
English: 
Are you a pokefan in search of a healthier, more active lifestyle
but tired of all the run-of-the-mill diets and gimmicky weight-loss programs?
So are we. So we combined the world of Pokemon with the world of fitness.
Pokemon Go, a cutting edge application that gets you up and moving,
While giving you the ability to capture your very own Pokemons in augmented reality.
Don't just get up and go. Get up and Pokemon Go.
(Sped up words)
[Theme]

Chinese: 
你是一个寻找更健康、更积极的生活方式...
但是厌倦了那些普通的饮食和花哨的减肥计划的训练师吗？
我们也是
所以我们要把宝可梦的世界和健身的世界结合起来
Pokemon Go
它是一款前沿的应用程序，它能让你振作起来，让你动起来
赋予你在增强现实中捕捉自己的宝可梦的能力
Don't just get up and go.
Get up and Pokemon Go.
MatPat并非正规医生或是医学专家
请向你的医生咨询有关饮食和减肥的实际建议
《宝可梦 Go》的副作用有
被车撞
掉进下水道
和当地居民发生矛盾
肢体冲突
失去对周围情况的感知
《宝可梦 Go》可能（或不能）杀死你
《宝可梦 Go》是致命的
我重复一遍，《宝可梦 Go》是致命的
我的家人被绑架了，我的意志在此消磨

Dutch: 
Ben jij een pokéfan die op zoek is naar een gezondere, meer actieve levensstijl?
Maar ben je alle standaard diëten kunstmatige afvalprogramma's beu?
Wij ook. Dus we combineerden de wereld van Pokémon met de wereld van fitness.
Pokémon Go, een geavanceerde applicatie die je aan het bewegen krijgt,
en je ondertussen de kans geeft om je eigen Pokémon te vangen in augmented realitiy.
Sta niet gewoon op om te gaan. Sta op en ga Pokémon Go.
[MatPat is geen medisch professional. Neem contact op met je arts voor echt medisch advies betreft dieet en gewichtsverlies. Bijeffecten van Pokémon Go omvatten aangereden worden door auto's, het vallen in greppels, problemen met de lokale autoriteiten, lichamelijk letsel en gebrek aan realiteitsbesef. Pokémon Go kan je misschien mogelijk vermoorden. Pokémon Go is dodelijk. Ik herhaal, Pokémon Go is dodelijk! Help me alsjeblieft hier te ontsnappen - Mijn familie is ontvoerd en ik word tegen mijn wil vastgehouden.]
[intro: Nirre - Science Blaster (Rock Remix)]

English: 
Hello Internet welcome to game theory; where, if you were one of the thousands of people who still want a game theory hoodie even though
they sold out in the first 24 hours (that's me!)
well, then stay tuned to the end of today's episode because you can still get one...
...but you're gonna have to act this week and this week only (gotcha). In the meantime though, today
it's my goal to throw pokepuns at you (oh no), so don't get too comfy cringe police.
I'm pulling out all the poke stops. (pun counter: 1) Okay
so I've
legitimately probably had my fill of poke puns for now. Now it's been over a year since I last talked about Pokemon Go, and for
an app that probably most of you assume is long dead,
I think you'll be surprised by some of these stats I came up with. For one, it's raked in
1.2 billion dollars since its launch. That's almost 2 million dollars a day, and
1.4 times more than Sun and Moon sales combined. And here we're all left wondering
why everyone doesn't want to do full-on game releases anymore. That is why ladies and gentlemen -- it's been downloaded

Dutch: 
Hallo internet! Welkom bij Game Theory.
Waar, als je een van de duizenden mensen was die nog steeds een Game Theory hoodie wilden, ook al waren ze in de eerste 24 uur al uitverkocht,
blijf dan kijken tot het eind van de aflevering van vandaag. Want je kan er nog steeds een krijgen...
... Maar dan moet je deze week actie ondernemen.
Ondertussen is het vandaag mijn doel Poképuns in je gezicht te gooien, dus waag het niet je te ontspannen, cringe-politie.
Ik gooi er vandaag alle Pokéstops uit.
Oké, ik heb nu eigenlijk mijn portie Poképuns wel weer gehad.
Het is inmiddels meer dan een jaar geleden sinds ik het over Pokémon Go heb gehad.
En voor een app waarbij ik denk dat velen van jullie aannemen dat hij allang dood is, zullen velen verrast zullen zijn door de statistieken die ik vond.
Zo heeft het 1,2 miljard dollar binnen geharkt sinds zijn release. Dat is bijna 2 miljoen dollar per dag.
Zo heeft het 1,2 miljard dollar binnen geharkt sinds zijn release. Dat is bijna 2 miljoen dollar per dag.
En 1,4 keer zoveel als de verkoopcijfers van Sun en Moon bij elkaar.
En wij zaten ons maar af te vragen waarom niemand meer volledige game releases meer wil doen. Dit is dus waarom, dames en heren!

Chinese: 
Hello Internet welcome to game theory
一个你们想要在发售24小时内售罄的周边卫衣的节目
好吧，那就等这一集的结尾吧，因为你还买到一件...
但是你能且只能在这星期买到它
今天我的目标是向你们抛出精灵球
所以不要让警察感到太舒服
如果我总过每个补给点
我现在可能补充满了精灵球了
距离我上次谈论《精灵宝可梦Go》已经一年多了
对于一个大多数人都认为已经凉了很久的应用
我想你会对我提供的一些数据感到惊讶
首先，它自投放市场以来已经赚了12亿美元
每天差不多获利200万美元，是《日/月》总和的1.4倍
我们都想知道为什么每个厂商都不愿意做完整版游戏的发行
女士们先生们，这就是原因
它被下载了7.52亿次
其中还有6500万人每月至少玩一次

Chinese: 
还有500万人每天都在玩
被捕获的宝可梦高达880亿只
其中多数宝可梦很快就会被喂给最强的物种，在绝望中试图进化
虽然可能没有da wae和意大利面梗有趣
《精灵宝可梦Go》还活得好好的
但是游戏的玩家获得却不好
在过去一年半的时间里，《精灵宝可梦Go》已经获得了很多奖项
但你没有看到，它是有史以来最致命的电子游戏
这听起来很极端，但是却不是开玩笑
其他导致死亡的游戏是因为长时间坐着不动导致血凝块的形成
《宝可梦Go》积极地让玩家们让他们做不可思议的事情：走出家门
这是一款让你在公共场合看手机的游戏
你可以想象，这会让玩家陷入危险的境地
夜晚抢劫
白日入室盗窃
掉进下水道

