	4
.05	364	288	376	300	595	842	4
(potencia	378	288	414	300	595	842	4
observada	417	288	456	300	595	842	4
=	459	288	466	300	595	842	4
.61;	468	288	482	300	595	842	4
2parcial	491	289	511	300	595	842	4
=	512	288	519	300	595	842	4
.19).	522	288	539	300	595	842	4
No	302	300	315	311	595	842	4
se	319	300	327	311	595	842	4
encontraron	331	300	378	311	595	842	4
efectos	382	300	410	311	595	842	4
pre-postest	414	300	457	311	595	842	4
como	461	300	483	311	595	842	4
consecuencia	487	300	539	311	595	842	4
de	302	311	311	322	595	842	4
la	315	311	321	322	595	842	4
exposición	325	311	366	322	595	842	4
a	370	311	374	322	595	842	4
los	377	311	388	322	595	842	4
diferentes	392	311	430	322	595	842	4
niveles	433	311	460	322	595	842	4
de	463	311	472	322	595	842	4
la	476	311	482	322	595	842	4
variable	486	311	516	322	595	842	4
tipos	519	311	538	322	595	842	4
de	302	322	311	334	595	842	4
videojuego.	314	322	358	334	595	842	4
Análisis	316	345	350	356	595	842	4
del	352	345	365	356	595	842	4
cuestionario	368	345	420	356	595	842	4
informatizado	422	345	481	356	595	842	4
En	316	367	328	379	595	842	4
la	331	367	338	379	595	842	4
Tabla	341	367	362	379	595	842	4
2	366	367	370	379	595	842	4
se	374	367	381	379	595	842	4
muestra	385	367	416	379	595	842	4
el	419	367	425	379	595	842	4
análisis	429	367	456	379	595	842	4
de	459	367	468	379	595	842	4
los	472	367	483	379	595	842	4
ítems	486	367	507	379	595	842	4
del	510	367	521	379	595	842	4
test	525	367	538	379	595	842	4
de	302	379	311	390	595	842	4
conducir	315	379	350	390	595	842	4
aplicado	354	379	386	390	595	842	4
a	390	379	394	390	595	842	4
los	399	379	410	390	595	842	4
participantes.	414	379	465	390	595	842	4
Así,	470	379	484	390	595	842	4
se	489	379	496	390	595	842	4
presentan	501	379	538	390	595	842	4
datos	302	390	323	401	595	842	4
de	327	390	336	401	595	842	4
promedio	340	390	378	401	595	842	4
y	382	390	387	401	595	842	4
dispersión,	391	390	433	401	595	842	4
además	437	390	466	401	595	842	4
de	470	390	479	401	595	842	4
los	483	390	494	401	595	842	4
índices	498	390	525	401	595	842	4
de	529	390	538	401	595	842	4
fiabilidad	302	401	338	413	595	842	4
y	342	401	346	413	595	842	4
validez	350	401	376	413	595	842	4
convergente	380	401	428	413	595	842	4
(correlación	432	401	478	413	595	842	4
con	482	401	496	413	595	842	4
el	500	401	506	413	595	842	4
STAXI	510	401	539	413	595	842	4
Estado).	302	413	335	424	595	842	4
Tabla	302	435	322	444	595	842	4
2.	324	435	330	444	595	842	4
Puntuaciones	332	435	374	444	595	842	4
derivadas	376	435	405	444	595	842	4
del	407	435	416	444	595	842	4
análisis	419	435	440	444	595	842	4
de	443	435	450	444	595	842	4
los	452	435	461	444	595	842	4
ítems	464	435	480	444	595	842	4
del	483	435	492	444	595	842	4
test	494	435	505	444	595	842	4
informati-	507	435	539	444	595	842	4
zado	302	444	317	453	595	842	4
y	319	444	322	453	595	842	4
la	324	444	329	453	595	842	4
validez.	331	444	354	453	595	842	4
Test	302	465	317	475	595	842	4
de	319	465	328	475	595	842	4
conducir	330	465	360	475	595	842	4
m	415	454	420	464	595	842	4
(dt)	422	454	434	464	595	842	4
.33	415	465	425	475	595	842	4
(.41)	427	465	443	475	595	842	4
α	469	454	474	464	595	842	4
.86*	469	465	483	475	595	842	4
r*	496	454	503	464	595	842	4
.39***	496	465	518	475	595	842	4
*	325	475	328	481	595	842	4
Notas.-	302	477	323	486	595	842	4
Correlación	328	477	364	486	595	842	4
bivariada	366	477	394	486	595	842	4
del	396	477	405	486	595	842	4
test	407	477	418	486	595	842	4
de	420	477	428	486	595	842	4
conducir	430	477	457	486	595	842	4
con	459	477	470	486	595	842	4
STAXI	472	477	495	486	595	842	4
Estado	497	477	518	486	595	842	4
tras	520	477	532	486	595	842	4
la	534	477	539	486	595	842	4
exposición	302	486	335	495	595	842	4
al	337	486	342	495	595	842	4
videojuego.	344	486	379	495	595	842	4
**	302	496	309	503	595	842	4
p	311	495	314	504	595	842	4
<	316	495	321	504	595	842	4
.05;	323	495	334	504	595	842	4
***	336	495	346	504	595	842	4
p	348	495	352	504	595	842	4
<	354	495	359	504	595	842	4
.01.	361	495	372	504	595	842	4
Los	316	513	331	524	595	842	4
índices	335	513	362	524	595	842	4
psicométricos	366	513	420	524	595	842	4
del	424	513	435	524	595	842	4
instrumento	439	513	486	524	595	842	4
se	491	513	498	524	595	842	4
muestran	502	513	538	524	595	842	4
adecuados,	302	524	344	535	595	842	4
con	348	524	363	535	595	842	4
una	367	524	381	535	595	842	4
buena	385	524	408	535	595	842	4
fiabilidad	412	524	448	535	595	842	4
como	451	524	474	535	595	842	4
consistencia	477	524	524	535	595	842	4
in-	528	524	539	535	595	842	4
terna,	302	535	324	547	595	842	4
y	327	535	331	547	595	842	4
una	335	535	349	547	595	842	4
aceptable	352	535	388	547	595	842	4
correlación	391	535	434	547	595	842	4
con	438	535	452	547	595	842	4
una	455	535	469	547	595	842	4
variable	473	535	503	547	595	842	4
asociada	506	535	538	547	595	842	4
a	302	547	306	558	595	842	4
conducta	309	547	344	558	595	842	4
agresiva,	347	547	380	558	595	842	4
como	382	547	404	558	595	842	4
es	407	547	415	558	595	842	4
ira	417	547	427	558	595	842	4
(del	429	547	444	558	595	842	4
Barrio	446	547	471	558	595	842	4
et	473	547	480	558	595	842	4
al.,	483	547	494	558	595	842	4
2004).	496	547	520	558	595	842	4
Modelos	316	580	351	591	595	842	4
predictores	353	580	398	591	595	842	4
de	400	580	410	591	595	842	4
la	412	580	419	591	595	842	4
exposición	422	580	465	591	595	842	4
a	467	580	472	591	595	842	4
los	474	580	486	591	595	842	4
videojuegos	488	580	536	591	595	842	4
Únicamente	316	602	363	614	595	842	4
se	368	602	375	614	595	842	4
mostraron	380	602	420	614	595	842	4
significativas	425	602	474	614	595	842	4
dos	478	602	492	614	595	842	4
ecuaciones	497	602	539	614	595	842	4
de	302	614	311	625	595	842	4
regresión	314	614	350	625	595	842	4
para	352	614	369	625	595	842	4
la	372	614	378	625	595	842	4
condición	381	614	419	625	595	842	4
de	422	614	431	625	595	842	4
videojuego	434	614	476	625	595	842	4
violento.	479	614	513	625	595	842	4
Se	516	614	525	625	595	842	4
es-	527	614	539	625	595	842	4
cogió	302	625	323	636	595	842	4
el	326	625	332	636	595	842	4
modelo	335	625	364	636	595	842	4
presentado	367	625	410	636	595	842	4
con	413	625	427	636	595	842	4
F	430	625	436	636	595	842	4
(2,	438	625	448	636	595	842	4
32)	451	625	463	636	595	842	4
=	466	625	472	636	595	842	4
8.60;	475	625	493	636	595	842	4
p	496	625	500	636	595	842	4
<	503	625	510	636	595	842	4
.01	512	625	524	636	595	842	4
(R	526	625	536	636	595	842	4
2	536	625	539	633	595	842	4
ajustada	302	636	333	647	595	842	4
=	337	636	343	647	595	842	4
.32),	347	636	364	647	595	842	4
que	368	636	382	647	595	842	4
incluía	386	636	411	647	595	842	4
como	414	636	436	647	595	842	4
predictores	440	636	484	647	595	842	4
la	487	636	494	647	595	842	4
edad	497	636	516	647	595	842	4
y	519	636	524	647	595	842	4
los	527	636	538	647	595	842	4
niveles	302	648	328	659	595	842	4
pretest	331	648	357	659	595	842	4
en	360	648	369	659	595	842	4
el	372	648	378	659	595	842	4
STAXI	381	648	409	659	595	842	4
estado.	411	648	439	659	595	842	4
Se	316	659	325	670	595	842	4
presenta	328	659	361	670	595	842	4
a	364	659	368	670	595	842	4
continuación	372	659	422	670	595	842	4
el	425	659	432	670	595	842	4
modelo	435	659	464	670	595	842	4
predictor	468	659	503	670	595	842	4
estanda-	506	659	539	670	595	842	4
rizado	302	670	326	681	595	842	4
de	330	670	339	681	595	842	4
las	343	670	353	681	595	842	4
puntuaciones	356	670	408	681	595	842	4
en	412	670	421	681	595	842	4
la	425	670	431	681	595	842	4
tarea	435	670	453	681	595	842	4
informatizada	457	670	511	681	595	842	4
tras	514	670	528	681	595	842	4
la	532	670	538	681	595	842	4
exposición	302	681	344	693	595	842	4
al	346	681	352	693	595	842	4
videojuego	355	681	397	693	595	842	4
violento.	400	681	434	693	595	842	4
Puntuación	302	704	346	715	595	842	4
tras	349	704	363	715	595	842	4
TDR	365	704	385	715	595	842	4
=	388	704	395	715	595	842	4
0.41	397	704	413	715	595	842	4
(Edad)	416	704	443	715	595	842	4
+	445	704	452	715	595	842	4
0.37	454	704	471	715	595	842	4
(STAXI-E	473	704	514	715	595	842	4
pretest	514	708	531	715	595	842	4
)	531	704	534	715	595	842	4
Ningún	316	726	346	738	595	842	4
modelo	349	726	378	738	595	842	4
de	381	726	390	738	595	842	4
regresión	393	726	429	738	595	842	4
lineal	432	726	452	738	595	842	4
se	455	726	463	738	595	842	4
encontró	466	726	501	738	595	842	4
significa-	504	726	539	738	595	842	4
tivo	302	738	317	749	595	842	4
en	319	738	329	749	595	842	4
la	331	738	338	749	595	842	4
condición	340	738	379	749	595	842	4
de	381	738	390	749	595	842	4
videojuego	393	738	435	749	595	842	4
no	438	738	448	749	595	842	4
violento.	450	738	484	749	595	842	4
Factores	206	102	225	110	595	842	5
moduladores	227	102	256	110	595	842	5
de	257	102	262	110	595	842	5
la	264	102	268	110	595	842	5
respuesta	270	102	291	110	595	842	5
agresiva	293	102	311	110	595	842	5
en	313	102	318	110	595	842	5
la	320	102	324	110	595	842	5
exposición	326	102	349	110	595	842	5
a	351	102	354	110	595	842	5
videojuegos	356	102	380	110	595	842	5
violentos	382	102	401	110	595	842	5
Figura	61	318	84	327	595	842	5
2.	86	318	92	327	595	842	5
Puntuaciones	94	318	135	327	595	842	5
de	137	318	144	327	595	842	5
los	146	318	155	327	595	842	5
participantes	157	318	196	327	595	842	5
en	198	318	206	327	595	842	5
el	208	318	213	327	595	842	5
test	215	318	226	327	595	842	5
de	228	318	235	327	595	842	5
conducir	237	318	264	327	595	842	5
en	266	318	273	327	595	842	5
fun-	275	318	289	327	595	842	5
ción	69	327	82	336	595	842	5
de	84	327	92	336	595	842	5
la	94	327	99	336	595	842	5
edad	101	327	115	336	595	842	5
y	117	327	121	336	595	842	5
el	123	327	128	336	595	842	5
sexo	130	327	144	336	595	842	5
tras	146	327	157	336	595	842	5
la	159	327	164	336	595	842	5
exposición	166	327	199	336	595	842	5
a	201	327	204	336	595	842	5
cada	206	327	220	336	595	842	5
tipo	222	327	234	336	595	842	5
de	236	327	243	336	595	842	5
videojuego.	245	327	281	336	595	842	5
Nota.-	57	345	75	354	595	842	5
Las	77	345	88	354	595	842	5
puntuaciones	90	345	131	354	595	842	5
en	133	345	140	354	595	842	5
el	142	345	147	354	595	842	5
eje	149	345	158	354	595	842	5
horizontal	160	345	191	354	595	842	5
se	193	345	200	354	595	842	5
distribuyen	202	345	236	354	595	842	5
por	238	345	249	354	595	842	5
grupos	251	345	272	354	595	842	5
de	274	345	281	354	595	842	5
edad:	57	354	73	363	595	842	5
menores	75	354	101	363	595	842	5
(n	104	354	109	363	595	842	5
=	111	354	117	363	595	842	5
17),	119	354	130	363	595	842	5
medianos	132	354	162	363	595	842	5
(n	164	354	169	363	595	842	5
=	171	354	177	363	595	842	5
12)	179	354	189	363	595	842	5
y	191	354	194	363	595	842	5
mayores	196	354	221	363	595	842	5
(n	223	354	229	363	595	842	5
=	231	354	237	363	595	842	5
14).	239	354	250	363	595	842	5
*	57	363	60	372	595	842	5
p	62	363	65	372	595	842	5
<	67	363	73	372	595	842	5
.05.	75	363	86	372	595	842	5
Discusión	57	383	108	397	595	842	5
Muchas	57	408	87	419	595	842	5
familias	90	408	120	419	595	842	5
se	123	408	130	419	595	842	5
quejan	133	408	159	419	595	842	5
del	162	408	173	419	595	842	5
excesivo	176	408	209	419	595	842	5
tiempo	212	408	240	419	595	842	5
que	243	408	257	419	595	842	5
sus	260	408	272	419	595	842	5
hijos	275	408	293	419	595	842	5
pasan	57	419	79	431	595	842	5
expuestos	84	419	122	431	595	842	5
a	127	419	131	431	595	842	5
videojuegos	136	419	182	431	595	842	5
violentos	187	419	222	431	595	842	5
y	227	419	231	431	595	842	5
preguntándose	236	419	293	431	595	842	5
cuáles	57	431	80	442	595	842	5
pueden	83	431	112	442	595	842	5
ser	115	431	126	442	595	842	5
los	129	431	140	442	595	842	5
efectos	144	431	171	442	595	842	5
de	174	431	183	442	595	842	5
dicha	187	431	207	442	595	842	5
exposición	210	431	252	442	595	842	5
y	255	431	259	442	595	842	5
las	263	431	273	442	595	842	5
con-	276	431	293	442	595	842	5
secuencias	57	442	97	453	595	842	5
en	101	442	110	453	595	842	5
su	113	442	122	453	595	842	5
salud	125	442	145	453	595	842	5
emocional.	149	442	191	453	595	842	5
Sin	194	442	206	453	595	842	5
embargo,	210	442	246	453	595	842	5
se	249	442	257	453	595	842	5
presenta	261	442	293	453	595	842	5
una	57	453	71	465	595	842	5
importante	74	453	117	465	595	842	5
permisividad	120	453	170	465	595	842	5
con	173	453	188	465	595	842	5
respecto	191	453	224	465	595	842	5
a	227	453	231	465	595	842	5
la	235	453	241	465	595	842	5
exposición	244	453	286	465	595	842	5
a	289	453	293	465	595	842	5
contenido	57	465	96	476	595	842	5
violento	99	465	131	476	595	842	5
tanto	134	465	154	476	595	842	5
en	158	465	167	476	595	842	5
videojuegos	170	465	216	476	595	842	5
como	220	465	242	476	595	842	5
en	245	465	254	476	595	842	5
otros	258	465	278	476	595	842	5
so-	281	465	293	476	595	842	5
portes	57	476	81	487	595	842	5
media	85	476	105	487	595	842	5
(Álvarez-García	109	476	170	487	595	842	5
et	174	476	181	487	595	842	5
al.,	185	476	196	487	595	842	5
2011;	200	476	221	487	595	842	5
Brady,	225	476	250	487	595	842	5
2007;	254	476	275	487	595	842	5
Fis-	279	476	293	487	595	842	5
cher	57	487	74	498	595	842	5
et	78	487	85	498	595	842	5
al.,	89	487	100	498	595	842	5
2011;	104	487	125	498	595	842	5
Huesmann	129	487	171	498	595	842	5
y	176	487	180	498	595	842	5
Taylor,	184	487	211	498	595	842	5
2006;	215	487	236	498	595	842	5
Ybarra	241	487	267	498	595	842	5
et	271	487	278	498	595	842	5
al.,	282	487	293	498	595	842	5
2008).	57	498	81	510	595	842	5
Los	71	510	85	521	595	842	5
objetivos	88	510	124	521	595	842	5
del	127	510	138	521	595	842	5
estudio	141	510	169	521	595	842	5
eran	172	510	189	521	595	842	5
evidenciar	191	510	231	521	595	842	5
si	234	510	240	521	595	842	5
la	242	510	249	521	595	842	5
exposición	252	510	293	521	595	842	5
a	57	521	61	532	595	842	5
videojuegos	64	521	110	532	595	842	5
violentos	114	521	149	532	595	842	5
de	153	521	162	532	595	842	5
coches,	166	521	194	532	595	842	5
durante	198	521	228	532	595	842	5
un	231	521	241	532	595	842	5
tiempo	245	521	272	532	595	842	5
limi-	276	521	293	532	595	842	5
tado,	57	532	76	544	595	842	5
presenta	80	532	112	544	595	842	5
efectos	116	532	143	544	595	842	5
observables	147	532	192	544	595	842	5
en	196	532	205	544	595	842	5
una	209	532	223	544	595	842	5
tarea	226	532	245	544	595	842	5
de	248	532	257	544	595	842	5
agresión	261	532	293	544	595	842	5
indirecta,	57	544	92	555	595	842	5
y	95	544	99	555	595	842	5
en	102	544	111	555	595	842	5
los	114	544	125	555	595	842	5
niveles	128	544	154	555	595	842	5
de	157	544	166	555	595	842	5
ira	168	544	178	555	595	842	5
y	181	544	185	555	595	842	5
ansiedad	188	544	221	555	595	842	5
tras	224	544	238	555	595	842	5
la	240	544	247	555	595	842	5
exposición;	249	544	293	555	595	842	5
y	57	555	61	566	595	842	5
examinar	64	555	100	566	595	842	5
la	103	555	109	566	595	842	5
existencia	113	555	150	566	595	842	5
de	153	555	163	566	595	842	5
variables	166	555	200	566	595	842	5
moduladoras	203	555	253	566	595	842	5
de	257	555	266	566	595	842	5
la	269	555	276	566	595	842	5
res-	279	555	293	566	595	842	5
puesta	57	566	82	577	595	842	5
de	85	566	94	577	595	842	5
agresión	97	566	129	577	595	842	5
en	132	566	142	577	595	842	5
el	145	566	151	577	595	842	5
test	154	566	168	577	595	842	5
de	171	566	180	577	595	842	5
conducir	183	566	217	577	595	842	5
y	220	566	225	577	595	842	5
los	228	566	239	577	595	842	5
niveles	242	566	268	577	595	842	5
de	271	566	280	577	595	842	5
ira	283	566	293	577	595	842	5
y	57	577	61	589	595	842	5
ansiedad	65	577	98	589	595	842	5
postest,	102	577	132	589	595	842	5
tales	135	577	153	589	595	842	5
como	156	577	179	589	595	842	5
la	182	577	189	589	595	842	5
edad	192	577	211	589	595	842	5
o	215	577	220	589	595	842	5
el	223	577	230	589	595	842	5
sexo;	234	577	253	589	595	842	5
así	257	577	267	589	595	842	5
como	271	577	293	589	595	842	5
delimitar	57	589	91	600	595	842	5
un	95	589	105	600	595	842	5
modelo	108	589	138	600	595	842	5
predictor	141	589	177	600	595	842	5
para	181	589	197	600	595	842	5
las	201	589	211	600	595	842	5
puntuaciones	215	589	266	600	595	842	5
en	270	589	279	600	595	842	5
di-	283	589	293	600	595	842	5
cha	57	600	70	611	595	842	5
