The Elder Scrolls
Сразу после релиза Morrowind, в том же 2002 году, началась работа над The Elder Scrolls IV: Oblivion. Игра работает на движке GameBryo, который является улучшенной версией NetImmerse, использовавшийся в предыдущей игре серии. Сильными сторонами Oblivion должны были стать туго закрученный сюжет, улучшенный искусственный интеллект, основанный на собственной разработке Bethesda — Radiant AI, улучшенная физика, основанная на движке Havok, и впечатляющая графика. Игра была выпущена для Windows и Xbox 360 в начале 2006-го, для PlayStation 3 — в начале 2007 года. В конце 2006 — начале 2007 года Bethesda выпустила два дополнения для Oblivion: The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine и The Elder Scrolls IV: Shivering Isles.
Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS)
Разработка "Call of Duty 4: Modern Warfare" для Nintendo DS началась осенью 2006 года; созданием игры занималась компания N-Space. Впервые игра был показана E3 2007. По словам сотрудников Activision разработка игры была передана N-Space, поскольку по их мнению эта компания имеет «большой опыт создания игр для DS».