Bungie
Bungie (читается Банджи) — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Студия основана в мае 1991 года[1] под названием Bungie Software Products Corporation двумя студентами Чикагского университета и . Первоначально базировавшаяся в Чикаго, компания сосредотачивалась в основном на разработке игр для компьютеров Macintosh и в первые 9 лет своего существования создала две успешные серии игр — Transclusion error: {{En}} is only for use in File namespace. Use {{lang-en}} or {{en icon}} instead. и Transclusion error: {{En}} is only for use in File namespace. Use {{lang-en}} or {{en icon}} instead.[1], в то время как компания Bungie West — подразделение Bungie на Западном побережье США — занималась разработкой игры Oni для PC и консолей. В 2000 году Bungie была приобретена компанией Microsoft[2], а находившийся на тот момент в разработке проект Halo: Combat Evolved был переориентирован на готовящуюся к выпуску консоль Microsoft — Xbox. Игра вошла в стартовый игровой пакет консоли, а впоследствии стала так называемым «убойным приложением» платформы Xbox, разойдясь миллионными тиражами и принеся миллиардные прибыли.
Сайлент Хилл (фильм)
В кинотеатрах фильм в общей сложности демонстрировался 59 дней[69]. В США, Канаде, Ирландии и Великобритании он вышел 21 апреля 2006 года, в остальных странах — с отставанием от нескольких дней до нескольких месяцев[1]. Указанная дата выхода была выбрана неслучайно: число 21 имеет особое значение в игре Silent Hill 4: The Room, в которой антагонист Уолтер Салливан стремится убить именно такое количество жертв. Число «4», обозначающее месяц апрель, в Японии символизирует смерть[14]. Последний показ в этих странах состоялся 18 июня того же года[70]. За первый уик-энд картина привлекла примерно такое же количество зрителей, как и в своё время «Обитель зла»[71]: в США фильм демонстрировался на 2 926 экранах, в Великобритании на 308, а в Нидерландах на 35[72]. К 13 августу фильм был показан на 721 экране в 13 различных рынках мира[73].