The Elder Scrolls
Сразу после релиза Morrowind, в том же 2002 году, началась работа над The Elder Scrolls IV: Oblivion. Игра работает на движке GameBryo, который является улучшенной версией NetImmerse, использовавшийся в предыдущей игре серии. Сильными сторонами Oblivion должны были стать туго закрученный сюжет, улучшенный искусственный интеллект, основанный на собственной разработке Bethesda — Radiant AI, улучшенная физика, основанная на движке Havok, и впечатляющая графика. Игра была выпущена для Windows и Xbox 360 в начале 2006-го, для PlayStation 3 — в начале 2007 года. В конце 2006 — начале 2007 года Bethesda выпустила два дополнения для Oblivion: The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine и The Elder Scrolls IV: Shivering Isles.
Electronic Arts
BioWare: серия Dragon Age, серия Mass Effect BioWare Austin: Star Wars: The Old Republic, Dragon Age: Inquisition Criterion Games: серия Burnout, Need for Speed: Hot Pursuit (2010), Need for Speed: Most Wanted (2012) DICE: серия Battlefield, серия Mirror’s Edge, серия Star Wars: Battlefront (c 2015 года) DICE Los Angeles (ранее Danger Close Games): серия Command & Conquer (2003 — 2010), серия Medal of Honor EA Canada EA Casual Entertainment EA China Spearhead (ранее EA Korea) EA Mobile EA Montreal EA Russia: локализация игр в России. EA Singapore EA Tiburon Firemonkeys Studios: серия Real Racing, Flight Control [1] Ghost Games: серия Need for Speed (с 2013 года) Motive Studios: игры по вселенной Звездных Войн PopCap Games: серия Plants vs. Zombies, серия Peggle, серия Bejeweled, серия Zuma [2] Respawn Entertainment: серия Titanfall The Sims Studio: серия The Sims (с 2009 года) Industrial Toys