Gamificación	42	54	123	71	420	595	1
y	127	54	134	71	420	595	1
elementos	138	54	201	71	420	595	1
propios	205	54	251	71	420	595	1
del	255	54	273	71	420	595	1
juego	277	54	311	71	420	595	1
en	315	54	331	71	420	595	1
revistas	335	54	382	71	420	595	1
nativas	42	68	86	86	420	595	1
digitales:	90	68	144	86	420	595	1
el	148	68	159	86	420	595	1
caso	163	68	192	86	420	595	1
de	196	68	212	86	420	595	1
MARCA	216	68	265	86	420	595	1
Plus	269	68	296	86	420	595	1
Gamification	42	97	120	115	420	595	1
and	124	97	147	115	420	595	1
game-design	151	97	231	115	420	595	1
elements	235	97	292	115	420	595	1
in	295	97	306	115	420	595	1
native	310	97	347	115	420	595	1
digital	42	112	79	129	420	595	1
magazines:	83	112	153	129	420	595	1
the	157	112	176	129	420	595	1
case	180	112	210	129	420	595	1
of	214	112	225	129	420	595	1
MARCA	229	112	279	129	420	595	1
Plus	282	112	309	129	420	595	1
González-Díez,	43	146	115	159	420	595	1
L.,	118	146	129	159	420	595	1
Labarga-Adán,	132	146	202	159	420	595	1
I.	205	146	211	159	420	595	1
y	214	146	219	159	420	595	1
Pérez-Cuadrado,	222	146	302	159	420	595	1
P.	305	146	314	159	420	595	1
1	314	147	318	154	420	595	1
Recibido:	43	159	75	168	420	595	1
26-07-2018	77	159	115	168	420	595	1
–	117	159	121	168	420	595	1
Aceptado:	123	159	158	168	420	595	1
18-01-2019	160	159	198	168	420	595	1
DOI:	43	169	58	178	420	595	1
https://doi.org/10.26441/RC18.1-2019-A3	60	169	198	178	420	595	1
RESUMEN:	43	196	84	206	420	595	1
Palabras	43	301	75	311	420	595	1
clave:	77	301	98	311	420	595	1
MARCA	100	302	127	311	420	595	1
Plus;	129	302	146	311	420	595	1
gamificación;	148	302	193	311	420	595	1
ludificación;	195	302	235	311	420	595	1
juego;	237	302	258	311	420	595	1
revista	260	302	283	311	420	595	1
digital;	285	302	307	311	420	595	1
periodismo	309	302	347	311	420	595	1
deportivo.	349	302	383	311	420	595	1
ABSTRACT:	43	317	87	327	420	595	1
Keywords:	43	433	82	443	420	595	1
MARCA	84	433	111	442	420	595	1
Plus;	113	433	130	442	420	595	1
gamification;	132	433	175	442	420	595	1
game;	177	433	198	442	420	595	1
digital	200	433	221	442	420	595	1
magazine;	223	433	258	442	420	595	1
sport	260	433	278	442	420	595	1
journalism.	280	433	317	442	420	595	1
1	43	471	45	477	420	595	1
Laura	53	473	71	481	420	595	1
González-Díez	73	473	119	481	420	595	1
es	121	473	128	481	420	595	1
Doctora	131	473	154	481	420	595	1
en	156	473	164	481	420	595	1
Ciencias	166	473	192	481	420	595	1
de	194	473	201	481	420	595	1
la	204	473	209	481	420	595	1
Información	211	473	246	481	420	595	1
por	248	473	258	481	420	595	1
la	260	473	265	481	420	595	1
Universidad	268	473	303	481	420	595	1
Complutense	305	473	345	481	420	595	1
de	347	473	354	481	420	595	1
Madrid	357	473	377	481	420	595	1
y	379	473	383	481	420	595	1
Profesora	53	481	81	489	420	595	1
Titular	84	481	102	489	420	595	1
de	105	481	112	489	420	595	1
Diseño	114	481	135	489	420	595	1
Periodístico	137	481	172	489	420	595	1
en	174	481	182	489	420	595	1
la	184	481	189	489	420	595	1
Universidad	191	481	227	489	420	595	1
San	229	481	241	489	420	595	1
Pablo-CEU,	243	481	278	489	420	595	1
CEU	280	481	294	489	420	595	1
Universities.	296	481	333	489	420	595	1
design@ceu.es,	335	481	383	489	420	595	1
http://orcid.org/0000-0003-1209-8845	53	489	165	497	420	595	1
Ignacio	52	500	76	509	420	595	1
Labarga	77	500	103	509	420	595	1
Adán	104	500	121	509	420	595	1
es	122	501	129	509	420	595	1
Licenciado	131	501	162	509	420	595	1
en	164	501	171	509	420	595	1
Periodismo	172	501	205	509	420	595	1
por	207	501	216	509	420	595	1
la	218	501	223	509	420	595	1
Universidad	224	501	259	509	420	595	1
de	261	501	268	509	420	595	1
Navarra	269	501	293	509	420	595	1
e	294	501	298	509	420	595	1
Investigador	299	501	335	509	420	595	1
en	336	501	344	509	420	595	1
formación	345	501	374	509	420	595	1
en	375	501	383	509	420	595	1
la	53	509	58	517	420	595	1
Escuela	59	509	83	517	420	595	1
Internacional	84	509	122	517	420	595	1
de	124	509	131	517	420	595	1
Doctorado	132	509	163	517	420	595	1
CEINDO,	165	509	192	517	420	595	1
Facultad	193	509	218	517	420	595	1
de	220	509	227	517	420	595	1
Humanidades	229	509	270	517	420	595	1
y	271	509	274	517	420	595	1
CC	276	509	285	517	420	595	1
de	287	509	294	517	420	595	1
la	296	509	301	517	420	595	1
Comunicación.	303	509	346	517	420	595	1
Universidad	348	509	383	517	420	595	1
San	53	517	64	525	420	595	1
Pablo-CEU,	66	517	101	525	420	595	1
CEU	102	517	116	525	420	595	1
Universities.	118	517	153	525	420	595	1
ign.labarga.ce@ceindo.ceu.es,	155	517	245	525	420	595	1
http://orcid.org/0000-0003-2644-6089	247	517	358	525	420	595	1
Pedro	52	528	71	537	420	595	1
Pérez	74	528	92	537	420	595	1
Cuadrado	94	528	125	537	420	595	1
es	127	528	134	536	420	595	1
Doctor	136	528	156	536	420	595	1
en	158	528	165	536	420	595	1
Ciencias	167	528	193	536	420	595	1
de	195	528	203	536	420	595	1
la	205	528	210	536	420	595	1
Información	212	528	247	536	420	595	1
por	249	528	259	536	420	595	1
la	261	528	266	536	420	595	1
Universidad	268	528	304	536	420	595	1
Complutense	306	528	345	536	420	595	1
de	347	528	355	536	420	595	1
Madrid	357	528	377	536	420	595	1
y	379	528	383	536	420	595	1
Profesor	53	537	78	545	420	595	1
Titular	80	537	98	545	420	595	1
de	100	537	108	545	420	595	1
Diseño	110	537	131	545	420	595	1
Editorial	133	537	157	545	420	595	1
y	159	537	162	545	420	595	1
Visualización	164	537	203	545	420	595	1
de	205	537	213	545	420	595	1
datos	215	537	231	545	420	595	1
en	233	537	240	545	420	595	1
la	242	537	247	545	420	595	1
Facultad	249	537	275	545	420	595	1
de	277	537	284	545	420	595	1
Ciencias	286	537	312	545	420	595	1
de	314	537	322	545	420	595	1
la	324	537	329	545	420	595	1
Comunicación	331	537	373	545	420	595	1
de	375	537	383	545	420	595	1
la	53	545	58	553	420	595	1
Universidad	59	545	95	553	420	595	1
Rey	97	545	108	553	420	595	1
Juan	110	545	125	553	420	595	1
Carlos.	126	545	148	553	420	595	1
pedro.perez@urjc.es,	150	545	213	553	420	595	1
http://orcid.org/0000-0001-7529-6641	215	545	327	553	420	595	1
52	19	566	26	573	420	595	1
Revista	42	566	62	573	420	595	1
de	63	566	70	573	420	595	1
Comunicación	72	566	110	573	420	595	1
18	111	566	118	573	420	595	1
(1),	120	566	129	573	420	595	1
2019	130	566	144	573	420	595	1
Gamificación	63	32	99	39	420	595	2
y	101	32	104	39	420	595	2
elementos	106	32	134	39	420	595	2
propios	136	32	156	39	420	595	2
del	158	32	166	39	420	595	2
juego	168	32	183	39	420	595	2
en	185	32	192	39	420	595	2
revistas	193	32	215	39	420	595	2
nativas	217	32	236	39	420	595	2
digitales:	238	32	263	39	420	595	2
el	264	32	269	39	420	595	2
caso	271	32	284	39	420	595	2
de	286	32	292	39	420	595	2
MARCA	294	32	316	39	420	595	2
Plus	318	32	330	39	420	595	2
(52-72)	331	32	351	39	420	595	2
1.	37	62	45	75	420	595	2
Introducción	47	62	103	75	420	595	2
Según	47	74	73	87	420	595	2
la	80	74	87	87	420	595	2
Fundación	95	74	139	87	420	595	2
del	146	74	159	87	420	595	2
Español	167	74	200	87	420	595	2
Urgente	37	86	71	99	420	595	2
(FUNDEU),	75	86	125	99	420	595	2
el	129	86	136	99	420	595	2
término	139	86	172	99	420	595	2
inglés	176	86	200	99	420	595	2
gamification	37	99	83	111	420	595	2
se	89	98	97	111	420	595	2
refiere	102	98	130	111	420	595	2
a	136	98	140	111	420	595	2
la	146	98	153	111	420	595	2
aplicación	158	98	200	111	420	595	2
de	37	110	47	123	420	595	2
mecánicas	51	110	93	123	420	595	2
de	97	110	108	123	420	595	2
juego	112	110	135	123	420	595	2
a	139	110	144	123	420	595	2
entornos	148	110	185	123	420	595	2
no	189	110	200	123	420	595	2
lúdicos	37	122	66	135	420	595	2
y	70	122	75	135	420	595	2
para	79	122	97	135	420	595	2
denominar	101	122	148	135	420	595	2
esta	151	122	167	135	420	595	2
técnica	171	122	200	135	420	595	2
en	37	134	47	147	420	595	2
español	50	134	82	147	420	595	2
se	84	134	92	147	420	595	2
ha	95	134	105	147	420	595	2
empezado	108	134	151	147	420	595	2
a	153	134	158	147	420	595	2
utilizar	161	134	190	147	420	595	2
el	193	134	200	147	420	595	2
calco	37	146	57	159	420	595	2
gamificación	60	147	108	159	420	595	2
que,	111	146	129	159	420	595	2
sin	132	146	144	159	420	595	2
embargo,	147	146	186	159	420	595	2
no	189	146	200	159	420	595	2
parece	37	158	64	171	420	595	2
adecuado,	68	158	110	171	420	595	2
ya	114	158	123	171	420	595	2
que	126	158	142	171	420	595	2
los	145	158	156	171	420	595	2
derivados	159	158	200	171	420	595	2
de	37	170	47	183	420	595	2
juego	50	171	69	183	420	595	2
se	72	170	80	183	420	595	2
forman	83	170	113	183	420	595	2
a	116	170	120	183	420	595	2
partir	123	170	147	183	420	595	2
de	149	170	160	183	420	595	2
la	162	170	169	183	420	595	2
raíz	172	170	187	183	420	595	2
la-	190	170	200	183	420	595	2
tina	37	182	53	195	420	595	2
ludus	55	183	75	195	420	595	2
(lúdico,	77	182	105	195	420	595	2
ludoteca,	107	183	141	195	420	595	2
ludópata,	143	183	178	195	420	595	2
etc.).	180	182	200	195	420	595	2
Propone	37	194	73	207	420	595	2
entonces	80	194	116	207	420	595	2
utilizar	123	194	153	207	420	595	2
el	160	194	167	207	420	595	2
térmi-	174	194	200	207	420	595	2
no	37	206	48	219	420	595	2
ludificación	53	207	96	219	420	595	2
tanto	101	206	123	219	420	595	2
como	128	206	150	219	420	595	2
traducción	155	206	200	219	420	595	2
del	37	218	50	231	420	595	2
término	53	218	86	231	420	595	2
inglés,	89	218	116	231	420	595	2
como	119	218	141	231	420	595	2
en	144	218	154	231	420	595	2
un	157	218	169	231	420	595	2
signifi-	172	218	200	231	420	595	2
cado	37	230	56	243	420	595	2
ampliado	59	230	98	243	420	595	2
referido	101	230	135	243	420	595	2
a	138	230	143	243	420	595	2
las	146	230	156	243	420	595	2
iniciativas	159	230	200	243	420	595	2
que	37	242	52	255	420	595	2
pretenden	57	242	100	255	420	595	2
la	105	242	112	255	420	595	2
motivación	116	242	162	255	420	595	2
a	166	242	171	255	420	595	2
través	175	242	200	255	420	595	2
de	37	254	47	267	420	595	2
la	49	254	56	267	420	595	2
diversión	58	254	97	267	420	595	2
en	99	254	109	267	420	595	2
ambientes	111	254	153	267	420	595	2
no	155	254	166	267	420	595	2
propios	168	254	200	267	420	595	2
para	37	266	56	279	420	595	2
ello	59	266	73	279	420	595	2
(como	76	266	102	279	420	595	2
las	105	266	115	279	420	595	2
empresas,	118	266	159	279	420	595	2
la	162	266	169	279	420	595	2
educa-	172	266	200	279	420	595	2
ción	37	278	54	291	420	595	2
o	56	278	62	291	420	595	2
la	64	278	71	291	420	595	2
salud)	73	278	98	291	420	595	2
(FUNDEU,	100	278	148	291	420	595	2
2012).	150	278	176	291	420	595	2
A	178	278	184	291	420	595	2
pe-	186	278	200	291	420	595	2
sar	37	290	49	303	420	595	2
de	51	290	62	303	420	595	2
ello,	64	290	81	303	420	595	2
en	84	290	94	303	420	595	2
este	96	290	112	303	420	595	2
trabajo	115	290	144	303	420	595	2
se	146	290	154	303	420	595	2
utilizará	157	290	190	303	420	595	2
el	193	290	200	303	420	595	2
término	37	302	70	315	420	595	2
gamificación	74	302	126	315	420	595	2
que	130	302	145	315	420	595	2
es	149	302	157	315	420	595	2
el	161	302	169	315	420	595	2
que	172	302	188	315	420	595	2
se	192	302	200	315	420	595	2
ha	37	314	47	327	420	595	2
impuesto	50	314	88	327	420	595	2
por	91	314	105	327	420	595	2
influencia	108	314	149	327	420	595	2
del	151	314	164	327	420	595	2
término	167	314	200	327	420	595	2
original	37	326	69	339	420	595	2
inglés.	72	326	98	339	420	595	2
En	47	338	59	351	420	595	2
este	64	338	80	351	420	595	2
contexto	85	338	122	351	420	595	2
nemotécnico	127	338	181	351	420	595	2
—y	186	338	200	351	420	595	2
dentro	37	350	65	363	420	595	2
del	70	350	83	363	420	595	2
espectro	88	350	123	363	420	595	2
de	128	350	138	363	420	595	2
publicaciones	143	350	200	363	420	595	2
nativas	37	362	66	375	420	595	2
digitales—,	69	362	116	375	420	595	2
empieza	119	362	153	375	420	595	2
a	156	362	161	375	420	595	2
ser	163	362	176	375	420	595	2
habi-	179	362	200	375	420	595	2
tual	37	374	53	387	420	595	2
que	57	374	73	387	420	595	2
los	77	374	88	387	420	595	2
medios	93	374	123	387	420	595	2
de	127	374	137	387	420	595	2
comunicación	141	374	200	387	420	595	2
recurran	37	386	74	399	420	595	2
a	77	386	82	399	420	595	2
narrativas	84	386	126	399	420	595	2
gamificadas	129	386	178	399	420	595	2
o	181	386	186	399	420	595	2
lu-	188	386	200	399	420	595	2
dificadas	37	398	74	411	420	595	2
y	80	398	84	411	420	595	2
a	90	398	95	411	420	595	2
elementos	100	398	143	411	420	595	2
propios	149	398	181	411	420	595	2
del	187	398	200	411	420	595	2
juego	37	410	60	423	420	595	2
con	63	410	78	423	420	595	2
el	80	410	87	423	420	595	2
fin	89	410	101	423	420	595	2
de	103	410	113	423	420	595	2
potenciar	116	410	156	423	420	595	2
la	158	410	165	423	420	595	2
interac-	167	410	200	423	420	595	2
tividad	37	422	66	435	420	595	2
de	71	422	82	435	420	595	2
su	87	422	96	435	420	595	2
producto,	102	422	143	435	420	595	2
fomentar	148	422	187	435	420	595	2
el	193	422	200	435	420	595	2
consumo	37	434	75	447	420	595	2
de	79	434	89	447	420	595	2
contenidos	94	434	140	447	420	595	2
informativos,	144	434	200	447	420	595	2
destacar	37	446	72	459	420	595	2
sus	75	446	87	459	420	595	2
inserciones	90	446	137	459	420	595	2
publicitarias	140	446	192	459	420	595	2
o	195	446	200	459	420	595	2
atraer	37	458	62	471	420	595	2
a	66	458	71	471	420	595	2
una	75	458	91	471	420	595	2
audiencia	94	458	135	471	420	595	2
más	139	458	155	471	420	595	2
joven.	159	458	185	471	420	595	2
La	189	458	200	471	420	595	2
tendencia	37	470	78	483	420	595	2
es	87	470	95	483	420	595	2
que	104	470	120	483	420	595	2
los	129	470	140	483	420	595	2
cibermedios	149	470	200	483	420	595	2
muestren	37	482	77	495	420	595	2
a	80	482	85	495	420	595	2
sus	88	482	101	495	420	595	2
lectores	105	482	137	495	420	595	2
un	140	482	152	495	420	595	2
porcentaje	155	482	200	495	420	595	2
de	37	494	47	507	420	595	2
la	51	494	58	507	420	595	2
información	62	494	113	507	420	595	2
que	117	494	133	507	420	595	2
ofrecen	136	494	168	507	420	595	2
—y	172	494	186	507	420	595	2
en	190	494	200	507	420	595	2
algunos	37	506	70	519	420	595	2
casos	73	506	94	519	420	595	2
también	97	506	132	519	420	595	2
la	135	506	142	519	420	595	2
publicidad—	146	506	200	519	420	595	2
de	37	518	47	531	420	595	2
manera	53	518	85	531	420	595	2
lúdica	90	518	116	531	420	595	2
y	121	518	126	531	420	595	2
participativa,	131	518	187	531	420	595	2
lo	192	518	200	531	420	595	2
que	37	530	52	543	420	595	2
se	62	530	70	543	420	595	2
convierte,	80	530	122	543	420	595	2
además,	131	530	165	543	420	595	2
según	175	530	200	543	420	595	2
Siapera	37	542	69	555	420	595	2
(2012),	72	542	102	555	420	595	2
en	105	542	116	555	420	595	2
un	119	542	131	555	420	595	2
aspecto	134	542	165	555	420	595	2
que	169	542	184	555	420	595	2
re-	188	542	200	555	420	595	2
dunda	214	62	242	75	420	595	2
en	245	62	255	75	420	595	2
el	258	62	265	75	420	595	2
carácter	268	62	302	75	420	595	2
innovador	305	62	349	75	420	595	2
de	352	62	363	75	420	595	2
los	366	62	377	75	420	595	2
contenidos.	214	74	263	87	420	595	2
Un	224	86	237	99	420	595	2
estudio	242	86	272	99	420	595	2
cuantitativo	276	86	325	99	420	595	2
reciente	329	86	362	99	420	595	2
de	367	86	377	99	420	595	2
los	214	98	225	111	420	595	2
cibermedios	230	98	280	111	420	595	2
en	284	98	294	111	420	595	2
España,	299	98	332	111	420	595	2
publicado	336	98	377	111	420	595	2
por	214	110	229	123	420	595	2
Salaverría	232	110	273	123	420	595	2
et	277	111	283	123	420	595	2
al.	286	111	295	123	420	595	2
(2018),	298	110	327	123	420	595	2
ha	331	110	341	123	420	595	2
localiza-	344	110	377	123	420	595	2
do	214	122	225	135	420	595	2
3.431	227	122	250	135	420	595	2
medios	252	122	282	135	420	595	2
digitales	284	122	318	135	420	595	2
a	320	122	325	135	420	595	2
fecha	327	122	349	135	420	595	2
marzo	351	122	377	135	420	595	2
de	214	134	224	147	420	595	2
2018,	227	134	250	147	420	595	2
de	252	134	262	147	420	595	2
los	265	134	276	147	420	595	2
cuales	279	134	304	147	420	595	2
3.065	306	134	329	147	420	595	2
estaban	332	134	363	147	420	595	2
ac-	365	134	377	147	420	595	2
tivos	214	146	233	159	420	595	2
(es	236	146	248	159	420	595	2
decir,	251	146	273	159	420	595	2
se	277	146	285	159	420	595	2
habían	288	146	317	159	420	595	2
actualizado	320	146	366	159	420	595	2
al	370	146	377	159	420	595	2
menos	214	158	241	171	420	595	2
una	244	158	260	171	420	595	2
vez	264	158	277	171	420	595	2
en	280	158	291	171	420	595	2
los	294	158	305	171	420	595	2
últimos	309	158	339	171	420	595	2
tres	343	158	358	171	420	595	2
me-	361	158	377	171	420	595	2
ses).	214	170	231	183	420	595	2
Entre	233	170	257	183	420	595	2
estos	259	170	279	183	420	595	2
medios	280	170	310	183	420	595	2
se	312	170	320	183	420	595	2
sitúa	322	170	342	183	420	595	2
MARCA	343	171	377	183	420	595	2
Plus,	214	183	233	195	420	595	2
un	237	182	248	195	420	595	2
proyecto	252	182	288	195	420	595	2
de	292	182	302	195	420	595	2
Unidad	305	182	337	195	420	595	2
Editorial	341	182	377	195	420	595	2
que,	214	194	232	207	420	595	2
desde	234	194	258	207	420	595	2
2014	260	194	281	207	420	595	2
y	283	194	287	207	420	595	2
con	289	194	304	207	420	595	2
una	306	194	322	207	420	595	2
periodicidad	324	194	377	207	420	595	2
quincenal,	214	206	257	219	420	595	2
se	261	206	269	219	420	595	2
convierte	273	206	312	219	420	595	2
en	316	206	326	219	420	595	2
un	330	206	341	219	420	595	2
caso	345	206	363	219	420	595	2
de	367	206	377	219	420	595	2
interés	214	218	242	231	420	595	2
principal	245	218	283	231	420	595	2
debido	286	218	315	231	420	595	2
al	318	218	325	231	420	595	2
empleo	328	218	359	231	420	595	2
fre-	362	218	377	231	420	595	2
cuente	214	230	242	243	420	595	2
de	245	230	255	243	420	595	2
elementos	258	230	300	243	420	595	2
propios	303	230	335	243	420	595	2
del	338	230	351	243	420	595	2
juego	354	230	377	243	420	595	2
en	214	242	224	255	420	595	2
sus	227	242	240	255	420	595	2
contenidos.	242	242	290	255	420	595	2
1.	214	266	222	279	420	595	2
1.	228	266	235	279	420	595	2
Aproximación	241	266	302	279	420	595	2
al	309	266	316	279	420	595	2
concepto	322	266	361	279	420	595	2
de	367	266	377	279	420	595	2
gamificación	214	278	269	291	420	595	2
Un	224	290	237	303	420	595	2
primer	240	290	269	303	420	595	2
acercamiento	272	290	327	303	420	595	2
al	330	290	337	303	420	595	2
concepto	340	290	377	303	420	595	2
de	214	302	224	315	420	595	2
gamificación	234	302	286	315	420	595	2
se	297	302	305	315	420	595	2
encuentra	315	302	357	315	420	595	2
en	367	302	377	315	420	595	2
Deterding,	214	314	259	327	420	595	2
Dixon,	266	314	294	327	420	595	2
Khaled	302	314	332	327	420	595	2
y	339	314	344	327	420	595	2
Nacke	351	314	377	327	420	595	2
(2011,	214	326	240	339	420	595	2
p.2)	243	326	259	339	420	595	2
quienes	262	326	294	339	420	595	2
señalan	297	326	328	339	420	595	2
que	331	326	346	339	420	595	2
“gami-	349	326	377	339	420	595	2
fication	214	338	245	351	420	595	2
is	248	338	255	351	420	595	2
the	258	338	272	351	420	595	2
use	275	338	289	351	420	595	2
of	293	338	301	351	420	595	2
game	305	338	327	351	420	595	2
design	331	338	358	351	420	595	2
ele-	362	338	377	351	420	595	2
ments	214	350	239	363	420	595	2
in	241	350	249	363	420	595	2
non-game	252	350	294	363	420	595	2
contexts”.	296	350	337	363	420	595	2
Si	339	350	347	363	420	595	2
bien	349	350	367	363	420	595	2
es	369	350	377	363	420	595	2
una	214	362	230	375	420	595	2
definición	232	362	274	375	420	595	2
clara	276	362	296	375	420	595	2
y	299	362	303	375	420	595	2
muy	306	362	324	375	420	595	2
sintética,	327	362	363	375	420	595	2
re-	365	362	377	375	420	595	2
sulta	214	374	233	387	420	595	2
poco	236	374	256	387	420	595	2
precisa	258	374	287	387	420	595	2
ya	290	374	299	387	420	595	2
que	301	374	316	387	420	595	2
no	319	374	330	387	420	595	2
entra	332	374	354	387	420	595	2
ni	356	374	364	387	420	595	2
en	367	374	377	387	420	595	2
las	214	386	225	399	420	595	2
particularidades	227	386	294	399	420	595	2
de	297	386	307	399	420	595	2
los	309	386	320	399	420	595	2
elementos	323	386	365	399	420	595	2
de	367	386	377	399	420	595	2
diseño	214	398	241	411	420	595	2
de	247	398	257	411	420	595	2
juego,	262	398	288	411	420	595	2
ni	294	398	302	411	420	595	2
en	307	398	318	411	420	595	2
su	323	398	332	411	420	595	2
finalidad.	338	398	377	411	420	595	2
Kapp	214	410	237	423	420	595	2
(2012,	240	410	266	423	420	595	2
p.11)	268	410	290	423	420	595	2
sí	292	410	298	423	420	595	2
lo	301	410	308	423	420	595	2
menciona	311	410	351	423	420	595	2
cuan-	354	410	377	423	420	595	2
do	214	422	225	435	420	595	2
indica	230	422	255	435	420	595	2
que	261	422	276	435	420	595	2
“gamification	282	422	337	435	420	595	2
is	343	422	349	435	420	595	2
using	355	422	377	435	420	595	2
game-based	214	434	263	447	420	595	2
mechanics,	267	434	312	447	420	595	2
aesthetics,	316	434	358	447	420	595	2
and	361	434	377	447	420	595	2
game	214	446	237	459	420	595	2
thinking	239	446	275	459	420	595	2
to	278	446	286	459	420	595	2
engage	289	446	318	459	420	595	2
people,	321	446	352	459	420	595	2
moti-	355	446	377	459	420	595	2
vate	214	458	231	471	420	595	2
action,	234	458	262	471	420	595	2
promote	265	458	300	471	420	595	2
learning,	303	458	341	471	420	595	2
and	344	458	360	471	420	595	2
sol-	363	458	377	471	420	595	2
ve	214	470	223	483	420	595	2
problems”.	226	470	271	483	420	595	2
Es,	274	470	286	483	420	595	2
por	288	470	303	483	420	595	2
tanto,	305	470	329	483	420	595	2
una	332	470	348	483	420	595	2
defini-	350	470	377	483	420	595	2
ción	214	482	231	495	420	595	2
más	235	482	251	495	420	595	2
completa	255	482	293	495	420	595	2
y	297	482	301	495	420	595	2
detallada,	305	482	345	495	420	595	2
ya	349	482	358	495	420	595	2
que	362	482	377	495	420	595	2
introduce	214	494	254	507	420	595	2
las	258	494	269	507	420	595	2
variables	272	494	308	507	420	595	2
de	311	494	322	507	420	595	2
elemento	325	494	363	507	420	595	2
de	367	494	377	507	420	595	2
diseño	214	506	241	519	420	595	2
de	246	506	257	519	420	595	2
juego.	262	506	288	519	420	595	2
Además,	293	506	328	519	420	595	2
este	333	506	349	519	420	595	2
autor	355	506	377	519	420	595	2
apunta	214	518	243	531	420	595	2
ya	246	518	255	531	420	595	2
tres	258	518	274	531	420	595	2
finalidades	277	518	322	531	420	595	2
de	325	518	335	531	420	595	2
la	338	518	345	531	420	595	2
gamifi-	348	518	377	531	420	595	2
cación:	214	530	243	543	420	595	2
motivar	246	530	279	543	420	595	2
la	282	530	289	543	420	595	2
acción,	293	530	321	543	420	595	2
promover	325	530	366	543	420	595	2
el	370	530	377	543	420	595	2
aprendizaje	214	542	263	555	420	595	2
y	273	542	277	555	420	595	2
resolver	288	542	321	555	420	595	2
problemas.	331	542	377	555	420	595	2
Revista	275	566	295	573	420	595	2
de	297	566	303	573	420	595	2
Comunicación	305	566	343	573	420	595	2
18	345	566	351	573	420	595	2
(1),	353	566	362	573	420	595	2
2019	364	566	377	573	420	595	2
53	394	566	400	573	420	595	2
González-Díez,	135	32	176	39	420	595	3
L.,	178	32	185	39	420	595	3
Labarga-Adán,	186	32	226	39	420	595	3
I.	228	32	231	39	420	595	3
y	233	32	236	39	420	595	3
Pérez-Cuadrado,	237	32	283	39	420	595	3
P.	285	32	290	39	420	595	3
La	42	62	54	75	420	595	3
gamificación	57	62	109	75	420	595	3
tiene	113	62	134	75	420	595	3
entre	137	62	159	75	420	595	3
sus	163	62	176	75	420	595	3
objeti-	179	62	206	75	420	595	3
vos	42	74	56	87	420	595	3
influir	58	74	85	87	420	595	3
en	87	74	98	87	420	595	3
el	100	74	107	87	420	595	3
comportamiento	110	74	179	87	420	595	3
de	182	74	192	87	420	595	3
las	195	74	206	87	420	595	3
personas,	42	86	82	99	420	595	3
a	85	86	89	99	420	595	3
través	92	86	117	99	420	595	3
de	119	86	130	99	420	595	3
las	133	86	143	99	420	595	3
experiencias	146	86	198	99	420	595	3
y	201	86	206	99	420	595	3
sentimientos	42	98	95	111	420	595	3
que	97	98	113	111	420	595	3
se	115	98	123	111	420	595	3
construyen	126	98	172	111	420	595	3
a	174	98	179	111	420	595	3
través	181	98	206	111	420	595	3
del	42	110	55	123	420	595	3
juego	59	110	82	123	420	595	3
incentivando	86	110	139	123	420	595	3
el	143	110	150	123	420	595	3
compromiso	154	110	206	123	420	595	3
y	42	122	47	135	420	595	3
la	49	122	57	135	420	595	3
fidelidad	59	122	96	135	420	595	3
de	98	122	108	135	420	595	3
usuarios,	111	122	148	135	420	595	3
clientes	150	122	181	135	420	595	3
o	183	122	188	135	420	595	3
tra-	191	122	206	135	420	595	3
bajadores	42	134	82	147	420	595	3
(Ramírez,	86	134	127	147	420	595	3
2014)	131	134	154	147	420	595	3
y	158	134	163	147	420	595	3
actuando	167	134	206	147	420	595	3
“sobre	42	146	69	159	420	595	3
la	73	146	81	159	420	595	3
motivación	85	146	131	159	420	595	3
para	135	146	154	159	420	595	3
la	158	146	165	159	420	595	3
consecu-	170	146	206	159	420	595	3
ción	42	158	60	171	420	595	3
de	66	158	76	171	420	595	3
objetivos	82	158	118	171	420	595	3
concretos”	124	158	168	171	420	595	3
(Teixes,	174	158	206	171	420	595	3
2015,	42	170	65	183	420	595	3
p.18).	70	170	94	183	420	595	3
Así	98	170	111	183	420	595	3
pues,	115	170	137	183	420	595	3
la	142	170	149	183	420	595	3
gamificación	153	170	206	183	420	595	3
comprende	42	182	90	195	420	595	3
la	95	182	102	195	420	595	3
selección	107	182	144	195	420	595	3
de	149	182	159	195	420	595	3
elementos	164	182	206	195	420	595	3
que	42	194	58	207	420	595	3
incorporan	61	194	107	207	420	595	3
los	110	194	121	207	420	595	3
juegos	124	194	151	207	420	595	3
con	154	194	168	207	420	595	3
el	171	194	178	207	420	595	3
fin	181	194	192	207	420	595	3
de	195	194	206	207	420	595	3
crear	42	206	64	219	420	595	3
estrategias	67	206	111	219	420	595	3
participativas	114	206	169	219	420	595	3
(Torres-	172	206	205	219	420	595	3
Toukoumidis,	42	218	100	231	420	595	3
2016).	102	218	128	231	420	595	3
Para	52	230	71	243	420	595	3
Rieber	75	230	103	243	420	595	3
(1996,	107	230	133	243	420	595	3
p.51)	137	230	158	243	420	595	3
“playing	162	230	197	243	420	595	3
a	201	230	206	243	420	595	3
game	42	242	65	255	420	595	3
successfully	67	242	115	255	420	595	3
can	117	242	131	255	420	595	3
require	134	242	164	255	420	595	3
extensive	167	242	205	255	420	595	3
critical	42	254	70	267	420	595	3
thinking	74	254	109	267	420	595	3
and	113	254	129	267	420	595	3
problema-solving	133	254	206	267	420	595	3
skills”,	42	266	69	279	420	595	3
es	73	266	82	279	420	595	3
decir,	86	266	108	279	420	595	3
los	113	266	124	279	420	595	3
juegos	128	266	155	279	420	595	3
tienen	159	266	185	279	420	595	3
una	190	266	206	279	420	595	3
funcionalidad	42	278	100	291	420	595	3
social,	104	278	129	291	420	595	3
ya	134	278	143	291	420	595	3
que	147	278	162	291	420	595	3
el	167	278	174	291	420	595	3
pensa-	178	278	206	291	420	595	3
miento	42	290	72	303	420	595	3
crítico	74	290	100	303	420	595	3
y	102	290	107	303	420	595	3
las	109	290	120	303	420	595	3
habilidades	123	290	170	303	420	595	3
para	172	290	191	303	420	595	3
so-	194	290	206	303	420	595	3
lucionar	42	302	77	315	420	595	3
problemas	80	302	123	315	420	595	3
pueden	127	302	159	315	420	595	3
ser	162	302	174	315	420	595	3
utiliza-	177	302	206	315	420	595	3
dos	42	314	57	327	420	595	3
en	60	314	70	327	420	595	3
los	74	314	85	327	420	595	3
mismos.	88	314	122	327	420	595	3
Para	126	314	144	327	420	595	3
este	148	314	164	327	420	595	3
autor,	167	314	191	327	420	595	3
los	194	314	206	327	420	595	3
juegos	42	326	69	339	420	595	3
poseen	72	326	101	339	420	595	3
una	104	326	119	339	420	595	3
organización	122	326	175	339	420	595	3
estruc-	177	326	206	339	420	595	3
turada	42	338	70	351	420	595	3
con	74	338	89	351	420	595	3
interacciones	93	338	147	351	420	595	3
complejas	151	338	191	351	420	595	3
en	195	338	206	351	420	595	3
las	42	350	53	363	420	595	3
que	58	350	73	363	420	595	3
se	78	350	86	363	420	595	3
incluye	91	350	121	363	420	595	3
un	126	350	137	363	420	595	3
contexto,	142	350	181	363	420	595	3
unos	186	350	206	363	420	595	3
jugadores,	42	362	86	375	420	595	3
objetos,	90	362	122	375	420	595	3
metas,	126	362	152	375	420	595	3
reglas,	156	362	183	375	420	595	3
con-	188	362	206	375	420	595	3
diciones	42	374	76	387	420	595	3
y	79	374	84	387	420	595	3
un	87	374	98	387	420	595	3
reto.	101	374	120	387	420	595	3
Y	123	374	130	387	420	595	3
son	133	374	147	387	420	595	3
precisamente	150	374	206	387	420	595	3
estos	42	386	62	399	420	595	3
los	66	386	78	399	420	595	3
componentes	81	386	137	399	420	595	3
que	141	386	156	399	420	595	3
se	160	386	168	399	420	595	3
encuen-	172	386	206	399	420	595	3
tran	42	398	60	411	420	595	3
dentro	64	398	92	411	420	595	3
del	96	398	109	411	420	595	3
proceso	113	398	145	411	420	595	3
de	150	398	160	411	420	595	3
diseño	164	398	191	411	420	595	3
de	195	398	206	411	420	595	3
gamificación.	42	410	97	423	420	595	3
Burke	52	422	78	435	420	595	3
(2014,	81	422	107	435	420	595	3
p.6),	109	422	128	435	420	595	3
por	131	422	146	435	420	595	3
su	148	422	157	435	420	595	3
parte,	160	422	184	435	420	595	3
defi-	187	422	206	435	420	595	3
ne	42	434	53	447	420	595	3
la	58	434	65	447	420	595	3
gamificación	70	434	123	447	420	595	3
como	128	434	150	447	420	595	3
“the	156	434	173	447	420	595	3
use	178	434	192	447	420	595	3
of	197	434	206	447	420	595	3
game	42	446	65	459	420	595	3
mechanics	67	446	110	459	420	595	3
and	112	446	128	459	420	595	3
experience	130	446	176	459	420	595	3
design	178	446	206	459	420	595	3
to	42	458	51	471	420	595	3
digitally	53	458	86	471	420	595	3
engage	89	458	118	471	420	595	3
and	121	458	137	471	420	595	3
motivate	139	458	175	471	420	595	3
people	177	458	206	471	420	595	3
to	42	470	51	483	420	595	3
achieve	53	470	84	483	420	595	3
their	87	470	107	483	420	595	3
goals”.	109	470	137	483	420	595	3
En	140	470	152	483	420	595	3
este	154	470	170	483	420	595	3
sentido,	173	470	206	483	420	595	3
se	42	482	51	495	420	595	3
puede	53	482	80	495	420	595	3
decir	82	482	103	495	420	595	3
que	106	482	122	495	420	595	3
si	124	482	130	495	420	595	3
bien	133	482	151	495	420	595	3
es	154	482	162	495	420	595	3
obvio	165	482	187	495	420	595	3
que	190	482	206	495	420	595	3
el	42	494	50	507	420	595	3
desarrollo	53	494	95	507	420	595	3
de	99	494	109	507	420	595	3
las	113	494	124	507	420	595	3
nuevas	127	494	156	507	420	595	3
tecnologías	159	494	206	507	420	595	3
ha	42	506	53	519	420	595	3
favorecido	55	506	99	519	420	595	3
que	101	506	116	519	420	595	3
la	119	506	126	519	420	595	3
mayor	129	506	155	519	420	595	3
parte	158	506	180	519	420	595	3
de	182	506	192	519	420	595	3
las	195	506	205	519	420	595	3
dinámicas	42	518	84	531	420	595	3
que	88	518	104	531	420	595	3
se	108	518	116	531	420	595	3
están	121	518	142	531	420	595	3
empleando	146	518	193	531	420	595	3
se	197	518	206	531	420	595	3
vinculan	42	530	78	543	420	595	3
a	83	530	87	543	420	595	3
recursos	92	530	127	543	420	595	3
digitales,	132	530	169	543	420	595	3
esto	174	530	190	543	420	595	3
no	195	530	206	543	420	595	3
quiere	42	542	69	555	420	595	3
decir	72	542	93	555	420	595	3
que	95	542	110	555	420	595	3
sea	113	542	125	555	420	595	3
requisito	128	542	164	555	420	595	3
indispen-	167	542	206	555	420	595	3
54	19	566	26	573	420	595	3
Revista	42	566	62	573	420	595	3
de	63	566	70	573	420	595	3
Comunicación	72	566	110	573	420	595	3
18	111	566	118	573	420	595	3
(1),	120	566	129	573	420	595	3
2019	130	566	144	573	420	595	3
sable	220	62	240	75	420	595	3
emplear	244	62	279	75	420	595	3
las	283	62	293	75	420	595	3
TIC	298	62	315	75	420	595	3
en	319	62	329	75	420	595	3
la	334	62	341	75	420	595	3
gamifica-	345	62	383	75	420	595	3
ción	220	74	237	87	420	595	3
de	242	74	253	87	420	595	3
contenidos.	258	74	306	87	420	595	3
Ahora	311	74	337	87	420	595	3
bien,	342	74	362	87	420	595	3
“las	368	74	383	87	420	595	3
nuevas	220	86	248	99	420	595	3
tecnologías	253	86	299	99	420	595	3
han	304	86	320	99	420	595	3
contribuido	325	86	373	99	420	595	3
a	378	86	383	99	420	595	3
que	220	98	235	111	420	595	3
la	239	98	247	111	420	595	3
gamificación	251	98	303	111	420	595	3
evolucione,	308	98	355	111	420	595	3
inclu-	359	98	383	111	420	595	3
yendo	220	110	245	123	420	595	3
la	248	110	255	123	420	595	3
narrativa	257	110	295	123	420	595	3
transmedia.	297	110	346	123	420	595	3
El	349	110	357	123	420	595	3
juego	360	110	383	123	420	595	3
no	220	122	230	135	420	595	3
tiene	236	122	256	135	420	595	3
que	262	122	277	135	420	595	3
desarrollarse	282	122	336	135	420	595	3
necesaria-	341	122	383	135	420	595	3
mente	220	134	246	147	420	595	3
de	248	134	258	147	420	595	3
manera	260	134	292	147	420	595	3
estática,	294	134	327	147	420	595	3
sino	329	134	346	147	420	595	3
que	348	134	363	147	420	595	3
per-	365	134	383	147	420	595	3
mite	220	146	238	159	420	595	3
la	241	146	248	159	420	595	3
inclusión	251	146	288	159	420	595	3
de	291	146	301	159	420	595	3
dispositivos	304	146	352	159	420	595	3
tan	354	146	368	159	420	595	3
co-	370	146	383	159	420	595	3
munes	220	158	247	171	420	595	3
y	251	158	255	171	420	595	3
cotidianos	259	158	301	171	420	595	3
como	304	158	327	171	420	595	3
el	330	158	337	171	420	595	3
smartphone	340	159	383	171	420	595	3
o	220	170	225	183	420	595	3
la	228	170	235	183	420	595	3
tablet.	238	171	261	183	420	595	3
Esta	264	170	281	183	420	595	3
circunstancia	285	170	339	183	420	595	3
abre	342	170	360	183	420	595	3
nue-	364	170	383	183	420	595	3
vas	220	182	232	195	420	595	3
posibilidades	235	182	289	195	420	595	3
para	292	182	311	195	420	595	3
atraer	314	182	339	195	420	595	3
a	342	182	346	195	420	595	3
aquellas	349	182	383	195	420	595	3
generaciones	220	194	274	207	420	595	3
acostumbradas	278	194	340	207	420	595	3
al	343	194	350	207	420	595	3
uso	354	194	369	207	420	595	3
de	372	194	383	207	420	595	3
las	220	206	230	219	420	595	3
tecnologías”	233	206	284	219	420	595	3
(Rodríguez-Fernández,	287	206	383	219	420	595	3
2017,	220	218	243	231	420	595	3
p.182).	245	218	274	231	420	595	3
Para	230	230	248	243	420	595	3
algunos	261	230	293	243	420	595	3
autores	306	230	337	243	420	595	3
(Torres-	349	230	383	243	420	595	3
Toukoumidis,	220	242	277	255	420	595	3
2016)	279	242	303	255	420	595	3
hay	305	242	320	255	420	595	3
que	322	242	338	255	420	595	3
remontar-	340	242	383	255	420	595	3
se	220	254	228	267	420	595	3
a	232	254	236	267	420	595	3
1938	240	254	261	267	420	595	3
para	265	254	284	267	420	595	3
encontrar	287	254	328	267	420	595	3
los	332	254	343	267	420	595	3
orígenes	347	254	383	267	420	595	3
de	220	266	230	279	420	595	3
los	233	266	244	279	420	595	3
estudios	247	266	281	279	420	595	3
sobre	283	266	306	279	420	595	3
gamificación,	309	266	363	279	420	595	3
mo-	366	266	383	279	420	595	3
mento	220	278	246	291	420	595	3
en	250	278	261	291	420	595	3
que	264	278	280	291	420	595	3
Huizinga	284	278	322	291	420	595	3
publica	326	278	356	291	420	595	3
Homo	360	279	383	291	420	595	3
Ludens,	220	291	249	303	420	595	3
donde	252	290	279	303	420	595	3
se	282	290	290	303	420	595	3
estudian	293	290	328	303	420	595	3
por	331	290	346	303	420	595	3
primera	349	290	383	303	420	595	3
vez	220	302	233	315	420	595	3
los	236	302	247	315	420	595	3
elementos	250	302	292	315	420	595	3
de	295	302	306	315	420	595	3
los	309	302	320	315	420	595	3
juegos	323	302	350	315	420	595	3
separa-	353	302	383	315	420	595	3
dos	220	314	234	327	420	595	3
del	236	314	249	327	420	595	3
juego	252	314	275	327	420	595	3
per	277	315	289	327	420	595	3
se	291	315	298	327	420	595	3
