
German: 
ZAK: So, da sind wir wieder!                     DARREN: Das sind wir. 
ZAK: Wir haben ein Upgrade erhalten!                        DARREN: Genau. 
DARREN: Wir sind jetzt im Studio. Weißt du ...
Irgendwie hat das was von Independent-Film,
wenn wir in Hotels und Besprechungsräumen filmen.
Manche sagen dann: „Ihr wisst schon, dass wir ein Studio haben?“
Und deshalb sind wir jetzt hier im Studio. Machen hier unser Video.
Man kann uns wahrscheinlich auch besser hören und sehen.
Wir hocken nicht in einer dunklen Ecke. Nicht schlecht, oder?
ZAK: Naja, jedenfalls haben wir uns vorgenommen,
das öfter zu machen. Und zwar so, dass es
auch vernünftig wird. 
So machen wir das. 
DARREN: Wir finden Qualität toll.                   
 – ZAK: Apropos Qualität ... Stabilität.
Leute, ich weiß. PC ... Abstürze.
PS4 ... Abstürze.
Xbox One ... Abstürze. Schon klar.

Polish: 
ZAK: Jesteśmy z powrotem.                    DARREN: Zgadza się. 
ZAK: Jest teraz lepiej!                        DARREN: Tak, 
DARREN: jesteśmy teraz w studio. W sumie
jestem trochę... takim filmowcem partyzantem.
Filmuję w pokoju hotelowym, na salach konferencyjnych.
Ale inni mówią mi, że mamy studio...
więc postanowiliśmy się zjawić i nakręcić tu materiał. 
Pewnie lepiej nas teraz słychać. Mamy też porządne oświetlenie.
Nie siedzimy już w ciemnym kącie. Tak też jest fajnie, co?
ZAK: Chcemy często się tym zajmować. 
Chcemy też zadbać o jakość naszego
materiału. 
I właśnie to teraz robimy. 
DARREN: Lubimy jakość.                   
 -- ZAK: skoro już mowa o jakości... Stabilność.
Hej, wiem – PC ma zwiechy,
PS4... ma zwiechy
i Xbox One ma zwiechy. Słyszeliśmy.

Russian: 
Зак: Итак, мы снова в эфире.
Даррен: Да, мы снова в эфире.
Зак: Мы улучшили декорации.
Даррен: Верно,
мы теперь сидим в студии. Знаете…
мне порой кажется, будто
мы втайне снимаем кино
в каком-то номере отеля.
Нам сказали, что у нас, между прочим,
есть студия,
поэтому мы решили в неё переехать
и снимать шоу здесь.
Наверное, нас теперь легче расслышать.
В студии есть освещение.
Мы теперь не сидим в каком-то тёмном углу.
Круто, правда?
Зак: Да, мы хотим выходить в эфир чаще,
и стараемся, чтобы всё
смотрелось хорошо.
Вот чем мы сейчас занимаемся.
Даррен: Нам нравится, когда всё хорошо.
Зак: К слову о хорошем…
Да, ребята, я в курсе. ПК. Вылеты.
PS4. Вылеты.
Xbox One. Вылеты.

Italian: 
ZAK: D’accordo, siamo tornati.                     DARREN: Proprio così, siamo tornati. 
ZAK: E in condizioni migliori!                     DARREN: Esatto. 
DARREN: Ora siamo in studio. Sapete...
A volte capita di girare in qualche stanza
d’albergo da battaglia, altre in una sala riunioni a caso.
Ci hanno detto: “Ehi, ma abbiamo uno studio”.
Quindi abbiamo deciso di venire in studio. Di filmare qui.
Probabilmente sarà più semplice sentirci. Abbiamo anche le luci.
Non è come nel nostro angoletto buio. Forte, no?
ZAK: E vogliamo assicurarci di farlo
più spesso. Perché in questo modo
è molto meglio. 
Da qui, la scelta. 
DARREN: Vogliamo fare le cose per bene.                   
 -- ZAK: A questo riguardo... Stabilità.
Ehi, gente, lo so. PC. Crash.
PS4.4Crash.
Xbox One. Altri crash, ricevuto!

English: 
ZAK: Alright, We're back!                     DARREN: That's right, we're back. 
ZAK: We got an upgrade!                        DARREN: We did, 
DARREN: We are now in the studio. You know,
I'm a little... sometimes, geurilla filmmaking,
hotel rooms, random meeting room.
Some people are like " You know we have a studio..."
So we decided to come down to the studio. Film in here instead.
It's probably a little easier to hear us, we actually lighting.
You know, so it's not like us in a dark corner. That's cool, right?
ZAK: Yeah, so anyways, we want to make sure
that we're doing this often. We're doing this in a way that
actually, is good. 
So that's what we're doing. 
DARREN: We like good things.                   
 -- ZAK: Along with good things.... Stability.
Hey guys, I know. PC... crashing.
PS4... crashing.
Xbox One.... crashing. Got it.

Spanish: 
Zak: Muy bien, ya estamos aquí.
Darren: Eso es, hemos vuelto.
Z: Nos han ascendido.
D: Es cierto,
Ahora estamos en el estudio. Sabes...
Porque solemos, grabar en habitaciones
de hotel o cualquier sala de por ahí.
Nos decían: "Tenemos estudio,
no sé si lo sabéis...".
Así que hemos optado
por venirnos al estudio. Y grabar aquí.
Supongo que nos escucharéis
un poco mejor.
Ya hemos dejado lo de salir
en un rincón oscuro. Eso mola, ¿verdad?
Z: Y también queríamos asegurarnos
de poder hacer esto con frecuencia.
Lo estamos haciendo de una forma
que está bien.
Así que eso es lo que estamos haciendo.
D: Nos gustan las cosas que están bien.
Zak: Y hablando de lo que está bien...
 Estabilidad. Sí, chicos, ya lo sé.
En PC... se cierra solo.
En PS4... se cierra solo.
En Xbox One... se cierra solo. Vale.
Lo sé. Estamos trabajando en ello.
Tenemos varios parches en camino.

Spanish: 
Zak: Bien, estamos de vuelta.
Darren: Así es, estamos de vuelta.
Z: Tuvimos una actualización.
D: Sí.
Ahora estamos en el estudio. Sabes...
Como solemos grabar en habitaciones
de hotel o en cualquier sala de reunión.
Nos decían: "Saben que tenemos
un estudio, ¿no?".
Así que decidimos
venir al estudio. Y grabar aquí.
Probablemente nos pueden oír
un poco mejor.
Ya dejamos lo de salir
en un rincón oscuro. Eso es genial, ¿verdad?
Z: Y también queremos asegurarnos
de hacer esto seguido.
Lo estamos haciendo de una forma
que está bien.
Así que eso es lo que estamos haciendo.
D: Nos gustan las cosas que están bien.
Z: Hablando de lo que está bien...
 Estabilidad. Chicos, lo sé.
En PC... se cierra solo.
En PS4... se cierra solo.
En Xbox One... se cierra solo. Lo sé.
Lo sé. Estamos trabajando en ello.
Tenemos varios parches en camino.

Portuguese: 
ZAK: Ok, estamos de volta!                     DARREN: É isso aí, estamos de volta. 
ZAK: E temos uma melhoria!                        DARREN: Pois é, 
DARREN: agora estamos em um estúdio.
Eu ainda me sinto um pouco... sabe como é, eu costumo filmar de surpresa
num quarto de hotel, numa sala de reunião aleatória.
E tem sempre gente dizendo "nós temos um estúdio, sabia?"
Então decidimos vir ao estúdio. Filmar aqui desta vez.
Deve ser mais fácil de nos ouvir. E temos até a iluminação correta.
Não estamos mais escondidos num canto escuro. Maneiro, né?
ZAK: Então, nós queremos garantir
que mais vezes sejam assim. Passaremos a fazer isso de uma maneira que
seja realmente boa. 
E é isso que estamos fazendo. 
DARREN: Nós gostamos de coisas boas.                   
 -- ZAK: Junto com as coisas boas... Estabilidade.
Olha, pessoal, eu sei. PC... travando.
PS4...travando.
Xbox One.... travando. Entendi.

French: 
ZAK : OK. C'est encore nous.
DARREN : Eh oui, encore nous. 
ZAK : Avec une mise à jour.
DARREN : Eh oui. 
DARREN : On est dans le studio.
D'habitude, on enregistre un peu à l'improviste,
dans une chambre d'hôtel ou une salle de réunion.
Les gens nous ont rappelé qu'on avait un studio,
alors on a décidé de venir filmer ici plutôt.
Vous nous entendez sans doute mieux. Et c'est éclairé.
On n'est plus dans un coin sombre. Sympa, non ?
ZAK : Oui. Bref, on veut essayer 
de faire ça plus souvent, alors on cherche
à faire ça bien. 
Et c'est ce qu'on fait là. 
DARREN : On aime ce qui est bien.                   
ZAK : En parlant de ça... Parlons stabilité.
Oui, je sais. Sur PC, ça plante.
Sur PS4, ça plante.
Sur Xbox One, ça plante.