Dutch: 
Het is 752 miljoen keer gedownload waarvan 65 miljoen mensen nog steeds minimaal eens per maand spelen. En 5 miljoen zelfs dagelijks.
Dit heeft geresulteerd in een verbazingwekkende 88 miljard gevangen Pokémon.
Dit heeft geresulteerd in een verbazingwekkende 88 miljard gevangen Pokémon.
Waarvan de meeste meteen weer vermalen werden om gevoerd te worden aan de sterkste van hun soort, in een wanhopige poging om dat rotding te laten evolueren.
Lang verhaal in het kort: Het is misschien niet zo cool als 'finding da wae' of uitvinden 'who touchad ya spaghet', maar Pokémon Go is nog altijd actief.
Lang verhaal in het kort: Het is misschien niet zo cool als 'finding da wae' of uitvinden 'who touchad ya spaghet', maar Pokémon Go is nog altijd actief.
Je kan helaas niet hetzelfde zeggen over de spelers.
Kijk, van de meeste titels die Pokémon Go heeft verdiend het laatste anderhalf jaar, is er een waar je ze niet over hoort.
Namelijk Dodelijkste Video Game Aller Tijden. Dat klinkt extreem, maar het is geen grapje. Terwijl andere spellen soms her en der een speler vermoorden
door dingen als bloedproppen die zich vormden na extreem lange speelsessies zonder beweging,
stuurt Pokémon Go zijn spelers actief naar de vuurlinie door hen het ondenkbare te laten doen...
Naar buiten gaan. Het is een spel dat je rond laat lopen in het openbaar terwijl je naar je telefoon staart.
Wat, zoals je je kan voorstellen, spelers in gevaarlijke scenario's brengt. Nachtelijke overvallen,

English: 
752 million times of which 65 million still play at least once a month, and 5 million still play
every day, which has resulted in an astonishing eighty eight billion
captured Pokemon.
(Most of who were then promptly ground up be fed to the strongest of their species in a desperate attempt to evolve the darn thing)
Long story short, while it may not be as cool as finding da wae or discovering who touched your spaghet Pokemon
Go is still alive and well.
The same however can't be said about its players. You see, for the many titles
Pokemon Go has earned itself over the last year and a half, one of the ones you won't see it talking about is
deadliest video game of all time (O.o) That may sound extreme, but it's no joke. Whereas other video games kill a player here
or there from things like blood clots forming after extended play sessions with no movement, Pokemon
Go actively puts its players right out into the line of fire by making them do the unthinkable......
Go outside. It's a game that gets you walking around in public staring at your phone
which, as you can imagine, puts players into some dangerous scenarios. Muggings at night,

English: 
trespassing during the day, falling into ditches, driving distracted, and of course, walking into traffic without looking. In fact, there have been so many of
these types of stories that there are whole websites
dedicated to tracking the number of accidents the game has caused, but, to be fair, every dark
Altaria (pun counter: 2) has a silver lining my friends. Pokemon
Go is a game that gets its users to walk around outside, and that extra exercise comes with a bunch of health benefits,
which means regular players experience longer and healthier lives. So the question that I want to solve today?
Has Pokemon Go, the unofficial deadliest game in all of history,
actually killed more people, or saved more people. Now as I mentioned a second ago
there are actual websites whose sole function is to monitor deaths and injuries related to Pokemon Go, all with sources provided no less.
Which, man, if only all the research I did for this show is that easy also let me just say it right off the noibat (pun counter: 3)
I'm using the US data here because it'll be simpler for calculations that we have coming up. So, right away,
we know that Pokemon Go has been associated with no less than eight deaths here in the US.

Dutch: 
verboden terrein betreden overdag, in sloten vallen, afgeleid rijden en natuurlijk het verkeer in lopen zonder te kijken.
Er zijn zelfs zoveel van dit soort verhalen dat er complete websites gewijd worden om bij te houden hoeveel ongelukken het spel heeft veroorzaakt.
Maar om eerlijk te zijn, elke donkere Altaria heeft een zilveren randje, lieve vrienden.
Maar om eerlijk te zijn, elke donkere Altaria heeft een zilveren randje, lieve vrienden.
Pokémon Go is een spel dat zijn spelers buiten rond laat lopen. En die extra beweging komt met een boel gezondheidsvoordelen,
dat betekend dat regelmatige spelers langere en gezondere levens gaan leiden. Dus wat is de vraag die we vandaag gaan beantwoorden?
Heeft Pokémon Go, de onofficiële dodelijkste game aller tijden, nu eigenlijk meer mensen heeft vermoord, of meer mensen gered?
Zoals ik net al zei zijn er daadwerkelijk websites puur en alleen om het aantal doden en gewonden gerelateerd aan Pokémon Go in de gaten te houden. Met bronnen en al, zelfs.
Zoals ik net al zei zijn er daadwerkelijk websites puur en alleen om het aantal doden en gewonden gerelateerd aan Pokémon Go in de gaten te houden. Met bronnen en al, zelfs.
Man, man man, was al het onderzoek wat ik voor deze show deed maar zo makkelijk. Laat me er Noibat even duidelijk over zijn:
Ik gebruik de Amerikaanse data, want dat is makkelijker voor alle berekeningen die we gaan gebruiken.
Dus, zonder uitstel, we weten dat Pokémon Go in verband wordt gebracht met niet minder dan acht sterfgevallen hier in de V.S.

Chinese: 
驾驶分心
还有，在无意识的情况下走近车流中
事实上有很多这样的事，有很多网站专门追踪游戏造成的事故数量
=黑暗
但是公平地说，七夕青鸟中总有一线光明
《精灵宝可梦Go》是一个让用户在户外散步的游戏
额外的锻炼带来了一系列的健康益处
这意味着正规的游玩者可以享受更长、更健康的生活
今天我要解决的问题是
有史以来最致命的非官方游戏《宝可梦Go》
是杀了更多人，还是救了更多人
正如我说，有一些网站统计《宝可梦Go》相关的死亡和伤害
所有的来源都提供了同样的信息
哦，如果那样的话我做节目也就容易了
=直说
所以让我嗡蝠吧
为了计算方便，我们将使用美国地区的数据
所以，我们马上就知道《宝可梦Go》在美国至少有8人死亡