y	301	314	305	327	420	595	3
dentro	308	314	336	327	420	595	3
de	338	314	349	327	420	595	3
un	351	314	362	327	420	595	3
con-	365	314	383	327	420	595	3
texto	220	326	241	339	420	595	3
diferente,	244	326	284	339	420	595	3
que	288	326	303	339	420	595	3
en	306	326	316	339	420	595	3
este	320	326	335	339	420	595	3
caso	339	326	356	339	420	595	3
era	359	326	372	339	420	595	3
la	376	326	383	339	420	595	3
cultura.	220	338	252	351	420	595	3
La	259	338	270	351	420	595	3
relevancia	277	338	319	351	420	595	3
de	327	338	337	351	420	595	3
Huizinga	344	338	383	351	420	595	3
(1938,	220	350	246	363	420	595	3
p.11)	250	350	272	363	420	595	3
radica	276	350	301	363	420	595	3
en	306	350	316	363	420	595	3
que	320	350	336	363	420	595	3
hace	340	350	359	363	420	595	3
refe-	363	350	383	363	420	595	3
rencia	220	362	245	375	420	595	3
por	248	362	263	375	420	595	3
vez	266	362	279	375	420	595	3
primera	282	362	316	375	420	595	3
a	319	362	324	375	420	595	3
los	327	362	338	375	420	595	3
elementos	341	362	383	375	420	595	3
del	220	374	232	387	420	595	3
juego:	235	374	261	387	420	595	3
“the	264	374	281	387	420	595	3
words	284	374	309	387	420	595	3
we	312	374	324	387	420	595	3
use	326	374	340	387	420	595	3
to	343	374	351	387	420	595	3
denote	354	374	383	387	420	595	3
the	220	386	233	399	420	595	3
elements	239	386	275	399	420	595	3
of	281	386	289	399	420	595	3
play	295	386	312	399	420	595	3
belong	318	386	346	399	420	595	3
for	352	386	364	399	420	595	3
the	369	386	383	399	420	595	3
most	220	398	240	411	420	595	3
part	246	398	264	411	420	595	3
to	271	398	279	411	420	595	3
aesthetics,	286	398	328	411	420	595	3
terms	334	398	358	411	420	595	3
with	365	398	383	411	420	595	3
which	220	410	244	423	420	595	3
we	248	410	259	423	420	595	3
try	263	410	275	423	420	595	3
to	278	410	286	423	420	595	3
describe	290	410	324	423	420	595	3
the	328	410	341	423	420	595	3
effects	345	410	371	423	420	595	3
of	375	410	383	423	420	595	3
beauty:	220	422	250	435	420	595	3
tension,	256	422	289	435	420	595	3
poise,	295	422	319	435	420	595	3
balance,	325	422	359	435	420	595	3
con-	365	422	383	435	420	595	3
trast,	220	434	241	447	420	595	3
variation,	248	434	287	447	420	595	3
solution,	295	434	331	447	420	595	3
resolution,	338	434	383	447	420	595	3
etc.”,	220	446	241	459	420	595	3
con	243	446	258	459	420	595	3
lo	260	446	267	459	420	595	3
que	269	446	285	459	420	595	3
dio	287	446	300	459	420	595	3
el	302	446	309	459	420	595	3
primer	312	446	341	459	420	595	3
paso	343	446	362	459	420	595	3
para	364	446	383	459	420	595	3
establecer	220	458	261	471	420	595	3
la	264	458	271	471	420	595	3
estructura	275	458	317	471	420	595	3
de	321	458	331	471	420	595	3
los	335	458	346	471	420	595	3
elemen-	349	458	383	471	420	595	3
tos	220	470	231	483	420	595	3
de	234	470	244	483	420	595	3
los	247	470	258	483	420	595	3
juegos.	261	470	290	483	420	595	3
En	230	482	241	495	420	595	3
1973,	246	482	269	495	420	595	3
Coonradt	274	482	314	495	420	595	3
funda	319	482	343	495	420	595	3
la	348	482	355	495	420	595	3
firma	360	482	383	495	420	595	3
Game	220	495	241	507	420	595	3
of	243	495	250	507	420	595	3
Work,	253	495	275	507	420	595	3
en	277	494	287	507	420	595	3
la	289	494	297	507	420	595	3
que	299	494	314	507	420	595	3
por	316	494	331	507	420	595	3
primera	333	494	367	507	420	595	3
vez	369	494	383	507	420	595	3
se	220	506	228	519	420	595	3
buscan	231	506	259	519	420	595	3
soluciones	263	506	305	519	420	595	3
de	308	506	318	519	420	595	3
productividad,	321	506	383	519	420	595	3
rendimiento	220	518	271	531	420	595	3
y	275	518	280	531	420	595	3
satisfacción	283	518	330	531	420	595	3
de	333	518	343	531	420	595	3
personal	347	518	383	531	420	595	3
de	220	530	230	543	420	595	3
las	232	530	243	543	420	595	3
empresas	245	530	284	543	420	595	3
a	286	530	291	543	420	595	3
través	293	530	318	543	420	595	3
de	320	530	330	543	420	595	3
técnicas	332	530	365	543	420	595	3
em-	367	530	383	543	420	595	3
pleadas	220	542	251	555	420	595	3
en	254	542	264	555	420	595	3
los	268	542	279	555	420	595	3
deportes	282	542	318	555	420	595	3
y	322	542	326	555	420	595	3
en	330	542	340	555	420	595	3
la	343	542	350	555	420	595	3
recrea-	354	542	383	555	420	595	3
Gamificación	63	32	99	39	420	595	4
y	101	32	104	39	420	595	4
elementos	106	32	134	39	420	595	4
propios	136	32	156	39	420	595	4
del	158	32	166	39	420	595	4
juego	168	32	183	39	420	595	4
en	185	32	192	39	420	595	4
revistas	193	32	215	39	420	595	4
nativas	217	32	236	39	420	595	4
digitales:	238	32	263	39	420	595	4
el	264	32	269	39	420	595	4
caso	271	32	284	39	420	595	4
de	286	32	292	39	420	595	4
MARCA	294	32	316	39	420	595	4
Plus	318	32	330	39	420	595	4
(52-72)	331	32	351	39	420	595	4
ción.	37	62	57	75	420	595	4
Coonradt	62	62	102	75	420	595	4
toma	108	62	129	75	420	595	4
la	134	62	142	75	420	595	4
iniciativa	147	62	184	75	420	595	4
de	190	62	200	75	420	595	4
trasladar	37	74	74	87	420	595	4
los	77	74	88	87	420	595	4
elementos	91	74	133	87	420	595	4
de	136	74	146	87	420	595	4
los	149	74	160	87	420	595	4
juegos	163	74	190	87	420	595	4
al	193	74	200	87	420	595	4
ambiente	37	86	75	99	420	595	4
laboral,	77	86	108	99	420	595	4
una	111	86	126	99	420	595	4
idea	129	86	146	99	420	595	4
revoluciona-	148	86	200	99	420	595	4
ria	37	98	48	111	420	595	4
que	52	98	67	111	420	595	4
será	71	98	87	111	420	595	4
abordada	91	98	130	111	420	595	4
en	134	98	144	111	420	595	4
detalle	148	98	175	111	420	595	4
en	179	98	189	111	420	595	4
el	193	98	200	111	420	595	4
siglo	37	110	56	123	420	595	4
xxi	58	113	71	122	420	595	4
por	74	110	88	123	420	595	4
autores	91	110	122	123	420	595	4
como	124	110	147	123	420	595	4
Zichermann	149	110	200	123	420	595	4
o	37	122	42	135	420	595	4
Herger,	54	122	86	135	420	595	4
entre	99	122	121	135	420	595	4
otros	133	122	154	135	420	595	4
(Torres-	167	122	200	135	420	595	4
Toumoukis,	37	134	86	147	420	595	4
2016).	88	134	114	147	420	595	4
Ya	47	146	57	159	420	595	4
en	59	146	70	159	420	595	4
los	72	146	83	159	420	595	4
años	86	146	104	159	420	595	4
ochenta	107	146	140	159	420	595	4
del	142	146	155	159	420	595	4
siglo	157	146	176	159	420	595	4
pasa-	178	146	200	159	420	595	4
do,	37	158	50	171	420	595	4
Malone	54	158	85	171	420	595	4
se	89	158	97	171	420	595	4
da	100	158	111	171	420	595	4
cuenta	114	158	142	171	420	595	4
del	146	158	158	171	420	595	4
potencial	162	158	200	171	420	595	4
de	37	170	47	183	420	595	4
los	50	170	62	183	420	595	4
juegos	65	170	91	183	420	595	4
de	95	170	105	183	420	595	4
ordenador	108	170	153	183	420	595	4
para	156	170	175	183	420	595	4
moti-	178	170	200	183	420	595	4
var	37	182	50	195	420	595	4
el	53	182	61	195	420	595	4
aprendizaje.	64	182	115	195	420	595	4
Centra	118	182	147	195	420	595	4
sus	150	182	163	195	420	595	4
estudios	166	182	200	195	420	595	4
en	37	194	47	207	420	595	4
los	51	194	62	207	420	595	4
elementos	65	194	107	207	420	595	4
que,	111	194	129	207	420	595	4
al	132	194	139	207	420	595	4
ser	143	194	155	207	420	595	4
divertidos	158	194	200	207	420	595	4
para	37	206	56	219	420	595	4
las	59	206	70	219	420	595	4
personas,	73	206	112	219	420	595	4
acaban	115	206	144	219	420	595	4
por	147	206	161	219	420	595	4
motivar-	165	206	200	219	420	595	4
las	37	218	48	231	420	595	4
y	52	218	56	231	420	595	4
empujarlas	61	218	107	231	420	595	4
a	111	218	116	231	420	595	4
la	120	218	127	231	420	595	4
acción.	131	218	160	231	420	595	4
En	164	218	176	231	420	595	4
estas	180	218	200	231	420	595	4
investigaciones,	37	230	101	243	420	595	4
Malone	106	230	137	243	420	595	4
(1980)	142	230	168	243	420	595	4
ya	173	230	182	243	420	595	4
de-	187	230	200	243	420	595	4
muestra	37	242	71	255	420	595	4
la	73	242	81	255	420	595	4
existencia	84	242	124	255	420	595	4
de	127	242	137	255	420	595	4
tres	140	242	156	255	420	595	4
categorías	159	242	200	255	420	595	4
que	37	254	52	267	420	595	4
determinan	55	254	103	267	420	595	4
la	106	254	113	267	420	595	4
motivación:	115	254	163	267	420	595	4
la	166	254	173	267	420	595	4
curio-	175	254	200	267	420	595	4
sidad,	37	266	61	279	420	595	4
la	64	266	71	279	420	595	4
fantasía	74	266	105	279	420	595	4
y	108	266	112	279	420	595	4
los	115	266	126	279	420	595	4
retos.	129	266	152	279	420	595	4
En	47	278	59	291	420	595	4
los	61	278	72	291	420	595	4
años	74	278	93	291	420	595	4
noventa,	95	278	131	291	420	595	4
es	133	278	141	291	420	595	4
Rieber	144	278	171	291	420	595	4
(1996)	173	278	200	291	420	595	4
quien	37	290	60	303	420	595	4
escribe	63	290	91	303	420	595	4
un	93	290	104	303	420	595	4
ensayo	107	290	135	303	420	595	4
en	137	290	147	303	420	595	4
el	149	290	156	303	420	595	4
que	158	290	174	303	420	595	4
mani-	176	290	200	303	420	595	4
fiesta	37	302	58	315	420	595	4
el	60	302	68	315	420	595	4
papel	70	302	93	315	420	595	4
esencial	95	302	127	315	420	595	4
que	129	302	145	315	420	595	4
desempeñan	147	302	200	315	420	595	4
los	37	314	48	327	420	595	4
elementos	52	314	94	327	420	595	4
de	98	314	108	327	420	595	4
los	112	314	123	327	420	595	4
juegos	127	314	154	327	420	595	4
en	158	314	168	327	420	595	4
cuanto	172	314	200	327	420	595	4
mediadores	37	326	85	339	420	595	4
de	88	326	98	339	420	595	4
la	101	326	108	339	420	595	4
enseñanza	111	326	154	339	420	595	4
de	156	326	167	339	420	595	4
las	169	326	180	339	420	595	4
per-	182	326	200	339	420	595	4
sonas	37	338	59	351	420	595	4
en	62	338	72	351	420	595	4
su	75	338	84	351	420	595	4
vida	86	338	104	351	420	595	4
diaria.	106	338	133	351	420	595	4
En	47	350	59	363	420	595	4
2002	62	350	83	363	420	595	4
se	86	350	95	363	420	595	4
funda	98	350	123	363	420	595	4
la	127	350	134	363	420	595	4
Serious	137	350	168	363	420	595	4
Games	172	350	200	363	420	595	4
Initiative	37	362	74	375	420	595	4
(SGI)	77	362	99	375	420	595	4
cuya	102	362	121	375	420	595	4
finalidad	123	362	160	375	420	595	4
era	163	362	176	375	420	595	4
desa-	178	362	200	375	420	595	4
rrollar	37	374	64	387	420	595	4
juegos	68	374	95	387	420	595	4
con	99	374	114	387	420	595	4
propósitos	118	374	162	387	420	595	4
formati-	166	374	200	387	420	595	4
vos.	37	386	53	399	420	595	4
Como	57	386	82	399	420	595	4
señala	86	386	112	399	420	595	4
Torres-Toukoumidis	116	386	200	399	420	595	4
(2016)	37	398	63	411	420	595	4
esta	68	398	84	411	420	595	4
asociación,	88	398	133	411	420	595	4
pionera	137	398	169	411	420	595	4
de	174	398	184	411	420	595	4
los	189	398	200	411	420	595	4
juegos	37	410	63	423	420	595	4
formativos	67	410	111	423	420	595	4
—sobre	115	410	147	423	420	595	4
todo	151	410	169	423	420	595	4
digita-	173	410	200	423	420	595	4
les—,	37	422	59	435	420	595	4
se	63	422	71	435	420	595	4
consolida	75	422	114	435	420	595	4
en	118	422	128	435	420	595	4
el	132	422	139	435	420	595	4
mercado	143	422	179	435	420	595	4
gra-	183	422	200	435	420	595	4
cias	37	434	52	447	420	595	4
a	57	434	61	447	420	595	4
un	67	434	78	447	420	595	4
proyecto	83	434	119	447	420	595	4
encargado	124	434	168	447	420	595	4
por	173	434	188	447	420	595	4
el	193	434	200	447	420	595	4
ejército	37	446	68	459	420	595	4
norteamericano	70	446	136	459	420	595	4
con	139	446	154	459	420	595	4
el	157	446	164	459	420	595	4
objetivo	167	446	200	459	420	595	4
de	37	458	47	471	420	595	4
motivar	50	458	82	471	420	595	4
el	86	458	93	471	420	595	4
alistamiento	96	458	146	471	420	595	4
voluntario	149	458	192	471	420	595	4
a	195	458	200	471	420	595	4
sus	37	470	50	483	420	595	4
filas.	52	470	71	483	420	595	4
Y	73	470	80	483	420	595	4
más	82	470	98	483	420	595	4
allá	101	470	115	483	420	595	4
de	117	470	127	483	420	595	4
estos	130	470	150	483	420	595	4
inicios	152	470	178	483	420	595	4
en	180	470	190	483	420	595	4
el	193	470	200	483	420	595	4
campo	37	482	64	495	420	595	4
de	69	482	79	495	420	595	4
la	83	482	90	495	420	595	4
defensa,	94	482	129	495	420	595	4
los	133	482	144	495	420	595	4
serious	148	483	173	495	420	595	4
games	177	483	200	495	420	595	4
pueden	37	494	69	507	420	595	4
adaptarse	73	494	114	507	420	595	4
a	118	494	123	507	420	595	4
cualquier	128	494	167	507	420	595	4
ámbito	171	494	200	507	420	595	4
social,	37	506	62	519	420	595	4
como	64	506	87	519	420	595	4
es	89	506	98	519	420	595	4
el	100	506	107	519	420	595	4
caso	110	506	127	519	420	595	4
de	130	506	140	519	420	595	4
la	143	506	150	519	420	595	4
política	152	506	182	519	420	595	4
o	185	506	190	519	420	595	4
la	193	506	200	519	420	595	4
enseñanza.	37	518	82	531	420	595	4
2003	47	530	67	543	420	595	4
es	71	530	79	543	420	595	4
el	82	530	89	543	420	595	4
año	93	530	108	543	420	595	4
en	111	530	121	543	420	595	4
el	125	530	132	543	420	595	4
que	135	530	151	543	420	595	4
aparece	154	530	186	543	420	595	4
en	190	530	200	543	420	595	4
escena	37	542	64	555	420	595	4
el	67	542	74	555	420	595	4
término	77	542	110	555	420	595	4
gamification,	113	543	162	555	420	595	4
acuñado	165	542	200	555	420	595	4
por	214	62	229	75	420	595	4
Pelling,	233	62	264	75	420	595	4
quien	269	62	293	75	420	595	4
en	297	62	308	75	420	595	4
sus	312	62	325	75	420	595	4
trabajos	330	62	362	75	420	595	4
de	367	62	377	75	420	595	4
programación	214	74	273	87	420	595	4
informática	277	74	324	87	420	595	4
para	328	74	347	87	420	595	4
la	350	74	357	87	420	595	4
em-	361	74	377	87	420	595	4
presa	214	86	237	99	420	595	4
Conundra	240	86	283	99	420	595	4
Ltd.	286	86	304	99	420	595	4
diseña	307	86	334	99	420	595	4
interfaces	337	86	377	99	420	595	4
informáticos	214	98	266	111	420	595	4
a	270	98	274	111	420	595	4
través	278	98	303	111	420	595	4
de	307	98	317	111	420	595	4
elementos	321	98	363	111	420	595	4
de	367	98	377	111	420	595	4
diseño	214	110	241	123	420	595	4
de	244	110	254	123	420	595	4
juego.	256	110	282	123	420	595	4
En	285	110	296	123	420	595	4
estos	299	110	319	123	420	595	4
momentos,	321	110	367	123	420	595	4
el	370	110	377	123	420	595	4
término	214	122	247	135	420	595	4
se	250	122	258	135	420	595	4
asociaba	260	122	294	135	420	595	4
aún	297	122	312	135	420	595	4
al	315	122	322	135	420	595	4
diseño	324	122	351	135	420	595	4
infor-	354	122	377	135	420	595	4
mático	214	134	242	147	420	595	4
(Torres-Toukoumidis,	244	134	334	147	420	595	4
2016).	336	134	362	147	420	595	4
Fue	224	146	239	159	420	595	4
en	244	146	255	159	420	595	4
2010	260	146	280	159	420	595	4
cuando	285	146	316	159	420	595	4
empezaron	321	146	367	159	420	595	4
a	372	146	377	159	420	595	4
aparecer	214	158	250	171	420	595	4
investigaciones	252	158	314	171	420	595	4
académicas	317	158	363	171	420	595	4
so-	365	158	377	171	420	595	4
bre	214	170	228	183	420	595	4
gamificación,	231	170	285	183	420	595	4
abordando	288	170	334	183	420	595	4
sus	337	170	350	183	420	595	4
oríge-	352	170	377	183	420	595	4
nes,	214	182	230	195	420	595	4
su	235	182	244	195	420	595	4
diseño,	248	182	278	195	420	595	4
sus	282	182	295	195	420	595	4
elementos,	299	182	343	195	420	595	4
su	348	182	357	195	420	595	4
em-	361	182	377	195	420	595	4
pleo	214	194	232	207	420	595	4
y	235	194	239	207	420	595	4
su	242	194	251	207	420	595	4
contexto.	254	194	292	207	420	595	4
Es	295	194	305	207	420	595	4
entonces	307	194	344	207	420	595	4
cuando	346	194	377	207	420	595	4
“por	214	206	233	219	420	595	4
primera	236	206	270	219	420	595	4
vez	272	206	286	219	420	595	4
se	289	206	297	219	420	595	4
acepta	300	206	326	219	420	595	4
la	329	206	336	219	420	595	4
gamifica-	339	206	377	219	420	595	4
ción	214	218	231	231	420	595	4
como	233	218	256	231	420	595	4
un	258	218	269	231	420	595	4
fenómeno	271	218	313	231	420	595	4
emergente	315	218	360	231	420	595	4
que	362	218	377	231	420	595	4
tiene	214	230	235	243	420	595	4
las	237	230	248	243	420	595	4
herramientas	251	230	306	243	420	595	4
para	309	230	328	243	420	595	4
cambiar	330	230	364	243	420	595	4
las	366	230	377	243	420	595	4
experiencias	214	242	266	255	420	595	4
en	269	242	279	255	420	595	4
los	282	242	293	255	420	595	4
sistemas	296	242	330	255	420	595	4
de	332	242	343	255	420	595	4
interac-	345	242	377	255	420	595	4
ción	214	254	231	267	420	595	4
humana”	240	254	279	267	420	595	4
(Torres-Toukoumidis,	288	254	377	267	420	595	4
2016,	214	266	237	279	420	595	4
p.121).	240	266	269	279	420	595	4
La	224	278	235	291	420	595	4
primera	238	278	271	291	420	595	4
conferencia	274	278	322	291	420	595	4
oficial	324	278	349	291	420	595	4
de	351	278	362	291	420	595	4
ga-	364	278	377	291	420	595	4
mificación	214	290	256	303	420	595	4
tiene	261	290	282	303	420	595	4
lugar	286	290	308	303	420	595	4
en	313	290	323	303	420	595	4
2011,	328	290	350	303	420	595	4
y	355	290	360	303	420	595	4
ese	364	290	377	303	420	595	4
mismo	214	302	242	315	420	595	4
año,	246	302	264	315	420	595	4
el	268	302	276	315	420	595	4
Diccionario	280	302	327	315	420	595	4
de	332	302	342	315	420	595	4
Oxford	346	302	377	315	420	595	4
agrega	214	314	242	327	420	595	4
la	245	314	252	327	420	595	4
palabra	254	314	286	327	420	595	4
gamification,	288	315	337	327	420	595	4
definién-	340	314	377	327	420	595	4
dola	214	326	232	339	420	595	4
como	237	326	259	339	420	595	4
“the	264	326	281	339	420	595	4
application	286	326	332	339	420	595	4
of	337	326	345	339	420	595	4
typical	350	326	377	339	420	595	4
elements	214	338	251	351	420	595	4
of	256	338	264	351	420	595	4
game	269	338	291	351	420	595	4
playing	296	338	327	351	420	595	4
(e.g.	332	338	350	351	420	595	4
point	355	338	377	351	420	595	4
scoring,	214	350	247	363	420	595	4
competition	250	350	300	363	420	595	4
with	303	350	321	363	420	595	4
others,	325	350	353	363	420	595	4
rules	357	350	377	363	420	595	4
of	214	362	222	375	420	595	4
play)	224	362	245	375	420	595	4
to	247	362	255	375	420	595	4
other	258	362	280	375	420	595	4
areas	282	362	304	375	420	595	4
of	306	362	314	375	420	595	4
activity,	316	362	347	375	420	595	4
typica-	349	362	377	375	420	595	4
lly	214	374	224	387	420	595	4
as	227	374	235	387	420	595	4
an	237	374	248	387	420	595	4
online	251	374	277	387	420	595	4
marketing	279	374	322	387	420	595	4
technique	325	374	366	387	420	595	4
to	369	374	377	387	420	595	4
encourage	214	386	258	399	420	595	4
engagement	261	386	312	399	420	595	4
with	315	386	333	399	420	595	4
a	336	386	341	399	420	595	4
product	344	386	377	399	420	595	4
of	214	398	222	411	420	595	4
service”.	225	398	259	411	420	595	4
A	262	398	268	411	420	595	4
día	270	398	283	411	420	595	4
de	286	398	296	411	420	595	4
hoy	298	398	314	411	420	595	4
es	316	398	324	411	420	595	4
el	327	398	334	411	420	595	4
único	336	398	359	411	420	595	4
dic-	362	398	377	411	420	595	4
cionario	214	410	248	423	420	595	4
que	255	410	271	423	420	595	4
ha	278	410	288	423	420	595	4
conceptualizado	295	410	363	423	420	595	4
el	370	410	377	423	420	595	4
término.	214	422	250	435	420	595	4
Desde	224	434	250	447	420	595	4
ese	253	434	266	447	420	595	4
momento	269	434	309	447	420	595	4
se	313	434	321	447	420	595	4
inicia	324	434	346	447	420	595	4
el	350	434	357	447	420	595	4
des-	360	434	377	447	420	595	4
pegue	214	446	240	459	420	595	4
de	242	446	252	459	420	595	4
los	255	446	266	459	420	595	4
estudios	268	446	302	459	420	595	4
e	305	446	309	459	420	595	4
iniciativas	312	446	352	459	420	595	4
sobre	355	446	377	459	420	595	4
este	214	458	230	471	420	595	4
fenómeno	233	458	275	471	420	595	4
y	277	458	282	471	420	595	4
son	285	458	299	471	420	595	4
numerosos	302	458	347	471	420	595	4
los	350	458	361	471	420	595	4
au-	364	458	377	471	420	595	4
tores	214	470	234	483	420	595	4
que	238	470	253	483	420	595	4
teorizan	257	470	290	483	420	595	4
sobre	294	470	316	483	420	595	4
ello:	319	470	337	483	420	595	4
Werbach	340	470	377	483	420	595	4
y	214	482	219	495	420	595	4
Hunter	224	482	255	495	420	595	4
(2012),	261	482	290	495	420	595	4
Huotari	296	482	329	495	420	595	4
y	335	482	339	495	420	595	4
Hamari	345	482	377	495	420	595	4
(2012),	214	494	243	507	420	595	4
Kapp	248	494	271	507	420	595	4
(2012),	277	494	306	507	420	595	4
Paharia	311	494	343	507	420	595	4
(2013),	348	494	377	507	420	595	4
Zichermann	214	506	265	519	420	595	4
y	277	506	281	519	420	595	4
Linder	293	506	322	519	420	595	4
(2013)	334	506	360	519	420	595	4
o	372	506	377	519	420	595	4
Marczewski	214	518	262	531	420	595	4
(2015),	265	518	294	531	420	595	4
los	298	518	309	531	420	595	4
cuales	312	518	337	531	420	595	4
divulgan	341	518	377	531	420	595	4
los	214	530	225	543	420	595	4
beneficios	228	530	269	543	420	595	4
del	272	530	285	543	420	595	4
empleo	288	530	319	543	420	595	4
de	322	530	332	543	420	595	4
elementos	335	530	377	543	420	595	4
propios	214	542	246	555	420	595	4
de	252	542	262	555	420	595	4
los	269	542	280	555	420	595	4
juegos	286	542	313	555	420	595	4
en	319	542	329	555	420	595	4
diferentes	336	542	377	555	420	595	4
Revista	275	566	295	573	420	595	4
de	297	566	303	573	420	595	4
Comunicación	305	566	343	573	420	595	4
18	345	566	351	573	420	595	4
(1),	353	566	362	573	420	595	4
2019	364	566	377	573	420	595	4
55	394	566	400	573	420	595	4
González-Díez,	135	32	176	39	420	595	5
L.,	178	32	185	39	420	595	5
Labarga-Adán,	186	32	226	39	420	595	5
I.	228	32	231	39	420	595	5
y	233	32	236	39	420	595	5
Pérez-Cuadrado,	237	32	283	39	420	595	5
P.	285	32	290	39	420	595	5
áreas	42	62	64	75	420	595	5
de	67	62	77	75	420	595	5
la	81	62	88	75	420	595	5
sociedad.	91	62	129	75	420	595	5
A	132	62	139	75	420	595	5
la	142	62	149	75	420	595	5
par,	152	62	168	75	420	595	5
son	171	62	185	75	420	595	5
mu-	189	62	206	75	420	595	5
chas	42	74	60	87	420	595	5
las	64	74	74	87	420	595	5
empresas	78	74	117	87	420	595	5
(Starbucks,	120	74	166	87	420	595	5
Amazon,	169	74	206	87	420	595	5
Google,	42	86	75	99	420	595	5
Samsung,	80	86	121	99	420	595	5
Volskwagen,	126	86	178	99	420	595	5
entre	184	86	206	99	420	595	5
otras)	42	98	66	111	420	595	5
que	69	98	84	111	420	595	5
empiezan	87	98	127	111	420	595	5
a	129	98	134	111	420	595	5
emplear	136	98	171	111	420	595	5
técnicas	173	98	206	111	420	595	5
de	42	110	53	123	420	595	5
gamificación,	56	110	110	123	420	595	5
tanto	114	110	135	123	420	595	5
en	138	110	148	123	420	595	5
la	151	110	158	123	420	595	5
publicidad	161	110	206	123	420	595	5
como	42	122	65	135	420	595	5
en	68	122	79	135	420	595	5
su	82	122	91	135	420	595	5
departamento	95	122	154	135	420	595	5
de	157	122	167	135	420	595	5
recursos	171	122	206	135	420	595	5
humanos,	42	134	83	147	420	595	5
tanto	90	134	111	147	420	595	5
para	118	134	137	147	420	595	5
fidelizar	143	134	177	147	420	595	5
a	183	134	188	147	420	595	5
los	194	134	206	147	420	595	5
clientes	42	146	73	159	420	595	5
como	77	146	100	159	420	595	5
para	104	146	123	159	420	595	5
motivar	127	146	160	159	420	595	5
a	164	146	168	159	420	595	5
sus	173	146	185	159	420	595	5
em-	190	146	206	159	420	595	5
pleados.	42	158	77	171	420	595	5
A	80	158	86	171	420	595	5
ello	89	158	104	171	420	595	5
se	107	158	115	171	420	595	5
suma	118	158	140	171	420	595	5
la	143	158	150	171	420	595	5
aparición	153	158	192	171	420	595	5
de	195	158	206	171	420	595	5
cursos,	42	170	71	183	420	595	5
seminarios	74	170	118	183	420	595	5
y	121	170	126	183	420	595	5
jornadas	129	170	165	183	420	595	5
especiali-	168	170	206	183	420	595	5
zados	42	182	66	195	420	595	5
en	69	182	79	195	420	595	5
todo	82	182	101	195	420	595	5
el	104	182	111	195	420	595	5
mundo.	114	182	147	195	420	595	5
En	150	182	162	195	420	595	5
el	165	182	172	195	420	595	5
caso	175	182	192	195	420	595	5
de	195	182	205	195	420	595	5
España	42	194	73	207	420	595	5
destaca	83	194	113	207	420	595	5
como	123	194	146	207	420	595	5
pionera	156	194	188	207	420	595	5
la	198	194	206	207	420	595	5
Fundación	42	206	87	219	420	595	5
UNED	91	206	119	219	420	595	5
con	123	206	138	219	420	595	5
un	142	206	153	219	420	595	5
curso	157	206	179	219	420	595	5
sobre	183	206	206	219	420	595	5
gamificación,	42	218	97	231	420	595	5
que	101	218	117	231	420	595	5
en	121	218	131	231	420	595	5
febrero	136	218	166	231	420	595	5
de	171	218	181	231	420	595	5
2018	185	218	206	231	420	595	5
celebró	42	230	73	243	420	595	5
su	76	230	85	243	420	595	5
séptima	88	230	120	243	420	595	5
edición	123	230	153	243	420	595	5
y	156	230	161	243	420	595	5
la	164	230	171	243	420	595	5
Escuela	174	230	206	243	420	595	5
de	42	242	53	255	420	595	5
Negocios	59	242	96	255	420	595	5
de	102	242	112	255	420	595	5
la	118	242	125	255	420	595	5
Innovación	131	242	178	255	420	595	5
y	184	242	189	255	420	595	5
los	194	242	206	255	420	595	5
Emprendedores	42	254	110	267	420	595	5
(IEBS)	112	254	141	267	420	595	5
que	143	254	158	267	420	595	5
cuenta	161	254	188	267	420	595	5
con	191	254	206	267	420	595	5
un	42	266	54	279	420	595	5
máster	57	266	85	279	420	595	5
de	88	266	98	279	420	595	5
Gamificación	101	266	155	279	420	595	5
y	158	266	163	279	420	595	5
Narrativa	166	266	205	279	420	595	5
Transmedia.	42	278	94	291	420	595	5
Como	97	278	122	291	420	595	5
colofón,	125	278	158	291	420	595	5
en	161	278	171	291	420	595	5
2012	174	278	195	291	420	595	5
se	197	278	206	291	420	595	5
celebró	42	290	73	303	420	595	5
la	85	290	92	303	420	595	5
primera	104	290	138	303	420	595	5
edición	150	290	180	303	420	595	5
del	193	290	206	303	420	595	5
Gamification	42	303	91	315	420	595	5
World	93	303	116	315	420	595	5
Congress,	118	303	153	315	420	595	5
que	155	302	171	315	420	595	5
en	173	302	183	315	420	595	5
2013	185	302	206	315	420	595	5
se	42	314	51	327	420	595	5
trasladó	59	314	92	327	420	595	5
a	100	314	104	327	420	595	5
Madrid,	112	314	146	327	420	595	5
en	154	314	164	327	420	595	5
2014	172	314	193	327	420	595	5
a	201	314	206	327	420	595	5
Barcelona	42	326	84	339	420	595	5
y,	87	326	93	339	420	595	5
en	96	326	106	339	420	595	5
otoño	109	326	133	339	420	595	5
de	135	326	146	339	420	595	5
2017,	148	326	171	339	420	595	5
volvió	174	326	198	339	420	595	5
a	201	326	206	339	420	595	5
Madrid.	42	338	76	351	420	595	5
Finalmente,	52	350	102	363	420	595	5
se	107	350	115	363	420	595	5
reseña	120	350	147	363	420	595	5
la	153	350	160	363	420	595	5
existencia	165	350	205	363	420	595	5
-desde	42	362	70	375	420	595	5
2006-	76	362	99	375	420	595	5
de	106	362	116	375	420	595	5
una	122	362	138	375	420	595	5
plataforma,	144	362	192	375	420	595	5
la	198	362	206	375	420	595	5
World	42	375	65	387	420	595	5
Gamification	68	375	117	387	420	595	5
Map,	120	375	140	387	420	595	5
con	143	374	158	387	420	595	5
67	161	374	171	387	420	595	5
proyec-	174	374	206	387	420	595	5
tos	42	386	54	399	420	595	5
expuestos	57	386	99	399	420	595	5
y	102	386	107	399	420	595	5
que	110	386	125	399	420	595	5
funciona	128	386	165	399	420	595	5
como	168	386	190	399	420	595	5
re-	194	386	206	399	420	595	5
positorio	42	398	79	411	420	595	5
internacional	82	398	137	411	420	595	5
de	140	398	150	411	420	595	5
proyectos	153	398	192	411	420	595	5
de	195	398	206	411	420	595	5
gamificación	42	410	95	423	420	595	5
con	97	410	112	423	420	595	5
fines	114	410	134	423	420	595	5
divulgativos	136	410	186	423	420	595	5
y	188	410	193	423	420	595	5
de	195	410	206	423	420	595	5
investigación.	42	422	99	435	420	595	5
Se	103	422	112	435	420	595	5
puede	116	422	142	435	420	595	5
acceder	146	422	178	435	420	595	5
a	181	422	186	435	420	595	5
esta	190	422	206	435	420	595	5
plataforma	42	434	88	447	420	595	5
en	91	434	102	447	420	595	5
línea	105	434	125	447	420	595	5
desde:	128	434	155	447	420	595	5
http://www.	158	434	206	447	420	595	5
gamificationworldmap.com.	42	446	159	459	420	595	5
Lo	165	446	176	459	420	595	5
cierto	182	446	205	459	420	595	5
es	42	458	51	471	420	595	5
que	54	458	70	471	420	595	5
el	73	458	80	471	420	595	5
fenómeno	84	458	126	471	420	595	5
de	129	458	139	471	420	595	5
la	143	458	150	471	420	595	5
gamificación	153	458	206	471	420	595	5
invade	42	470	70	483	420	595	5
territorios	75	470	117	483	420	595	5
de	121	470	132	483	420	595	5
la	136	470	144	483	420	595	5
comunicación	148	470	206	483	420	595	5
cada	42	482	61	495	420	595	5
vez	65	482	78	495	420	595	5
con	81	482	96	495	420	595	5
más	99	482	116	495	420	595	5
fuerza	119	482	145	495	420	595	5
e	148	482	153	495	420	595	5
insiste	156	482	182	495	420	595	5
en	185	482	195	495	420	595	5
la	198	482	206	495	420	595	5
idea	42	494	60	507	420	595	5
de	64	494	75	507	420	595	5
la	79	494	86	507	420	595	5
narrativa	91	494	129	507	420	595	5
transmedia	133	494	180	507	420	595	5
tanto	184	494	205	507	420	595	5
en	42	506	53	519	420	595	5
medios	60	506	90	519	420	595	5
tradicionalmente	97	506	168	519	420	595	5
escritos	175	506	206	519	420	595	5
como	42	518	65	531	420	595	5
en	71	518	81	531	420	595	5
los	87	518	98	531	420	595	5
audiovisuales	104	518	159	531	420	595	5
(Martínez	165	518	206	531	420	595	5
Cano,	42	530	67	543	420	595	5
2016b).	70	530	101	543	420	595	5
56	19	566	26	573	420	595	5
Revista	42	566	62	573	420	595	5
de	63	566	70	573	420	595	5
Comunicación	72	566	110	573	420	595	5
18	111	566	118	573	420	595	5
(1),	120	566	129	573	420	595	5
2019	130	566	144	573	420	595	5
1.	220	62	227	75	420	595	5
2.	230	62	237	75	420	595	5
El	240	62	249	75	420	595	5
empleo	252	62	283	75	420	595	5
de	285	62	296	75	420	595	5
elementos	298	62	341	75	420	595	5
del	344	62	357	75	420	595	5
juego	359	62	383	75	420	595	5
como	220	74	243	87	420	595	5
estrategia	246	74	287	87	420	595	5
narrativa	290	74	328	87	420	595	5
en	331	74	342	87	420	595	5
diarios	345	74	374	87	420	595	5
y	378	74	383	87	420	595	5
revistas	220	86	252	99	420	595	5
Uno	230	98	248	111	420	595	5
de	251	98	261	111	420	595	5
los	264	98	275	111	420	595	5
sectores	278	98	310	111	420	595	5
más	313	98	329	111	420	595	5
afectados	332	98	370	111	420	595	5
en	373	98	383	111	420	595	5
las	220	110	230	123	420	595	5
últimas	232	110	262	123	420	595	5
décadas	264	110	296	123	420	595	5
por	298	110	312	123	420	595	5
la	314	110	321	123	420	595	5
crisis	323	110	343	123	420	595	5
económi-	345	110	383	123	420	595	5
ca	220	122	228	135	420	595	5
ha	231	122	241	135	420	595	5
sido	244	122	260	135	420	595	5
el	263	122	270	135	420	595	5
de	273	122	283	135	420	595	5
los	286	122	297	135	420	595	5
diarios	299	122	327	135	420	595	5
y	330	122	334	135	420	595	5
las	337	122	348	135	420	595	5
revistas,	350	122	383	135	420	595	5
teniendo	220	134	256	147	420	595	5
que	258	134	273	147	420	595	5
hacer	276	134	298	147	420	595	5
frente,	301	134	328	147	420	595	5
de	330	134	340	147	420	595	5
un	342	134	353	147	420	595	5
lado,	356	134	376	147	420	595	5
a	378	134	383	147	420	595	5
una	220	146	235	159	420	595	5
notable	240	146	270	159	420	595	5
reducción	274	146	315	159	420	595	5
del	319	146	331	159	420	595	5
número	336	146	368	159	420	595	5
de	373	146	383	159	420	595	5
lectores	220	158	251	171	420	595	5
y,	253	158	259	171	420	595	5
de	262	158	272	171	420	595	5
otro,	274	158	294	171	420	595	5
al	296	158	303	171	420	595	5
descenso	306	158	342	171	420	595	5
constante	344	158	383	171	420	595	5
de	220	170	230	183	420	595	5
las	232	170	242	183	420	595	5
inversiones	244	170	290	183	420	595	5
publicitarias.	292	170	344	183	420	595	5
Ante	346	170	365	183	420	595	5
este	367	170	383	183	420	595	5
escenario,	220	182	260	195	420	595	5
la	263	182	271	195	420	595	5
innovación	274	182	319	195	420	595	5
desempeña	322	182	368	195	420	595	5
un	371	182	383	195	420	595	5
papel	220	194	242	207	420	595	5
esencial	247	194	278	207	420	595	5
para	283	194	301	207	420	595	5
intentar	306	194	339	207	420	595	5
conseguir	343	194	383	207	420	595	5
más	220	206	236	219	420	595	5
audiencia	239	206	278	219	420	595	5
y	281	206	286	219	420	595	5
es	288	206	296	219	420	595	5
ahí	299	206	312	219	420	595	5
donde	315	206	341	219	420	595	5
la	344	206	351	219	420	595	5
gamifi-	354	206	383	219	420	595	5
cación	220	218	245	231	420	595	5
—o	247	218	262	231	420	595	5
ludificación—	264	218	320	231	420	595	5
entra	322	218	343	231	420	595	5
en	345	218	356	231	420	595	5
juego,	358	218	383	231	420	595	5
y	220	230	224	243	420	595	5
permite	227	230	260	243	420	595	5
a	263	230	267	243	420	595	5
los	270	230	281	243	420	595	5
cibermedios	284	230	333	243	420	595	5
generar	336	230	369	243	420	595	5
es-	372	230	383	243	420	595	5
trategias	220	242	254	255	420	595	5
narrativas	258	242	299	255	420	595	5
que	303	242	318	255	420	595	5
hagan	322	242	348	255	420	595	5
su	352	242	361	255	420	595	5
pro-	365	242	383	255	420	595	5
ducto	220	254	243	267	420	595	5
más	246	254	262	267	420	595	5
interesante,	266	254	313	267	420	595	5
no	316	254	327	267	420	595	5
sólo	330	254	346	267	420	595	5
para	350	254	368	267	420	595	5
los	372	254	383	267	420	595	5
lectores	220	266	251	279	420	595	5
—a	253	266	267	279	420	595	5
quienes	269	266	300	279	420	595	5
sitúa	302	266	321	279	420	595	5
en	323	266	333	279	420	595	5
el	335	266	342	279	420	595	5
centro	344	266	370	279	420	595	5
de	373	266	383	279	420	595	5
la	220	278	227	291	420	595	5
experiencia—	231	278	287	291	420	595	5
sino	291	278	308	291	420	595	5
también	312	278	345	291	420	595	5
para	349	278	368	291	420	595	5
los	372	278	383	291	420	595	5
anunciantes.	220	290	271	303	420	595	5
La	274	290	285	303	420	595	5
adopción	288	290	325	303	420	595	5
de	328	290	339	303	420	595	5
mecánicas	341	290	383	303	420	595	5
propias	220	302	250	315	420	595	5
del	253	302	266	315	420	595	5
juego	268	302	291	315	420	595	5
para	294	302	312	315	420	595	5
favorecer	315	302	353	315	420	595	5
la	356	302	363	315	420	595	5
par-	366	302	383	315	420	595	5
ticipación	220	314	259	327	420	595	5
de	262	314	272	327	420	595	5
los	276	314	287	327	420	595	5
lectores	291	314	322	327	420	595	5
empieza	325	314	359	327	420	595	5
a	363	314	367	327	420	595	5
ser	371	314	383	327	420	595	5
una	220	326	235	339	420	595	5
constante	238	326	276	339	420	595	5
en	279	326	289	339	420	595	5
el	291	326	298	339	420	595	5
periodismo.	301	326	349	339	420	595	5
En	230	338	241	351	420	595	5
palabras	245	338	280	351	420	595	5
de	283	338	294	351	420	595	5
Ferrer	297	338	324	351	420	595	5
Conill	328	338	353	351	420	595	5
(2016,	357	338	383	351	420	595	5
p.46):	220	350	244	363	420	595	5
…several	245	363	279	374	420	595	5
news	281	363	300	374	420	595	5
media	302	363	325	374	420	595	5
have	328	363	345	374	420	595	5
started	348	363	373	374	420	595	5
to	375	363	383	374	420	595	5
introduce	245	375	281	386	420	595	5
gamification	290	375	335	386	420	595	5
techniques	343	375	383	386	420	595	5
into	245	387	260	398	420	595	5
their	263	387	281	398	420	595	5
digital	284	387	307	398	420	595	5
platforms	311	387	346	398	420	595	5
as	349	387	357	398	420	595	5
a	360	387	364	398	420	595	5
new	368	387	383	398	420	595	5
storytelling	245	399	286	410	420	595	5
format	293	399	318	410	420	595	5
for	324	399	335	410	420	595	5
news	342	399	360	410	420	595	5
con-	367	399	383	410	420	595	5
sumption.	245	411	282	422	420	595	5
Since	285	411	305	422	420	595	5
habit	308	411	326	422	420	595	5
strength	329	411	360	422	420	595	5
is	363	411	368	422	420	595	5
the	371	411	383	422	420	595	5
most	245	423	263	434	420	595	5
powerful	265	423	298	434	420	595	5
predictor	300	423	335	434	420	595	5
of	337	423	344	434	420	595	5
news	346	423	365	434	420	595	5
con-	367	423	383	434	420	595	5
sumption,	245	435	282	446	420	595	5
the	285	435	297	446	420	595	5
goal	300	435	315	446	420	595	5
is	318	435	324	446	420	595	5
to	327	435	334	446	420	595	5
not	337	435	349	446	420	595	5
