Master of Epic
Master of Epic: The Resonance Age Universe(マスター・オブ・エピック,масута: обу эпикку) (сокращённо MoE) — выпущенная разработчиком Hudson Soft и администрируемая компаниями Willoo Enternaiment и Konami Digital Enternaiment популярная японская сетевая игра, относящаяся к разряду MMORPG. Официальный релиз игры состоялся 1 апреля 2005 года. Несмотря на возраст игры и простоту трёхмерной графики, игра до сих пор остаётся одной из самых популярных и выигрывала номинацию лучшей основанной на умениях онлайн-RPG в 2010, 2011 и 2012 году (в Японии), еженедельно продолжая активно развиваться. Огромная популярность игры подтверждается её большим фэндомом: создаётся немалое количество фан-сайтов, блогов, фан-арта, собственных скинов для интерфейса, вспомогательных программ и веб-приложений, предоставляющих базы данных по игровой системе и калькуляторы для расчёта параметров. За пределами Японии игра была выпущена и локализована на Тайване в конце 2010 года под названием «萌物語 Online» компанией Gameflier. Англоязычный релиз был запланирован на зиму 2011 года компанией Atlus, сотрудничающей с Rosso Index K.K., но до сих пор новостей по этой теме не было.
4X
Следуя успеху "Civilization" и "Master of Orion", разработчики начали создавать и выпускать свои 4X-игры. В 1994 году Stardock выпускает первую игру серии "Galactic Civilizations", а также выходит "". "Ascendancy" и "Stars!" выходят в 1995 году, которые вместе продолжают развитие жанра, концентрируясь на стратегической глубине и менеджменте империи. Одновременно с этим франшизы "Civilization" и "Master of Orion" портируются на Macintosh. Команда Сида Мейера создаёт "Colonization" в 1994 году и выводит в свет "Civilization II" в 1996-м. выпускает "Master of Orion" в 1993 году, "Master of Magic" 1994-м и "Master of Orion II" в 1996-м. В 1996-м выходит "Emperor of the Fading Suns" — последователь "Master of Orion", но при этом считающийся самым яркой реализацией средневекового футуризма в компьютерных играх.