Ubisoft
Пятеро братьев Гиймо (French: Guillemot) основали Ubisoft в 1986 году во Франции. Первой игрой, выпущенной компанией в том же году, стала Zombi, отличающаяся новаторством сочетания жанра приключенческого боевика c иконковым интерфейсом, за что получившая признание критиков[1]. Ив Гиймо скоро наладил дела с Electronic Arts, Sierra On-Line и Microprose на издание их игр во Франции. В конце десятилетия Ubisoft расширилась на другие игровые рынки, включая США, Великобританию и Германию. Компания переживала стремительный рост и к 1989 году её выручка составила 10 млн долларов США[1].
Ubisoft Pune
Ubisoft объявила 15 апреля 2008 года, что заключила соглашение о приобретении студии разработки Gameloft в Пуне. На момент приобретения в студии работала команда из 120 разработчиков и игровых тестеров. В ней основное внимание уделяется переносу игр в текущее поколение домашних и портативных консолей. В 2017 году в Ubisoft Pune работало более 600 сотрудников, имеющих разные навыки, необходимые на каждом этапе процесса разработки игры. Студия в Пуна имеет вторую по величине команду контроля качества во всей организации, обеспечивающую полный цикл тестирования, совместимость, соответствие различным форматам AAA и мобильным устройствам, созданным внутри компании.