Chinese: 
但等等
在同个网页上，我们看到圣路易斯的PG玩家将两人从着火的房屋中救出
所以我们能看出《宝可梦Go》生命和死亡的天平
它的净死亡人数是6人
但从这里开始就有点棘手了
尽管游戏多次警告，并且在行驶速度超过一定速度时无法正常游戏
《精灵宝可梦Go》造成的最大伤害无疑是驾驶分心
即乘龙
“妈妈，看，我捉到了一只拉普拉斯”
很明显，并非所有的事故报告都将游戏作为事故的原因
甚至你也知道，这款应用首先会让你分心
所以我们需要做一些更小的研究来计算出游戏对交通事故的影响
然后把数据放大，得到更大的图景
幸运的是，我们不会盲目地进行研究
一个普渡大学做过的研究
《致死：在开车时使用应用程序的经济和人力成本》

Dutch: 
Oh, wacht even, op dezelfde website kunnen we lezen dat Pokémon Go spelers in in St. Louis twee mensen hebben gered uit een brandend magazijn.
Oh, wacht even, op dezelfde website kunnen we lezen dat Pokémon Go spelers in in St. Louis twee mensen hebben gered uit een brandend magazijn.
En hier zitten we alweer met de eindeloze tweestrijd van leven en dood die Pokémon Go is. Onze netto doden-teller komt hiermee op zes.
Vanaf dit punt wordt het echter lastiger. Ondanks de herhaaldelijke waarschuwing van het spel, en zijn gebrek om te werken als je sneller dan een bepaalde snelheid gaat,
Vanaf dit punt wordt het echter lastiger. Ondanks de herhaaldelijke waarschuwing van het spel, en zijn gebrek om te werken als je sneller dan een bepaalde snelheid gaat,
komen verreweg de meeste de meeste ongelukken door Pokémon Go door afgeleid rijgedrag.
"Kijk mam, ik ga een Lapras vangen!"
Natuurlijk zullen niet alle ongelukrapporten het spel aanwijzen als reden voor het ongeluk, of zal men überhaupt weten dat de app de reden was van de afleiding.
Natuurlijk zullen niet alle ongelukrapporten het spel aanwijzen als reden voor het ongeluk, of zal men überhaupt weten dat de app de reden was van de afleiding.
Dus we zullen wat onderzoek moeten gaan doen op kleinere schaal om het effect van het spel te zien op verkeersongevallen. En dan schalen we die gegevens op om het grotere plaatje in te schatten.
Gelukkig storten we ons niet blind in dat proces. Een onderzoek van de Purdue Universiteit met de titel: "Dood door Pokémon Go: De economische en menselijke prijs van apps gebruiken tijdens het rijden"

English: 
But wait -- on the same site we find that in St. Louis,
Pokemon Go players were responsible for saving two people caught in a warehouse fire, so
already we see the eternal struggle of life and death that is Pokemon Go. That leaves our net death counter at six. From here
though it starts to get a bit tricky. Despite
the game's repeated warnings and its lack of
functionality when traveling above certain speeds, far and away the number one cause of injury from Pokemon
Go is distracted driving. "Look Ma, I'm gonna catch me a Lapras!" (blows up)
Now obviously, not all accident reports are gonna cite the game as the cause of the accident, or
even know that the app was the thing that caused the distraction the first place.
So we're gonna have to do some smaller scale research to figure out the game's impact on traffic accidents, and then scale that data up
to get an estimate of the bigger picture. Luckily we're not starting the process blind. A study done by researchers at Purdue University
titled "Death by Pokemon Go: the economic and human cost of using apps while driving". Look at the increase in traffic

English: 
accidents in the hundred and forty eight days after the app first launched for one county in Indiana. And despite the paper calling them
"pokemons" the entire time, (and I do mean the
entire time) the research they did here actually looks pretty darn good.
They compared accidents around pokestops to accidents around gyms, under the observation
that people can drive by and swipe a pokestop to refill what they call the "players ammunition"
They're just pokeballs guys,
It's not like they're being loaded into machine guns or anything though, gotta say, that would be pretty awesome. Whereas
gyms, you can't really engage with while driving. You gotta stand on the street
and you know pretend like there's actual gameplay involved. They also do things like check to see how traffic
accidents significantly decrease the further away from the pokestop you get during this period. Now
obviously there are a ton of
variables to account for here. One of the biggest is the fact that pokestops are in busy locations to begin with, which means that
they're just gonna be prone to heightened levels of accidents from the get-go.
And it doesn't really help that this paper is written by people who so
clearly want to prove that the app is deadly.
I mean, look at the title of this quote on quote "academic papers". Like they're titling an episode of Game Theory or something (so true).

Chinese: 
关注了PG在印第安纳州一个县发布后的148天里交通事故的增加量
尽管报告一直称它们为为“宝可梦”
我指的是整篇文章
他们做的研究看起来相当不错
他们比较了在补给点和道馆附近发生的交通事故数量
他们称人们开车经过补给点并进行补充的活动为“补给弹药”
伙计们，这只是精灵球，它们并不能装在机枪里
不过我还是觉得这个称呼很酷
你不能在开车的时候挑战道馆
你要站在街上，装作街上的游戏真实存在
他们还调查了交通事故是在远离补给点的情况下是如何显著减少的
显然这里有很多变量
其中最大的问题就是，补给点一开始就设定在人群密集的场所
也就是说，从一开始，它们就很容易发生更多的事故
这篇论文的作者显然是想证明这款应用是致命的
看看这个所谓的“学术论文”的标题吧

Dutch: 
kijkt naar de toename in verkeersongelukken in de eerste 148 dagen na de lancering van de app in één county in Indiana.
En ondanks dat de verhandeling het steeds over 'Pokémons' heeft, en dan bedoel ik écht de hele tijd, is het onderzoek wat ze gedaan hebben behoorlijk goed.
En ondanks dat de verhandeling het steeds over 'Pokémons' heeft, en dan bedoel ik écht de hele tijd, is het onderzoek wat ze gedaan hebben behoorlijk goed.
En ondanks dat de verhandeling het steeds over 'Pokémons' heeft, en dan bedoel ik écht de hele tijd, is het onderzoek wat ze gedaan hebben behoorlijk goed.
Ze hebben ongelukken vergeleken rondom pokéstops met ongelukken rondom gyms. Dit met oog op het gemak waarop mensen voorbij kunnen rijden en een pokéstop aan kunnen tikken
om - zoals zij het noemen - 'de spelers munitie' aan te vullen.
Het zijn maar pokéballs, jongens. Ze worden niet in machinegeweren geladen of iets.
Hoewel, dat zou best gaaf zijn.
Maar gyms kan je niet echt gebruiken tijdens het langsrijden. Je moet op straat blijven staan en, je weet wel, doen alsof er daadwerkelijk iets van gameplay is.
Ze hebben ook dingen gedaan zoals controleren of de ongevallen significant afnemen naarmate je verder weg staat van de pokéstop in deze periode.
Ze hebben ook dingen gedaan zoals controleren of de ongevallen significant afnemen naarmate je verder weg staat van de pokéstop in deze periode.
Nu zijn er duidelijk een heleboel variabelen waar je hier rekening mee moet houden.
Zoals het feit dat pokéstops sowieso op drukke plekken staan. Daar gebeuren dus gegarandeerd meer ongelukken.
Zoals het feit dat pokéstops sowieso op drukke plekken staan. Daar gebeuren dus gegarandeerd meer ongelukken.
En het helpt ook niet dat deze verhandeling is geschreven door mensen die zo overduidelijk willen bewijzen dat de app dodelijk is.
En het helpt ook niet dat deze verhandeling is geschreven door mensen die zo overduidelijk willen bewijzen dat de app dodelijk is.

