The Elder Scrolls
Сразу после релиза Morrowind, в том же 2002 году, началась работа над The Elder Scrolls IV: Oblivion. Игра работает на движке GameBryo, который является улучшенной версией NetImmerse, использовавшийся в предыдущей игре серии. Сильными сторонами Oblivion должны были стать туго закрученный сюжет, улучшенный искусственный интеллект, основанный на собственной разработке Bethesda — Radiant AI, улучшенная физика, основанная на движке Havok, и впечатляющая графика. Игра была выпущена для Windows и Xbox 360 в начале 2006-го, для PlayStation 3 — в начале 2007 года. В конце 2006 — начале 2007 года Bethesda выпустила два дополнения для Oblivion: The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine и The Elder Scrolls IV: Shivering Isles.
Assassin’s Creed: Brotherhood
Четвёртая игра во вселенной Assassin’s Creed была анонсирована 5 мая 2011 года. События игры Assassin’s Creed: Revelations разворачиваются в Константинополе времен Османской империи. Игрок снова переживёт воспоминания Эцио и Альтаира, а также узнает дальнейшую судьбу Дезмонда. Игра вышла 15 ноября 2011 года (PlayStation 3, Xbox 360) 29 ноября по всему миру на Windows и 1 декабря в России.