Russian: 
Я знаю. Мы работаем над этим.
Будет несколько обновлений.
Некоторые уже вышли. Другие ещё в работе.
Мы трудимся не покладая рук,
чтобы всё починить.
Это главная задача нашей команды.
Нам помогает вся Epic.
Они работают над этим прямо сейчас.
Спасибо вам за терпение. Спасибо за
все сообщения об ошибках.
Вы все здорово нам помогли.
В прошлые выходные я играл на Xbox One
и общался с игроками. Они говорили мне:
«Ну да, игра вылетает,
но это ерунда: мы подключаемся снова
и играем дальше».
Кстати, об ошибках. Если игра вылетела
в конце уровня, и вам показывают сундук
первого уровня, это просто
визуальная ошибка.
Вы ничего не потеряли.
На самом деле вы получили
правильные предметы в конце того уровня.
Если вы разбили ламу, и игра зависла,
полученные вами вещи сохраняются
в инвентаре.
Просто поищите их там.

Spanish: 
Algunos ya los recibieron.
Algunos aún están en camino.
Estamos trabajando las 24 horas
para corregir esos errores.
Es la prioridad número uno del equipo.
Epic se moviliza para conseguirlo.
Estamos trabajando en ello
mientras hablamos.
Aprecio toda la paciencia que han mostrado.
Gracias por todos
los informes de errores.
Todos han estado ayudando mucho.
Cuando me puse a jugar el finde pasado
en la Xbox One,
hablé con algunos jugadores
que decían "uf, el juego se cae,
pero no es para tanto,
nos reincorporamos y seguimos jugando".
Un par de cosas sobre estos problemas:
cuando se les cae al final del nivel
y aparece una caja
de nivel uno,
es solo un error de visualización.
No pierden sus cosas.
En realidad, al final del nivel
consiguen lo que les toca.
Si por algún motivo
abren una llama y se cae el juego,
todos los objetos
que esta contiene estarán
en su cuenta,
en alguna parte.
Lo de cero de PE
es un error de visualización, reciben
PE, vuelve a aparecer en pantalla.

Spanish: 
Algunos ya los tenéis.
Otros aún están por llegar.
Estamos trabajando a contrarreloj
para solucionar esos problemas.
Es la prioridad número uno del equipo.
Epic se vuelca con esto.
Trabajan en ello mientras
nosotros hablamos.
Agradezco toda vuestra paciencia.
Gracias por todos
los informes de errores.
Todos nos habéis ayudado mucho.
Cuando me puse a jugar el finde pasado
en la Xbox One,
hablé con algunos jugadores
que decían "uf, se cuelga y se cierra,
pero no es para tanto,
nos volvemos a conectar y seguimos".
Un par de cosas sobre estos cierres:
cuando se os cuelga al final del nivel
y aparece la caja esa
y es la de nivel uno,
es solo un error de visualización.
No perdéis vuestras cosas.
De hecho, al final del nivel
obtenéis lo que toca.
Si por algún motivo
abrís una llama y se os cae el juego,
todos los objetos
que esta contiene estarán
en vuestra cuenta,
en alguna parte.
Lo de cero de PE
es un error de visualización al obtener
PE, vuelve a aparecer en pantalla.

Portuguese: 
Eu sei. Estamos trabalhando nisso.
Temos vários patches a caminho.
Vocês já receberam alguns. Alguns ainda estão sendo preparados.
Estamos trabalhando sem parar para corrigir as coisas.
Essa é a prioridade número um na equipe.
A Epic está concentrada nisso.
Aliás, estamos trabalhando nisso agora mesmo.
Eu agradeço a paciência de vocês. Obrigado por
todos os relatos de erros. Todo mundo tem ajudado.
No jogo, quando joguei este fim de semana no Xbox One, 
estava conversando com outros jogadores e eles estavam dizendo: "Urg, travamentos,
mas não tem problema, é só voltar pro jogo e continuar."
Tem umas coisas relevantes sobre os travamentos: quando o travamento acontece no final da fase,
e uma caixa aparece dizendo que é
a caixa de nível um, significa que é só um problema de exibição.
Você não perde as suas coisas. Na verdade, você recebe as coisas certas
no final do nível. Se, por algum motivo, você
abrir uma lhama e travar, todos os itens
da lhama que você escolheu irão para a sua conta.
Eles estarão ali, em algum lugar.

Polish: 
Już nad tym pracujemy.
Szykujemy aktualizacje.
Kilka z nich już otrzymaliście, inne są jeszcze w fazie tworzenia.
Pracujemy dzień i noc, żeby naprawić błędy.
Daliśmy temu najwyższy priorytet.
Epic bierze to na poważnie.
Cały czas nad tym pracujemy.
I doceniam waszą cierpliwość. Dziękuję za wszystkie 
zgłoszone błędy. Wszyscy bardzo nam pomagacie.
Miałem okazję pograć w ten weekend na Xboxie One, 
Rozmawiałem z graczami. Mówili mi: „Ej, gra się zawiesza.
Ale nie jest tak źle: wystarczy ponownie dołączyć i można grać dalej”.
Mam parę informacji o zawieszaniu gry. Gdy nastąpi to na koniec poziomu
i pokazuje się okienko pierwszego poziomu,
to tylko problem z wyświetlaniem.
Nie tracicie swoich rzeczy. Dostajecie na koniec to,
co trzeba. Jeśli gra się zawiesi w czasie otwierania lamy,
otrzymujecie wszystkie jej przedmioty,
wędrują na wasze konto.
i gdzieś tam siedzą. Znajdźcie je.

English: 
I know. We're working on it.
Several patches are on their way.
Some of them you already received. Some of them are still coming.
We are working around the clock to fix those things.
It is our number one priority on the team.
Epic is activated towards this.
We are working on it as we speak.
I appreciate all the patience. Thank you so much for
all the bug reports. Everybody has been helping out.
In game, when I got to play this weekend on Xbox One, 
I was to some of the players, and they were like "ugh, crashes,
but it's no big deal we just rejoin and keep on going."
A couple of things about the crashes, when you crash at the end of the level,
and that box comes up and it's that
level one box. That is just a display problem.
You don't lose your stuff. You actually get the right stuff
at the end of the level. If for some reason you
open a llama and it crashes, all the items
in that llama you get, they go into your account.
They're in there someplace, go find them.

Italian: 
Ci stiamo lavorando.
Stiamo per pubblicare diverse patch.
Alcune dovreste averle già scaricate. Altre sono in arrivo.
Stiamo marciando a tappe forzate per sistemare tutto.
Al momento, è la priorità del nostro team.
Epic è interamente rivolta a questo.
Stiamo lavorando anche ora, mentre parliamo.
Apprezzo la pazienza che avete dimostrato. Vi ringrazio per
le segnalazioni di bug. Siete stati di enorme aiuto.
Quando ho avuto modo di giocare su Xbox One, questo fine settimana, 
ho parlato con alcuni giocatori, e l’idea era: “Oh, i crash...
Ma non è questo problema: si rientra e si va avanti!”.
Un paio di note sui crash, comunque. Quando si verifica un crash alla fine del livello
e compare la finestra relativa al primo livello,
è solo un problema di visualizzazione.
Non perdete il vostro bottino. No, ricevete tutte le ricompense corrette
alla fine del livello. Se per qualche ragione
aprite un lama e si verifica un crash,
ricevete tutti gli oggetti del lama. Finiscono nel vostro account.
Sono al loro posto. Andate e li troverete.

French: 
Je sais. On y travaille.
Des correctifs sont en préparation.
Certains ont déjà été publiés, d'autres sont prévus.
On travaille jour et nuit pour corriger ça.
C'est notre priorité numéro 1.
Epic s'y consacre totalement.
Y compris en ce moment même.
Je vous remercie de votre patience. Merci d'avoir
signalé les bugs. Tout le monde a participé.
Ce week-end, je jouais sur Xbox One
et les joueurs me disaient que oui, ça plante, mais que
c'est pas grave car il suffit de rejoindre la partie.
À propos des plantages, si vous plantez à la fin d'un niveau
et si vous recevez un coffre de niveau 1,
c'est juste un souci d'affichage.
Vous n'avez rien perdu. Vous recevez les bons objets
à la fin du niveau. Si jamais ça plante
pendant que vous ouvrez un lama, tous les objets
sont sur votre compte, ils ne sont pas perdus.
Vous les retrouverez. Allez voir.

German: 
Ich weiß. Wir arbeiten dran.
Es wird mehrere Patches geben.
Einige wurden schon geliefert. Einige werdet ihr bald erhalten.
Wir arbeiten ununterbrochen, um die Fehler zu beheben.
Im Team hat das die höchste Priorität.
Epic kümmert sich darum.
Genau in diesem Moment arbeiten wir daran.
Wir wissen eure Geduld zu schätzen. Vielen Dank für 
all eure Fehlerberichte. Jeder hat weitergeholfen.
Als ich am Wochenende auf Xbox One gespielt habe, 
da habe ich mich mit einigen Spielern ausgetauscht. Viele meinten:
„Abstürze sind nicht so schlimm. Wir treten dann einfach wieder bei.“
Dann gibt es da noch die Abstürze am Missionsende,
wo nur diese Truhe mit
Beute Level 1 erscheint. Das wird einfach nur falsch angezeigt.
Ihr verliert eure Belohnung nicht. Eigentlich bekommt ihr die Sachen, die ihr verdient,
am Levelende. Falls das Spiel abstürzt,
während ihr gerade ein Lama öffnet, werdet ihr
den ganzen Inhalt trotzdem in eurem Konto finden.
Ihr müsst halt etwas suchen.