tarea.	73	600	93	611	595	842	5
En	71	611	83	622	595	842	5
la	85	611	92	622	595	842	5
investigación	95	611	145	622	595	842	5
se	148	611	156	622	595	842	5
pone	159	611	178	622	595	842	5
de	181	611	190	622	595	842	5
manifiesto	193	611	233	622	595	842	5
la	236	611	243	622	595	842	5
potencia	245	611	278	622	595	842	5
ex-	281	611	293	622	595	842	5
plicativa	57	622	89	634	595	842	5
de	93	622	102	634	595	842	5
la	106	622	112	634	595	842	5
exposición	116	622	158	634	595	842	5
a	162	622	166	634	595	842	5
los	170	622	181	634	595	842	5
videojuegos	185	622	231	634	595	842	5
violentos	234	622	270	634	595	842	5
en	274	622	283	634	595	842	5
la	287	622	293	634	595	842	5
conducta	57	634	92	645	595	842	5
humana,	97	634	130	645	595	842	5
concretamente	134	634	191	645	595	842	5
en	196	634	205	645	595	842	5
la	209	634	216	645	595	842	5
respuesta	220	634	256	645	595	842	5
agresiva,	260	634	293	645	595	842	5
medida	57	645	85	656	595	842	5
a	88	645	92	656	595	842	5
través	95	645	118	656	595	842	5
de	121	645	130	656	595	842	5
una	133	645	147	656	595	842	5
prueba	150	645	177	656	595	842	5
indirecta.	180	645	216	656	595	842	5
La	219	645	229	656	595	842	5
exposición	232	645	273	656	595	842	5
a	276	645	280	656	595	842	5
vi-	283	645	293	656	595	842	5
deojuegos	57	656	96	668	595	842	5
per	98	656	111	668	595	842	5
se	114	656	122	668	595	842	5
no	124	656	135	668	595	842	5
se	137	656	145	668	595	842	5
presenta	148	656	180	668	595	842	5
como	183	656	205	668	595	842	5
el	208	656	214	668	595	842	5
factor	217	656	240	668	595	842	5
principal	243	656	277	668	595	842	5
que	279	656	293	668	595	842	5
modula	57	668	86	679	595	842	5
la	91	668	97	679	595	842	5
respuesta	102	668	138	679	595	842	5
en	144	668	153	679	595	842	5
la	158	668	164	679	595	842	5
tarea	169	668	188	679	595	842	5
de	193	668	202	679	595	842	5
agresión.	207	668	242	679	595	842	5
La	247	668	257	679	595	842	5
edad	262	668	280	679	595	842	5
se	285	668	293	679	595	842	5
muestra	57	679	88	690	595	842	5
como	90	679	113	690	595	842	5
un	115	679	125	690	595	842	5
factor	128	679	151	690	595	842	5
importante	154	679	197	690	595	842	5
en	200	679	209	690	595	842	5
la	212	679	218	690	595	842	5
respuesta	221	679	257	690	595	842	5
agresiva,	260	679	293	690	595	842	5
así	57	690	67	701	595	842	5
como	70	690	92	701	595	842	5
la	95	690	101	701	595	842	5
interacción	104	690	147	701	595	842	5
del	150	690	162	701	595	842	5
tipo	165	690	180	701	595	842	5
de	183	690	192	701	595	842	5
videojuego	196	690	238	701	595	842	5
con	241	690	255	701	595	842	5
la	258	690	265	701	595	842	5
edad	268	690	286	701	595	842	5
y	289	690	293	701	595	842	5
el	57	701	63	713	595	842	5
sexo.	66	701	85	713	595	842	5
Además,	71	713	105	724	595	842	5
se	108	713	116	724	595	842	5
señala	119	713	143	724	595	842	5
la	146	713	152	724	595	842	5
presencia	156	713	192	724	595	842	5
de	195	713	204	724	595	842	5
un	208	713	218	724	595	842	5
aumento	221	713	255	724	595	842	5
significa-	259	713	293	724	595	842	5
tivo	57	724	72	735	595	842	5
de	75	724	84	735	595	842	5
la	87	724	93	735	595	842	5
ira	96	724	106	735	595	842	5
tras	109	724	123	735	595	842	5
la	126	724	132	735	595	842	5
exposición	135	724	177	735	595	842	5
al	180	724	186	735	595	842	5
videojuego	189	724	231	735	595	842	5
violento,	234	724	268	735	595	842	5
medi-	271	724	293	735	595	842	5
da	57	735	66	747	595	842	5
mediante	70	735	105	747	595	842	5
la	110	735	116	747	595	842	5
prueba	120	735	147	747	595	842	5
de	151	735	160	747	595	842	5
autoinforme.	164	735	214	747	595	842	5
Por	218	735	232	747	595	842	5
otro	237	735	253	747	595	842	5
lado,	257	735	276	747	595	842	5
hay	280	735	293	747	595	842	5
que	57	747	71	758	595	842	5
tener	74	747	94	758	595	842	5
en	97	747	106	758	595	842	5
cuenta	110	747	135	758	595	842	5
que	138	747	152	758	595	842	5
la	155	747	162	758	595	842	5
respuesta	165	747	201	758	595	842	5
en	204	747	214	758	595	842	5
la	217	747	223	758	595	842	5
tarea	226	747	245	758	595	842	5
de	248	747	258	758	595	842	5
agresión	261	747	293	758	595	842	5
315	530	99	544	111	595	842	5
se	308	128	315	139	595	842	5
puede	319	128	342	139	595	842	5
predecir	346	128	378	139	595	842	5
con	381	128	396	139	595	842	5
un	399	128	409	139	595	842	5
modelo	413	128	442	139	595	842	5
de	446	128	455	139	595	842	5
regresión	459	128	495	139	595	842	5
lineal	498	128	519	139	595	842	5
cuyos	522	128	544	139	595	842	5
factores	308	139	338	150	595	842	5
son	341	139	355	150	595	842	5
la	357	139	364	150	595	842	5
edad	366	139	384	150	595	842	5
y	387	139	391	150	595	842	5
la	394	139	400	150	595	842	5
ira	403	139	412	150	595	842	5
previa	415	139	438	150	595	842	5
a	441	139	445	150	595	842	5
la	448	139	454	150	595	842	5
exposición.	456	139	500	150	595	842	5
En	322	150	334	161	595	842	5
primer	337	150	363	161	595	842	5
lugar,	367	150	389	161	595	842	5
cabe	392	150	410	161	595	842	5
destacar	414	150	445	161	595	842	5
que	449	150	463	161	595	842	5
en	467	150	476	161	595	842	5
el	480	150	487	161	595	842	5
estudio	490	150	518	161	595	842	5
no	522	150	532	161	595	842	5
se	536	150	544	161	595	842	5
encontraron	308	161	355	173	595	842	5
diferencias	359	161	401	173	595	842	5
significativas	405	161	454	173	595	842	5
en	458	161	467	173	595	842	5
la	471	161	477	173	595	842	5
prueba	481	161	508	173	595	842	5
de	512	161	521	173	595	842	5
agre-	525	161	544	173	595	842	5
sión	308	173	324	184	595	842	5
indirecta	327	173	360	184	595	842	5
tras	364	173	378	184	595	842	5
la	381	173	387	184	595	842	5
exposición	391	173	432	184	595	842	5
a	435	173	439	184	595	842	5
uno	443	173	458	184	595	842	5
u	461	173	466	184	595	842	5
otro	469	173	485	184	595	842	5
tipo	489	173	504	184	595	842	5
de	507	173	516	184	595	842	5
video-	520	173	544	184	595	842	5
juego.	308	184	331	195	595	842	5
Este	334	184	351	195	595	842	5
dato	354	184	371	195	595	842	5
señala	375	184	398	195	595	842	5
la	401	184	407	195	595	842	5
ausencia	410	184	443	195	595	842	5
de	446	184	455	195	595	842	5
un	458	184	468	195	595	842	5
efecto	471	184	495	195	595	842	5
principal	498	184	532	195	595	842	5
de	535	184	544	195	595	842	5
la	308	195	314	207	595	842	5
exposición	317	195	358	207	595	842	5
a	361	195	365	207	595	842	5
un	368	195	378	207	595	842	5
videojuego	381	195	423	207	595	842	5
de	426	195	435	207	595	842	5
contenido	438	195	477	207	595	842	5
violento	479	195	511	207	595	842	5
sobre	514	195	535	207	595	842	5
la	538	195	544	207	595	842	5
respuesta	308	207	344	218	595	842	5
en	348	207	358	218	595	842	5
la	362	207	369	218	595	842	5
tarea	373	207	392	218	595	842	5
de	397	207	406	218	595	842	5
agresión	411	207	443	218	595	842	5
tras	447	207	461	218	595	842	5
la	466	207	472	218	595	842	5
misma.	477	207	505	218	595	842	5
También	509	207	544	218	595	842	5
otros	308	218	328	229	595	842	5
estudios	330	218	362	229	595	842	5
han	365	218	379	229	595	842	5
encontrado	382	218	426	229	595	842	5
la	428	218	435	229	595	842	5
ausencia	437	218	470	229	595	842	5
de	472	218	481	229	595	842	5
una	484	218	498	229	595	842	5
relación	501	218	531	229	595	842	5
di-	534	218	544	229	595	842	5
recta	308	229	326	240	595	842	5
entre	331	229	351	240	595	842	5
exposición	355	229	397	240	595	842	5
a	401	229	405	240	595	842	5
videojuegos	409	229	455	240	595	842	5
violentos	460	229	495	240	595	842	5
y	499	229	504	240	595	842	5
respuesta	508	229	544	240	595	842	5
agresiva	308	240	338	252	595	842	5
a	342	240	346	252	595	842	5
corto	349	240	369	252	595	842	5
y	373	240	377	252	595	842	5
largo	380	240	399	252	595	842	5
plazo	402	240	423	252	595	842	5
(Brady,	426	240	454	252	595	842	5
2007;	457	240	478	252	595	842	5
Ferguson,	481	240	520	252	595	842	5
2011;	523	240	544	252	595	842	5
Wei,	308	252	325	263	595	842	5
2007;	328	252	349	263	595	842	5
Yagci	351	252	373	263	595	842	5
y	375	252	379	263	595	842	5
Çaglar,	382	252	409	263	595	842	5
2009).	411	252	435	263	595	842	5
Ferguson	324	263	361	274	595	842	5
et	364	263	371	274	595	842	5
al.	375	263	383	274	595	842	5
(2008)	387	263	412	274	595	842	5
realizaron	415	263	453	274	595	842	5
una	457	263	471	274	595	842	5
serie	474	263	492	274	595	842	5
de	495	263	504	274	595	842	5
dos	508	263	522	274	595	842	5
estu-	525	263	544	274	595	842	5
dios	308	274	324	286	595	842	5
para	327	274	344	286	595	842	5
determinar	347	274	389	286	595	842	5
la	392	274	399	286	595	842	5
asociación	402	274	442	286	595	842	5
de	445	274	455	286	595	842	5
la	458	274	464	286	595	842	5
exposición	468	274	509	286	595	842	5
a	512	274	516	286	595	842	5
los	520	274	531	286	595	842	5
vi-	534	274	544	286	595	842	5
deojuegos	308	286	347	297	595	842	5
violentos	350	286	386	297	595	842	5
con	389	286	404	297	595	842	5
la	408	286	414	297	595	842	5
ejecución	418	286	454	297	595	842	5
de	458	286	467	297	595	842	5
actos	471	286	491	297	595	842	5
delictivos	494	286	531	297	595	842	5
en	535	286	544	297	595	842	5
una	308	297	322	308	595	842	5
muestra	325	297	356	308	595	842	5
de	359	297	368	308	595	842	5
428	371	297	385	308	595	842	5
estudiantes	388	297	431	308	595	842	5
universitarios.	434	297	488	308	595	842	5
El	491	297	500	308	595	842	5
modelo	502	297	532	308	595	842	5
de	535	297	544	308	595	842	5
ecuaciones	308	308	349	319	595	842	5
estructurales	353	308	401	319	595	842	5
que	404	308	418	319	595	842	5
se	421	308	429	319	595	842	5
derivó	432	308	457	319	595	842	5
del	460	308	471	319	595	842	5
estudio	474	308	503	319	595	842	5
destacó	505	308	535	319	595	842	5
la	538	308	544	319	595	842	5
ausencia	308	319	340	331	595	842	5
de	344	319	353	331	595	842	5
efecto	356	319	380	331	595	842	5
de	384	319	393	331	595	842	5
la	397	319	403	331	595	842	5
exposición	406	319	448	331	595	842	5
a	452	319	456	331	595	842	5
videojuegos	459	319	505	331	595	842	5
violentos	509	319	544	331	595	842	5
en	308	331	317	342	595	842	5
la	320	331	326	342	595	842	5
práctica	330	331	360	342	595	842	5
de	363	331	372	342	595	842	5
actos	375	331	395	342	595	842	5
delictivos	399	331	435	342	595	842	5
(sí	438	331	447	342	595	842	5
formaron	450	331	488	342	595	842	5
parte	491	331	510	342	595	842	5
del	514	331	525	342	595	842	5
mo-	528	331	544	342	595	842	5
delo	308	342	324	353	595	842	5
la	327	342	334	353	595	842	5
violencia	337	342	371	353	595	842	5
vista	374	342	392	353	595	842	5
en	395	342	405	353	595	842	5
la	408	342	414	353	595	842	5
familia,	417	342	445	353	595	842	5
el	449	342	455	353	595	842	5
género	458	342	485	353	595	842	5
masculino	488	342	527	353	595	842	5
y	530	342	535	353	595	842	5
la	538	342	544	353	595	842	5
agresión	308	353	340	365	595	842	5
rasgo).	344	353	370	365	595	842	5
Cabe	374	353	394	365	595	842	5
destacar	398	353	429	365	595	842	5
por	433	353	447	365	595	842	5
otro	451	353	467	365	595	842	5
lado,	471	353	490	365	595	842	5
el	494	353	501	365	595	842	5
efecto	505	353	529	365	595	842	5
del	533	353	544	365	595	842	5
videojuego	308	365	350	376	595	842	5
no	354	365	364	376	595	842	5
agresivo,	368	365	402	376	595	842	5
que	406	365	420	376	595	842	5
tras	424	365	438	376	595	842	5
una	442	365	456	376	595	842	5
breve	460	365	481	376	595	842	5
demora,	485	365	517	376	595	842	5
puede	521	365	544	376	595	842	5
provocar	308	376	343	387	595	842	5
un	346	376	356	387	595	842	5
aumento	359	376	393	387	595	842	5
de	396	376	405	387	595	842	5
la	408	376	414	387	595	842	5
respuesta	417	376	453	387	595	842	5
agresiva	456	376	487	387	595	842	5
(Sestir	490	376	514	387	595	842	5
y	517	376	522	387	595	842	5
Bart-	525	376	544	387	595	842	5
holow,	308	387	334	398	595	842	5
2010);	337	387	361	398	595	842	5
produciéndose	365	387	422	398	595	842	5
un	425	387	435	398	595	842	5
decremento	438	387	484	398	595	842	5
de	488	387	497	398	595	842	5
las	500	387	510	398	595	842	5
diferen-	514	387	544	398	595	842	5
cias	308	398	322	410	595	842	5
entre	324	398	344	410	595	842	5
las	347	398	357	410	595	842	5
condiciones	359	398	405	410	595	842	5
experimentales.	408	398	468	410	595	842	5
Entre	322	410	344	421	595	842	5
los	347	410	358	421	595	842	5
estudios	361	410	392	421	595	842	5
que	395	410	409	421	595	842	5
sí	412	410	418	421	595	842	5
encontraron	421	410	468	421	595	842	5
un	471	410	481	421	595	842	5
efecto	484	410	508	421	595	842	5
principal	510	410	544	421	595	842	5
del	308	421	319	432	595	842	5
contenido	322	421	361	432	595	842	5
violento	363	421	395	432	595	842	5
sobre	398	421	419	432	595	842	5
la	422	421	428	432	595	842	5
respuesta	431	421	467	432	595	842	5
agresiva	469	421	500	432	595	842	5
(Anderson	503	421	544	432	595	842	5
y	308	432	312	443	595	842	5
Carnagey,	316	432	354	443	595	842	5
2009;	357	432	378	443	595	842	5
Arriaga	382	432	411	443	595	842	5
et	414	432	421	443	595	842	5
al.,	425	432	436	443	595	842	5
2006;	440	432	461	443	595	842	5
Beullens,	464	432	499	443	595	842	5
Roe	503	432	519	443	595	842	5
y	522	432	527	443	595	842	5
van	530	432	544	443	595	842	5
den	308	444	322	455	595	842	5
Bulck,	325	444	349	455	595	842	5
2008;	352	444	373	455	595	842	5
Fischer	375	444	404	455	595	842	5
et	407	444	414	455	595	842	5
al.,	416	444	427	455	595	842	5
2008),	430	444	454	455	595	842	5
se	456	444	464	455	595	842	5
plantea	467	444	495	455	595	842	5
la	497	444	504	455	595	842	5
existencia	506	444	544	455	595	842	5
de	308	455	317	466	595	842	5
las	320	455	330	466	595	842	5
variables	334	455	368	466	595	842	5
moduladoras	371	455	422	466	595	842	5
de	425	455	434	466	595	842	5
tal	438	455	447	466	595	842	5
efecto	451	455	474	466	595	842	5
(Anderson	478	455	519	466	595	842	5
et	523	455	530	466	595	842	5
al.,	533	455	544	466	595	842	5
2010).	308	466	331	477	595	842	5
En	335	466	347	477	595	842	5
el	350	466	357	477	595	842	5
presente	360	466	393	477	595	842	5
estudio	396	466	424	477	595	842	5
se	428	466	436	477	595	842	5
encontró	439	466	474	477	595	842	5
un	477	466	487	477	595	842	5
efecto	491	466	515	477	595	842	5
modu-	518	466	544	477	595	842	5
lador	308	477	327	489	595	842	5
de	331	477	340	489	595	842	5
la	343	477	349	489	595	842	5
edad	352	477	371	489	595	842	5
y	374	477	378	489	595	842	5
el	381	477	388	489	595	842	5
sexo	391	477	408	489	595	842	5
en	411	477	421	489	595	842	5
las	424	477	434	489	595	842	5
puntuaciones	437	477	488	489	595	842	5
en	491	477	501	489	595	842	5
el	504	477	510	489	595	842	5
test	513	477	527	489	595	842	5
tras	530	477	544	489	595	842	5
exponerse	308	489	347	500	595	842	5
al	350	489	357	500	595	842	5
videojuego	360	489	402	500	595	842	5
violento.	406	489	440	500	595	842	5
Otros	443	489	466	500	595	842	5
autores	469	489	497	500	595	842	5
observaron	500	489	544	500	595	842	5
la	308	500	314	511	595	842	5
influencia	317	500	354	511	595	842	5
de	357	500	366	511	595	842	5
variables	369	500	402	511	595	842	5
de	405	500	414	511	595	842	5
personalidad	417	500	466	511	595	842	5
(Barlett	469	500	497	511	595	842	5
et	500	500	507	511	595	842	5
al.,	510	500	520	511	595	842	5
2007;	523	500	544	511	595	842	5
Giumetti	308	511	343	522	595	842	5
y	346	511	350	522	595	842	5
Markey,	353	511	384	522	595	842	5
2007),	388	511	411	522	595	842	5
sociales	415	511	444	522	595	842	5
(Barlett	447	511	476	522	595	842	5
et	479	511	486	522	595	842	5
al.,	490	511	500	522	595	842	5
2009;	504	511	525	522	595	842	5
Fer-	528	511	544	522	595	842	5
guson	308	522	331	534	595	842	5
et	334	522	341	534	595	842	5
al.,	345	522	355	534	595	842	5
2008;	359	522	380	534	595	842	5
Huesmann	383	522	426	534	595	842	5
y	429	522	433	534	595	842	5
Taylor,	436	522	464	534	595	842	5
2006)	467	522	489	534	595	842	5
y	492	522	496	534	595	842	5
ontogenéti-	500	522	544	534	595	842	5
cos	308	534	321	545	595	842	5
(Anderson,	326	534	369	545	595	842	5
2004;	374	534	395	545	595	842	5
Anderson	400	534	439	545	595	842	5
et	444	534	451	545	595	842	5
al.,	456	534	467	545	595	842	5
2010;	472	534	493	545	595	842	5
Bushman	498	534	535	545	595	842	5
y	540	534	544	545	595	842	5
Huesmann,	308	545	352	556	595	842	5
2006;	355	545	376	556	595	842	5
Wallenius	378	545	416	556	595	842	5
y	418	545	423	556	595	842	5
Punamäki,	425	545	466	556	595	842	5
2008).	468	545	492	556	595	842	5
La	322	556	332	568	595	842	5
edad	334	556	353	568	595	842	5
se	355	556	363	568	595	842	5
presenta	366	556	398	568	595	842	5
