Kerbal Space Program
Мексиканская компания Squad не являлась студией по разработке компьютерных игр. Основанная в 2009 году, компания занималась созданием цифровых и интерактивных сервисов для ряда брендов, разработкой веб-сайтов, партизанским маркетингом и другими формами рекламы. В этой ситуации Squad понадобился 3D-моделлер для того, чтобы облегчить проектирование мультимедийных рекламных стендов. На собеседование был приглашён в том числе Фелипе Фаланге, который его с блеском прошёл. В процессе работы Фелипе приходилось не только создавать интерактивные трёхмерные проекты, но и работать на выезде по их установке, что Фелипе не нравилось[18].
Star Fox Adventures
Изначально игра "Star Fox Adventures" разрабатывалась компанией Rare в другом виде и под другим названием, "Dinosaur Planet", должна была выйти на Nintendo 64, и не была связана с серией "Star Fox". По словам Фила Тосселла, главного программиста, разработка "Dinosaur Planet" началась после выхода игры "Diddy Kong Racing", под конец жизни Nintendo 64. Команда разработчиков разделилась на две, одна работала над "Jet Force Gemini", другая взялась за "Dinosaur Planet". Игра много раз изменялась во время начальной разработки, пока в Rare не остановились на идее адвенчуры с открытым миром, основанной на двух переплетённых историях. Сюжет касался Сейбра и Кристал, их помощников Трики и Ките, и волшебника Рэндорна, который был отцом Сейбра и отчимом Кристал. В законченной игре роль Сейбра была отдана Фоксу, а Рэндорн был убран полностью. В игре персонажи носили камень «SwapStone», который позволял игроку переключаться между Кристал и Сейбром. Планировалось, что "Dinosaur Planet" должна была быть последней игрой Rare для Nintendo 64, и была частично вдохновлена геймплеем "". "Dinosaur Planet" использовала Nintendo 64 Expansion Pak, и размещалась на 512-мегабитном картридже, что в итоге могло бы сделать её одной из самых больших игр для Nintendo 64.