only	352	435	368	446	420	595	5
en-	371	435	383	446	420	595	5
gage	245	447	262	458	420	595	5
news	264	447	282	458	420	595	5
consumers,	284	447	326	458	420	595	5
but	328	447	340	458	420	595	5
also	342	447	356	458	420	595	5
to	358	447	365	458	420	595	5
pro-	367	447	383	458	420	595	5
vide	245	459	261	470	420	595	5
a	264	459	268	470	420	595	5
personalized	271	459	318	470	420	595	5
news	321	459	339	470	420	595	5
experience	342	459	383	470	420	595	5
and	245	471	259	482	420	595	5
to	263	471	270	482	420	595	5
persuade	274	471	308	482	420	595	5
users	312	471	331	482	420	595	5
to	335	471	342	482	420	595	5
foster	346	471	367	482	420	595	5
the	371	471	383	482	420	595	5
habit	245	483	264	494	420	595	5
of	266	483	273	494	420	595	5
consuming	275	483	316	494	420	595	5
news	318	483	336	494	420	595	5
regularly.	338	483	373	494	420	595	5
Por	230	494	244	507	420	595	5
su	246	494	256	507	420	595	5
parte,	258	494	282	507	420	595	5
García-Ortega	284	494	344	507	420	595	5
y	346	494	350	507	420	595	5
García-	353	494	383	507	420	595	5
Avilés	220	506	244	519	420	595	5
(2018:	246	506	272	519	420	595	5
p.152)	275	506	302	519	420	595	5
señalan	304	506	335	519	420	595	5
que:	338	506	356	519	420	595	5
…en	245	519	263	530	420	595	5
este	265	519	280	530	420	595	5
ecosistema	282	519	322	530	420	595	5
de	324	519	334	530	420	595	5
cambio	336	519	363	530	420	595	5
e	366	519	370	530	420	595	5
in-	373	519	383	530	420	595	5
novación,	245	531	281	542	420	595	5
surgen	285	531	311	542	420	595	5
diversos	315	531	345	542	420	595	5
formatos	350	531	383	542	420	595	5
Gamificación	63	32	99	39	420	595	6
y	101	32	104	39	420	595	6
elementos	106	32	134	39	420	595	6
propios	136	32	156	39	420	595	6
del	158	32	166	39	420	595	6
juego	168	32	183	39	420	595	6
en	185	32	192	39	420	595	6
revistas	193	32	215	39	420	595	6
nativas	217	32	236	39	420	595	6
digitales:	238	32	263	39	420	595	6
el	264	32	269	39	420	595	6
caso	271	32	284	39	420	595	6
de	286	32	292	39	420	595	6
MARCA	294	32	316	39	420	595	6
Plus	318	32	330	39	420	595	6
(52-72)	331	32	351	39	420	595	6
influidos	62	63	95	74	420	595	6
por	97	63	110	74	420	595	6
la	113	63	119	74	420	595	6
narrativa	121	63	155	74	420	595	6
y	158	63	162	74	420	595	6
la	164	63	171	74	420	595	6
estética	173	63	200	74	420	595	6
de	62	75	72	86	420	595	6
los	74	75	84	86	420	595	6
videojuegos.	86	75	132	86	420	595	6
Es	134	75	143	86	420	595	6
lo	145	75	152	86	420	595	6
que	154	75	168	86	420	595	6
se	170	75	177	86	420	595	6
cono-	179	75	200	86	420	595	6
ce	62	87	70	98	420	595	6
como	73	87	93	98	420	595	6
gamificación,	96	87	145	98	420	595	6
una	148	87	162	98	420	595	6
forma	165	87	187	98	420	595	6
di-	190	87	200	98	420	595	6
ferente	62	99	89	110	420	595	6
de	91	99	100	110	420	595	6
presentar	102	99	137	110	420	595	6
el	139	99	145	110	420	595	6
contenido	147	99	184	110	420	595	6
que	186	99	200	110	420	595	6
mejora	62	111	88	122	420	595	6
la	91	111	98	122	420	595	6
motivación	100	111	141	122	420	595	6
de	144	111	153	122	420	595	6
los	156	111	166	122	420	595	6
usuarios	169	111	200	122	420	595	6
y	62	123	66	134	420	595	6
favorece	69	123	100	134	420	595	6
su	102	123	110	134	420	595	6
participación.	112	123	163	134	420	595	6
Según	47	134	73	147	420	595	6
Martínez	75	134	112	147	420	595	6
Cano	114	134	136	147	420	595	6
(2016a,	138	134	169	147	420	595	6
p.160),	171	134	200	147	420	595	6
el	37	146	44	159	420	595	6
fenómeno	50	146	92	159	420	595	6
de	98	146	108	159	420	595	6
“la	114	146	125	159	420	595	6
gamificación	131	146	184	159	420	595	6
en	190	146	200	159	420	595	6
España	37	158	67	171	420	595	6
ha	70	158	81	171	420	595	6
cobrado	84	158	118	171	420	595	6
un	121	158	133	171	420	595	6
papel	136	158	159	171	420	595	6
principal	162	158	200	171	420	595	6
en	37	170	47	183	420	595	6
los	54	170	65	183	420	595	6
nuevos	71	170	101	183	420	595	6
modelos	107	170	142	183	420	595	6
de	148	170	159	183	420	595	6
negocio.	165	170	200	183	420	595	6
Actualmente,	37	182	92	195	420	595	6
España	95	182	125	195	420	595	6
se	129	182	137	195	420	595	6
sitúa	141	182	160	195	420	595	6
en	164	182	174	195	420	595	6
el	178	182	185	195	420	595	6
se-	189	182	200	195	420	595	6
gundo	37	194	64	207	420	595	6
lugar	68	194	90	207	420	595	6
después	94	194	128	207	420	595	6
de	132	194	142	207	420	595	6
EEUU	146	194	174	207	420	595	6
en	178	194	188	207	420	595	6
el	193	194	200	207	420	595	6
uso,	37	206	54	219	420	595	6
empleo	57	206	88	219	420	595	6
e	91	206	96	219	420	595	6
innovación	99	206	145	219	420	595	6
de	148	206	158	219	420	595	6
múltiples	161	206	200	219	420	595	6
sectores	37	218	69	231	420	595	6
a	75	218	79	231	420	595	6
través	84	218	109	231	420	595	6
de	114	218	124	231	420	595	6
la	129	218	136	231	420	595	6
gamificación”.	141	218	200	231	420	595	6
Considera	37	230	79	243	420	595	6
evidente	81	230	117	243	420	595	6
“el	119	230	130	243	420	595	6
declive	132	230	161	243	420	595	6
de	163	230	174	243	420	595	6
las	176	230	186	243	420	595	6
in-	189	230	200	243	420	595	6
dustrias	37	242	70	255	420	595	6
de	72	242	82	255	420	595	6
comunicación	84	242	142	255	420	595	6
clásicas	144	242	173	255	420	595	6
arras-	176	242	200	255	420	595	6
tradas	37	254	62	267	420	595	6
por	66	254	80	267	420	595	6
los	83	254	95	267	420	595	6
nuevos	98	254	127	267	420	595	6
medios	130	254	160	267	420	595	6
digitales,	163	254	200	267	420	595	6
por	37	266	52	279	420	595	6
lo	55	266	63	279	420	595	6
que	67	266	82	279	420	595	6
la	86	266	93	279	420	595	6
gamificación	96	266	149	279	420	595	6
de	152	266	162	279	420	595	6
las	166	266	177	279	420	595	6
noti-	180	266	200	279	420	595	6
cias	37	278	52	291	420	595	6
se	57	278	66	291	420	595	6
presenta	72	278	107	291	420	595	6
como	113	278	136	291	420	595	6
pieza	142	278	163	291	420	595	6
clave	169	278	189	291	420	595	6
y	195	278	200	291	420	595	6
principio	37	290	75	303	420	595	6
de	79	290	89	303	420	595	6
discontinuidad	93	290	155	303	420	595	6
para	159	290	178	303	420	595	6
pro-	182	290	200	303	420	595	6
piciar	37	302	60	315	420	595	6
un	64	302	76	315	420	595	6
nuevo	80	302	105	315	420	595	6
modelo	109	302	141	315	420	595	6
comunicativo	145	302	200	315	420	595	6
de	37	314	47	327	420	595	6
consumo”.	52	314	95	327	420	595	6
Para	100	314	119	327	420	595	6
este	123	314	139	327	420	595	6
autor,	143	314	167	327	420	595	6
dentro	172	314	200	327	420	595	6
de	37	326	47	339	420	595	6
este	51	326	66	339	420	595	6
nuevo	70	326	95	339	420	595	6
fenómeno	99	326	141	339	420	595	6
existe	144	326	168	339	420	595	6
ya	171	326	181	339	420	595	6
una	184	326	200	339	420	595	6
primera	37	338	71	351	420	595	6
clasificación	76	338	125	351	420	595	6
de	130	338	140	351	420	595	6
géneros,	145	338	180	351	420	595	6
pu-	185	338	200	351	420	595	6
diendo	37	350	66	363	420	595	6
diferenciar	70	350	116	363	420	595	6
entre	120	350	142	363	420	595	6
serious	146	351	171	363	420	595	6
games,	175	351	200	363	420	595	6
docugames,	37	363	79	375	420	595	6
reality	82	363	105	375	420	595	6
games,	108	363	133	375	420	595	6
political	137	363	166	375	420	595	6
games	170	363	192	375	420	595	6
e	195	362	200	375	420	595	6
interactive	37	374	76	387	420	595	6
infographics,	79	375	128	387	420	595	6
cada	132	374	150	387	420	595	6
uno	154	374	171	387	420	595	6
de	175	374	185	387	420	595	6
los	189	374	200	387	420	595	6
cuales	37	386	62	399	420	595	6
presenta	66	386	101	399	420	595	6
características	105	386	162	399	420	595	6
propias,	166	386	200	399	420	595	6
pero	37	398	56	411	420	595	6
todos	59	398	82	411	420	595	6
parten	85	398	113	411	420	595	6
de	116	398	126	411	420	595	6
la	129	398	136	411	420	595	6
idea	139	398	157	411	420	595	6
de	160	398	170	411	420	595	6
explo-	173	398	200	411	420	595	6
rar	37	410	50	423	420	595	6
la	53	410	60	423	420	595	6
fusión	63	410	88	423	420	595	6
de	91	410	101	423	420	595	6
las	104	410	115	423	420	595	6
prácticas	118	410	154	423	420	595	6
periodísti-	157	410	200	423	420	595	6
cas	37	422	49	435	420	595	6
y	51	422	56	435	420	595	6
el	58	422	65	435	420	595	6
videojuego	67	422	113	435	420	595	6
para	115	422	134	435	420	595	6
generar	136	422	169	435	420	595	6
nuevas	171	422	200	435	420	595	6
estrategias	37	434	80	447	420	595	6
de	84	434	94	447	420	595	6
comunicación	98	434	156	447	420	595	6
(Martínez	159	434	200	447	420	595	6
Cano,	37	446	61	459	420	595	6
2016a),	66	446	96	459	420	595	6
y	100	446	105	459	420	595	6
lo	109	446	117	459	420	595	6
hacen	121	446	146	459	420	595	6
a	150	446	155	459	420	595	6
partir	159	446	183	459	420	595	6
del	187	446	200	459	420	595	6
empleo	37	458	68	471	420	595	6
de	77	458	87	471	420	595	6
elementos	96	458	138	471	420	595	6
tradicionales	147	458	200	471	420	595	6
como	37	470	59	483	420	595	6
los	62	470	73	483	420	595	6
textos,	76	470	104	483	420	595	6
las	106	470	117	483	420	595	6
fotografías,	120	470	166	483	420	595	6
las	169	470	180	483	420	595	6
ilus-	182	470	200	483	420	595	6
traciones,	37	482	77	495	420	595	6
el	80	482	88	495	420	595	6
color,	91	482	114	495	420	595	6
a	118	482	122	495	420	595	6
los	126	482	137	495	420	595	6
que	141	482	156	495	420	595	6
se	160	482	168	495	420	595	6
suman	172	482	200	495	420	595	6
los	37	494	48	507	420	595	6
sonidos,	51	494	85	507	420	595	6
las	87	494	98	507	420	595	6
imágenes	101	494	140	507	420	595	6
en	142	494	153	507	420	595	6
movimien-	155	494	200	507	420	595	6
to	37	506	45	519	420	595	6
y	49	506	53	519	420	595	6
la	57	506	64	519	420	595	6
interactividad	67	506	125	519	420	595	6
que	128	506	144	519	420	595	6
permiten	147	506	186	519	420	595	6
las	189	506	200	519	420	595	6
nuevas	37	518	66	531	420	595	6
tecnologías.	68	518	117	531	420	595	6
Por	47	530	61	543	420	595	6
su	66	530	76	543	420	595	6
parte,	81	530	105	543	420	595	6
Ferrer	110	530	137	543	420	595	6
Conill	142	530	167	543	420	595	6
recoge	172	530	200	543	420	595	6
que	37	542	52	555	420	595	6
“traditional	59	542	107	555	420	595	6
newspapers	114	542	162	555	420	595	6
have	169	542	188	555	420	595	6
a	195	542	200	555	420	595	6
long	214	62	232	75	420	595	6
history	238	62	267	75	420	595	6
of	272	62	280	75	420	595	6
incorporating	286	62	343	75	420	595	6
games,	348	62	377	75	420	595	6
among	214	74	243	87	420	595	6
which	247	74	271	87	420	595	6
quizzes	276	74	305	87	420	595	6
and	309	74	325	87	420	595	6
puzzles	329	74	360	87	420	595	6
are	364	74	377	87	420	595	6
the	214	86	227	99	420	595	6
most	231	86	251	99	420	595	6
popular.	254	86	289	99	420	595	6
The	293	86	310	99	420	595	6
introduction	313	86	365	99	420	595	6
of	369	86	377	99	420	595	6
digital	214	98	240	111	420	595	6
technologies	246	98	298	111	420	595	6
has	303	98	317	111	420	595	6
derived	323	98	355	111	420	595	6
into	361	98	377	111	420	595	6
two	214	110	229	123	420	595	6
formats:	233	110	267	123	420	595	6
newsgames	271	110	317	123	420	595	6
and	321	110	337	123	420	595	6
gamified	341	110	377	123	420	595	6
news.	214	122	237	135	420	595	6
The	240	122	257	135	420	595	6
difference	261	122	302	135	420	595	6
(…)	306	122	321	135	420	595	6
is	324	122	331	135	420	595	6
that	334	122	350	135	420	595	6
news-	353	122	377	135	420	595	6
games	214	134	240	147	420	595	6
are	246	134	259	147	420	595	6
computer	265	134	306	147	420	595	6
games	312	134	338	147	420	595	6
used	344	134	363	147	420	595	6
to	369	134	377	147	420	595	6
participate	214	146	259	159	420	595	6
in	264	146	272	159	420	595	6
the	277	146	290	159	420	595	6
public	295	146	321	159	420	595	6
sphere	326	146	354	159	420	595	6
with	359	146	377	159	420	595	6
the	214	158	227	171	420	595	6
intention	230	158	267	171	420	595	6
of	270	158	278	171	420	595	6
explaining	280	158	324	171	420	595	6
or	327	158	336	171	420	595	6
commen-	338	158	377	171	420	595	6
ting	214	170	230	183	420	595	6
on	235	170	246	183	420	595	6
current	250	170	281	183	420	595	6
news,	286	170	309	183	420	595	6
while	313	170	335	183	420	595	6
gamifica-	339	170	377	183	420	595	6
tion	214	182	230	195	420	595	6
does	234	182	253	195	420	595	6
not	257	182	271	195	420	595	6
attempt	275	182	307	195	420	595	6
to	311	182	319	195	420	595	6
create	323	182	348	195	420	595	6
a	352	182	356	195	420	595	6
full-	360	182	377	195	420	595	6
fledged	214	194	245	207	420	595	6
game	248	194	270	207	420	595	6
but	273	194	286	207	420	595	6
simply	289	194	316	207	420	595	6
to	318	194	327	207	420	595	6
apply	329	194	352	207	420	595	6
game	355	194	377	207	420	595	6
elements	214	206	251	219	420	595	6
to	255	206	264	219	420	595	6
digital	268	206	294	219	420	595	6
interfaces	299	206	338	219	420	595	6
that	343	206	359	219	420	595	6
en-	364	206	377	219	420	595	6
deavor	214	218	243	231	420	595	6
to	246	218	254	231	420	595	6
merge	257	218	283	231	420	595	6
both	286	218	305	231	420	595	6
news	308	218	329	231	420	595	6
and	332	218	348	231	420	595	6
games	351	218	377	231	420	595	6
in	214	230	222	243	420	595	6
new	225	230	242	243	420	595	6
storytelling	245	230	292	243	420	595	6
formats	295	230	326	243	420	595	6
using	329	230	352	243	420	595	6
game	355	230	377	243	420	595	6
mechanics	214	242	257	255	420	595	6
as	259	242	267	255	420	595	6
a	269	242	273	255	420	595	6
defining	275	242	310	255	420	595	6
feature”	312	242	345	255	420	595	6
(Ferrer	347	242	377	255	420	595	6
Conill,	214	254	242	267	420	595	6
2016:	244	254	267	267	420	595	6
p.47).	270	254	294	267	420	595	6
Abundando	224	266	272	279	420	595	6
en	275	266	286	279	420	595	6
los	289	266	300	279	420	595	6
newsgames,	303	267	344	279	420	595	6
García-	347	266	377	279	420	595	6
Ortega	214	278	243	291	420	595	6
y	248	278	253	291	420	595	6
García-Avilés	258	278	311	291	420	595	6
(2017)	317	278	343	291	420	595	6
opinan	348	278	377	291	420	595	6
que	214	290	229	303	420	595	6
son	231	290	245	303	420	595	6
un	248	290	259	303	420	595	6
formato	261	290	293	303	420	595	6
interactivo	295	290	339	303	420	595	6
que	341	290	356	303	420	595	6
bebe	358	290	377	303	420	595	6
del	214	302	227	315	420	595	6
videojuego	232	302	277	315	420	595	6
y	283	302	288	315	420	595	6
el	293	302	301	315	420	595	6
periodismo	306	302	353	315	420	595	6
para	358	302	377	315	420	595	6
mostrar	214	314	246	327	420	595	6
la	248	314	255	327	420	595	6
información	257	314	307	327	420	595	6
de	309	314	319	327	420	595	6
una	321	314	337	327	420	595	6
forma	339	314	364	327	420	595	6
lú-	366	314	377	327	420	595	6
dica,	214	326	233	339	420	595	6
inmersiva	237	326	276	339	420	595	6
y	280	326	284	339	420	595	6
participativa.	288	326	341	339	420	595	6
Para	344	326	363	339	420	595	6
es-	366	326	377	339	420	595	6
tos	214	338	226	351	420	595	6
autores,	229	338	262	351	420	595	6
a	266	338	270	351	420	595	6
diferencia	274	338	315	351	420	595	6
de	318	338	328	351	420	595	6
las	332	338	343	351	420	595	6
noticias	347	338	377	351	420	595	6
gamificadas,	214	350	264	363	420	595	6
los	267	350	278	363	420	595	6
newsgames	281	351	320	363	420	595	6
reúnen	323	350	353	363	420	595	6
todas	355	350	377	363	420	595	6
las	214	362	225	375	420	595	6
condiciones	226	362	274	375	420	595	6
necesarias	276	362	317	375	420	595	6
para	319	362	338	375	420	595	6
ser	340	362	352	375	420	595	6
consi-	353	362	377	375	420	595	6
derados	214	374	247	387	420	595	6
videojuegos	250	374	298	387	420	595	6
de	301	374	312	387	420	595	6
pleno	315	374	338	387	420	595	6
derecho.	341	374	377	387	420	595	6
Se	214	386	224	399	420	595	6
presentan,	227	386	270	399	420	595	6
por	274	386	289	399	420	595	6
tanto,	292	386	316	399	420	595	6
como	319	386	341	399	420	595	6
una	345	386	361	399	420	595	6
ex-	364	386	377	399	420	595	6
tensión	214	398	244	411	420	595	6
del	247	398	260	411	420	595	6
relato	263	398	287	411	420	595	6
periodístico	290	398	338	411	420	595	6
que	341	398	356	411	420	595	6
per-	360	398	377	411	420	595	6
mite	214	410	232	423	420	595	6
al	235	410	242	423	420	595	6
usuario	245	410	275	423	420	595	6
experimentar	278	410	334	423	420	595	6
de	337	410	347	423	420	595	6
prime-	349	410	377	423	420	595	6
ra	214	422	223	435	420	595	6
mano	225	422	248	435	420	595	6
con	251	422	265	435	420	595	6
la	268	422	275	435	420	595	6
información.	277	422	329	435	420	595	6
En	224	434	236	447	420	595	6
España,	239	434	271	447	420	595	6
los	274	434	285	447	420	595	6
medios	288	434	318	447	420	595	6
de	321	434	331	447	420	595	6
comunica-	334	434	377	447	420	595	6
ción	214	446	231	459	420	595	6
que	234	446	249	459	420	595	6
más	251	446	267	459	420	595	6
están	269	446	291	459	420	595	6
apoyando	293	446	334	459	420	595	6
estos	336	446	356	459	420	595	6
nue-	358	446	377	459	420	595	6
vos	214	458	227	471	420	595	6
discursos	232	458	269	471	420	595	6
informativos	273	458	326	471	420	595	6
a	330	458	334	471	420	595	6
partir	339	458	363	471	420	595	6
de	367	458	377	471	420	595	6
estrategias	214	470	257	483	420	595	6
y	262	470	267	483	420	595	6
dinámicas	272	470	313	483	420	595	6
basadas	318	470	350	483	420	595	6
en	355	470	365	483	420	595	6
el	370	470	377	483	420	595	6
juego	214	482	237	495	420	595	6
son:	239	482	256	495	420	595	6
El	259	483	267	495	420	595	6
Confidencial	269	483	317	495	420	595	6
Lab	319	483	334	495	420	595	6
y	336	482	340	495	420	595	6
el	343	482	350	495	420	595	6
Lab	352	483	367	495	420	595	6
de	369	483	377	495	420	595	6
Radio	214	495	236	507	420	595	6
Televisión	240	495	276	507	420	595	6
Española	279	495	314	507	420	595	6
(RTVE).	317	494	352	507	420	595	6
En	355	494	367	507	420	595	6
el	370	494	377	507	420	595	6
panorama	214	506	256	519	420	595	6
internacional,	262	506	319	519	420	595	6
la	324	506	331	519	420	595	6
BBC,	337	507	358	519	420	595	6
The	363	507	377	519	420	595	6
New	214	519	231	531	420	595	6
York	238	519	253	531	420	595	6
Times,	260	519	285	531	420	595	6
The	292	519	306	531	420	595	6
Guardian	313	519	349	531	420	595	6
o	356	518	361	531	420	595	6
Al	368	519	377	531	420	595	6
Jazeera,	214	531	244	543	420	595	6
son	246	530	261	543	420	595	6
algunos	263	530	295	543	420	595	6
de	297	530	308	543	420	595	6
los	310	530	321	543	420	595	6
casos	323	530	344	543	420	595	6
más	347	530	363	543	420	595	6
re-	365	530	377	543	420	595	6
levantes	214	542	247	555	420	595	6
en	252	542	262	555	420	595	6
lo	267	542	275	555	420	595	6
que	280	542	295	555	420	595	6
a	300	542	305	555	420	595	6
gamificación	310	542	362	555	420	595	6
de	367	542	377	555	420	595	6
Revista	275	566	295	573	420	595	6
de	297	566	303	573	420	595	6
Comunicación	305	566	343	573	420	595	6
18	345	566	351	573	420	595	6
(1),	353	566	362	573	420	595	6
2019	364	566	377	573	420	595	6
57	394	566	400	573	420	595	6
González-Díez,	135	32	176	39	420	595	7
L.,	178	32	185	39	420	595	7
Labarga-Adán,	186	32	226	39	420	595	7
I.	228	32	231	39	420	595	7
y	233	32	236	39	420	595	7
Pérez-Cuadrado,	237	32	283	39	420	595	7
P.	285	32	290	39	420	595	7
contenidos	42	62	88	75	420	595	7
informativos	98	62	150	75	420	595	7
se	160	62	168	75	420	595	7
refiere	178	62	206	75	420	595	7
(García-Ortega	42	74	105	87	420	595	7
y	109	74	113	87	420	595	7
García-Avilés,	117	74	173	87	420	595	7
2018b;	177	74	206	87	420	595	7
Ferrer	42	86	69	99	420	595	7
Conill,	71	86	99	99	420	595	7
2016).	101	86	127	99	420	595	7
En	129	86	141	99	420	595	7
lo	143	86	151	99	420	595	7
que	153	86	169	99	420	595	7
a	171	86	175	99	420	595	7
prensa	177	86	206	99	420	595	7
deportiva	42	98	82	111	420	595	7
se	85	98	93	111	420	595	7
refiere,	96	98	126	111	420	595	7
MARCA	128	99	162	111	420	595	7
Plus	164	99	181	111	420	595	7
es	184	98	192	111	420	595	7
un	194	98	206	111	420	595	7
caso	42	110	60	123	420	595	7
significativo	62	110	112	123	420	595	7
ya	114	110	123	123	420	595	7
que	126	110	141	123	420	595	7
se	144	110	152	123	420	595	7
trata	155	110	174	123	420	595	7
de	177	110	187	123	420	595	7
una	190	110	205	123	420	595	7
publicación	42	122	90	135	420	595	7
que,	94	122	112	135	420	595	7
frente	116	122	141	135	420	595	7
a	144	122	149	135	420	595	7
sus	153	122	165	135	420	595	7
competi-	169	122	206	135	420	595	7
doras	42	134	65	147	420	595	7
en	69	134	79	147	420	595	7
el	82	134	89	147	420	595	7
mercado,	92	134	131	147	420	595	7
realiza	134	134	161	147	420	595	7
“un	164	134	180	147	420	595	7
trata-	183	134	206	147	420	595	7
miento	42	146	72	159	420	595	7
de	78	146	88	159	420	595	7
la	95	146	102	159	420	595	7
información	109	146	159	159	420	595	7
deportiva	166	146	206	159	420	595	7
mucho	42	158	71	171	420	595	7
más	76	158	92	171	420	595	7
ameno	97	158	126	171	420	595	7
aprovechando	130	158	190	171	420	595	7
las	195	158	206	171	420	595	7
potencialidades	42	170	107	183	420	595	7
tecnológicas	110	170	160	183	420	595	7
para	163	170	182	183	420	595	7
la	184	170	191	183	420	595	7
in-	194	170	206	183	420	595	7
teracción	42	182	80	195	420	595	7
y	83	182	87	195	420	595	7
creando	90	182	123	195	420	595	7
espacios	126	182	160	195	420	595	7
para	162	182	181	195	420	595	7
la	183	182	190	195	420	595	7
ga-	193	182	206	195	420	595	7
mificación	42	194	85	207	420	595	7
de	91	194	101	207	420	595	7
los	107	194	119	207	420	595	7
contenidos”	125	194	174	207	420	595	7
(Rojas	180	194	206	207	420	595	7
Torrijos,	42	206	78	219	420	595	7
2015:	80	206	104	219	420	595	7
p.46).	106	206	130	219	420	595	7
1.3.	42	230	58	243	420	595	7
El	60	230	70	243	420	595	7
caso	72	230	91	243	420	595	7
de	93	230	103	243	420	595	7
MARCA	106	231	139	243	420	595	7
Plus	142	231	160	243	420	595	7
Tras	52	242	70	255	420	595	7
ser	73	242	86	255	420	595	7
reconocida	89	242	134	255	420	595	7
por	137	242	152	255	420	595	7
Apple	155	242	180	255	420	595	7
como	183	242	206	255	420	595	7
una	42	254	58	267	420	595	7
de	63	254	73	267	420	595	7
las	77	254	88	267	420	595	7
mejores	92	254	125	267	420	595	7
apps	129	255	146	267	420	595	7
para	150	254	169	267	420	595	7
iPad	173	254	191	267	420	595	7
en	195	254	206	267	420	595	7
2014	42	266	63	279	420	595	7
y	65	266	70	279	420	595	7
ganar	72	266	96	279	420	595	7
los	98	266	109	279	420	595	7
Digital	111	267	137	279	420	595	7
Magazine	139	267	176	279	420	595	7
Awards	178	267	205	279	420	595	7
en	42	278	53	291	420	595	7
2015	56	278	76	291	420	595	7
y	79	278	84	291	420	595	7
2016	87	278	107	291	420	595	7
(en	110	278	123	291	420	595	7
la	126	278	133	291	420	595	7
categoría	136	278	174	291	420	595	7
“mejor	177	278	206	291	420	595	7
magazine	42	290	82	303	420	595	7
de	86	290	96	303	420	595	7
deportes”),	101	290	147	303	420	595	7
MARCA	151	291	184	303	420	595	7
Plus	189	291	206	303	420	595	7
se	42	302	51	315	420	595	7
ha	54	302	64	315	420	595	7
convertido	68	302	113	315	420	595	7
en	116	302	126	315	420	595	7
un	130	302	141	315	420	595	7
referente	145	302	183	315	420	595	7
para	187	302	205	315	420	595	7
las	42	314	53	327	420	595	7
publicaciones	56	314	112	327	420	595	7
nativas	114	314	143	327	420	595	7
digitales.	146	314	183	327	420	595	7
A	185	314	192	327	420	595	7
es-	194	314	206	327	420	595	7
tos	42	326	54	339	420	595	7
logros	57	326	83	339	420	595	7
se	86	326	94	339	420	595	7
suma	97	326	119	339	420	595	7
el	122	326	129	339	420	595	7
de	132	326	142	339	420	595	7
ser	145	326	157	339	420	595	7
finalista	160	326	192	339	420	595	7
en	195	326	206	339	420	595	7
los	42	338	54	351	420	595	7
Premios	65	338	98	351	420	595	7
García	109	338	136	351	420	595	7
Márquez	147	338	184	351	420	595	7
de	195	338	206	351	420	595	7
Periodismo	42	350	89	363	420	595	7
(categoría	93	350	134	363	420	595	7
“Innovación”)	139	350	197	363	420	595	7
y	201	350	206	363	420	595	7
su	42	362	52	375	420	595	7
distinción	56	362	96	375	420	595	7
con	100	362	115	375	420	595	7
una	119	362	135	375	420	595	7
‘Special	139	362	168	375	420	595	7
Mention'	172	363	206	375	420	595	7
en	42	374	53	387	420	595	7
los	63	374	75	387	420	595	7
“European	85	374	131	387	420	595	7
Digital	141	374	169	387	420	595	7
Media	179	374	206	387	420	595	7
Awards”	42	386	77	399	420	595	7
(mejor	80	386	108	399	420	595	7
publicación	110	386	158	399	420	595	7
para	161	386	180	399	420	595	7
table-	183	386	206	399	420	595	7
tas).	42	398	59	411	420	595	7
Esta	63	398	80	411	420	595	7
revista	83	398	110	411	420	595	7
es	114	398	122	411	420	595	7
una	125	398	141	411	420	595	7
de	145	398	155	411	420	595	7
las	158	398	169	411	420	595	7
grandes	172	398	206	411	420	595	7
apuestas	42	410	78	423	420	595	7
de	83	410	93	423	420	595	7
Unidad	98	410	129	423	420	595	7
Editorial	134	410	170	423	420	595	7
por	175	410	190	423	420	595	7
las	195	410	206	423	420	595	7
nuevas	42	422	71	435	420	595	7
tecnologías,	74	422	122	435	420	595	7
habiendo	125	422	164	435	420	595	7
consegui-	166	422	206	435	420	595	7
do,	42	434	56	447	420	595	7
con	58	434	73	447	420	595	7
cerca	76	434	97	447	420	595	7
de	99	434	110	447	420	595	7
97	112	434	122	447	420	595	7
números	125	434	162	447	420	595	7
en	164	434	174	447	420	595	7
43	177	434	187	447	420	595	7
me-	190	434	206	447	420	595	7
ses,	42	446	57	459	420	595	7
un	59	446	71	459	420	595	7
posicionamiento	73	446	141	459	420	595	7
excepcional	144	446	193	459	420	595	7
en	195	446	206	459	420	595	7
el	42	458	50	471	420	595	7
mercado	54	458	90	471	420	595	7
digital	95	458	121	471	420	595	7
con	125	458	140	471	420	595	7
una	145	458	161	471	420	595	7
media	165	458	191	471	420	595	7
de	195	458	206	471	420	595	7
195.000	42	470	76	483	420	595	7
descargas	80	470	119	483	420	595	7
por	124	470	138	483	420	595	7
número	143	470	176	483	420	595	7
y	180	470	185	483	420	595	7
más	189	470	206	483	420	595	7
de	42	482	53	495	420	595	7
13	57	482	67	495	420	595	7
millones	71	482	106	495	420	595	7
de	110	482	120	495	420	595	7
descargas	125	482	164	495	420	595	7
desde	168	482	192	495	420	595	7
su	196	482	206	495	420	595	7
lanzamiento	42	494	93	507	420	595	7
—según	98	494	132	507	420	595	7
datos	137	494	159	507	420	595	7
aportados	164	494	206	507	420	595	7
por	42	506	57	519	420	595	7
los	60	506	71	519	420	595	7
responsables	74	506	127	519	420	595	7
de	130	506	140	519	420	595	7
la	143	506	150	519	420	595	7
propia	153	506	180	519	420	595	7
revis-	183	506	206	519	420	595	7
ta	42	518	50	531	420	595	7
en	53	518	63	531	420	595	7
marzo	66	518	92	531	420	595	7
de	94	518	104	531	420	595	7
2018—.	107	518	139	531	420	595	7
MARCA	52	531	86	543	420	595	7
Plus	88	531	105	543	420	595	7
es	107	530	116	543	420	595	7
una	118	530	134	543	420	595	7
publicación	136	530	184	543	420	595	7
mul-	186	530	206	543	420	595	7
tideporte,	42	542	83	555	420	595	7
aparecida	86	542	126	555	420	595	7
en	128	542	139	555	420	595	7
agosto	141	542	168	555	420	595	7
de	170	542	180	555	420	595	7
2014,	183	542	206	555	420	595	7
58	19	566	26	573	420	595	7
Revista	42	566	62	573	420	595	7
de	63	566	70	573	420	595	7
Comunicación	72	566	110	573	420	595	7
18	111	566	118	573	420	595	7
(1),	120	566	129	573	420	595	7
2019	130	566	144	573	420	595	7
que	220	62	235	75	420	595	7
desde	237	62	262	75	420	595	7
entonces	264	62	300	75	420	595	7
se	303	62	311	75	420	595	7
edita	313	62	334	75	420	595	7
para	336	62	355	75	420	595	7
iPad	357	62	376	75	420	595	7
y	378	62	383	75	420	595	7
otros	220	74	241	87	420	595	7
soportes	244	74	279	87	420	595	7
móviles,	282	74	316	87	420	595	7
con	320	74	335	87	420	595	7
una	338	74	354	87	420	595	7
perio-	358	74	383	87	420	595	7
dicidad	220	86	250	99	420	595	7
quincenal.	253	86	296	99	420	595	7
Se	299	86	308	99	420	595	7
caracteriza	311	86	355	99	420	595	7
por	358	86	373	99	420	595	7
la	376	86	383	99	420	595	7
primacía	220	98	256	111	420	595	7
de	258	98	268	111	420	595	7
lo	271	98	278	111	420	595	7
audiovisual	280	98	328	111	420	595	7
en	330	98	340	111	420	595	7
sus	342	98	355	111	420	595	7
nidos	220	110	242	123	420	595	7
y	245	110	249	123	420	595	7
destaca	252	110	282	123	420	595	7
por	284	110	299	123	420	595	7
la	301	110	309	123	420	595	7
calidad	311	110	341	123	420	595	7
de	343	110	353	123	420	595	7
sus	356	110	369	123	420	595	7
re-	371	110	383	123	420	595	7
portajes	220	122	253	135	420	595	7
y	257	122	261	135	420	595	7
entrevistas,	265	122	312	135	420	595	7
así	316	122	326	135	420	595	7
como	330	122	353	135	420	595	7
por	357	122	372	135	420	595	7
la	376	122	383	135	420	595	7
apuesta	220	134	251	147	420	595	7
por	255	134	270	147	420	595	7
el	273	134	280	147	420	595	7
fotoperiodismo	284	134	347	147	420	595	7
y	351	134	355	147	420	595	7
el	359	134	366	147	420	595	7
pe-	369	134	383	147	420	595	7
riodismo	220	146	257	159	420	595	7
de	260	146	270	159	420	595	7
datos.	273	146	297	159	420	595	7
Se	301	146	310	159	420	595	7
trata	313	146	333	159	420	595	7
de	336	146	346	159	420	595	7
una	349	146	365	159	420	595	7
pu-	368	146	383	159	420	595	7
blicación	220	158	256	171	420	595	7
cien	260	158	277	171	420	595	7
por	281	158	295	171	420	595	7
cien	299	158	316	171	420	595	7
interactiva	320	158	363	171	420	595	7
que	367	158	383	171	420	595	7
destaca	220	170	250	183	420	595	7
por	254	170	268	183	420	595	7
su	272	170	281	183	420	595	7
diseño,	285	170	315	183	420	595	7
creatividad,	319	170	367	183	420	595	7
ca-	371	170	383	183	420	595	7
rácter	220	182	244	195	420	595	7
innovador,	249	182	294	195	420	595	7
interactividad,	299	182	359	195	420	595	7
nue-	364	182	383	195	420	595	7
vas	220	194	232	207	420	595	7
narrativas	236	194	278	207	420	595	7
audiovisuales,	282	194	339	207	420	595	7
la	343	194	350	207	420	595	7
impor-	354	194	383	207	420	595	7
tancia	220	206	244	219	420	595	7
que	251	206	267	219	420	595	7
concede	274	206	307	219	420	595	7
a	314	206	319	219	420	595	7
la	326	206	333	219	420	595	7
imagen	340	206	371	219	420	595	7
y	378	206	383	219	420	595	7
también	220	218	253	231	420	595	7
por	256	218	271	231	420	595	7
sus	273	218	286	231	420	595	7
contenidos.	289	218	336	231	420	595	7
Para	339	218	358	231	420	595	7
Rojas	360	218	383	231	420	595	7
Torrijos	220	230	252	243	420	595	7
(2018)	256	230	282	243	420	595	7
es	285	230	294	243	420	595	7
de	297	230	307	243	420	595	7
destacar	310	230	345	243	420	595	7
el	348	230	355	243	420	595	7
carác-	358	230	383	243	420	595	7
ter	220	242	231	255	420	595	7
pionero	234	242	267	255	420	595	7
de	269	242	279	255	420	595	7
MARCA	282	243	315	255	420	595	7
Plus	318	243	335	255	420	595	7
en	337	242	347	255	420	595	7
la	350	242	357	255	420	595	7
expe-	359	242	383	255	420	595	7
rimentación	220	254	270	267	420	595	7
de	273	254	283	267	420	595	7
nuevas	286	254	314	267	420	595	7
fórmulas	317	254	354	267	420	595	7
narra-	356	254	383	267	420	595	7
tivas,	220	266	241	279	420	595	7
que	243	266	259	279	420	595	7
tienden	261	266	293	279	420	595	7
a	296	266	300	279	420	595	7
aproximar	303	266	347	279	420	595	7
al	349	266	357	279	420	595	7
lector	359	266	383	279	420	595	7
a	220	278	224	291	420	595	7
la	229	278	236	291	420	595	7
actualidad	241	278	284	291	420	595	7
informativa	289	278	337	291	420	595	7
de	342	278	353	291	420	595	7
forma	358	278	383	291	420	595	7
amena	220	290	247	303	420	595	7
y,	250	290	256	303	420	595	7
a	259	290	263	303	420	595	7
la	266	290	273	303	420	595	7
vez,	275	290	291	303	420	595	7
procurarle	294	290	338	303	420	595	7
una	341	290	357	303	420	595	7
expe-	359	290	383	303	420	595	7
riencia	220	302	248	315	420	595	7
diferente	250	302	288	315	420	595	7
de	290	302	300	315	420	595	7
navegación	303	302	349	315	420	595	7
entre	351	302	373	315	420	595	7
la	376	302	383	315	420	595	7
multitud	220	314	256	327	420	595	7
de	261	314	272	327	420	595	7
posibilidades	277	314	330	327	420	595	7
interactivas	336	314	383	327	420	595	7
que	220	326	235	339	420	595	7
la	237	326	245	339	420	595	7
publicación	247	326	295	339	420	595	7
ofrece.	297	326	325	339	420	595	7
A	327	326	334	339	420	595	7
todo	336	326	355	339	420	595	7
ello	357	326	372	339	420	595	7
se	375	326	383	339	420	595	7
suma	220	338	242	351	420	595	7
el	245	338	252	351	420	595	7
hecho	256	338	281	351	420	595	7
de	284	338	294	351	420	595	7
ser	298	338	310	351	420	595	7
un	313	338	325	351	420	595	7
soporte	328	338	359	351	420	595	7
ideal	363	338	383	351	420	595	7
para	220	350	239	363	420	595	7
las	242	350	253	363	420	595	7
nuevas	257	350	286	363	420	595	7
tendencias	289	350	333	363	420	595	7
en	337	350	348	363	420	595	7
publici-	351	350	383	363	420	595	7
dad,	220	362	238	375	420	595	7
convirtiéndose	242	362	303	375	420	595	7
en	307	362	317	375	420	595	7
un	321	362	333	375	420	595	7
interesante	337	362	383	375	420	595	7
modelo	220	374	251	387	420	595	7
de	254	374	264	387	420	595	7
negocio	267	374	299	387	420	595	7
en	302	374	313	387	420	595	7
el	315	374	323	387	420	595	7
panorama	326	374	368	387	420	595	7
ac-	371	374	383	387	420	595	7
tual	220	386	236	399	420	595	7
de	238	386	248	399	420	595	7
la	251	386	258	399	420	595	7
comunicación	261	386	318	399	420	595	7
digital.	320	386	349	399	420	595	7
Se	230	398	239	411	420	595	7
trata	244	398	263	411	420	595	7
de	267	398	278	411	420	595	7
una	282	398	298	411	420	595	7
revista	302	398	330	411	420	595	7
de	334	398	344	411	420	595	7
conteni-	348	398	383	411	420	595	7
dos	220	410	234	423	420	595	7
premium	237	411	270	423	420	595	7
(protagonistas	273	410	333	423	420	595	7
mundiales,	336	410	383	423	420	595	7
lyfestyle,	220	423	251	435	420	595	7
publicidad	254	422	299	435	420	595	7
interactiva	302	422	346	435	420	595	7
y	349	422	354	435	420	595	7
entre-	357	422	383	435	420	595	7
tenimiento),	220	434	271	447	420	595	7
cuyos	275	434	298	447	420	595	7
cuatro	302	434	329	447	420	595	7
pilares	332	434	360	447	420	595	7
bási-	363	434	383	447	420	595	7
cos	220	446	233	459	420	595	7
son:	236	446	254	459	420	595	7
profundidad,	257	446	314	459	420	595	7
creatividad,	318	446	367	459	420	595	7
in-	371	446	383	459	420	595	7
teracción	220	458	258	471	420	595	7
e	260	458	265	471	420	595	7
innovación.	266	458	315	471	420	595	7
Según	317	458	344	471	420	595	7
Labarga,	345	458	383	471	420	595	7
González-Díez	220	470	280	483	420	595	7
y	293	470	298	483	420	595	7
Pérez-Cuadrado,	311	470	383	483	420	595	7
MARCA	220	483	254	495	420	595	7
Plus	256	483	273	495	420	595	7
ofrece:	276	482	305	495	420	595	7
…una	245	495	267	506	420	595	7
experiencia	269	495	311	506	420	595	7
única	313	495	332	506	420	595	7
de	334	495	343	506	420	595	7
usuario	345	495	372	506	420	595	7
en	374	495	383	506	420	595	7
la	245	507	251	518	420	595	7
que	253	507	267	518	420	595	7
el	268	507	275	518	420	595	7
lector	276	507	297	518	420	595	7
elige	298	507	315	518	420	595	7
los	317	507	327	518	420	595	7
contenidos	328	507	367	518	420	595	7
que	369	507	383	518	420	595	7
quiere	245	519	268	530	420	595	7
leer.	273	519	288	530	420	595	7
La	292	519	302	530	420	595	7
revista,	306	519	331	530	420	595	7
disfrutada	336	519	372	530	420	595	7
al	376	519	383	530	420	595	7
completo	245	531	279	542	420	595	7
(leyendo	284	531	315	542	420	595	7
todos	320	531	339	542	420	595	7
los	344	531	354	542	420	595	7
textos,	359	531	383	542	420	595	7
viendo	245	543	270	554	420	595	7
todas	272	543	292	554	420	595	7
las	294	543	303	554	420	595	7
imágenes,	306	543	342	554	420	595	7
infografías	345	543	383	554	420	595	7
Gamificación	63	32	99	39	420	595	8
y	101	32	104	39	420	595	8
elementos	106	32	134	39	420	595	8
propios	136	32	156	39	420	595	8
del	158	32	166	39	420	595	8
juego	168	32	183	39	420	595	8
en	185	32	192	39	420	595	8
revistas	193	32	215	39	420	595	8
nativas	217	32	236	39	420	595	8
digitales:	238	32	263	39	420	595	8
el	264	32	269	39	420	595	8