Dutch: 
Ik bedoel, kijk naar de titel van deze "academische scripties". Alsof ze een naam bedenken voor een aflevering van Game Theory of zoiets.
Maar het is de zuiverste data die ik online kon vinden, dus ik ga het gebruiken als ons worst case scenario
voor sterfgevallen door Pokémon Go.
Hun studie wees uit dat, in een county die normaal ongeveer 6.000 verkeersongelukken per jaar heeft, er 134 ongelukken bijgekomen waren door Pokémon Go.
Als we dat vertalen naar de complete V.S., waar jaarlijks 6.300.000 ongelukken gebeuren, zien we 140.000 extra ongelukken in 2016, veroorzaakt door het spel.
Dat getal moeten we dan wel halveren, want het spel kwam pas halverwege het jaar uit.
Dat zijn 70.000 extra botsingen door Pokémon Go in alleen de V.S. in 2016.
Voor 2017 moeten we ons realiseren dat dit onderzoek alleen de eerste vijf maanden van het spel in de gaten hield.
Voor 2017 moeten we ons realiseren dat dit onderzoek alleen de eerste vijf maanden van het spel in de gaten hield.
Aan het eind van 2016 stopten mensen met miljoenen tegelijk met het spel. Ze gingen van 28 miljoen dagelijkse gebruikers in juli naar slechts 5 miljoen dagelijkse gebruikers in december.
Aan het eind van 2016 stopten mensen met miljoenen tegelijk met het spel. Ze gingen van 28 miljoen dagelijkse gebruikers in juli naar slechts 5 miljoen dagelijkse gebruikers in december.
Vanaf dat moment is het aantal spelers vrij constant.

English: 
But it's the cleanest data that I could find online, so I'm going to use this as our worst case
scenario for deaths from Pokemon Go. Their study found that, in a county that usually gets about six
thousand traffic accidents per year, there were an additional one hundred and thirty-four accidents resulting from Pokemon Go.
Scaling that up to the entire US, which has about six million three hundred thousand accidents per year, we get an additional
140,000 accidents in 2016 caused by the game, a number that we then have to slice in two, since it launched midway through the year.
So that's seventy thousand extra crashes due to Pokemon Go in the US in
2016. Now for
2017 we have to remember that this study only
tracked the first five months of the game. By the end of 2016 people had stopped playing it by the
Millions; going from 28 million daily users in July to just five million daily users in December, where it's remained pretty
consistent to this day.
So it's safe to assume that accidents caused by Go went down by a similar percentage. Thus, let's say that of those

Chinese: 
这标题就好像是某期游戏理论的
但是这是我在网上找到的最清楚的数据
所以我将会将它作为对《宝可梦Go》最坏的死亡情况的描述
他们的研究发现，在一个每年发生6000起交通事故的县
《精灵宝可梦Go》还导致了额外的134起事故
把这个数字扩大到每年大约有630万起事故的整个美国
我们计算得出游戏额外导致了14万起事故
因为游戏在年半推出，所以我们将数字切为一半
所以在2016年，在美国《精灵宝可梦Go》导致的额外事故有7万起
此研究只跟踪了游戏推出5个月的数据，所以2017年的我们要自己计算
到2016年底，数以百万计的人已经不再玩这个游戏了
从7月的2800万用户下降到12月的500万用户、
这500玩用户大概一直持续到今天
所以我们可以假设，《宝可梦Go》引起的事故下降了相似的百分比
因此我们假设

Chinese: 
在新增的14万起事故中，2017年只发生了大约20%的事故（2.8万）
总的来说，在推出的一年半的时间里
《宝可梦Go》造成了大约10万起额外的事故
车祸死亡率为0.176%
10万起事故×0.176%的死亡率≈176起《宝可梦Go》相关驾驶死亡
加上之前的6人，总共有182人死亡
这些死亡来自一个捕捉可爱的动物并给它们吃糖的手机应用
用它们同伴的肉做的糖果
数据没有说谎
即使不是一个dick，你也能看出这个数字太**高了
《宝可梦Go》能弥补它造成的182起死亡事故吗？
这还真有可能
根据美国卫生与公众服务部和国家糖尿病、消化和肾脏疾病研究所
全球每年有530万人死于缺乏运动

English: 
140 thousand additional accidents in a year, only about 20% of them existed in 2017, or, another twenty-eight thousand.
In total, that's around
100,000 additional accidents caused by Pokemon Go during the year and a half
that it's been out. Fatality by car accident has a rate of 0.176 percent.
That means a hundred thousand accidents times a fatality rate of point zero zero one seven six equals a rough estimate of a hundred
and seventy six driving deaths related to distracted Pokemon Goers. Add in the six from earlier,
and we have a hundred and eighty two US deaths in total, all of this from a mobile app we catch cute creatures and give
'em candy (candy made from the flesh of their peers)
but still, the numbers don't lie. You don't need to be a gumshoes to figure out that that number is too damn high.
So, can Pokemon go
make up for the hundred and eighty two fatalities that it's helped caused? It actually
might. According to the US Department of Health and the National Institute of Diabetes and kidney disease, inactivity kills

