Зен
В книге Half-Life 2: Raising the Bar художник игр серии Half-Life Тед Бэкман рассказывает, что образ хаундая появился под впечатлением от большого трёхногого кота по кличке Треножник (English: Tripod), жившего с ним по соседству, когда Тед был ребёнком. Концепт хаундая был придуман очень быстро и почти не претерпел изменений к окончательной версии существа в оригинальной Half-Life. При бета-тестировании Half-Life хаундаи были нейтральными по отношении к игроку, но поскольку все тестеры во время игры всё равно убивали их, разработчики сделали хаундаев одними из противников[13]. В книге Raising the Bar также говорится, что хаундаи должны были появиться и в Half-Life 2, но были вырезаны из финальной версии этой игры[14].
Зрзавый, Ян
Ян Зрзавый был одним из ведущих представителей чешского художественного авангарда начала XX столетия. Изучал живопись в пражской Академии художеств, был одним из основателей группы художников «Sursum», входил в состав художественных объединений «Mánes», "Беседа художников" и Союза чешских художников-графиков Голлар. В 1920-е годы Зрзавый совершает многочисленные поездки по Европе, он посещает Италию, Бельгию и Францию.