Minecraft
18 ноября 2011 года была выпущена полноценная версия Minecraft, прошедшая этап бета-тестирования, которая в дальнейшем стала приобретать обновления[66]. 1 декабря 2011 года Йенс Бергенстен стал ведущим разработчиком игры, заменив Перссона[67]. 28 февраля 2012 года Mojang AB заявила, что наняла разработчиков популярной серверной платформы «CraftBukkit»[68] для улучшения поддержки Minecraft серверных модификаций[69]. Также Mojang AB теперь являлась владельцем «CraftBukkit»[70], однако данное утверждение было поставлено под сомнение, поскольку проект использовал открытый исходный код, а также лицензии GNU General Public License и GNU Lesser General Public License[71].
Розенфельд, Даниэль
Перссон и Розенфельд после успеха Minecraft снова объединились в проекте 0x10c, но игра так и не была выпущена. В сентябре 2014 года Розенфельд выпустил альбом, показывающий его работу над проектом. Альбом был выпущен в цифровом формате и почти не рекламировался; Розенфельд просто разместил твит, заявив, что альбом уже доступен.