Ubisoft
Пятеро братьев Гиймо (French: Guillemot) основали Ubisoft в 1986 году во Франции. Первой игрой, выпущенной компанией в том же году, стала Zombi, отличающаяся новаторством сочетания жанра приключенческого боевика c иконковым интерфейсом, за что получившая признание критиков[1]. Ив Гиймо скоро наладил дела с Electronic Arts, Sierra On-Line и Microprose на издание их игр во Франции. В конце десятилетия Ubisoft расширилась на другие игровые рынки, включая США, Великобританию и Германию. Компания переживала стремительный рост и к 1989 году её выручка составила 10 млн долларов США[1].
Ubisoft Chengdu
Ubisoft Chengdu размещается в городе Чэнду, находящемся в юго-западной части Китая. Компания была открыта в сентябре 2007 года и стала вторым сформированным в Китае подразделением французского издателя и разработчика игр Ubisoft; первое, Ubisoft Shanghai, было открыто в 1996 году.
Руководителем назначен Ричард Цао Цзяньвэй (, ), до этого управлявший шанхайским подразделением. Карьера Цао была начата в игровом филиале Microsoft — Microsoft Game Studios, где он принимал участие в создании "Dungeon Siege" и "Mech Warrior 4"; позднее он также участвовал в производстве "Far Cry" и "Crysis", работая в Crytek.