Portuguese: 
A coisa do zero de EXP... 
o problema de exibição... de ganho de EXP... está de volta na tela.
Estamos trabalhando para resolver todos esses problemas. São nossa maior prioridade.
Vamos corrigi-los.
DARREN: Pois é, pessoal, novamente, nós já dissemos isso...
Queremos que todos saibam que se vocês estiverem tentando entrar no jogo sem sucesso,
nós entendemos e enfatizamos que estamos tentando 
corrigir isso, porque nós ficamos frustrados quando as pessoas
querem jogar e não conseguem. Queremos que todos saibam
que nós estamos trabalhando duro para acertar tudo isso.
ZAK: Então, notícias melhores, coisas mais importantes.
DARREN: Eu não diria mais importantes, mas
 
53
00:02:33,000 --> 00:02:36,000
definitivamente mais coisas.
ZAK: Empolgantes.                                  -- DARREN: Sim, empolgantes. Eu definitivamente diria mais empolgantes.
Ninguém gosta de travamentos de memória. Vamos falar de coisas legais.
ZAK: Sim, então, estabilidade. Correções.
Ao mesmo tempo que cuidamos disso, tem uma parte da equipe concentrada
na nossa grande atualização.                              -- DARREN: É isso mesmo. E como vocês sabem,
DARREN: nós mandamos uma pesquisa para vocês, além de
receber seu feedback — que nós lemos e, nossa, tem muita

German: 
Die Sache mit den 0 EP ... 
ist nur ein Anzeigefehler. Ihr erhaltet sie trotzdem.
Wir haben all diese Probleme auf dem Schirm. Sie haben für uns höchste Priorität.
Wir sollten sie bald behoben haben.
DARREN: Ganz genau, Leute. Wir möchten eins noch einmal betonen ...
Alle sollten wissen, dass wir mit jedem mitfühlen,
der vergeblich versucht, ins Spiel zu kommen. 
Wir wollen uns wirklich darum kümmern, denn es ist auch für uns frustrierend,
wenn viele das Spiel zocken wollen, aber nicht können. Naja ... Jedenfalls arbeiten wir
mit Hochdruck an der Lösung.
ZAK: Es gibt aber auch gute Neuigkeiten, wichtigere Dinge.
DARREN: Wichtiger würde ich nicht unbedingt sagen,
 
53
00:02:33,000 --> 00:02:36,000
aber da gibt es jedenfalls mehr.
ZAK: Spannend                                  – DARREN: Jep, spannend. Definitiv sogar noch spannender.
Niemand mag Abstürze durch zu wenig Speicher. Reden wir über die coolen Dinge.
ZAK: Ja, also ... Stabilität wird verbessert.
Zur gleichen Zeit kümmert sich ein anderer Teil des Teams um
das große Update.                              – DARREN: Ganz genau.
DARREN: Wir haben euch eine Umfrage geschickt zusätzlich zur
Feedback-Funktion, haben alles gelesen und

Russian: 
Ошибка с нулевым опытом
тоже чисто визуальная.
Мы работаем над их устранением.
Это наша первоочередная задача.
Мы всё исправим.
Даррен: Да, мы уже говорили об этом.
Когда вы хотите зайти в игру,
но не можете подключиться,
мы сочувствуем вам и разделяем
ваше недовольство,
да и сами расстраиваемся от того,
что люди хотят поиграть, но не могут.
Так что знайте:
мы работаем в поте лица,
чтобы исправить ошибки.
Зак: Так, переходим к более приятным
и важным новостям.
Даррен: Ну я бы не сказал,
что они более важные.
Но это точно новости.
Зак: Интересные.
Даррен: Да, интересные. Однозначно более интересные.
Никто не любит вылеты. Давай поговорим
о чём-нибудь классном.
Зак: Да, стабильность. Исправления ошибок.
Но параллельно часть нашей команды готовит
следующее крупное обновление.
Даррен: Так точно!
Мы недавно разослали опросник,
чтобы дополнить
ваши отзывы — их, кстати,

English: 
The Zero XP thing... 
display issue... you get XP... it's back on the screen.
We're working on all those issues. They're our highest priority.
We will get them fixed.
DARREN: Yeah, anybody again, we said this before...
We want to make sure that everybody knows that 'Hey, if you're trying to get in the game and you can't get in...
We understand and empathize, and we are trying to 
do this, and it makes us just as frustrated when people
want to come in and play the game and they can't, so... Everybody knows
we're working real hard to work through that.
ZAK: So.... better news.... more important things.
DARREN: I wouldn't say more important, but
 
53
00:02:33,000 --> 00:02:36,000
definitely more stuff.
ZAK: Exciting                                  -- DARREN: Yeah, exciting. I'd definitly say more exciting.
No one likes little memory crashes. Let's talk about the cool stuff.
ZAK: Yes, so... Stability, getting fixed.
Same time, we do have a portion of the team focused on
our big update.                              -- DARREN: That's right, you know and,
DARREN: we sent a survey out to you guys in addition to the
feedback tool, which we read, and man there's a lot

French: 
Pour les 0 EXP... 
Problème d'affichage... Vous recevez bien votre EXP.
On travaille là-dessus. C'est notre priorité.
Ça va être réglé.
DARREN : Oui. Comme on l'a déjà dit...
On comprend très bien que vous avez envie de jouer mais que vous n'arrivez pas à vous connecter.
On comprend très bien, et on essaie de régler ça. 
Nous-mêmes, on trouve ça frustrant que des gens
qui veulent jouer ne puissent pas le faire. Sachez juste
qu'on travaille vraiment dur là-dessus.
ZAK : Sinon, des nouvelles plus importantes.
DARREN : Pas forcément plus importantes,
 
53
00:02:33,000 --> 00:02:36,000
mais des nouvelles, oui.
ZAK : Des nouvelles sympas.
DARREN : Oui, voilà. Des nouvelles sympas.
Personne n'aime les plantages. Parlons plutôt des choses sympas.
ZAK : Donc, la stabilité, on gère.
En même temps, une autre partie de l'équipe prépare
une grosse mise à jour.
DARREN : Voilà, c'est ça.
DARREN : On vous a envoyé un sondage, en plus de notre
outil de retours. On les lit, et il y en a des tas.

Spanish: 
Estamos trabajando en esos errores.
Son nuestra prioridad más importante.
Los vamos a corregir.
D: Sí, eso, lo que hemos dicho.
Queremos que sepan que si intentan
ingresar al juego y no pueden,
lo entendemos y empatizamos con ustedes,
tratamos de hacer que no suceda
y nos frustra igual que a ustedes
cuando hay gente
que quiere entrar al juego y no puede,
así que sepan que de verdad
nos estamos trabajando duro
para arreglarlo.
Z: Bueno, ahora mejores noticias
y cosas más importantes.
D: Yo no diría más importantes,
pero sí que son más cosas.
Z: Emocionantes.
D: Sí, emocionantes.
A nadie le gustan los errores.
Hablemos de cosas geniales.
Z: Sí, de estabilidad.
La estamos arreglando.
Al mismo tiempo,
tenemos una parte del equipo centrada
en nuestra gran actualización.
D: Eso es, y, además,
les enviamos una encuesta
por la herramienta de comentarios
que leemos y, cielos,
hay un montón
y se los agradezco de verdad.
He usado el traductor de Google
para traducir el francés y otros idiomas.

Italian: 
La questione degli zero PE... 
Il problema di visualizzazione relativo ai PE è tornato a verificarsi.
Stiamo lavorando su tutti questi problemi. Sono la nostra assoluta priorità.
E li sistemeremo!
DARREN: Sì, ragazzi, proprio come abbiamo già detto.
Vogliamo che tutti sappiate che, se state provando ad accedere al gioco e non ci riuscite...
Siamo consapevoli del problema e stiamo cercando 
di risolverlo. È frustrante per noi quando la gente
vuole giocare e non può farlo, quindi stiamo lavorando
senza sosta per venirne a capo.
ZAK: Ora, passiamo alle notizie migliori, più importanti...
DARREN: Non direi più importanti,
 
53
00:02:33,000 --> 00:02:36,000
ma comunque è parecchia roba.
ZAK: Entusiasmante.                                  -- DARREN: Già, entusiasmante. Anch’io la definirei così.
A nessuno piacciono i crash di memoria. Parliamo di questioni più interessanti.
ZAK: Sì, la stabilità. Stiamo sistemando.
In parallelo, una parte del team è concentrata sul nostro
importante aggiornamento.                              -- DARREN: Esatto. Come sapete...
DARREN: Vi abbiamo inviato un sondaggio, che si aggiunge
allo strumento di feedback, che consultiamo sempre.

Polish: 
Ta sprawa z zero PD... 
– jest podobnie. Dostajecie PD, wszystko będzie na ekranie. 
Pracujemy nad tymi problemami. To nasz cel numer jeden.
Wszystko zostanie naprawione.
DARREN: Jeszcze jedna sprawa. Znamy wasze zmartwienia.
Możecie być pewni, że jeśli próbujecie się dołączyć do gry, a nie możecie,
rozumiemy waszą złość i naprawdę wam współczujemy. 
Próbujemy to naprawić i dla nas te problemy też są frustrujące. 
Nie podoba nam się, gdy ludzie chcą zagrać, a nie mogą. Więc zapewniam was, 
że naprawdę ciężko nad tym pracujemy. 
ZAK: Lepsze wieści. Ważniejsze sprawy.
DARREN: Nie wiem, czy ważniejsze, 
 
53
00:02:33,000 --> 00:02:36,000
ale jest więcej spraw.
ZAK: No, fajnych.                                  -- DARREN: Zdecydowanie bardzo.
Nikt nie lubi błędów. Porozmawiajmy więc o czymś przyjemnym. 
ZAK: Dobrze. Naprawiamy stabilność, 
ale jednocześnie część naszego zespołu koncentruje się 
na dużej aktualizacji.                              -- DARREN: Zgadza się. Poza tym,
DARREN: że udostępniliśmy wam narzędzie do zgłaszania uwag, 
wysłaliśmy również do was ankietę.  

