কম্পিউটার বিজ্ঞানের ইতিহাস
১৮৩৭ খ্রীষ্টাব্দে চার্লস ব্যাবেজ একটি বিশ্লেষণধর্মী বা অ্যানালিটিকাল ইঞ্জিন-এর খসড়া তৈরী করেন যার মূল সুবিধাগুলি ছিল - এক্সপ্যান্ডেবেল মেমরি (বিস্তারযোগ্য যান্ত্রিক স্মৃতিশক্তি), গাণিতিক হিসাব করার ক্ষমতা, যুক্তিনির্ভর সিদ্ধান্ত নেওয়ার ক্ষমতা, লুপ ও কন্ডিশনাল ব্রাঞ্চিং(যা আধুনিক প্রোগ্রামিং ভাষাগুলিতে পাওয়া যায়) ইত্যাদি। এই যন্ত্রটিকে বিজ্ঞানীরা বিশ্বের প্রথম কম্পিউটার বলে স্বীকার করে থাকেন এবং ট্যুরিংসমতুল্য বলেও মনে করা হয়।
দ্রুত বিপরীত বর্গমূল
অ্যালগরিদমটি মূলত আবিষ্কার করেন জন কারম্যাক, কিন্তু একটি তদন্ত এই তথ্য দেয় যে, কোডটি কম্পিউটার গ্রাফিক্স হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যার উভয় দিক থেকেই গভীর সম্পর্ক খুঁজে পাওয়া যায়। সিলিকন গ্রাফিক্স ও ৩-ডিফএক্স ইন্টারেক্টিভ উভয় মাধ্যমেই পরিবর্তনগুলি সামঞ্জস্য, গ্যারি তরোলো এর এসজিআই নীল নকশার জন্য এটি বাস্তবায়ন করা হয়, যেগুলি সর্বপ্রথম ব্যবহার হিসাবে পরিচিত। ধ্রুবকটি মূলত কিভাবে উৎপন্ন হয়েছিল তা জানা যায় নি, যদিও তদন্তটি সম্ভাব্য পদ্ধতিগুলির উপর কিছুটা আলোকপাত করে।