como	401	556	423	568	595	842	5
una	426	556	440	568	595	842	5
variable	443	556	473	568	595	842	5
con	476	556	490	568	595	842	5
un	493	556	503	568	595	842	5
efecto	505	556	529	568	595	842	5
de-	532	556	544	568	595	842	5
terminante	308	568	350	579	595	842	5
en	353	568	363	579	595	842	5
la	366	568	373	579	595	842	5
relación	377	568	407	579	595	842	5
videojuegos	411	568	457	579	595	842	5
violentos	461	568	496	579	595	842	5
y	500	568	504	579	595	842	5
respuesta	508	568	544	579	595	842	5
agresiva.	308	579	341	590	595	842	5
En	344	579	356	590	595	842	5
el	359	579	366	590	595	842	5
presente	369	579	402	590	595	842	5
estudio	405	579	433	590	595	842	5
se	437	579	445	590	595	842	5
demuestra	448	579	488	590	595	842	5
que	491	579	505	590	595	842	5
los	509	579	520	590	595	842	5
parti-	523	579	544	590	595	842	5
cipantes	308	590	339	601	595	842	5
mayores	342	590	375	601	595	842	5
reflejaban	378	590	416	601	595	842	5
puntuaciones	419	590	471	601	595	842	5
más	474	590	489	601	595	842	5
agresivas	492	590	527	601	595	842	5
que	530	590	544	601	595	842	5
los	308	601	319	613	595	842	5
menores;	322	601	357	613	595	842	5
es	360	601	368	613	595	842	5
decir,	371	601	392	613	595	842	5
a	395	601	399	613	595	842	5
mayor	402	601	427	613	595	842	5
edad	430	601	448	613	595	842	5
mayor	451	601	476	613	595	842	5
puntuación	479	601	522	613	595	842	5
en	525	601	535	613	595	842	5
la	538	601	544	613	595	842	5
tarea	308	613	326	624	595	842	5
de	329	613	338	624	595	842	5
agresión.	341	613	375	624	595	842	5
Asimismo,	378	613	419	624	595	842	5
se	422	613	430	624	595	842	5
indica	432	613	455	624	595	842	5
la	458	613	464	624	595	842	5
presencia	466	613	503	624	595	842	5
de	505	613	514	624	595	842	5
la	517	613	523	624	595	842	5
edad	526	613	544	624	595	842	5
como	308	624	330	635	595	842	5
factor	333	624	356	635	595	842	5
en	359	624	368	635	595	842	5
el	371	624	378	635	595	842	5
modelo	381	624	410	635	595	842	5
predictor	413	624	449	635	595	842	5
de	452	624	461	635	595	842	5
la	464	624	470	635	595	842	5
respuesta	473	624	509	635	595	842	5
en	512	624	522	635	595	842	5
la	525	624	531	635	595	842	5
ta-	534	624	544	635	595	842	5
rea	308	635	319	647	595	842	5
de	322	635	331	647	595	842	5
agresión	333	635	366	647	595	842	5
tras	368	635	382	647	595	842	5
la	385	635	391	647	595	842	5
exposición	394	635	435	647	595	842	5
al	438	635	444	647	595	842	5
videojuego	447	635	489	647	595	842	5
violento.	492	635	525	647	595	842	5
La	322	647	332	658	595	842	5
literatura	335	647	369	658	595	842	5
científica	373	647	407	658	595	842	5
ha	411	647	420	658	595	842	5
aportado	423	647	458	658	595	842	5
evidencias	461	647	501	658	595	842	5
a	504	647	508	658	595	842	5
favor	511	647	532	658	595	842	5
de	535	647	544	658	595	842	5
la	308	658	314	669	595	842	5
adolescencia	317	658	365	669	595	842	5
como	368	658	390	669	595	842	5
un	393	658	403	669	595	842	5
periodo	406	658	436	669	595	842	5
con	439	658	454	669	595	842	5
significativamente	457	658	526	669	595	842	5
ma-	529	658	544	669	595	842	5
yor	308	669	320	680	595	842	5
frecuencia	323	669	363	680	595	842	5
de	366	669	376	680	595	842	5
conductas	379	669	418	680	595	842	5
de	421	669	430	680	595	842	5
tipo	434	669	449	680	595	842	5
agresivo	452	669	484	680	595	842	5
que	487	669	501	680	595	842	5
etapas	504	669	529	680	595	842	5
an-	532	669	544	680	595	842	5
teriores	308	680	337	692	595	842	5
del	340	680	352	692	595	842	5
desarrollo	355	680	393	692	595	842	5
(Anderson,	397	680	440	692	595	842	5
2004;	443	680	464	692	595	842	5
Kirsh,	468	680	492	692	595	842	5
2003;	495	680	516	692	595	842	5
Walle-	519	680	544	692	595	842	5
nius	308	692	324	703	595	842	5
y	326	692	330	703	595	842	5
Punamäki,	333	692	374	703	595	842	5
2008).	377	692	401	703	595	842	5
Loeber	403	692	431	703	595	842	5
y	434	692	438	703	595	842	5
Stouthamer-Loeber	441	692	517	703	595	842	5
(1998)	520	692	544	703	595	842	5
encontraron	308	703	355	714	595	842	5
que	358	703	372	714	595	842	5
la	376	703	382	714	595	842	5
respuesta	385	703	421	714	595	842	5
agresiva	425	703	455	714	595	842	5
va	459	703	467	714	595	842	5
aumentando	471	703	519	714	595	842	5
desde	522	703	544	714	595	842	5
la	308	714	314	725	595	842	5
infancia	317	714	348	725	595	842	5
hasta	351	714	371	725	595	842	5
alcanzar	375	714	406	725	595	842	5
un	410	714	420	725	595	842	5
pico	423	714	440	725	595	842	5
entre	443	714	463	725	595	842	5
los	467	714	478	725	595	842	5
13-15	481	714	503	725	595	842	5
años,	507	714	527	725	595	842	5
dis-	530	714	544	725	595	842	5
minuyendo	308	726	351	737	595	842	5
a	354	726	358	737	595	842	5
finales	360	726	385	737	595	842	5
de	388	726	397	737	595	842	5
la	400	726	406	737	595	842	5
adolescencia.	408	726	459	737	595	842	5
Por	322	737	336	748	595	842	5
tanto,	340	737	362	748	595	842	5
la	366	737	373	748	595	842	5
edad	376	737	395	748	595	842	5
parece	399	737	424	748	595	842	5
mostrarse	428	737	466	748	595	842	5
como	470	737	492	748	595	842	5
una	496	737	510	748	595	842	5
variable	514	737	544	748	595	842	5
que	308	748	322	759	595	842	5
modula	325	748	354	759	595	842	5
el	357	748	364	759	595	842	5
priming	367	748	393	759	595	842	5
de	396	748	405	759	595	842	5
la	408	748	415	759	595	842	5
exposición	418	748	460	759	595	842	5
a	463	748	467	759	595	842	5
un	470	748	480	759	595	842	5
videojuego	483	748	526	759	595	842	5
vio-	529	748	544	759	595	842	5
anales	423	785	442	791	595	842	5
de	443	785	450	791	595	842	5
psicología,	452	785	483	791	595	842	5
2013,	485	784	497	791	595	842	5
vol.	499	784	507	791	595	842	5
29,	509	784	516	791	595	842	5
nº	517	784	522	791	595	842	5
2	524	784	527	791	595	842	5
(mayo)	528	784	544	791	595	842	5
316	51	99	65	111	595	842	6
Alejandro	234	102	258	110	595	842	6
de	259	102	264	110	595	842	6
la	266	102	270	110	595	842	6
Torre	272	102	285	110	595	842	6
Luque	287	102	302	110	595	842	6
y	304	102	306	110	595	842	6
Luis	308	102	319	110	595	842	6
Valero	321	102	337	110	595	842	6
Aguayo	339	102	357	110	595	842	6
lento	51	128	71	139	595	842	6
en	73	128	83	139	595	842	6
la	86	128	92	139	595	842	6
conducta	95	128	130	139	595	842	6
agresiva	133	128	164	139	595	842	6
humana.	167	128	200	139	595	842	6
Si	203	128	210	139	595	842	6
bien,	212	128	231	139	595	842	6
dicha	234	128	255	139	595	842	6
variable	258	128	288	139	595	842	6
interacciona	51	139	98	150	595	842	6
con	101	139	116	150	595	842	6
el	119	139	125	150	595	842	6
tipo	129	139	144	150	595	842	6
de	147	139	157	150	595	842	6
videojuego	160	139	202	150	595	842	6
y	205	139	210	150	595	842	6
el	213	139	219	150	595	842	6
sexo:	223	139	243	150	595	842	6
los	246	139	257	150	595	842	6
partici-	260	139	288	150	595	842	6
pantes	51	150	76	161	595	842	6
de	79	150	88	161	595	842	6
mayor	91	150	116	161	595	842	6
edad	119	150	137	161	595	842	6
mostraban	140	150	181	161	595	842	6
las	184	150	194	161	595	842	6
puntuaciones	197	150	249	161	595	842	6
más	252	150	267	161	595	842	6
altas	271	150	288	161	595	842	6
en	51	161	60	173	595	842	6
la	64	161	70	173	595	842	6
tarea	74	161	92	173	595	842	6
de	96	161	105	173	595	842	6
agresión	109	161	141	173	595	842	6
tras	144	161	158	173	595	842	6
la	162	161	168	173	595	842	6
exposición	172	161	213	173	595	842	6
al	217	161	223	173	595	842	6
videojuego	227	161	269	173	595	842	6
vio-	272	161	288	173	595	842	6
lento,	51	173	73	184	595	842	6
concretamente	77	173	134	184	595	842	6
las	138	173	148	184	595	842	6
mujeres	151	173	182	184	595	842	6
mayores;	185	173	220	184	595	842	6
los	224	173	235	184	595	842	6
participantes	238	173	288	184	595	842	6
varones	51	184	81	195	595	842	6
mostraban	84	184	125	195	595	842	6
mayores	127	184	160	195	595	842	6
puntuaciones	162	184	214	195	595	842	6
que	216	184	230	195	595	842	6
las	233	184	243	195	595	842	6
mujeres	245	184	276	195	595	842	6
en	278	184	288	195	595	842	6
la	51	195	57	207	595	842	6
tarea	60	195	79	207	595	842	6
a	81	195	85	207	595	842	6
excepción	88	195	127	207	595	842	6
del	129	195	141	207	595	842	6
grupo	143	195	166	207	595	842	6
de	169	195	178	207	595	842	6
mayor	181	195	205	207	595	842	6
edad.	207	195	228	207	595	842	6
Existen	65	207	95	218	595	842	6
diversos	98	207	130	218	595	842	6
estudios	133	207	164	218	595	842	6
que	167	207	181	218	595	842	6
señalan	184	207	213	218	595	842	6
efectos	216	207	243	218	595	842	6
diferencia-	246	207	288	218	595	842	6
les	51	218	61	229	595	842	6
en	64	218	73	229	595	842	6
la	76	218	82	229	595	842	6
respuesta	85	218	121	229	595	842	6
agresiva	124	218	155	229	595	842	6
tras	158	218	172	229	595	842	6
la	174	218	181	229	595	842	6
exposición	183	218	225	229	595	842	6
a	228	218	232	229	595	842	6
videojuegos	235	218	281	229	595	842	6
y	283	218	288	229	595	842	6
contenido	51	229	90	240	595	842	6
media	93	229	112	240	595	842	6
violentos,	115	229	153	240	595	842	6
que	155	229	169	240	595	842	6
incluyen	172	229	204	240	595	842	6
efectos	207	229	234	240	595	842	6
moduladores	237	229	288	240	595	842	6
o	51	240	56	252	595	842	6
mediadores	59	240	104	252	595	842	6
de	107	240	117	252	595	842	6
la	120	240	126	252	595	842	6
edad	130	240	148	252	595	842	6
y	151	240	155	252	595	842	6
el	159	240	165	252	595	842	6
sexo	168	240	186	252	595	842	6
conjuntamente	189	240	247	252	595	842	6
(Bluemke	250	240	288	252	595	842	6
et	51	252	58	263	595	842	6
al.,	61	252	72	263	595	842	6
2010;	74	252	95	263	595	842	6
Bushman	98	252	135	263	595	842	6
y	138	252	142	263	595	842	6
Huesmann,	145	252	189	263	595	842	6
2006;	192	252	213	263	595	842	6
Ferguson	216	252	252	263	595	842	6
y	255	252	259	263	595	842	6
Garza,	262	252	288	263	595	842	6
2011;	51	263	72	274	595	842	6
Möller	75	263	101	274	595	842	6
y	104	263	109	274	595	842	6
Krahé,	112	263	138	274	595	842	6
2009;	142	263	163	274	595	842	6
Olson	166	263	190	274	595	842	6
et	193	263	201	274	595	842	6
al.,	204	263	215	274	595	842	6
2007;	218	263	239	274	595	842	6
Wallenius	242	263	280	274	595	842	6
y	283	263	288	274	595	842	6
Punamäki,	51	274	92	286	595	842	6
2008).	94	274	118	286	595	842	6
En	65	286	77	297	595	842	6
siguiente	80	286	114	297	595	842	6
lugar,	118	286	139	297	595	842	6
cabe	142	286	160	297	595	842	6
destacar	163	286	195	297	595	842	6
que	198	286	212	297	595	842	6
se	215	286	223	297	595	842	6
encontraron	226	286	274	297	595	842	6
di-	277	286	288	297	595	842	6
ferencias	51	297	85	308	595	842	6
significativas	90	297	139	308	595	842	6
pre-postest	144	297	187	308	595	842	6
de	192	297	201	308	595	842	6
la	205	297	212	308	595	842	6
ira	216	297	226	308	595	842	6
autoinformada	231	297	288	308	595	842	6
tras	51	308	65	319	595	842	6
la	68	308	74	319	595	842	6
exposición	77	308	119	319	595	842	6
al	121	308	128	319	595	842	6
videojuego	130	308	173	319	595	842	6
violento	175	308	207	319	595	842	6
de	210	308	219	319	595	842	6
coches:	222	308	250	319	595	842	6
los	253	308	264	319	595	842	6
parti-	267	308	288	319	595	842	6
cipantes	51	319	83	331	595	842	6
manifestaron	86	319	137	331	595	842	6
niveles	140	319	167	331	595	842	6
de	170	319	179	331	595	842	6
ira	183	319	193	331	595	842	6
mayores	196	319	228	331	595	842	6
que	232	319	246	331	595	842	6
en	249	319	259	331	595	842	6
la	262	319	268	331	595	842	6
pre-	272	319	288	331	595	842	6
exposición.	51	331	95	342	595	842	6
La	99	331	109	342	595	842	6
exposición	112	331	154	342	595	842	6
a	158	331	162	342	595	842	6
contenido	166	331	205	342	595	842	6
multimedia	209	331	252	342	595	842	6
violento	256	331	288	342	595	842	6
tiene	51	342	70	353	595	842	6
efectos	73	342	100	353	595	842	6
en	103	342	113	353	595	842	6
la	116	342	122	353	595	842	6
ira	125	342	135	353	595	842	6
(Adachi	138	342	168	353	595	842	6
y	171	342	176	353	595	842	6
Willoughby,	179	342	225	353	595	842	6
2011;	229	342	249	353	595	842	6
Giumetti	253	342	288	353	595	842	6
y	51	353	55	365	595	842	6
Markey,	59	353	90	365	595	842	6
2007;	93	353	114	365	595	842	6
Wittman	117	353	151	365	595	842	6
et	154	353	162	365	595	842	6
al.,	165	353	176	365	595	842	6
2008).	179	353	203	365	595	842	6
Además,	206	353	240	365	595	842	6
en	243	353	252	365	595	842	6
diversos	256	353	288	365	595	842	6
estudios	51	365	83	376	595	842	6
se	85	365	93	376	595	842	6
ha	96	365	105	376	595	842	6
presentado	108	365	150	376	595	842	6
apoyo	153	365	176	376	595	842	6
empírico	179	365	213	376	595	842	6
a	216	365	220	376	595	842	6
favor	222	365	243	376	595	842	6
de	245	365	255	376	595	842	6
la	257	365	264	376	595	842	6
facili-	266	365	288	376	595	842	6
tación	51	376	75	387	595	842	6
de	78	376	87	387	595	842	6
la	91	376	97	387	595	842	6
exposición	100	376	142	387	595	842	6
a	145	376	149	387	595	842	6
contenido	153	376	192	387	595	842	6
de	195	376	204	387	595	842	6
tipo	207	376	223	387	595	842	6
media	226	376	246	387	595	842	6
en	249	376	258	387	595	842	6
la	261	376	268	387	595	842	6
acti-	271	376	288	387	595	842	6
vación	51	387	77	398	595	842	6
de	80	387	89	398	595	842	6
la	93	387	99	398	595	842	6
ira	102	387	112	398	595	842	6
a	115	387	120	398	595	842	6
corto	123	387	144	398	595	842	6
plazo	147	387	168	398	595	842	6
(Huesman,	171	387	214	398	595	842	6
2007;	217	387	238	398	595	842	6
Hummer	241	387	277	398	595	842	6
et	280	387	287	398	595	842	6
al.,	51	398	62	410	595	842	6
2010;	65	398	86	410	595	842	6
Krahé	88	398	113	410	595	842	6
et	115	398	122	410	595	842	6
al.,	125	398	136	410	595	842	6
2011).	139	398	163	410	595	842	6
Asimismo,	166	398	207	410	595	842	6
algunos	210	398	240	410	595	842	6
autores	242	398	271	410	595	842	6
han	273	398	288	410	595	842	6
señalado	51	410	85	421	595	842	6
los	87	410	99	421	595	842	6
efectos	101	410	129	421	595	842	6
de	132	410	141	421	595	842	6
facilitación	144	410	186	421	595	842	6
debidos	189	410	219	421	595	842	6
a	222	410	226	421	595	842	6
la	229	410	235	421	595	842	6
presentación	238	410	288	421	595	842	6
de	51	421	60	432	595	842	6
contenido	65	421	104	432	595	842	6
violento,	109	421	143	432	595	842	6
tras	148	421	162	432	595	842	6
exposiciones	167	421	216	432	595	842	6
repetidas	221	421	256	432	595	842	6
(Hues-	261	421	288	432	595	842	6
mann	51	432	73	443	595	842	6
y	77	432	81	443	595	842	6
Tailor,	84	432	110	443	595	842	6
2006).	113	432	137	443	595	842	6
Por	140	432	155	443	595	842	6
otro	158	432	174	443	595	842	6
lado,	178	432	197	443	595	842	6
existen	200	432	227	443	595	842	6
evidencias	230	432	270	443	595	842	6
que	274	432	288	443	595	842	6
han	51	444	65	455	595	842	6
relacionado	69	444	113	455	595	842	6
la	117	444	123	455	595	842	6
ira	126	444	136	455	595	842	6
con	139	444	154	455	595	842	6
ruptura	157	444	185	455	595	842	6
de	189	444	198	455	595	842	6
normas	201	444	230	455	595	842	6
de	233	444	242	455	595	842	6
circulación	246	444	288	455	595	842	6
(Gómez-Fraguela	51	455	119	466	595	842	6
y	122	455	126	466	595	842	6
González-Iglesias,	128	455	199	466	595	842	6
2010).	202	455	225	466	595	842	6
Con	65	466	82	477	595	842	6
respecto	86	466	119	477	595	842	6
a	124	466	128	477	595	842	6
la	132	466	139	477	595	842	6
ansiedad	143	466	177	477	595	842	6
postest	182	466	209	477	595	842	6
informada	214	466	254	477	595	842	6
por	258	466	272	477	595	842	6
los	276	466	288	477	595	842	6
participantes,	51	477	103	489	595	842	6
se	106	477	114	489	595	842	6
encontró	118	477	153	489	595	842	6
un	157	477	167	489	595	842	6
efecto	171	477	194	489	595	842	6
de	198	477	207	489	595	842	6
interacción	211	477	254	489	595	842	6
entre	258	477	277	489	595	842	6
el	281	477	288	489	595	842	6
tipo	51	489	67	500	595	842	6
de	69	489	78	500	595	842	6
videojuegos,	81	489	129	500	595	842	6
la	132	489	139	500	595	842	6
edad	141	489	160	500	595	842	6
y	163	489	167	500	595	842	6
el	170	489	176	500	595	842	6
sexo.	179	489	199	500	595	842	6
Se	202	489	210	500	595	842	6
observaron	213	489	257	500	595	842	6
las	260	489	270	500	595	842	6
ma-	273	489	288	500	595	842	6
yores	51	500	72	511	595	842	6
puntuaciones	78	500	129	511	595	842	6
en	135	500	144	511	595	842	6
el	150	500	157	511	595	842	6
STAIC-E	163	500	200	511	595	842	6
en	206	500	215	511	595	842	6
los	221	500	232	511	595	842	6
participantes	238	500	288	511	595	842	6
varón	51	511	73	522	595	842	6
de	77	511	86	522	595	842	6
