Final Fantasy XIII
Действия игры разворачиваются среди локаций вымышленного парящего в небе мира под названием Кокон, правительство которого, Санктум, высылает вниз своих граждан, заподозренных в связи с Пульсом, большим пугающим миром ниже. Женщина-солдат под кодовым именем Молния бросает властям вызов и сражается с ними, чтобы спасти свою сестру, избранную богами Пульса и ставшую врагом Кокона. Вскоре к ней присоединяются другие персонажи, и все они становятся такими же избранными для выполнения некой неизвестной цели. Герои противостоят Санктуму, пытаясь выяснить своё предназначение, в случае выполнения задачи они превратятся в кристаллы и обретут вечную жизнь, в случае провала — станут страшными монстрами.
Dissidia Final Fantasy
6 апреля 2007 года компания Square Enix зарегистрировала марку «Dissidia», и не было никакого намёка на Final Fantasy. Некоторые фанаты стали предполагать, что игра будет входить в серию Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII. Окончательно всё стало известно 8 мая 2007, когда Dissidia Final Fantasy обзавелась своим официальным японским сайтом. 
Игра была разработана Ёсинори Китасэ, музыкe написана Такэхару Исимото (в создании саундтреков принимала участие группа Your Favorite Enemies), созданием видео занялся Такэси Нодзуэ. 
Тэцуя Номура — ответственный за персонажей, которые были созданы по иллюстрациям Ёситаки Амано. Номура дал интервью японскому журналу «Фамицу», где сообщил, что Тидус будет моложе, чем в Final Fantasy X, а также то, что на роль злодея был выбран Джект вместо Сеймура. Хотя Сеймур появлялся чаще в игре, но Джект, как отец Тидуса, подошёл на роль гораздо лучше.