Вселенная Warcraft
Даты релизов1994- Warcraft: Orcs & Humans1995- Warcraft II: Tides of Darkness1996- Warcraft II: Beyond the Dark Portal199719981999- Warcraft II: Battle.net Edition200020012002- Warcraft III: Reign of Chaos2003- Warcraft III: The Frozen Throne2004- World of Warcraft200520062007- World of Warcraft: The Burning Crusade2008- World of Warcraft: Wrath of the Lich King20092010- World of Warcraft: Cataclysm20112012- World of Warcraft: Mists of Pandaria20132014- World of Warcraft: Warlords of Draenor20152016- World of Warcraft: Legion20172018- World of Warcraft: Battle for Azeroth
Warcraft II: Tides of Darkness
Параллельно с разработкой "StarCraft" Blizzard Entertainment и Animation Magic начали работать над приключенческой игрой "", сюжет которой основывался на продолжении событий "Warcraft II". Планировалось, что игра будет рассказывать о событиях, произошедших после событий "Warcraft II: Beyond the Dark Portal" с некоторыми персонажами серии "Warcraft", и поведает историю молодого орка Тралла. Выпуск игры откладывался несколько раз, а в 1998 году на E3 Blizzard Entertainment объявила об отмене. Впоследствии сценарий "Warcraft Adventures: Lord of the Clans" был описан в книге "Warcraft: Lord of the Clans" и послужил основой для сюжета игры "". Таким образом, вышедшая в 2002 году компьютерная игра "Warcraft III: Reign of Chaos" продолжила сюжет "Warcraft II." Помимо сценария, в новую игру были перенесены базовые игровые механики и присущий второй части юмор, графика стала трёхмерной, а также был сохранён художественный стиль. Столь поздний выпуск третьей части компания обосновывала ожиданием необходимого уровня технологий трёхмерной графики.