Master of Epic
Master of Epic: The Resonance Age Universe(マスター・オブ・エピック,масута: обу эпикку) (сокращённо MoE) — выпущенная разработчиком Hudson Soft и администрируемая компаниями Willoo Enternaiment и Konami Digital Enternaiment популярная японская сетевая игра, относящаяся к разряду MMORPG. Официальный релиз игры состоялся 1 апреля 2005 года. Несмотря на возраст игры и простоту трёхмерной графики, игра до сих пор остаётся одной из самых популярных и выигрывала номинацию лучшей основанной на умениях онлайн-RPG в 2010, 2011 и 2012 году (в Японии), еженедельно продолжая активно развиваться. Огромная популярность игры подтверждается её большим фэндомом: создаётся немалое количество фан-сайтов, блогов, фан-арта, собственных скинов для интерфейса, вспомогательных программ и веб-приложений, предоставляющих базы данных по игровой системе и калькуляторы для расчёта параметров. За пределами Японии игра была выпущена и локализована на Тайване в конце 2010 года под названием «萌物語 Online» компанией Gameflier. Англоязычный релиз был запланирован на зиму 2011 года компанией Atlus, сотрудничающей с Rosso Index K.K., но до сих пор новостей по этой теме не было.
Heroes of Might and Magic (серия игр)
Предтечей серии "Heroes of Might and Magic" считается игра "King’s Bounty", выпущенная компанией New World Computing в 1990 году. Несмотря на то, что в отличие от первой части "Heroes" в ней отсутствовали развитие городов и добыча ресурсов, именно этой игрой были заложены основные принципы, получившие своё дальнейшее развитие в серии "Heroes", — например, совмещение глобального режима игры с режимом тактических сражений. После "King’s Bounty" в 1994 году New World Computing также издала другую, малоизвестную для поклонников "Heroes" игру "Hammer of the Gods" производства Holistic Design, игровой процесс которой также напоминал "Heroes" за счёт совмещения двух режимов игры (глобального и тактического) и общей игровой механики. Главным дизайнером "King’s Bounty" и "Heroes of Might and Magic" был создатель основного франчайза "Might and Magic" — Джон Ван Канегем. Он же работал над второй и третьей играми серии "Heroes", а также, в меньшей степени, над четвёртой частью.