caso	271	32	284	39	420	595	8
de	286	32	292	39	420	595	8
MARCA	294	32	316	39	420	595	8
Plus	318	32	330	39	420	595	8
(52-72)	331	32	351	39	420	595	8
y	62	63	66	74	420	595	8
vídeos)	68	63	93	74	420	595	8
puede	95	63	118	74	420	595	8
durar	120	63	141	74	420	595	8
hasta	142	63	161	74	420	595	8
tres	163	63	176	74	420	595	8
horas.	178	63	200	74	420	595	8
En	62	75	73	86	420	595	8
cuanto	78	75	103	86	420	595	8
a	108	75	112	86	420	595	8
contenidos	117	75	156	86	420	595	8
deportivos	162	75	200	86	420	595	8
aparecen	62	87	95	98	420	595	8
siempre	98	87	126	98	420	595	8
unas	129	87	146	98	420	595	8
cinco	148	87	167	98	420	595	8
entrevis-	169	87	200	98	420	595	8
tas	62	99	72	110	420	595	8
a	75	99	79	110	420	595	8
grandes	82	99	111	110	420	595	8
protagonistas	114	99	163	110	420	595	8
(de	166	99	177	110	420	595	8
todos	180	99	200	110	420	595	8
los	62	111	72	122	420	595	8
deportes),	76	111	113	122	420	595	8
infografías,	117	111	157	122	420	595	8
reportajes,	161	111	200	122	420	595	8
juegos	62	123	85	134	420	595	8
interactivos	88	123	129	134	420	595	8
y	132	123	136	134	420	595	8
videorreportajes.	138	123	200	134	420	595	8
Contenidos	62	135	104	146	420	595	8
únicos	106	135	129	146	420	595	8
y	131	135	136	146	420	595	8
exclusivos	138	135	174	146	420	595	8
dos	62	147	75	158	420	595	8
directamente	77	147	125	158	420	595	8
para	128	147	144	158	420	595	8
aprovechar	147	147	187	158	420	595	8
los	190	147	200	158	420	595	8
recursos	62	159	92	170	420	595	8
que	94	159	108	170	420	595	8
ofrece	110	159	132	170	420	595	8
este	134	159	148	170	420	595	8
tipo	150	159	164	170	420	595	8
de	166	159	175	170	420	595	8
sopor-	177	159	200	170	420	595	8
te	62	171	69	182	420	595	8
(Labarga	71	171	103	182	420	595	8
et	105	172	111	182	420	595	8
al.,	113	172	123	182	420	595	8
2018).	125	171	148	182	420	595	8
Estos	47	182	68	195	420	595	8
pilares	71	182	99	195	420	595	8
se	102	182	110	195	420	595	8
ponen	114	182	140	195	420	595	8
de	143	182	154	195	420	595	8
manifiesto	157	182	200	195	420	595	8
en	37	194	47	207	420	595	8
el	52	194	59	207	420	595	8
creciente	64	194	102	207	420	595	8
empleo	107	194	138	207	420	595	8
de	143	194	153	207	420	595	8
elementos	158	194	200	207	420	595	8
propios	37	206	69	219	420	595	8
del	72	206	84	219	420	595	8
juego	88	206	111	219	420	595	8
en	114	206	124	219	420	595	8
los	127	206	138	219	420	595	8
contenidos	141	206	187	219	420	595	8
de	190	206	200	219	420	595	8
la	37	218	44	231	420	595	8
revista	47	218	74	231	420	595	8
con	76	218	91	231	420	595	8
el	94	218	101	231	420	595	8
fin	104	218	115	231	420	595	8
de	118	218	128	231	420	595	8
atraer	131	218	156	231	420	595	8
más	158	218	175	231	420	595	8
lecto-	177	218	200	231	420	595	8
res,	37	230	52	243	420	595	8
motivarlos,	55	230	101	243	420	595	8
aumentar	104	230	144	243	420	595	8
su	148	230	157	243	420	595	8
participa-	160	230	200	243	420	595	8
ción	37	242	54	255	420	595	8
y	60	242	65	255	420	595	8
hacer	71	242	94	255	420	595	8
que	100	242	116	255	420	595	8
permanezcan	122	242	177	255	420	595	8
más	184	242	200	255	420	595	8
tiempo	37	254	66	267	420	595	8
en	68	254	79	267	420	595	8
la	81	254	88	267	420	595	8
revista,	90	254	120	267	420	595	8
así	122	254	133	267	420	595	8
como	135	254	157	267	420	595	8
conseguir	159	254	200	267	420	595	8
una	37	266	53	279	420	595	8
mayor	55	266	82	279	420	595	8
fidelización	84	266	131	279	420	595	8
con	134	266	149	279	420	595	8
la	151	266	159	279	420	595	8
cabecera.	161	266	199	279	420	595	8
2.	37	290	45	303	420	595	8
Objetivos	47	290	87	303	420	595	8
y	90	290	95	303	420	595	8
Metodología	98	290	151	303	420	595	8
El	47	302	55	315	420	595	8
principal	59	302	96	315	420	595	8
objetivo	99	302	132	315	420	595	8
de	135	302	146	315	420	595	8
este	149	302	165	315	420	595	8
artículo	168	302	200	315	420	595	8
es	37	314	45	327	420	595	8
abordar	47	314	80	327	420	595	8
el	83	314	90	327	420	595	8
empleo	92	314	123	327	420	595	8
de	125	314	135	327	420	595	8
elementos	138	314	180	327	420	595	8
pro-	182	314	200	327	420	595	8
pios	37	326	54	339	420	595	8
de	56	326	66	339	420	595	8
los	68	326	79	339	420	595	8
juegos	81	326	108	339	420	595	8
por	110	326	125	339	420	595	8
parte	127	326	149	339	420	595	8
de	151	326	161	339	420	595	8
la	164	326	171	339	420	595	8
revista	173	326	200	339	420	595	8
nativa	37	338	62	351	420	595	8
digital	65	338	91	351	420	595	8
MARCA	93	339	127	351	420	595	8
Plus,	130	339	149	351	420	595	8
tanto	152	338	173	351	420	595	8
en	176	338	186	351	420	595	8
los	189	338	200	351	420	595	8
contenidos	37	350	82	363	420	595	8
informativos	86	350	138	363	420	595	8
como	142	350	165	363	420	595	8
publici-	169	350	200	363	420	595	8
tarios,	37	362	62	375	420	595	8
identificando	68	362	122	375	420	595	8
el	127	362	135	375	420	595	8
tipo	140	362	156	375	420	595	8
de	161	362	172	375	420	595	8
juego	177	362	200	375	420	595	8
utilizado.	37	374	75	387	420	595	8
Se	78	374	88	387	420	595	8
trata	91	374	111	387	420	595	8
también	114	374	147	387	420	595	8
de	151	374	161	387	420	595	8
determi-	164	374	200	387	420	595	8
nar	37	386	51	399	420	595	8
si	57	386	63	399	420	595	8
la	69	386	76	399	420	595	8
cabecera	81	386	117	399	420	595	8
objeto	123	386	148	399	420	595	8
de	154	386	164	399	420	595	8
estudio	170	386	200	399	420	595	8
ofrece	37	398	62	411	420	595	8
a	65	398	69	411	420	595	8
sus	72	398	84	411	420	595	8
lectores	87	398	118	411	420	595	8
espacios	121	398	155	411	420	595	8
con	157	398	172	411	420	595	8
conte-	174	398	200	411	420	595	8
nidos	37	410	59	423	420	595	8
gamificados.	62	410	114	423	420	595	8
Como	47	422	72	435	420	595	8
objetivos	81	422	118	435	420	595	8
secundarios	127	422	176	435	420	595	8
nos	186	422	200	435	420	595	8
planteamos	37	434	84	447	420	595	8
determinar:	87	434	137	447	420	595	8
-	37	446	40	459	420	595	8
si	51	446	57	459	420	595	8
los	61	446	73	459	420	595	8
elementos	77	446	119	459	420	595	8
propios	123	446	155	459	420	595	8
del	160	446	172	459	420	595	8
juego	177	446	200	459	420	595	8
están	51	458	72	471	420	595	8
presentes	76	458	115	471	420	595	8
en	119	458	129	471	420	595	8
todos	133	458	155	471	420	595	8
los	159	458	170	471	420	595	8
sopor-	173	458	200	471	420	595	8
tes	51	470	62	483	420	595	8
en	65	470	75	483	420	595	8
los	77	470	89	483	420	595	8
que	91	470	107	483	420	595	8
se	109	470	117	483	420	595	8
ofrece	120	470	145	483	420	595	8
la	148	470	155	483	420	595	8
revista,	158	470	187	483	420	595	8
-	37	482	40	495	420	595	8
la	51	482	58	495	420	595	8
frecuencia	70	482	113	495	420	595	8
de	125	482	135	495	420	595	8
juegos	147	482	173	495	420	595	8
por	185	482	200	495	420	595	8
número,	51	494	87	507	420	595	8
-	37	506	40	519	420	595	8
la	51	506	58	519	420	595	8
situación	60	506	97	519	420	595	8
del	99	506	112	519	420	595	8
contenido	114	506	156	519	420	595	8
informati-	158	506	200	519	420	595	8
vo	51	518	61	531	420	595	8
o	63	518	68	531	420	595	8
publicitario	70	518	117	531	420	595	8
gamificado,	120	518	168	531	420	595	8
y	170	518	174	531	420	595	8
de	176	518	187	531	420	595	8
los	189	518	200	531	420	595	8
juegos,	51	530	80	543	420	595	8
por	88	530	102	543	420	595	8
secciones	110	530	148	543	420	595	8
o	155	530	161	543	420	595	8
bloques	168	530	200	543	420	595	8
temáticos,	51	542	92	555	420	595	8
-	214	62	217	75	420	595	8
los	228	62	239	75	420	595	8
efectos	242	62	270	75	420	595	8
multimedia	272	62	320	75	420	595	8
e	322	62	327	75	420	595	8
interactivos	329	62	377	75	420	595	8
empleados	228	74	273	87	420	595	8
en	275	74	285	87	420	595	8
los	287	74	299	87	420	595	8
elementos	301	74	343	87	420	595	8
propios	345	74	377	87	420	595	8
del	228	86	241	99	420	595	8
juego	243	86	266	99	420	595	8
utilizados,	269	86	311	99	420	595	8
-	214	98	217	111	420	595	8
el	228	98	235	111	420	595	8
número	238	98	271	111	420	595	8
de	274	98	285	111	420	595	8
usuarios	288	98	322	111	420	595	8
que	325	98	341	111	420	595	8
acceden	344	98	377	111	420	595	8
a	228	110	233	123	420	595	8
jugar,	237	110	260	123	420	595	8
si	264	110	271	123	420	595	8
completan	275	110	318	123	420	595	8
el	322	110	330	123	420	595	8
juego	334	110	357	123	420	595	8
y	361	110	366	123	420	595	8
la	370	110	377	123	420	595	8
duración	228	122	265	135	420	595	8
del	268	122	281	135	420	595	8
mismo,	283	122	313	135	420	595	8
-	214	134	217	147	420	595	8
si	228	134	234	147	420	595	8
existe	237	134	260	147	420	595	8
un	263	134	274	147	420	595	8
reto	277	134	293	147	420	595	8
que	296	134	311	147	420	595	8
motive	314	134	342	147	420	595	8
el	344	134	352	147	420	595	8
juego	354	134	377	147	420	595	8
y	228	146	233	159	420	595	8
hay	235	146	250	159	420	595	8
una	253	146	268	159	420	595	8
recompensa,	271	146	324	159	420	595	8
-	214	158	217	171	420	595	8
cuál	228	158	245	171	420	595	8
es	247	158	255	171	420	595	8
la	258	158	265	171	420	595	8
opinión	267	158	299	171	420	595	8
de	302	158	312	171	420	595	8
los	314	158	325	171	420	595	8
suscriptores	328	158	377	171	420	595	8
sobre	228	170	250	183	420	595	8
el	254	170	261	183	420	595	8
empleo	264	170	295	183	420	595	8
de	298	170	309	183	420	595	8
estos	312	170	332	183	420	595	8
elementos	335	170	377	183	420	595	8
y	228	182	233	195	420	595	8
si	238	182	244	195	420	595	8
el	249	182	256	195	420	595	8
juego	261	182	284	195	420	595	8
genera	290	182	318	195	420	595	8
conversación	323	182	377	195	420	595	8
posterior	228	194	266	207	420	595	8
en	268	194	279	207	420	595	8
redes	281	194	304	207	420	595	8
sociales.	306	194	339	207	420	595	8
-	214	206	217	219	420	595	8
quién	228	206	252	219	420	595	8
decide	254	206	281	219	420	595	8
la	283	206	290	219	420	595	8
incorporación	293	206	351	219	420	595	8
de	353	206	364	219	420	595	8
los	366	206	377	219	420	595	8
juegos,	228	218	257	231	420	595	8
quién	261	218	285	231	420	595	8
los	289	218	300	231	420	595	8
diseña,	304	218	333	231	420	595	8
cuál	337	218	354	231	420	595	8
es	358	218	366	231	420	595	8
el	370	218	377	231	420	595	8
proceso	228	230	260	243	420	595	8
que	271	230	286	243	420	595	8
se	297	230	305	243	420	595	8
sigue	315	230	337	243	420	595	8
en	347	230	357	243	420	595	8
su	368	230	377	243	420	595	8
realización,	228	242	275	255	420	595	8
-	214	254	217	267	420	595	8
qué	228	254	243	267	420	595	8
criterios	246	254	279	267	420	595	8
hay	281	254	296	267	420	595	8
en	298	254	309	267	420	595	8
la	311	254	318	267	420	595	8
revista	320	254	347	267	420	595	8
en	349	254	360	267	420	595	8
tor-	362	254	377	267	420	595	8
no	228	266	239	279	420	595	8
al	242	266	249	279	420	595	8
empleo	253	266	283	279	420	595	8
de	287	266	297	279	420	595	8
elementos	300	266	342	279	420	595	8
propios	345	266	377	279	420	595	8
del	228	278	241	291	420	595	8
juego.	243	278	269	291	420	595	8
En	224	290	236	303	420	595	8
cuanto	239	290	267	303	420	595	8
a	270	290	275	303	420	595	8
las	278	290	288	303	420	595	8
hipótesis	292	290	328	303	420	595	8
de	331	290	341	303	420	595	8
partida,	344	290	377	303	420	595	8
planteamos	214	302	262	315	420	595	8
las	264	302	275	315	420	595	8
siguientes:	277	302	321	315	420	595	8
H1.	224	314	240	327	420	595	8
La	243	314	254	327	420	595	8
revista	257	314	284	327	420	595	8
nativa	287	314	312	327	420	595	8
digital	315	314	341	327	420	595	8
MARCA	343	315	377	327	420	595	8
Plus	214	327	231	339	420	595	8
ofrece	234	326	259	339	420	595	8
a	261	326	266	339	420	595	8
sus	268	326	281	339	420	595	8
lectores	283	326	315	339	420	595	8
contenidos	317	326	362	339	420	595	8
ga-	364	326	377	339	420	595	8
mificados	214	338	253	351	420	595	8
y	258	338	263	351	420	595	8
elementos	268	338	309	351	420	595	8
propios	314	338	346	351	420	595	8
de	351	338	361	351	420	595	8
los	366	338	377	351	420	595	8
juegos	214	350	241	363	420	595	8
en	245	350	255	363	420	595	8
las	260	350	270	363	420	595	8
distintas	275	350	309	363	420	595	8
plataformas	313	350	362	363	420	595	8
en	367	350	377	363	420	595	8
las	214	362	225	375	420	595	8
que	227	362	242	375	420	595	8
está	245	362	261	375	420	595	8
disponible,	263	362	309	375	420	595	8
con	311	362	326	375	420	595	8
el	328	362	335	375	420	595	8
fin	338	362	349	375	420	595	8
de	351	362	361	375	420	595	8
ob-	364	362	377	375	420	595	8
tener	214	374	236	387	420	595	8
un	238	374	250	387	420	595	8
mayor	252	374	279	387	420	595	8
interés	281	374	309	387	420	595	8
por	312	374	326	387	420	595	8
parte	329	374	351	387	420	595	8
de	353	374	363	387	420	595	8
los	366	374	377	387	420	595	8
lectores,	214	386	248	399	420	595	8
fidelizarlos	250	386	295	399	420	595	8
y	297	386	302	399	420	595	8
hacer	304	386	327	399	420	595	8
más	329	386	346	399	420	595	8
atracti-	348	386	377	399	420	595	8
vos	214	398	227	411	420	595	8
los	230	398	241	411	420	595	8
contenidos	243	398	288	411	420	595	8
informativos	291	398	343	411	420	595	8
y	345	398	350	411	420	595	8
publi-	352	398	377	411	420	595	8
citarios	214	410	244	423	420	595	8
para	246	410	265	423	420	595	8
ellos.	268	410	289	423	420	595	8
H2.	224	422	240	435	420	595	8
La	242	422	253	435	420	595	8
presencia	255	422	293	435	420	595	8
de	295	422	306	435	420	595	8
contenidos	308	422	352	435	420	595	8
gami-	354	422	377	435	420	595	8
ficados,	214	434	244	447	420	595	8
así	248	434	258	447	420	595	8
como	261	434	283	447	420	595	8
el	286	434	293	447	420	595	8
empleo	296	434	327	447	420	595	8
de	330	434	340	447	420	595	8
recursos	343	434	377	447	420	595	8
propios	214	446	245	459	420	595	8
del	247	446	260	459	420	595	8
juego	262	446	285	459	420	595	8
en	287	446	297	459	420	595	8
la	299	446	306	459	420	595	8
información	308	446	358	459	420	595	8
y	360	446	365	459	420	595	8
en	367	446	377	459	420	595	8
la	214	458	221	471	420	595	8
publicidad,	224	458	270	471	420	595	8
permite	273	458	305	471	420	595	8
crear	309	458	330	471	420	595	8
situaciones	333	458	377	471	420	595	8
de	214	470	224	483	420	595	8
comunicación	227	470	284	483	420	595	8
que	287	470	302	483	420	595	8
motivan	305	470	338	483	420	595	8
a	341	470	346	483	420	595	8
los	349	470	360	483	420	595	8
pú-	363	470	377	483	420	595	8
blicos/usuarios/espectadores	214	482	327	495	420	595	8
a	332	482	337	495	420	595	8
expresar	341	482	377	495	420	595	8
sus	214	494	227	507	420	595	8
sentimientos	230	494	281	507	420	595	8
y	284	494	289	507	420	595	8
pensamientos.	292	494	350	507	420	595	8
A	353	494	359	507	420	595	8
tra-	363	494	377	507	420	595	8
vés	214	506	227	519	420	595	8
del	229	506	242	519	420	595	8
empleo	244	506	274	519	420	595	8
de	277	506	287	519	420	595	8
juegos	289	506	316	519	420	595	8
interactivos	318	506	364	519	420	595	8
en	367	506	377	519	420	595	8
cada	214	518	233	531	420	595	8
ejemplar,	238	518	275	531	420	595	8
MARCA	280	519	313	531	420	595	8
Plus	318	519	335	531	420	595	8
pretende	340	518	377	531	420	595	8
crear	214	530	235	543	420	595	8
experiencias	239	530	290	543	420	595	8
atractivas	294	530	332	543	420	595	8
que	335	530	351	543	420	595	8
inspi-	354	530	377	543	420	595	8
ren	214	542	228	555	420	595	8
a	231	542	235	555	420	595	8
la	237	542	245	555	420	595	8
acción	247	542	273	555	420	595	8
e	275	542	280	555	420	595	8
involucren	282	542	326	555	420	595	8
al	328	542	335	555	420	595	8
usuario.	337	542	370	555	420	595	8
Revista	275	566	295	573	420	595	8
de	297	566	303	573	420	595	8
Comunicación	305	566	343	573	420	595	8
18	345	566	351	573	420	595	8
(1),	353	566	362	573	420	595	8
2019	364	566	377	573	420	595	8
59	394	566	400	573	420	595	8
González-Díez,	135	32	176	39	420	595	9
L.,	178	32	185	39	420	595	9
Labarga-Adán,	186	32	226	39	420	595	9
I.	228	32	231	39	420	595	9
y	233	32	236	39	420	595	9
Pérez-Cuadrado,	237	32	283	39	420	595	9
P.	285	32	290	39	420	595	9
2.1.	42	62	58	75	420	595	9
Propuesta	60	62	103	75	420	595	9
metodológica	106	62	163	75	420	595	9
En	52	74	64	87	420	595	9
cuanto	67	74	95	87	420	595	9
a	97	74	102	87	420	595	9
la	105	74	112	87	420	595	9
metodología	115	74	166	87	420	595	9
utilizada,	168	74	206	87	420	595	9
se	42	86	51	99	420	595	9
plantea	53	86	83	99	420	595	9
un	85	86	96	99	420	595	9
estudio	99	86	128	99	420	595	9
de	131	86	141	99	420	595	9
caso	143	86	160	99	420	595	9
a	162	86	167	99	420	595	9
través	169	86	193	99	420	595	9
de	195	86	206	99	420	595	9
recursos	42	98	77	111	420	595	9
variados	79	98	113	111	420	595	9
—entrevistas,	115	98	169	111	420	595	9
observa-	171	98	206	111	420	595	9
ción	42	110	60	123	420	595	9
participante,	63	110	114	123	420	595	9
cuestionarios	118	110	171	123	420	595	9
o	174	110	179	123	420	595	9
docu-	182	110	206	123	420	595	9
mentos	42	122	72	135	420	595	9
bibliográficos—	78	122	141	135	420	595	9
que	147	122	162	135	420	595	9
permiten	168	122	206	135	420	595	9
una	42	134	58	147	420	595	9
visión	62	134	86	147	420	595	9
holística	90	134	123	147	420	595	9
del	126	134	139	147	420	595	9
objeto	143	134	168	147	420	595	9
de	172	134	182	147	420	595	9
estu-	186	134	206	147	420	595	9
dio.	42	146	58	159	420	595	9
Se	61	146	70	159	420	595	9
ha	73	146	83	159	420	595	9
acudido	86	146	118	159	420	595	9
a	121	146	125	159	420	595	9
la	128	146	135	159	420	595	9
observación	138	146	186	159	420	595	9
par-	188	146	206	159	420	595	9
ticipante,	42	158	80	171	420	595	9
en	86	158	96	171	420	595	9
cuanto	102	158	129	171	420	595	9
herramienta	135	158	186	171	420	595	9
útil	192	158	206	171	420	595	9
para	42	170	61	183	420	595	9
recoger	64	170	95	183	420	595	9
datos	98	170	120	183	420	595	9
directamente	122	170	176	183	420	595	9
del	179	170	192	183	420	595	9
es-	194	170	206	183	420	595	9
cenario	42	182	73	195	420	595	9
elegido	76	182	106	195	420	595	9
para	110	182	129	195	420	595	9
nuestra	132	182	163	195	420	595	9
investiga-	167	182	206	195	420	595	9
ción,	42	194	62	207	420	595	9
participando	65	194	117	207	420	595	9
en	119	194	130	207	420	595	9
todos	132	194	154	207	420	595	9
los	157	194	168	207	420	595	9
procesos	170	194	206	207	420	595	9
de	42	206	53	219	420	595	9
creación	55	206	89	219	420	595	9
y	91	206	95	219	420	595	9
producción	97	206	144	219	420	595	9
de	146	206	156	219	420	595	9
la	158	206	165	219	420	595	9
revista	167	206	193	219	420	595	9
en	195	206	206	219	420	595	9
los	42	218	54	231	420	595	9
números	56	218	92	231	420	595	9
que	95	218	110	231	420	595	9
conforman	113	218	158	231	420	595	9
la	160	218	167	231	420	595	9
muestra,	170	218	206	231	420	595	9
por	42	230	57	243	420	595	9
lo	61	230	68	243	420	595	9
que	71	230	87	243	420	595	9
ha	90	230	100	243	420	595	9
sido	104	230	120	243	420	595	9
posible	123	230	152	243	420	595	9
conseguir	155	230	195	243	420	595	9
la	198	230	206	243	420	595	9
información	42	242	92	255	420	595	9
desde	94	242	118	255	420	595	9
dentro	120	242	148	255	420	595	9
a	150	242	154	255	420	595	9
partir	156	242	180	255	420	595	9
de	182	242	192	255	420	595	9
un	194	242	206	255	420	595	9
estudio	42	254	72	267	420	595	9
exploratorio	74	254	125	267	420	595	9
de	128	254	138	267	420	595	9
los	140	254	151	267	420	595	9
contenidos.	154	254	200	267	420	595	9
Por	52	266	67	279	420	595	9
otro	69	266	86	279	420	595	9
lado,	88	266	108	279	420	595	9
se	110	266	118	279	420	595	9
ha	120	266	130	279	420	595	9
acudido	132	266	165	279	420	595	9
a	167	266	172	279	420	595	9
técnicas	174	266	205	279	420	595	9
de	42	278	53	291	420	595	9
análisis	55	278	84	291	420	595	9
de	87	278	97	291	420	595	9
contenido,	100	278	143	291	420	595	9
tanto	146	278	167	291	420	595	9
cuantita-	170	278	206	291	420	595	9
tivas	42	290	61	303	420	595	9
como	64	290	86	303	420	595	9
cualitativas,	89	290	136	303	420	595	9
para	139	290	157	303	420	595	9
la	160	290	167	303	420	595	9
recogida	170	290	206	303	420	595	9
de	42	302	53	315	420	595	9
datos	56	302	77	315	420	595	9
procedentes	81	302	130	315	420	595	9
de	134	302	144	315	420	595	9
los	147	302	158	315	420	595	9
contenidos	161	302	206	315	420	595	9
informativos	42	314	94	327	420	595	9
y	96	314	101	327	420	595	9
publicitarios	103	314	153	327	420	595	9
del	155	314	168	327	420	595	9
universo	170	314	206	327	420	595	9
de	42	326	53	339	420	595	9
MARCA	55	327	88	339	420	595	9
Plus.	90	327	109	339	420	595	9
Se	111	326	121	339	420	595	9
ha	123	326	133	339	420	595	9
realizado	135	326	172	339	420	595	9
una	174	326	190	339	420	595	9
en-	192	326	206	339	420	595	9
cuesta	42	338	68	351	420	595	9
a	72	338	77	351	420	595	9
los	81	338	92	351	420	595	9
suscriptores	97	338	146	351	420	595	9
para	150	338	169	351	420	595	9
conocer	173	338	206	351	420	595	9
aspectos	42	350	76	363	420	595	9
subjetivos	78	350	118	363	420	595	9
como	120	350	142	363	420	595	9
sus	144	350	157	363	420	595	9
opiniones	159	350	199	363	420	595	9
y	201	350	206	363	420	595	9
actitudes	42	362	79	375	420	595	9
sobre	80	362	103	375	420	595	9
la	104	362	111	375	420	595	9
experiencia	113	362	161	375	420	595	9
de	163	362	173	375	420	595	9
usuario	175	362	206	375	420	595	9
(UX).	42	374	66	387	420	595	9
Para	68	374	87	387	420	595	9
la	90	374	97	387	420	595	9
selección	100	374	136	387	420	595	9
de	139	374	149	387	420	595	9
la	152	374	159	387	420	595	9
muestra	161	374	195	387	420	595	9
se	197	374	206	387	420	595	9
envió	42	386	65	399	420	595	9
el	67	386	74	399	420	595	9
cuestionario	77	386	126	399	420	595	9
a	129	386	133	399	420	595	9
todos	136	386	158	399	420	595	9
los	160	386	171	399	420	595	9
suscrip-	174	386	206	399	420	595	9
tores	42	398	63	411	420	595	9
de	67	398	77	411	420	595	9
la	82	398	89	411	420	595	9
revista	94	398	120	411	420	595	9
que	125	398	140	411	420	595	9
conforman	145	398	190	411	420	595	9
un	194	398	206	411	420	595	9
universo	42	410	78	423	420	595	9
de	81	410	91	423	420	595	9
222.000	95	410	127	423	420	595	9
sujetos,	131	410	161	423	420	595	9
por	164	410	179	423	420	595	9
tanto,	182	410	206	423	420	595	9
se	42	422	51	435	420	595	9
pretendía	53	422	93	435	420	595	9
que	95	422	111	435	420	595	9
toda	113	422	131	435	420	595	9
la	134	422	141	435	420	595	9
población	143	422	183	435	420	595	9
obje-	185	422	206	435	420	595	9
to	42	434	51	447	420	595	9
de	53	434	63	447	420	595	9
estudio	65	434	94	447	420	595	9
formara	96	434	130	447	420	595	9
parte	132	434	153	447	420	595	9
de	155	434	165	447	420	595	9
la	167	434	174	447	420	595	9
investi-	176	434	206	447	420	595	9
gación.	42	446	72	459	420	595	9
El	77	446	86	459	420	595	9
resultado	92	446	130	459	420	595	9
obtenido	136	446	172	459	420	595	9
fueron	178	446	206	459	420	595	9
150	42	458	58	471	420	595	9
individuos	65	458	107	471	420	595	9
que	114	458	129	471	420	595	9
respondieron	136	458	192	471	420	595	9
al	198	458	206	471	420	595	9
cuestionario,	42	470	95	483	420	595	9
lo	96	470	104	483	420	595	9
que	106	470	121	483	420	595	9
supone,	123	470	155	483	420	595	9
en	157	470	167	483	420	595	9
términos	169	470	206	483	420	595	9
de	42	482	53	495	420	595	9
muestreo	57	482	96	495	420	595	9
para	100	482	119	495	420	595	9
un	123	482	135	495	420	595	9
N=222.000,	139	482	190	495	420	595	9
un	194	482	206	495	420	595	9
margen	42	494	74	507	420	595	9
de	77	494	87	507	420	595	9
confianza	89	494	128	507	420	595	9
de	131	494	141	507	420	595	9
95%	143	494	161	507	420	595	9
que	163	494	179	507	420	595	9
impli-	181	494	206	507	420	595	9
ca	42	506	51	519	420	595	9
que	54	506	69	519	420	595	9
la	72	506	79	519	420	595	9
puntuación	82	506	129	519	420	595	9
Z	132	506	137	519	420	595	9
—o	140	506	154	519	420	595	9
cantidad	157	506	192	519	420	595	9
de	195	506	206	519	420	595	9
desviaciones	42	518	93	531	420	595	9
estándar	96	518	131	531	420	595	9
que	135	518	150	531	420	595	9
una	154	518	170	531	420	595	9
propor-	173	518	206	531	420	595	9
ción	42	530	60	543	420	595	9
determinada	62	530	114	543	420	595	9
se	117	530	125	543	420	595	9
aleja	128	530	146	543	420	595	9
de	149	530	159	543	420	595	9
la	161	530	168	543	420	595	9
media—	171	530	205	543	420	595	9
sea	42	542	55	555	420	595	9
de	57	542	68	555	420	595	9
1,96	70	542	87	555	420	595	9
y	90	542	94	555	420	595	9
un	97	542	108	555	420	595	9
margen	110	542	142	555	420	595	9
de	144	542	154	555	420	595	9
error	157	542	178	555	420	595	9
de	181	542	191	555	420	595	9
8%	193	542	206	555	420	595	9
60	19	566	26	573	420	595	9
Revista	42	566	62	573	420	595	9
de	63	566	70	573	420	595	9
Comunicación	72	566	110	573	420	595	9
18	111	566	118	573	420	595	9
(1),	120	566	129	573	420	595	9
2019	130	566	144	573	420	595	9
—se	220	62	237	75	420	595	9
entiende	240	62	276	75	420	595	9
que	279	62	294	75	420	595	9
hubiese	298	62	329	75	420	595	9
sido	332	62	349	75	420	595	9
más	352	62	368	75	420	595	9
re-	371	62	383	75	420	595	9
presentativo	220	74	270	87	420	595	9
un	272	74	283	87	420	595	9
margen	285	74	317	87	420	595	9
de	319	74	329	87	420	595	9
error	331	74	353	87	420	595	9
de	355	74	366	87	420	595	9
5%,	368	74	383	87	420	595	9
lo	220	86	227	99	420	595	9
que	230	86	245	99	420	595	9
supondría	248	86	289	99	420	595	9
un	292	86	303	99	420	595	9
total	306	86	324	99	420	595	9
de	326	86	336	99	420	595	9
384	339	86	354	99	420	595	9
indivi-	357	86	383	99	420	595	9
duos	220	98	239	111	420	595	9
encuestados,	243	98	295	111	420	595	9
que	299	98	314	111	420	595	9
con	318	98	332	111	420	595	9
un	336	98	347	111	420	595	9
margen	351	98	383	111	420	595	9
de	220	110	230	123	420	595	9
confianza	232	110	271	123	420	595	9
de	273	110	284	123	420	595	9
95%	286	110	303	123	420	595	9
se	306	110	314	123	420	595	9
estaría	317	110	343	123	420	595	9
en	345	110	356	123	420	595	9
los	358	110	369	123	420	595	9
es-	372	110	383	123	420	595	9
tándares	220	122	255	135	420	595	9
habituales	257	122	298	135	420	595	9
en	300	122	310	135	420	595	9
este	312	122	327	135	420	595	9
tipo	329	122	345	135	420	595	9
de	347	122	357	135	420	595	9
inves-	359	122	383	135	420	595	9
tigación.	220	134	254	147	420	595	9
Pero	257	134	276	147	420	595	9
es	278	134	286	147	420	595	9
necesario	289	134	327	147	420	595	9
recordar	329	134	365	147	420	595	9
que	367	134	383	147	420	595	9
la	220	146	227	159	420	595	9
encuesta	229	146	264	159	420	595	9
fue	267	146	280	159	420	595	9
enviada	283	146	314	159	420	595	9
a	317	146	322	159	420	595	9
la	324	146	331	159	420	595	9
totalidad	334	146	370	159	420	595	9
de	373	146	383	159	420	595	9
la	220	158	227	171	420	595	9
población	233	158	273	171	420	595	9
objeto	279	158	304	171	420	595	9
de	310	158	320	171	420	595	9
estudio—.	327	158	368	171	420	595	9
El	374	158	383	171	420	595	9
cuestionario	220	170	269	183	420	595	9
contaba	271	170	303	183	420	595	9
con	305	170	320	183	420	595	9
siete	321	170	339	183	420	595	9
preguntas	341	170	383	183	420	595	9
ya	220	182	229	195	420	595	9
que	231	182	247	195	420	595	9
se	249	182	257	195	420	595	9
pretendía	260	182	299	195	420	595	9
conocer	302	182	334	195	420	595	9
nivel	337	182	356	195	420	595	9
de	359	182	369	195	420	595	9
sa-	372	182	383	195	420	595	9
tisfacción	220	194	257	207	420	595	9
de	260	194	271	207	420	595	9
los	274	194	285	207	420	595	9
juegos	288	194	314	207	420	595	9
ofrecidos	317	194	354	207	420	595	9
por	358	194	372	207	420	595	9
la	376	194	383	207	420	595	9
revista	220	206	246	219	420	595	9
MARCA	248	207	282	219	420	595	9
Plus	284	207	300	219	420	595	9
y	303	206	307	219	420	595	9
se	309	206	317	219	420	595	9
necesitaban	320	206	367	219	420	595	9
po-	369	206	383	219	420	595	9
cas	220	218	232	231	420	595	9
preguntas	234	218	275	231	420	595	9
que	277	218	292	231	420	595	9
resultaran	294	218	335	231	420	595	9
de	337	218	347	231	420	595	9
fácil	349	218	366	231	420	595	9
res-	368	218	383	231	420	595	9
puesta.	220	230	249	243	420	595	9
Tan	254	230	270	243	420	595	9
solo	276	230	292	243	420	595	9
dos	297	230	312	243	420	595	9
preguntas	317	230	358	243	420	595	9
eran	364	230	383	243	420	595	9
abiertas,	220	242	254	255	420	595	9
en	257	242	267	255	420	595	9
las	270	242	281	255	420	595	9
que	284	242	299	255	420	595	9
el	302	242	310	255	420	595	9
sujeto	313	242	337	255	420	595	9
podía	340	242	363	255	420	595	9
opi-	367	242	383	255	420	595	9
nar	220	254	234	267	420	595	9
al	237	254	244	267	420	595	9
respecto	247	254	281	267	420	595	9
de	285	254	295	267	420	595	9
su	298	254	307	267	420	595	9
grado	310	254	335	267	420	595	9
de	338	254	348	267	420	595	9
satisfac-	351	254	383	267	420	595	9
ción.	220	266	239	279	420	595	9
El	242	266	251	279	420	595	9
resto	253	266	273	279	420	595	9
de	276	266	286	279	420	595	9
preguntas	289	266	330	279	420	595	9
eran	333	266	352	279	420	595	9
dicotó-	355	266	383	279	420	595	9
micas	220	278	242	291	420	595	9
y	256	278	260	291	420	595	9
politómicas	273	278	319	291	420	595	9
de	333	278	343	291	420	595	9
rápida	356	278	383	291	420	595	9
contestación.	220	290	272	303	420	595	9
Se	275	290	285	303	420	595	9
obvió	288	290	310	303	420	595	9
cualquier	313	290	351	303	420	595	9
tipo	354	290	370	303	420	595	9
de	373	290	383	303	420	595	9
pregunta	220	302	257	315	420	595	9
sociodemográfica	260	302	331	315	420	595	9
pues	334	302	353	315	420	595	9
no	356	302	367	315	420	595	9
era	370	302	383	315	420	595	9
el	220	314	227	327	420	595	9
propósito	229	314	268	327	420	595	9
de	271	314	281	327	420	595	9
la	284	314	291	327	420	595	9
investigación	293	314	346	327	420	595	9
ni	348	314	356	327	420	595	9
de	359	314	369	327	420	595	9
los	372	314	383	327	420	595	9
objetivos	220	326	255	339	420	595	9
planteados	258	326	302	339	420	595	9
anteriormente.	304	326	365	339	420	595	9
Finalmente,	230	338	277	351	420	595	9
señalar	279	338	307	351	420	595	9
que	309	338	324	351	420	595	9
durante	325	338	357	351	420	595	9
la	359	338	366	351	420	595	9
fase	368	338	383	351	420	595	9
exploratoria	220	350	269	363	420	595	9
de	270	350	280	363	420	595	9
la	282	350	289	363	420	595	9
investigación	291	350	342	363	420	595	9
se	343	350	351	363	420	595	9
empleó	353	350	383	363	420	595	9
la	220	362	227	375	420	595	9
entrevista	229	362	267	375	420	595	9
como	270	362	292	375	420	595	9
técnica	294	362	321	375	420	595	9
de	324	362	334	375	420	595	9
recogida	336	362	370	375	420	595	9
de	373	362	383	375	420	595	9
datos.	220	374	243	387	420	595	9
Se	245	374	255	387	420	595	9
procedió	257	374	292	387	420	595	9
a	294	374	298	387	420	595	9
entrevistar	301	374	343	387	420	595	9
a	345	374	349	387	420	595	9
los	351	374	362	387	420	595	9
dise-	364	374	383	387	420	595	9
ñadores	220	386	252	399	420	595	9
de	253	386	263	399	420	595	9
la	265	386	272	399	420	595	9
revista	274	386	300	399	420	595	9
y	302	386	306	399	420	595	9
de	308	386	318	399	420	595	9
los	320	386	331	399	420	595	9
distintos	333	386	366	399	420	595	9
jue-	367	386	383	399	420	595	9
gos	220	398	233	411	420	595	9
incorporados	236	398	288	411	420	595	9
en	291	398	301	411	420	595	9
ella	304	398	318	411	420	595	9
(Rafael	320	398	348	411	420	595	9
Barroso	351	398	383	411	420	595	9
y	220	410	224	423	420	595	9
Fernando	227	410	266	423	420	595	9
Bel),	268	410	287	423	420	595	9
y	290	410	294	423	420	595	9
al	297	410	304	423	420	595	9
fundador	306	410	344	423	420	595	9
de	347	410	357	423	420	595	9
la	359	410	366	423	420	595	9
pu-	369	410	383	423	420	595	9
blicación	220	422	254	435	420	595	9
—Nacho	256	422	291	435	420	595	9
Labarga,	293	422	328	435	420	595	9
coeditor	330	422	362	435	420	595	9
de	364	422	374	435	420	595	9
la	376	422	383	435	420	595	9
cabecera	220	434	254	447	420	595	9
desde	257	434	280	447	420	595	9
su	283	434	292	447	420	595	9
nacimiento	296	434	340	447	420	595	9
hasta	343	434	363	447	420	595	9
sep-	366	434	383	447	420	595	9
tiembre	220	446	250	459	420	595	9
de	254	446	264	459	420	595	9
2017—.	267	446	298	459	420	595	9
Para	301	446	319	459	420	595	9
ello	322	446	336	459	420	595	9
se	339	446	347	459	420	595	9
preparó	350	446	383	459	420	595	9
una	220	458	235	471	420	595	9
entrevista	237	458	275	471	420	595	9
semiestructurada	278	458	346	471	420	595	9
—ya	348	458	366	471	420	595	9
que	368	458	383	471	420	595	9
este	220	470	235	483	420	595	9
tipo	239	470	255	483	420	595	9
de	259	470	269	483	420	595	9
entrevista	273	470	311	483	420	595	9
es	315	470	323	483	420	595	9
más	327	470	343	483	420	595	9
abierta	347	470	374	483	420	595	9
y	378	470	383	483	420	595	9
flexible	220	482	248	495	420	595	9
y	252	482	256	495	420	595	9
permite	260	482	291	495	420	595	9
introducir	294	482	335	495	420	595	9
temas	338	482	361	495	420	595	9
nue-	364	482	383	495	420	595	9
vos	220	494	232	507	420	595	9
que	235	494	250	507	420	595	9
inicialmente	252	494	300	507	420	595	9
no	303	494	313	507	420	595	9
estén	315	494	336	507	420	595	9
contempla-	338	494	383	507	420	595	9
dos	220	506	234	519	420	595	9
pero	237	506	256	519	420	595	9
que	259	506	274	519	420	595	9
podrían	278	506	310	519	420	595	9
surgir	313	506	337	519	420	595	9
durante	340	506	372	519	420	595	9
la	376	506	383	519	420	595	9
conversación—,	220	518	282	531	420	595	9
con	284	518	299	531	420	595	9
un	300	518	312	531	420	595	9
total	313	518	331	531	420	595	9
de	333	518	343	531	420	595	9
ocho	345	518	364	531	420	595	9
pre-	366	518	383	531	420	595	9
guntas	220	530	246	543	420	595	9
abiertas,	249	530	282	543	420	595	9
que	285	530	300	543	420	595	9
se	304	530	312	543	420	595	9
realizó	315	530	341	543	420	595	9
en	344	530	354	543	420	595	9
marzo	358	530	383	543	420	595	9
de	220	542	230	555	420	595	9
2018,	232	542	254	555	420	595	9
en	256	542	266	555	420	595	9
la	268	542	275	555	420	595	9
sede	277	542	295	555	420	595	9
de	297	542	307	555	420	595	9
la	309	542	316	555	420	595	9
revista.	318	542	346	555	420	595	9
Gamificación	63	32	99	39	420	595	10
y	101	32	104	39	420	595	10
elementos	106	32	134	39	420	595	10
propios	136	32	156	39	420	595	10
del	158	32	166	39	420	595	10
juego	168	32	183	39	420	595	10
en	185	32	192	39	420	595	10
revistas	193	32	215	39	420	595	10
nativas	217	32	236	39	420	595	10
digitales:	238	32	263	39	420	595	10
el	264	32	269	39	420	595	10
caso	271	32	284	39	420	595	10
de	286	32	292	39	420	595	10
MARCA	294	32	316	39	420	595	10
Plus	318	32	330	39	420	595	10
(52-72)	331	32	351	39	420	595	10
Por	47	62	61	75	420	595	10
otro	65	62	83	75	420	595	10
lado,	86	62	107	75	420	595	10
para	111	62	130	75	420	595	10
conocer	133	62	166	75	420	595	10
los	170	62	181	75	420	595	10
ele-	185	62	200	75	420	595	10
mentos	37	74	67	87	420	595	10
propios	69	74	101	87	420	595	10
del	104	74	116	87	420	595	10
juego	119	74	142	87	420	595	10
que	144	74	160	87	420	595	10
aparecen	162	74	200	87	420	595	10
en	37	86	47	99	420	595	10
las	51	86	62	99	420	595	10
unidades	66	86	104	99	420	595	10
de	108	86	118	99	420	595	10
análisis	122	86	151	99	420	595	10
selecciona-	155	86	200	99	420	595	10
das,	37	98	53	111	420	595	10
se	55	98	63	111	420	595	10
diseñó	66	98	93	111	420	595	10
una	95	98	111	111	420	595	10
ficha	113	98	133	111	420	595	10
ad	135	99	144	111	420	595	10
hoc	146	99	158	111	420	595	10
como	160	98	183	111	420	595	10
ins-	185	98	200	111	420	595	10
trumento	37	110	76	123	420	595	10
que	81	110	97	123	420	595	10
permitiera	102	110	146	123	420	595	10
la	151	110	158	123	420	595	10
recopila-	164	110	200	123	420	595	10
ción	37	122	54	135	420	595	10
de	57	122	67	135	420	595	10
datos.	70	122	95	135	420	595	10
Dicha	97	122	121	135	420	595	10
ficha	124	122	144	135	420	595	10
contemplaba	147	122	200	135	420	595	10
como	37	134	59	147	420	595	10
variables	62	134	98	147	420	595	10
los	100	134	112	147	420	595	10
diferentes	114	134	155	147	420	595	10
elementos	158	134	200	147	420	595	10