mayor	89	511	114	522	595	842	6
edad.	117	511	138	522	595	842	6
Existen	141	511	170	522	595	842	6
otros	174	511	194	522	595	842	6
estudios	197	511	229	522	595	842	6
empíricos	232	511	270	522	595	842	6
que	274	511	288	522	595	842	6
muestran	51	522	87	534	595	842	6
efectos	90	522	118	534	595	842	6
de	121	522	130	534	595	842	6
la	133	522	140	534	595	842	6
edad	143	522	161	534	595	842	6
y/o	164	522	179	534	595	842	6
el	182	522	188	534	595	842	6
sexo	191	522	209	534	595	842	6
en	212	522	221	534	595	842	6
la	225	522	231	534	595	842	6
relación	234	522	265	534	595	842	6
entre	268	522	287	534	595	842	6
la	51	534	57	545	595	842	6
exposición	61	534	102	545	595	842	6
a	105	534	109	545	595	842	6
videojuegos	112	534	158	545	595	842	6
violentos	161	534	197	545	595	842	6
y	200	534	204	545	595	842	6
la	207	534	213	545	595	842	6
respuesta	216	534	252	545	595	842	6
ansiogé-	256	534	288	545	595	842	6
nica	51	545	67	556	595	842	6
(Arriaga	69	545	101	556	595	842	6
et	103	545	111	556	595	842	6
al.,	113	545	124	556	595	842	6
2006;	127	545	148	556	595	842	6
Baldaro	150	545	180	556	595	842	6
et	183	545	190	556	595	842	6
al.,	193	545	204	556	595	842	6
2004;	206	545	227	556	595	842	6
Bluemke	230	545	264	556	595	842	6
et	267	545	274	556	595	842	6
al.,	277	545	288	556	595	842	6
2010).	51	556	75	568	595	842	6
No	65	568	78	579	595	842	6
se	81	568	89	579	595	842	6
observaron,	91	568	137	579	595	842	6
sin	140	568	151	579	595	842	6
embargo,	153	568	190	579	595	842	6
resultados	192	568	231	579	595	842	6
en	234	568	243	579	595	842	6
la	246	568	252	579	595	842	6
presente	255	568	288	579	595	842	6
investigación	51	579	101	590	595	842	6
a	105	579	109	590	595	842	6
favor	113	579	133	590	595	842	6
de	137	579	146	590	595	842	6
la	150	579	156	590	595	842	6
influencia	160	579	198	590	595	842	6
en	202	579	211	590	595	842	6
la	214	579	221	590	595	842	6
exposición	224	579	266	590	595	842	6
a	270	579	274	590	595	842	6
vi-	277	579	288	590	595	842	6
deojuegos	51	590	90	601	595	842	6
violentos	93	590	128	601	595	842	6
con	130	590	145	601	595	842	6
respecto	147	590	180	601	595	842	6
a	183	590	187	601	595	842	6
la	189	590	196	601	595	842	6
respuesta	198	590	234	601	595	842	6
agresiva.	237	590	270	601	595	842	6
El	316	128	325	139	595	842	6
resultado	329	128	365	139	595	842	6
más	368	128	384	139	595	842	6
significativo	388	128	434	139	595	842	6
del	438	128	450	139	595	842	6
estudio	454	128	482	139	595	842	6
tiene	486	128	504	139	595	842	6
que	508	128	522	139	595	842	6
ver	526	128	539	139	595	842	6
con	302	139	316	150	595	842	6
la	320	139	327	150	595	842	6
adecuación	330	139	374	150	595	842	6
de	377	139	387	150	595	842	6
un	390	139	400	150	595	842	6
modelo	404	139	434	150	595	842	6
lineal	438	139	458	150	595	842	6
predictor	462	139	497	150	595	842	6
de	501	139	510	150	595	842	6
la	514	139	520	150	595	842	6
res-	524	139	539	150	595	842	6
puesta	302	150	327	161	595	842	6
a	330	150	334	161	595	842	6
la	337	150	343	161	595	842	6
tarea	346	150	365	161	595	842	6
de	368	150	377	161	595	842	6
agresión	380	150	413	161	595	842	6
tras	416	150	430	161	595	842	6
la	433	150	439	161	595	842	6
exposición	442	150	484	161	595	842	6
al	487	150	493	161	595	842	6
videojuego	496	150	538	161	595	842	6
violento.	302	161	336	173	595	842	6
Se	339	161	348	173	595	842	6
encontraron	351	161	399	173	595	842	6
como	402	161	424	173	595	842	6
factores	428	161	459	173	595	842	6
de	462	161	471	173	595	842	6
dicho	474	161	496	173	595	842	6
modelo	499	161	529	173	595	842	6
la	532	161	538	173	595	842	6
edad	302	173	320	184	595	842	6
y	324	173	328	184	595	842	6
la	332	173	339	184	595	842	6
ira	343	173	352	184	595	842	6
estado	356	173	381	184	595	842	6
previa	385	173	409	184	595	842	6
a	413	173	417	184	595	842	6
la	421	173	427	184	595	842	6
exposición.	431	173	475	184	595	842	6
El	479	173	487	184	595	842	6
efecto	491	173	515	184	595	842	6
de	519	173	528	184	595	842	6
la	532	173	538	184	595	842	6
edad	302	184	320	195	595	842	6
se	323	184	331	195	595	842	6
manifiesta	334	184	374	195	595	842	6
modulando	377	184	421	195	595	842	6
las	424	184	434	195	595	842	6
puntuaciones	437	184	489	195	595	842	6
de	491	184	501	195	595	842	6
los	504	184	515	195	595	842	6
parti-	518	184	539	195	595	842	6
cipantes.	302	195	336	207	595	842	6
La	340	195	350	207	595	842	6
otra	355	195	370	207	595	842	6
variable	375	195	405	207	595	842	6
predictora	410	195	449	207	595	842	6
que	454	195	468	207	595	842	6
en	473	195	482	207	595	842	6
el	487	195	493	207	595	842	6
estudio	498	195	526	207	595	842	6
se	531	195	538	207	595	842	6
mostró	302	207	330	218	595	842	6
significativa	334	207	379	218	595	842	6
fue	383	207	396	218	595	842	6
la	399	207	406	218	595	842	6
ira	410	207	419	218	595	842	6
estado	423	207	448	218	595	842	6
preexposición.	452	207	508	218	595	842	6
Se	512	207	521	218	595	842	6
ob-	525	207	539	218	595	842	6
servó	302	218	323	229	595	842	6
que	327	218	341	229	595	842	6
los	345	218	356	229	595	842	6
niveles	359	218	386	229	595	842	6
de	389	218	399	229	595	842	6
dicha	402	218	423	229	595	842	6
variable	427	218	457	229	595	842	6
influían	460	218	490	229	595	842	6
en	493	218	503	229	595	842	6
las	506	218	516	229	595	842	6
pun-	520	218	539	229	595	842	6
tuaciones	302	229	338	240	595	842	6
del	343	229	354	240	595	842	6
test	359	229	372	240	595	842	6
de	377	229	386	240	595	842	6
conducir	390	229	424	240	595	842	6
tras	429	229	443	240	595	842	6
el	447	229	454	240	595	842	6
videojuego	458	229	500	240	595	842	6
violento.	505	229	539	240	595	842	6
Este	302	240	319	252	595	842	6
resultado	323	240	358	252	595	842	6
apoya	362	240	384	252	595	842	6
la	388	240	394	252	595	842	6
hipótesis	398	240	432	252	595	842	6
del	435	240	447	252	595	842	6
efecto	450	240	474	252	595	842	6
de	478	240	487	252	595	842	6
priming	491	240	516	252	595	842	6
de	520	240	529	252	595	842	6
la	532	240	539	252	595	842	6
ira,	302	252	314	263	595	842	6
dado	317	252	336	263	595	842	6
que	339	252	353	263	595	842	6
dicho	356	252	378	263	595	842	6
estado	380	252	405	263	595	842	6
emocional	408	252	448	263	595	842	6
facilita	451	252	477	263	595	842	6
la	479	252	486	263	595	842	6
expresión	489	252	526	263	595	842	6
de	529	252	538	263	595	842	6
la	302	263	308	274	595	842	6
respuesta	313	263	349	274	595	842	6
agresiva	353	263	384	274	595	842	6
a	388	263	392	274	595	842	6
corto	396	263	417	274	595	842	6
plazo	421	263	442	274	595	842	6
(Anderson	446	263	487	274	595	842	6
y	491	263	495	274	595	842	6
Bushman,	499	263	538	274	595	842	6
2002;	302	274	323	286	595	842	6
Baldaro	326	274	356	286	595	842	6
et	360	274	367	286	595	842	6
al.,	370	274	381	286	595	842	6
2004;	384	274	405	286	595	842	6
Fleming	409	274	440	286	595	842	6
y	444	274	448	286	595	842	6
Rickwood,	451	274	493	286	595	842	6
2001;	496	274	517	286	595	842	6
Giu-	521	274	539	286	595	842	6
metti	302	286	322	297	595	842	6
y	325	286	329	297	595	842	6
Markey,	331	286	362	297	595	842	6
2007;	365	286	386	297	595	842	6
Huesmann	388	286	431	297	595	842	6
y	433	286	437	297	595	842	6
Taylor,	440	286	467	297	595	842	6
2006).	470	286	494	297	595	842	6
A	316	297	323	308	595	842	6
modo	327	297	350	308	595	842	6
de	354	297	363	308	595	842	6
conclusión,	367	297	412	308	595	842	6
de	416	297	425	308	595	842	6
la	429	297	435	308	595	842	6
presente	439	297	472	308	595	842	6
investigación	476	297	527	308	595	842	6
se	531	297	538	308	595	842	6
destaca	302	308	330	319	595	842	6
que	333	308	347	319	595	842	6
la	350	308	357	319	595	842	6
influencia	360	308	398	319	595	842	6
de	401	308	410	319	595	842	6
la	413	308	419	319	595	842	6
exposición	422	308	464	319	595	842	6
a	467	308	471	319	595	842	6
videojuegos	474	308	520	319	595	842	6
vio-	523	308	539	319	595	842	6
lentos	302	319	325	331	595	842	6
produce	328	319	360	331	595	842	6
un	363	319	373	331	595	842	6
efecto	376	319	400	331	595	842	6
significativo	403	319	450	331	595	842	6
en	453	319	462	331	595	842	6
la	465	319	471	331	595	842	6
respuesta	474	319	510	331	595	842	6
agresi-	513	319	539	331	595	842	6
va	302	331	311	342	595	842	6
de	315	331	324	342	595	842	6
adolescentes,	329	331	380	342	595	842	6
que	384	331	398	342	595	842	6
se	403	331	410	342	595	842	6
ve	415	331	424	342	595	842	6
modulado	428	331	468	342	595	842	6
por	472	331	486	342	595	842	6
la	490	331	496	342	595	842	6
edad	501	331	519	342	595	842	6
y	523	331	528	342	595	842	6
el	532	331	538	342	595	842	6
sexo.	302	342	322	353	595	842	6
Asimismo,	325	342	367	353	595	842	6
la	370	342	377	353	595	842	6
ira	380	342	390	353	595	842	6
autoinformada	393	342	450	353	595	842	6
también	454	342	485	353	595	842	6
se	489	342	497	353	595	842	6
ve	500	342	509	353	595	842	6
modu-	513	342	539	353	595	842	6
lada	302	353	317	365	595	842	6
por	321	353	334	365	595	842	6
la	338	353	344	365	595	842	6
exposición	347	353	389	365	595	842	6
a	392	353	396	365	595	842	6
videojuegos	399	353	445	365	595	842	6
violentos	449	353	484	365	595	842	6
de	487	353	496	365	595	842	6
coches	500	353	526	365	595	842	6
de	529	353	538	365	595	842	6
manera	302	365	330	376	595	842	6
transitoria.	333	365	375	376	595	842	6
El	378	365	387	376	595	842	6
estudio	390	365	418	376	595	842	6
presenta	421	365	453	376	595	842	6
evidencias	456	365	496	376	595	842	6
a	499	365	503	376	595	842	6
favor	506	365	526	376	595	842	6
de	529	365	538	376	595	842	6
la	302	376	308	387	595	842	6
capacidad	312	376	350	387	595	842	6
de	354	376	363	387	595	842	6
la	367	376	373	387	595	842	6
ira	377	376	387	387	595	842	6
y	391	376	395	387	595	842	6
la	399	376	405	387	595	842	6
edad	409	376	427	387	595	842	6
como	431	376	453	387	595	842	6
facilitadores,	457	376	506	387	595	842	6
a	510	376	514	387	595	842	6
corto	518	376	539	387	595	842	6
plazo,	302	387	325	398	595	842	6
de	328	387	337	398	595	842	6
la	340	387	347	398	595	842	6
respuesta	350	387	386	398	595	842	6
agresiva	389	387	419	398	595	842	6
tras	422	387	436	398	595	842	6
la	439	387	446	398	595	842	6
exposición	449	387	490	398	595	842	6
al	493	387	500	398	595	842	6
videojue-	503	387	539	398	595	842	6
go	302	398	312	410	595	842	6
violento	314	398	346	410	595	842	6
de	348	398	357	410	595	842	6
coches.	360	398	389	410	595	842	6
Como	316	410	340	421	595	842	6
limitaciones	346	410	392	421	595	842	6
del	397	410	408	421	595	842	6
estudio,	413	410	444	421	595	842	6
señalar	449	410	475	421	595	842	6
la	480	410	487	421	595	842	6
ausencia	492	410	524	421	595	842	6
de	529	410	538	421	595	842	6
medidas	302	421	334	432	595	842	6
psicofisiológicas	337	421	400	432	595	842	6
o	403	421	408	432	595	842	6
de	411	421	420	432	595	842	6
conducta	423	421	459	432	595	842	6
agresiva	462	421	492	432	595	842	6
directa	495	421	521	432	595	842	6
que	524	421	538	432	595	842	6
podrían	302	432	332	443	595	842	6
esclarecer	336	432	374	443	595	842	6
en	378	432	388	443	595	842	6
mayor	392	432	416	443	595	842	6
medida	421	432	449	443	595	842	6
los	453	432	464	443	595	842	6
resultados	469	432	508	443	595	842	6
que	512	432	526	443	595	842	6
se	531	432	539	443	595	842	6
obtuvieron.	302	444	347	455	595	842	6
Asimismo,	350	444	392	455	595	842	6
sería	395	444	412	455	595	842	6
necesario	416	444	452	455	595	842	6
comprobar	455	444	498	455	595	842	6
hasta	501	444	521	455	595	842	6
qué	524	444	538	455	595	842	6
punto	302	455	325	466	595	842	6
todos	328	455	350	466	595	842	6
los	353	455	364	466	595	842	6
videojuegos	367	455	413	466	595	842	6
de	416	455	425	466	595	842	6
coches	428	455	454	466	595	842	6
producen	457	455	494	466	595	842	6
activación,	497	455	538	466	595	842	6
ira	302	466	312	477	595	842	6
u	315	466	320	477	595	842	6
otras	324	466	343	477	595	842	6
emociones	346	466	388	477	595	842	6
dado	392	466	411	477	595	842	6
el	414	466	421	477	595	842	6
grado	425	466	447	477	595	842	6
de	450	466	459	477	595	842	6
competitividad	463	466	521	477	595	842	6
que	524	466	538	477	595	842	6
algunos	302	477	332	489	595	842	6
de	334	477	343	489	595	842	6
éstos	346	477	365	489	595	842	6
presentan.	368	477	408	489	595	842	6
Se	316	489	325	500	595	842	6
ha	329	489	338	500	595	842	6
generado	341	489	377	500	595	842	6
un	380	489	390	500	595	842	6
importante	393	489	436	500	595	842	6
debate	440	489	465	500	595	842	6
social	468	489	490	500	595	842	6
sobre	494	489	515	500	595	842	6
la	518	489	525	500	595	842	6
in-	528	489	539	500	595	842	6
fluencia	302	500	332	511	595	842	6
de	336	500	345	511	595	842	6
los	348	500	359	511	595	842	6
videojuegos	362	500	408	511	595	842	6
violentos	412	500	447	511	595	842	6
en	450	500	460	511	595	842	6
las	463	500	473	511	595	842	6
respuestas	476	500	516	511	595	842	6
agre-	519	500	539	511	595	842	6
sivas.	302	511	323	522	595	842	6
Estudios	326	511	360	522	595	842	6
como	364	511	386	522	595	842	6
éste	390	511	405	522	595	842	6
aportan	409	511	439	522	595	842	6
evidencias	442	511	482	522	595	842	6
que	486	511	500	522	595	842	6
permiten	504	511	538	522	595	842	6
concretar	302	522	338	534	595	842	6
el	341	522	348	534	595	842	6
verdadero	351	522	390	534	595	842	6
papel	392	522	413	534	595	842	6
de	416	522	425	534	595	842	6
estas	428	522	447	534	595	842	6
exposiciones,	449	522	501	534	595	842	6
y	504	522	508	534	595	842	6
añaden	511	522	538	534	595	842	6
argumentos	302	534	348	545	595	842	6
a	351	534	355	545	595	842	6
padres	358	534	384	545	595	842	6
y	387	534	391	545	595	842	6
tutores	395	534	422	545	595	842	6
para	425	534	442	545	595	842	6
decidir	445	534	472	545	595	842	6
si	475	534	481	545	595	842	6
realmente	485	534	523	545	595	842	6
de-	526	534	539	545	595	842	6
sean	302	545	319	556	595	842	6
que	323	545	337	556	595	842	6
sus	341	545	353	556	595	842	6
adolescentes	357	545	406	556	595	842	6
allegados	410	545	445	556	595	842	6
sigan	449	545	469	556	595	842	6
presenciando	473	545	524	556	595	842	6
las	528	545	538	556	595	842	6
escenas	302	556	331	568	595	842	6
de	335	556	344	568	595	842	6
violencia	347	556	382	568	595	842	6
de	385	556	394	568	595	842	6
este	398	556	413	568	595	842	6
tipo	416	556	432	568	595	842	6
de	435	556	445	568	595	842	6
videojuegos.	448	556	496	568	595	842	6
Las	500	556	513	568	595	842	6
líneas	517	556	538	568	595	842	6
de	302	568	311	579	595	842	6
investigación	315	568	366	579	595	842	6
futuras	370	568	397	579	595	842	6
se	401	568	409	579	595	842	6
deben	413	568	437	579	595	842	6
centrar	441	568	468	579	595	842	6
en	472	568	482	579	595	842	6
la	486	568	492	579	595	842	6
determina-	496	568	539	579	595	842	6
ción	302	579	319	590	595	842	6
de	321	579	331	590	595	842	6
herramientas	333	579	384	590	595	842	6
adecuadas	386	579	426	590	595	842	6
que	428	579	442	590	595	842	6
posibiliten	445	579	486	590	595	842	6
que	488	579	502	590	595	842	6
este	505	579	520	590	595	842	6
tipo	523	579	538	590	595	842	6
de	302	590	311	601	595	842	6
videojuegos	317	590	363	601	595	842	6
conserve	369	590	403	601	595	842	6
su	409	590	417	601	595	842	6
carácter	423	590	453	601	595	842	6
lúdico,	459	590	485	601	595	842	6
pero	491	590	508	601	595	842	6
no	514	590	524	601	595	842	6
su	530	590	538	601	595	842	6
carácter	302	601	332	613	595	842	6
violento.	335	601	369	613	595	842	6
Referencias	51	624	111	637	595	842	6
Acock,	51	647	73	655	595	842	6
A.	76	647	83	655	595	842	6
C.	86	647	93	655	595	842	6
(2005).	97	647	118	655	595	842	6
Working	121	647	148	655	595	842	6
with	152	647	165	655	595	842	6
missing	168	647	192	655	595	842	6
values.	195	647	216	655	595	842	6
Journal	219	647	239	655	595	842	6
of	242	647	247	655	595	842	6
Marriage	250	647	274	655	595	842	6
and	278	647	288	655	595	842	6
Family,	65	656	86	664	595	842	6
67,	88	656	97	664	595	842	6
1012-1028.	99	656	133	664	595	842	6
Adachi,	51	665	75	673	595	842	6
P.	77	665	83	673	595	842	6
J.	86	665	90	673	595	842	6
C.	93	665	100	673	595	842	6
y	102	665	106	673	595	842	6
Willoughby,	108	665	145	673	595	842	6
T.	148	665	155	673	595	842	6
(2010).	157	665	179	673	595	842	6
The	181	665	193	673	595	842	6
effect	196	665	213	673	595	842	6
of	216	665	223	673	595	842	6
violent	225	665	246	673	595	842	6
video	249	665	266	673	595	842	6
games	268	665	288	673	595	842	6
on	65	674	73	682	595	842	6
aggression:	76	674	110	682	595	842	6
