История компьютерных игр
История компьютерных игр начинается в 1940-х и 1950-х годах, когда в академической среде разрабатывались простые игры и симуляции. Компьютерные игры длительное время не были популярны, и только в 1970-х и 1980-х годах, когда появились для широкой публики аркадные автоматы, игровые консоли и домашние компьютеры, компьютерные игры становятся частью поп-культуры.
Spacewar!
В течение 1950-х годов создавались различные компьютерные игры, в контексте академических исследований в области компьютерных технологий, программирования, и демонстрации вычислительной мощности. На их создание в особенности повлияло появление небольших и быстрых компьютеров, на которых могли создаваться программы, выполняемые в режиме реального времени, а не несколькими партиями за один раз. Однако некоторые программы использовались для демонстрации мощности компьютеров, на которых они были запущены, и были предназначены для развлечения. Обычно они создавались студентами и аспирантами и сотрудниками университетов, таких как Массачусетский технологический институт (MIT), где им иногда позволялось разрабатывать программы для экспериментального компьютера TX-0. Эти интерактивные графические игры создавались сообщестом программистов, многие из которых были студентами и сотрудниками института, сязанными с сообществом . В собрание игр входили "Tic-Tac-Toe", в которой использовалась световая ручка для игры в крестики-нолики против компьютера, и "Mouse in the Maze", где ручкой рисовались стены лабиринта, по которому должна была пройти виртуальная мышь.