que	37	146	52	159	420	595	10
podían	56	146	85	159	420	595	10
intervenir	89	146	131	159	420	595	10
en	135	146	145	159	420	595	10
el	149	146	156	159	420	595	10
juego,	160	146	185	159	420	595	10
así	189	146	200	159	420	595	10
como	37	158	59	171	420	595	10
el	63	158	70	171	420	595	10
tipo	74	158	90	171	420	595	10
de	94	158	104	171	420	595	10
juego;	108	158	134	171	420	595	10
el	137	158	144	171	420	595	10
número	148	158	181	171	420	595	10
por	185	158	200	171	420	595	10
ejemplar,	37	170	75	183	420	595	10
el	79	170	86	183	420	595	10
bloque	89	170	118	183	420	595	10
temático	121	170	156	183	420	595	10
en	160	170	170	183	420	595	10
el	174	170	181	183	420	595	10
que	184	170	200	183	420	595	10
aparecían,	37	182	80	195	420	595	10
si	82	182	88	195	420	595	10
se	90	182	99	195	420	595	10
vinculaban	101	182	146	195	420	595	10
a	148	182	153	195	420	595	10
contenidos	155	182	200	195	420	595	10
informativos	37	194	89	207	420	595	10
o	92	194	97	207	420	595	10
publicitarios,	100	194	154	207	420	595	10
la	157	194	164	207	420	595	10
descrip-	167	194	200	207	420	595	10
ción	37	206	54	219	420	595	10
del	56	206	69	219	420	595	10
juego,	71	206	97	219	420	595	10
los	99	206	111	219	420	595	10
efectos	113	206	141	219	420	595	10
de	143	206	153	219	420	595	10
interactivi-	155	206	200	219	420	595	10
dad	37	218	53	231	420	595	10
empleados	55	218	100	231	420	595	10
en	102	218	112	231	420	595	10
el	115	218	122	231	420	595	10
mismo,	124	218	155	231	420	595	10
el	157	218	164	231	420	595	10
número	167	218	200	231	420	595	10
de	37	230	47	243	420	595	10
visitas/usuarios	53	230	115	243	420	595	10
por	121	230	136	243	420	595	10
cada	142	230	161	243	420	595	10
uno	167	230	183	243	420	595	10
de	190	230	200	243	420	595	10
ellos,	37	242	58	255	420	595	10
el	61	242	69	255	420	595	10
tiempo	72	242	101	255	420	595	10
de	105	242	115	255	420	595	10
permanencia,	119	242	175	255	420	595	10
si	179	242	185	255	420	595	10
los	189	242	200	255	420	595	10
lectores/usuarios	37	254	106	267	420	595	10
los	109	254	120	267	420	595	10
completan	123	254	166	267	420	595	10
o	169	254	175	267	420	595	10
si	177	254	184	267	420	595	10
ob-	187	254	200	267	420	595	10
tienen	37	266	63	279	420	595	10
algún	66	266	89	279	420	595	10
tipo	92	266	108	279	420	595	10
de	111	266	121	279	420	595	10
recompensa.	123	266	176	279	420	595	10
Para	47	278	65	291	420	595	10
realizar	67	278	97	291	420	595	10
dicho	99	278	122	291	420	595	10
análisis	124	278	153	291	420	595	10
de	155	278	165	291	420	595	10
conteni-	167	278	200	291	420	595	10
do	37	290	47	303	420	595	10
se	50	290	58	303	420	595	10
ha	60	290	70	303	420	595	10
elegido	72	290	102	303	420	595	10
una	104	290	119	303	420	595	10
muestra	122	290	154	303	420	595	10
por	157	290	171	303	420	595	10
conve-	173	290	200	303	420	595	10
niencia,	37	302	68	315	420	595	10
centrada	71	302	106	315	420	595	10
en	108	302	118	315	420	595	10
los	121	302	132	315	420	595	10
25	134	302	144	315	420	595	10
primeros	147	302	183	315	420	595	10
nú-	186	302	200	315	420	595	10
meros	37	314	62	327	420	595	10
de	65	314	76	327	420	595	10
esta	79	314	95	327	420	595	10
cabecera.	98	314	135	327	420	595	10
Hay	139	314	156	327	420	595	10
que	160	314	175	327	420	595	10
tener	178	314	200	327	420	595	10
en	37	326	47	339	420	595	10
cuenta	50	326	77	339	420	595	10
que	80	326	95	339	420	595	10
el	98	326	105	339	420	595	10
universo	108	326	143	339	420	595	10
de	146	326	156	339	420	595	10
los	159	326	170	339	420	595	10
núme-	173	326	200	339	420	595	10
ros	37	338	49	351	420	595	10
editados	53	338	87	351	420	595	10
desde	91	338	115	351	420	595	10
el	119	338	126	351	420	595	10
nacimiento	130	338	175	351	420	595	10
de	179	338	189	351	420	595	10
la	193	338	200	351	420	595	10
revista	37	350	63	363	420	595	10
(20	66	350	79	363	420	595	10
de	81	350	91	363	420	595	10
agosto	94	350	120	363	420	595	10
de	122	350	132	363	420	595	10
2014)	135	350	158	363	420	595	10
y	160	350	165	363	420	595	10
el	168	350	175	363	420	595	10
15	177	350	187	363	420	595	10
de	190	350	200	363	420	595	10
marzo	37	362	62	375	420	595	10
de	66	362	76	375	420	595	10
2018,	79	362	101	375	420	595	10
momento	105	362	144	375	420	595	10
del	147	362	160	375	420	595	10
cierre	163	362	186	375	420	595	10
de	190	362	200	375	420	595	10
este	37	374	52	387	420	595	10
trabajo,	56	374	86	387	420	595	10
supone	90	374	119	387	420	595	10
un	123	374	134	387	420	595	10
total	137	374	155	387	420	595	10
de	159	374	169	387	420	595	10
97	172	374	182	387	420	595	10
nú-	186	374	200	387	420	595	10
meros.	214	62	241	75	420	595	10
La	243	62	254	75	420	595	10
razón	256	62	279	75	420	595	10
de	281	62	292	75	420	595	10
esta	294	62	309	75	420	595	10
elección	311	62	343	75	420	595	10
hay	345	62	360	75	420	595	10
que	362	62	377	75	420	595	10
buscarla	214	74	247	87	420	595	10
en	252	74	262	87	420	595	10
el	268	74	275	87	420	595	10
conocimiento	280	74	334	87	420	595	10
cierto	339	74	362	87	420	595	10
de	367	74	377	87	420	595	10
que,	214	86	232	99	420	595	10
a	234	86	238	99	420	595	10
partir	240	86	264	99	420	595	10
de	266	86	276	99	420	595	10
la	278	86	285	99	420	595	10
vigesimosexta	287	86	343	99	420	595	10
edición,	345	86	377	99	420	595	10
MARCA	214	99	247	111	420	595	10
Plus	249	99	265	111	420	595	10
no	267	98	278	111	420	595	10
incorpora	280	98	319	111	420	595	10
formatos	321	98	357	111	420	595	10
dife-	359	98	377	111	420	595	10
rentes	214	110	239	123	420	595	10
de	241	110	251	123	420	595	10
los	253	110	264	123	420	595	10
juegos	265	110	291	123	420	595	10
ofrecidos,	293	110	332	123	420	595	10
lo	334	110	341	123	420	595	10
que	343	110	358	123	420	595	10
per-	360	110	377	123	420	595	10
mite	214	122	232	135	420	595	10
asegurar	235	122	270	135	420	595	10
que	274	122	289	135	420	595	10
los	292	122	303	135	420	595	10
resultados	306	122	347	135	420	595	10
extraí-	350	122	377	135	420	595	10
dos	214	134	228	147	420	595	10
de	233	134	244	147	420	595	10
la	249	134	256	147	420	595	10
muestra	261	134	294	147	420	595	10
son	299	134	313	147	420	595	10
cien	319	134	335	147	420	595	10
por	341	134	355	147	420	595	10
cien	361	134	377	147	420	595	10
extrapolables	214	146	268	159	420	595	10
al	270	146	277	159	420	595	10
total	279	146	297	159	420	595	10
de	299	146	310	159	420	595	10
la	312	146	319	159	420	595	10
publicación.	321	146	370	159	420	595	10
3.	214	170	222	183	420	595	10
El	223	170	232	183	420	595	10
empleo	234	170	265	183	420	595	10
de	266	170	277	183	420	595	10
contenidos	278	170	324	183	420	595	10
gamificados	326	170	377	183	420	595	10
y	214	182	219	195	420	595	10
de	223	182	233	195	420	595	10
elementos	237	182	280	195	420	595	10
propios	283	182	316	195	420	595	10
de	320	182	330	195	420	595	10
los	334	182	346	195	420	595	10
juegos	350	182	377	195	420	595	10
en	214	194	224	207	420	595	10
MARCA	227	195	260	207	420	595	10
Plus.	263	195	283	207	420	595	10
Resultados	286	194	332	207	420	595	10
El	224	206	233	219	420	595	10
principal	237	206	275	219	420	595	10
resultado	279	206	318	219	420	595	10
derivado	323	206	360	219	420	595	10
del	364	206	377	219	420	595	10
análisis	214	218	244	231	420	595	10
cualitativo	248	218	290	231	420	595	10
y	294	218	299	231	420	595	10
cuantitativo	303	218	351	231	420	595	10
reali-	356	218	377	231	420	595	10
zado	214	230	233	243	420	595	10
sobre	236	230	259	243	420	595	10
la	262	230	269	243	420	595	10
muestra	272	230	305	243	420	595	10
elegida	308	230	338	243	420	595	10
es	341	230	349	243	420	595	10
que	352	230	367	243	420	595	10
la	370	230	377	243	420	595	10
revista	214	242	241	255	420	595	10
nativa	246	242	271	255	420	595	10
digital	276	242	302	255	420	595	10
MARCA	306	243	340	255	420	595	10
Plus	345	243	362	255	420	595	10
no	366	242	377	255	420	595	10
emplea	214	254	244	267	420	595	10
estrategias	248	254	292	267	420	595	10
de	296	254	306	267	420	595	10
gamificación	310	254	363	267	420	595	10
en	367	254	377	267	420	595	10
los	214	266	225	279	420	595	10
contenidos	228	266	273	279	420	595	10
que	275	266	290	279	420	595	10
ofrece	293	266	318	279	420	595	10
a	321	266	325	279	420	595	10
sus	328	266	340	279	420	595	10
lectores,	343	266	377	279	420	595	10
si	214	278	220	291	420	595	10
bien,	224	278	244	291	420	595	10
sí	248	278	254	291	420	595	10
hemos	257	278	284	291	420	595	10
constatado	288	278	332	291	420	595	10
el	336	278	343	291	420	595	10
empleo	346	278	377	291	420	595	10
de	214	290	224	303	420	595	10
los	227	290	239	303	420	595	10
juegos	242	290	269	303	420	595	10
como	272	290	294	303	420	595	10
complemento	297	290	354	303	420	595	10
lúdi-	358	290	377	303	420	595	10
co	214	302	223	315	420	595	10
de	226	302	236	315	420	595	10
la	239	302	246	315	420	595	10
información.	248	302	301	315	420	595	10
Por	224	314	239	327	420	595	10
otro	241	314	258	327	420	595	10
lado,	260	314	281	327	420	595	10
la	283	314	290	327	420	595	10
aplicación	292	314	333	327	420	595	10
de	336	314	346	327	420	595	10
la	348	314	355	327	420	595	10
ficha	357	314	377	327	420	595	10
de	214	326	224	339	420	595	10
variables	228	326	265	339	420	595	10
diseñada	269	326	306	339	420	595	10
para	310	326	329	339	420	595	10
conocer	333	326	366	339	420	595	10
el	370	326	377	339	420	595	10
empleo	214	338	245	351	420	595	10
de	250	338	260	351	420	595	10
elementos	266	338	308	351	420	595	10
propios	313	338	345	351	420	595	10
de	350	338	360	351	420	595	10
los	366	338	377	351	420	595	10
juegos	214	350	241	363	420	595	10
en	245	350	255	363	420	595	10
la	259	350	266	363	420	595	10
revista	270	350	297	363	420	595	10
objeto	301	350	326	363	420	595	10
de	330	350	340	363	420	595	10
estudio,	344	350	377	363	420	595	10
nos	214	362	228	375	420	595	10
ha	231	362	241	375	420	595	10
permitido	244	362	285	375	420	595	10
obtener	288	362	320	375	420	595	10
los	322	362	334	375	420	595	10
siguientes	336	362	377	375	420	595	10
resultados:	214	374	259	387	420	595	10
Figura	122	400	146	410	420	595	10
1.	148	400	155	410	420	595	10
Contenidos	157	400	198	410	420	595	10
gamificados	200	400	242	410	420	595	10
por	244	400	257	410	420	595	10
ejemplar	259	400	291	410	420	595	10
Fuente:	163	545	187	554	420	595	10
Elaboración	189	545	226	554	420	595	10
propia.	228	545	249	554	420	595	10
Revista	275	566	295	573	420	595	10
de	297	566	303	573	420	595	10
Comunicación	305	566	343	573	420	595	10
18	345	566	351	573	420	595	10
(1),	353	566	362	573	420	595	10
2019	364	566	377	573	420	595	10
61	394	566	400	573	420	595	10
González-Díez,	135	32	176	39	420	595	11
L.,	178	32	185	39	420	595	11
Labarga-Adán,	186	32	226	39	420	595	11
I.	228	32	231	39	420	595	11
y	233	32	236	39	420	595	11
Pérez-Cuadrado,	237	32	283	39	420	595	11
P.	285	32	290	39	420	595	11
A.	42	63	51	75	420	595	11
Desde	54	63	75	75	420	595	11
el	77	63	84	75	420	595	11
punto	86	63	107	75	420	595	11
de	110	63	118	75	420	595	11
vista	120	63	138	75	420	595	11
del	140	63	151	75	420	595	11
tipo	153	63	167	75	420	595	11
de	169	63	178	75	420	595	11
soporte	180	63	206	75	420	595	11
En	52	74	64	87	420	595	11
los	67	74	78	87	420	595	11
25	81	74	91	87	420	595	11
números	94	74	131	87	420	595	11
que	133	74	149	87	420	595	11
componen	152	74	196	87	420	595	11
la	198	74	206	87	420	595	11
muestra	42	86	76	99	420	595	11
se	79	86	87	99	420	595	11
han	89	86	105	99	420	595	11
detectado	108	86	148	99	420	595	11
30	151	86	161	99	420	595	11
casos	163	86	184	99	420	595	11
y,	187	86	193	99	420	595	11
en	195	86	206	99	420	595	11
todos	42	98	65	111	420	595	11
ellos,	68	98	88	111	420	595	11
el	91	98	98	111	420	595	11
empleo	101	98	131	111	420	595	11
de	134	98	144	111	420	595	11
los	147	98	158	111	420	595	11
juegos	161	98	187	111	420	595	11
está	190	98	206	111	420	595	11
presente	42	110	78	123	420	595	11
en	82	110	92	123	420	595	11
los	95	110	107	123	420	595	11
tres	110	110	125	123	420	595	11
soportes	129	110	163	123	420	595	11
desde	167	110	191	123	420	595	11
los	194	110	206	123	420	595	11
que	42	122	58	135	420	595	11
se	62	122	70	135	420	595	11
puede	73	122	100	135	420	595	11
acceder	103	122	135	135	420	595	11
a	139	122	143	135	420	595	11
la	147	122	154	135	420	595	11
revista:	158	122	188	135	420	595	11
des-	191	123	206	135	420	595	11
ktop,	42	135	60	147	420	595	11
smartphone	63	135	106	147	420	595	11
y	109	134	113	147	420	595	11
tablet,	116	135	139	147	420	595	11
lo	142	134	150	147	420	595	11
que	153	134	168	147	420	595	11
pone	171	134	192	147	420	595	11
de	195	134	206	147	420	595	11
manifiesto	42	146	85	159	420	595	11
el	88	146	95	159	420	595	11
interés	97	146	125	159	420	595	11
de	128	146	138	159	420	595	11
la	140	146	147	159	420	595	11
cabecera	150	146	185	159	420	595	11
ana-	188	146	206	159	420	595	11
lizada	42	158	67	171	420	595	11
en	69	158	80	171	420	595	11
adaptar	83	158	115	171	420	595	11
el	118	158	125	171	420	595	11
diseño	128	158	155	171	420	595	11
de	158	158	168	171	420	595	11
la	171	158	178	171	420	595	11
publi-	181	158	206	171	420	595	11
cación	42	170	69	183	420	595	11
a	71	170	76	183	420	595	11
los	78	170	90	183	420	595	11
diferentes	92	170	133	183	420	595	11
formatos.	136	170	175	183	420	595	11
B.	42	195	51	207	420	595	11
Desde	53	195	75	207	420	595	11
el	77	195	83	207	420	595	11
punto	85	195	106	207	420	595	11
de	108	195	117	207	420	595	11
vista	119	195	136	207	420	595	11
de	138	195	146	207	420	595	11
la	148	195	155	207	420	595	11
frecuencia	157	195	195	207	420	595	11
de	197	195	206	207	420	595	11
juegos	42	207	65	219	420	595	11
por	68	207	80	219	420	595	11
ejemplar	83	207	114	219	420	595	11
En	52	218	64	231	420	595	11
cuanto	66	218	93	231	420	595	11
a	95	218	100	231	420	595	11
la	102	218	109	231	420	595	11
presencia	112	218	149	231	420	595	11
de	151	218	161	231	420	595	11
juegos	164	218	189	231	420	595	11
por	191	218	206	231	420	595	11
ejemplar,	42	230	79	243	420	595	11
hay	81	230	95	243	420	595	11
que	97	230	112	243	420	595	11
señalar	114	230	142	243	420	595	11
que	144	230	159	243	420	595	11
no	161	230	171	243	420	595	11
hay	173	230	187	243	420	595	11
nin-	189	230	206	243	420	595	11
gún	42	242	58	255	420	595	11
juego	62	242	84	255	420	595	11
en	87	242	97	255	420	595	11
un	101	242	112	255	420	595	11
16%	115	242	132	255	420	595	11
de	136	242	145	255	420	595	11
los	149	242	160	255	420	595	11
ejemplares	163	242	206	255	420	595	11
analizados;	42	254	85	267	420	595	11
hay	88	254	103	267	420	595	11
un	106	254	117	267	420	595	11
caso	120	254	136	267	420	595	11
en	139	254	149	267	420	595	11
el	152	254	159	267	420	595	11
52%;	162	254	181	267	420	595	11
y	184	254	189	267	420	595	11
dos	192	254	206	267	420	595	11
en	42	266	52	279	420	595	11
el	54	266	61	279	420	595	11
28%.	63	266	83	279	420	595	11
Tan	85	266	100	279	420	595	11
solo	102	266	118	279	420	595	11
en	120	266	130	279	420	595	11
un	132	266	143	279	420	595	11
4%	145	266	157	279	420	595	11
de	159	266	169	279	420	595	11
los	171	266	182	279	420	595	11
ejem-	184	266	206	279	420	595	11
plares	42	278	66	291	420	595	11
analizados	68	278	108	291	420	595	11
hay	110	278	124	291	420	595	11
tres	125	278	140	291	420	595	11
casos.	141	278	164	291	420	595	11
Esto	165	278	182	291	420	595	11
supo-	184	278	206	291	420	595	11
ne	42	290	52	303	420	595	11
una	54	290	70	303	420	595	11
media	72	290	96	303	420	595	11
de	98	290	108	303	420	595	11
1,6	110	290	122	303	420	595	11
juegos	124	290	150	303	420	595	11
por	152	290	166	303	420	595	11
ejemplar.	168	290	204	303	420	595	11
C.	42	315	51	327	420	595	11
Desde	54	315	75	327	420	595	11
el	78	315	84	327	420	595	11
punto	86	315	108	327	420	595	11
de	110	315	118	327	420	595	11
vista	121	315	138	327	420	595	11
de	141	315	149	327	420	595	11
la	152	315	159	327	420	595	11
situación	161	315	194	327	420	595	11
en	197	315	205	327	420	595	11
la	42	327	50	339	420	595	11
revista	52	327	76	339	420	595	11
Por	52	338	67	351	420	595	11
su	71	338	80	351	420	595	11
carácter	84	338	116	351	420	595	11
de	120	338	130	351	420	595	11
revista	134	338	160	351	420	595	11
quincenal,	164	338	206	351	420	595	11
MARCA	42	351	76	363	420	595	11
Plus	78	351	94	363	420	595	11
se	96	350	104	363	420	595	11
aleja	106	350	125	363	420	595	11
un	127	350	138	363	420	595	11
poco	140	350	160	363	420	595	11
de	162	350	172	363	420	595	11
las	174	350	184	363	420	595	11
noti-	187	350	206	363	420	595	11
cias	42	362	57	375	420	595	11
y	60	362	65	375	420	595	11
la	68	362	75	375	420	595	11
actualidad	78	362	120	375	420	595	11
inmediata	123	362	164	375	420	595	11
y	167	362	171	375	420	595	11
apuesta	175	362	206	375	420	595	11
por	220	62	234	75	420	595	11
contenidos	237	62	281	75	420	595	11
como	284	62	306	75	420	595	11
entrevistas,	309	62	354	75	420	595	11
repor-	357	62	383	75	420	595	11
tajes	220	74	237	87	420	595	11
(y	242	74	249	87	420	595	11
videorreportajes),	254	74	326	87	420	595	11
columnas	330	74	368	87	420	595	11
de	373	74	383	87	420	595	11
opinión,	220	86	254	99	420	595	11
fotogalerías,	261	86	310	99	420	595	11
infografías,	317	86	362	99	420	595	11
en-	370	86	383	99	420	595	11
cuestas	220	98	248	111	420	595	11
y	251	98	255	111	420	595	11
juegos	258	98	284	111	420	595	11
interactivos.	287	98	335	111	420	595	11
Tal	338	98	350	111	420	595	11
y	353	98	358	111	420	595	11
como	361	98	383	111	420	595	11
recogen	220	110	252	123	420	595	11
Labarga	254	110	287	123	420	595	11
et	289	111	295	123	420	595	11
al.	297	111	306	123	420	595	11
(2018)	308	111	334	123	420	595	11
cada	336	110	354	123	420	595	11
núme-	356	110	383	123	420	595	11
ro	220	122	229	135	420	595	11
suele	232	122	253	135	420	595	11
contar	257	122	282	135	420	595	11
con	286	122	301	135	420	595	11
una	304	122	320	135	420	595	11
media	324	122	349	135	420	595	11
de	352	122	363	135	420	595	11
cien	366	122	383	135	420	595	11
pantallas	220	134	255	147	420	595	11
en	258	134	268	147	420	595	11
total	271	134	289	147	420	595	11
(93	291	134	304	147	420	595	11
de	307	134	317	147	420	595	11
media	319	134	345	147	420	595	11
de	347	134	357	147	420	595	11
infor-	360	134	383	147	420	595	11
mación	220	146	249	159	420	595	11
y	251	146	256	159	420	595	11
7	258	146	263	159	420	595	11
de	265	146	275	159	420	595	11
publicidad)	277	146	323	159	420	595	11
y	325	146	330	159	420	595	11
unos	332	146	352	159	420	595	11
45	354	146	364	159	420	595	11
artí-	366	146	383	159	420	595	11
culos;	220	158	243	171	420	595	11
suelen	245	158	271	171	420	595	11
aparecer	273	158	309	171	420	595	11
cuatro	311	158	337	171	420	595	11
o	339	158	344	171	420	595	11
cinco	346	158	367	171	420	595	11
en-	370	158	383	171	420	595	11
trevistas	220	170	252	183	420	595	11
(se	254	170	265	183	420	595	11
intenta	268	170	296	183	420	595	11
que	298	170	313	183	420	595	11
los	316	170	326	183	420	595	11
protagonistas	329	170	383	183	420	595	11
sean	220	182	238	195	420	595	11
de	241	182	251	195	420	595	11
diferentes	255	182	295	195	420	595	11
deportes),	299	182	339	195	420	595	11
unos	343	182	363	195	420	595	11
diez	366	182	383	195	420	595	11
reportajes,	220	194	263	207	420	595	11
al	268	194	275	207	420	595	11
menos	280	194	307	207	420	595	11
una	312	194	327	207	420	595	11
columna	332	194	367	207	420	595	11
de	373	194	383	207	420	595	11
opinión,	220	206	254	219	420	595	11
una	257	206	273	219	420	595	11
tema	277	206	297	219	420	595	11
histórico,	300	206	337	219	420	595	11
dos	341	206	355	219	420	595	11
o	359	206	364	219	420	595	11
tres	368	206	383	219	420	595	11
infografías,	220	218	265	231	420	595	11
un	266	218	278	231	420	595	11
videorreportaje	280	218	343	231	420	595	11
y	345	218	349	231	420	595	11
algunos	351	218	383	231	420	595	11
juegos	220	230	246	243	420	595	11
interactivos	248	230	294	243	420	595	11
con	296	230	310	243	420	595	11
los	312	230	323	243	420	595	11
que	325	230	341	243	420	595	11
se	343	230	351	243	420	595	11
preten-	353	230	383	243	420	595	11
de	220	242	230	255	420	595	11
enganchar	232	242	275	255	420	595	11
al	277	242	284	255	420	595	11
usuario	287	242	317	255	420	595	11
o	319	242	324	255	420	595	11
poner	327	242	351	255	420	595	11
a	353	242	358	255	420	595	11
prue-	360	242	383	255	420	595	11
ba	220	254	229	267	420	595	11
sus	233	254	245	267	420	595	11
conocimientos	249	254	306	267	420	595	11
deportivos.	310	254	355	267	420	595	11
Todos	358	254	383	267	420	595	11
estos	220	266	239	279	420	595	11
contenidos	241	266	285	279	420	595	11
se	286	266	294	279	420	595	11
agrupan	296	266	331	279	420	595	11
en	333	266	343	279	420	595	11
12	345	266	355	279	420	595	11
seccio-	356	266	383	279	420	595	11
nes	220	278	233	291	420	595	11
(portada,	237	278	274	291	420	595	11
editorial,	277	278	313	291	420	595	11
flash,	317	279	336	291	420	595	11
fotoshots,	340	279	372	291	420	595	11
la	376	278	383	291	420	595	11
entrevista,	220	290	261	303	420	595	11
los	268	290	279	303	420	595	11
cuartos,	285	290	317	303	420	595	11
videoencuesta,	324	290	383	303	420	595	11
flashback,	220	303	255	315	420	595	11
cuestión	258	302	291	315	420	595	11
de	294	302	304	315	420	595	11
coco,	307	302	328	315	420	595	11
el	331	302	338	315	420	595	11
rincón	341	302	367	315	420	595	11
del	370	302	383	315	420	595	11
modesto,	220	314	257	327	420	595	11
se	259	314	267	327	420	595	11
escuchó	269	314	301	327	420	595	11
en	303	314	313	327	420	595	11
Radio	316	314	340	327	420	595	11
MARCA	342	314	376	327	420	595	11
y	378	314	383	327	420	595	11
staff)	220	327	238	339	420	595	11
que	241	326	257	339	420	595	11
a	260	326	264	339	420	595	11
su	267	326	276	339	420	595	11
vez	279	326	292	339	420	595	11
se	295	326	303	339	420	595	11
agrupan	306	326	341	339	420	595	11
en	344	326	354	339	420	595	11
cuatro	357	326	383	339	420	595	11
bloques	220	338	251	351	420	595	11
temáticos	255	338	292	351	420	595	11
(bloque	296	338	327	351	420	595	11
de	331	338	341	351	420	595	11
apertura;	345	338	383	351	420	595	11
bloque	220	350	247	363	420	595	11
de	250	350	260	363	420	595	11
futbol;	262	350	289	363	420	595	11
bloque	291	350	319	363	420	595	11
polideportivo	321	350	376	363	420	595	11
y	378	350	383	363	420	595	11
bloque	220	362	247	375	420	595	11
comercial).	249	362	294	375	420	595	11
Figura	98	388	122	398	420	595	11
2.	124	388	131	398	420	595	11
Ubicación	133	388	168	398	420	595	11
de	171	388	179	398	420	595	11
los	182	388	191	398	420	595	11
juegos	194	388	216	398	420	595	11
en	219	388	227	398	420	595	11
los	230	388	239	398	420	595	11
bloques	241	388	269	398	420	595	11
de	271	388	280	398	420	595	11
MARCA	282	388	311	398	420	595	11
Plus	313	388	327	398	420	595	11
Fuente:	170	545	193	554	420	595	11
Elaboración	195	545	232	554	420	595	11
propia.	234	545	256	554	420	595	11
62	19	566	26	573	420	595	11
Revista	42	566	62	573	420	595	11
de	63	566	70	573	420	595	11
Comunicación	72	566	110	573	420	595	11
18	111	566	118	573	420	595	11
(1),	120	566	129	573	420	595	11
2019	130	566	144	573	420	595	11
Gamificación	63	32	99	39	420	595	12
y	101	32	104	39	420	595	12
elementos	106	32	134	39	420	595	12
propios	136	32	156	39	420	595	12
del	158	32	166	39	420	595	12
juego	168	32	183	39	420	595	12
en	185	32	192	39	420	595	12
revistas	193	32	215	39	420	595	12
nativas	217	32	236	39	420	595	12
digitales:	238	32	263	39	420	595	12
el	264	32	269	39	420	595	12
caso	271	32	284	39	420	595	12
de	286	32	292	39	420	595	12
MARCA	294	32	316	39	420	595	12
Plus	318	32	330	39	420	595	12
(52-72)	331	32	351	39	420	595	12
En	47	62	59	75	420	595	12
cuanto	62	62	90	75	420	595	12
a	93	62	98	75	420	595	12
los	101	62	112	75	420	595	12
casos	115	62	136	75	420	595	12
analizados	139	62	182	75	420	595	12
hay	185	62	200	75	420	595	12
que	37	74	52	87	420	595	12
señalar	55	74	84	87	420	595	12
que	87	74	102	87	420	595	12
el	105	74	112	87	420	595	12
33,33%	114	74	145	87	420	595	12
se	147	74	156	87	420	595	12
sitúa	158	74	177	87	420	595	12
en	180	74	190	87	420	595	12
el	193	74	200	87	420	595	12
primer	37	86	66	99	420	595	12
bloque;	68	86	99	99	420	595	12
el	101	86	109	99	420	595	12
20%	111	86	128	99	420	595	12
en	131	86	141	99	420	595	12
el	143	86	150	99	420	595	12
segundo;	152	86	191	99	420	595	12
el	193	86	200	99	420	595	12
36,66%	37	98	67	111	420	595	12
en	71	98	81	111	420	595	12
el	84	98	91	111	420	595	12
tercero	95	98	124	111	420	595	12
y	128	98	132	111	420	595	12
tan	135	98	149	111	420	595	12
solo	152	98	168	111	420	595	12
el	172	98	179	111	420	595	12
10%	182	98	200	111	420	595	12
en	37	110	47	123	420	595	12
el	50	110	57	123	420	595	12
último.	60	110	90	123	420	595	12
Lo	93	110	104	123	420	595	12
que	107	110	123	123	420	595	12
indica	125	110	151	123	420	595	12
que	153	110	169	123	420	595	12
sucede	172	110	200	123	420	595	12
lo	37	122	45	135	420	595	12
mismo	49	122	77	135	420	595	12
que	82	122	97	135	420	595	12
en	102	122	112	135	420	595	12
el	117	122	124	135	420	595	12
mundo	129	122	159	135	420	595	12
impreso,	164	122	200	135	420	595	12
donde	37	134	64	147	420	595	12
se	66	134	74	147	420	595	12
consideran	77	134	123	147	420	595	12
las	125	134	136	147	420	595	12
primeras	139	134	176	147	420	595	12
pági-	179	134	200	147	420	595	12
nas	37	146	51	159	420	595	12
más	53	146	70	159	420	595	12
interesantes	72	146	122	159	420	595	12
que	124	146	140	159	420	595	12
las	142	146	153	159	420	595	12
de	155	146	166	159	420	595	12
cola.	168	146	187	159	420	595	12
D.	214	63	223	75	420	595	12
Desde	226	63	247	75	420	595	12
el	250	63	256	75	420	595	12
punto	258	63	280	75	420	595	12
de	282	63	291	75	420	595	12
vista	293	63	310	75	420	595	12
del	313	63	324	75	420	595	12
tipo	326	63	340	75	420	595	12
de	343	63	351	75	420	595	12
juego	353	63	373	75	420	595	12
Tras	224	74	242	87	420	595	12
el	246	74	253	87	420	595	12
trabajo	257	74	286	87	420	595	12
de	290	74	300	87	420	595	12
campo	304	74	332	87	420	595	12
realizado,	336	74	377	87	420	595	12
podemos	214	86	252	99	420	595	12
establecer	255	86	297	99	420	595	12
los	300	86	311	99	420	595	12
siguientes	314	86	356	99	420	595	12
gru-	359	86	377	99	420	595	12
pos	214	98	229	111	420	595	12
de	234	98	244	111	420	595	12
juegos:	249	98	279	111	420	595	12
test	284	98	299	111	420	595	12
deportivo	304	98	345	111	420	595	12
(40%);	350	98	377	111	420	595	12
adivinanzas	214	110	263	123	420	595	12
(26,6%);	268	110	302	123	420	595	12
cartas	307	110	331	123	420	595	12
(26,6%)	336	110	368	123	420	595	12
y	372	110	377	123	420	595	12
el	214	122	221	135	420	595	12
test	224	122	239	135	420	595	12
por	241	122	256	135	420	595	12
gustos	259	122	286	135	420	595	12
(6,6%).	288	122	318	135	420	595	12
Figura	109	172	133	182	420	595	12
3.	135	172	142	182	420	595	12
Tipos	144	172	164	182	420	595	12
de	166	172	175	182	420	595	12
juegos	177	172	200	182	420	595	12
empleados	202	172	241	182	420	595	12
en	243	172	252	182	420	595	12
MARCA	254	172	283	182	420	595	12
Plus	285	172	300	182	420	595	12
Fuente:	161	353	185	362	420	595	12
Elaboración	187	353	224	362	420	595	12
propia.	226	353	247	362	420	595	12
Figura	112	376	136	386	420	595	12
4.	138	376	145	386	420	595	12
Test	147	376	162	386	420	595	12
deportivo	164	376	199	386	420	595	12
(nº	201	376	212	386	420	595	12
2,	214	376	221	386	420	595	12
1	223	376	227	386	420	595	12
de	229	376	238	386	420	595	12
septiembre	240	376	280	386	420	595	12
2014)	282	376	302	386	420	595	12
Fuente:	124	533	147	542	420	595	12
MARCA	149	533	175	542	420	595	12
Plus,	177	533	192	542	420	595	12
http://plus.marca.com/numero2	194	533	291	542	420	595	12
Revista	275	566	295	573	420	595	12
de	297	566	303	573	420	595	12
Comunicación	305	566	343	573	420	595	12
18	345	566	351	573	420	595	12
(1),	353	566	362	573	420	595	12
2019	364	566	377	573	420	595	12
63	394	566	400	573	420	595	12
González-Díez,	135	32	176	39	420	595	13
L.,	178	32	185	39	420	595	13
Labarga-Adán,	186	32	226	39	420	595	13
I.	228	32	231	39	420	595	13
y	233	32	236	39	420	595	13
Pérez-Cuadrado,	237	32	283	39	420	595	13
P.	285	32	290	39	420	595	13
•	42	62	48	75	420	595	13
Test	51	62	68	75	420	595	13
deportivo	70	62	111	75	420	595	13
Consiste	52	74	87	87	420	595	13
en	89	74	99	87	420	595	13
un	101	74	112	87	420	595	13
cuestionario	114	74	164	87	420	595	13
deportivo	166	74	206	87	420	595	13
en	42	86	53	99	420	595	13
el	56	86	63	99	420	595	13
que,	66	86	83	99	420	595	13
según	86	86	110	99	420	595	13
el	113	86	120	99	420	595	13
número,	123	86	159	99	420	595	13
se	161	86	169	99	420	595	13
hace	172	86	191	99	420	595	13
so-	194	86	206	99	420	595	13
bre	42	98	56	111	420	595	13
deporte	58	98	90	111	420	595	13
en	92	98	102	111	420	595	13
general	104	98	135	111	420	595	13
o	137	98	142	111	420	595	13
alguna	144	98	172	111	420	595	13
discipli-	174	98	206	111	420	595	13
na	42	110	53	123	420	595	13
en	55	110	65	123	420	595	13
concreto.	67	110	105	123	420	595	13
Se	107	110	117	123	420	595	13
formulan	119	110	157	123	420	595	13
10	160	110	170	123	420	595	13
pregun-	172	110	206	123	420	595	13
tas	42	122	54	135	420	595	13
con	57	122	72	135	420	595	13
cuatro	76	122	102	135	420	595	13
respuestas	105	122	147	135	420	595	13
posibles	151	122	183	135	420	595	13
para	187	122	206	135	420	595	13
cada	42	134	61	147	420	595	13
una	63	134	79	147	420	595	13
en	82	134	92	147	420	595	13
la	94	134	101	147	420	595	13
que,	103	134	121	147	420	595	13
según	123	134	148	147	420	595	13
pulsa	150	134	172	147	420	595	13
el	174	134	181	147	420	595	13
usua-	183	134	206	147	420	595	13
rio,	42	146	57	159	420	595	13
sale	59	146	74	159	420	595	13
en	76	146	87	159	420	595	13
verde	89	146	112	159	420	595	13
—si	115	146	130	159	420	595	13
es	132	146	140	159	420	595	13
correcta—	143	146	185	159	420	595	13
o	188	146	193	159	420	595	13
en	195	146	206	159	420	595	13
gris	42	158	58	171	420	595	13
—si	61	158	76	171	420	595	13
es	80	158	88	171	420	595	13
negativa—.	91	158	137	171	420	595	13
Se	141	158	150	171	420	595	13
busca	154	158	176	171	420	595	13
que	180	158	195	171	420	595	13
el	198	158	206	171	420	595	13
usuario	42	170	73	183	420	595	13
demuestre	75	170	119	183	420	595	13
y	121	170	125	183	420	595	13
refresque	127	170	166	183	420	595	13
sus	168	170	181	183	420	595	13
cono-	183	170	206	183	420	595	13
cimientos	42	182	81	195	420	595	13
e	83	182	88	195	420	595	13
incluso	90	182	118	195	420	595	13
que	120	182	135	195	420	595	13
los	137	182	148	195	420	595	13
comparta	150	182	189	195	420	595	13
con	191	182	206	195	420	595	13
un	42	194	54	207	420	595	13
amigo	58	194	83	207	420	595	13
o	88	194	93	207	420	595	13
se	97	194	105	207	420	595	13
rete	110	194	126	207	420	595	13
con	130	194	145	207	420	595	13
él	149	194	156	207	420	595	13
para	161	194	180	207	420	595	13
saber	184	194	206	207	420	595	13
quién	42	206	66	219	420	595	13
sabe	71	206	89	219	420	595	13
más	94	206	110	219	420	595	13
en	115	206	125	219	420	595	13
función	130	206	162	219	420	595	13
de	167	206	177	219	420	595	13
quién	182	206	205	219	420	595	13
haya	42	218	62	231	420	595	13
acertado	64	218	99	231	420	595	13
más	101	218	118	231	420	595	13
respuestas.	120	218	165	231	420	595	13
•	42	230	48	243	420	595	13
Adivina	51	230	84	243	420	595	13
quién	86	230	110	243	420	595	13
y	113	230	118	243	420	595	13
quién	121	230	145	243	420	595	13
soy	147	230	161	243	420	595	13
Es	52	242	62	255	420	595	13
otro	65	242	82	255	420	595	13
ejemplo	84	242	118	255	420	595	13
de	120	242	130	255	420	595	13
utilización	133	242	175	255	420	595	13
de	178	242	188	255	420	595	13
ele-	191	242	206	255	420	595	13
mentos	42	254	73	267	420	595	13
propios	77	254	108	267	420	595	13
del	113	254	125	267	420	595	13
juego	129	254	152	267	420	595	13
en	157	254	167	267	420	595	13
la	171	254	178	267	420	595	13
infor-	182	254	206	267	420	595	13
mación	42	266	73	279	420	595	13
en	78	266	89	279	420	595	13
MARCA	94	267	128	279	420	595	13
Plus.	134	267	153	279	420	595	13
El	159	266	167	279	420	595	13
‘adivina	173	266	205	279	420	595	13
quién'	220	62	245	75	420	595	13
se	248	62	256	75	420	595	13
usa	258	62	272	75	420	595	13
de	274	62	284	75	420	595	13
varias	287	62	311	75	420	595	13
maneras.	313	62	351	75	420	595	13
La	353	62	364	75	420	595	13
más	366	62	383	75	420	595	13
habitual	220	74	253	87	420	595	13
consiste	256	74	288	87	420	595	13
en	291	74	301	87	420	595	13
incluir	303	74	330	87	420	595	13
la	333	74	340	87	420	595	13
frase	342	74	362	87	420	595	13
pro-	365	74	383	87	420	595	13
nunciada	220	86	258	99	420	595	13
por	260	86	275	99	420	595	13
un	277	86	288	99	420	595	13
deportista	291	86	332	99	420	595	13
con	335	86	349	99	420	595	13
tres	351	86	367	99	420	595	13
op-	369	86	383	99	420	595	13
ciones	220	98	245	111	420	595	13
diferentes.	249	98	292	111	420	595	13
El	296	98	304	111	420	595	13
usuario	308	98	339	111	420	595	13
debe	342	98	362	111	420	595	13
acti-	365	98	383	111	420	595	13
var	220	110	233	123	420	595	13
el	237	110	245	123	420	595	13
play	249	111	264	123	420	595	13
para	269	110	288	123	420	595	13
escucharla	292	110	336	123	420	595	13
y	340	110	345	123	420	595	13
después	349	110	383	123	420	595	13
intentar	220	122	253	135	420	595	13
adivinar	257	122	291	135	420	595	13
quién	294	122	318	135	420	595	13
de	322	122	332	135	420	595	13
los	336	122	347	135	420	595	13
tres	350	122	366	135	420	595	13
de-	369	122	383	135	420	595	13
portistas	220	134	255	147	420	595	13
es	257	134	265	147	420	595	13
el	267	134	274	147	420	595	13
autor.	276	134	300	147	420	595	13
Si	302	134	310	147	420	595	13
acierta,	312	134	342	147	420	595	13
recibe	344	134	369	147	420	595	13
un	371	134	383	147	420	595	13
aplauso	220	146	251	159	420	595	13
y	255	146	260	159	420	595	13
aparece	264	146	296	159	420	595	13
el	300	146	308	159	420	595	13
signo	312	146	334	159	420	595	13
de	338	146	348	159	420	595	13
acierto,	352	146	383	159	420	595	13
mientras	220	158	256	171	420	595	13
que	261	158	276	171	420	595	13
si	281	158	288	171	420	595	13
falla	293	158	310	171	420	595	13
aparece	315	158	347	171	420	595	13
una	352	158	368	171	420	595	13
‘	373	158	375	171	420	595	13
x	375	161	380	170	420	595	13
'	380	158	383	171	420	595	13
roja	220	170	236	183	420	595	13
de	240	170	250	183	420	595	13
error	253	170	276	183	420	595	13
y	279	170	284	183	420	595	13
un	287	170	299	183	420	595	13
sonido	302	170	330	183	420	595	13
que	333	170	349	183	420	595	13
desvela	352	170	383	183	420	595	13
su	220	182	229	195	420	595	13
equivocación.	234	182	290	195	420	595	13
También	295	182	331	195	420	595	13
aparece	336	182	368	195	420	595	13
en	372	182	383	195	420	595	13
otros	220	194	241	207	420	595	13
formatos	243	194	280	207	420	595	13
como	282	194	304	207	420	595	13
la	307	194	314	207	420	595	13
silueta	316	194	343	207	420	595	13
de	345	194	355	207	420	595	13
un	358	194	369	207	420	595	13
es-	371	194	383	207	420	595	13
cudo	220	206	240	219	420	595	13
que	243	206	259	219	420	595	13
hay	262	206	277	219	420	595	13
que	280	206	295	219	420	595	13
adivinar	298	206	332	219	420	595	13
a	335	206	340	219	420	595	13
qué	343	206	359	219	420	595	13
equi-	362	206	383	219	420	595	13
po	220	218	230	231	420	595	13
pertenece,	235	218	278	231	420	595	13
una	283	218	299	231	420	595	13
frase	303	218	323	231	420	595	13
concreta	328	218	363	231	420	595	13
que	367	218	383	231	420	595	13
hay	220	230	235	243	420	595	13
que	239	230	254	243	420	595	13
relacionar	258	230	300	243	420	595	13
con	304	230	319	243	420	595	13
el	323	230	330	243	420	595	13
