Call of Duty (серия игр)
Call of Duty 2 — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, вторая игра в серии Call of Duty. Была разработана компанией Infinity Ward, в содействии с Pi Studios, и выпущена компанией Activision 25 октября 2005 года для ПК и 22 ноября 2005 года для приставки Xbox 360. Сюжет игры основан на событиях Второй мировой войны и состоит из трёх кампаний, где игроку даётся возможность быть солдатом красной, британской и американской армий. В России игра издаётся фирмой 1С. Call of Duty 2 стала очень популярной игрой во время запуска Xbox 360, продавшись тиражом более, чем 250 тысяч экземпляров за первую неделю.
Medal of Honor: Warfighter
В этот раз разработкой и одиночной кампании, и многопользовательской игры занимается студия Danger Close, студия EA DICE к разработке не привлекалась, так как теперь "Danger Close" чувствует в себе силы самостоятельно разработать многопользовательскую составляющую. Однако в "Medal of Honor: Warfighter" будет использована разработка EA DICE — игровой движок Frostbite 2, который студия считает лучшим из существующих движков для создания шутеров от первого лица. Продюсер игры Грег Гудрих () отметил, что использование "Frostbite 2" не значит, что финальная игра будет выглядеть как "Battlefield 3". «У нас прекрасный арт-директор, у которого очень четкое видение того, как визуально преподнести нашу историю. Движок — это холст, который в этот раз намного больше чем что-либо, что мы использовали ранее». Сам же издатель хочет, чтобы игры серии "Battlefield" и "Medal of Honor" были разными, и видит в наличии двух таких громких серий в своей обойме преимуществом перед своим основным конкурентом — серией "Call of Duty". Каждая из игр соответствующей серии должна быть разной и тогда не будет уставания от повторяющегося из года в год геймплея, сложностью здесь является сохранение новизны и нахождение новых путей развития.