Kerbal Space Program
Мексиканская компания Squad не являлась студией по разработке компьютерных игр. Основанная в 2009 году, компания занималась созданием цифровых и интерактивных сервисов для ряда брендов, разработкой веб-сайтов, партизанским маркетингом и другими формами рекламы. В этой ситуации Squad понадобился 3D-моделлер для того, чтобы облегчить проектирование мультимедийных рекламных стендов. На собеседование был приглашён в том числе Фелипе Фаланге, который его с блеском прошёл. В процессе работы Фелипе приходилось не только создавать интерактивные трёхмерные проекты, но и работать на выезде по их установке, что Фелипе не нравилось[18].
Kirby Air Ride
"Kirby Air Ride" (известный ранее как Kirby Bowl 64 () или Kirby Ball 64 () был первоначально представлен для игровой консоли Nintendo 64. Игра была показана в двух играбельных демо на шоу 'Сёсинкай' (ныне "Nintendo Space World") (наряду с Super Mario 64). В первом демо демонстрировался уровень, похожий на уровень "Мраморное Безумие" (), где игроки управляли мячом в форме Кирби, чтобы либо пройти через препятствие (в однопользовательском режиме), либо выбить конкурирующих игроков с игрового поля (в многопользовательском режиме). Во втором демо, уже больше похожем на конечный продукт показывалась гонка на сноубордах, в которой Кирби собирает звезды получая очки. Впоследствии, пережив множество изменений из-за долгого срока разработки игра была отменена и вновь была показана уже для Nintendo GameCube в виде короткого видео в марте 2003 года на ежегодном саммите DICE в Лас-Вегасе, после чего игра получила окончательное название. Видео получило негативную критику из-за низкой скорости и плохой графики и впоследствии игру отменили.