Is	113	674	119	682	595	842	6
it	122	674	126	682	595	842	6
more	129	674	145	682	595	842	6
than	148	674	162	682	595	842	6
just	165	674	176	682	595	842	6
the	179	674	188	682	595	842	6
violence?	191	674	220	682	595	842	6
Aggression	223	674	251	682	595	842	6
and	254	674	264	682	595	842	6
Violent	267	674	288	682	595	842	6
Behavior,	65	683	90	691	595	842	6
16,	92	683	101	691	595	842	6
55-62.	103	683	122	691	595	842	6
Agencia	51	692	76	700	595	842	6
EFE.	78	692	95	700	595	842	6
(15	97	692	107	700	595	842	6
de	109	692	116	700	595	842	6
enero	119	692	136	700	595	842	6
de	138	692	146	700	595	842	6
2001).	148	692	167	700	595	842	6
El	169	692	176	700	595	842	6
presunto	179	692	206	700	595	842	6
'asesino	208	692	232	700	595	842	6
de	234	692	241	700	595	842	6
la	244	692	249	700	595	842	6
catana'	251	692	272	700	595	842	6
que-	274	692	288	700	595	842	6
da	65	701	73	709	595	842	6
en	75	701	82	709	595	842	6
libertad	84	701	107	709	595	842	6
en	109	701	117	709	595	842	6
Murcia	119	701	140	709	595	842	6
a	142	701	145	709	595	842	6
la	148	701	153	709	595	842	6
espera	155	701	174	709	595	842	6
de	176	701	183	709	595	842	6
juicio.	185	701	204	709	595	842	6
El	206	701	213	709	595	842	6
País.	215	701	228	709	595	842	6
Recuperado	230	701	267	709	595	842	6
día	269	701	278	709	595	842	6
19	280	701	288	709	595	842	6
de	65	710	73	718	595	842	6
enero	80	710	98	718	595	842	6
de	105	710	113	718	595	842	6
2012,	121	710	137	718	595	842	6
de	145	710	152	718	595	842	6
http://www.elpais.com/articulo/	160	710	264	718	595	842	6
espa-	272	710	288	718	595	842	6
na/presuto/asesino/catana/queda/libertad/Murcia/espera/juicio/elpe	65	719	286	727	595	842	6
piesp/20010115elpepinac_20/Tes	65	728	171	736	595	842	6
Álvarez-García,	51	737	99	745	595	842	6
D.,	102	737	112	745	595	842	6
Núñez,	114	737	137	745	595	842	6
J.	139	737	144	745	595	842	6
C.,	146	737	155	745	595	842	6
Álvarez,	158	737	183	745	595	842	6
L.,	185	737	194	745	595	842	6
Dobarro,	196	737	225	745	595	842	6
A.,	227	737	236	745	595	842	6
Rodríguez,	239	737	272	745	595	842	6
C.	275	737	282	745	595	842	6
y	284	737	288	745	595	842	6
González-Castro,	65	746	119	754	595	842	6
P.	122	746	128	754	595	842	6
(2011).	131	746	153	754	595	842	6
Violencia	156	746	184	754	595	842	6
a	187	746	190	754	595	842	6
través	193	746	211	754	595	842	6
de	214	746	221	754	595	842	6
las	224	746	232	754	595	842	6
tecnologías	235	746	270	754	595	842	6
de	273	746	280	754	595	842	6
la	283	746	288	754	595	842	6
anales	51	785	70	791	595	842	6
de	71	785	78	791	595	842	6
psicología,	80	785	111	791	595	842	6
2013,	113	784	125	791	595	842	6
vol.	127	784	135	791	595	842	6
29,	137	784	144	791	595	842	6
nº	145	784	151	791	595	842	6
2	152	784	155	791	595	842	6
(mayo)	156	784	172	791	595	842	6
información	316	647	354	655	595	842	6
y	357	647	360	655	595	842	6
la	363	647	368	655	595	842	6
comunicación	371	647	414	655	595	842	6
en	417	647	424	655	595	842	6
estudiantes	427	647	461	655	595	842	6
de	464	647	471	655	595	842	6
secundaria.	474	647	508	655	595	842	6
Anales	511	647	530	655	595	842	6
de	533	647	539	655	595	842	6
Psicología,	316	656	343	664	595	842	6
27,	345	656	355	664	595	842	6
221-231.	357	656	383	664	595	842	6
Anderson,	302	665	334	673	595	842	6
C.	337	665	344	673	595	842	6
A.	347	665	354	673	595	842	6
(2004).	357	665	378	673	595	842	6
An	381	665	390	673	595	842	6
update	393	665	414	673	595	842	6
on	417	665	425	673	595	842	6
the	428	665	438	673	595	842	6
effects	440	665	461	673	595	842	6
of	463	665	470	673	595	842	6
playing	473	665	495	673	595	842	6
violent	498	665	519	673	595	842	6
video	522	665	538	673	595	842	6
games.	316	674	337	682	595	842	6
Journal	339	674	359	682	595	842	6
of	361	674	365	682	595	842	6
Adolescence,	367	674	400	682	595	842	6
27,	402	674	411	682	595	842	6
113-122.	413	674	440	682	595	842	6
Anderson,	302	683	334	691	595	842	6
C.	336	683	343	691	595	842	6
A.	345	683	353	691	595	842	6
y	355	683	358	691	595	842	6
Bushman,	360	683	391	691	595	842	6
B.	394	683	400	691	595	842	6
J.	403	683	407	691	595	842	6
(2002).	409	683	430	691	595	842	6
Human	433	683	456	691	595	842	6
Aggression.	458	683	494	691	595	842	6
Annual	497	683	518	691	595	842	6
Review	520	683	539	691	595	842	6
of	316	692	321	700	595	842	6
Psychology,	323	692	352	700	595	842	6
53,	354	692	363	700	595	842	6
27-51.	365	692	384	700	595	842	6
Anderson,	302	701	334	709	595	842	6
C.	337	701	344	709	595	842	6
A.	347	701	354	709	595	842	6
y	357	701	360	709	595	842	6
Carnagey,	363	701	393	709	595	842	6
N.	396	701	404	709	595	842	6
L.	407	701	413	709	595	842	6
(2009).	416	701	437	709	595	842	6
Causal	440	701	460	709	595	842	6
effects	463	701	483	709	595	842	6
of	486	701	493	709	595	842	6
violent	496	701	517	709	595	842	6
sports	520	701	539	709	595	842	6
video	316	710	333	718	595	842	6
games	337	710	356	718	595	842	6
on	359	710	367	718	595	842	6
aggression:	371	710	405	718	595	842	6
Is	408	710	414	718	595	842	6
it	417	710	421	718	595	842	6
competitiveness	425	710	474	718	595	842	6
or	477	710	484	718	595	842	6
violent	488	710	509	718	595	842	6
content?	512	710	538	718	595	842	6
Journal	316	719	336	727	595	842	6
of	338	719	342	727	595	842	6
Experimental	344	719	381	727	595	842	6
Social	383	719	399	727	595	842	6
Psychology,	401	719	430	727	595	842	6
45,	432	719	441	727	595	842	6
731-739.	443	719	470	727	595	842	6
Anderson,	302	728	334	736	595	842	6
C.	337	728	343	736	595	842	6
A.	346	728	353	736	595	842	6
y	355	728	359	736	595	842	6
Dill,	361	728	374	736	595	842	6
K.	377	728	384	736	595	842	6
E.	387	728	394	736	595	842	6
(2000).	396	728	417	736	595	842	6
Video	420	728	438	736	595	842	6
games	441	728	460	736	595	842	6
and	462	728	474	736	595	842	6
aggressive	476	728	507	736	595	842	6
thoughts,	509	728	538	736	595	842	6
feelings,	316	737	341	745	595	842	6
and	344	737	355	745	595	842	6
behavior	358	737	385	745	595	842	6
in	388	737	394	745	595	842	6
the	396	737	406	745	595	842	6
laboratory	409	737	440	745	595	842	6
and	443	737	454	745	595	842	6
in	457	737	463	745	595	842	6
life.	466	737	477	745	595	842	6
Journal	480	737	500	745	595	842	6
of	502	737	507	745	595	842	6
Personality	510	737	539	745	595	842	6
and	316	746	326	754	595	842	6
Social	328	746	344	754	595	842	6
Psychology,	346	746	375	754	595	842	6
78,	377	746	386	754	595	842	6
772-790.	388	746	415	754	595	842	6
Factores	206	102	225	110	595	842	7
moduladores	227	102	256	110	595	842	7
de	257	102	262	110	595	842	7
la	264	102	268	110	595	842	7
respuesta	270	102	291	110	595	842	7
agresiva	293	102	311	110	595	842	7
en	313	102	318	110	595	842	7
la	320	102	324	110	595	842	7
exposición	326	102	349	110	595	842	7
a	351	102	354	110	595	842	7
videojuegos	356	102	380	110	595	842	7
violentos	382	102	401	110	595	842	7
Anderson,	57	128	89	137	595	842	7
C.	92	128	99	137	595	842	7
A.,	102	128	111	137	595	842	7
Shibuya,	113	128	139	137	595	842	7
A.,	142	128	151	137	595	842	7
Ihori,	154	128	171	137	595	842	7
N.,	174	128	184	137	595	842	7
Swing,	187	128	207	137	595	842	7
E.	210	128	217	137	595	842	7
L.,	220	128	228	137	595	842	7
Bushman,	231	128	262	137	595	842	7
B.	265	128	272	137	595	842	7
J.,	275	128	281	137	595	842	7
Sa-	284	128	293	137	595	842	7
kamoto,	71	137	96	146	595	842	7
A.	99	137	106	146	595	842	7
y	109	137	112	146	595	842	7
Saleen,	115	137	136	146	595	842	7
M.	139	137	147	146	595	842	7
(2010).	150	137	171	146	595	842	7
Violent	174	137	197	146	595	842	7
video	199	137	216	146	595	842	7
game	219	137	235	146	595	842	7
effects	238	137	258	146	595	842	7
on	261	137	269	146	595	842	7
aggres-	271	137	293	146	595	842	7
sion,	71	146	86	155	595	842	7
empathy,	88	146	116	155	595	842	7
and	118	146	130	155	595	842	7
prosocial	132	146	160	155	595	842	7
behavior	162	146	189	155	595	842	7
in	191	146	197	155	595	842	7
eastern	199	146	221	155	595	842	7
and	223	146	235	155	595	842	7
western	237	146	261	155	595	842	7
countries:	263	146	293	155	595	842	7
A	71	155	76	164	595	842	7
meta-analytic	78	155	119	164	595	842	7
review.	121	155	143	164	595	842	7
Psychological	145	155	178	164	595	842	7
Bulletin,	180	155	203	164	595	842	7
136,	205	155	218	164	595	842	7
151-173.	220	155	247	164	595	842	7
Arriaga,	57	164	81	173	595	842	7
P.,	83	164	91	173	595	842	7
Esteves,	94	164	119	173	595	842	7
F.,	121	164	129	173	595	842	7
Carneiro,	131	164	160	173	595	842	7
P.	162	164	169	173	595	842	7
y	171	164	174	173	595	842	7
Monteiro,	176	164	207	173	595	842	7
M.	209	164	218	173	595	842	7
B.	220	164	226	173	595	842	7
(2006).	229	164	250	173	595	842	7
Violent	252	164	275	173	595	842	7
com-	277	164	293	173	595	842	7
puter	71	173	87	182	595	842	7
games	90	173	109	182	595	842	7
and	111	173	123	182	595	842	7
their	125	173	139	182	595	842	7
effects	141	173	162	182	595	842	7
on	164	173	172	182	595	842	7
state	175	173	189	182	595	842	7
hostility	191	173	216	182	595	842	7
and	218	173	229	182	595	842	7
physiological	232	173	272	182	595	842	7
arous-	274	173	293	182	595	842	7
al.	71	182	78	191	595	842	7
Aggressive	80	182	107	191	595	842	7
Behavior,	109	182	134	191	595	842	7
32,	136	182	145	191	595	842	7
146-158.	147	182	174	191	595	842	7
Baldaro,	57	191	82	200	595	842	7
B.,	87	191	95	200	595	842	7
Tuozzi,	99	191	123	200	595	842	7
G.,	127	191	136	200	595	842	7
Codispoti,	141	191	173	200	595	842	7
M.,	177	191	187	200	595	842	7
Montebarocci,	191	191	236	200	595	842	7
O.,	240	191	250	200	595	842	7
Barbagli,	254	191	281	200	595	842	7
F.,	285	191	293	200	595	842	7
Trombini,	71	200	102	209	595	842	7
E.	106	200	113	209	595	842	7
y	117	200	120	209	595	842	7
Rossi,	124	200	142	209	595	842	7
N.	146	200	154	209	595	842	7
(2004).	157	200	179	209	595	842	7
Aggressive	182	200	216	209	595	842	7
and	219	200	231	209	595	842	7
non-violent	234	200	270	209	595	842	7
video-	274	200	293	209	595	842	7
games:	71	209	92	218	595	842	7
Short-term	95	209	128	218	595	842	7
psychological	131	209	172	218	595	842	7
and	175	209	186	218	595	842	7
cardiovascular	189	209	233	218	595	842	7
effects	235	209	256	218	595	842	7
on	258	209	266	218	595	842	7
habitual	269	209	293	218	595	842	7
players.	71	218	94	227	595	842	7
Stress	96	218	111	227	595	842	7
and	113	218	123	227	595	842	7
Health,	125	218	146	227	595	842	7
20,	148	218	157	227	595	842	7
203-208.	159	218	185	227	595	842	7
Barlett,	57	227	79	236	595	842	7
C.	82	227	88	236	595	842	7
P.,	91	227	99	236	595	842	7
Anderson,	101	227	134	236	595	842	7
C.	136	227	143	236	595	842	7
A.	146	227	153	236	595	842	7
y	155	227	159	236	595	842	7
Swing,	161	227	182	236	595	842	7
E.	184	227	191	236	595	842	7
L.	194	227	200	236	595	842	7
(2009).	203	227	224	236	595	842	7
Video	226	227	245	236	595	842	7
game	247	227	264	236	595	842	7
effects	266	227	287	236	595	842	7
–	289	227	293	236	595	842	7
Confirmed,	71	236	106	245	595	842	7
suspected,	109	236	141	245	595	842	7
and	143	236	154	245	595	842	7
speculative.	157	236	192	245	595	842	7
A	195	236	200	245	595	842	7
review	202	236	223	245	595	842	7
of	225	236	232	245	595	842	7
the	234	236	244	245	595	842	7
evidence.	246	236	275	245	595	842	7
Simu-	277	236	293	245	595	842	7
lation	71	245	86	254	595	842	7
&	88	245	95	254	595	842	7
Gaming,	97	245	121	254	595	842	7
40,	123	245	132	254	595	842	7
377-403.	134	245	160	254	595	842	7
Barlett,	57	254	79	263	595	842	7
C.	82	254	89	263	595	842	7
P.,	91	254	99	263	595	842	7
Harris,	102	254	123	263	595	842	7
R.	125	254	132	263	595	842	7
J.	135	254	139	263	595	842	7
y	142	254	145	263	595	842	7
Bruey,	148	254	168	263	595	842	7
C.	170	254	177	263	595	842	7
(2007).	180	254	201	263	595	842	7
The	204	254	216	263	595	842	7
effect	218	254	236	263	595	842	7
of	238	254	245	263	595	842	7
the	248	254	258	263	595	842	7
amount	260	254	284	263	595	842	7
of	287	254	293	263	595	842	7
blood	71	263	89	272	595	842	7
in	91	263	97	272	595	842	7
a	99	263	103	272	595	842	7
violent	105	263	126	272	595	842	7
video	128	263	145	272	595	842	7
game	147	263	164	272	595	842	7
on	166	263	174	272	595	842	7
aggression,	176	263	210	272	595	842	7
hostility,	212	263	238	272	595	842	7
and	241	263	252	272	595	842	7
arousal.	254	263	278	272	595	842	7
Jour-	280	263	293	272	595	842	7
nal	71	272	79	281	595	842	7
of	81	272	86	281	595	842	7
Experimental	88	272	125	281	595	842	7
Social	127	272	143	281	595	842	7
Psychology,	145	272	174	281	595	842	7
44,	176	272	185	281	595	842	7
539-546.	187	272	213	281	595	842	7
Bartholow,	57	281	91	290	595	842	7
B.	93	281	100	290	595	842	7
D.,	102	281	112	290	595	842	7
Sestir,	114	281	133	290	595	842	7
M.	135	281	144	290	595	842	7
A.	146	281	153	290	595	842	7
y	156	281	159	290	595	842	7
Davis,	161	281	181	290	595	842	7
E.	183	281	190	290	595	842	7
B.	193	281	199	290	595	842	7
(2005).	202	281	223	290	595	842	7
Correlates	226	281	257	290	595	842	7
and	259	281	271	290	595	842	7
conse-	273	281	293	290	595	842	7
quences	71	290	96	299	595	842	7
of	98	290	104	299	595	842	7
exposure	107	290	135	299	595	842	7
to	137	290	143	299	595	842	7
video	145	290	162	299	595	842	7
game	164	290	181	299	595	842	7
violence:	183	290	210	299	595	842	7
Hostile	212	290	234	299	595	842	7
personality,	236	290	272	299	595	842	7
empa-	274	290	293	299	595	842	7
thy,	71	299	82	308	595	842	7
and	85	299	97	308	595	842	7
aggressive	100	299	131	308	595	842	7
behavior.	133	299	162	308	595	842	7
Personality	165	299	194	308	595	842	7
and	197	299	207	308	595	842	7
Social	210	299	226	308	595	842	7
Psychology	228	299	256	308	595	842	7
Bulletin,	259	299	281	308	595	842	7
31,	284	299	293	308	595	842	7
1573-1586.	71	308	105	317	595	842	7
Bercedo,	57	317	84	326	595	842	7
A.,	86	317	95	326	595	842	7
Redondo,	97	317	127	326	595	842	7
C.,	129	317	138	326	595	842	7
Pelayo,	140	317	162	326	595	842	7
R.,	164	317	172	326	595	842	7
Gómez,	174	317	199	326	595	842	7
Z.,	201	317	210	326	595	842	7
Hernández,	212	317	248	326	595	842	7
M.	250	317	258	326	595	842	7
y	260	317	264	326	595	842	7
Cadenas,	266	317	293	326	595	842	7
N.	71	326	79	335	595	842	7
(2005).	81	326	102	335	595	842	7
Consumo	104	326	135	335	595	842	7
de	137	326	144	335	595	842	7
los	146	326	155	335	595	842	7
medios	157	326	180	335	595	842	7
de	182	326	189	335	595	842	7
comunicación	191	326	234	335	595	842	7
en	236	326	244	335	595	842	7
la	246	326	251	335	595	842	7
adolescencia.	253	326	293	335	595	842	7
Anales	71	335	90	344	595	842	7
de	92	335	98	344	595	842	7
Pediatría,	100	335	126	344	595	842	7
63,	128	335	137	344	595	842	7
516-525.	139	335	165	344	595	842	7
Berkowitz,	57	344	90	353	595	842	7
L.	92	344	99	353	595	842	7
(1984).	101	344	122	353	595	842	7
Some	125	344	142	353	595	842	7
effects	144	344	165	353	595	842	7
of	167	344	174	353	595	842	7
thoughts	176	344	203	353	595	842	7
on	206	344	214	353	595	842	7
anti-	216	344	230	353	595	842	7
and	233	344	244	353	595	842	7
prosocial	246	344	274	353	595	842	7
influ-	277	344	293	353	595	842	7
ence	71	353	85	362	595	842	7
of	87	353	94	362	595	842	7
media	96	353	114	362	595	842	7
events:	117	353	138	362	595	842	7
A	140	353	146	362	595	842	7
cognitive	148	353	176	362	595	842	7
neoassociationist	178	353	230	362	595	842	7
analysis.	232	353	258	362	595	842	7
Psychological	260	353	293	362	595	842	7
Bulletin,	71	362	94	371	595	842	7
95,	96	362	105	371	595	842	7
410-427.	107	362	133	371	595	842	7
Beullens,	57	371	84	380	595	842	7
K.,	87	371	97	380	595	842	7
Roe,	99	371	113	380	595	842	7
K.	116	371	124	380	595	842	7
y	127	371	130	380	595	842	7
van	133	371	144	380	595	842	7
den	146	371	158	380	595	842	7
Bulck,	161	371	180	380	595	842	7
J.	183	371	187	380	595	842	7
(2008).	190	371	211	380	595	842	7
Video	214	371	233	380	595	842	7
games	235	371	255	380	595	842	7
and	257	371	269	380	595	842	7
adoles-	271	371	293	380	595	842	7
cents'	71	380	89	389	595	842	7
intentions	92	380	122	389	595	842	7
to	125	380	132	389	595	842	7
take	135	380	147	389	595	842	7
risks	150	380	164	389	595	842	7
in	167	380	173	389	595	842	7
traffic.	176	380	196	389	595	842	7
Journal	199	380	219	389	595	842	7
of	222	380	226	389	595	842	7
Adolescent	229	380	258	389	595	842	7
Health,	261	380	281	389	595	842	7
43,	284	380	293	389	595	842	7
87-90.	71	389	90	398	595	842	7