Dutch: 
We kunnen dus rustig aannemen dat ongelukken door Go met hetzelfde percentage afnamen.  Laten we stellen dat van die 140.000 extra ongelukken per jaar er nog maar 20% over was in 2017.
Ofwel, nog eens 28.000 in totaal.
In totaal geeft dat rond de 100.000 extra ongevallen door Pokémon Go in de anderhalf jaar dat het uit is.
In totaal geeft dat rond de 100.000 extra ongevallen door Pokémon Go in de anderhalf jaar dat het uit is.
De kans dat een auto-ongeluk dodelijk is is zo'n 0,176%.
Dus 100.000 ongelukken maal een sterftecijfer van 0.00176
geeft ons een grove schatting van 176 sterfgevallen die te wijten zijn aan afgeleide Pokémon Go'ers.
Tel daar die 6 van het begin nog eens bij op en we hebben een totaal van 182 Amerikaanse sterfgevallen.
Allemaal door een mobiele app waarin je schattige diertjes kan vangen en ze snoep kan geven.
Dat snoep is gemaakt van het vlees van hun soortgenoten, maar toch...
De getallen liegen niet. Je hoeft geen Gumshoos te zijn om te beseffen dat getal echt veel te hoog is.
Dus, kan Pokémon Go die 182 sterfgevallen die ze mede hebben veroorzaakt goedmaken?
Dus, kan Pokémon Go die 182 sterfgevallen die ze mede hebben veroorzaakt goedmaken?
Misschien wel. Volgens het Amerikaanse departement van Gezondheid en het Nationale Instituut voor Diabetes en Nierziekten,

English: 
5.3 million people worldwide every year. From diabetes, heart disease, depression, and certain cancers.
But unlike mostly every other video game other than Just Dance
and, I don't know, the two weeks one two switch was having us bang our chests like horny gorillas, Pokemon Go
encourages players to get up and move. According to Microsoft Research in the one month after launch between July and August of 2016,
US players of Pokemon Go walked an additional one hundred and forty four billion
steps on account of this one game. Considering it takes about five hundred million steps to walk to the moon,
that's enough to walk to the moon and back a hundred and forty four times! In the most extreme cases, players were walking four
thousand more steps every single day while they played. On average though, the increase was a much more modest
1473 extra steps. So, that begs the question, how do we turn extra steps into human lives saved?
Let me explain. What we know is a calorie is

Chinese: 
具体病证有糖尿病，心脏病，抑郁症和某些癌症
不像除了《舞力全开》之外的所有游戏
还有...两周的《1 2 switch》让我们的像大猩猩一样运动胸部
《宝可梦Go》鼓励玩家起身行动
根据微软的调查
在2016年7月发布至8月的一个月内
《宝可梦Go》的美国玩家因此又多走了1440亿步
我们要走五亿步就能登上月球
这些步数都足够走到月球140个来回了
在最极端的情况下，玩家们每一天都要多走4000步
但平均而言，增加的幅度要小得多，为1473步
这就引出了一个问题，我们该如何将额外的步数转化为救命的量？
让我解释一下
我们所知道的是热量只是一种能量的度量

Dutch: 
zorgt inactiviteit jaarlijks voor 5,3 miljoen doden wereldwijd. Van diabetes tot hartkwalen, depressie en diverse kankersoorten.
Maar anders dan ieder ander spel dan Just Dance en, weet ik veel, de twee weken 1-2-Switch ons onszelf op de borst liet roffelen als bronstige gorilla's,
moedigt Pokémon Go zijn spelers aan om op te staan en in beweging te komen.
Volgens Microsoft Research werd er in de eerste maand na lancering, tussen juli en augustus 2016, door de Amerikaanse spelers van Pokémon Go
een extra 144 miljard stappen gelopen vanwege dit ene spel.
Aangezien het zo'n 500 miljoen stappen kost om tot de maan te komen, is dat afdoende om 144 keer naar de maan én terug te lopen!
In de extreemste gevallen liepen spelers 4.000 stappen meer per dag tijdens het spelen.
Gemiddeld liep men echter een meer meer bescheiden aantal van 1.473 extra stappen per dag.
Dat roept de vraag op: hoe zetten we deze extra stappen om in een aantal geredde mensenlevens?

Dutch: 
Dat kan ik uitleggen. Wat wij een calorie noemen is niet meer dan een meting van energie. Als calorieën niet gebruikt worden, worden ze opgeslagen in je lichaam als glycogeen, of vet, om later te gebruiken.
Dat kan ik uitleggen. Wat wij een calorie noemen is niet meer dan een meting van energie. Als calorieën niet gebruikt worden, worden ze opgeslagen in je lichaam als glycogeen, of vet, om later te gebruiken.
Als je dit teveel niet verbrandt, blijft je lichaam het vasthouden.
Meer voedsel consumeren leidt tot meer calorieën die niet verbrandt worden en dat is basaal gezien hoe vet wordt opgedaan.
En hoe meer je hebt, hoe hoger de kans is op gezondheidsproblemen en een verhoogde kans op vroegtijdig overlijden.
Gemiddeld gezien staan 20 stappen gelijk aan één calorie. Dus als je 10.000 stappen op een dag zet verbrand je zo'n 500 calorieën.
Volgens een onderzoek van Dwyer Pezic Sun & co, verlengt een persoon die dagelijks 10.000 stappen loopt zijn leven met ongeveer 41 dagen.
Volgens een onderzoek van Dwyer Pezic Sun & co, verlengt een persoon die dagelijks 10.000 stappen loopt zijn leven met ongeveer 41 dagen.
Daar de gemiddelde levensduur 79 jaar is, is dat een heleboel gewandel voor één extra maand van leven.
Maar ach, het geeft ons de omzetting van aantal stappen naar mensenlevens die we nodig hadden. Het enige wat we nu nog moeten berekenen
is het totale aantal extra stappen dat Pokémon Go spelers het laatste anderhalf jaar hebben gezet. Want daarmee kunnen we uitrekenen hoeveel jaren het toegevoegd heeft aan hun leven.
is het totale aantal extra stappen dat Pokémon Go spelers het laatste anderhalf jaar hebben gezet. Want daarmee kunnen we uitrekenen hoeveel jaren het toegevoegd heeft aan hun leven.
En dus het totale aantal levens dat ermee gered zijn.