Spanish: 
Estamos trabajando en esos errores.
Son nuestra mayor prioridad.
Los vamos a corregir.
D: Sí, eso, lo que os hemos dicho.
Queremos que sepáis que si intentáis
meteros en el juego y no podéis entrar,
lo entendemos y nos ponemos en vuestro
lugar e intentamos que no pase,
y nos frustra igual que a vosotros
cuando hay gente
que quiere entrar al juego y no puede,
así que sabed que de verdad
que nos estamos esforzando mucho
por arreglarlo.
Z: Bueno, buenas noticias,
más cosas importantes.
D: Yo no diría más importantes,
pero sí que son más cosas.
Z: Emocionantes.
D: Sí, emocionantes.
A nadie le molan los errores.
Hablemos de lo que mola.
Z: Sí, de estabilidad.
Que se soluciona.
Porque, al mismo tiempo
tenemos una parte del equipo centrada
en nuestra gran actualización.
D: Eso es, y, además,
os enviamos una encuesta
por la herramienta de comentarios
que leemos y, colega,
hay un montón
y os lo agradezco de verdad.
He usado el traductor de Google para
traducir del francés y otros idiomas.

Italian: 
E gente, quanto materiale è arrivato! Grazie mille!
Sono stato lì a tradurre con Google commenti dal francese e da altre lingue.
Non scherzo, mi metto a copincollare i vostri commenti.
Stiamo comunque approntando un processo migliore. Abbiamo uno strumento più evoluto,
è solo che sono un tipo impaziente. Quindi per ora procedo in questo modo.
Stiamo leggendo tutto e vi abbiamo inviato un lungo sondaggio, dove chiedevamo:
“Che genere di funzionalità e quali nuove modalità 
vorreste nel gioco?”. E abbiamo scoperto che 
nel nostro gioco di costruzione e sopravvivenza
DARREN: voi vorreste... Indovinate cosa?                                   -- ZAK: Sopravvivenza?                     -- DARREN: Esatto, vogliono una modalità Sopravvivenza.
ZAK: Ok, aspetta. Sei sicuro? Sì, siamo sicuri.
DARREN: Sì, siamo sicuri. In effetti, moltissimi dei commenti
chiedevano proprio questo,
ma c’era una funzionalità...
Beh, di questo parleremo in un altro momento.
Sopravvivenza, insomma! Quindi, vogliamo
introdurre una sorta di modalità Sopravvivenza
hardcore. Ovviamente dovremo testarla.
Se consideriamo che l’obiettivo
è una versione 11.0,0possiamo dire di essere attualmente 

French: 
Je suis vraiment reconnaissant, c'est génial.
J'ai passé du français et d'autres langues dans Google Traduction.
Sans rire, j'ai copié et collé vos retours à la main dedans.
On essaie d'avoir un meilleur processus. En fait, on en a déjà un,
c'est juste que je suis trop impatient.
On vous lit, on vous a envoyé un gros sondage
pour vous demander ce que vous vouliez dans le jeu.
Et il semblerait que, dans notre jeu de
survie-construction, vous vouliez voir...
DARREN : Devinez quoi...?
ZAK : De la survie ?
DARREN : Oui, ils veulent un mode survie.
ZAK : Oh. Tu es sûr de ça ?
DARREN : Totalement. En fait, plein de réponses au sondage
disaient que vous voulez ça,
et il y avait aussi une fonction qui...
Bon, on en parlera plus tard. Donc...
La survie. Nous allons en fait
créer une sorte de mode survie
ultra difficile. On va d'abord le tester.
Avec les nouvelles fonctions, notre objectif
est de les sortir en parfait état, mais en prévoyant

Russian: 
ух как много! Спасибо!
Я переводил их с французского
и других языков с помощью Google.
Серьёзно, я копировал ваши отзывы
и вставлял их в переводчик.
Надо будет усовершенствовать этот процесс.
Вернее, он уже усовершенствован,
это просто я такой нетерпеливый.
В общем, мы почитали ваши отзывы
и разослали большой опросник, чтобы узнать,
какие функции и игровые режимы
вам интересны.
Что заинтересовало вас сильнее всего
в строительной игре про выживание?
Что Думаешь?    Зак: Выживание?
Даррен: Ага, народу нужен режим выживания.
Зак: Стоп, погоди. Ты уверен?
Да, так и есть.
Даррен: Да, это так. Большинству
опрошенных игроков
понравилась эта идея,
плюс, они упоминали об одной функции…
Но мы про неё расскажем как-нибудь
в другой раз.
В общем, мы хотим сделать
суровый режим
выживания. Мы хотим его протестировать.
Если взять нашу конечную цель
за 100%, то эта штука будет где-то

German: 
sind für das viele Feedback dankbar.
Ich habe so einiges Französisch und andere Sprachen
durch Google Translate gejagt, so nach dem Motto Copy & Paste.
Den Vorgang werden wir noch verbessern. Eigentlich haben wir schon einen besseren,
aber ich bin halt ungeduldig.
Wir lesen das also alles, was auch de große Umfrage einschließt,
deren Fragen ungefähr so aussahen: Welche Features wollt ihr im Spiel sehen 
und welche Missionsmodi? Also, was meint ihr, 
fehlt in unserem Survival-Aufbauspiel?
DARREN: Und?                                   – ZAK: Ein Überlebensmodus?                     -- DARREN: Ja, sie wollen einen Überlebensmodus.
ZAK: Moment mal. Ganz sicher? Ja, wir sind sicher.
DARREN: Ja, wir sind sicher. Tatsächlich kam ein Großteil der Umfragen
mit diesem Wunsch zurück
und dann gab es da noch ein Feature ...
Naja, darüber sprechen wir ein andermal.
Zum Überlebensmodus: Das wird wie eine Art
Hardcore-Version von Fortnite.
 Wir werden das testen.
Wenn unser finales Ziel
Version 1.0 ist, dann wird das Update auf der Reise wahrscheinlich ... 

Spanish: 
No es coña, he copiado
y pegado vuestros comentarios.
Vamos a conseguir un proceso mejor.
Tenemos un proceso mejor, de hecho,
pero es que soy impaciente.
Os leímos y dimos una gran respuesta,
una encuesta en la que preguntábamos:
"¿Qué tipo de características
y nuevos modos de misión
queréis ver en el juego?".
Resulta que en nuestro
juego de construcción y supervivencia
¿adivinad qué, chicos?
Z: ¿Supervivencia?
D: Sí, quieren un modo supervivencia.
Z: Ah, vale, espera.
¿Seguro? Sí, seguro.
D: Sí, seguro. De hecho,
una gran parte de los encuestados
se han pronunciado a su favor
y hay una característica que...
hablaremos de eso en otro momento.
Así que...
supervivencia, así que vamos a crear
 una versión
rollo supervivencia extrema.
La vamos a someter a pruebas.
Y si eso...nuestro objetivo
para las características
era llegar a la 1.0, pero me atrevo
a decir que esta nos llevará
a la .3 por lo menos.
Z: Dame un segundo...
Z: A ver, lo vamos a tener,

English: 
of it, and I appreciate all of it, and it's awesome.
I've been "Google-Translating" french stuff, and other languages.
I'm not kidding, this is me cutting and pasting your feedback into this.
We're going to get a better process. We actually have a better process, it's just that
I'm impatient, so that's what I do.
We're reading it, and we sent out a big survey, and we asked
you "what kind of features do you want in the game, and what 
new mission modes? " Turns out, in our 
building-survival game, you guys
DARREN: Guess what?                                   -- ZAK: Survival?                     -- DARREN: Yeah, they want a survival mode.
ZAK: Okay, wait, are you sure? Yeah, we're sure.
DARREN: Yeah, we're sure. It was actually a large portion of our survey
has returned that "we'd like that"
and there was feature in there...
Well, we'll talk about that at a different point. So...
survival. So we are going to
create a sort of hardcore
survival version. We're going to test it out.
I think if our ultimate destination with
feature is 1.0, I bet you this one will probably be a 

Polish: 
Sporo się dowiedzieliśmy i naprawdę to doceniamy.
Na razie tłumaczymy wszystko w Google
Nie żartuję. Osobiście wklejam tekst do tłumacza Google i to czytam.
Wkrótce ulepszymy ten proces. Właściwie to już mamy lepszy proces, ale jestem
niecierpliwy. Dlatego tak tłumaczę.
Wysłaliśmy wam wielką ankietę. Pytaliśmy w niej,
jakich chcecie nowych funkcji, 
czy trybów misji. i okazało się, że  
w naszej budowlanej grze przetrwania chcecie
DARREN: zgadnijcie czego?                                   -- ZAK: Przetrwania?                     -- DARREN: Tak. Chcecie trybu przetrwania.
ZAK: Zaraz. Na pewno? Tak, na pewno.
DARREN: Zgadza się. Właściwie duża część naszej ankiety
zapewniła nam bardzo ciekawe informacje,
i była jeszcze jedna sugestia... 
Ale o tym porozmawiamy później. No dobrze,
przetrwanie. Stworzymy hardkorową 
wersję przetrwania.
Przetestujemy ją. 
Tak na koniec wszystko będzie gotowe  
dopiero w wersji 1.0, ale pewnie ten tryb pojawi się już 