autor	335	230	357	243	420	595	13
de	361	230	371	243	420	595	13
la	376	230	383	243	420	595	13
misma	220	242	247	255	420	595	13
o	249	242	254	255	420	595	13
la	257	242	264	255	420	595	13
cara	267	242	284	255	420	595	13
infantil	287	242	316	255	420	595	13
de	319	242	329	255	420	595	13
un	332	242	343	255	420	595	13
deportis-	345	242	383	255	420	595	13
ta	220	254	227	267	420	595	13
al	233	254	240	267	420	595	13
que	245	254	260	267	420	595	13
hay	266	254	280	267	420	595	13
que	286	254	301	267	420	595	13
relacionar	306	254	348	267	420	595	13
con	353	254	368	267	420	595	13
su	373	254	383	267	420	595	13
nombre.	220	266	255	279	420	595	13
Figura	133	292	157	302	420	595	13
5.	159	292	166	302	420	595	13
Adivinanza	168	292	208	302	420	595	13
(nº	210	292	221	302	420	595	13
5,	223	292	230	302	420	595	13
15	232	292	241	302	420	595	13
octubre	243	292	270	302	420	595	13
2014)	272	292	292	302	420	595	13
Fuente:	129	533	153	542	420	595	13
MARCA	155	533	180	542	420	595	13
Plus,	182	533	198	542	420	595	13
http://plus.marca.com/numero5	200	533	296	542	420	595	13
64	19	566	26	573	420	595	13
Revista	42	566	62	573	420	595	13
de	63	566	70	573	420	595	13
Comunicación	72	566	110	573	420	595	13
18	111	566	118	573	420	595	13
(1),	120	566	129	573	420	595	13
2019	130	566	144	573	420	595	13
Gamificación	63	32	99	39	420	595	14
y	101	32	104	39	420	595	14
elementos	106	32	134	39	420	595	14
propios	136	32	156	39	420	595	14
del	158	32	166	39	420	595	14
juego	168	32	183	39	420	595	14
en	185	32	192	39	420	595	14
revistas	193	32	215	39	420	595	14
nativas	217	32	236	39	420	595	14
digitales:	238	32	263	39	420	595	14
el	264	32	269	39	420	595	14
caso	271	32	284	39	420	595	14
de	286	32	292	39	420	595	14
MARCA	294	32	316	39	420	595	14
Plus	318	32	330	39	420	595	14
(52-72)	331	32	351	39	420	595	14
Figura	133	64	157	74	420	595	14
6.	159	64	166	74	420	595	14
Adivinanza	168	64	208	74	420	595	14
(nº	210	64	221	74	420	595	14
16,	223	64	234	74	420	595	14
1	236	64	240	74	420	595	14
abril	243	64	259	74	420	595	14
2015)	261	64	281	74	420	595	14
Fuente:	122	257	145	266	420	595	14
MARCA	147	257	173	266	420	595	14
Plus,	174	257	190	266	420	595	14
http://plus.marca.com/numero16	192	257	292	266	420	595	14
Figura	122	280	146	290	420	595	14
7.	148	280	155	290	420	595	14
Adivinanza	157	280	197	290	420	595	14
(nº	199	280	210	290	420	595	14
23,	212	280	223	290	420	595	14
1	225	280	229	290	420	595	14
de	231	280	240	290	420	595	14
julio	243	280	258	290	420	595	14
de	261	280	269	290	420	595	14
2015)	272	280	292	290	420	595	14
Fuente:	122	497	145	506	420	595	14
MARCA	147	497	173	506	420	595	14
Plus,	174	497	190	506	420	595	14
http://plus.marca.com/numero23	192	497	292	506	420	595	14
Revista	275	566	295	573	420	595	14
de	297	566	303	573	420	595	14
Comunicación	305	566	343	573	420	595	14
18	345	566	351	573	420	595	14
(1),	353	566	362	573	420	595	14
2019	364	566	377	573	420	595	14
65	394	566	400	573	420	595	14
González-Díez,	135	32	176	39	420	595	15
L.,	178	32	185	39	420	595	15
Labarga-Adán,	186	32	226	39	420	595	15
I.	228	32	231	39	420	595	15
y	233	32	236	39	420	595	15
Pérez-Cuadrado,	237	32	283	39	420	595	15
P.	285	32	290	39	420	595	15
•	52	62	58	75	420	595	15
Cartas	63	62	90	75	420	595	15
En	52	74	64	87	420	595	15
este	66	74	81	87	420	595	15
tipo	83	74	98	87	420	595	15
de	100	74	110	87	420	595	15
juegos	112	74	137	87	420	595	15
se	139	74	147	87	420	595	15
trata	148	74	167	87	420	595	15
de	169	74	179	87	420	595	15
empa-	180	74	206	87	420	595	15
rejar	43	86	61	99	420	595	15
una	64	86	80	99	420	595	15
opción	83	86	110	99	420	595	15
con	113	86	127	99	420	595	15
otra.	130	86	149	99	420	595	15
Es	152	86	161	99	420	595	15
muy	164	86	182	99	420	595	15
recu-	185	86	206	99	420	595	15
rrente	43	98	68	111	420	595	15
y	70	98	74	111	420	595	15
se	77	98	85	111	420	595	15
usa	87	98	100	111	420	595	15
para	102	98	121	111	420	595	15
emparejar	123	98	164	111	420	595	15
futbolistas	166	98	206	111	420	595	15
con	220	62	234	75	420	595	15
sus	236	62	248	75	420	595	15
equipos,	250	62	284	75	420	595	15
deportistas	286	62	329	75	420	595	15
con	331	62	345	75	420	595	15
sus	347	62	360	75	420	595	15
pare-	362	62	383	75	420	595	15
jas,	220	74	232	87	420	595	15
con	236	74	250	87	420	595	15
sus	254	74	266	87	420	595	15
sueldos,	269	74	301	87	420	595	15
etc.	304	74	318	87	420	595	15
Si	321	74	329	87	420	595	15
se	332	74	340	87	420	595	15
acierta,	344	74	372	87	420	595	15
el	376	74	383	87	420	595	15
usuario	220	86	249	99	420	595	15
recibe	252	86	276	99	420	595	15
un	278	86	289	99	420	595	15
aplauso	291	86	322	99	420	595	15
y,	324	86	330	99	420	595	15
si	332	86	338	99	420	595	15
se	340	86	348	99	420	595	15
falla,	351	86	369	99	420	595	15
un	372	86	383	99	420	595	15
sonido	220	98	246	111	420	595	15
que	248	98	263	111	420	595	15
pone	265	98	286	111	420	595	15
de	288	98	298	111	420	595	15
manifiesto	300	98	341	111	420	595	15
el	343	98	350	111	420	595	15
error.	352	98	374	111	420	595	15
Figura	135	124	159	134	420	595	15
8.	161	124	168	134	420	595	15
Cartas	170	124	193	134	420	595	15
(nº24,	195	124	217	134	420	595	15
15	219	124	228	134	420	595	15
de	230	124	239	134	420	595	15
julio	241	124	257	134	420	595	15
de	259	124	268	134	420	595	15
2015)	270	124	290	134	420	595	15
Fuente:	127	329	151	338	420	595	15
MARCA	153	329	178	338	420	595	15
Plus,	180	329	196	338	420	595	15
http://plus.marca.com/numero24	198	329	298	338	420	595	15
•	43	350	48	363	420	595	15
Test	51	350	68	363	420	595	15
por	71	350	85	363	420	595	15
gustos	88	350	115	363	420	595	15
Este	53	362	70	375	420	595	15
modelo	74	362	105	375	420	595	15
de	109	362	119	375	420	595	15
juego	123	362	146	375	420	595	15
incorpora	149	362	190	375	420	595	15
un	194	362	205	375	420	595	15
árbol	43	374	64	387	420	595	15
en	67	374	77	387	420	595	15
el	79	374	86	387	420	595	15
que	89	374	104	387	420	595	15
el	106	374	113	387	420	595	15
usuario	116	374	147	387	420	595	15
va	149	374	158	387	420	595	15
avanzando	160	374	205	387	420	595	15
según	43	386	68	399	420	595	15
elige	72	386	91	399	420	595	15
varias	95	386	119	399	420	595	15
opciones	123	386	160	399	420	595	15
según	164	386	188	399	420	595	15
sus	192	386	205	399	420	595	15
gustos	43	398	69	411	420	595	15
o	72	398	77	411	420	595	15
preferencias.	81	398	134	411	420	595	15
Se	138	398	147	411	420	595	15
ha	151	398	161	411	420	595	15
empleado	164	398	205	411	420	595	15
en	43	410	53	423	420	595	15
los	59	410	70	423	420	595	15
números	75	410	112	423	420	595	15
de	117	410	127	423	420	595	15
temática	133	410	167	423	420	595	15
especial	173	410	205	423	420	595	15
(Giro	43	422	65	435	420	595	15
de	70	422	81	435	420	595	15
Italia	86	422	108	435	420	595	15
de	113	422	123	435	420	595	15
ciclismo	129	422	162	435	420	595	15
y	167	422	172	435	420	595	15
Mutua	177	422	205	435	420	595	15
Madrid	43	434	74	447	420	595	15
Open	77	434	101	447	420	595	15
de	103	434	113	447	420	595	15
tenis)	116	434	139	447	420	595	15
para	141	434	160	447	420	595	15
relacionar	163	434	205	447	420	595	15
al	43	446	50	459	420	595	15
usuario	53	446	84	459	420	595	15
con	87	446	102	459	420	595	15
el	105	446	112	459	420	595	15
deportista	115	446	157	459	420	595	15
al	160	446	167	459	420	595	15
que	170	446	186	459	420	595	15
más	189	446	205	459	420	595	15
se	43	458	51	471	420	595	15
asemejaría	54	458	98	471	420	595	15
según	100	458	125	471	420	595	15
sus	127	458	140	471	420	595	15
preferencias.	143	458	196	471	420	595	15
Finalmente,	53	470	103	483	420	595	15
podemos	105	470	143	483	420	595	15
señalar	145	470	174	483	420	595	15
que	176	470	192	483	420	595	15
los	194	470	205	483	420	595	15
juegos	43	482	70	495	420	595	15
incorporados	73	482	128	495	420	595	15
en	131	482	141	495	420	595	15
la	144	482	151	495	420	595	15
revista	154	482	182	495	420	595	15
obje-	185	482	205	495	420	595	15
to	43	494	51	507	420	595	15
de	57	494	67	507	420	595	15
estudio	72	494	103	507	420	595	15
pueden	108	494	140	507	420	595	15
clasificarse	145	494	189	507	420	595	15
en	195	494	205	507	420	595	15
tres	43	506	58	519	420	595	15
grupos:	61	506	93	519	420	595	15
El	53	518	62	531	420	595	15
primero	68	518	103	531	420	595	15
estaría	109	518	136	531	420	595	15
integrado	143	518	183	531	420	595	15
por	190	518	205	531	420	595	15
aquellos	43	530	77	543	420	595	15
juegos	80	530	106	543	420	595	15
(grupo	109	530	138	543	420	595	15
A	141	530	147	543	420	595	15
y	149	530	154	543	420	595	15
B)	157	530	167	543	420	595	15
que	169	530	185	543	420	595	15
bus-	188	530	205	543	420	595	15
can	43	542	57	555	420	595	15
que	60	542	76	555	420	595	15
el	79	542	86	555	420	595	15
usuario	89	542	120	555	420	595	15
muestre	123	542	157	555	420	595	15
sus	160	542	172	555	420	595	15
conoci-	175	542	205	555	420	595	15
66	19	566	26	573	420	595	15
Revista	42	566	62	573	420	595	15
de	63	566	70	573	420	595	15
Comunicación	72	566	110	573	420	595	15
18	111	566	118	573	420	595	15
(1),	120	566	129	573	420	595	15
2019	130	566	144	573	420	595	15
mientos	220	350	253	363	420	595	15
deportivos	257	350	301	363	420	595	15
de	306	350	316	363	420	595	15
diferentes	320	350	362	363	420	595	15
ma-	366	350	382	363	420	595	15
neras	220	362	243	375	420	595	15
(escuchando	256	362	308	375	420	595	15
una	321	362	337	375	420	595	15
voz	350	362	364	375	420	595	15
y	378	362	382	375	420	595	15
asociándola	220	374	268	387	420	595	15
con	271	374	286	387	420	595	15
su	288	374	298	387	420	595	15
autor,	300	374	324	387	420	595	15
emparejando	327	374	382	387	420	595	15
a	220	386	225	399	420	595	15
deportistas	228	386	273	399	420	595	15
con	276	386	291	399	420	595	15
sus	294	386	307	399	420	595	15
ex	310	386	320	399	420	595	15
equipos,	323	386	358	399	420	595	15
a	361	386	366	399	420	595	15
de-	369	386	382	399	420	595	15
portistas	220	398	255	411	420	595	15
con	258	398	272	411	420	595	15
sus	275	398	287	411	420	595	15
parejas,	290	398	322	411	420	595	15
a	324	398	329	411	420	595	15
políticos	331	398	365	411	420	595	15
con	367	398	382	411	420	595	15
sus	220	410	233	423	420	595	15
equipos,	238	410	273	423	420	595	15
respondiendo	277	410	335	423	420	595	15
cuestiona-	340	410	382	423	420	595	15
rios,	220	422	238	435	420	595	15
señalando	240	422	282	435	420	595	15
a	285	422	289	435	420	595	15
qué	292	422	307	435	420	595	15
deportista	309	422	351	435	420	595	15
corres-	353	422	382	435	420	595	15
ponde	220	434	247	447	420	595	15
una	250	434	266	447	420	595	15
foto	269	434	285	447	420	595	15
en	289	434	299	447	420	595	15
concreto,	302	434	340	447	420	595	15
cuál	344	434	360	447	420	595	15
es	364	434	372	447	420	595	15
la	375	434	382	447	420	595	15
imagen	220	446	251	459	420	595	15
original…).	253	446	301	459	420	595	15
El	230	458	239	471	420	595	15
segundo	243	458	279	471	420	595	15
agrupa	283	458	313	471	420	595	15
aquellos	317	458	351	471	420	595	15
juegos	356	458	382	471	420	595	15
(grupo	220	470	249	483	420	595	15
C)	252	470	262	483	420	595	15
que	265	470	280	483	420	595	15
pretenden	284	470	327	483	420	595	15
que	331	470	346	483	420	595	15
el	349	470	356	483	420	595	15
usua-	360	470	382	483	420	595	15
rio	220	482	232	495	420	595	15
elija	234	482	251	495	420	595	15
según	254	482	278	495	420	595	15
sus	281	482	293	495	420	595	15
gustos	296	482	322	495	420	595	15
unas	324	482	343	495	420	595	15
opciones	346	482	382	495	420	595	15
para	220	494	239	507	420	595	15
que	242	494	257	507	420	595	15
el	260	494	267	507	420	595	15
juego	270	494	293	507	420	595	15
establezca	296	494	337	507	420	595	15
a	340	494	345	507	420	595	15
quién	347	494	371	507	420	595	15
se	374	494	382	507	420	595	15
parece	220	506	248	519	420	595	15
más	251	506	268	519	420	595	15
el	271	506	279	519	420	595	15
usuario.	282	506	316	519	420	595	15
Aquí	320	506	339	519	420	595	15
no	343	506	353	519	420	595	15
entra-	357	506	382	519	420	595	15
rían	220	518	237	531	420	595	15
en	241	518	251	531	420	595	15
práctica	255	518	287	531	420	595	15
los	291	518	302	531	420	595	15
conocimientos,	306	518	368	531	420	595	15
no	371	518	382	531	420	595	15
los	220	530	231	543	420	595	15
tendría	234	530	264	543	420	595	15
que	267	530	282	543	420	595	15
demostrar,	285	530	330	543	420	595	15
sino	332	530	349	543	420	595	15
simple-	352	530	382	543	420	595	15
mente	220	542	246	555	420	595	15
avanzar	250	542	282	555	420	595	15
en	285	542	296	555	420	595	15
base	299	542	317	555	420	595	15
a	321	542	325	555	420	595	15
las	329	542	339	555	420	595	15
preferen-	343	542	382	555	420	595	15
Gamificación	63	32	99	39	420	595	16
y	101	32	104	39	420	595	16
elementos	106	32	134	39	420	595	16
propios	136	32	156	39	420	595	16
del	158	32	166	39	420	595	16
juego	168	32	183	39	420	595	16
en	185	32	192	39	420	595	16
revistas	193	32	215	39	420	595	16
nativas	217	32	236	39	420	595	16
digitales:	238	32	263	39	420	595	16
el	264	32	269	39	420	595	16
caso	271	32	284	39	420	595	16
de	286	32	292	39	420	595	16
MARCA	294	32	316	39	420	595	16
Plus	318	32	330	39	420	595	16
(52-72)	331	32	351	39	420	595	16
cias	37	62	52	75	420	595	16
de	54	62	64	75	420	595	16
cada	67	62	86	75	420	595	16
usuario.	88	62	122	75	420	595	16
Y	47	74	53	87	420	595	16
el	56	74	63	87	420	595	16
tercer	65	74	89	87	420	595	16
grupo	91	74	116	87	420	595	16
de	119	74	129	87	420	595	16
juegos	131	74	157	87	420	595	16
(grupo	159	74	188	87	420	595	16
D)	190	74	200	87	420	595	16
estaría	37	86	63	99	420	595	16
integrado	66	86	106	99	420	595	16
por	109	86	123	99	420	595	16
aquellos	126	86	159	99	420	595	16
que,	162	86	180	99	420	595	16
sim-	183	86	200	99	420	595	16
plemente,	37	98	78	111	420	595	16
permiten	80	98	118	111	420	595	16
al	121	98	128	111	420	595	16
usuario/lector	130	98	186	111	420	595	16
in-	189	98	200	111	420	595	16
teractuar	214	62	251	75	420	595	16
mediante	255	62	293	75	420	595	16
un	297	62	308	75	420	595	16
efecto	312	62	336	75	420	595	16
multime-	340	62	377	75	420	595	16
dia	214	74	227	87	420	595	16
para	230	74	249	87	420	595	16
poder	252	74	277	87	420	595	16
descubrir	280	74	318	87	420	595	16
un	322	74	333	87	420	595	16
contenido	336	74	377	87	420	595	16
publicitario	214	86	261	99	420	595	16
a	264	86	268	99	420	595	16
través	271	86	295	99	420	595	16
del	298	86	311	99	420	595	16
cual	314	86	330	99	420	595	16
después	333	86	366	99	420	595	16
se	369	86	377	99	420	595	16
pueden	214	98	245	111	420	595	16
comprar	248	98	283	111	420	595	16
esos	285	98	302	111	420	595	16
productos.	304	98	348	111	420	595	16
Figura	113	124	137	134	420	595	16
9.	139	124	146	134	420	595	16
Test	148	124	163	134	420	595	16
por	165	124	178	134	420	595	16
gustos	180	124	202	134	420	595	16
(nº	204	124	215	134	420	595	16
74,	217	124	228	134	420	595	16
1	231	124	235	134	420	595	16
de	237	124	246	134	420	595	16
mayo	248	124	268	134	420	595	16
de	270	124	279	134	420	595	16
2017)	281	124	301	134	420	595	16
Fuente:	99	293	123	302	420	595	16
MARCA	125	293	150	302	420	595	16
Plus,	152	293	168	302	420	595	16
http://plus.marca.com/numero74//#/spreads/55	170	293	315	302	420	595	16
E.	37	315	46	327	420	595	16
Desde	48	315	70	327	420	595	16
el	72	315	78	327	420	595	16
punto	81	315	102	327	420	595	16
de	105	315	113	327	420	595	16
vista	115	315	133	327	420	595	16
de	135	315	143	327	420	595	16
los	146	315	156	327	420	595	16
contenidos	158	315	196	327	420	595	16
El	47	326	55	339	420	595	16
análisis	60	326	90	339	420	595	16
realizado	95	326	133	339	420	595	16
indica	138	326	163	339	420	595	16
que	168	326	184	339	420	595	16
los	189	326	200	339	420	595	16
elementos	37	338	79	351	420	595	16
propios	81	338	113	351	420	595	16
del	115	338	128	351	420	595	16
juego	130	338	153	351	420	595	16
se	155	338	164	351	420	595	16
han	166	338	182	351	420	595	16
em-	184	338	200	351	420	595	16
pleado	37	350	65	363	420	595	16
únicamente	70	350	119	363	420	595	16
en	124	350	134	363	420	595	16
contenidos	139	350	184	363	420	595	16
de	190	350	200	363	420	595	16
carácter	37	362	70	375	420	595	16
informativo	74	362	122	375	420	595	16
(100%),	126	362	157	375	420	595	16
no	161	362	172	375	420	595	16
alcan-	175	362	200	375	420	595	16
zando	37	374	62	387	420	595	16
en	66	374	76	387	420	595	16
ningún	79	374	110	387	420	595	16
caso	113	374	131	387	420	595	16
a	134	374	139	387	420	595	16
la	143	374	150	387	420	595	16
publicidad.	153	374	200	387	420	595	16
No	37	386	50	399	420	595	16
obstante,	53	386	91	399	420	595	16
en	94	386	105	399	420	595	16
un	108	386	120	399	420	595	16
análisis	123	386	153	399	420	595	16
explorato-	157	386	200	399	420	595	16
rio	37	398	49	411	420	595	16
posterior,	52	398	91	411	420	595	16
se	95	398	103	411	420	595	16
ha	107	398	117	411	420	595	16
podido	121	398	150	411	420	595	16
comprobar	154	398	200	411	420	595	16
que	37	410	52	423	420	595	16
en	55	410	65	423	420	595	16
los	68	410	80	423	420	595	16
números	82	410	119	423	420	595	16
63,	122	410	135	423	420	595	16
64,	138	410	151	423	420	595	16
65,	153	410	166	423	420	595	16
77	169	410	179	423	420	595	16
y	182	410	187	423	420	595	16
91	190	410	200	423	420	595	16
—que	37	422	62	435	420	595	16
no	65	422	76	435	420	595	16
formaban	80	422	120	435	420	595	16
parte	124	422	146	435	420	595	16
de	150	422	160	435	420	595	16
la	164	422	171	435	420	595	16
mues-	175	422	200	435	420	595	16
tra—	37	434	58	447	420	595	16
sí	64	434	70	447	420	595	16
hay	76	434	91	447	420	595	16
contenidos	97	434	143	447	420	595	16
publicitarios	149	434	200	447	420	595	16
que	37	446	52	459	420	595	16
han	55	446	71	459	420	595	16
recurrido	74	446	114	459	420	595	16
a	116	446	121	459	420	595	16
elementos	123	446	165	459	420	595	16
propios	168	446	200	459	420	595	16
de	37	458	47	471	420	595	16
los	52	458	63	471	420	595	16
juegos.	67	458	97	471	420	595	16
Concretamente,	101	458	168	471	420	595	16
consis-	172	458	200	471	420	595	16
tían	37	470	53	483	420	595	16
en	56	470	66	483	420	595	16
implicar	70	470	104	483	420	595	16
al	108	470	115	483	420	595	16
lector/usuario	118	470	175	483	420	595	16
en	179	470	189	483	420	595	16
la	193	470	200	483	420	595	16
búsqueda	37	482	77	495	420	595	16
de	80	482	91	495	420	595	16
algún	94	482	118	495	420	595	16
elemento	121	482	160	495	420	595	16
entre	164	482	186	495	420	595	16
las	189	482	200	495	420	595	16
diferentes	37	494	78	507	420	595	16
páginas/pantallas	81	494	152	507	420	595	16
de	155	494	165	507	420	595	16
la	168	494	175	507	420	595	16
revis-	177	494	200	507	420	595	16
ta—en	37	506	64	519	420	595	16
el	66	506	73	519	420	595	16
caso	76	506	93	519	420	595	16
concreto	95	506	131	519	420	595	16
del	133	506	146	519	420	595	16
nº	148	506	158	519	420	595	16
63	160	506	170	519	420	595	16
un	172	506	184	519	420	595	16
‘so-	186	506	200	519	420	595	16
bre	37	518	51	531	420	595	16
de	54	518	64	531	420	595	16
oro	68	518	82	531	420	595	16
FIFA17'—	86	518	129	531	420	595	16
y	132	518	137	531	420	595	16
cuando	140	518	171	531	420	595	16
se	175	518	183	531	420	595	16
en-	187	518	200	531	420	595	16
contraba,	37	530	76	543	420	595	16
se	80	530	89	543	420	595	16
instaba	93	530	122	543	420	595	16
al	127	530	134	543	420	595	16
lector	139	530	163	543	420	595	16
a	167	530	172	543	420	595	16
hacer	177	530	200	543	420	595	16
una	37	542	53	555	420	595	16
captura	56	542	88	555	420	595	16
de	91	542	101	555	420	595	16
pantalla	104	542	137	555	420	595	16
y	140	542	145	555	420	595	16
enviarlo	148	542	182	555	420	595	16
a	185	542	190	555	420	595	16
la	193	542	200	555	420	595	16
revista	214	314	241	327	420	595	16
para	245	314	264	327	420	595	16
poder	268	314	293	327	420	595	16
entrar	297	314	323	327	420	595	16
en	326	314	337	327	420	595	16
el	341	314	348	327	420	595	16
sorteo	351	314	377	327	420	595	16
de	214	326	224	339	420	595	16
una	227	326	243	339	420	595	16
recompensa	246	326	296	339	420	595	16
(códigos	299	326	333	339	420	595	16
del	336	326	349	339	420	595	16
video-	351	326	377	339	420	595	16
juego	214	338	237	351	420	595	16
FIFA17	241	338	272	351	420	595	16
en	276	338	286	351	420	595	16
caso	290	338	307	351	420	595	16
de	311	338	321	351	420	595	16
los	325	338	336	351	420	595	16
números	340	338	377	351	420	595	16
63	214	350	224	363	420	595	16
y	228	350	232	363	420	595	16
64	236	350	246	363	420	595	16
o	249	350	255	363	420	595	16
un	258	350	269	363	420	595	16
balón	273	350	296	363	420	595	16
firmado	299	350	332	363	420	595	16
por	336	350	351	363	420	595	16
Gasol	354	350	377	363	420	595	16
en	214	362	224	375	420	595	16
el	229	362	236	375	420	595	16
nº	240	362	250	375	420	595	16
65).	254	362	270	375	420	595	16
En	274	362	286	375	420	595	16
el	290	362	297	375	420	595	16
nº	302	362	311	375	420	595	16
77	315	362	326	375	420	595	16
se	330	362	338	375	420	595	16
pedía	342	362	366	375	420	595	16
al	370	362	377	375	420	595	16
usuario	214	374	245	387	420	595	16
encontrar	249	374	290	387	420	595	16
una	293	374	309	387	420	595	16
gafas	313	374	334	387	420	595	16
de	337	374	347	387	420	595	16
sol	351	374	362	387	420	595	16
es-	366	374	377	387	420	595	16
condidas	214	386	251	399	420	595	16
en	254	386	264	399	420	595	16
la	267	386	274	399	420	595	16
revista	277	386	304	399	420	595	16
y	307	386	311	399	420	595	16
mandar	314	386	347	399	420	595	16
la	350	386	357	399	420	595	16
cap-	360	386	377	399	420	595	16
tura	214	398	231	411	420	595	16
de	233	398	244	411	420	595	16
pantalla,	246	398	282	411	420	595	16
una	284	398	300	411	420	595	16
vez	302	398	315	411	420	595	16
encontradas,	317	398	370	411	420	595	16
a	372	398	377	411	420	595	16
la	214	410	221	423	420	595	16
dirección	224	410	262	423	420	595	16
de	265	410	276	423	420	595	16
correo	278	410	306	423	420	595	16
electrónico	308	410	354	423	420	595	16
de	357	410	367	423	420	595	16
la	370	410	377	423	420	595	16
revista	214	422	241	435	420	595	16
para	244	422	263	435	420	595	16
entrar	265	422	291	435	420	595	16
en	294	422	304	435	420	595	16
el	306	422	314	435	420	595	16
sorteo.	316	422	344	435	420	595	16
Por	224	434	239	447	420	595	16
último,	241	434	270	447	420	595	16
en	272	434	283	447	420	595	16
el	285	434	292	447	420	595	16
nº	294	434	303	447	420	595	16
91	305	434	316	447	420	595	16
hay	318	434	333	447	420	595	16
otro	335	434	352	447	420	595	16
ejem-	354	434	377	447	420	595	16
plo	214	446	227	459	420	595	16
de	229	446	240	459	420	595	16
contenido	242	446	283	459	420	595	16
publicitario	285	446	333	459	420	595	16
que	335	446	350	459	420	595	16
acude	352	446	377	459	420	595	16
a	214	458	219	471	420	595	16
elementos	223	458	265	471	420	595	16
propios	269	458	300	471	420	595	16
de	305	458	315	471	420	595	16
los	319	458	330	471	420	595	16
juegos.	334	458	363	471	420	595	16
Se	367	458	377	471	420	595	16
trata	214	470	233	483	420	595	16
de	237	470	247	483	420	595	16
un	251	470	262	483	420	595	16
reportaje	266	470	304	483	420	595	16
de	308	470	318	483	420	595	16
brandend	322	471	358	483	420	595	16
con-	361	471	377	483	420	595	16
tent	214	483	228	495	420	595	16
en	232	482	242	495	420	595	16
el	246	482	253	495	420	595	16
que,	257	482	275	495	420	595	16
para	279	482	298	495	420	595	16
poder	302	482	327	495	420	595	16
disfrutarlo,	331	482	377	495	420	595	16
había	214	494	237	507	420	595	16
que	241	494	256	507	420	595	16
rascar	261	494	286	507	420	595	16
o	291	494	296	507	420	595	16
borrar	300	494	327	507	420	595	16
la	332	494	339	507	420	595	16
pantalla	344	494	377	507	420	595	16
que	214	506	229	519	420	595	16
está	233	506	248	519	420	595	16
llena	252	506	272	519	420	595	16
de	275	506	285	519	420	595	16
crema	288	506	314	519	420	595	16
Nivea	317	506	341	519	420	595	16
(en	344	506	357	519	420	595	16
ver-	361	506	377	519	420	595	16
sión	214	518	231	531	420	595	16
smarthphone	235	519	282	531	420	595	16
y	286	518	290	531	420	595	16
tabletas)	294	518	329	531	420	595	16
porque	333	518	363	531	420	595	16
en	367	518	377	531	420	595	16
PC	214	530	226	543	420	595	16
hay	232	530	246	543	420	595	16
que	252	530	267	543	420	595	16
pulsar	272	530	298	543	420	595	16
sobre	304	530	326	543	420	595	16
la	331	530	339	543	420	595	16
pantalla	344	530	377	543	420	595	16
para	214	542	233	555	420	595	16
que	237	542	252	555	420	595	16
la	256	542	263	555	420	595	16
espuma	267	542	299	555	420	595	16
desaparezca	303	542	353	555	420	595	16
—no	357	542	377	555	420	595	16
Revista	275	566	295	573	420	595	16
de	297	566	303	573	420	595	16
Comunicación	305	566	343	573	420	595	16
18	345	566	351	573	420	595	16
(1),	353	566	362	573	420	595	16
2019	364	566	377	573	420	595	16
67	394	566	400	573	420	595	16
González-Díez,	135	32	176	39	420	595	17
L.,	178	32	185	39	420	595	17
Labarga-Adán,	186	32	226	39	420	595	17
I.	228	32	231	39	420	595	17
y	233	32	236	39	420	595	17
Pérez-Cuadrado,	237	32	283	39	420	595	17
P.	285	32	290	39	420	595	17
como	42	62	65	75	420	595	17
en	68	62	78	75	420	595	17
las	81	62	91	75	420	595	17
otras	94	62	115	75	420	595	17
versiones	117	62	156	75	420	595	17
que	158	62	174	75	420	595	17
la	177	62	184	75	420	595	17
pue-	187	62	206	75	420	595	17
de	42	74	53	87	420	595	17
quitar	56	74	81	87	420	595	17
el	84	74	91	87	420	595	17
usuario	94	74	125	87	420	595	17
con	128	74	143	87	420	595	17
el	146	74	153	87	420	595	17
dedo—	156	74	187	87	420	595	17
y	190	74	194	87	420	595	17
se	197	74	205	87	420	595	17
pueda	42	86	69	99	420	595	17
visualizar	72	86	111	99	420	595	17
la	115	86	122	99	420	595	17
página	126	86	154	99	420	595	17
para	158	86	177	99	420	595	17
poder	180	86	206	99	420	595	17
disfrutar	42	98	79	111	420	595	17
del	86	98	99	111	420	595	17
reportaje	107	98	145	111	420	595	17
patrocinado.	153	98	206	111	420	595	17
También	42	110	79	123	420	595	17
se	83	110	91	123	420	595	17
pueden	95	110	127	123	420	595	17
arrastrar	131	110	168	123	420	595	17
los	172	110	183	123	420	595	17
pro-	188	110	206	123	420	595	17
ductos	42	122	70	135	420	595	17
que	72	122	88	135	420	595	17
hay	90	122	105	135	420	595	17
en	108	122	118	135	420	595	17
la	121	122	128	135	420	595	17
estantería	131	122	171	135	420	595	17
al	174	122	181	135	420	595	17
carro	183	122	205	135	420	595	17
de	42	134	53	147	420	595	17
compra	55	134	87	147	420	595	17
e,	90	134	97	147	420	595	17
incluso,	100	134	131	147	420	595	17
comprarlos	134	134	181	147	420	595	17
a	184	134	188	147	420	595	17
tra-	191	134	206	147	420	595	17
vés	42	146	55	159	420	595	17
de	58	146	68	159	420	595	17
los	70	146	81	159	420	595	17
respectivos	84	146	129	159	420	595	17
links	131	147	149	159	420	595	17
a	151	146	156	159	420	595	17
la	158	146	165	159	420	595	17
web	167	146	184	159	420	595	17
de	186	146	196	159	420	595	17
la	198	146	206	159	420	595	17
marca.	42	158	71	171	420	595	17
F.	42	183	49	195	420	595	17
Desde	51	183	73	195	420	595	17
el	76	183	82	195	420	595	17
punto	84	183	106	195	420	595	17
de	108	183	117	195	420	595	17
vista	119	183	136	195	420	595	17
de	139	183	147	195	420	595	17
los	150	183	160	195	420	595	17
efectos	162	183	186	195	420	595	17
mul-	188	183	206	195	420	595	17
timedia	42	195	70	207	420	595	17
y	72	195	76	207	420	595	17
de	78	195	86	207	420	595	17
interactividad	89	195	140	207	420	595	17
empleados	143	195	180	207	420	595	17
En	52	206	64	219	420	595	17
cuanto	66	206	95	219	420	595	17
a	97	206	101	219	420	595	17
los	104	206	115	219	420	595	17
efectos	117	206	145	219	420	595	17
multimedia	147	206	195	219	420	595	17
se	197	206	205	219	420	595	17
adoptan	42	218	77	231	420	595	17
como	82	218	105	231	420	595	17
categorías	110	218	151	231	420	595	17
(Labarga	157	218	194	231	420	595	17
et	199	219	206	231	420	595	17
al.,	42	231	55	243	420	595	17
2018):	57	230	84	243	420	595	17
la	86	230	93	243	420	595	17
galería	96	230	124	243	420	595	17
de	127	230	137	243	420	595	17
imágenes	140	230	179	243	420	595	17
(suce-	181	230	206	243	420	595	17
sión	42	242	59	255	420	595	17
de	62	242	72	255	420	595	17
fotos	74	242	94	255	420	595	17
de	97	242	107	255	420	595	17
una	109	242	125	255	420	595	17
temática	128	242	162	255	420	595	17
particular	165	242	206	255	420	595	17
en	42	254	53	267	420	595	17
la	56	254	63	267	420	595	17
que,	67	254	85	267	420	595	17
para	89	254	107	267	420	595	17
pasar	111	254	133	267	420	595	17
de	137	254	147	267	420	595	17
una	151	254	167	267	420	595	17
foto	170	254	187	267	420	595	17
a	190	254	195	267	420	595	17
la	198	254	205	267	420	595	17
siguiente,	42	266	82	279	420	595	17
se	86	266	94	279	420	595	17
requiere	97	266	132	279	420	595	17
de	136	266	146	279	420	595	17
la	149	266	156	279	420	595	17
interacción	159	266	206	279	420	595	17
del	42	278	55	291	420	595	17
usuario	58	278	89	291	420	595	17
deslizando	92	278	136	291	420	595	17
el	138	278	145	291	420	595	17
dedo	148	278	169	291	420	595	17
—si	172	278	187	291	420	595	17
está	190	278	206	291	420	595	17
en	42	290	53	303	420	595	17
móvil	55	290	79	303	420	595	17
o	81	290	86	303	420	595	17
tableta—	89	290	126	303	420	595	17
o	129	290	134	303	420	595	17
el	136	290	144	303	420	595	17
ratón	146	290	169	303	420	595	17
—si	172	290	187	303	420	595	17
está	190	290	206	303	420	595	17
en	42	302	53	315	420	595	17
la	55	302	62	315	420	595	17
versión	65	302	95	315	420	595	17
PC—;	98	302	122	315	420	595	17
la	125	302	132	315	420	595	17
animación	134	302	177	315	420	595	17
en	180	302	190	315	420	595	17
au-	193	303	206	315	420	595	17
toplay	42	315	64	327	420	595	17
(imágenes	69	314	111	327	420	595	17
en	116	314	126	327	420	595	17
movimiento	131	314	180	327	420	595	17
crea-	185	314	206	327	420	595	17
das	42	326	56	339	420	595	17
mediante	59	326	98	339	420	595	17
técnica	101	326	129	339	420	595	17
digital	132	326	158	339	420	595	17
que	161	326	176	339	420	595	17
apare-	179	326	206	339	420	595	17
cen	42	338	57	351	420	595	17
en	60	338	70	351	420	595	17
pantalla	74	338	107	351	420	595	17
de	110	338	121	351	420	595	17
forma	124	338	149	351	420	595	17
automática	152	338	198	351	420	595	17
y	201	338	206	351	420	595	17
que	42	350	58	363	420	595	17
intentan	61	350	96	363	420	595	17
dotar	100	350	122	363	420	595	17
de	126	350	136	363	420	595	17
mayor	140	350	166	363	420	595	17
dinamis-	170	350	206	363	420	595	17
mo	42	362	56	375	420	595	17
a	60	362	65	375	420	595	17
la	70	362	77	375	420	595	17
publicación);	81	362	135	375	420	595	17
el	139	362	147	375	420	595	17
botón	151	362	175	375	420	595	17
(icono	180	362	206	375	420	595	17
específico	42	374	82	387	420	595	17
que	85	374	101	387	420	595	17
atrae	104	374	124	387	420	595	17
al	127	374	134	387	420	595	17
usuario	137	374	169	387	420	595	17
para	171	374	190	387	420	595	17
ser	193	374	205	387	420	595	17
pulsado	42	386	75	399	420	595	17
y	77	386	82	399	420	595	17
que	84	386	99	399	420	595	17
ocurra	101	386	129	399	420	595	17
algo	131	386	149	399	420	595	17
en	151	386	161	399	420	595	17
la	163	386	170	399	420	595	17
publica-	172	386	206	399	420	595	17
ción),	42	398	66	411	420	595	17
el	69	398	76	411	420	595	17
audio	79	398	103	411	420	595	17
(archivo	106	398	140	411	420	595	17
sonoro	143	398	172	411	420	595	17
que	175	398	190	411	420	595	17
re-	194	398	206	411	420	595	17
produce	42	410	77	423	420	595	17
un	80	410	91	423	420	595	17
sonido	94	410	121	423	420	595	17
en	124	410	134	423	420	595	17
concreto)	137	410	176	423	420	595	17
y	178	410	183	423	420	595	17
el	185	410	193	423	420	595	17
ví-	195	410	206	423	420	595	17
deo	42	422	58	435	420	595	17
secuencia	70	422	109	435	420	595	17
de	122	422	132	435	420	595	17
imágenes	144	422	183	435	420	595	17
en	195	422	206	435	420	595	17
movimiento	42	434	92	447	420	595	17
que	95	434	111	447	420	595	17
se	114	434	122	447	420	595	17
reproducen	125	434	174	447	420	595	17
dentro	177	434	206	447	420	595	17
de	42	446	53	459	420	595	17
la	56	446	63	459	420	595	17
publicación.	67	446	117	459	420	595	17
Tras	120	446	138	459	420	595	17
la	141	446	148	459	420	595	17
investigación	152	446	206	459	420	595	17
realizada	42	458	80	471	420	595	17
se	83	458	91	471	420	595	17
puede	95	458	121	471	420	595	17
señalar	124	458	154	471	420	595	17
que	157	458	172	471	420	595	17
la	176	458	183	471	420	595	17
tipo-	186	458	206	471	420	595	17
logía	42	470	62	483	420	595	17
de	66	470	76	483	420	595	17
elemento	79	470	118	483	420	595	17
utilizado	121	470	157	483	420	595	17
es	160	470	168	483	420	595	17
el	171	470	178	483	420	595	17
botón	182	470	206	483	420	595	17
en	42	482	53	495	420	595	17
el	64	482	71	495	420	595	17
100%	82	482	105	495	420	595	17
de	116	482	127	495	420	595	17
los	138	482	149	495	420	595	17
contenidos	160	482	206	495	420	595	17
analizados.	42	494	88	507	420	595	17
En	52	506	64	519	420	595	17
cuanto	68	506	96	519	420	595	17
a	99	506	104	519	420	595	17
los	107	506	118	519	420	595	17
modelos	122	506	157	519	420	595	17
de	160	506	170	519	420	595	17
interac-	174	506	206	519	420	595	17
ción	42	518	60	531	420	595	17
posibles:	62	518	98	531	420	595	17
scroll	100	519	119	531	420	595	17
(acción	121	518	150	531	420	595	17
que	153	518	168	531	420	595	17
requiere	170	518	205	531	420	595	17
la	42	530	50	543	420	595	17
interacción	53	530	99	543	420	595	17
del	103	530	115	543	420	595	17
usuario	119	530	150	543	420	595	17
para	153	530	172	543	420	595	17
despla-	176	530	206	543	420	595	17
zar	42	542	55	555	420	595	17
un	59	542	70	555	420	595	17
texto	74	542	95	555	420	595	17
o	98	542	104	555	420	595	17
una	107	542	123	555	420	595	17
imagen);	127	542	163	555	420	595	17
brush	167	543	187	555	420	595	17
(ac-	191	542	206	555	420	595	17
68	19	566	26	573	420	595	17
Revista	42	566	62	573	420	595	17
de	63	566	70	573	420	595	17
Comunicación	72	566	110	573	420	595	17
18	111	566	118	573	420	595	17
(1),	120	566	129	573	420	595	17
2019	130	566	144	573	420	595	17
ción	220	62	237	75	420	595	17
que	240	62	256	75	420	595	17
sirve	259	62	279	75	420	595	17
para,	282	62	304	75	420	595	17
a	307	62	312	75	420	595	17
través	315	62	339	75	420	595	17
del	343	62	356	75	420	595	17
movi-	359	62	383	75	420	595	17
miento	220	74	249	87	420	595	17
del	253	74	266	87	420	595	17
dedo,	270	74	293	87	420	595	17
realizar	297	74	329	87	420	595	17
el	333	74	340	87	420	595	17
efecto	344	74	368	87	420	595	17
de	372	74	383	87	420	595	17
borrado	220	86	254	99	420	595	17
para	256	86	275	99	420	595	17
que	278	86	293	99	420	595	17
debajo	296	86	323	99	420	595	17
del	326	86	339	99	420	595	17
contenido	341	86	383	99	420	595	17
inicial	220	98	244	111	420	595	17
aparezca	249	98	286	111	420	595	17
otro	291	98	308	111	420	595	17
diferente	313	98	351	111	420	595	17
por	356	98	371	111	420	595	17
el	376	98	383	111	420	595	17
trazado	220	110	251	123	420	595	17
que	255	110	270	123	420	595	17
haya	275	110	294	123	420	595	17
realizado	298	110	336	123	420	595	17
el	340	110	347	123	420	595	17
usuario	352	110	383	123	420	595	17
con	220	122	235	135	420	595	17
su	238	122	247	135	420	595	17
dedo	250	122	271	135	420	595	17
—si	274	122	290	135	420	595	17
está	293	122	309	135	420	595	17
en	312	122	322	135	420	595	17
móvil	325	122	348	135	420	595	17
o	351	122	357	135	420	595	17
table-	360	122	383	135	420	595	17
ta—	220	134	237	147	420	595	17
o	241	134	247	147	420	595	17
ratón	251	134	274	147	420	595	17
—si	279	134	294	147	420	595	17
está	299	134	315	147	420	595	17
visualizando	320	134	371	147	420	595	17
la	376	134	383	147	420	595	17
versión	220	146	250	159	420	595	17
