Minecraft
18 ноября 2011 года была выпущена полноценная версия Minecraft, прошедшая этап бета-тестирования, которая в дальнейшем стала приобретать обновления[66]. 1 декабря 2011 года Йенс Бергенстен стал ведущим разработчиком игры, заменив Перссона[67]. 28 февраля 2012 года Mojang AB заявила, что наняла разработчиков популярной серверной платформы «CraftBukkit»[68] для улучшения поддержки Minecraft серверных модификаций[69]. Также Mojang AB теперь являлась владельцем «CraftBukkit»[70], однако данное утверждение было поставлено под сомнение, поскольку проект использовал открытый исходный код, а также лицензии GNU General Public License и GNU Lesser General Public License[71].
Sonic &amp; Knuckles
"Sonic & Knuckles" была впервые выпущена для консоли Mega Drive/Genesis 18 октября 1994 года — в США, Великобритании и Японии. В Соединённых Штатах при поддержке канала MTV был проведён чемпионат «Kick the Rock» по быстрому прохождению игры. Финальная часть соревнования проходила на острове Алькатрас в заливе Сан-Франциско (Калифорния). Победитель заработал приз в 25 тысяч долларов США и звание «Самый хардкорный игрок в мире» (), а финалисты получили по несколько экземпляров игр от компании Sega. Помимо оригинальной версии "Sonic & Knuckles", существует множество портов и версий игры для консолей различных поколений. Игра была переиздана в сервисах цифровой дистрибуции Virtual Console, Xbox Live Arcade и Steam. В них же в электронной форме была воссоздана система «Lock-On», позволяющая соединять "Sonic & Knuckles" с предыдущими играми серии, которые уже ранее были загружены на консоль. Версия в Steam для Windows продавалась вместе с третьей частью — как "Sonic 3 & Knuckles".