CryEngine 2
23 января 2007 года, ровно через год после анонса Crysis, Crytek провела первую общественную демонстрацию CryEngine 2. Тогда же было объявлено о том, что Crytek предлагает свой движок для продажи другим компаниям[7].
Quake engine
Quake engine («движок "Quake"») — игровой движок, разработанный в 1996 году американской компанией "id Software" для использования в шутере от первого лица "Quake". "Quake engine" стал одним из первых движков, способным обрабатывать в реальном времени полностью трехмерную графику. Наработки движка были применены компанией при разработке игровых движков следующего поколения — "id Tech 2" и "id Tech 3", которые были созданы для игр "Quake II" и "Quake III Arena" соответственно.