Portuguese: 
coisa e nós agradecemos por tudo.
Eu tenho usado o Google pra traduzir do francês e de outros idiomas.
Sem brincadeira, eu dou duro pra interpretar e passar seu feedback adiante.
Nós vamos preparar um processo melhor. Na verdade, nós já temos um processo melhor, mas eu
sou impaciente. É isso que eu faço.
Estamos lendo tudo. E nós mandamos uma grande pesquisa perguntando:
"quais recursos você gostaria de ver no jogo e quais 
novos modos de missão?". E o resultado no nosso 
jogo de construção e sobrevivência
DARREN: Advinha só!                                   -- ZAK: Sobrevivência?                     -- DARREN: Pois é, eles querem um modo de sobrevivência.
ZAK: Ok, espera aí, tem certeza? Sim, é isso aí.
DARREN: É, nós temos certeza. Na verdade, grande parte da nossa pesquisa
voltou dizendo que é isso que vocês querem
e tem um recurso que...
bem, depois falamos disso. Então,
sobrevivência. Nós vamos
criar uma versão de sobrevivência
barra pesada. E vamos testá-la.
Nosso objetivo final para esse 
recurso é a versão 1.0, mas eu aposto que vai acabar chegando lá pela 

Spanish: 
No es broma, copio
y pego sus comentario.
Vamos a conseguir un proceso mejor.
Tenemos un buen proceso, lo que pasa
es que soy impaciente.
Los leímos y dimos una gran respuesta,
una encuesta en la que preguntábamos:
"¿Qué tipo de características
y nuevos modos de misión
quieren ver en el juego?".
Resulta que en nuestro
juego de construcción y supervivencia
¿adivinen qué, chicos?
Z: ¿Supervivencia?
D: Sí, quieren un modo de supervivencia.
Z: Ah, bien, espera.
¿Seguro? Sí, seguro.
D: Sí, seguro. De hecho, 
una gran parte de los encuestados
se pronunciaron a su favor
y hay una característica que...
hablaremos de eso en otro momento.
Así que...
supervivencia, vamos a crear
 una versión
de supervivencia extrema.
La vamos a someter a pruebas.
Y si eso... nuestro objetivo
para las características
era llegar a la 1.0, pero me atrevo
a decir que esta nos llevará
a la .3 por lo menos.
Z: Dame un segundo...
Z: A ver, lo vamos a tener,

Italian: 
DARREN: alla 0.33 del nostro percorso...         -- ZAK: Ok, solo un secondo...
ZAK: Arriverà, 
avrete modo di giocarla. Ora siamo in accesso anticipato. Ma vogliamo feedback da voi!
DARREN: Esatto, confermo.               -- ZAK: È solo una prima versione.
DARREN: Sarà una prima versione, ma promette bene. Alla fine, quando completa, sarà fantastica.
E quando la proverete, vi accorgerete che è molto impegnativa.
Penso ci saranno solo pochi giocatori in grado
di sopravvivere da tre giorni
fino a quattordici giorni di gioco, ovvero “Fortnight” (“due settimane”, ndt).
Quindi servirà del tempo,
ma condurrò una squadra di giocatori fantastici
che ci riuscirà.                        -- ZAK: Aspetta, quattordici giorni? Giorni di gioco?
DARREN: Sì, parecchio tempo.            -- ZAK: Wow!
ZAK: Dovrebbero essere circa tre ore e mezza.            -- DARREN: Sì, stavo per dirlo io...
DARREN: Più o meno, esatto.                   -- ZAK: Wow!
DARREN: Ovvio che non tutti avranno il tempo da dedicare a questa modalità, ma continuate
a chiederci qualcosa di grosso,
in grado di mettervi alla prova, quindi vogliamo provarci.
Vedremo il feedback dopo averlo pubblicato.
Io credo che sarà fantastico. Abbiamo intenzione di riservare delle splendide ricompense

Polish: 
DARREN: ... w wersji 0.3....         -- ZAK: Tak, na pewno...
ZAK: pojawi się wcześniej, 
i ludzie będą w niego grać, bo chcemy poznać ich opinie!
DARREN: Zgadzam się.               -- ZAK: To dopiero początek.
DARREN: To będzie pierwsza wersja przetrwania, ale będzie super. A na koniec będzie jeszcze lepsza. 
Jak w nią zagracie, pewnie stwierdzicie, że jest trudna.
Pewnie zdołacie przetrwać jakieś trzy dni.
Niektórzy może dotrwają do końca 
i utrzymają się tam całe dwa tygodnie – dwa tygodnie po angielsku to prawie Fortnite...
No, trochę do potrwa.
Z tym wyzwaniem poradzą sobie
tylko najlepsze drużyny...                        -- ZAK: Zaraz, czternaście dni? Dni w grze, tak?
DARREN: Tak, sporo czasu.           -- ZAK: Kurczę,
ZAK: to chyba jakieś trzy i pół godziny?            -- DARREN: No właśnie liczyłem...
DARREN: chyba się zgadza.                   -- ZAK: Nieźle.
DARREN: No, rozumiemy, że nie wszyscy będą mieli na to czas, ale ludzie prosili nas, 
żebyśmy stworzyli dla nich coś wielkiego, coś, 
co będzie prawdziwym wyzwaniem. Wypróbujemy ten tryb, 
a potem dopasujemy go na podstawie uwag.
Myślę, że będzie całkiem fajnie. Przetestujemy też wspaniałe nagrody

German: 
DARREN: ... 0.3 sein.         – ZAK: Hört mal ...
ZAK: Auf jeden Fall wird es kommen und 
alle werden es spielen wollen. Wir sind ja im Early Access. Wir wollen Feedback!
DARREN: So sehe ich das auch.               – ZAK: Es ist eine erste Version.
DARREN: Es ist unsere erste Version. Sie wird bestimmt super. Letztendlich wird das der Hammer sein ...
Spielt es und ihr werdet sicher sehen, wie schwer es ist.
Ich glaube, es gibt da so einige unterschiedliche Arten von Spielern,
von denen manche drei Spieltage überleben werden
und andere auf ganze vierzehn Tage – eine „Fortnight“ – kommen.
Da braucht es auf jeden Fall so einiges an Zeit
und eine Gruppe echt fantastischer Spieler,
um das zu überleben.                        – ZAK: Moment mal, vierzehn Tage Im Spiel?
DARREN: Jep, das ist viel Zeit.            – ZAK: Wow.
ZAK: Würde das so ungefähr dreieinhalb Stunden dauern?            – DARREN: Ich wollte sagen ...
DARREN: Ganz genau.                   – ZAK: Wow.
DARREN: Nicht jeder hat so viel Zeit übrig, aber von vielen kam der Kommentar:
„Hey, ich will eine große Herausforderung angehen.“
Also wollen wir so etwas entwickeln,
ins Spiel einbauen und dann natürlich euer Feedback lesen.
Ich glaube, das wird hammermäßig. Wir überlegen uns auch schon tolle Belohnungen für all die,

Spanish: 
la gente lo va a jugar, estamos en el
acceso anticipado. ¡Queremos opiniones!
D: Eso digo yo.
Z: Es la primera versión.
D: Va a ser la primera versión y será genial.
Después, la última será increíble.
La van a jugar.
Y creo que no será fácil.
Creo que habrá un montón de gente
que podrá sobrevivir
desde los tres días en el juego
hasta incluso catorce.
Lo que significa que va a llevar
bastante tiempo.
Se necesitará un equipo de jugadores
realmente buenos para llegar ahí.
Z: Espera, espera, ¿catorce días?
¿Del juego? ¿Días del juego?
D: Sí, es un montón de tiempo.
Z: Guau.
Serían como unas tres horas y media.
D: Sí, eso es.
Z: Guau.
Sabemos que no todos van a poder jugar
tanto tiempo, pero la gente nos decía:
"Me gustaría que hubiera algo imponente
y que sea un reto para mí",
así que vamos a probarlo
y a ver los comentarios
que nos llegan después.
Creo que va a ser increíble.
Habrá unas recompensas geniales
para aquellos que logren sobrevivir
a la tormenta.
Es básicamente...
lo que esperas que ocurra

Spanish: 
la gente lo va a jugar, estamos en el
acceso anticipado. ¡Queremos opiniones!
D: Eso digo yo.
Z: Es la primera versión.
D: Va a ser la primera versión, molará.
Después, al final, será una pasada.
Lo jugaréis, chicos.
Y creo que no será fácil.
Creo que habrá un montón de gente
que podrá sobrevivir
desde tres días en el juego
hasta incluso catorce.
Lo que significa que va a costar
bastante tiempo.
Se necesitará un equipo de jugadores
realmente buenos para llegar ahí...
Z: Espera, espera, ¿catorce días?
¿Del juego? ¿Días del juego?
D: Sí, es un montón de tiempo.
Z: Vaya.
Serían como unas tres horas y media.
D: Sí, eso es.
Z: Vaya.
Sabemos que no todos van a poder jugar
tanto tiempo, pero la gente nos decía:
"Me gustaría que hubiera algo imponente
y que supusiera un reto para mí",
así que vamos a probarlo
y a ver los comentarios
que nos llegan después.
Creo que va a ser impresionante.
Habrá unas recompensas superchulas
para aquellos que logren sobrevivir
a la tormenta.
Es básicamente...
lo que esperas que ocurra