Bluemke,	57	398	86	407	595	842	7
M.,	88	398	99	407	595	842	7
Friedrich,	101	398	131	407	595	842	7
M.	134	398	142	407	595	842	7
y	145	398	148	407	595	842	7
Zumbach,	151	398	183	407	595	842	7
J.	186	398	190	407	595	842	7
(2010).	193	398	214	407	595	842	7
The	217	398	229	407	595	842	7
influence	232	398	260	407	595	842	7
of	263	398	269	407	595	842	7
violent	272	398	293	407	595	842	7
and	71	407	82	416	595	842	7
nonviolent	84	407	118	416	595	842	7
computer	120	407	150	416	595	842	7
games	152	407	171	416	595	842	7
on	173	407	181	416	595	842	7
implicit	183	407	206	416	595	842	7
measures	208	407	237	416	595	842	7
of	239	407	245	416	595	842	7
aggressiveness.	247	407	293	416	595	842	7
Aggressive	71	416	98	425	595	842	7
Behavior,	100	416	125	425	595	842	7
36,	127	416	137	425	595	842	7
1-13.	139	416	154	425	595	842	7
Bösche,	57	425	81	434	595	842	7
W.	84	425	92	434	595	842	7
(2010).	95	425	116	434	595	842	7
Violent	118	425	141	434	595	842	7
video	144	425	161	434	595	842	7
games	163	425	182	434	595	842	7
prime	185	425	203	434	595	842	7
both	205	425	220	434	595	842	7
aggressive	222	425	253	434	595	842	7
and	255	425	267	434	595	842	7
positive	269	425	293	434	595	842	7
cognitions.	71	434	105	443	595	842	7
Journal	107	434	126	443	595	842	7
of	128	434	133	443	595	842	7
Media	135	434	152	443	595	842	7
Psychology,	154	434	183	443	595	842	7
22,	185	434	194	443	595	842	7
139-146.	196	434	223	443	595	842	7
Brady,	57	443	77	452	595	842	7
S.	79	443	85	452	595	842	7
S.	87	443	93	452	595	842	7
(2007).	96	443	117	452	595	842	7
Young	120	443	140	452	595	842	7
adults'	143	443	163	452	595	842	7
media	166	443	184	452	595	842	7
use	187	443	197	452	595	842	7
and	200	443	211	452	595	842	7
attitudes	214	443	240	452	595	842	7
toward	242	443	264	452	595	842	7
interper-	267	443	293	452	595	842	7
sonal	71	452	87	461	595	842	7
and	90	452	101	461	595	842	7
institutional	104	452	140	461	595	842	7
forms	143	452	161	461	595	842	7
of	164	452	171	461	595	842	7
aggression.	173	452	207	461	595	842	7
Aggressive	210	452	238	461	595	842	7
Behavior,	240	452	265	461	595	842	7
33,	268	452	277	461	595	842	7
519-	280	452	293	461	595	842	7
525.	71	461	84	470	595	842	7
Bushman,	57	470	88	479	595	842	7
B.	90	470	97	479	595	842	7
J.	99	470	103	479	595	842	7
y	106	470	109	479	595	842	7
Huesmann,	111	470	147	479	595	842	7
R.	149	470	156	479	595	842	7
(2006).	158	470	179	479	595	842	7
Short-term	182	470	216	479	595	842	7
and	218	470	229	479	595	842	7
long-term	231	470	262	479	595	842	7
effects	264	470	284	479	595	842	7
of	287	470	293	479	595	842	7
violent	71	479	92	488	595	842	7
media	95	479	113	488	595	842	7
on	116	479	124	488	595	842	7
aggression	127	479	159	488	595	842	7
in	162	479	168	488	595	842	7
children	170	479	195	488	595	842	7
and	198	479	209	488	595	842	7
adults.	212	479	232	488	595	842	7
Archives	235	479	258	488	595	842	7
of	261	479	265	488	595	842	7
Pediatrics	268	479	293	488	595	842	7
&	71	488	78	497	595	842	7
Adolescent	80	488	109	497	595	842	7
Medicine,	111	488	136	497	595	842	7
160,	138	488	151	497	595	842	7
348-352.	153	488	179	497	595	842	7
Chóliz	57	497	77	506	595	842	7
,	79	497	81	506	595	842	7
M.	83	497	91	506	595	842	7
y	94	497	97	506	595	842	7
Marco,	99	497	121	506	595	842	7
C.	123	497	130	506	595	842	7
(2011).	132	497	153	506	595	842	7
Patrón	156	497	176	506	595	842	7
de	179	497	186	506	595	842	7
uso	188	497	199	506	595	842	7
y	201	497	204	506	595	842	7
dependencia	207	497	245	506	595	842	7
de	247	497	255	506	595	842	7
videojuegos	257	497	293	506	595	842	7
en	71	506	78	515	595	842	7
infancia	80	506	104	515	595	842	7
y	106	506	110	515	595	842	7
adolescencia.	112	506	152	515	595	842	7
Anales	154	506	173	515	595	842	7
de	175	506	180	515	595	842	7
Psicología,	182	506	210	515	595	842	7
27,	212	506	221	515	595	842	7
418-426.	223	506	250	515	595	842	7
Del	57	515	68	524	595	842	7
Barrio,	70	515	91	524	595	842	7
V.,	93	515	102	524	595	842	7
Aluja,	105	515	122	524	595	842	7
A.	125	515	132	524	595	842	7
y	134	515	137	524	595	842	7
Spielberger,	140	515	176	524	595	842	7
C.	178	515	185	524	595	842	7
(2004).	187	515	208	524	595	842	7
Anger	210	515	229	524	595	842	7
assessment	232	515	266	524	595	842	7
with	268	515	281	524	595	842	7
the	284	515	293	524	595	842	7
STAXI-CA:	71	524	108	533	595	842	7
Psychometric	111	524	153	533	595	842	7
properties	155	524	187	533	595	842	7
of	189	524	196	533	595	842	7
a	199	524	202	533	595	842	7
new	205	524	217	533	595	842	7
instrument	220	524	254	533	595	842	7
for	256	524	266	533	595	842	7
children	268	524	293	533	595	842	7
and	71	533	82	542	595	842	7
adolescents.	84	533	121	542	595	842	7
Personality	123	533	152	542	595	842	7
and	154	533	164	542	595	842	7
Individual	166	533	193	542	595	842	7
Differences,	195	533	226	542	595	842	7
37,	228	533	237	542	595	842	7
227-244.	239	533	265	542	595	842	7
Del	57	542	68	551	595	842	7
Barrio,	71	542	92	551	595	842	7
V.,	95	542	104	551	595	842	7
Aluja,	107	542	124	551	595	842	7
A.	127	542	134	551	595	842	7
y	137	542	140	551	595	842	7
Spielberger,	143	542	179	551	595	842	7
C.	182	542	189	551	595	842	7
(2005).	192	542	213	551	595	842	7
STAXI-NA.	216	542	255	551	595	842	7
Inventario	258	542	285	551	595	842	7
de	288	542	293	551	595	842	7
Expresión	71	551	99	560	595	842	7
de	101	551	106	560	595	842	7
Ira	109	551	117	560	595	842	7
Estado-Rasgo	119	551	156	560	595	842	7
en	158	551	164	560	595	842	7
Niños	166	551	183	560	595	842	7
y	185	551	188	560	595	842	7
Adolescentes.	190	551	225	560	595	842	7
Madrid:	227	551	251	560	595	842	7
TEA	253	551	268	560	595	842	7
Edicio-	271	551	293	560	595	842	7
nes	71	560	81	569	595	842	7
S.	83	560	89	569	595	842	7
A.	91	560	98	569	595	842	7
Dirección	57	569	87	578	595	842	7
General	90	569	114	578	595	842	7
de	117	569	124	578	595	842	7
Tráfico.	126	569	151	578	595	842	7
(2012).	153	569	174	578	595	842	7
Test	177	569	188	578	595	842	7
de	190	569	196	578	595	842	7
examen	198	569	219	578	595	842	7
de	221	569	227	578	595	842	7
la	229	569	234	578	595	842	7
DGT.	236	569	254	578	595	842	7
Recuperado	257	569	293	578	595	842	7
el	71	578	76	587	595	842	7
día	83	578	92	587	595	842	7
19	100	578	107	587	595	842	7
de	114	578	122	587	595	842	7
enero	129	578	146	587	595	842	7
de	154	578	161	587	595	842	7
2012,	168	578	185	587	595	842	7
de	192	578	200	587	595	842	7
http://www.dgt.es/	207	578	269	587	595	842	7
revis-	276	578	293	587	595	842	7
ta/test/index.html	71	587	128	596	595	842	7
Elosua,	57	596	80	605	595	842	7
P.	82	596	88	605	595	842	7
y	91	596	94	605	595	842	7
Zumbo,	96	596	122	605	595	842	7
B.	124	596	131	605	595	842	7
D.	133	596	141	605	595	842	7
(2008).	143	596	164	605	595	842	7
Coeficientes	167	596	205	605	595	842	7
de	207	596	214	605	595	842	7
fiabilidad	217	596	245	605	595	842	7
para	247	596	261	605	595	842	7
escalas	263	596	284	605	595	842	7
de	286	596	293	605	595	842	7
respuesta	71	605	100	614	595	842	7
categórica	102	605	132	614	595	842	7
ordenada.	134	605	165	614	595	842	7
Psicothema,	167	605	198	614	595	842	7
20,	200	605	209	614	595	842	7
896-901.	211	605	237	614	595	842	7
Entertainment	57	614	102	623	595	842	7
Software	104	614	131	623	595	842	7
Association.	134	614	171	623	595	842	7
(2012).	174	614	195	623	595	842	7
Entertainment	197	614	236	623	595	842	7
Software	238	614	261	623	595	842	7
Rating	264	614	282	623	595	842	7
Bo-	284	614	293	623	595	842	7
ard.	71	623	82	632	595	842	7
Recuperado	92	623	129	632	595	842	7
el	140	623	145	632	595	842	7
día	156	623	165	632	595	842	7
19	176	623	183	632	595	842	7
de	194	623	201	632	595	842	7
enero	212	623	230	632	595	842	7
de	240	623	248	632	595	842	7
2012,	259	623	275	632	595	842	7
de	286	623	293	632	595	842	7
http://www.esrb.org/index-js.jsp	71	632	175	641	595	842	7
Ferguson,	57	641	87	650	595	842	7
C.	90	641	96	650	595	842	7
J.	99	641	103	650	595	842	7
(2011).	105	641	126	650	595	842	7
Video	129	641	147	650	595	842	7
games	149	641	168	650	595	842	7
and	171	641	182	650	595	842	7
youth	184	641	202	650	595	842	7
violence:	204	641	231	650	595	842	7
A	233	641	239	650	595	842	7
prospective	241	641	276	650	595	842	7
anal-	278	641	293	650	595	842	7
ysis	71	650	82	659	595	842	7
in	84	650	90	659	595	842	7
adolescents.	92	650	129	659	595	842	7
Journal	131	650	150	659	595	842	7
of	152	650	157	659	595	842	7
Youth	159	650	176	659	595	842	7
and	178	650	188	659	595	842	7
Adolescence,	190	650	222	659	595	842	7
40,	224	650	233	659	595	842	7
377-391.	235	650	262	659	595	842	7
Ferguson,	57	659	87	668	595	842	7
C.	90	659	97	668	595	842	7
J.	100	659	105	668	595	842	7
y	108	659	111	668	595	842	7
Garza,	114	659	134	668	595	842	7
A.	137	659	144	668	595	842	7
(2011).	147	659	169	668	595	842	7
Call	172	659	183	668	595	842	7
of	186	659	193	668	595	842	7
(civic)	196	659	215	668	595	842	7
duty:	218	659	233	668	595	842	7
Action	236	659	257	668	595	842	7
games	260	659	279	668	595	842	7
and	282	659	293	668	595	842	7
civic	71	668	85	677	595	842	7
behavior	88	668	115	677	595	842	7
in	118	668	124	677	595	842	7
a	127	668	130	677	595	842	7
large	133	668	147	677	595	842	7
sample	150	668	172	677	595	842	7
of	175	668	182	677	595	842	7
youth.	185	668	204	677	595	842	7
Computer	207	668	233	677	595	842	7
in	236	668	241	677	595	842	7
Human	244	668	265	677	595	842	7
Behavior,	268	668	293	677	595	842	7
27,	71	677	80	686	595	842	7
770-775.	82	677	109	686	595	842	7
Ferguson,	57	686	87	695	595	842	7
C.	91	686	98	695	595	842	7
J.,	101	686	107	695	595	842	7
Rueda,	111	686	132	695	595	842	7
S.	136	686	141	695	595	842	7
M.,	145	686	155	695	595	842	7
Cruz,	158	686	175	695	595	842	7
A.	179	686	186	695	595	842	7
M.,	189	686	200	695	595	842	7
Ferguson,	203	686	234	695	595	842	7
D.	237	686	245	695	595	842	7
E.,	249	686	257	695	595	842	7
Fritz,	261	686	277	695	595	842	7
S.	281	686	286	695	595	842	7
y	290	686	293	695	595	842	7
Smith,	71	695	91	704	595	842	7
S.	94	695	99	704	595	842	7
M.	102	695	111	704	595	842	7
(2008).	114	695	135	704	595	842	7
Violent	138	695	161	704	595	842	7
video	164	695	181	704	595	842	7
games	184	695	203	704	595	842	7
and	206	695	217	704	595	842	7
aggression:	220	695	254	704	595	842	7
Causal	257	695	277	704	595	842	7
rela-	280	695	293	704	595	842	7
tionship	71	704	96	713	595	842	7
or	99	704	105	713	595	842	7
byproduct	108	704	140	713	595	842	7
of	142	704	149	713	595	842	7
family	151	704	170	713	595	842	7
violence	173	704	198	713	595	842	7
and	201	704	212	713	595	842	7
intrinsic	214	704	239	713	595	842	7
violence	242	704	267	713	595	842	7
motiva-	269	704	293	713	595	842	7
tion?	71	713	86	722	595	842	7
Criminal	88	713	113	722	595	842	7
Justice	115	713	131	722	595	842	7
and	133	713	143	722	595	842	7
Behavior,	145	713	170	722	595	842	7
35,	172	713	181	722	595	842	7
311-332.	183	713	210	722	595	842	7
Fernández,	57	722	91	731	595	842	7
J.	93	722	98	731	595	842	7
y	100	722	103	731	595	842	7
Noblejas,	105	722	134	731	595	842	7
M.	136	722	145	731	595	842	7
(2007).	147	722	168	731	595	842	7
Cómo	171	722	186	731	595	842	7
informar	188	722	211	731	595	842	7
sobre	213	722	226	731	595	842	7
infancia	229	722	249	731	595	842	7
y	252	722	254	731	595	842	7
violencia.	256	722	280	731	595	842	7
Va-	282	722	293	731	595	842	7
lencia:	71	731	90	740	595	842	7
Centro	92	731	114	740	595	842	7
Reina	116	731	133	740	595	842	7
Sofía.	135	731	152	740	595	842	7
Fischer,	57	740	81	749	595	842	7
P.,	85	740	93	749	595	842	7
Greitemeyer,	96	740	136	749	595	842	7
T.,	140	740	148	749	595	842	7
Kastenmüller,	152	740	195	749	595	842	7
A.,	199	740	208	749	595	842	7
Vogrincic,	211	740	243	749	595	842	7
C.	247	740	253	749	595	842	7
y	257	740	260	749	595	842	7
Sauer,	264	740	283	749	595	842	7
A.	286	740	293	749	595	842	7
(2011).	71	749	92	758	595	842	7
The	96	749	108	758	595	842	7
effects	111	749	132	758	595	842	7
of	135	749	142	758	595	842	7
risk-glorifying	145	749	188	758	595	842	7
media	191	749	210	758	595	842	7
exposure	213	749	241	758	595	842	7
on	244	749	252	758	595	842	7
risk-positive	256	749	293	758	595	842	7
317	530	99	544	111	595	842	7
cognitions,	322	128	356	137	595	842	7
emotions,	358	128	389	137	595	842	7
and	392	128	403	137	595	842	7
behaviors:	406	128	437	137	595	842	7
A	440	128	445	137	595	842	7
meta-analytic	448	128	489	137	595	842	7
review.	491	128	513	137	595	842	7
Psychologi-	516	128	544	137	595	842	7
cal	322	137	329	146	595	842	7
Bulletin,	331	137	354	146	595	842	7
137,	356	137	369	146	595	842	7
367-390.	371	137	397	146	595	842	7
Fischer,	308	146	332	155	595	842	7
P.,	334	146	342	155	595	842	7
Guter,	344	146	364	155	595	842	7
S.	366	146	372	155	595	842	7
y	374	146	377	155	595	842	7
Frey,	379	146	395	155	595	842	7
D.	397	146	404	155	595	842	7
(2008).	406	146	428	155	595	842	7
The	430	146	442	155	595	842	7
Effects	444	146	466	155	595	842	7
of	469	146	475	155	595	842	7
risk-promoting	477	146	524	155	595	842	7
media	526	146	544	155	595	842	7
on	322	155	330	164	595	842	7
inclinations	333	155	368	164	595	842	7
toward	371	155	392	164	595	842	7
risk-taking.	395	155	429	164	595	842	7
Basic	432	155	446	164	595	842	7
and	448	155	458	164	595	842	7
Applied	461	155	482	164	595	842	7
Social	485	155	501	164	595	842	7
Psychology,	503	155	532	164	595	842	7
30,	535	155	544	164	595	842	7
230-240.	322	164	348	173	595	842	7
Fischer,	308	173	332	182	595	842	7
P.,	335	173	343	182	595	842	7
Kastenmüller,	345	173	388	182	595	842	7
A.	391	173	398	182	595	842	7
y	401	173	404	182	595	842	7
Greitemeyer,	407	173	447	182	595	842	7
T.	450	173	456	182	595	842	7
(2010).	459	173	480	182	595	842	7
Media	483	173	502	182	595	842	7
violence	505	173	530	182	595	842	7
and	533	173	544	182	595	842	7
the	322	182	332	191	595	842	7
self:	335	182	347	191	595	842	7
The	351	182	363	191	595	842	7
impact	367	182	388	191	595	842	7
of	391	182	398	191	595	842	7
personalized	401	182	440	191	595	842	7
gaming	443	182	466	191	595	842	7
characters	469	182	500	191	595	842	7
in	504	182	510	191	595	842	7
aggressive	513	182	544	191	595	842	7
video	322	191	339	200	595	842	7
games	341	191	360	200	595	842	7
on	362	191	371	200	595	842	7
aggressive	373	191	404	200	595	842	7
behavior.	406	191	435	200	595	842	7
Journal	437	191	457	200	595	842	7
of	459	191	464	200	595	842	7
Experimental	466	191	503	200	595	842	7
Social	505	191	521	200	595	842	7
Psychol-	523	191	544	200	595	842	7
ogy,	322	200	332	209	595	842	7
46,	334	200	343	209	595	842	7
192-195.	345	200	371	209	595	842	7
Fischer,	308	209	332	218	595	842	7
P.,	334	209	342	218	595	842	7
Kubitzki,	345	209	373	218	595	842	7
J.,	376	209	382	218	595	842	7
Guter,	384	209	404	218	595	842	7
S.	407	209	412	218	595	842	7
y	415	209	418	218	595	842	7
Frey,	420	209	436	218	595	842	7
D.	438	209	446	218	595	842	7
(2007).	448	209	470	218	595	842	7
Virtual	472	209	493	218	595	842	7
driving	495	209	517	218	595	842	7
and	519	209	531	218	595	842	7
risk	533	209	544	218	595	842	7
taking:	322	218	342	227	595	842	7
Do	345	218	355	227	595	842	7
racing	358	218	376	227	595	842	7
games	379	218	398	227	595	842	7
increase	401	218	425	227	595	842	7
risk-taking	428	218	460	227	595	842	7
cognitions,	463	218	496	227	595	842	7
affect,	499	218	518	227	595	842	7
and	521	218	532	227	595	842	7
be-	534	218	544	227	595	842	7
haviors?	322	227	347	236	595	842	7
Journal	349	227	369	236	595	842	7
of	371	227	375	236	595	842	7
Experimental	377	227	414	236	595	842	7
Psychology:	416	227	445	236	595	842	7
Applied,	447	227	471	236	595	842	7
13,	473	227	482	236	595	842	7
22-31.	484	227	503	236	595	842	7
Fleming,	308	236	335	245	595	842	7
M.	337	236	345	245	595	842	7
J.	347	236	351	245	595	842	7
y	353	236	357	245	595	842	7
Rickwood,	359	236	392	245	595	842	7
D.	394	236	402	245	595	842	7
J.	404	236	408	245	595	842	7
(2001).	410	236	431	245	595	842	7
Effects	433	236	456	245	595	842	7
of	458	236	464	245	595	842	7
violent	466	236	487	245	595	842	7
versus	489	236	509	245	595	842	7
nonviolent	511	236	544	245	595	842	7
video	322	245	339	254	595	842	7
games	341	245	360	254	595	842	7
on	362	245	370	254	595	842	7
children's	372	245	402	254	595	842	7
arousal,	404	245	427	254	595	842	7
aggressive	429	245	460	254	595	842	7