PC—;	254	146	279	159	420	595	17
pinta	283	146	305	159	420	595	17
(acción	310	146	339	159	420	595	17
que	343	146	359	159	420	595	17
sirve	363	146	383	159	420	595	17
para,	220	158	241	171	420	595	17
a	243	158	248	171	420	595	17
través	250	158	275	171	420	595	17
del	277	158	290	171	420	595	17
movimiento	292	158	342	171	420	595	17
del	344	158	357	171	420	595	17
dedo,	359	158	383	171	420	595	17
realizar	220	170	251	183	420	595	17
el	254	170	261	183	420	595	17
efecto	264	170	288	183	420	595	17
de	291	170	301	183	420	595	17
lápiz	304	170	324	183	420	595	17
para	327	170	346	183	420	595	17
colorear	348	170	383	183	420	595	17
o	220	182	225	195	420	595	17
hacer	228	182	251	195	420	595	17
cambiar	255	182	288	195	420	595	17
el	292	182	299	195	420	595	17
contenido	302	182	344	195	420	595	17
según	347	182	372	195	420	595	17
el	376	182	383	195	420	595	17
trazado	220	194	251	207	420	595	17
que	255	194	270	207	420	595	17
haya	275	194	294	207	420	595	17
realizado	298	194	336	207	420	595	17
el	340	194	347	207	420	595	17
usuario	352	194	383	207	420	595	17
con	220	206	235	219	420	595	17
su	237	206	246	219	420	595	17
dedo;	249	206	272	219	420	595	17
pulsa	275	206	297	219	420	595	17
(acción	299	206	329	219	420	595	17
de	331	206	341	219	420	595	17
encender	344	206	383	219	420	595	17
un	220	218	231	231	420	595	17
contenido.	235	218	279	231	420	595	17
Tocando	283	218	319	231	420	595	17
con	323	218	337	231	420	595	17
el	341	218	349	231	420	595	17
dedo	353	218	374	231	420	595	17
o	378	218	383	231	420	595	17
ratón	220	230	242	243	420	595	17
se	245	230	253	243	420	595	17
logrará	256	230	286	243	420	595	17
accionar	288	230	323	243	420	595	17
ese	326	230	339	243	420	595	17
contenido	341	230	383	243	420	595	17
en	220	242	230	255	420	595	17
concreto);	234	242	276	255	420	595	17
desliza	280	242	308	255	420	595	17
(acción	312	242	341	255	420	595	17
de	346	242	356	255	420	595	17
pasar	360	242	383	255	420	595	17
suavemente	220	254	269	267	420	595	17
un	273	254	284	267	420	595	17
contenido	289	254	330	267	420	595	17
para	334	254	353	267	420	595	17
poder	358	254	383	267	420	595	17
ver	220	266	233	279	420	595	17
otro	237	266	254	279	420	595	17
por	258	266	273	279	420	595	17
la	276	266	284	279	420	595	17
pantalla	287	266	321	279	420	595	17
de	324	266	335	279	420	595	17
la	338	266	346	279	420	595	17
publica-	349	266	383	279	420	595	17
ción);	220	278	243	291	420	595	17
arrastra	247	278	279	291	420	595	17
(llevar	283	278	309	291	420	595	17
un	313	278	324	291	420	595	17
elemento	327	278	366	291	420	595	17
ha-	369	278	383	291	420	595	17
cia	220	290	231	303	420	595	17
otro	235	290	252	303	420	595	17
para	256	290	275	303	420	595	17
desbloquear	279	290	330	303	420	595	17
un	334	290	345	303	420	595	17
conteni-	349	290	383	303	420	595	17
do)	220	302	234	315	420	595	17
y,	239	302	246	315	420	595	17
por	251	302	266	315	420	595	17
último,	272	302	302	315	420	595	17
sin	308	302	320	315	420	595	17
interactividad	325	302	383	315	420	595	17
(contenidos	220	314	268	327	420	595	17
como	272	314	294	327	420	595	17
ilustraciones	298	314	350	327	420	595	17
o	354	314	359	327	420	595	17
info-	363	314	383	327	420	595	17
grafías	220	326	247	339	420	595	17
que	250	326	265	339	420	595	17
pueden	268	326	300	339	420	595	17
aparecer	303	326	339	339	420	595	17
estáticas	342	326	375	339	420	595	17
y	378	326	383	339	420	595	17
no	220	338	230	351	420	595	17
disponer	233	338	270	351	420	595	17
de	272	338	282	351	420	595	17
la	285	338	292	351	420	595	17
capacidad	294	338	336	351	420	595	17
de	338	338	349	351	420	595	17
interac-	351	338	383	351	420	595	17
ción	220	350	237	363	420	595	17
con	239	350	254	363	420	595	17
el	257	350	264	363	420	595	17
usuario	266	350	297	363	420	595	17
para	300	350	319	363	420	595	17
hacer	321	350	344	363	420	595	17
aparecer	346	350	383	363	420	595	17
en	220	362	230	375	420	595	17
la	233	362	240	375	420	595	17
pantalla	244	362	277	375	420	595	17
nuevos	280	362	309	375	420	595	17
contenidos	313	362	358	375	420	595	17
o	361	362	366	375	420	595	17
de-	369	362	383	375	420	595	17
talles).	220	374	246	387	420	595	17
Tras	249	374	267	387	420	595	17
el	270	374	277	387	420	595	17
estudio	279	374	310	387	420	595	17
realizado	312	374	350	387	420	595	17
se	353	374	361	387	420	595	17
pue-	364	374	383	387	420	595	17
de	220	386	230	399	420	595	17
señalar	233	386	263	399	420	595	17
que	267	386	282	399	420	595	17
el	286	386	293	399	420	595	17
efecto	296	386	321	399	420	595	17
de	324	386	335	399	420	595	17
interactivi-	338	386	383	399	420	595	17
dad	220	398	236	411	420	595	17
empleado	239	398	280	411	420	595	17
en	283	398	294	411	420	595	17
el	297	398	304	411	420	595	17
100%	307	398	330	411	420	595	17
de	334	398	344	411	420	595	17
los	347	398	358	411	420	595	17
casos	362	398	383	411	420	595	17
integrantes	220	410	266	423	420	595	17
de	269	410	279	423	420	595	17
la	282	410	289	423	420	595	17
muestra	291	410	325	423	420	595	17
es	327	410	336	423	420	595	17
el	338	410	345	423	420	595	17
denomi-	348	410	383	423	420	595	17
nado	220	422	241	435	420	595	17
‘pulsa'.	243	422	272	435	420	595	17
G.	220	447	229	459	420	595	17
Desde	231	447	253	459	420	595	17
el	255	447	261	459	420	595	17
punto	264	447	285	459	420	595	17
de	288	447	296	459	420	595	17
vista	299	447	316	459	420	595	17
del	318	447	329	459	420	595	17
número	332	447	359	459	420	595	17
de	362	447	370	459	420	595	17
vi-	373	447	383	459	420	595	17
sitas/usuarios	220	459	269	471	420	595	17
La	230	470	241	483	420	595	17
investigación	244	470	298	483	420	595	17
realizada	301	470	338	483	420	595	17
ha	341	470	351	483	420	595	17
permi-	354	470	383	483	420	595	17
tido	220	482	236	495	420	595	17
obtener	239	482	271	495	420	595	17
el	275	482	282	495	420	595	17
dato	285	482	304	495	420	595	17
de	307	482	317	495	420	595	17
que	320	482	336	495	420	595	17
el	339	482	346	495	420	595	17
número	349	482	383	495	420	595	17
medio	220	494	246	507	420	595	17
de	249	494	259	507	420	595	17
usuarios	263	494	297	507	420	595	17
que	301	494	316	507	420	595	17
han	319	494	335	507	420	595	17
accedido	338	494	375	507	420	595	17
a	378	494	383	507	420	595	17
cada	220	506	239	519	420	595	17
juego	241	506	264	519	420	595	17
en	267	506	277	519	420	595	17
MARCA	280	507	314	519	420	595	17
Plus	316	507	333	519	420	595	17
es	336	506	344	519	420	595	17
203.126,	347	506	383	519	420	595	17
de	220	518	230	531	420	595	17
los	235	518	246	531	420	595	17
cuales,	251	518	278	531	420	595	17
una	283	518	299	531	420	595	17
media	304	518	330	531	420	595	17
de	334	518	345	531	420	595	17
126.883	350	518	383	531	420	595	17
han	220	530	236	543	420	595	17
completado	238	530	287	543	420	595	17
el	290	530	297	543	420	595	17
juego,	299	530	325	543	420	595	17
o	328	530	333	543	420	595	17
lo	336	530	343	543	420	595	17
que	346	530	361	543	420	595	17
es	364	530	372	543	420	595	17
lo	375	530	383	543	420	595	17
mismo,	220	542	250	555	420	595	17
un	252	542	263	555	420	595	17
62,46%.	265	542	298	555	420	595	17
Estos	300	542	322	555	420	595	17
datos	324	542	346	555	420	595	17
han	348	542	364	555	420	595	17
sido	366	542	383	555	420	595	17
Gamificación	63	32	99	39	420	595	18
y	101	32	104	39	420	595	18
elementos	106	32	134	39	420	595	18
propios	136	32	156	39	420	595	18
del	158	32	166	39	420	595	18
juego	168	32	183	39	420	595	18
en	185	32	192	39	420	595	18
revistas	193	32	215	39	420	595	18
nativas	217	32	236	39	420	595	18
digitales:	238	32	263	39	420	595	18
el	264	32	269	39	420	595	18
caso	271	32	284	39	420	595	18
de	286	32	292	39	420	595	18
MARCA	294	32	316	39	420	595	18
Plus	318	32	330	39	420	595	18
(52-72)	331	32	351	39	420	595	18
facilitados	37	62	78	75	420	595	18
por	81	62	96	75	420	595	18
la	98	62	105	75	420	595	18
propia	108	62	136	75	420	595	18
revista.	138	62	168	75	420	595	18
Los	170	62	186	75	420	595	18
re-	188	62	200	75	420	595	18
lativos	37	74	63	87	420	595	18
al	67	74	74	87	420	595	18
número	79	74	112	87	420	595	18
de	116	74	127	87	420	595	18
lectores/usuarios	131	74	200	87	420	595	18
que	37	86	52	99	420	595	18
han	56	86	72	99	420	595	18
accedido	75	86	111	99	420	595	18
al	115	86	122	99	420	595	18
juego	125	86	149	99	420	595	18
y	152	86	157	99	420	595	18
el	160	86	167	99	420	595	18
tiempo	171	86	200	99	420	595	18
de	37	98	47	111	420	595	18
permanencia	49	98	104	111	420	595	18
proceden	106	98	146	111	420	595	18
de	148	98	158	111	420	595	18
las	161	98	171	111	420	595	18
herra-	174	98	200	111	420	595	18
mientas	37	110	69	123	420	595	18
de	71	110	82	123	420	595	18
analítica	84	110	118	123	420	595	18
web	120	110	136	123	420	595	18
Google	139	111	164	123	420	595	18
Analitycs	166	111	200	123	420	595	18
y	37	122	41	135	420	595	18
Adobe	49	123	71	135	420	595	18
Analitycs	78	123	112	135	420	595	18
(también	119	122	156	135	420	595	18
conocida	163	122	200	135	420	595	18
como	37	134	59	147	420	595	18
Omniture,	63	135	101	147	420	595	18
herramienta	105	134	157	147	420	595	18
de	161	134	172	147	420	595	18
medi-	176	134	200	147	420	595	18
ción	37	146	54	159	420	595	18
adquirida	58	146	98	159	420	595	18
por	102	146	117	159	420	595	18
la	120	146	128	159	420	595	18
empresa	131	146	167	159	420	595	18
editora	170	146	200	159	420	595	18
de	37	158	47	171	420	595	18
la	50	158	57	171	420	595	18
revista).	59	158	92	171	420	595	18
Los	95	158	110	171	420	595	18
datos	112	158	134	171	420	595	18
sobre	137	158	159	171	420	595	18
si	162	158	168	171	420	595	18
los	170	158	181	171	420	595	18
jue-	184	158	200	171	420	595	18
gos	37	170	51	183	420	595	18
han	54	170	70	183	420	595	18
sido	73	170	90	183	420	595	18
completados	93	170	145	183	420	595	18
o	148	170	153	183	420	595	18
no	157	170	167	183	420	595	18
por	171	170	185	183	420	595	18
los	189	170	200	183	420	595	18
usuarios	37	182	72	195	420	595	18
proceden	82	182	121	195	420	595	18
del	132	182	145	195	420	595	18
plugin	155	183	179	195	420	595	18
de	190	182	200	195	420	595	18
Aquafadas.	37	194	82	207	420	595	18
H.	37	219	47	231	420	595	18
Desde	49	219	71	231	420	595	18
el	73	219	79	231	420	595	18
punto	82	219	103	231	420	595	18
de	106	219	114	231	420	595	18
la	117	219	124	231	420	595	18
duración	126	219	159	231	420	595	18
del	162	219	173	231	420	595	18
juego	175	219	195	231	420	595	18
En	47	230	59	243	420	595	18
lo	62	230	69	243	420	595	18
que	72	230	88	243	420	595	18
a	91	230	96	243	420	595	18
la	99	230	106	243	420	595	18
duración	109	230	146	243	420	595	18
del	150	230	162	243	420	595	18
juego	166	230	189	243	420	595	18
se	192	230	200	243	420	595	18
refiere	37	242	64	255	420	595	18
hay	67	242	82	255	420	595	18
que	85	242	100	255	420	595	18
indicar	103	242	132	255	420	595	18
que	135	242	150	255	420	595	18
la	153	242	160	255	420	595	18
media	163	242	189	255	420	595	18
se	192	242	200	255	420	595	18
sitúa	37	254	56	267	420	595	18
en	58	254	69	267	420	595	18
1	71	254	76	267	420	595	18
minuto	78	254	108	267	420	595	18
y	110	254	115	267	420	595	18
27	117	254	127	267	420	595	18
segundos,	129	254	171	267	420	595	18
siendo	173	254	200	267	420	595	18
de	37	266	47	279	420	595	18
28	50	266	61	279	420	595	18
segundos	64	266	103	279	420	595	18
el	106	266	113	279	420	595	18
tiempo	116	266	145	279	420	595	18
mínimo	148	266	181	279	420	595	18
em-	184	266	200	279	420	595	18
pleado	37	278	65	291	420	595	18
en	69	278	79	291	420	595	18
completar	83	278	125	291	420	595	18
un	129	278	141	291	420	595	18
juego	145	278	168	291	420	595	18
y	172	278	176	291	420	595	18
de	180	278	191	291	420	595	18
2	195	278	200	291	420	595	18
minutos	37	290	71	303	420	595	18
y	74	290	79	303	420	595	18
25	82	290	92	303	420	595	18
segundos	96	290	134	303	420	595	18
el	138	290	145	303	420	595	18
máximo.	148	290	185	303	420	595	18
En	188	290	200	303	420	595	18
relación	37	302	70	315	420	595	18
con	74	302	88	315	420	595	18
este	92	302	108	315	420	595	18
dato	111	302	130	315	420	595	18
hay	133	302	148	315	420	595	18
que	152	302	167	315	420	595	18
indicar	171	302	200	315	420	595	18
que	37	314	52	327	420	595	18
el	56	314	63	327	420	595	18
tiempo	66	314	96	327	420	595	18
medio	99	314	125	327	420	595	18
de	129	314	139	327	420	595	18
lectura	143	314	171	327	420	595	18
de	175	314	185	327	420	595	18
un	189	314	200	327	420	595	18
ejemplar	37	326	74	339	420	595	18
completo	80	326	118	339	420	595	18
por	124	326	139	339	420	595	18
parte	145	326	167	339	420	595	18
de	172	326	183	339	420	595	18
un	189	326	200	339	420	595	18
usuario	37	338	68	351	420	595	18
es	71	338	79	351	420	595	18
de	81	338	92	351	420	595	18
8	94	338	99	351	420	595	18
minutos	102	338	136	351	420	595	18
y	138	338	143	351	420	595	18
29	146	338	156	351	420	595	18
segundos,	158	338	200	351	420	595	18
siendo	37	350	64	363	420	595	18
de	67	350	77	363	420	595	18
1	80	350	85	363	420	595	18
hora	88	350	108	363	420	595	18
y	111	350	115	363	420	595	18
15	118	350	128	363	420	595	18
minutos	131	350	165	363	420	595	18
el	168	350	175	363	420	595	18
tiem-	178	350	200	363	420	595	18
po	37	362	48	375	420	595	18
estimado	53	362	90	375	420	595	18
para	96	362	115	375	420	595	18
leer	120	362	136	375	420	595	18
y	141	362	146	375	420	595	18
disfrutar	151	362	187	375	420	595	18
al	193	362	200	375	420	595	18
completo	37	374	75	387	420	595	18
todos	80	374	103	387	420	595	18
los	107	374	119	387	420	595	18
contenidos	124	374	169	387	420	595	18
de	173	374	184	387	420	595	18
un	189	374	200	387	420	595	18
ejemplar.	37	386	75	399	420	595	18
Estos	79	386	100	399	420	595	18
datos	104	386	126	399	420	595	18
han	130	386	146	399	420	595	18
sido	149	386	166	399	420	595	18
facilita-	170	386	200	399	420	595	18
dos	37	398	51	411	420	595	18
por	54	398	69	411	420	595	18
MARCA	72	399	105	411	420	595	18
Plus	108	399	125	411	420	595	18
a	127	398	132	411	420	595	18
15	135	398	145	411	420	595	18
de	148	398	158	411	420	595	18
marzo	161	398	187	411	420	595	18
de	190	398	200	411	420	595	18
2018,	37	410	60	423	420	595	18
y	63	410	68	423	420	595	18
representan	71	410	121	423	420	595	18
la	124	410	131	423	420	595	18
media	135	410	160	423	420	595	18
obtenida	164	410	200	423	420	595	18
de	37	422	47	435	420	595	18
los	50	422	61	435	420	595	18
97	64	422	74	435	420	595	18
números	76	422	113	435	420	595	18
publicados	116	422	160	435	420	595	18
hasta	163	422	184	435	420	595	18
esa	187	422	200	435	420	595	18
fecha.	37	434	61	447	420	595	18
I.	37	459	43	471	420	595	18
Desde	46	459	68	471	420	595	18
el	71	459	77	471	420	595	18
punto	80	459	102	471	420	595	18
de	105	459	113	471	420	595	18
vista	116	459	134	471	420	595	18
de	137	459	145	471	420	595	18
la	148	459	155	471	420	595	18
experiencia	159	459	200	471	420	595	18
de	37	471	45	483	420	595	18
los	48	471	57	483	420	595	18
usuarios	60	471	91	483	420	595	18
La	47	482	58	495	420	595	18
opinión	60	482	93	495	420	595	18
de	95	482	105	495	420	595	18
los	108	482	119	495	420	595	18
suscriptores	122	482	171	495	420	595	18
acerca	174	482	200	495	420	595	18
de	37	494	47	507	420	595	18
su	50	494	59	507	420	595	18
experiencia	61	494	110	507	420	595	18
tras	112	494	128	507	420	595	18
la	130	494	137	507	420	595	18
lectura	140	494	169	507	420	595	18
de	171	494	181	507	420	595	18
esta	184	494	200	507	420	595	18
revista	37	506	64	519	420	595	18
se	68	506	76	519	420	595	18
puede	80	506	106	519	420	595	18
resumir	109	506	142	519	420	595	18
del	146	506	159	519	420	595	18
siguiente	162	506	200	519	420	595	18
modo.	37	518	63	531	420	595	18
A	66	518	72	531	420	595	18
la	75	518	82	531	420	595	18
pregunta	84	518	123	531	420	595	18
de	125	518	136	531	420	595	18
si	138	518	144	531	420	595	18
se	147	518	155	531	420	595	18
ha	157	518	168	531	420	595	18
partici-	170	518	200	531	420	595	18
pado	37	530	58	543	420	595	18
en	60	530	70	543	420	595	18
el	73	530	80	543	420	595	18
juego	82	530	105	543	420	595	18
de	108	530	118	543	420	595	18
forma	120	530	145	543	420	595	18
consciente	147	530	190	543	420	595	18
el	193	530	200	543	420	595	18
70%	37	542	54	555	420	595	18
de	57	542	67	555	420	595	18
estos	69	542	89	555	420	595	18
ha	91	542	102	555	420	595	18
respondido	104	542	151	555	420	595	18
que	154	542	169	555	420	595	18
sí	171	542	177	555	420	595	18
lo	180	542	187	555	420	595	18
ha	190	542	200	555	420	595	18
hecho.	214	62	242	75	420	595	18
Sobre	244	62	268	75	420	595	18
si	270	62	276	75	420	595	18
consideran	279	62	324	75	420	595	18
que	327	62	342	75	420	595	18
el	344	62	352	75	420	595	18
juego	354	62	377	75	420	595	18
aporta	214	74	241	87	420	595	18
un	244	74	256	87	420	595	18
valor	259	74	280	87	420	595	18
añadido	283	74	317	87	420	595	18
a	321	74	325	87	420	595	18
los	329	74	340	87	420	595	18
conteni-	343	74	377	87	420	595	18
dos	214	86	228	99	420	595	18
informativos	231	86	284	99	420	595	18
o	287	86	292	99	420	595	18
publicitarios	295	86	346	99	420	595	18
el	349	86	356	99	420	595	18
90%	359	86	377	99	420	595	18
se	214	98	222	111	420	595	18
pronuncia	224	98	268	111	420	595	18
a	270	98	274	111	420	595	18
favor.	277	98	300	111	420	595	18
En	302	98	314	111	420	595	18
cuanto	316	98	344	111	420	595	18
a	346	98	351	111	420	595	18
la	353	98	360	111	420	595	18
du-	363	98	377	111	420	595	18
ración	214	110	240	123	420	595	18
del	243	110	256	123	420	595	18
juego,	258	110	284	123	420	595	18
el	287	110	294	123	420	595	18
55,6%	296	110	322	123	420	595	18
opina	324	110	348	123	420	595	18
que	351	110	366	123	420	595	18
es	369	110	377	123	420	595	18
corta,	214	122	237	135	420	595	18
mientras	240	122	276	135	420	595	18
que	278	122	293	135	420	595	18
un	295	122	307	135	420	595	18
22,2%	309	122	334	135	420	595	18
opina	336	122	360	135	420	595	18
que	362	122	377	135	420	595	18
es	214	134	222	147	420	595	18
óptima	225	134	254	147	420	595	18
y	257	134	261	147	420	595	18
el	264	134	271	147	420	595	18
mismo	274	134	301	147	420	595	18
porcentaje	304	134	348	147	420	595	18
que	351	134	366	147	420	595	18
es	369	134	377	147	420	595	18
excesiva.	214	146	251	159	420	595	18
En	254	146	266	159	420	595	18
cuanto	270	146	298	159	420	595	18
a	302	146	306	159	420	595	18
si	310	146	316	159	420	595	18
recuerdan	320	146	363	159	420	595	18
al-	367	146	377	159	420	595	18
gún	214	158	230	171	420	595	18
tipo	233	158	250	171	420	595	18
de	252	158	263	171	420	595	18
juego	265	158	288	171	420	595	18
en	291	158	302	171	420	595	18
particular,	304	158	347	171	420	595	18
el	349	158	357	171	420	595	18
80%	359	158	377	171	420	595	18
de	214	170	224	183	420	595	18
los	227	170	239	183	420	595	18
suscriptores	242	170	291	183	420	595	18
contesta	295	170	328	183	420	595	18
que	331	170	347	183	420	595	18
sí.	350	170	359	183	420	595	18
Los	362	170	377	183	420	595	18
más	214	182	230	195	420	595	18
recordados	233	182	280	195	420	595	18
son	283	182	297	195	420	595	18
los	300	182	311	195	420	595	18
que	314	182	330	195	420	595	18
tienen	333	182	359	195	420	595	18
que	362	182	377	195	420	595	18
ver	214	194	227	207	420	595	18
con	229	194	244	207	420	595	18
las	246	194	257	207	420	595	18
adivinanzas	259	194	307	207	420	595	18
(reconocimiento	309	194	377	207	420	595	18
de	214	206	224	219	420	595	18
voces	229	206	251	219	420	595	18
de	256	206	266	219	420	595	18
jugadores,	271	206	314	219	420	595	18
sobre	319	206	341	219	420	595	18
todo,	346	206	367	219	420	595	18
o	372	206	377	219	420	595	18
quien	214	218	238	231	420	595	18
es	243	218	251	231	420	595	18
quien)	257	218	283	231	420	595	18
y	289	218	293	231	420	595	18
test	299	218	313	231	420	595	18
deportivos	318	218	362	231	420	595	18
—	368	218	377	231	420	595	18
como	214	230	237	243	420	595	18
por	241	230	255	243	420	595	18
ejemplo,	259	230	295	243	420	595	18
el	299	230	306	243	420	595	18
de	310	230	321	243	420	595	18
unir	325	230	342	243	420	595	18
ciclistas	346	230	377	243	420	595	18
con	214	242	229	255	420	595	18
el	232	242	239	255	420	595	18
año	242	242	258	255	420	595	18
en	261	242	271	255	420	595	18
que	274	242	290	255	420	595	18
ganaron	293	242	328	255	420	595	18
determina-	331	242	377	255	420	595	18
das	214	254	228	267	420	595	18
competiciones	233	254	292	267	420	595	18
deportivas—	298	254	350	267	420	595	18
o	356	254	361	267	420	595	18
las	366	254	377	267	420	595	18
cartas	214	266	238	279	420	595	18
en	240	266	251	279	420	595	18
las	253	266	263	279	420	595	18
que	266	266	281	279	420	595	18
se	283	266	292	279	420	595	18
emparejan	294	266	338	279	420	595	18
opciones	341	266	377	279	420	595	18
—por	214	278	238	291	420	595	18
ejemplo,	240	278	276	291	420	595	18
los	278	278	289	291	420	595	18
políticos	291	278	326	291	420	595	18
con	328	278	343	291	420	595	18
su	345	278	354	291	420	595	18
equi-	356	278	377	291	420	595	18
po	214	290	225	303	420	595	18
de	231	290	241	303	420	595	18
fútbol	247	290	271	303	420	595	18
favorito—.	277	290	321	303	420	595	18
También	327	290	363	303	420	595	18
se	369	290	377	303	420	595	18
preguntó	214	302	253	315	420	595	18
a	256	302	260	315	420	595	18
los	263	302	274	315	420	595	18
suscriptores	277	302	326	315	420	595	18
si	329	302	335	315	420	595	18
han	338	302	353	315	420	595	18
reco-	356	302	377	315	420	595	18
mendado	214	314	253	327	420	595	18
algún	256	314	280	327	420	595	18
tipo	283	314	299	327	420	595	18
de	302	314	312	327	420	595	18
juego,	315	314	341	327	420	595	18
a	344	314	348	327	420	595	18
lo	351	314	359	327	420	595	18
que	362	314	377	327	420	595	18
solo	214	326	230	339	420	595	18
un	235	326	247	339	420	595	18
30%	252	326	269	339	420	595	18
respondió	274	326	316	339	420	595	18
que	321	326	336	339	420	595	18
sí,	341	326	350	339	420	595	18
argu-	355	326	377	339	420	595	18
mentando	214	338	257	351	420	595	18
que	260	338	275	351	420	595	18
“porque	278	338	313	351	420	595	18
les	316	338	326	351	420	595	18
parecen	329	338	363	351	420	595	18
di-	366	338	377	351	420	595	18
vertidos”.	214	350	254	363	420	595	18
Entre	256	350	280	363	420	595	18
el	282	350	289	363	420	595	18
70%	292	350	309	363	420	595	18
que	312	350	327	363	420	595	18
no	329	350	340	363	420	595	18
los	343	350	354	363	420	595	18
reco-	356	350	377	363	420	595	18
mendaron,	214	362	260	375	420	595	18
había	270	362	292	375	420	595	18
suscriptores	302	362	352	375	420	595	18
que	362	362	377	375	420	595	18
señalaban	214	374	255	387	420	595	18
que	257	374	272	387	420	595	18
no	275	374	285	387	420	595	18
lo	288	374	295	387	420	595	18
hicieron	297	374	332	387	420	595	18
porque	334	374	364	387	420	595	18
no	366	374	377	387	420	595	18
se	214	386	222	399	420	595	18
les	226	386	237	399	420	595	18
había	240	386	263	399	420	595	18
ocurrido	266	386	303	399	420	595	18
o	307	386	312	399	420	595	18
porque	315	386	346	399	420	595	18
no	349	386	360	399	420	595	18
era	364	386	377	399	420	595	18
fácil	214	398	231	411	420	595	18
hacerlo	233	398	264	411	420	595	18
en	267	398	277	411	420	595	18
redes	279	398	302	411	420	595	18
sociales.	304	398	338	411	420	595	18
Dentro	224	410	254	423	420	595	18
de	257	410	267	423	420	595	18
este	270	410	286	423	420	595	18
apartado	289	410	326	423	420	595	18
hay	329	410	344	423	420	595	18
que	347	410	363	423	420	595	18
se-	366	410	377	423	420	595	18
ñalar	214	422	235	435	420	595	18
también	238	422	272	435	420	595	18
que	275	422	290	435	420	595	18
los	293	422	304	435	420	595	18
juegos	306	422	333	435	420	595	18
identifica-	336	422	377	435	420	595	18
dos	214	434	228	447	420	595	18
en	232	434	242	447	420	595	18
la	245	434	253	447	420	595	18
muestra	256	434	290	447	420	595	18
seleccionada	293	434	345	447	420	595	18
apenas	348	434	377	447	420	595	18
generan	214	446	248	459	420	595	18
conversaciones	252	446	314	459	420	595	18
posteriores	317	446	363	459	420	595	18
en	367	446	377	459	420	595	18
redes	214	458	237	471	420	595	18
sociales.	239	458	272	471	420	595	18
De	274	458	286	471	420	595	18
los	288	458	299	471	420	595	18
treinta	301	458	329	471	420	595	18
casos	331	458	352	471	420	595	18
anali-	354	458	377	471	420	595	18
zados,	214	470	240	483	420	595	18
tan	243	470	256	483	420	595	18
solo	259	470	276	483	420	595	18
uno	279	470	295	483	420	595	18
—el	299	470	315	483	420	595	18
nº30—	318	470	347	483	420	595	18
ha	351	470	361	483	420	595	18
ge-	364	470	377	483	420	595	18
nerado	214	482	244	495	420	595	18
dicha	249	482	272	495	420	595	18
conversación,	277	482	333	495	420	595	18
concreta-	339	482	377	495	420	595	18
mente	214	494	240	507	420	595	18
en	243	494	253	507	420	595	18
Twitter,	256	495	284	507	420	595	18
pero	287	494	307	507	420	595	18
tan	309	494	323	507	420	595	18
sólo	326	494	342	507	420	595	18
con	345	494	360	507	420	595	18
dos	363	494	377	507	420	595	18
tuits.	214	506	234	519	420	595	18
El	237	506	246	519	420	595	18
juego	249	506	272	519	420	595	18
consistía	275	506	310	519	420	595	18
en	313	506	323	519	420	595	18
que	326	506	341	519	420	595	18
el	344	506	352	519	420	595	18
usua-	355	506	377	519	420	595	18
rio	214	518	226	531	420	595	18
debía	228	518	251	531	420	595	18
adivinar	253	518	288	531	420	595	18
a	290	518	295	531	420	595	18
quien	298	518	321	531	420	595	18
pertenecía	324	518	367	531	420	595	18
el	370	518	377	531	420	595	18
torso	214	530	235	543	420	595	18
desnudo	238	530	273	543	420	595	18
del	276	530	289	543	420	595	18
futbolista	292	530	330	543	420	595	18
que	332	530	348	543	420	595	18
apare-	350	530	377	543	420	595	18
cía	214	542	225	555	420	595	18
en	228	542	238	555	420	595	18
una	241	542	257	555	420	595	18
fotografía.	259	542	302	555	420	595	18
Revista	275	566	295	573	420	595	18
de	297	566	303	573	420	595	18
Comunicación	305	566	343	573	420	595	18
18	345	566	351	573	420	595	18
(1),	353	566	362	573	420	595	18
2019	364	566	377	573	420	595	18
69	394	566	400	573	420	595	18
González-Díez,	135	32	176	39	420	595	19
L.,	178	32	185	39	420	595	19
Labarga-Adán,	186	32	226	39	420	595	19
I.	228	32	231	39	420	595	19
y	233	32	236	39	420	595	19
Pérez-Cuadrado,	237	32	283	39	420	595	19
P.	285	32	290	39	420	595	19
Hay	52	62	70	75	420	595	19
que	75	62	90	75	420	595	19
señalar	95	62	125	75	420	595	19
también	130	62	163	75	420	595	19
que	168	62	184	75	420	595	19
a	189	62	193	75	420	595	19
la	198	62	205	75	420	595	19
pregunta	42	74	81	87	420	595	19
de	85	74	95	87	420	595	19
si	100	74	106	87	420	595	19
el	110	74	117	87	420	595	19
jugador	122	74	154	87	420	595	19
obtiene	159	74	189	87	420	595	19
re-	194	74	206	87	420	595	19
compensa,	42	86	87	99	420	595	19
puntos	92	86	120	99	420	595	19
o	126	86	131	99	420	595	19
premios,	136	86	172	99	420	595	19
la	178	86	185	99	420	595	19
res-	190	86	206	99	420	595	19
puesta	42	98	70	111	420	595	19
es	72	98	80	111	420	595	19
no	82	98	93	111	420	595	19
en	95	98	106	111	420	595	19
el	108	98	115	111	420	595	19
total	118	98	136	111	420	595	19
de	138	98	149	111	420	595	19
los	151	98	162	111	420	595	19
casos	164	98	185	111	420	595	19
ana-	188	98	206	111	420	595	19
lizados.	42	110	73	123	420	595	19
No	80	110	93	123	420	595	19
obstante,	100	110	137	123	420	595	19
se	144	110	152	123	420	595	19
ha	159	110	169	123	420	595	19
podido	176	110	206	123	420	595	19
averiguar	42	122	82	135	420	595	19
que	85	122	101	135	420	595	19
esto	103	122	120	135	420	595	19
sí	123	122	129	135	420	595	19
sucede	132	122	160	135	420	595	19
en	163	122	173	135	420	595	19
tres	176	122	191	135	420	595	19
ca-	194	122	206	135	420	595	19
sos,	42	134	57	147	420	595	19
todos	60	134	82	147	420	595	19
ellos	84	134	103	147	420	595	19
fuera	105	134	127	147	420	595	19
de	130	134	140	147	420	595	19
la	142	134	149	147	420	595	19
muestra,	152	134	188	147	420	595	19
y	190	134	195	147	420	595	19
se	197	134	205	147	420	595	19
plantea	42	146	73	159	420	595	19
por	78	146	93	159	420	595	19
motivos	98	146	130	159	420	595	19
comerciales.	135	146	186	159	420	595	19
Por	191	146	206	159	420	595	19
ejemplo,	42	158	78	171	420	595	19
concretamente	82	158	144	171	420	595	19
en	148	158	158	171	420	595	19
el	162	158	169	171	420	595	19
nº77	174	158	193	171	420	595	19
se	197	158	206	171	420	595	19
pide	42	170	61	183	420	595	19
al	64	170	71	183	420	595	19
lector/usuario	74	170	132	183	420	595	19
que	135	170	150	183	420	595	19
busque	153	170	183	183	420	595	19
unas	186	170	206	183	420	595	19
gafas	42	182	63	195	420	595	19
de	68	182	78	195	420	595	19
sol	83	182	94	195	420	595	19
por	99	182	114	195	420	595	19
la	119	182	126	195	420	595	19
revista,	131	182	160	195	420	595	19
haga	165	182	185	195	420	595	19
una	190	182	206	195	420	595	19
captura	42	194	74	207	420	595	19
de	78	194	88	207	420	595	19
pantalla	92	194	125	207	420	595	19
una	129	194	145	207	420	595	19
vez	149	194	162	207	420	595	19
encontra-	166	194	206	207	420	595	19
das,	42	206	59	219	420	595	19
y	62	206	67	219	420	595	19
envíe	70	206	92	219	420	595	19
la	95	206	103	219	420	595	19
imagen	106	206	137	219	420	595	19
a	140	206	145	219	420	595	19
una	148	206	164	219	420	595	19
dirección	167	206	205	219	420	595	19
de	42	218	53	231	420	595	19
correo	55	218	83	231	420	595	19
de	85	218	95	231	420	595	19
la	98	218	105	231	420	595	19
publicación	108	218	155	231	420	595	19
para	158	218	177	231	420	595	19
entrar	179	218	206	231	420	595	19
en	42	230	53	243	420	595	19
un	55	230	67	243	420	595	19
sorteo	69	230	95	243	420	595	19
de	97	230	107	243	420	595	19
ese	110	230	123	243	420	595	19
producto.	125	230	166	243	420	595	19
4.	42	254	50	267	420	595	19
Discusión	53	254	95	267	420	595	19
y	98	254	103	267	420	595	19
Conclusiones	105	254	162	267	420	595	19
Los	52	266	68	279	420	595	19
resultados	74	266	116	279	420	595	19
de	122	266	132	279	420	595	19
la	139	266	146	279	420	595	19
investigación	152	266	206	279	420	595	19
realizada	42	278	80	291	420	595	19
han	83	278	98	291	420	595	19
puesto	101	278	129	291	420	595	19
de	131	278	142	291	420	595	19
manifiesto	144	278	187	291	420	595	19
que	190	278	206	291	420	595	19
la	42	290	50	303	420	595	19
revista	53	290	80	303	420	595	19
nativa	83	290	108	303	420	595	19
digital	112	290	138	303	420	595	19
MARCA	141	291	175	303	420	595	19
Plus,	178	291	198	303	420	595	19
a	201	290	205	303	420	595	19
pesar	42	302	65	315	420	595	19
de	68	302	78	315	420	595	19
ser	80	302	93	315	420	595	19
un	95	302	107	315	420	595	19
medio	109	302	135	315	420	595	19
de	138	302	148	315	420	595	19
referencia	151	302	193	315	420	595	19
en	195	302	206	315	420	595	19
el	42	314	50	327	420	595	19
panorama	52	314	95	327	420	595	19
de	98	314	108	327	420	595	19
la	110	314	118	327	420	595	19
innovación	120	314	166	327	420	595	19
periodís-	169	314	206	327	420	595	19
tica	42	326	57	339	420	595	19
en	61	326	72	339	420	595	19
España,	76	326	109	339	420	595	19
no	114	326	124	339	420	595	19
emplea	129	326	159	339	420	595	19
narrativas	164	326	206	339	420	595	19
gamificadas	42	338	91	351	420	595	19
a	95	338	99	351	420	595	19
la	103	338	110	351	420	595	19
hora	114	338	133	351	420	595	19
de	137	338	147	351	420	595	19
ofrecer	151	338	181	351	420	595	19
a	184	338	189	351	420	595	19
sus	193	338	205	351	420	595	19
lectores	42	350	74	363	420	595	19
contenidos	83	350	128	363	420	595	19
informativos,	136	350	191	363	420	595	19
si	199	350	206	363	420	595	19
bien,	42	362	63	375	420	595	19
sí	66	362	72	375	420	595	19
hemos	75	362	102	375	420	595	19
podido	106	362	135	375	420	595	19
constatar	138	362	176	375	420	595	19
el	179	362	187	375	420	595	19
em-	190	362	206	375	420	595	19
pleo	42	374	60	387	420	595	19
de	63	374	74	387	420	595	19
los	77	374	88	387	420	595	19
juegos	91	374	118	387	420	595	19
como	121	374	143	387	420	595	19
una	146	374	162	387	420	595	19
extensión	165	374	206	387	420	595	19
de	42	386	53	399	420	595	19
la	56	386	63	399	420	595	19
información,	66	386	119	399	420	595	19
cuya	122	386	141	399	420	595	19
inclusión	144	386	181	399	420	595	19
o	184	386	189	399	420	595	19
ex-	192	386	206	399	420	595	19
clusión,	42	398	74	411	420	595	19
no	77	398	88	411	420	595	19
afecta	91	398	115	411	420	595	19
al	118	398	125	411	420	595	19
entendimiento	129	398	190	411	420	595	19
del	193	398	206	411	420	595	19
relato	42	410	66	423	420	595	19
periodístico,	71	410	122	423	420	595	19
pero	126	410	146	423	420	595	19
sí	150	410	156	423	420	595	19
lo	160	410	168	423	420	595	19
comple-	172	410	206	423	420	595	19
menta	42	422	69	435	420	595	19
ofreciendo	73	422	118	435	420	595	19
al	122	422	129	435	420	595	19
lector	134	422	157	435	420	595	19
una	162	422	178	435	420	595	19
expe-	182	422	206	435	420	595	19
riencia	42	434	71	447	420	595	19
de	74	434	84	447	420	595	19
carácter	87	434	120	447	420	595	19
lúdico.	124	434	152	447	420	595	19
Hay	155	434	172	447	420	595	19
que	176	434	191	447	420	595	19
se-	194	434	206	447	420	595	19
ñalar	42	446	64	459	420	595	19
que,	67	446	85	459	420	595	19
además,	87	446	121	459	420	595	19
lo	123	446	131	459	420	595	19
hace	134	446	153	459	420	595	19
en	155	446	166	459	420	595	19
todas	168	446	190	459	420	595	19
sus	193	446	206	459	420	595	19
versiones,	42	458	83	471	420	595	19
independientemente	87	458	174	471	420	595	19
del	177	458	190	471	420	595	19
so-	194	458	206	471	420	595	19
porte	42	470	65	483	420	595	19
empleado	69	470	110	483	420	595	19
(ordenador,	115	470	164	483	420	595	19
tableta	168	470	196	483	420	595	19
o	200	470	206	483	420	595	19
teléfono	42	482	76	495	420	595	19
móvil).	79	482	107	495	420	595	19
Sin	52	494	66	507	420	595	19
embargo,	69	494	108	507	420	595	19
hemos	112	494	139	507	420	595	19
podido	143	494	173	507	420	595	19
consta-	176	494	206	507	420	595	19
tar	42	506	54	519	420	595	19
en	58	506	68	519	420	595	19
nuestra	72	506	103	519	420	595	19
investigación	107	506	161	519	420	595	19
que	164	506	180	519	420	595	19
la	183	506	190	519	420	595	19
in-	194	506	206	519	420	595	19
corporación	42	518	93	531	420	595	19
de	99	518	109	531	420	595	19
dichos	115	518	141	531	420	595	19
elementos	147	518	189	531	420	595	19
de	195	518	206	531	420	595	19
juego	42	530	66	543	420	595	19
en	71	530	81	543	420	595	19
los	87	530	98	543	420	595	19
contenidos	104	530	149	543	420	595	19
publicitarios	154	530	206	543	420	595	19
está	42	542	58	555	420	595	19
todavía	64	542	95	555	420	595	19
por	101	542	116	555	420	595	19
explotar.	122	542	158	555	420	595	19
Entre	165	542	188	555	420	595	19
los	194	542	206	555	420	595	19
70	19	566	26	573	420	595	19
Revista	42	566	62	573	420	595	19
de	63	566	70	573	420	595	19
Comunicación	72	566	110	573	420	595	19
18	111	566	118	573	420	595	19
(1),	120	566	129	573	420	595	19
2019	130	566	144	573	420	595	19
ejemplares	220	62	265	75	420	595	19
que	269	62	285	75	420	595	19
componen	289	62	333	75	420	595	19
la	337	62	345	75	420	595	19
muestra	349	62	383	75	420	595	19
no	220	74	230	87	420	595	19
ha	233	74	243	87	420	595	19
sido	245	74	262	87	420	595	19
posible	264	74	293	87	420	595	19
observar	295	74	331	87	420	595	19
ningún	333	74	363	87	420	595	19
caso	365	74	383	87	420	595	19
en	220	86	230	99	420	595	19
el	233	86	240	99	420	595	19
que	242	86	258	99	420	595	19
se	260	86	268	99	420	595	19
incorporen	271	86	318	99	420	595	19
elementos	320	86	362	99	420	595	19
pro-	365	86	383	99	420	595	19
pios	220	98	237	111	420	595	19
de	239	98	249	111	420	595	19
los	252	98	263	111	420	595	19
juegos	265	98	292	111	420	595	19
en	294	98	304	111	420	595	19
las	307	98	318	111	420	595	19
inserciones	320	98	366	111	420	595	19
