Зен
В книге Half-Life 2: Raising the Bar художник игр серии Half-Life Тед Бэкман рассказывает, что образ хаундая появился под впечатлением от большого трёхногого кота по кличке Треножник (English: Tripod), жившего с ним по соседству, когда Тед был ребёнком. Концепт хаундая был придуман очень быстро и почти не претерпел изменений к окончательной версии существа в оригинальной Half-Life. При бета-тестировании Half-Life хаундаи были нейтральными по отношении к игроку, но поскольку все тестеры во время игры всё равно убивали их, разработчики сделали хаундаев одними из противников[13]. В книге Raising the Bar также говорится, что хаундаи должны были появиться и в Half-Life 2, но были вырезаны из финальной версии этой игры[14].
Грей, Зена
Зена Грей Родилась в городе Нью-Йорк. Семья её состояла из творческих людей. Её отец Алекс Грей и мать Аллисон Грей — знаменитые художники и артисты, специализирующиеся на духовном или призрачном искусстве, которое нередко связано с движением нового тысячелетия. Их произведения можно охарактеризовать, как необычную смесь священного или призрачного художественного и постмодернистского искусства. Довольно часто девочку использовали в качестве объекта для своих произведений. В настоящее время Зена Грей по-прежнему живёт со своими родителями. Мать Зены — еврейка и девочка с раннего детства воспитывалась в Иудаизме. Помимо этого родители являлись членами буддийского общества.С раннего детство Зина девочка не отличалась умом и была психически не нармальной.