История компьютерных игр
История компьютерных игр начинается в 1940-х и 1950-х годах, когда в академической среде разрабатывались простые игры и симуляции. Компьютерные игры длительное время не были популярны, и только в 1970-х и 1980-х годах, когда появились для широкой публики аркадные автоматы, игровые консоли и домашние компьютеры, компьютерные игры становятся частью поп-культуры.
Шутер от первого лица
Многими Doom расценивается как самый важный когда-либо созданный шутер от первого лица. Он оказал влияние не только на последующие шутеры, но и на индустрию компьютерных игр в целом.[40] С момента выхода эта игра была портирована практически на каждую систему, пригодную для компьютерных игр.[15] Многопользовательские режимы, теперь неотделимые от жанра шутеров от первого лица, получили первое крупномасштабное признание именно в Doom.[1][40] Благодаря комбинации кровавой жестокости, чёрного юмора и адских образов, Doom получил восторженные похвалы от критиков,[40][42] однако эти же элементы вызвали поток критики от религиозных групп, а некоторые даже клеймили игру как «симулятор убийцы».[43] Споры вспыхнули вновь, когда выяснилось, что Эрик Харрис и Дилан Клиболд, исполнители массового убийства в школе «Колумбайн», были фанатами игры. Семьи некоторых жертв впоследствии пытались судиться с различными игровыми компаниями, в том числе id Software, обвиняя их в провоцировании убийства.[37]