Mass Effect 2
Студия BioWare внесла в игровой процесс ряд изменений по сравнению с первой частью, жанрово приблизив игру к шутерам от третьего лица. Кроме того, разработчики сделали побочные квесты столь же важными, как и основной сюжет. Джек Уолл, основной композитор Mass Effect, также написал саундтрек для второй части, сделав его более мрачным и серьёзным, в соответствии с атмосферой игры. С января 2010 по май 2011 года для Mass Effect 2 было выпущено множество загружаемого контента, который как добавляет дополнительное оружие и экипировку, так и открывает новые миссии и вводит новых персонажей.
Mass Effect
В марте 2007 года стало известно, что компания Bioware заключила контракт с Del Rey на выпуск романов-приквелов по Mass Effect; автором истории выступил Дрю Карпишин, написавший основной сценарий к игре. По сюжету главный герой — Дэвид Андерсон[100]. Первая Книга «Открытие» (English: Revelation) была выпущена 1 мая 2007 года и повествует, как Андерсон, расследуя нападение на секретную базу Альянса систем, вынужден сотрудничать с Сареном Артериусом[101]. Вторая книга «Восхождение» (English: Ascension) была выпущена 29 июля 2008 года и посвящён планам организации «Цербер» внедрить своих агентов в программу, изучающую биотические способности людей[102]. Третий роман — «Возмездие» (English: Retribution) — был выпущен 27 июля 2010 года и рассказывает о том, как «Цербер» похищает своего бывшего сотрудника, чтобы вживить в него имплантат Жнецов для их лучшего изучения. Однако эксперимент выходит из-под контроля[103]. Четвёртый и последний роман «Обман» вышел 31 января 2012 года и повествует о приключениях юных биотиков Джиллиан и Ника, а также о противоборстве Дэвида Андерсона и Кали Сандерс с убийцей «Цербера» Кай Ленгом[104]. Все 4 романа были переведены на русский язык и выпущены в России издательством «Азбука»[105][106][107][108].