mood,	462	245	482	254	595	842	7
and	485	245	496	254	595	842	7
positive	498	245	522	254	595	842	7
mood.	524	245	544	254	595	842	7
Journal	322	254	341	263	595	842	7
of	343	254	348	263	595	842	7
Applied	350	254	372	263	595	842	7
Social	374	254	389	263	595	842	7
Psychology,	391	254	420	263	595	842	7
31,	422	254	432	263	595	842	7
2047-2071.	434	254	468	263	595	842	7
Gentile,	308	263	332	272	595	842	7
D.	335	263	343	272	595	842	7
A.	346	263	353	272	595	842	7
(2009).	355	263	377	272	595	842	7
Pathological	379	263	417	272	595	842	7
video-game	420	263	456	272	595	842	7
use	458	263	469	272	595	842	7
among	471	263	492	272	595	842	7
youth	495	263	513	272	595	842	7
ages	516	263	529	272	595	842	7
8	531	263	535	272	595	842	7
to	538	263	544	272	595	842	7
18:	322	272	331	281	595	842	7
A	333	272	338	281	595	842	7
national	340	272	365	281	595	842	7
study:	367	272	385	281	595	842	7
Research	387	272	415	281	595	842	7
article.	417	272	437	281	595	842	7
Psychological	439	272	473	281	595	842	7
Science,	475	272	495	281	595	842	7
20,	497	272	506	281	595	842	7
594-602.	508	272	534	281	595	842	7
Gentile,	308	281	332	290	595	842	7
D.	335	281	343	290	595	842	7
A.	346	281	353	290	595	842	7
y	356	281	360	290	595	842	7
Walsh,	363	281	383	290	595	842	7
D.	386	281	394	290	595	842	7
A.	397	281	405	290	595	842	7
(2002).	407	281	429	290	595	842	7
A	432	281	437	290	595	842	7
normative	440	281	472	290	595	842	7
study	475	281	491	290	595	842	7
of	494	281	501	290	595	842	7
family	504	281	523	290	595	842	7
media	526	281	544	290	595	842	7
habits.	322	290	342	299	595	842	7
Journal	344	290	364	299	595	842	7
of	366	290	370	299	595	842	7
Applied	372	290	394	299	595	842	7
Developmental	396	290	435	299	595	842	7
Psychology,	437	290	466	299	595	842	7
23,	468	290	477	299	595	842	7
157-178.	479	290	505	299	595	842	7
Giumetti,	308	299	337	308	595	842	7
G.	340	299	348	308	595	842	7
W.	350	299	359	308	595	842	7
y	362	299	365	308	595	842	7
Markey,	367	299	392	308	595	842	7
P.	395	299	401	308	595	842	7
M.	403	299	412	308	595	842	7
(2007).	414	299	436	308	595	842	7
Violent	438	299	461	308	595	842	7
video	464	299	480	308	595	842	7
games	483	299	502	308	595	842	7
and	505	299	516	308	595	842	7
anger	519	299	535	308	595	842	7
as	538	299	544	308	595	842	7
predictors	322	308	353	317	595	842	7
of	355	308	362	317	595	842	7
aggression.	364	308	397	317	595	842	7
Journal	400	308	419	317	595	842	7
of	421	308	426	317	595	842	7
Research	428	308	451	317	595	842	7
in	453	308	458	317	595	842	7
Personality,	460	308	491	317	595	842	7
41,	493	308	502	317	595	842	7
1234-1243.	504	308	538	317	595	842	7
Gómez-Fraguela,	308	317	361	326	595	842	7
J.	364	317	368	326	595	842	7
A.	371	317	378	326	595	842	7
y	381	317	384	326	595	842	7
González-Iglesias,	387	317	443	326	595	842	7
B.	445	317	452	326	595	842	7
(2010).	455	317	476	326	595	842	7
El	478	317	486	326	595	842	7
papel	488	317	505	326	595	842	7
de	507	317	514	326	595	842	7
la	517	317	522	326	595	842	7
perso-	525	317	544	326	595	842	7
nalidad	322	326	344	335	595	842	7
y	346	326	349	335	595	842	7
la	352	326	357	335	595	842	7
ira	359	326	367	335	595	842	7
en	369	326	376	335	595	842	7
la	378	326	383	335	595	842	7
explicación	385	326	420	335	595	842	7
de	422	326	429	335	595	842	7
las	431	326	439	335	595	842	7
conductas	442	326	473	335	595	842	7
de	475	326	482	335	595	842	7
riesgo	484	326	503	335	595	842	7
al	505	326	510	335	595	842	7
volante	512	326	535	335	595	842	7
en	537	326	544	335	595	842	7
mujeres	322	335	346	344	595	842	7
jóvenes.	348	335	373	344	595	842	7
Anales	375	335	394	344	595	842	7
de	396	335	401	344	595	842	7
Psicología,	403	335	431	344	595	842	7
26,	433	335	442	344	595	842	7
318-324.	444	335	471	344	595	842	7
Hallal,	308	344	327	353	595	842	7
P.	330	344	337	353	595	842	7
C.,	340	344	348	353	595	842	7
Bertoldi,	351	344	378	353	595	842	7
A.	381	344	388	353	595	842	7
D.,	391	344	401	353	595	842	7
Gonçalves,	404	344	438	353	595	842	7
H.	441	344	449	353	595	842	7
y	452	344	455	353	595	842	7
Victora,	458	344	483	353	595	842	7
C.	486	344	493	353	595	842	7
G.	496	344	504	353	595	842	7
(2006).	507	344	528	353	595	842	7
Pre-	531	344	544	353	595	842	7
valência	322	353	346	362	595	842	7
de	349	353	356	362	595	842	7
sedentarismo	358	353	399	362	595	842	7
e	401	353	404	362	595	842	7
fatores	407	353	428	362	595	842	7
associados	430	353	462	362	595	842	7
em	465	353	474	362	595	842	7
adolescentes	476	353	515	362	595	842	7
de	517	353	525	362	595	842	7
10-12	527	353	544	362	595	842	7
anos	322	362	336	371	595	842	7
de	338	362	346	371	595	842	7
idade	348	362	364	371	595	842	7
(Prevalencia	367	362	404	371	595	842	7
del	406	362	415	371	595	842	7
sedentarismo	418	362	458	371	595	842	7
y	461	362	464	371	595	842	7
sus	466	362	476	371	595	842	7
factores	478	362	503	371	595	842	7
asociados	505	362	534	371	595	842	7
en	537	362	544	371	595	842	7
adolescentes	322	371	360	380	595	842	7
de	363	371	370	380	595	842	7
10-12	372	371	390	380	595	842	7
años	392	371	406	380	595	842	7
de	408	371	416	380	595	842	7
edad).	418	371	436	380	595	842	7
Cadernos	439	371	463	380	595	842	7
de	466	371	471	380	595	842	7
Saúde	473	371	490	380	595	842	7
Pública,	492	371	513	380	595	842	7
22,	515	371	525	380	595	842	7
1277-	527	371	544	380	595	842	7
1287.	322	380	338	389	595	842	7
Haninger,	308	389	338	398	595	842	7
K.,	340	389	350	398	595	842	7
Ryan,	352	389	369	398	595	842	7
M.	371	389	379	398	595	842	7
S.	381	389	387	398	595	842	7
y	389	389	392	398	595	842	7
Thompson,	394	389	431	398	595	842	7
K.	433	389	440	398	595	842	7
M.	442	389	451	398	595	842	7
(2004).	453	389	474	398	595	842	7
Violence	476	389	503	398	595	842	7
in	505	389	511	398	595	842	7
teen-rated	513	389	544	398	595	842	7
video	322	398	339	407	595	842	7
games.	341	398	362	407	595	842	7
Medscape	364	398	389	407	595	842	7
General	391	398	412	407	595	842	7
Medicine,	414	398	440	407	595	842	7
6.	442	398	447	407	595	842	7
Higuchi,	308	407	334	416	595	842	7
S.,	336	407	344	416	595	842	7
Motohashi,	346	407	381	416	595	842	7
Y.,	384	407	392	416	595	842	7
Liu,	395	407	407	416	595	842	7
Y.	409	407	416	416	595	842	7
y	419	407	422	416	595	842	7
Maeda,	425	407	447	416	595	842	7
A.	449	407	457	416	595	842	7
(2005).	459	407	480	416	595	842	7
Effects	483	407	505	416	595	842	7
of	508	407	514	416	595	842	7
playing	517	407	539	416	595	842	7
a	541	407	544	416	595	842	7
computer	322	416	352	425	595	842	7
game	355	416	371	425	595	842	7
using	374	416	390	425	595	842	7
a	393	416	396	425	595	842	7
bright	399	416	418	425	595	842	7
display	421	416	442	425	595	842	7
on	445	416	453	425	595	842	7
presleep	456	416	481	425	595	842	7
physiological	484	416	524	425	595	842	7
varia-	527	416	544	425	595	842	7
bles,	322	425	336	434	595	842	7
sleep	338	425	354	434	595	842	7
latency,	356	425	380	434	595	842	7
slow	382	425	396	434	595	842	7
wave	399	425	415	434	595	842	7
sleep	417	425	433	434	595	842	7
and	436	425	447	434	595	842	7
REM	450	425	466	434	595	842	7
sleep.	469	425	486	434	595	842	7
Journal	489	425	509	434	595	842	7
of	511	425	516	434	595	842	7
Sleep	518	425	532	434	595	842	7
Re-	535	425	544	434	595	842	7
search,	322	434	339	443	595	842	7
14,	341	434	351	443	595	842	7
267-273.	353	434	379	443	595	842	7
Holtz,	308	443	327	452	595	842	7
P.	329	443	335	452	595	842	7
y	337	443	341	452	595	842	7
Appel,	343	443	363	452	595	842	7
M.	365	443	374	452	595	842	7
(2011).	376	443	397	452	595	842	7
Internet	399	443	424	452	595	842	7
use	426	443	436	452	595	842	7
and	438	443	449	452	595	842	7
video	451	443	468	452	595	842	7
gaming	470	443	493	452	595	842	7
predict	495	443	516	452	595	842	7
problem	518	443	544	452	595	842	7
behavior	322	452	349	461	595	842	7
in	351	452	357	461	595	842	7
early	359	452	373	461	595	842	7
adolescence.	375	452	413	461	595	842	7
Journal	415	452	435	461	595	842	7
of	437	452	441	461	595	842	7
Adolescence,	443	452	476	461	595	842	7
34,	478	452	487	461	595	842	7
49-58.	489	452	508	461	595	842	7
Huesmann,	308	461	343	470	595	842	7
L.	345	461	352	470	595	842	7
R.	354	461	361	470	595	842	7
(2007).	363	461	384	470	595	842	7
The	387	461	399	470	595	842	7
impact	401	461	422	470	595	842	7
of	425	461	431	470	595	842	7
electronic	434	461	464	470	595	842	7
media	466	461	484	470	595	842	7
violence:	487	461	514	470	595	842	7
Scientific	516	461	544	470	595	842	7
theory	322	470	342	479	595	842	7
and	344	470	355	479	595	842	7
research.	357	470	384	479	595	842	7
Journal	386	470	406	479	595	842	7
of	408	470	412	479	595	842	7
Adolescent	414	470	443	479	595	842	7
Health,	445	470	465	479	595	842	7
41,	467	470	476	479	595	842	7
S6-S13.	478	470	501	479	595	842	7
Huesmann,	308	479	343	488	595	842	7
L.	346	479	352	488	595	842	7
R.	354	479	361	488	595	842	7
y	364	479	367	488	595	842	7
Taylor,	369	479	391	488	595	842	7
L.	394	479	400	488	595	842	7
D.	403	479	410	488	595	842	7
(2006).	413	479	434	488	595	842	7
The	437	479	449	488	595	842	7
role	451	479	463	488	595	842	7
of	466	479	472	488	595	842	7
media	475	479	493	488	595	842	7
violence	496	479	521	488	595	842	7
in	524	479	530	488	595	842	7
vio-	532	479	544	488	595	842	7
lent	322	488	333	497	595	842	7
behavior.	335	488	364	497	595	842	7
Annual	366	488	387	497	595	842	7
Review	389	488	408	497	595	842	7
of	410	488	414	497	595	842	7
Public	416	488	433	497	595	842	7
Health,	435	488	455	497	595	842	7
27,	457	488	467	497	595	842	7
393-415.	469	488	495	497	595	842	7
Hummer,	308	497	338	506	595	842	7
T.	340	497	347	506	595	842	7
A.,	349	497	358	506	595	842	7
Wang,	360	497	380	506	595	842	7
Y.,	382	497	391	506	595	842	7
Kronenberger,	393	497	439	506	595	842	7
W.	441	497	450	506	595	842	7
G.,	452	497	462	506	595	842	7
Mosier,	464	497	487	506	595	842	7
K.	490	497	497	506	595	842	7
M.,	500	497	510	506	595	842	7
Kalnin,	512	497	535	506	595	842	7
A.	537	497	544	506	595	842	7
J.,	322	506	328	515	595	842	7
Dunn,	332	506	352	515	595	842	7
D.	355	506	363	515	595	842	7
W.	367	506	376	515	595	842	7
y	379	506	383	515	595	842	7
Mathews,	386	506	416	515	595	842	7
V.	419	506	427	515	595	842	7
P.	430	506	437	515	595	842	7
(2010).	440	506	461	515	595	842	7
Short-term	465	506	499	515	595	842	7
violent	503	506	524	515	595	842	7
video	527	506	544	515	595	842	7
game	322	515	338	524	595	842	7
play	340	515	353	524	595	842	7
by	355	515	362	524	595	842	7
adolescents	365	515	400	524	595	842	7
alters	402	515	418	524	595	842	7
prefrontal	421	515	451	524	595	842	7
activity	453	515	475	524	595	842	7
during	477	515	497	524	595	842	7
cognitive	500	515	528	524	595	842	7
inhi-	530	515	544	524	595	842	7
bition.	322	524	342	533	595	842	7
Media	344	524	361	533	595	842	7
Psychology,	363	524	392	533	595	842	7
13,	394	524	403	533	595	842	7
136-154.	405	524	432	533	595	842	7
Jansz,	308	533	326	542	595	842	7
J.	328	533	332	542	595	842	7
(2005).	334	533	356	542	595	842	7
The	358	533	370	542	595	842	7
emotional	373	533	403	542	595	842	7
appeal	406	533	425	542	595	842	7
of	428	533	434	542	595	842	7
violent	436	533	458	542	595	842	7
video	460	533	477	542	595	842	7
games	479	533	498	542	595	842	7
for	500	533	510	542	595	842	7
adolescent	512	533	544	542	595	842	7
males.	322	542	341	551	595	842	7
Communication	343	542	385	551	595	842	7
Theory,	387	542	407	551	595	842	7
15,	409	542	418	551	595	842	7
219-241.	420	542	446	551	595	842	7
Kerr,	308	551	324	560	595	842	7
M.	326	551	334	560	595	842	7
A.	336	551	343	560	595	842	7
y	345	551	349	560	595	842	7
Schneider,	351	551	383	560	595	842	7
B.	385	551	391	560	595	842	7
H.	393	551	401	560	595	842	7
(2008).	403	551	424	560	595	842	7
Anger	426	551	445	560	595	842	7
expression	447	551	480	560	595	842	7
in	482	551	488	560	595	842	7
children	490	551	515	560	595	842	7
and	517	551	528	560	595	842	7
ado-	530	551	544	560	595	842	7
lescents:	322	560	348	569	595	842	7
A	350	560	355	569	595	842	7
review	357	560	377	569	595	842	7
of	379	560	386	569	595	842	7
the	388	560	398	569	595	842	7
empirical	400	560	428	569	595	842	7
literature.	430	560	459	569	595	842	7
Clinical	461	560	482	569	595	842	7
Psychology	484	560	511	569	595	842	7
Review,	513	560	533	569	595	842	7
28,	535	560	544	569	595	842	7
559-577.	322	569	348	578	595	842	7
Kirsh,	308	578	327	587	595	842	7
S.	329	578	335	587	595	842	7
J.	338	578	342	587	595	842	7
(2003).	345	578	366	587	595	842	7
The	369	578	381	587	595	842	7
effects	384	578	404	587	595	842	7
of	407	578	413	587	595	842	7
violent	416	578	437	587	595	842	7
video	440	578	457	587	595	842	7
games	459	578	479	587	595	842	7
on	481	578	489	587	595	842	7
adolescents:	492	578	529	587	595	842	7
The	532	578	544	587	595	842	7
overlooked	322	587	357	596	595	842	7
influence	359	587	387	596	595	842	7
of	390	587	397	596	595	842	7
development.	399	587	441	596	595	842	7
Aggression	444	587	473	596	595	842	7
and	475	587	485	596	595	842	7
Violent	488	587	509	596	595	842	7
Behavior,	511	587	536	596	595	842	7
8,	539	587	544	596	595	842	7
377-389.	322	596	348	605	595	842	7
Krahé,	308	605	328	614	595	842	7
B.,	332	605	340	614	595	842	7
Möller,	343	605	365	614	595	842	7
I.,	368	605	375	614	595	842	7
Huesmann,	378	605	413	614	595	842	7
L.	417	605	423	614	595	842	7
R.,	426	605	435	614	595	842	7
Kirwil,	438	605	459	614	595	842	7
L.,	462	605	470	614	595	842	7
Felber,	473	605	494	614	595	842	7
J.	498	605	502	614	595	842	7
y	505	605	509	614	595	842	7
Berger,	512	605	534	614	595	842	7
A.	537	605	544	614	595	842	7
(2011).	322	614	343	623	595	842	7
Desensitization	345	614	393	623	595	842	7
to	395	614	402	623	595	842	7
media	404	614	422	623	595	842	7
violence:	425	614	452	623	595	842	7
Links	454	614	471	623	595	842	7
with	473	614	487	623	595	842	7
habitual	489	614	513	623	595	842	7
media	515	614	534	623	595	842	7
vi-	536	614	544	623	595	842	7
olence	322	623	342	632	595	842	7
exposure,	344	623	374	632	595	842	7
aggressive	376	623	407	632	595	842	7
cognitions,	410	623	444	632	595	842	7
and	446	623	457	632	595	842	7
aggressive	460	623	491	632	595	842	7
behavior.	493	623	522	632	595	842	7
Journal	525	623	544	632	595	842	7
of	322	632	326	641	595	842	7
Personality	328	632	357	641	595	842	7
and	359	632	369	641	595	842	7
Social	371	632	387	641	595	842	7
Psychology,	389	632	418	641	595	842	7
100,	420	632	433	641	595	842	7
630-646.	435	632	461	641	595	842	7
Loeber,	308	641	331	650	595	842	7
R.	335	641	341	650	595	842	7
y	344	641	348	650	595	842	7
Stouthamer-Loeber,	351	641	413	650	595	842	7
M.	416	641	425	650	595	842	7
(1998).	428	641	449	650	595	842	7
Development	453	641	495	650	595	842	7
of	498	641	505	650	595	842	7
juvenile	508	641	532	650	595	842	7
ag-	535	641	544	650	595	842	7
gression	322	650	347	659	595	842	7
and	350	650	361	659	595	842	7
violence:	364	650	392	659	595	842	7
Some	395	650	412	659	595	842	7
common	415	650	443	659	595	842	7
misconceptions	446	650	494	659	595	842	7
and	497	650	508	659	595	842	7
controver-	511	650	544	659	595	842	7
sies.	322	659	335	668	595	842	7
American	337	659	363	668	595	842	7
Psychologist,	365	659	397	668	595	842	7
53,	399	659	409	668	595	842	7
242-259.	411	659	437	668	595	842	7
Lorenzo-Seva,	308	668	352	677	595	842	7
U.	355	668	362	677	595	842	7
y	365	668	368	677	595	842	7
Ferrando,	371	668	401	677	595	842	7
P.	403	668	410	677	595	842	7
J.	412	668	417	677	595	842	7
(2012).	419	668	441	677	595	842	7
FACTOR.	443	668	476	677	595	842	7
Recuperado	478	668	515	677	595	842	7
el	518	668	523	677	595	842	7
día	525	668	534	677	595	842	7
19	537	668	544	677	595	842	7
de	322	677	329	686	595	842	7
enero	335	677	353	686	595	842	7
de	359	677	366	686	595	842	7
2012,	373	677	389	686	595	842	7
dehttp://psico.fcep.urv.es/utilitats/factor/	396	677	529	686	595	842	7
in-	536	677	544	686	595	842	7
dex.html	322	686	349	695	595	842	7
Mathiak,	308	695	334	704	595	842	7
K.	337	695	344	704	595	842	7
y	346	695	349	704	595	842	7
Weber,	351	695	374	704	595	842	7
R.	376	695	382	704	595	842	7
(2006).	384	695	406	704	595	842	7
Toward	408	695	432	704	595	842	7
brain	434	695	450	704	595	842	7
correlates	452	695	482	704	595	842	7
of	484	695	490	704	595	842	7
natural	492	695	514	704	595	842	7
behavior:	516	695	544	704	595	842	7