Chinese: 
当不需要时
卡路里会以糖原或脂肪的形式储存在我们的身体中以供以后使用
如果你不把多余的东西烧掉，它就会挂在你的身体上
吃更多的食物会导致更多的热量不会被燃烧，这就是肥胖的基本来源
拥有的脂肪越多，出现健康问题的几率就越高，死亡的几率也越高
平均而言，20步燃烧1卡路里
也就是说，如果你一天走一万步，你就会燃烧500卡路里
根据Dwyer Pezic sun and co.的研究
每天走一万步的人平均寿命会增加41天
考虑到平均寿命是79岁，这只是为了多活一个月
但是它给了我们从步数到命数的转换方法
我们要做的就是计算过去一年半里所有《宝可梦Go》玩家走过的步数
这将使我们能够计算它给玩家的生命增加了多少年
也就能算出挽救的生命总数

English: 
simply a measurement of energy. When calories aren't used they're stored in our body as glycogen, or fat to use later.
If you don't burn off the excess, your body hangs onto it.
Consuming more food leads to more calories that don't get burned and that's basically how fat is gained; the more you have, the higher your
chances for health problems and increased odds of death. On average, twenty
steps equals one calorie, meaning that if you walk 10,000 steps in a day, you're gonna be burning about
500 calories. Now, according to a study conducted by Dwyer Pezic sun and company, a person who walks
10,000 steps every single day can increase their average lifespan by about 41 days.
Considering that the average lifespan is 79 years, that's just a lot of walking for an extra month of life,
but WHATEVER it gives us the conversion of steps to human life that we need. All we need to do is calculate the total number
of steps walked by Pokemon Go players for the past year and a half, which in turn will enable us to calculate the number of
years that it's added to players lives.
And thus, the overall total number of lives saved.

Chinese: 
第一个月大约有1440亿步，对吧？
但正如我所说的，自那以后《宝可梦Go》的日活跃用户损失了大约80%
从2800万下降到500万
这意味着步数也大大减少了
根据这张图表，我们估计2016年8月到9月大约有1000万日活跃用户
从那之后就在500万左右徘徊
了解到《精灵宝可梦Go》的日均用户每天要多走1473步
我们可以计算在8月和9月
61天，1000万步行用户
总共有这么多步
之后的15个月里，每天只有500万活跃用户
457天×500万用户×1473步
1473 steps or 3 trillion
有这么多步

Dutch: 
Die eerste maand leverde zo'n 144 triljoen stappen op, toch?
Maar zoals ik eerder al noemde verloor Pokémon Go sindsdien ruwweg 80% van zijn dagelijkse actieve gebruikers. Ze gingen van 28 miljoen naar 5 miljoen.
Dat betekent dat het aantal stappen ook drastisch is gedaald.
Als we ons op deze gegevens kunnen baseren, dan waren er om en nabij 10 miljoen dagelijkse gebruikers in augustus en september van 2016.
En sindsdien zweeft het aantal gebruikers rond de 5 miljoen, zo ongeveer.
Daar we weten dat een dagelijkse gebruiker van Pokémon Go 1.473 stappen extra loopt, kunnen we berekenen dat in augustus en september,
Daar we weten dat een dagelijkse gebruiker van Pokémon Go 1.473 stappen extra loopt, kunnen we berekenen dat in augustus en september,
dat waren 61 dagen, de 10 miljoen gebruikers tezamen 898.530.000.000 extra stappen zetten.
En in de 15 maanden daarna, met slechts 5 miljoen dagelijkse gebruikers,
dus 457 dagen x 5 miljoen gebruikers x 1.473 stappen
oftewel 3.365.805.000.000 extra stappen!
oftewel 3.365.805.000.000 extra stappen!

English: 
That first month had about one hundred and forty four billion steps, right?
But as I stated earlier, Pokemon Go lost about eighty percent of its daily active users since then, dropping from
28 million to 5 million, meaning that the number of steps has decreased drastically as well.
so, based on this graph, we can estimate that there were about 10 million
active daily users in August and September of 2016, and ever since the number is hovered around 5 million users, give or take.
Knowing that on average daily user of Pokemon Go walks an additional one thousand four hundred and seventy three steps per day,
We can calculate that in August and September,
61 days, the 10 million users walked
898,530,000,000 extra steps. And in the 15 months after that with only 5 million daily active users, that's
457 days x 5 million users x
1473 steps or 3 trillion
365 billion
805 million steps (see what I did there?). In total we're talking about 4,408,335,000,000

Chinese: 
所以从游戏推出以来，总共有这么多额外的步数
是的，这个数字确实很高
但我们看到两边的数字都很高，所以我们要继续计算
我们已经接近最终的答案了
79年，每天走一万步，多活41天，对吧？
也就是说，79年×365天×10000步
这么多步等于41天的生命
700万步就等于1天
我们刚刚发现《宝可梦Go》玩家多走了4万亿步
所以除以700万步（多活一天的步数）
我们能得出玩《宝可梦Go》，人类能多活这么多天
但这就引出了我们从一开始就一直在问的问题
这到底意味着多少人的生命？

Dutch: 
In totaal zijn er dus 4.408.335.000.000 extra stappen gezet sinds de lancering van het spel.
En ja, toegeven, dat nummer is best hoog. Maar we proberen hier beide kanten het voordeel van de twijfel te geven.
Maar zoals je gaat zien doet dat er niet zo heel veel toe.
We hebben bijna ons eindantwoord gevonden.
79 jaar lang elke dag 10.000 extra stappen zetten levert je 41 dagen aan extra leven op, toch?
Dat zou dus betekenen dat 79 jaar x 365 dagen x 10.000 stappen,
ofwel 288.350.000 extra stappen
gelijk staat aan 41 dagen extra levensduur. Dat geeft zo'n 7 miljoen stappen voor iedere dag extra op deze planeet.
We hebben daarstraks uitgevogeld dat Pokémon Go spelers 4 biljoen extra stappen hebben gelopen.
Dat kunnen we dan delen door die 7 miljoen stappen die we nodig hebben voor een extra dag van bestaan,
dan krijgen we 629.762 extra dagen aan mensenleven. Alleen door het spelen van Pokémon Go.
dan krijgen we 629.762 extra dagen aan mensenleven. Alleen door het spelen van Pokémon Go.
Dat leidt ons terug naar de vraag die we ons in het begin stelden: Hoeveel mensenlevens zijn dat daadwerkelijk?

English: 
additional steps taken since the launch of the game, and yes, that number is admittedly high
But we're trying to give both sides the benefit of the doubt here, and as you're about to see it doesn't really matter.
We've almost reached our final answer. 79 years of
10,000 steps a day gets you
41 extra days of life, right? Well that would mean that 79 years times 365 days times 10,000 steps
288 million three hundred fifty thousand steps,
equals 41 days of life, or about seven million steps for one extra day spent on this planet. Now
We just found that Pokemon go players walked four trillion extra steps
So dividing by that seven million steps
it takes to earn ourselves an extra day of existence, we get six hundred twenty nine thousand seven hundred and sixty two
extra days of human life, just from playing Pokemon Go.
But that leads us to the question that we've been asking since the beginning, how many actual human lives does that translate to?
Ladies and gentlemen

