Mortal Kombat
Первоначально у разработчиков была идея сделать видеоигру с участием Жана-Клода Ван Дама, но вместо этого был создан и выпущен в 1992 году Mortal Kombat. Оригинальная игра получила продолжение в последующих играх серии и других адаптациях, в числе которых фильмы, мультфильмы, сериалы, комиксы, карточные игры, также был организован тур с костюмированным шоу. Наряду со Street Fighter, Mortal Kombat является одной из самых успешных и влиятельных франшиз среди файтингов за всю историю видеоигр.
Кано (Mortal Kombat)
Его костюм из первой части стал альтернативным дизайном для Кано в Deadly Alliance и Armageddon, причём в обеих играх основу для костюма составили чёрный жилет без рубашки и шнурок вокруг его шеи с пучком волос Сони[5]. Неизменным в серии, помимо глаза, также оставался бандольер на его груди с большим излучающим красный свет устройством; никакого назначения в играх у него не было, хотя в Mortal Kombat X его цвет изменяется в соответствии с выбранной вариацией геймплея для Кано. Винсент Прос (English: Vincent Proce), бывший художник Midway Games, изменил концепцию Кано в предполагаемой перезагрузке серии, получившей название Mortal Kombat 8, и «существенно переделал» его из преступника «Чёрного Дракона» в «полуяпонца, полуамериканца воинствующего [типа] задиру», вместе с более детальной лицевой панелью и простыми белыми кэйкоги с красным поясом, тогда как ноги у него были босыми, обмотанными лентой до лодыжек[6]. Однако разработка была прекращена, и Кано, остававшийся лояльным «Чёрному Дракону», впоследствии появился в кроссовере Mortal Kombat vs. DC Universe.