Ubisoft
Пятеро братьев Гиймо (French: Guillemot) основали Ubisoft в 1986 году во Франции. Первой игрой, выпущенной компанией в том же году, стала Zombi, отличающаяся новаторством сочетания жанра приключенческого боевика c иконковым интерфейсом, за что получившая признание критиков[1]. Ив Гиймо скоро наладил дела с Electronic Arts, Sierra On-Line и Microprose на издание их игр во Франции. В конце десятилетия Ubisoft расширилась на другие игровые рынки, включая США, Великобританию и Германию. Компания переживала стремительный рост и к 1989 году её выручка составила 10 млн долларов США[1].
Microïds
Поначалу, в течение первых 10 лет — разработчик, но в 95-м стала заниматься изданием и дистрибуцией. Дизайнер Бенуа Сокаль покинул Microïds, чтобы основать собственную компанию White Birds.
Весной 2003 года у Microïds были серьёзные финансовые затруднения, но, согласно французскому закону, компании удалось провести кое-какие «оздоровительные» мероприятия, и уже в октябре Microïds приобрела офлайн-каталог другого европейского издателя — Wanadoo Edition. Название компании изменилось на MC2-Microïds, сохранились офисы во Франции и Италии. Подразделение разработки в Монреале (Канада) продано Ubisoft в начале марта 2005 года. В 2007 году марка Microïds повторно введена и используется на всех продуктах, изданных MC2-Microïds.