Dutch: 
Dames en heren, hier is ons uiteindelijke totaal:
629.762 dagen gedeeld door 365 geeft ons 1.725 jaar aan leven.
Als we dat getal delen door de 79 jaar aan gemiddelde menselijke levensduur krijgen we... Tromgeroffel, alsjeblieft...
Als we dat getal delen door de 79 jaar aan gemiddelde menselijke levensduur krijgen we... Tromgeroffel, alsjeblieft...
Tromgeroffel zei ik, alsjeblieft....
[tik-tok]
Geef me alsjeblieft iets om de spanning op te bouwen!
Oké, tw-...22.
22 mensenlevens gered. Dat is ehm...
Eigenlijk 160 minder dan de 182 levens waarvan we hadden berekend die het spel heeft vermoord....
Dus, ja, ehm... Die Perdue-onderzoekers die concludeerden dat Pokémon Go gevaarlijk is ehm...
Hadden gelijk.
Even serieus, want dit was duidelijk allemaal voor de lol.
Pokémon Go heeft duidelijk veel goeds gedaan voor zijn gebruikers.
Niet alleen qua gezondheid, maar het moedigde ook aan tot elkaar te komen.
De eerste week van Pokémon Go was zo'n beetje de meest positieve, opbeurende week in de communal gaming waar ik al jaren deel van ben.

English: 
here's our grand total: six hundred twenty-nine thousand seven hundred sixty-two days divided by
365 gives us one thousand seven hundred twenty five years of life. Divide that number by the 79 year
average lifespan that a human gets, and we derive, drum roll, please...
Drum roll, I said, please
Please give me something to build up the height
Okay, twenty...
22. 22 human lives saved it's actually a hundred and sixty lives short of that hundred and eighty two that
We calculated that the game had killed.....so yeah like those Purdue researchers concluded the peril of Pokemon Go is...
definitely real. Now in all seriousness,
obviously this was all for fun. Pokemon Go has clearly done a lot of good for its users.
Not only on the health side,
but it's also encouraged community. The week that Pokemon go first came out was like the most positive uplifting week of communal gaming

Chinese: 
女士们先生们，以下就是总数
629762天÷365
得到1725年的生命
再除以人类79年的平均寿命
我们得到了...来点鼓声吧
来点鼓声吧
请给出点惊人的音效
好吧，二十...
22
救了22个人
比我们估计的182死人数少160
所以，就像普渡大学得出的结论一样，《宝可梦Go》的危险...
是真的
很显然，这一切都是为了好玩
显然，《精灵宝可梦Go》给用户带来了很多好处
不仅仅是健康就，它还也鼓励社区参与
《宝可梦go》推出的一周是我多年参与社区游戏中最振奋的一周

Dutch: 
En als ik eerlijk ben en hier iets echt de schuld moet geven is het gewoon telefoongebruik tijdens het rijden in het algemeen.
En als ik eerlijk ben en hier iets echt de schuld moet geven is het gewoon telefoongebruik tijdens het rijden in het algemeen.
Want 25% van alle verkeersongelukken hebben te maken met telefoongebruik op de weg.
Leuk weetje, trouwens. Fatale auto-ongelukken waren eigenlijk in aantal aan het afnemen. Ze bereikten hun laagste aantal in 5 decennia in 2011.
Maar in 2015, '16 en '17 is het aantal weer toegenomen. Veel onderzoekers wijten dit aan alle nieuwe apps op telefoons.
Maar heck, wie weet. Zelfsturende auto's komen eraan en dat geeft weer een hele nieuwe manier om nog eens 100 extra rattata's te vangen vanaf de bestuurdersstoel.
Maar heck, wie weet. Zelfsturende auto's komen eraan en dat geeft weer een hele nieuwe manier om nog eens 100 extra rattata's te vangen vanaf de bestuurdersstoel.
Maar hey, dat is maar een theorie.
Een Game Theory!
Bedankt voor...
het bestellen van hoodies, eigenlijk.
Serieus, even snel nu. Velen van jullie namen persoonlijk contact met mij en het merch-bedrijf op, teleurgesteld dat jullie geen Game Theory-hoodies te pakken konden krijgen voor ze uitverkocht waren.
En ik snap dat volkomen. Die dingen waren binnen 24 wég.
Niemand, echt niemand van ons kon het geloven. We waren zo blij dat jullie er zo enthousiast over waren.
Niemand, echt niemand van ons kon het geloven. We waren zo blij dat jullie er zo enthousiast over waren.
Dus we hebben nog eens zitten puzzelen en we hebben een oplossing gevonden. Als je nog een hoodie wil,

Chinese: 
如果我真的把责任指向这里的任何东西
就是在开车的时候使用手机
25%的与驾驶有关的交通事故都与在路上使用手机有关
小趣闻：顺便说一句，致命的车祸实际上在减少
在2011年达到了50年来的最低点
但到了2015、16、17年，这一数字有所回升
很多研究人员将其归因于手机上大量的新应用
谁知道呢，无人驾驶汽车即将到来
这意味着一种全新的方式从驾驶员座位上再抓下100只小拉达
But hey,That's just a theory.
A GAME THEORY!
Thanks for -
订购帽衫
你们中的很多人亲自联系我和周边公司
对游戏理论家帽衫在卖完前没抢到感到失望
我很理解你们
它们在24小时内就全部卖光了
我们中没人敢信
我们很高兴看到你们这么兴奋
所以我们回去找到了一个解决方案
如果你还想要一件连帽衫

English: 
I've been a part of in years, and if I'm honestly pointing the finger of blame at anything here,
it's actually just using cell phones while driving in general, with
25% of all driving related accidents being tied to using phones while on the road.
Fun fact, by the way, fatal car crashes were actually on the decline,
reaching their lowest point in five decades in 2011. But by 2015, 16, and 17, the number has been back up on the rise, with many
researchers attributing it to the glut of new apps on phones. But heck, who knows driverless cars are coming
which means a whole new way to grab another hundred freakin rattatus from the driver's seat. But hey?
That's just a theory.
A GAME THEORY!
Thanks for -
ordering hoodies actually.
Seriously a quick note here, many of you reached out to me personally and the merch
company, disappointed that you guys weren't able to grab a game theory hoodie before they all sold out, and I totally
understand those things were gone in less than 24 hours. None of us -- none of us could believe it
We were so thrilled to see you guys so excited about them
So we went back and figured out a solution. If you still want a hoodie, and honestly