fMRI	322	704	339	713	595	842	7
during	341	704	361	713	595	842	7
violent	363	704	384	713	595	842	7
video	386	704	403	713	595	842	7
games.	405	704	426	713	595	842	7
Human	428	704	449	713	595	842	7
Brain	451	704	466	713	595	842	7
Mapping,	468	704	494	713	595	842	7
27,	496	704	505	713	595	842	7
948-956.	507	704	534	713	595	842	7
Möller,	308	713	330	722	595	842	7
I.	332	713	337	722	595	842	7
y	339	713	343	722	595	842	7
Krahé,	345	713	366	722	595	842	7
B.	369	713	376	722	595	842	7
(2009).	378	713	399	722	595	842	7
Exposure	402	713	432	722	595	842	7
to	434	713	441	722	595	842	7
violent	443	713	464	722	595	842	7
video	467	713	484	722	595	842	7
games	487	713	506	722	595	842	7
and	508	713	520	722	595	842	7
aggres-	522	713	544	722	595	842	7
sion	322	722	335	731	595	842	7
in	337	722	343	731	595	842	7
German	346	722	372	731	595	842	7
adolescents:	374	722	411	731	595	842	7
A	414	722	419	731	595	842	7
longitudinal	422	722	459	731	595	842	7
analysis.	461	722	486	731	595	842	7
Aggressive	489	722	517	731	595	842	7
Behavior,	519	722	544	731	595	842	7
35,	322	731	331	740	595	842	7
75-89.	333	731	352	740	595	842	7
anales	423	785	442	791	595	842	7
de	443	785	450	791	595	842	7
psicología,	452	785	483	791	595	842	7
2013,	485	784	497	791	595	842	7
vol.	499	784	507	791	595	842	7
29,	509	784	516	791	595	842	7
nº	517	784	522	791	595	842	7
2	524	784	527	791	595	842	7
(mayo)	528	784	544	791	595	842	7
318	51	99	65	111	595	842	8
Alejandro	234	102	258	110	595	842	8
de	259	102	264	110	595	842	8
la	266	102	270	110	595	842	8
Torre	272	102	285	110	595	842	8
Luque	287	102	302	110	595	842	8
y	304	102	306	110	595	842	8
Luis	308	102	319	110	595	842	8
Valero	321	102	337	110	595	842	8
Aguayo	339	102	357	110	595	842	8
Olds,	51	128	68	137	595	842	8
T.,	72	128	81	137	595	842	8
Wake,	85	128	104	137	595	842	8
M.,	108	128	118	137	595	842	8
Patton,	123	128	145	137	595	842	8
G.,	149	128	159	137	595	842	8
Ridley,	163	128	184	137	595	842	8
K.,	189	128	198	137	595	842	8
Waters,	202	128	226	137	595	842	8
E.,	230	128	239	137	595	842	8
Williams,	243	128	271	137	595	842	8
J.	276	128	280	137	595	842	8
y	284	128	288	137	595	842	8
Hesketh,	65	137	93	146	595	842	8
K.	95	137	103	146	595	842	8
(2009).	105	137	126	146	595	842	8
How	128	137	144	146	595	842	8
do	146	137	154	146	595	842	8
school-day	156	137	190	146	595	842	8
activity	192	137	214	146	595	842	8
patterns	216	137	241	146	595	842	8
differ	243	137	260	146	595	842	8
with	262	137	275	146	595	842	8
age	278	137	288	146	595	842	8
and	65	146	77	155	595	842	8
gender	79	146	100	155	595	842	8
across	102	146	121	155	595	842	8
adolescence?	123	146	162	155	595	842	8
Journal	164	146	184	155	595	842	8
of	186	146	190	155	595	842	8
Adolescent	192	146	221	155	595	842	8
Health,	223	146	243	155	595	842	8
44,	245	146	254	155	595	842	8
64-72.	256	146	276	155	595	842	8
Olson,	51	155	72	164	595	842	8
C.	74	155	81	164	595	842	8
K.,	83	155	92	164	595	842	8
Kutner,	94	155	118	164	595	842	8
L.	120	155	127	164	595	842	8
A.,	129	155	138	164	595	842	8
Warner,	140	155	165	164	595	842	8
D.	167	155	175	164	595	842	8
E.,	177	155	185	164	595	842	8
Almerigi,	187	155	216	164	595	842	8
J.	218	155	222	164	595	842	8
B.,	224	155	233	164	595	842	8
Baer,	235	155	251	164	595	842	8
L.,	253	155	261	164	595	842	8
Nicholi,	263	155	288	164	595	842	8
A.	65	164	72	173	595	842	8
M.,	75	164	85	173	595	842	8
II,	87	164	95	173	595	842	8
y	97	164	101	173	595	842	8
Beresin,	103	164	128	173	595	842	8
E.	130	164	137	173	595	842	8
V.	140	164	147	173	595	842	8
(2007).	149	164	170	173	595	842	8
Factors	173	164	196	173	595	842	8
correlated	198	164	229	173	595	842	8
with	231	164	245	173	595	842	8
violent	247	164	268	173	595	842	8
video	271	164	288	173	595	842	8
game	65	173	82	182	595	842	8
use	85	173	95	182	595	842	8
by	98	173	105	182	595	842	8
adolescent	108	173	141	182	595	842	8
boys	144	173	158	182	595	842	8
and	161	173	172	182	595	842	8
girls.	176	173	190	182	595	842	8
Journal	193	173	213	182	595	842	8
of	216	173	220	182	595	842	8
Adolescent	224	173	252	182	595	842	8
Health,	255	173	276	182	595	842	8
41,	278	173	288	182	595	842	8
77-83.	65	182	84	191	595	842	8
Panee,	51	191	71	200	595	842	8
C.	73	191	80	200	595	842	8
D.	82	191	90	200	595	842	8
y	92	191	96	200	595	842	8
Ballard,	98	191	121	200	595	842	8
M.	123	191	132	200	595	842	8
E.	134	191	141	200	595	842	8
(2002).	143	191	164	200	595	842	8
High	167	191	182	200	595	842	8
vs.	184	191	193	200	595	842	8
low	195	191	206	200	595	842	8
aggressive	208	191	239	200	595	842	8
priming	241	191	265	200	595	842	8
during	268	191	288	200	595	842	8
video-game	65	200	101	209	595	842	8
training:	103	200	128	209	595	842	8
Effects	131	200	153	209	595	842	8
on	155	200	163	209	595	842	8
violent	165	200	186	209	595	842	8
action	189	200	207	209	595	842	8
during	210	200	230	209	595	842	8
game	232	200	248	209	595	842	8
play,	250	200	264	209	595	842	8
hostili-	266	200	288	209	595	842	8
ty,	65	209	73	218	595	842	8
heart	75	209	91	218	595	842	8
rate,	94	209	107	218	595	842	8
and	110	209	121	218	595	842	8
blood	124	209	142	218	595	842	8
pressure.	144	209	172	218	595	842	8
Journal	175	209	194	218	595	842	8
of	197	209	202	218	595	842	8
Applied	204	209	226	218	595	842	8
Social	228	209	244	218	595	842	8
Psychology,	247	209	276	218	595	842	8
32,	278	209	288	218	595	842	8
2458-2474.	65	218	99	227	595	842	8
Salminen,	51	227	81	236	595	842	8
M.	85	227	94	236	595	842	8
y	98	227	101	236	595	842	8
Ravaja,	105	227	127	236	595	842	8
N.	132	227	139	236	595	842	8
(2008).	144	227	165	236	595	842	8
Increased	169	227	199	236	595	842	8
oscillatory	203	227	234	236	595	842	8
theta	238	227	254	236	595	842	8
activation	258	227	288	236	595	842	8
evoked	65	236	87	245	595	842	8
by	89	236	97	245	595	842	8
violent	99	236	120	245	595	842	8
digital	122	236	140	245	595	842	8
game	142	236	159	245	595	842	8
events.	161	236	182	245	595	842	8
Neuroscience	184	236	218	245	595	842	8
Letters,	220	236	240	245	595	842	8
435,	242	236	255	245	595	842	8
69-72.	257	236	276	245	595	842	8
Seisdedos,	51	245	83	254	595	842	8
N.	85	245	93	254	595	842	8
(1990).	96	245	117	254	595	842	8
STAIC:	120	245	144	254	595	842	8
cuestionario	146	245	177	254	595	842	8
de	179	245	185	254	595	842	8
autoevaluación.	187	245	227	254	595	842	8
Madrid:	230	245	254	254	595	842	8
TEA	256	245	272	254	595	842	8
Edi-	274	245	288	254	595	842	8
ciones	65	254	85	263	595	842	8
S.	87	254	92	263	595	842	8
A.	94	254	101	263	595	842	8
Sestir,	51	263	70	272	595	842	8
M.	72	263	80	272	595	842	8
A.	82	263	90	272	595	842	8
y	92	263	95	272	595	842	8
Bartholow,	97	263	131	272	595	842	8
B.	133	263	140	272	595	842	8
D.	142	263	150	272	595	842	8
(2010).	152	263	173	272	595	842	8
Violent	176	263	198	272	595	842	8
and	201	263	212	272	595	842	8
nonviolent	214	263	247	272	595	842	8
video	249	263	266	272	595	842	8
games	268	263	288	272	595	842	8
produce	65	272	91	281	595	842	8
opposing	93	272	122	281	595	842	8
effects	124	272	144	281	595	842	8
on	146	272	155	281	595	842	8
aggressive	157	272	188	281	595	842	8
and	190	272	201	281	595	842	8
prosocial	204	272	232	281	595	842	8
outcomes.	234	272	266	281	595	842	8
Journal	268	272	288	281	595	842	8
of	65	281	70	290	595	842	8
Experimental	72	281	109	290	595	842	8
Social	111	281	127	290	595	842	8
Psychology,	129	281	158	290	595	842	8
46,	160	281	169	290	595	842	8
934-942.	171	281	197	290	595	842	8
Sharif,	51	290	71	299	595	842	8
I.	73	290	78	299	595	842	8
y	80	290	84	299	595	842	8
Sargent,	86	290	111	299	595	842	8
J.	113	290	117	299	595	842	8
D.	120	290	128	299	595	842	8
(2006).	130	290	151	299	595	842	8
Association	154	290	190	299	595	842	8
between	192	290	218	299	595	842	8
television,	220	290	251	299	595	842	8
movie,	253	290	274	299	595	842	8
and	276	290	288	299	595	842	8
video	65	299	82	308	595	842	8
game	86	299	102	308	595	842	8
exposure	105	299	133	308	595	842	8
and	137	299	148	308	595	842	8
school	152	299	172	308	595	842	8
performance.	175	299	216	308	595	842	8
Pediatrics,	220	299	247	308	595	842	8
118,	251	299	264	308	595	842	8
e1061-	267	299	288	308	595	842	8
e1071.	65	308	85	317	595	842	8
Skoric,	51	317	72	326	595	842	8
M.	75	317	83	326	595	842	8
M.,	85	317	95	326	595	842	8
Teo,	98	317	112	326	595	842	8
L.	114	317	120	326	595	842	8
L.	123	317	129	326	595	842	8
C.	131	317	138	326	595	842	8
y	140	317	144	326	595	842	8
Neo,	146	317	161	326	595	842	8
R.	164	317	170	326	595	842	8
L.	173	317	179	326	595	842	8
(2009).	181	317	202	326	595	842	8
Children	205	317	232	326	595	842	8
and	234	317	245	326	595	842	8
video	247	317	264	326	595	842	8
games:	267	317	288	326	595	842	8
Addiction,	65	326	98	335	595	842	8
engagement,	101	326	140	335	595	842	8
and	143	326	154	335	595	842	8
scholastic	157	326	187	335	595	842	8
achievement.	190	326	230	335	595	842	8
Cyberpsychology	233	326	275	335	595	842	8
and	278	326	288	335	595	842	8
Behavior,	65	335	90	344	595	842	8
12,	92	335	101	344	595	842	8
567-572.	103	335	130	344	595	842	8
anales	51	785	70	791	595	842	8
de	71	785	78	791	595	842	8
psicología,	80	785	111	791	595	842	8
2013,	113	784	125	791	595	842	8
vol.	127	784	135	791	595	842	8
29,	137	784	144	791	595	842	8
nº	145	784	151	791	595	842	8
2	152	784	155	791	595	842	8
(mayo)	156	784	172	791	595	842	8
Slater,	302	128	321	137	595	842	8
M.	323	128	332	137	595	842	8
D.,	334	128	344	137	595	842	8
Henry,	346	128	368	137	595	842	8
K.	370	128	378	137	595	842	8
L.,	380	128	388	137	595	842	8
Swaim,	391	128	413	137	595	842	8
R.	415	128	422	137	595	842	8
C.	425	128	431	137	595	842	8
y	434	128	437	137	595	842	8
Anderson,	440	128	472	137	595	842	8
L.	474	128	481	137	595	842	8
L.	483	128	489	137	595	842	8
(2003).	492	128	513	137	595	842	8
Violent	516	128	538	137	595	842	8
media	316	137	335	146	595	842	8
content	338	137	362	146	595	842	8
and	365	137	376	146	595	842	8
aggressiveness	380	137	424	146	595	842	8
in	427	137	433	146	595	842	8
adolescents:	437	137	474	146	595	842	8
A	477	137	482	146	595	842	8
downward	486	137	519	146	595	842	8
spiral	522	137	538	146	595	842	8
model.	316	146	337	155	595	842	8
Communication	339	146	381	155	595	842	8
Research,	383	146	408	155	595	842	8
30,	410	146	419	155	595	842	8
713-736.	421	146	448	155	595	842	8
Spielberger,	302	155	338	164	595	842	8
C.	341	155	348	164	595	842	8
D.	350	155	358	164	595	842	8
(1973).	361	155	382	164	595	842	8
Manual	385	155	407	164	595	842	8
for	410	155	417	164	595	842	8
the	420	155	427	164	595	842	8
state-trait	430	155	455	164	595	842	8
anxiety	458	155	478	164	595	842	8
inventory	480	155	504	164	595	842	8
for	507	155	514	164	595	842	8
children.	516	155	539	164	595	842	8
Palo	316	164	330	173	595	842	8
Alto,	332	164	347	173	595	842	8
CA:	349	164	361	173	595	842	8
Consulting	363	164	397	173	595	842	8
Psychologists	399	164	441	173	595	842	8
Press.	443	164	461	173	595	842	8
Wallenius,	302	173	334	182	595	842	8
M.	336	173	344	182	595	842	8
y	346	173	350	182	595	842	8
Punamäki,	352	173	384	182	595	842	8
R.	386	173	393	182	595	842	8
L.	395	173	402	182	595	842	8
(2008).	404	173	425	182	595	842	8
Digital	427	173	448	182	595	842	8
game	450	173	466	182	595	842	8
violence	469	173	494	182	595	842	8
and	496	173	507	182	595	842	8
direct	510	173	527	182	595	842	8
ag-	529	173	539	182	595	842	8
gression	316	182	342	191	595	842	8
in	345	182	350	191	595	842	8
adolescence:	353	182	392	191	595	842	8
A	395	182	400	191	595	842	8
longitudinal	403	182	440	191	595	842	8
study	443	182	459	191	595	842	8
of	462	182	469	191	595	842	8
the	472	182	482	191	595	842	8
roles	485	182	499	191	595	842	8
of	502	182	509	191	595	842	8
sex,	512	182	524	191	595	842	8
age,	527	182	538	191	595	842	8
and	316	191	327	200	595	842	8
parent-child	330	191	367	200	595	842	8
communication.	369	191	419	200	595	842	8
Journal	421	191	441	200	595	842	8
of	443	191	448	200	595	842	8
Applied	450	191	471	200	595	842	8
Developmental	474	191	512	200	595	842	8
Psycholo-	514	191	539	200	595	842	8
gy,	316	200	323	209	595	842	8
29,	325	200	334	209	595	842	8
286-294.	336	200	363	209	595	842	8
Wei,	302	209	316	218	595	842	8
R.	319	209	326	218	595	842	8
(2007).	329	209	350	218	595	842	8
Effects	354	209	376	218	595	842	8
of	379	209	386	218	595	842	8
playing	389	209	411	218	595	842	8
violent	414	209	435	218	595	842	8
videogames	438	209	474	218	595	842	8
on	478	209	486	218	595	842	8
Chinese	489	209	513	218	595	842	8
adoles-	517	209	539	218	595	842	8
cents'	316	218	334	227	595	842	8
pro-violence	338	218	376	227	595	842	8
attitudes,	380	218	408	227	595	842	8
attitudes	412	218	438	227	595	842	8
toward	442	218	464	227	595	842	8
others,	467	218	489	227	595	842	8
and	492	218	504	227	595	842	8
aggressive	507	218	539	227	595	842	8
behavior.	316	227	345	236	595	842	8
Cyberpsychology	347	227	389	236	595	842	8
&	391	227	398	236	595	842	8
Behavior,	400	227	425	236	595	842	8
10,	427	227	436	236	595	842	8
371-380.	438	227	465	236	595	842	8
Wittmann,	302	236	335	245	595	842	8
M.,	338	236	348	245	595	842	8
Arce,	351	236	367	245	595	842	8
E.	370	236	377	245	595	842	8
y	380	236	383	245	595	842	8
Santisteban,	386	236	423	245	595	842	8
C.	426	236	433	245	595	842	8
(2008).	436	236	457	245	595	842	8
How	460	236	476	245	595	842	8
impulsiveness,	479	236	523	245	595	842	8
trait	526	236	538	245	595	842	8
anger,	316	245	335	254	595	842	8
and	338	245	350	254	595	842	8
extracurricular	353	245	397	254	595	842	8
activities	401	245	427	254	595	842	8
might	431	245	449	254	595	842	8
affect	452	245	470	254	595	842	8
aggression	473	245	505	254	595	842	8
in	509	245	515	254	595	842	8
school	518	245	538	254	595	842	8
children.	316	254	343	263	595	842	8
Personality	345	254	374	263	595	842	8
and	376	254	386	263	595	842	8
Individual	388	254	415	263	595	842	8
Differences,	417	254	447	263	595	842	8
45,	449	254	458	263	595	842	8
618-623.	460	254	487	263	595	842	8
Yagci,	302	263	321	272	595	842	8
E.	323	263	330	272	595	842	8
y	332	263	335	272	595	842	8
Çaglar,	337	263	359	272	595	842	8
M.	361	263	369	272	595	842	8
(2010).	371	263	393	272	595	842	8
How	395	263	410	272	595	842	8
the	412	263	422	272	595	842	8
use	424	263	434	272	595	842	8
of	436	263	443	272	595	842	8
computer	445	263	475	272	595	842	8
types	477	263	493	272	595	842	8
and	495	263	506	272	595	842	8
frequency	508	263	539	272	595	842	8
affects	316	272	336	281	595	842	8
adolescences	340	272	379	281	595	842	8
towards	382	272	407	281	595	842	8
anger	410	272	427	281	595	842	8
and	430	272	441	281	595	842	8
aggression.	445	272	479	281	595	842	8
The	482	272	492	281	595	842	8
Turkish	495	272	517	281	595	842	8
Online	520	272	539	281	595	842	8
Journal	316	281	336	290	595	842	8
of	338	281	342	290	595	842	8
Educational	344	281	377	290	595	842	8
Technology,	379	281	409	290	595	842	8
9,	411	281	417	290	595	842	8
89-97.	419	281	438	290	595	842	8
Ybarra,	302	290	325	299	595	842	8
M.	327	290	336	299	595	842	8
L.,	339	290	347	299	595	842	8
Diener-West,	349	290	391	299	595	842	8
M.,	393	290	403	299	595	842	8
Markow,	406	290	433	299	595	842	8
D.,	436	290	446	299	595	842	8
Leaf,	448	290	464	299	595	842	8
P.	467	290	473	299	595	842	8
J.,	475	290	482	299	595	842	8
Hamburger,	484	290	522	299	595	842	8
M.	524	290	533	299	595	842	8
y	535	290	539	299	595	842	8
Boxer,	316	299	337	308	595	842	8
P.	339	299	346	308	595	842	8
(2008).	349	299	370	308	595	842	8
Linkages	373	299	400	308	595	842	8
between	403	299	429	308	595	842	8
internet	431	299	455	308	595	842	8
and	458	299	469	308	595	842	8
other	472	299	489	308	595	842	8
media	492	299	510	308	595	842	8
violence	513	299	539	308	595	842	8
with	316	308	330	317	595	842	8
seriously	332	308	358	317	595	842	8
violent	360	308	381	317	595	842	8
behavior	383	308	410	317	595	842	8
by	412	308	420	317	595	842	8
youth.	422	308	441	317	595	842	8
Pediatrics,	443	308	471	317	595	842	8
122,	473	308	485	317	595	842	8
929-937.	487	308	514	317	595	842	8
(Artículo	326	326	351	335	595	842	8
recibido:	353	326	375	335	595	842	8
26-06-2011,	376	326	412	335	595	842	8
revisado:	414	326	437	335	595	842	8
18-01-2012,	439	326	475	335	595	842	8
aceptado:	477	326	501	335	595	842	8
12-03-2012)	503	326	539	335	595	842	8
