Call of Duty (серия игр)
Call of Duty 2 — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, вторая игра в серии Call of Duty. Была разработана компанией Infinity Ward, в содействии с Pi Studios, и выпущена компанией Activision 25 октября 2005 года для ПК и 22 ноября 2005 года для приставки Xbox 360. Сюжет игры основан на событиях Второй мировой войны и состоит из трёх кампаний, где игроку даётся возможность быть солдатом красной, британской и американской армий. В России игра издаётся фирмой 1С. Call of Duty 2 стала очень популярной игрой во время запуска Xbox 360, продавшись тиражом более, чем 250 тысяч экземпляров за первую неделю.
Dota 2
Ранней целью команды разработчиков "Dota 2" была адаптация художественного стиля "Defense of the Ancients" к игровому движку Source. Названия сторон — "«Стражи»" () и "«Плеть»" () — были заменены на светлую () и тёмную сторону (). Имена героев, способности, артефакты и дизайн карты из модификации были в значительный степени сохранены в "Dota 2" с некоторыми изменениями в связи товарными знаками, принадлежащими Blizzard. В первом совещании во время вопросов и ответов на тему "Dota 2" IceFrog рассказал, что игра должна основываться на модификации и не иметь крупных изменений по сравнению с её предшественницей. Для помощи в создании новой игры Valve наняла важных и внёсших значительный вклад участников сообщества "Defense of the Ancients", включая Eul и художника Кендрика Лима. Дополнительный вклад из источников за пределами Valve был также периодически использован в "Dota 2" для продолжения традиции разработки "Defense of the Ancients" при участии сообщества игроков. Один из композиторов "Warcraft III: Reign of Chaos", Джейсон Хейс, а также были наняты для совместного создания саундтрека "Dota 2". В разработке игры приняли участие сценарист Half-Life Марк Лэйдлоу, писатель-фантаст и сотрудник поддержки Steam Крис Кац, создавшие биографии героев. В озвучивании "Dota 2" на английском языке приняли участие Нолан Норт, , Джон Сент-Джон, Эллен Маклейн, Мерл Дэндридж, и другие.