Dutch: 
wat ik je eerlijk gezegd niet kwalijk kan nemen, want ze zien er niet alleen cool uit, maar ik draag dit ding echt continu. Hij is zó zacht.
We maken ze opnieuw beschikbaar voor bestelling.
De link staat in de bovenste zin van de beschrijving, en zo meteen in de endcard.
Ik moet je echter wel waarschuwen dat het wat langer kan duren. Zo'n 3 maanden langer.
Ik weet het, ik weet het, dat is lang. Ik vind het ook naar dat het zo lang gaat duren. Maar dat komt doordat we met fabrikanten van hoge kwaliteit werken.
Ik weet het, ik weet het, dat is lang. Ik vind het ook naar dat het zo lang gaat duren. Maar dat komt doordat we met fabrikanten van hoge kwaliteit werken.
Dit zijn geen t-shirts waar je even snel een hele zwik van kan bedrukken. Alles is tot op detail ontworpen, de details zijn geborduurd en ze zijn zo gemaakt dat ze lang mooi blijven.
Daarom verkopen we alles ook maar een korte tijd: We doen er heel lang over om deze dingen te maken.
Dus als je gegarandeerd een hoodie wil, weet dan dat we er precies zoveel maken als jullie pre-orderen. Dit is echt jullie allerlaatste kans om er een te bemachtigen.
Dus als je gegarandeerd een hoodie wil, weet dan dat we er precies zoveel maken als jullie pre-orderen. Dit is echt jullie allerlaatste kans om er een te bemachtigen.
Dus als je teleurgesteld was dat je ze hebt gemist in de eerste 24 uur, pre-order er dan nu een. Na deze week houdt het echt op.
En nu we het toch over de merch hebben: We hebben nog een aantal t-shirts en sokken over.
En nu we het toch over de merch hebben: We hebben nog een aantal t-shirts en sokken over.

English: 
I don't blame you not only does it look cool, but I wear this thing
Non-stop, it is so soft. We're actually making them available for order again. (YAY!)
The link is in the top line of the description or via the endcard link here in a second. The only
thing I gotta warn you about though is that it's gonna take a little bit of time.
It's gonna take around three months to get here, and I know, I know it's a long time
I hate how long it has to be, but that's because we're working with high quality
manufacturers. These things aren't just like a bunch of t-shirts that you can just print off overnight. Everything is highly customized. It's all embroidered,
it's built to last; that's also why everything we do has a limited run, it takes a long time
for us to make these. So if you want a guaranteed hoodie,
we're making just as many as you guys pre-order and this absolutely will be your last chance to get them, so if you were
disappointed to miss out in those first 24 hours, well then pre-order yours now. After this week
we are closing off the list for good. Also while we're talking about merch,
it is worth mentioning that we do have a few t-shirts and socks left.

Chinese: 
老实说，我不是在怪你
它们开起来太酷了，我一刻不停地穿着它们
我们让这些商品可以再次订购了
链接在描述的第一行，以及视频末的几秒
我唯一要提醒你的是商品需要一点时间
需要3个月之后才能送到你的手上
这的确很长一段时间
我讨厌长时间，但那是因为我们与高质量的制造商合作
这些东西不像一堆可以在一夜之间打印出来的T恤
一切都是高度定制的，都是刺绣的，是为了传代而设计的
这也是为什么我们的商品都是有限的，生产这些周边需要很长的时间
如果你想要一件有保障的连帽衫
我们会按照预定的数量定制
这绝对是你得到它们的最后机会
如果你对之前没抢到感到失望，这次预定是为你准备的
这周之后，我们将永远关闭这个列表
说道周边，我们还卖剩下了一些T恤和袜子
数量十分有限

English: 
And I do mean a very limited amount, as well as those mysterious gold coins.
I keep hyping up. So if you want a crack at getting one of those tokens, now might actually be one of the best odds
you have of finding one of those left in your package. Plus the shirts are just hella cool. They're soft and thin;
they have a really cool design that I think makes you look thin, and
stylish (OOH STYLE)
So this is pretty much your last warning if you don't preorder a hoodie or buy a t-shirt or socks in the next week,
they're all pretty much gone for good,
including those mysterious gold coins, which, again are going to be valuable sometime later
this year. You want to find one of those things and this is your last chance to get one so, place your orders now,
link is on-screen, link is in the top of the description. Not only will you look good, you'll feel good,
it's a new year, get yourself some new gear.
So now, if you'll excuse me, tired of talking about people dying for a week,
soo....maybe we take a few weeks off of that. See you next week.

Chinese: 
我还留着一些金币（蓄意炒作的）
所以如果你想尝试得到其中一个代币，现在可能是最好的机会
这些衬衫太酷了，薄而柔软，很酷的设计让你看起来变瘦了，特时髦
这是最后一次警告了，你下周不预订的话，我们将关闭销售
包括在本年后期能变得很有价值的金币
你想要买到这些东西，这是你最后的机会
现在下订单，链接在屏幕上和描述的顶部
你不仅会看起来很好，你也会感觉很好
这是新的一年，用新的装备打点自己
如果你不介意的话，我已经厌倦了谈论一个星期的死亡
所以...我们大概会休息几周，下周见

Dutch: 
En dan bedoel ik een beperkt aantal. Net als die mysterieuze gouden munten die ik probeer op te hypen.
Dus als je kans wil maken op een van deze tokens, dan heb je nu misschien wel de grootste kans om er eentje in je pakketje te ontdekken.
En de shirts zijn gewoon 'hella' cool. Ze zijn zacht en dun en ze hebben een heel stoer design dat je er slanker en stylish uit laat zien.
En de shirts zijn gewoon 'hella' cool. Ze zijn zacht en dun en ze hebben een heel stoer design dat je er slanker en stylish uit laat zien.
En de shirts zijn gewoon 'hella' cool. Ze zijn zacht en dun en ze hebben een heel stoer design dat je er slanker en stylish uit laat zien.
Dit is dus echt je laatste kans. Als je geen hoodie pre-ordert of t-shirt of sokken koopt in de komende week, dan zijn ze zo goed als weg voor altijd.
Dit is dus echt je laatste kans. Als je geen hoodie pre-ordert of t-shirt of sokken koopt in de komende week, dan zijn ze zo goed als weg voor altijd.
Inclusief die mysterieuze gouden munten. Die - wederom - heel waardevol gaan zijn later dit jaar.
Je wil echt een van deze dingen krijgen en daarvoor is dit je laatste kans.
Dus plaats nu je bestelling. De link staat op het scherm en bovenin de beschrijving. Het laat je er niet alleen goed uitzien, het laat je jezelf goed voelen.
Het is een nieuw jaar, dus voeg iets nieuws toe aan je boudoir.
Neem me niet kwalijk, maar ik heb even genoeg van praten over mensen die dood gaan voor deze week.
Misschien dat we dat een paar weken moeten laten. Tot volgende week!
