Ubisoft
Пятеро братьев Гиймо (French: Guillemot) основали Ubisoft в 1986 году во Франции. Первой игрой, выпущенной компанией в том же году, стала Zombi, отличающаяся новаторством сочетания жанра приключенческого боевика c иконковым интерфейсом, за что получившая признание критиков[1]. Ив Гиймо скоро наладил дела с Electronic Arts, Sierra On-Line и Microprose на издание их игр во Франции. В конце десятилетия Ubisoft расширилась на другие игровые рынки, включая США, Великобританию и Германию. Компания переживала стремительный рост и к 1989 году её выручка составила 10 млн долларов США[1].
Prince of Persia: The Sands of Time
Принц Персии: Пески времени была анонсирована 3 марта 2003 года и была создана в студии Ubisoft Montreal в попытке «вдохнуть новую жизнь» в жанр Action-adventure. Игра была выпущена 6 ноября 2003 года в Северной Америке, 21 ноября 2003 года в Европе и 2 сентября 2004 в Японии. Процесс создания игры был снят для программы «Как это работает» и показан в двенадцатой серии третьего сезона на канале Discovery.