Russian: 
на отметке 30%.
Зак: Да, режим выживания грядёт,
люди будут в него играть,
ранний доступ продолжается.
Нам нужны ваши отзывы!
Даррен: О том и речь.
Зак: Это самая первая версия.
Даррен: Это ранняя версия, но она уже прикольная,
а к релизу она станет значительно круче.
Поиграв в неё, вы поймёте, что это
действительно сложный режим.
Кто-то сможет продержаться в нём
всего три дня, а кто-то
протянет все четырнадцать (между прочим,
«две недели» по-английски — «fortnight»).
В общем, выжить будет непросто,
и только команда по-настоящему
крутых игроков
сможет справиться с этой задачей…
Зак: Погоди-ка, четырнадцать дней? Игровых дней?
Даррен: Да, это куча времени.
Зак: Ого.
То есть на это уйдёт где-то три с половиной часа.
Даррен: Я как раз собирался…
Ну да, примерно так.
Зак: Ух ты.
Даррен: Мы понимаем, что далеко не каждый сможет
выделить на игру столько времени сразу,
но нас часто просят о каком-нибудь большом,
сложном испытании. Поэтому
мы хотим протестировать
этот режим и собрать ваши отзывы.
Думаю, всё будет круто. Мы также
протестируем крутые награды для тех,

Portuguese: 
DARREN: ... a .3 sobre a jornada...         -- ZAK: Ok, só um segundo...
ZAK: Olha, nós vamos entregar, 
as pessoas vão jogar. Nós estamos no acesso antecipado. Queremos seu feedback!
DARREN: É disso que eu estou falando.               -- ZAK: É uma primeira versão.
DARREN: Essa vai ser a primeira versão. Vai ser legal. No fim das contas vai ser o máximo.
Vocês vão jogar e eu acho que vai ser difícil.
Acho que um monte de gente diferente vai acabar sobrevivendo
de três dias a
quatorze dias no jogo. (Fortnite significa isso, caso vocês não saibam).
Então vai demorar um bocado.
Vocês vão precisar de uma equipe de jogadores
muito bons para resistir...                        -- ZAK:Espera aí, quatorze dias? Em dias do jogo?
DARREN: Sim, isso é muito tempo.            -- ZAK: Nossa.
ZAK: Vai ser tipo três horas e meia?            -- DARREN: Eu ia dizer...
DARREN: é, é por aí mesmo.                   -- ZAK: Nossa.
DARREN: Nós entendemos que nem todo mundo vai conseguir se dedicar tanto tempo, mas as pessoas estavam pedindo: "olha,
eu quero alguma coisa que seja grande
e desafiadora", então nós vamos testar
e chegar a uma conclusão e obter o feedback depois de testar.
Acho que vai ser ótimo. Nós vamos testar algumas recompensas incríveis para quem

French: 
DARREN : genre 3 patchs d'ajustement ensuite...
ZAK : OK, donc...
ZAK : D'abord, ça va sortir.
Les gens vont y jouer en accès anticipé, et on voudra leurs retours.
DARREN : C'est exactement ça.
ZAK : Ce sera une version 1.
DARREN : Ce sera une version 1, qui sera déjà sympa. Et au final, ce sera génial.
Vous allez y jouer, et vous allez en baver.
Il y en aura pour tout le monde. Certains joueurs arriveront à survivre 
pendant trois jours dans le jeu, 
et certains quatorze. Parce qu'en anglais, quatorze jours, ça se dit "fortnight".
Donc ce sera long, et
il faudra une équipe de joueurs excellents
pour y survivre...
ZAK : Hein ? Quatorze jours ? Dans le temps du jeu ?
DARREN : Oui, ça fait long.
ZAK : Ouah.
ZAK : Ça fait dans les 3 heures et demie de jeu.
DARREN : J'allais dire....
DARREN : Oui, à peu près ça.
ZAK : Ouah.
DARREN : On reconnaît que tout le monde n'arrivera pas le faire, mais comme les gens
nous demandaient un vrai défi costaud,
on s'est dit qu'on aller essayer
et recueillir leurs réactions après ça.
Ça va être génial. On va essayer de mettre des super récompenses pour ceux

English: 
DARREN: ... a .3 on the journey...         -- ZAK: Okay, just a second...
ZAK: Look, it's gonna come, 
people are going to play it, we're in early acces. We want feedback!
DARREN: This is what I'm saying.               -- ZAK: It's a first version.
DARREN: It's our first version. It's going to be cool. Ultimately, in the end, it'll be awesom...
You guys will play it, I just think it's going to be hard.
I think there's a bunch of different people, you're going to be able to survive
anywhere from three in-game days
all the way up to fourteen (that's a fortnight, in case people don't know).
So, that's going to take a while,
it'll take a team of truly awesome players to
get through that...                        -- ZAK: wait, wait... fourteen days? In game? In game days?
DARREN: Yeah, it's a long time.            -- ZAK: Wow.
ZAK: It's going to be like, three and a half hours?            -- DARREN: I was going to say....
DARREN: yeah, that's right.                   -- ZAK: Wow.
DARREN: We recognize that not everybody is going to be able to put that time in, but people were asking "Hey.....
I'd like to do something that big
and challenges me, so we're gonna try that out.
we'll figure out, get the feedback after we run it.
I think it's going to be awesome. We're going to attach some great rewards for those who

Spanish: 
cuando te pasas el día recolectando materiales.
Por la noche se aproxima la tormenta
y tienes que sobrevivir y defender
ciertos objetivos al mismo tiempo.
Z: Y van a poder construir
unos fuertes enormes.
D: Claro, en catorce días
tendrán que hacerlo, que sea grande.
Es una gran característica.
Hay muchas más cosas de las que dudo
que vayamos a hablar en el video.
Más mejoras.
Z: Pero eso, que llegan muchas cosas.
D: Más mejoras para la IU.
Más de calidad de vida. Podrán ver
las notas del parche, se sorprenderán.
¿Qué más tenemos? Z: A ver.
La fecha.
D: Sí, quizás quieren saber cuándo...
Sí, de estabilidad. Eso es lo primero.
Hasta que logremos la estabilidad...
tenemos que seguir estables.
Eso es lo primero.
Ahora mismo
estamos muy centrados en eso
y estamos pensando entre finales de agosto
y principios de septiembre.
Llegará la gran actualización.
Así que vamos a por ello.
Pronto les daremos más detalles
y nos aventuraremos a fijar
la fecha exacta
a medida vaya pasando el mes de agosto.

Portuguese: 
conseguir sobreviver à tempestade.
Basicamente, você... É o que você esperaria: durante o dia,
você coleta materiais e à noite, a tempestade chega e você precisa 
sobreviver e defender certos objetivos ao mesmo tempo. 
ZAK: E vocês vão poder construir 
ZAK: ...uns fortes bem grandes.               -- DARREN: Ah, sim, em quatorze dias, você 
vai ter que fazer um forte grande. 
Esse é um recurso e tanto.
Nós temos várias outras coisas que não abordaremos nesse vídeo.
DARREN: Mais melhorias.                   -- ZAK: Mas tem mais coisa chegando.
DARREN: Mais coisas. Mais melhorias de interface. Um pouco 
mais de qualidade de vida. Vocês verão nas notas do patch essas coisas todas.
DARREN: O que mais temos?              -- ZAK: Então...
ZAK: Data.                              -- DARREN: Ah, sim, isso mesmo!
DARREN: vocês provavelmente vão querer saber quando...                        -- ZAK: Então, estabilidade, número um.
Até alcançarmos estabilidade... 
precisamos ficar estáveis. Então, isso é o principal.
No momento, estamos nos concentrando para
o final de agosto ou início de setembro. É aí que nós 
vamos tentar juntar tudo. É aí que a grande atualização vai chegar. 

Spanish: 
cuando te pasas el día recolectando materiales.
Por la noche se cierne la tormenta
y tienes que sobrevivir y defender
ciertos objetivos al mismo tiempo.
Z: Y vais a poder construir
unos fuertes enormes.
D: Claro, bueno, en catorce días
tendréis que lograrlo, que sea grande.
Es una gran característica.
Hay muchas más cosas de las que dudo
que vayamos a hablar ahora en el vídeo.
Más mejoras.
Z: Pero eso, que llegan muchas cosas.
D: Más mejoras para la IU.
Más de calidad de vida. Podréis consultar
las notas del parche, vendrán cargaditas.
¿Qué más tenemos? Z: Pues, a ver.
La fecha.
D: Sí, igual quieren saber cuándo...
Sí, de estabilidad. Eso es lo primero.
Hasta que logremos la estabilidad...
tenemos que seguir estables.
Eso es lo primero.
Ahora mismo
estamos muy centrados en eso
y estamos barajando finales de agosto,
principios de septiembre.
Llegará la gran actualización.
Así que a por ello.
Pronto os proporcionaremos más detalles
y nos aventuraremos a concretar
la fecha exacta
conforme vaya pasando el mes de agosto.

