Minecraft
18 ноября 2011 года была выпущена полноценная версия Minecraft, прошедшая этап бета-тестирования, которая в дальнейшем стала приобретать обновления[66]. 1 декабря 2011 года Йенс Бергенстен стал ведущим разработчиком игры, заменив Перссона[67]. 28 февраля 2012 года Mojang AB заявила, что наняла разработчиков популярной серверной платформы «CraftBukkit»[68] для улучшения поддержки Minecraft серверных модификаций[69]. Также Mojang AB теперь являлась владельцем «CraftBukkit»[70], однако данное утверждение было поставлено под сомнение, поскольку проект использовал открытый исходный код, а также лицензии GNU General Public License и GNU Lesser General Public License[71].
Minecraft
Также Minecraft славится как платформа для разработки модификаций, благодаря их простому созданию и установки[152]. Существует два способа разработки модификаций на Minecraft для персональных компьютеров: локальный и серверный моддинг[153]. Первый вариант требует, чтобы игрок загрузил модификации в директорию игры, которые работают, если установлено дополнительное программное обеспечение, например, Minecraft Forge. Второй делает изменения только на сервере, не трогая саму игру[154][155]. Однако для загрузки дополнений на iPhone от пользователей требуется джейлбрейк их устройства[152]. В любом случае модификации приводят к потере производительности на слабых компьютерах, поскольку требования ставятся выше[156].