Yandere Simulator
Yandere Simulator (рабочее название; ‹See Tfd›(in Turkish)) — компьютерная игра в жанре стелс-экшен от третьего лица на движке Unity, в настоящее время разрабатывается и находится в состоянии debug sandbox. Разработкой занимается Александр Стюарт Мэйен (Yandere Dev) в сотрудничестве с волонтёрами[1][2].
Накамура, Коити
В январе 1982 года им был переработан горизонтальный скролл-шутер "Scramble", позже из-за проблем с авторскими правами переименованный в "Attacker", и этот проект собрал более миллиона иен. Затем последовал порт экшена "River Patrol", переименованный в "River Rescue", его выпустили в составе компиляции "Maikon Game Book 4" журнала "I/O". Всего за время сотрудничества с этим издательством Накамура заработал около двух миллионов иен и запомнился в компании как весьма талантливый молодой программист. Накопив достаточно денег, он приобрёл компьютер NEC PC-8801 и решил стать профессиональным разработчиком видеоигр. С этой целью он принял участие в первом ежегодном конкурсе любительского программирования, организованном компанией Enix, и, заняв со своей головоломкой "Door Door" второе место, получил денежное вознаграждение в 500 тысяч иен.