German: 
die den Sturm überleben können.
Im Grunde müsst ihr, wie auch sonst am Tag,
Material sammeln. In der Nacht rollt dann der Sturm heran und ihr 
müsst ihn überstehen und währenddessen bestimmte Ziele beschützen. 
ZAK: Und ihr werdet da ziemlich 
ZAK: ... große Festungen bauen können.               -- DARREN: Für vierzehn Tage müsst ihr 
euch ins Zeug legen und was Großes bauen. 
Soviel zu diesem großen Feature.
Es gibt da noch viel mehr, das wir hier sicher nicht mehr ansprechen können.
DARREN: Weitere Verbesserungen.                   – ZAK: Wir haben noch mehr für euch ...
DARREN: Wir haben noch mehr für euch. Weitere UI-Verbesserungen, 
etwas mehr Benutzerfreundlichkeit. Das könnt ihr natürlich alles in den Patch-Notes nachlesen.
DARREN: Was gibt es sonst noch?              – ZAK: Ähm ...
ZAK: Das Datum.                              -- DARREN: Ach ja, stimmt!
DARREN: Sie wollen sicher wissen, wann ...                        -- ZAK: Stabilität ... ist Punkt Eins.
Solange die nicht da ist ... 
die brauchen wir unbedingt. Das steht als Erstes auf der Liste.
Derzeit versuchen wir fieberhaft,
Ende August oder Anfang September anzupeilen. 
Da kommt dann nochmal alles zusammen. Dann kommt das große Update. 

English: 
who can survive the storm.
Basically, it's what you'd expect during the day,
you are gathering materials. At night, the storm rolls in, and you have 
to survive through that and defend certain objectives while you do so. 
ZAK: And you're gonna be able to build 
ZAK: ...pretty big forts.               -- DARREN: Well, in fourteen days you're 
going to have to get, make it big. 
So, that's the big feature.
We have a whole host of other things, I don't think we're going to talk about right now in the video.
DARREN: More improvements.                   -- ZAK: More stuff is coming...
DARREN: More stuff is coming. More UI improvements, a little 
more "quality of life." You'll see the patch notes for all that stuff, that's a big beat.
DARREN: What else have we got?              -- ZAK: Well... so....
ZAK: Date.                              -- DARREN: Oh yeah, that's right!
DARREN: They probably want to know when...                        -- ZAK: Well, Stability... Number One.
Until we get stability, we 
we have to be stable. That's number one.
Right now we're targeting, and we're very focused,
end of August, early September, that's when we're 
trying to pull it all together. That's when the big update is coming . 

Polish: 
za przetrwanie burzy w tym trybie.
Ale jeśli chodzi o sam tryb, to pewnie domyślacie się, że w dzień
będziecie zbierać materiały. Potem zapada noc i zjawia się burza.  
Musicie przetrwać noc, broniąc przy tym pewnych obiektów.  
ZAK: Będziecie mieli okazję zbudować   
ZAK: ...całkiem duże forty.               -- DARREN: No, mając do dyspozycji czternaście dni 
zbudujecie całkiem duży fort. 
To fajna cecha tego trybu.
Oprócz tego mamy też przygotowane mnóstwo usprawnień, ale chyba nie zdążymy ich teraz przedyskutować. 
DARREN: Kolejne ulepszenia.                   -- ZAK: Tak, sporo usprawnień.
DARREN: Dużo się szykuje. Kolejne ulepszenia interfejsu. 
Ułatwienia rozgrywki. Poczytacie o tym w informacjach o aktualizacji. 
DARREN: Co jeszcze dziś mamy?              -- ZAK: Pewnie 
ZAK: datę.                              -- DARREN: No tak!
DARREN: wszystkich ciekawi, kiedy to wrzucimy do gry...                        -- ZAK: Dobra, stabilność to sprawa numer jeden.
Dopóki tego nie załatwimy 
musimy być stabilni emocjonalnie. 
Koncentrujemy się na robocie i skończymy
pod koniec sierpnia lub na początku września. 
Właśnie wtedy pojawi się też ta wielka aktualizacja 

French: 
qui arrivent à survivre.
En fait, le principe serait que le jour,
vous collectez des matériaux, et la nuit, la tempête débarque, 
et vous devez y survivre tout en défendant certains objectifs. 
ZAK : Et on pourra construire
ZAK : ...des forts énormes.
DARREN : Oui, pour tenir quatorze jours,
il faudra du costaud. 
Donc ce sera un gros truc.
On prévoit aussi plein d'autres choses, qu'on ne va pas aborder pour le moment.
DARREN : D'autres améliorations.
ZAK : Du nouveau arrive...
DARREN : Du nouveau arrive. Des améliorations d'interface,
de qualité de vie... Consultez les notes de patch, il y a du volume.
DARREN : Qu'est-ce qu'on a d'autre ?
ZAK : Ben...
ZAK : Les dates.
DARREN : Ah, oui !
DARREN : Ils veulent sûrement un calendrier...
ZAK : D'abord, priorité à la stabilité.
Faut d'abord que tout soit stable, 
donc c'est prioritaire.
Pour le moment, on est centrés là-dessus.
On cible fin août ou début septembre pour arranger 
tout ça. La grosse mise à jour est prévue là.

Italian: 
a coloro i quali riusciranno a sopravvivere alla Tempesta.
Fondamentalmente, durante il giorno
dovrete raccogliere materiali, poi la notte giungerà la tempesta 
e dovrete sopravvivere, difendendo al contempo determinati obiettivi. 
ZAK: E potrete costruire dei forti 
ZAK: ...di enormi dimensioni.               -- DARREN: Beh, certo, in quattordici giorni 
dovrete costruirne di belli grossi. 
Insomma, è una funzionalità importante.
E abbiamo parecchio altro materiale di cui, tuttavia, penso che non parleremo oggi.
DARREN: Altri miglioramenti.                   -- ZAK: C’è nuovo materiale in arrivo...
DARREN: Altro materiale è in arrivo. Altri miglioramenti dell’interfaccia. 
Qualche aggiustatina all’esperienza di gioco. Consultate le note della patch, c’è un lungo elenco.
DARREN: Poi cos’altro abbiamo?              -- ZAK: Beh...
ZAK: Le date.                              -- DARREN: Ah, già, giusto!
DARREN: Probabilmente vorranno sapere quando...                        -- ZAK: Allora, la stabilità ha la priorità.
Fino a quando il gioco non sarà stabile... 
Dev’essere stabile, punto. Quindi è la priorità.
Per il momento, il nostro obiettivo, e siamo molto determinati,
è agosto o primi di settembre. In questo periodo 
speriamo di pubblicare tutto. L’aggiornamento di rilievo arriverà in quei giorni. 

Russian: 
кому удастся пережить натиск Бури.
В общем… днём вы, как обычно,
собираете ресурсы, а ночью
начинается Буря, и вам
не только нужно дотянуть до утра,
но и защитить определённые цели.
Зак: Вы сможете возводить
очень большие крепости.
Даррен: Да, за четырнадцать дней
можно отгрохать гигантский форт.
Да, это крутой режим.
Мы также работаем над другими штуками,
о которых пока не будем рассказывать.
Будет много улучшений.
Зак: Да, будет ещё много всякого.
Даррен: Много. Улучшенный интерфейс, разные
приятные мелочи… Вы увидите все подробности
в большом описании изменений.
Так, что мы забыли?
Зак: Так…
Пожалуй, дату.
Даррен: О, точно.
Игроки наверняка хотят узнать, когда всё это будет.
Зак: Итак, стабильность — цель номер один.
Мы должны добиться
стабильности. Это наша главная цель.
Сейчас мы намерены успеть
к концу августа — началу сентября.
Именно тогда
всё и должно случиться. В эти дни
выйдет крупное обновление,

Italian: 
Restate in attesa. Arriveranno altri dettagli,
quindi avremo una data più precisa
nei prossimi giorni, durante agosto.
DARREN: Un’altra cosa che vorrei aggiungere...
Gente, vedo che state parlando del gioco
ai vostri amici, perché continuano ad arrivare nuovi giocatori
in Fortnite! Ancora una volta, benvenuti a bordo! 
Riguardo alcuni di loro... Se vi siete appena uniti alla festa, potreste non aver letto 
i vecchi messaggi. Vi ringrazio per essere entrati a far parte della comunità.
Siamo entusiasti, e vogliamo far crescere questo gioco insieme.
Quindi usate il pulsante di feedback, perché apprezziamo ogni contributo utile
a creare una comunità più coesa.
ZAK: E grazie a tutti per i contenuti che state producendo. 
Tutti i video. Ogni giorno ne guardo un mucchio.
Sono straordinari. È straordinario vedere quello che state facendo.
Vi ascoltiamo, sempre con
il massimo della disponibilità, quindi grazie infinite!
DARREN: Sì, grazie a tutti e, di nuovo, grazie a tutti gli streamer
che stanno mostrando il gioco e, 
al contempo, aiutano gli altri giocatori. Sono tutti disponibili con tutti.

Portuguese: 
Então, fiquem de olho. Mais detalhes virão
nós vamos ter uma data mais certa
mais pro fim de agosto.
DARREN: E a outra coisa que eu quero dizer
é que, cara, conforme vocês continuam
falando com seus amigos, mais gente, pessoal novo, está chegando
e jogando Fortnite a cada dia. Novamente, bem-vindos a bordo. 
Eu sei que algumas pessoas... Se você acabou de se juntar a nós, provavelmente não viu nossas 
mensagens anteriores. Obrigado por participarem da comunidade.
Estamos empolgados e vamos continuar construindo esse jogo juntos.
Continuem usando o botão de feedback e nós agradecemos pelo seu tempo
em nos ajudar a construir a comunidade coletivamente.
ZAK: Obrigado, pessoal, por todo o conteúdo que vocês estão criando. 
Todos os vídeos. Eu assisto a vários todos os dias.
É incrível. É incrível ver o que vocês estão fazendo.
Nós estamos ouvindo.
Estamos orgulhosos. Muito obrigado.
DARREN: E obrigado novamente. Obrigado a todos os streamers
que estão mostrando o jogo 
e ajudando outras pessoas a saber como jogar. Vocês são muito legais uns com os outros.

