Вселенная Warcraft
Даты релизов1994- Warcraft: Orcs & Humans1995- Warcraft II: Tides of Darkness1996- Warcraft II: Beyond the Dark Portal199719981999- Warcraft II: Battle.net Edition200020012002- Warcraft III: Reign of Chaos2003- Warcraft III: The Frozen Throne2004- World of Warcraft200520062007- World of Warcraft: The Burning Crusade2008- World of Warcraft: Wrath of the Lich King20092010- World of Warcraft: Cataclysm20112012- World of Warcraft: Mists of Pandaria20132014- World of Warcraft: Warlords of Draenor20152016- World of Warcraft: Legion20172018- World of Warcraft: Battle for Azeroth
Hearthstone
Немаловажным аспектом, по мнению критиков, являлась основа "Hearthstone" на вселенной Warcraft, что должно было обеспечить приток фанатской базы в новую игру. Как отмечал французский портал , такой базис являлся обширным полем поиска концептов новых карт для будущих дополнений. Привлекательными для поклонников игровой вселенной, по мнению PC Gamer и GameSpot, должны были стать выстроенная классовая система и озвучивание отдельных персонажей, копировавшие существовавшие в World of Warcraft на момент выпуска этой ролевой игры. Тем не менее, ряд изданий, как, например, немецкий журнал , указывали, что концепция Warcraft в данном случае являлся лишь «ширмой», необходимой для создания карт, а сама же игровая вселенная не была полноценно раскрыта на момент выпуска "Hearthstone". Джейк Валентайн из GameZone, и вовсе, сетовал на неподготовленность, на его взгляд, «классической аудитории продукции Blizzard» к играм подобной направленности в принципе, выражавшуюся в малом количестве сторонних веб-сайтов, посвящённых игре, на момент начала открытого бета-тестирования. Однако представленная в игре система жёсткого разделения большей части карт между классами подверглась критике со стороны журнала «Игромания» за сознательное уменьшение числа возможных игровых стратегий. Кроме того, обозреватель The Guardian назвал упущением отсутствие значимого внутриигрового развития персонажа посредством механизма усиления карт с ростом уровня (в отличие, например, от представленного позже в ).