pu-	368	98	383	111	420	595	19
blicitarias,	220	110	262	123	420	595	19
lo	266	110	273	123	420	595	19
que	278	110	293	123	420	595	19
nos	297	110	312	123	420	595	19
da	316	110	326	123	420	595	19
una	331	110	346	123	420	595	19
idea	351	110	368	123	420	595	19
de	372	110	383	123	420	595	19
que	220	122	235	135	420	595	19
los	239	122	250	135	420	595	19
anunciantes	254	122	303	135	420	595	19
no	307	122	318	135	420	595	19
valoran	321	122	352	135	420	595	19
aún	356	122	372	135	420	595	19
el	376	122	383	135	420	595	19
potencial	220	134	258	147	420	595	19
que	261	134	277	147	420	595	19
tendría	280	134	311	147	420	595	19
el	314	134	321	147	420	595	19
introducir	325	134	368	147	420	595	19
di-	371	134	383	147	420	595	19
námicas	220	146	253	159	420	595	19
de	255	146	265	159	420	595	19
gamificación	268	146	320	159	420	595	19
en	322	146	332	159	420	595	19
sus	334	146	347	159	420	595	19
produc-	349	146	383	159	420	595	19
tos	220	158	231	171	420	595	19
o	234	158	239	171	420	595	19
servicios.	242	158	279	171	420	595	19
De	282	158	294	171	420	595	19
este	297	158	313	171	420	595	19
modo,	315	158	342	171	420	595	19
podemos	345	158	383	171	420	595	19
concluir	220	170	253	183	420	595	19
que	256	170	272	183	420	595	19
la	275	170	282	183	420	595	19
Hipótesis	285	170	323	183	420	595	19
1	326	170	331	183	420	595	19
se	334	170	343	183	420	595	19
confirma	345	170	383	183	420	595	19
tan	220	182	233	195	420	595	19
solo	235	182	252	195	420	595	19
de	254	182	264	195	420	595	19
manera	267	182	298	195	420	595	19
parcial.	301	182	331	195	420	595	19
En	334	182	345	195	420	595	19
este	348	182	363	195	420	595	19
sen-	366	182	383	195	420	595	19
tido,	220	194	239	207	420	595	19
señalar	241	194	271	207	420	595	19
también	273	194	307	207	420	595	19
que	309	194	325	207	420	595	19
llama	327	194	350	207	420	595	19
la	352	194	359	207	420	595	19
aten-	362	194	383	207	420	595	19
ción	220	206	237	219	420	595	19
la	239	206	246	219	420	595	19
reducida	249	206	285	219	420	595	19
media	288	206	313	219	420	595	19
de	315	206	326	219	420	595	19
juegos	328	206	354	219	420	595	19
inclui-	357	206	383	219	420	595	19
dos	220	218	234	231	420	595	19
por	238	218	253	231	420	595	19
cada	257	218	276	231	420	595	19
ejemplar	280	218	317	231	420	595	19
de	321	218	331	231	420	595	19
la	336	218	343	231	420	595	19
cabecera	347	218	383	231	420	595	19
analizada,	220	230	261	243	420	595	19
ya	264	230	274	243	420	595	19
que	277	230	292	243	420	595	19
es	296	230	304	243	420	595	19
inferior	307	230	339	243	420	595	19
a	342	230	347	243	420	595	19
dos	350	230	364	243	420	595	19
por	368	230	383	243	420	595	19
ejemplar.	220	242	258	255	420	595	19
El	230	254	238	267	420	595	19
empleo	242	254	273	267	420	595	19
de	277	254	287	267	420	595	19
elementos	290	254	333	267	420	595	19
propios	337	254	369	267	420	595	19
de	372	254	383	267	420	595	19
los	220	266	231	279	420	595	19
juegos	237	266	264	279	420	595	19
potencia	270	266	306	279	420	595	19
la	312	266	320	279	420	595	19
motivación	326	266	372	279	420	595	19
y	378	266	383	279	420	595	19
capta	220	278	242	291	420	595	19
el	244	278	252	291	420	595	19
interés	254	278	283	291	420	595	19
de	285	278	295	291	420	595	19
la	298	278	305	291	420	595	19
audiencia,	308	278	351	291	420	595	19
sitúa	353	278	373	291	420	595	19
al	375	278	383	291	420	595	19
lector/usuario	220	290	278	303	420	595	19
en	281	290	292	303	420	595	19
el	295	290	302	303	420	595	19
centro	305	290	332	303	420	595	19
de	335	290	345	303	420	595	19
la	349	290	356	303	420	595	19
expe-	359	290	383	303	420	595	19
riencia	220	302	248	315	420	595	19
informativa,	251	302	302	315	420	595	19
al	305	302	312	315	420	595	19
tiempo	314	302	344	315	420	595	19
que	346	302	362	315	420	595	19
con-	364	302	383	315	420	595	19
vierte	220	314	244	327	420	595	19
la	246	314	253	327	420	595	19
lectura	256	314	285	327	420	595	19
de	288	314	298	327	420	595	19
productos	301	314	343	327	420	595	19
informa-	346	314	383	327	420	595	19
tivos	220	326	239	339	420	595	19
en	248	326	259	339	420	595	19
una	268	326	284	339	420	595	19
actividad	293	326	331	339	420	595	19
amena	341	326	369	339	420	595	19
y	378	326	383	339	420	595	19
divertida;	220	338	261	351	420	595	19
atrae	264	338	285	351	420	595	19
a	288	338	293	351	420	595	19
audiencias	296	338	340	351	420	595	19
jóvenes	344	338	375	351	420	595	19
y	378	338	383	351	420	595	19
favorece	220	350	255	363	420	595	19
la	259	350	267	363	420	595	19
creación	271	350	306	363	420	595	19
de	311	350	321	363	420	595	19
un	326	350	337	363	420	595	19
hábito	341	350	368	363	420	595	19
de	372	350	383	363	420	595	19
lectura;	220	362	252	375	420	595	19
potencia	256	362	292	375	420	595	19
el	296	362	303	375	420	595	19
consumo	307	362	345	375	420	595	19
de	349	362	359	375	420	595	19
noti-	363	362	383	375	420	595	19
cias	220	374	235	387	420	595	19
y	239	374	244	387	420	595	19
fidelizan	248	374	284	387	420	595	19
lectores/usuarios.	288	374	361	387	420	595	19
Con	365	374	383	387	420	595	19
la	220	386	227	399	420	595	19
incorporación	229	386	289	399	420	595	19
de	291	386	301	399	420	595	19
los	304	386	315	399	420	595	19
juegos,	318	386	347	399	420	595	19
la	350	386	357	399	420	595	19
lectu-	359	386	383	399	420	595	19
ra	220	398	228	411	420	595	19
se	231	398	240	411	420	595	19
convierte	243	398	282	411	420	595	19
en	285	398	295	411	420	595	19
una	298	398	314	411	420	595	19
experiencia	317	398	366	411	420	595	19
au-	369	398	383	411	420	595	19
diovisual	220	410	257	423	420	595	19
interactiva	260	410	304	423	420	595	19
en	306	410	317	423	420	595	19
la	319	410	326	423	420	595	19
que	329	410	344	423	420	595	19
el	346	410	354	423	420	595	19
lector/	356	410	383	423	420	595	19
usuario	220	422	251	435	420	595	19
puede	255	422	281	435	420	595	19
ser	284	422	297	435	420	595	19
parte	300	422	322	435	420	595	19
activa	326	422	350	435	420	595	19
del	353	422	366	435	420	595	19
he-	369	422	383	435	420	595	19
cho	220	434	235	447	420	595	19
comunicacional.	238	434	306	447	420	595	19
Estos	310	434	332	447	420	595	19
juegos	335	434	362	447	420	595	19
des-	366	434	383	447	420	595	19
tacan	220	446	242	459	420	595	19
porque	245	446	275	459	420	595	19
ofrecen	278	446	309	459	420	595	19
una	312	446	328	459	420	595	19
interfaz	331	446	363	459	420	595	19
sóli-	365	446	383	459	420	595	19
da	220	458	230	471	420	595	19
y	234	458	239	471	420	595	19
muy	243	458	261	471	420	595	19
cuidada	266	458	299	471	420	595	19
desde	303	458	327	471	420	595	19
el	331	458	339	471	420	595	19
punto	343	458	368	471	420	595	19
de	372	458	383	471	420	595	19
vista	220	470	238	483	420	595	19
del	242	470	255	483	420	595	19
diseño	259	470	286	483	420	595	19
y	290	470	294	483	420	595	19
sus	298	470	311	483	420	595	19
elementos	315	470	357	483	420	595	19
esen-	361	470	383	483	420	595	19
ciales	220	482	242	495	420	595	19
(tipografía,	247	482	294	495	420	595	19
imagen	298	482	330	495	420	595	19
y	334	482	339	495	420	595	19
color),	344	482	371	495	420	595	19
al	375	482	383	495	420	595	19
tiempo	220	494	249	507	420	595	19
que	254	494	269	507	420	595	19
ofrece	273	494	299	507	420	595	19
unas	303	494	323	507	420	595	19
interacciones	327	494	383	507	420	595	19
de	220	506	230	519	420	595	19
sencilla	233	506	264	519	420	595	19
interpretación,	266	506	330	519	420	595	19
muy	332	506	351	519	420	595	19
intuiti-	354	506	383	519	420	595	19
vas,	220	518	235	531	420	595	19
lo	239	518	247	531	420	595	19
que	251	518	266	531	420	595	19
favorece	270	518	305	531	420	595	19
la	309	518	316	531	420	595	19
usabilidad	320	518	363	531	420	595	19
y	367	518	372	531	420	595	19
la	375	518	383	531	420	595	19
experiencia	220	530	269	543	420	595	19
de	273	530	283	543	420	595	19
usuario.	287	530	321	543	420	595	19
Si	325	530	332	543	420	595	19
bien	336	530	354	543	420	595	19
través	358	530	383	543	420	595	19
del	220	542	233	555	420	595	19
empleo	241	542	272	555	420	595	19
de	280	542	291	555	420	595	19
juegos	299	542	326	555	420	595	19
interactivos	334	542	383	555	420	595	19
Gamificación	63	32	99	39	420	595	20
y	101	32	104	39	420	595	20
elementos	106	32	134	39	420	595	20
propios	136	32	156	39	420	595	20
del	158	32	166	39	420	595	20
juego	168	32	183	39	420	595	20
en	185	32	192	39	420	595	20
revistas	193	32	215	39	420	595	20
nativas	217	32	236	39	420	595	20
digitales:	238	32	263	39	420	595	20
el	264	32	269	39	420	595	20
caso	271	32	284	39	420	595	20
de	286	32	292	39	420	595	20
MARCA	294	32	316	39	420	595	20
Plus	318	32	330	39	420	595	20
(52-72)	331	32	351	39	420	595	20
como	37	62	60	75	420	595	20
extensión	62	62	103	75	420	595	20
del	105	62	118	75	420	595	20
relato	121	62	145	75	420	595	20
periodístico,	148	62	200	75	420	595	20
MARCA	37	75	71	87	420	595	20
Plus	81	75	98	87	420	595	20
genera	108	74	137	87	420	595	20
experiencias	147	74	200	87	420	595	20
atractivas	37	86	76	99	420	595	20
que	79	86	95	99	420	595	20
inspiran	97	86	132	99	420	595	20
a	135	86	139	99	420	595	20
la	142	86	149	99	420	595	20
acción	152	86	179	99	420	595	20
e	181	86	186	99	420	595	20
in-	188	86	200	99	420	595	20
volucran	37	98	74	111	420	595	20
al	77	98	84	111	420	595	20
lector/usuario,	87	98	148	111	420	595	20
todavía	150	98	181	111	420	595	20
éste	184	98	200	111	420	595	20
no	214	62	225	75	420	595	20
se	230	62	239	75	420	595	20
siente	244	62	269	75	420	595	20
motivado	274	62	314	75	420	595	20
a	319	62	324	75	420	595	20
expresar	330	62	367	75	420	595	20
y	372	62	377	75	420	595	20
compartir	214	74	256	87	420	595	20
su	261	74	270	87	420	595	20
experiencia	274	74	324	87	420	595	20
a	328	74	333	87	420	595	20
través	337	74	362	87	420	595	20
de	367	74	377	87	420	595	20
las	214	86	225	99	420	595	20
redes	230	86	253	99	420	595	20
sociales,	258	86	292	99	420	595	20
con	297	86	312	99	420	595	20
lo	317	86	325	99	420	595	20
que	330	86	346	99	420	595	20
la	351	86	358	99	420	595	20
H2	364	86	377	99	420	595	20
queda	214	98	240	111	420	595	20
refutada.	243	98	281	111	420	595	20
Bibliografía	37	122	88	135	420	595	20
Burke,	37	135	62	146	420	595	20
B.	67	135	76	146	420	595	20
(2014).	81	135	107	146	420	595	20
Gamify:	112	136	138	146	420	595	20
How	143	136	159	146	420	595	20
Gamification	164	136	208	146	420	595	20
Motivates	213	136	245	146	420	595	20
People	250	136	271	146	420	595	20
to	276	136	282	146	420	595	20
do	287	136	295	146	420	595	20
Extraordinary	300	136	347	146	420	595	20
Things.	352	136	377	146	420	595	20
Massachusetts:	47	147	101	158	420	595	20
Bibliomotion,	103	147	154	158	420	595	20
Inc.	156	147	171	158	420	595	20
Deterding,	37	159	77	170	420	595	20
S.	80	159	87	170	420	595	20
(2011).	90	159	116	170	420	595	20
Situated	119	160	146	170	420	595	20
Motivational	150	160	193	170	420	595	20
Affordances	196	160	235	170	420	595	20
of	238	160	245	170	420	595	20
Game	248	160	267	170	420	595	20
Elements:	270	160	302	170	420	595	20
A	305	160	310	170	420	595	20
Conceptual	314	160	351	170	420	595	20
Model.	354	160	377	170	420	595	20
Hamburgo:	47	171	90	182	420	595	20
Hans	92	171	112	182	420	595	20
Bredow	114	171	143	182	420	595	20
Instiute	146	171	174	182	420	595	20
for	177	171	187	182	420	595	20
Media.	190	171	215	182	420	595	20
Deterding,	37	183	77	194	420	595	20
S.,	80	183	89	194	420	595	20
Dixon,	93	183	118	194	420	595	20
D.,	121	183	132	194	420	595	20
Khaled,	135	183	164	194	420	595	20
R.,	167	183	178	194	420	595	20
&	181	183	188	194	420	595	20
Nacke,	191	183	216	194	420	595	20
L.	219	183	227	194	420	595	20
(2011).	230	183	256	194	420	595	20
From	259	183	280	194	420	595	20
game	283	183	303	194	420	595	20
design	306	183	330	194	420	595	20
elements	334	183	367	194	420	595	20
to	370	183	377	194	420	595	20
gamefulness:	47	195	95	206	420	595	20
defining	97	195	128	206	420	595	20
gamification.	129	195	177	206	420	595	20
In	179	196	187	206	420	595	20
Proceedings	188	196	228	206	420	595	20
of	229	196	236	206	420	595	20
the	237	196	247	206	420	595	20
15th	248	196	264	206	420	595	20
International	266	196	310	206	420	595	20
Academic	311	196	343	206	420	595	20
MindTrek	344	196	377	206	420	595	20
Conference:	47	208	86	218	420	595	20
Envisioning	90	208	131	218	420	595	20
Future	135	208	157	218	420	595	20
Media	162	208	183	218	420	595	20
Environments	187	208	234	218	420	595	20
(pp.	238	207	253	218	420	595	20
9-15).	258	207	279	218	420	595	20
ACM.	284	207	305	218	420	595	20
doi:	310	207	324	218	420	595	20
http://dx.doi.	328	207	377	218	420	595	20
org/10.1145/2181037.2181040	47	219	159	230	420	595	20
Deterding,	37	231	77	242	420	595	20
S.,	80	231	90	242	420	595	20
Sicart,	93	231	116	242	420	595	20
M.,	120	231	132	242	420	595	20
Nacke,	135	231	161	242	420	595	20
L.,	164	231	174	242	420	595	20
O'Hara,	178	231	208	242	420	595	20
K.,	212	231	222	242	420	595	20
&	226	231	232	242	420	595	20
Dixon,	236	231	261	242	420	595	20
D.	264	231	273	242	420	595	20
(2011,	276	231	299	242	420	595	20
May).	303	231	324	242	420	595	20
Gamification.	327	231	377	242	420	595	20
Using	47	243	69	254	420	595	20
Game-Design	72	243	122	254	420	595	20
Elements	125	243	159	254	420	595	20
in	162	243	169	254	420	595	20
Non-Gaming	172	243	221	254	420	595	20
Contexts.	224	243	259	254	420	595	20
In	262	243	271	254	420	595	20
CHI'11	274	243	302	254	420	595	20
Extended	305	243	341	254	420	595	20
Abstracts	344	243	377	254	420	595	20
on	47	255	56	266	420	595	20
Human	59	255	87	266	420	595	20
Factors	90	255	116	266	420	595	20
in	118	255	126	266	420	595	20
Computing	128	255	171	266	420	595	20
Systems	173	255	202	266	420	595	20
(pp.	204	255	219	266	420	595	20
2425-2428).	222	255	266	266	420	595	20
ACM.	268	255	290	266	420	595	20
Ferrer	37	267	61	278	420	595	20
Conill,	63	267	87	278	420	595	20
R.	89	267	97	278	420	595	20
(2016):	99	267	125	278	420	595	20
Points,	127	267	152	278	420	595	20
badges,	154	267	182	278	420	595	20
and	184	267	198	278	420	595	20
news.	200	267	220	278	420	595	20
A	222	267	227	278	420	595	20
study	229	267	249	278	420	595	20
of	251	267	258	278	420	595	20
the	260	267	272	278	420	595	20
introduction	274	267	321	278	420	595	20
of	322	267	330	278	420	595	20
gamification	331	267	377	278	420	595	20
into	47	279	61	290	420	595	20
journalism	64	279	103	290	420	595	20
practice.	106	279	137	290	420	595	20
En	139	279	150	290	420	595	20
Comunicació:	152	280	197	290	420	595	20
Revista	199	280	224	290	420	595	20
de	226	280	233	290	420	595	20
Recerca	236	280	261	290	420	595	20
i	263	280	266	290	420	595	20
d'Anàlisi	268	280	297	290	420	595	20
[Societat	300	279	331	290	420	595	20
Catalana	333	279	366	290	420	595	20
de	368	279	377	290	420	595	20
Comunicació]	47	291	98	302	420	595	20
http://revistes.iec.cat/index.php/TC.	101	291	234	302	420	595	20
Vol.	237	291	251	302	420	595	20
33	254	291	263	302	420	595	20
(2)	267	291	277	302	420	595	20
(novembre	280	291	320	302	420	595	20
2016),	323	291	346	302	420	595	20
pp.	350	291	362	302	420	595	20
45-	365	291	377	302	420	595	20
63.	47	303	58	314	420	595	20
DOI:	60	303	80	314	420	595	20
10.2436/20.3008.01.148	82	303	171	314	420	595	20
FUNDEU	37	315	74	326	420	595	20
(2012).	77	315	103	326	420	595	20
Ludificación,	107	316	151	326	420	595	20
mejor	154	315	176	326	420	595	20
que	179	315	193	326	420	595	20
gamificación	196	316	238	326	420	595	20
como	241	315	261	326	420	595	20
traducción	265	315	304	326	420	595	20
de	307	315	317	326	420	595	20
gamification.	320	316	363	326	420	595	20
En	367	315	377	326	420	595	20
Fundación	47	327	86	338	420	595	20
del	89	327	100	338	420	595	20
Español	103	327	133	338	420	595	20
Urgente.	136	327	169	338	420	595	20
Recuperado	171	327	217	338	420	595	20
de:	219	327	231	338	420	595	20
https://www.fundeu.es/recomendacion/	234	327	377	338	420	595	20
ludificacion-mejor-que-gamificacion-como-traduccion-de-gamification-1390.	47	339	329	350	420	595	20
García-Ortega,	37	351	92	362	420	595	20
A.	95	351	102	362	420	595	20
y	105	351	109	362	420	595	20
García-Avilés,	112	351	162	362	420	595	20
J.	165	351	171	362	420	595	20
A.	173	351	181	362	420	595	20
(2018a).	183	351	214	362	420	595	20
Los	216	351	230	362	420	595	20
newsgames	232	352	268	362	420	595	20
como	271	351	291	362	420	595	20
estrategia	293	351	329	362	420	595	20
narrativa	331	351	365	362	420	595	20
en	368	351	377	362	420	595	20
el	47	363	53	374	420	595	20
periodismo	57	363	99	374	420	595	20
transmedia:	102	363	146	374	420	595	20
propuesta	150	363	187	374	420	595	20
de	191	363	200	374	420	595	20
un	203	363	213	374	420	595	20
modelo	217	363	245	374	420	595	20
de	248	363	257	374	420	595	20
análisis.	261	363	290	374	420	595	20
Revista	293	364	318	374	420	595	20
Mediterránea	321	364	366	374	420	595	20
de	370	364	377	374	420	595	20
Comunicación/Mediterranean	47	376	146	386	420	595	20
Journal	148	376	174	386	420	595	20
of	176	376	183	386	420	595	20
Communication,	185	376	239	386	420	595	20
9(1).	242	376	259	386	420	595	20
García-Ortega,	37	387	92	398	420	595	20
A.	94	387	102	398	420	595	20
y	104	387	108	398	420	595	20
García-Avilés,	110	387	160	398	420	595	20
J.	162	387	168	398	420	595	20
A.	170	387	178	398	420	595	20
(2018b).	180	387	210	398	420	595	20
Gamificación	212	387	261	398	420	595	20
del	263	387	274	398	420	595	20
contenido	276	387	313	398	420	595	20
periodístico	315	387	358	398	420	595	20
para	360	387	377	398	420	595	20
mejorar	47	399	76	410	420	595	20
el	80	399	86	410	420	595	20
engagement:	90	400	132	410	420	595	20
análisis	135	399	162	410	420	595	20
de	166	399	175	410	420	595	20
cuatro	178	399	202	410	420	595	20
casos	206	399	224	410	420	595	20
de	228	399	237	410	420	595	20
éxito.	241	399	261	410	420	595	20
En	265	399	276	410	420	595	20
González	279	399	313	410	420	595	20
Esteban,	317	399	348	410	420	595	20
J.	352	399	358	410	420	595	20
L.	361	399	369	410	420	595	20
y	373	399	377	410	420	595	20
García-Avilés,	47	411	97	422	420	595	20
J.	99	411	105	422	420	595	20
A.	107	411	115	422	420	595	20
(Ed.),	116	411	137	422	420	595	20
Mediamorfosis:	140	412	191	422	420	595	20
Radiografía	193	412	233	422	420	595	20
de	235	412	243	422	420	595	20
la	244	412	251	422	420	595	20
Innovación	252	412	290	422	420	595	20
en	292	412	300	422	420	595	20
el	301	412	307	422	420	595	20
periodismo	309	412	344	422	420	595	20
(pp.151-	346	411	377	422	420	595	20
174).	47	423	65	434	420	595	20
Elche:	68	423	91	434	420	595	20
SEP.	93	423	109	434	420	595	20
Herger,	37	435	65	446	420	595	20
M.	68	435	78	446	420	595	20
(22	80	435	92	446	420	595	20
de	95	435	104	446	420	595	20
septiembre	106	435	147	446	420	595	20
de	150	435	159	446	420	595	20
2014).	161	435	185	446	420	595	20
How	187	436	203	446	420	595	20
Gamification	206	436	249	446	420	595	20
Design	251	436	274	446	420	595	20
Thinking	277	436	307	446	420	595	20
Helps	310	436	329	446	420	595	20
Your	331	436	346	446	420	595	20
Business	349	436	377	446	420	595	20
(http://goo.gl/49vCNR)	47	447	132	458	420	595	20
(2015-04-18).	134	447	184	458	420	595	20
Huizinga,	37	459	73	470	420	595	20
J.	76	459	82	470	420	595	20
(1938).	84	459	110	470	420	595	20
Homo	112	460	132	470	420	595	20
Ludens.	134	460	161	470	420	595	20
Haarlem:	163	459	198	470	420	595	20
Tjeenk	201	459	227	470	420	595	20
Willink	229	459	256	470	420	595	20
y	258	459	262	470	420	595	20
zoon	265	459	283	470	420	595	20
N.V.	285	459	301	470	420	595	20
Kapp,	37	471	60	482	420	595	20
K.	62	471	70	482	420	595	20
(2012).	72	471	98	482	420	595	20
The	100	472	113	482	420	595	20
Gamification	115	472	158	482	420	595	20
of	160	472	167	482	420	595	20
Learning	169	472	200	482	420	595	20
and	202	472	214	482	420	595	20
Instruction:	216	472	255	482	420	595	20
Game-Based	257	472	299	482	420	595	20
Methods	301	472	328	482	420	595	20
and	330	472	343	482	420	595	20
Strategies	345	472	377	482	420	595	20
for	47	484	56	494	420	595	20
Training	59	484	88	494	420	595	20
and	90	484	103	494	420	595	20
Education.	105	484	142	494	420	595	20
New	144	483	161	494	420	595	20
Jersey:	163	483	188	494	420	595	20
John	191	483	209	494	420	595	20
Wiley	211	483	232	494	420	595	20
y	234	483	239	494	420	595	20
Sons.	241	483	260	494	420	595	20
Karapanos,	37	495	79	506	420	595	20
E.,	83	495	93	506	420	595	20
Zimmerman,	97	495	145	506	420	595	20
J.,	149	495	158	506	420	595	20
Forlizzi,	161	495	191	506	420	595	20
Malone,	195	495	225	506	420	595	20
T.	229	495	236	506	420	595	20
(1980).	240	495	266	506	420	595	20
What	270	495	290	506	420	595	20
Makes	294	495	317	506	420	595	20
Things	321	495	347	506	420	595	20
Fun	351	495	366	506	420	595	20
to	370	495	377	506	420	595	20
Learn?	47	507	73	518	420	595	20
Heuristics	76	507	113	518	420	595	20
for	116	507	127	518	420	595	20
Designing	129	507	167	518	420	595	20
Instructional	169	507	217	518	420	595	20
Computer	220	507	258	518	420	595	20
Games.	261	507	288	518	420	595	20
In	291	507	300	518	420	595	20
Proceedings	302	508	342	518	420	595	20
of	344	508	351	518	420	595	20
the	353	508	363	518	420	595	20
3rd	365	508	377	518	420	595	20
ACM	47	520	65	530	420	595	20
SIGSMALL	68	520	109	530	420	595	20
symposium	111	520	146	530	420	595	20
and	149	520	161	530	420	595	20
the	164	520	173	530	420	595	20
first	175	520	189	530	420	595	20
SIGPC	191	520	215	530	420	595	20
symposium	218	520	253	530	420	595	20
on	255	520	263	530	420	595	20
Small	265	520	284	530	420	595	20
systems,	287	520	312	530	420	595	20
pp.	314	519	326	530	420	595	20
162-169.	329	519	361	530	420	595	20
Labarga-Adán,	37	531	92	542	420	595	20
I.;	95	531	103	542	420	595	20
González-Díez,	106	531	161	542	420	595	20
L.	164	531	172	542	420	595	20
y	175	531	179	542	420	595	20
Pérez-Cuadrado,	182	531	245	542	420	595	20
P.	248	531	254	542	420	595	20
(2018).	257	531	283	542	420	595	20
Revistas	285	531	315	542	420	595	20
nativas	318	531	344	542	420	595	20
digitales	346	531	377	542	420	595	20
en	47	543	56	554	420	595	20
el	60	543	66	554	420	595	20
ámbito	70	543	96	554	420	595	20
del	100	543	111	554	420	595	20
deporte	115	543	144	554	420	595	20
en	148	543	157	554	420	595	20
España:	161	543	191	554	420	595	20
el	195	543	201	554	420	595	20
caso	205	543	220	554	420	595	20
de	224	543	233	554	420	595	20
MARCA	237	544	267	554	420	595	20
Plus.	271	544	288	554	420	595	20
Revista	292	544	317	554	420	595	20
Mediterránea	321	544	366	554	420	595	20
de	370	544	377	554	420	595	20
Revista	275	566	295	573	420	595	20
de	297	566	303	573	420	595	20
Comunicación	305	566	343	573	420	595	20
18	345	566	351	573	420	595	20
(1),	353	566	362	573	420	595	20
2019	364	566	377	573	420	595	20
71	394	566	400	573	420	595	20
González-Díez,	135	32	176	39	420	595	21
L.,	178	32	185	39	420	595	21
Labarga-Adán,	186	32	226	39	420	595	21
I.	228	32	231	39	420	595	21
y	233	32	236	39	420	595	21
Pérez-Cuadrado,	237	32	283	39	420	595	21
P.	285	32	290	39	420	595	21
Comunicación/	52	64	102	74	420	595	21
Mediterranean	105	64	154	74	420	595	21
Journal	157	64	183	74	420	595	21
of	185	64	192	74	420	595	21
Communication,	195	64	249	74	420	595	21
9(1),	252	63	269	74	420	595	21
451-463.	271	63	304	74	420	595	21
doi:	306	63	321	74	420	595	21
https://www.doi.	323	63	383	74	420	595	21
org/10.14198/MEDCOM2018.9.1.29	52	75	187	86	420	595	21
Marczewski,	42	87	88	98	420	595	21
A.	90	87	98	98	420	595	21
(2015).	100	87	126	98	420	595	21
Even	128	88	146	98	420	595	21
Ninja	148	88	167	98	420	595	21
Monkeys	170	88	198	98	420	595	21
Like	201	88	215	98	420	595	21
to	217	88	223	98	420	595	21
Play.	225	88	242	98	420	595	21
San	244	87	258	98	420	595	21
Francisco:	260	87	298	98	420	595	21
Blurb,	300	87	323	98	420	595	21
Inc.	326	87	340	98	420	595	21
Martínez	42	99	76	110	420	595	21
Cano,	81	99	102	110	420	595	21
F.	107	99	114	110	420	595	21
J.	118	99	124	110	420	595	21
(2016a):	129	99	159	110	420	595	21
Newsgames:	164	100	204	110	420	595	21
nuevas	209	99	235	110	420	595	21
tendencias	239	99	279	110	420	595	21
en	283	99	293	110	420	595	21
el	297	99	304	110	420	595	21
periodismo	309	99	351	110	420	595	21
ibérico.	355	99	383	110	420	595	21
Ponencia	52	111	86	122	420	595	21
presentada	88	111	129	122	420	595	21
en	131	111	140	122	420	595	21
el	142	112	148	122	420	595	21
III	149	112	159	122	420	595	21
Congreso	161	112	191	122	420	595	21
de	193	112	200	122	420	595	21
la	202	112	209	122	420	595	21
Sociedad	211	112	240	122	420	595	21
Española	242	112	273	122	420	595	21
para	275	112	290	122	420	595	21
las	292	112	301	122	420	595	21
Ciencias	303	112	331	122	420	595	21
del	333	112	342	122	420	595	21
Videojuego.	344	112	383	122	420	595	21
Barcelona,	52	123	92	134	420	595	21
junio	94	123	114	134	420	595	21
2016.	116	123	136	134	420	595	21
Martínez	42	135	76	146	420	595	21
Cano,	78	135	100	146	420	595	21
F.	103	135	109	146	420	595	21
J.	111	135	117	146	420	595	21
(2016b).	120	135	150	146	420	595	21
Series	152	135	174	146	420	595	21
de	177	135	186	146	420	595	21
ficción	188	135	212	146	420	595	21
y	215	135	219	146	420	595	21
videojuegos:	221	135	268	146	420	595	21
transmediatización	270	135	340	146	420	595	21
y	342	135	347	146	420	595	21
gamifica-	349	135	383	146	420	595	21
ción	52	147	68	158	420	595	21
de	70	147	79	158	420	595	21
los	81	147	91	158	420	595	21
discursos	93	147	127	158	420	595	21
audiovisuales	129	147	178	158	420	595	21
contemporáneos.	181	147	244	158	420	595	21
Index.comunicación.	246	148	315	158	420	595	21
Revista	317	148	341	158	420	595	21
científica	343	148	373	158	420	595	21
de	375	148	383	158	420	595	21
comunicación	52	160	97	170	420	595	21
aplicada,	100	160	130	170	420	595	21
6(2),	132	159	149	170	420	595	21
287-295.	152	159	184	170	420	595	21
Paharia,	42	171	73	182	420	595	21
R.	75	171	84	182	420	595	21
(2013).	86	171	112	182	420	595	21
Loyalty	114	172	138	182	420	595	21
3.0:	140	172	154	182	420	595	21
How	156	172	172	182	420	595	21
to	174	172	180	182	420	595	21
Revolutionize	182	172	227	182	420	595	21
Customer	230	172	261	182	420	595	21
and	263	172	276	182	420	595	21
Employee	278	172	309	182	420	595	21
Engagement	311	172	352	182	420	595	21
with	355	172	369	182	420	595	21
Big	371	172	383	182	420	595	21
Data	52	184	69	194	420	595	21
and	71	184	84	194	420	595	21
Gamification.	86	184	132	194	420	595	21
New	134	183	151	194	420	595	21
York:	154	183	174	194	420	595	21
McGraw-Hill	177	183	227	194	420	595	21
Education.	229	183	271	194	420	595	21
Ramírez,	42	195	76	206	420	595	21
J.L.	78	195	92	206	420	595	21
(2014).	94	195	120	206	420	595	21
Gamificación,	122	196	169	206	420	595	21
Mecánicas	171	196	206	206	420	595	21
de	208	196	216	206	420	595	21
juegos	218	196	238	206	420	595	21
en	240	196	248	206	420	595	21
tu	250	196	257	206	420	595	21
vida	259	196	274	206	420	595	21
personal	276	196	304	206	420	595	21
y	306	196	309	206	420	595	21
profesional.	312	196	350	206	420	595	21
Madrid:	352	195	383	206	420	595	21
Sclibro.	52	207	80	218	420	595	21
Rieber,	42	219	69	230	420	595	21
L.P.	73	219	87	230	420	595	21
(1996).	91	219	118	230	420	595	21
Seriously	122	219	156	230	420	595	21
considering	160	219	204	230	420	595	21
play:	208	219	226	230	420	595	21
Designing	230	219	268	230	420	595	21
interactive	272	219	311	230	420	595	21
learning	315	219	347	230	420	595	21
environ-	351	219	383	230	420	595	21
ments	52	231	75	242	420	595	21
based	80	231	101	242	420	595	21
on	106	231	116	242	420	595	21
the	120	231	132	242	420	595	21
blending	137	231	171	242	420	595	21
of	175	231	183	242	420	595	21
microworlds,	187	231	236	242	420	595	21
simulations,	241	231	286	242	420	595	21
and	291	231	305	242	420	595	21
games.	310	231	336	242	420	595	21
Educational	341	232	383	242	420	595	21
Technology	52	244	90	254	420	595	21
Research	94	244	124	254	420	595	21
and	128	244	141	254	420	595	21
Development,	145	244	191	254	420	595	21
June	196	243	214	254	420	595	21
1996,	218	243	239	254	420	595	21
Volume	243	243	272	254	420	595	21
44	277	243	286	254	420	595	21
(2),	290	243	303	254	420	595	21
43-58.	307	243	331	254	420	595	21
doi:10.1007/	335	243	383	254	420	595	21
BF02300540	52	255	101	266	420	595	21
Rodríguez-Fernández,	42	267	126	278	420	595	21
L.	129	267	136	278	420	595	21
(2017).	139	267	165	278	420	595	21
Smartphones	169	267	218	278	420	595	21
y	221	267	225	278	420	595	21
aprendizaje:	228	267	274	278	420	595	21
el	277	267	284	278	420	595	21
uso	287	267	300	278	420	595	21
de	303	267	312	278	420	595	21
Kahoot	315	267	342	278	420	595	21
en	345	267	355	278	420	595	21
el	358	267	364	278	420	595	21
aula	367	267	383	278	420	595	21
universitaria.	52	279	101	290	420	595	21
Revista	104	279	130	290	420	595	21
Mediterránea	132	280	178	290	420	595	21
de	180	280	187	290	420	595	21
Comunicación/Mediterranean	190	280	289	290	420	595	21
Journal	291	280	317	290	420	595	21
of	319	280	326	290	420	595	21
Communication,	328	280	383	290	420	595	21
8(1),	52	291	69	302	420	595	21
181-190.	72	291	104	302	420	595	21
doi:	106	291	121	302	420	595	21
10.14198/MEDCOM2017.8.1.13	123	291	243	302	420	595	21
Rojas	42	303	63	314	420	595	21
Torrijos,	67	303	99	314	420	595	21
J.	103	303	109	314	420	595	21
L.	114	303	122	314	420	595	21
(2018).	126	303	152	314	420	595	21
La	157	303	167	314	420	595	21
estrategia	172	303	207	314	420	595	21
digital	212	303	235	314	420	595	21
de	240	303	249	314	420	595	21
internacionalización	254	303	328	314	420	595	21
de	333	303	342	314	420	595	21
Marca	347	304	369	314	420	595	21
en	374	303	383	314	420	595	21
Latinoamérica.	52	315	108	326	420	595	21
Estudio	111	315	139	326	420	595	21
de	142	315	151	326	420	595	21
caso	154	315	169	326	420	595	21
de	172	315	181	326	420	595	21
MARCA	184	315	215	326	420	595	21
Claro	217	315	238	326	420	595	21
en	240	315	250	326	420	595	21
México.	252	315	281	326	420	595	21
Revista	284	316	309	326	420	595	21
de	311	316	319	326	420	595	21
Comunicación,	321	316	371	326	420	595	21
17	374	315	383	326	420	595	21
(1),	52	327	65	338	420	595	21
pp.	67	327	79	338	420	595	21
133-154.	82	327	114	338	420	595	21
doi:	116	327	131	338	420	595	21
10.26441/RC17.1-2018-A7.	133	327	233	338	420	595	21
Rojas	42	339	63	350	420	595	21
Torrijos,	65	339	97	350	420	595	21
J.	99	339	105	350	420	595	21
L.	108	339	116	350	420	595	21
(2015).	118	339	144	350	420	595	21
Nuevos	147	339	175	350	420	595	21
horizontes	177	339	216	350	420	595	21
del	219	339	230	350	420	595	21
periodismo	233	339	275	350	420	595	21
deportivo	277	339	313	350	420	595	21
español:	316	339	347	350	420	595	21
primeras	349	339	383	350	420	595	21
revistas	52	351	80	362	420	595	21
para	81	351	98	362	420	595	21
móviles	100	351	128	362	420	595	21
y	129	351	133	362	420	595	21
tabletas	135	351	162	362	420	595	21
en	164	351	173	362	420	595	21
los	175	351	185	362	420	595	21
diarios	186	351	211	362	420	595	21
Marca	213	352	235	362	420	595	21
y	236	351	240	362	420	595	21
Sport.	242	352	262	362	420	595	21
Fonseca,	263	352	291	362	420	595	21
Journal	293	352	319	362	420	595	21
of	320	352	327	362	420	595	21
Communication,	328	352	383	362	420	595	21
n10,	52	363	69	374	420	595	21
pp.29-49.	71	363	107	374	420	595	21
Salaverría	42	375	80	386	420	595	21
Aliaga,	82	375	107	386	420	595	21
R.;	109	375	120	386	420	595	21
Martínez-Costa	122	375	179	386	420	595	21
Pérez,	181	375	204	386	420	595	21
M.P.	206	375	222	386	420	595	21
y	224	375	228	386	420	595	21
Breiner,	231	375	261	386	420	595	21
J.	263	375	269	386	420	595	21
(2018).	271	375	297	386	420	595	21
Map	300	375	316	386	420	595	21
of	319	375	326	386	420	595	21
digital	328	375	352	386	420	595	21
news	354	375	372	386	420	595	21
media	52	387	75	398	420	595	21
at	78	387	84	398	420	595	21
Spain	87	387	108	398	420	595	21
in	110	387	117	398	420	595	21
2018:	120	387	140	398	420	595	21
quantitative	143	387	186	398	420	595	21
analysis.	189	387	219	398	420	595	21
Revista	222	388	246	398	420	595	21
Latina	248	388	271	398	420	595	21
de	273	388	281	398	420	595	21
Comunicación	283	388	330	398	420	595	21
Social,	332	388	355	398	420	595	21
73,	357	387	368	398	420	595	21
pp.	52	399	65	410	420	595	21
1034	67	399	85	410	420	595	21
a	88	399	92	410	420	595	21
1053.	94	399	114	410	420	595	21
http://www.revistalatinacs.org/073paper/1295/54en.html	117	399	323	410	420	595	21
doi:	52	411	67	422	420	595	21
10.4185/RLCS-2018-1295-54en	69	411	186	422	420	595	21
Siapera,	42	423	73	434	420	595	21
E.	75	423	83	434	420	595	21
(2012).	85	423	111	434	420	595	21
Understanding	113	424	163	434	420	595	21
New	166	424	181	434	420	595	21
Media.	183	424	206	434	420	595	21
London:	209	423	241	434	420	595	21
SAGE.	244	423	268	434	420	595	21
Torres-Toukoumidis,	42	435	120	446	420	595	21
A.	122	435	130	446	420	595	21
(2016).	133	435	158	446	420	595	21
Evaluación	161	436	199	446	420	595	21
de	202	436	209	446	420	595	21
políticas	212	436	239	446	420	595	21
públicas	241	436	268	446	420	595	21
con	271	436	282	446	420	595	21
técnicas	284	436	310	446	420	595	21
de	313	436	320	446	420	595	21
gamificación	322	436	365	446	420	595	21
para	367	436	383	446	420	595	21
la	52	448	59	458	420	595	21
educación	61	448	94	458	420	595	21
ciudadana.	96	448	133	458	420	595	21
Tesis	136	447	154	458	420	595	21
doctoral.	156	447	189	458	420	595	21
Universidad	191	447	237	458	420	595	21
de	239	447	248	458	420	595	21
Huelva.	250	447	280	458	420	595	21
Werbach,	42	459	77	470	420	595	21
K.	81	459	90	470	420	595	21
y	93	459	98	470	420	595	21
Hunter,	101	459	130	470	420	595	21
D.	134	459	143	470	420	595	21
(2012).	146	459	172	470	420	595	21
For	176	460	187	470	420	595	21
the	191	460	200	470	420	595	21
Win:	204	460	221	470	420	595	21
How	225	460	240	470	420	595	21
Game	244	460	263	470	420	595	21
Thinking	267	460	298	470	420	595	21
Can	301	460	316	470	420	595	21
Revolutionize	319	460	364	470	420	595	21
Your	368	460	383	470	420	595	21
Business.	52	472	83	482	420	595	21
Wharton	85	471	118	482	420	595	21
Digital	121	471	145	482	420	595	21
Press,	148	471	169	482	420	595	21
Philadelphia	171	471	218	482	420	595	21
(PA).	220	471	238	482	420	595	21
World	42	483	66	494	420	595	21
Gamification	68	483	115	494	420	595	21
Map	118	483	134	494	420	595	21
(2006).	137	483	163	494	420	595	21
Recuperado	165	483	210	494	420	595	21
de:	212	483	224	494	420	595	21
http://www.gamificationworldmap.com.	226	483	372	494	420	595	21
Zichermann,	42	495	90	506	420	595	21
G.,	93	495	103	506	420	595	21
&	106	495	112	506	420	595	21
Linder,	115	495	142	506	420	595	21
J.	145	495	150	506	420	595	21
(2013).	153	495	179	506	420	595	21
The	182	496	194	506	420	595	21
Gamification	197	496	240	506	420	595	21
Revolution:	243	496	281	506	420	595	21
How	284	496	300	506	420	595	21
Leaders	302	496	328	506	420	595	21
Leverage	331	496	361	506	420	595	21
Game	364	496	383	506	420	595	21
Mechanics	52	508	87	518	420	595	21
to	90	508	96	518	420	595	21
Crush	98	508	118	518	420	595	21
the	120	508	130	518	420	595	21
Competition.	132	508	174	518	420	595	21
Nueva	176	507	200	518	420	595	21
York,	202	507	222	518	420	595	21
EEUU:	225	507	252	518	420	595	21
McGraw-Hill	254	507	302	518	420	595	21
Professional.	304	507	351	518	420	595	21
72	19	566	26	573	420	595	21
Revista	42	566	62	573	420	595	21
de	63	566	70	573	420	595	21
Comunicación	72	566	110	573	420	595	21
18	111	566	118	573	420	595	21
(1),	120	566	129	573	420	595	21
2019	130	566	144	573	420	595	21