English: 
So, look for it then, more details are coming
down and then we'll start getting at a firm date as
we get later into August.
DARREN: And then the other thing I want to say
is that, man, you guys continue to
talk to your friends. More people, new people, are coming
in to play Fortnite together. Again, wlcome aboard. 
I know some people... if you're just joining us you may not have seen some of our 
earlier messages. Thanks for joing the community.
We're excited, we're going to keep building this game together,
keep using the feedback button, and you know, we appreciate your time
for helping us build the community as a group.
ZAK: yeah, thank you guys for all the content you are putting together. 
All the videios, I watch many of them every day.
It's amazing. it's amazing to see what you guys are doing.
We are listening,
we are humbled. Thank you so much.
DARREN: Yeah, thank you. and thansk for all the streamers
out there who are running, 
showing off the game, helping people how to play, you guys are really nice to each other.

French: 
Ne la manquez pas. On aura plus d'infos bientôt
et on devrait avoir une date plus précise
d'ici à la fin août.
DARREN : Et aussi, je voulais dire que
vous ne devez pas hésiter à parler
de Fortnite à vos amis. Plein de nouveaux gens arrivent
pour jouer à Fortnite ensemble. Bienvenue à tous. 
Je sais que si vous êtes nouveaux, vous n'avez peut-être pas vu
nos précédents messages. Merci d'avoir rejoint la communauté.
Nous avons hâte de construire ce jeu avec vous.
Utilisez le bouton de retours. Merci de nous aider
à façonner cette communauté.
ZAK : Oui, merci pour tout ce que vous avez créé.
Toutes les vidéos. J'en regarde plein chaque jour.
C'est super de voir tout ce que vous faites.
On vous écoute,
ça nous fait vraiment plaisir. Merci.
DARREN : Oui, merci, et merci à tous les streameurs 
qui montrent le jeu,
qui aident les gens à jouer. Vous êtes vraiment des amours.

Polish: 
Wypatrujcie jej. Wkrótce przekażemy wam więcej szczegółów.
Konkretną datę aktualizacji poznacie pewnie
bliżej końca sierpnia.
DARREN: Jest jeszcze jedna sprawa.
Rozmawiacie o Fortnite
ze swoimi znajomymi, którzy jeszcze nie znają tej gry i dzięki temu 
ściąga do nas coraz więcej osób, żeby pograć sobie razem. Wszystkich witamy. 
Nowi gracze pewnie nie widzieli naszych wcześniejszych wiadomości, więc powiem to teraz:  
cieszymy się, że z nami jesteście. 
Będziemy dalej wspólnie rozbudowywać tę grę.
Korzystajcie śmiało z przycisku uwag i dajcie nam znać, co i jak. 
Doceniamy wasz udział w tworzeniu tej społeczności.
ZAK: Dziękujemy wam za tworzone przez was treści. 
Za wszystkie filmiki. Codziennie je oglądam.
Są niesamowite. Robicie w grze mnóstwo ciekawych rzeczy.
Przyglądamy się temu 
i jest nam bardzo miło. Bardzo wam dziękujemy
DARREN: Tak, jeszcze raz dziękujemy wszystkim, którzy transmitują naszą grę
i pokazują innym, jak można grać. 
Członkowie tej społeczności są wobec siebie naprawdę mili. 

Spanish: 
D: Y la otra cosa que quiero decir
es que estoy impresionado,
porque, como no paran
de contárselo a sus amigos,
cada vez se une más y más gente
para jugar Fortnite.
Nuevamente les digo: bienvenidos.
Sé que hay gente que... si se acaban
de unir a lo mejor se perdieron
nuestras comunicaciones previas.
Gracias por unirse a la comunidad.
Estamos muy emocionados, seguiremos
construyendo este juego juntos,
sigan usando el botón de comentarios y
muchas gracias por el tiempo que invierten
en ayudarnos a construir en equipo
esta comunidad.
Z: Muchas gracias por todo el contenido
que crean.
Veo muchos videos a diario.
Es impresionante
ver lo que están haciendo.
Los escuchamos,
nos sentimos honrados: muchas gracias.
D: Sí, gracias y gracias, otra vez,
a los streamers que hay por ahí,
juegan y dan a conocer el juego, ayudan a que la gente aprenda.
Son muy amables los unos con los otros.
Eso es algo de esta comunidad que apreciamos mucho.
Así que no dejen de hacerlo
y supongo que hablaremos pronto. Gracias.
Z: Cuídense.

Russian: 
так что ждите его. Когда станет
ясна точная дата выхода,
мы раскроем больше подробностей.
Ближе к концу августа.
Даррен: Напоследок я хочу сказать вот что.
Вы продолжаете рассказывать об игре
своим друзьям, и к Fortnite присоединяются
всё новые люди,
которые хотят поиграть с друзьями.
Добро пожаловать!
Я знаю, что не все новички видели наши
предыдущие сообщения. Спасибо,
что присоединились к нам.
Мы рады видеть вас и создавать
игру вместе с вами.
Почаще нажимайте кнопку обратной связи!
Спасибо,
что помогаете нам построить
сообщество вокруг игры.
Зак: Спасибо за всё, что вы создаёте,
за все видеоролики. Я ежедневно
смотрю кучу роликов.
Они просто супер! Нам приятно видеть то,
что вы делаете.
Мы слушаем ваши отзывы,
и вы продолжаете нас удивлять.
Спасибо вам огромное!
Даррен: Да, спасибо всем стримерам, которые
регулярно транслируют игру,
показывают её людям, помогают освоить азы.
Вы очень дружелюбно относитесь друг к другу,

Spanish: 
D: Y la otra cosa que quiero decir
es que flipo,
porque, como no paráis
de comentárselo a vuestros amigos,
cada vez se une más y más peña
para jugar a Fortnite.
Y os lo digo otra vez: bienvenidos.
Sé que habrá gente que...si os acabáis
de unir a lo mejor no habéis visto
nuestras comunicaciones previas.
Gracias por uniros a la comunidad.
Estamos ilusionadísimos, seguiremos
construyendo juntos este juego,
seguid usando el botón de los comentarios y
mil gracias por el tiempo que invertís
en ayudarnos a construir en equipo
esta comunidad.
Z: Os agradecemos todo el contenido
que generáis.
Veo muchos vídeos a diario.
Es alucinante ver
lo que estáis haciendo.
Os escuchamos,
nos sentimos honrados: muchas gracias.
D: Sí, gracias y gracias, otra vez,
a los streamers que hay por ahí,
juegan y dan a conocer el juego, ayudáis a que la gente aprenda.
Os portáis muy bien los unos con los otros.
Eso es algo de esta comunidad que apreciamos mucho.
Así que no dejéis de hacerlo
y supongo que hablaremos pronto. Gracias.
Z: Cuidaos.

German: 
Also, seid bereit. Ihr erhaltet bald weitere Infos und
später im August auch
ein festes Veröffentlichungsdatum.
DARREN: Außerdem ist da noch der Punkt,
dass sich Fortnite durch euch und
eure Freunde überall herumspricht. Die Zahl der Spieler steigt,
um zusammen Fortnite zu zocken. Also, willkommen an Bord. 
Manche von euch sind neu dabei und haben unsere früheren Nachrichten 
nicht mitbekommen. Danke, dass ihr euch der Community angeschlossen habt.
Wir sind gespannt und möchten mit euch zusammen das Spiel verbessern,
also klickt immer schön auf Feedback und, naja, wir wissen
eure Hilfe beim Aufbau der Community zu schätzen.
ZAK: Leute, wir danken euch für all die Inhalte, die ihr selbst erschafft. 
Viele Videos schaue ich mir jeden Tag an.
Wirklich toll. Ihr seid so kreativ.
Wir hören euch.
Ihr haut uns um und wir möchten euch dafür danken.
DARREN: Ja, vielen Dank an alle und auch an die Streamer,
bei denen viele das Spiel in Aktion sehen und 
Hilfestellungen erhalten konnten. Ihr seid ein echt netter Haufen.

Polish: 
Naprawdę to doceniamy. Tak trzymać! 
DARREN: ...No, do następnego razu.      -- ZAK: Trzymajcie się. .                    -- DARREN: Dzięki!

English: 
I really appreciate that about this community, so... Keep it going
DARREN: ...and I guess we'll talk to you soon.     -- ZAK: Take care.                    -- DARREN: Thank you!

German: 
Das schätze ich wirklich an dieser Community, also ... Weiter so!
DARREN: ... und ihr hört von uns sicher demnächst wieder.     – ZAK: Macht’s gut.                    – DARREN: Danke!

Russian: 
и мы очень рады, что у нас сложилось
такое сообщество. Так держать!
Скоро увидимся!
Зак: Счастливо!    Даррен: Спасибо!

Italian: 
Ed è questo che ci piace di una comunità. Quindi, continuate così
DARREN: ...e ci aggiorniamo presto.     -- ZAK: In gamba.                    -- DARREN: Grazie!

Portuguese: 
Nós estamos muito felizes com nossa comunidade. Então continuem jogando
DARREN: e nos falamos em breve.     -- ZAK: Se cuidem.                    -- DARREN: Obrigado!

French: 
Nous sommes fiers d'avoir une telle communauté. Continuez comme ça.
DARREN : On se revoit très vite.
ZAK : À la prochaine.
DARREN : Merci !
