Ямаока, Акира
Наиболее известен благодаря своей музыке к игровому сериалу Silent Hill, для которого он написал всю музыку и звуковые эффекты для всех игр серии (за исключением Silent Hill: Play Novel для Game Boy Advance и «Esperandote» в Silent Hill, написанными ) и ряду популярных композиций из линейки Bemani-игр. Ямаока заявлял, что Silent Hill 2 — его любимая игра в серии[3]. Он написал главную тему «Theme of Laura» всего за три дня[4]. Начиная с Silent Hill 3, он стал играть более важную роль как продюсер серии, в то же время продолжая работу композитора.
Silent Hill: Homecoming
Звуковое и музыкальное сопровождение было встречено положительно, хотя и с некоторыми оговорками. Епишин счёл музыку качественной и помогающей погрузиться в нужное психологическое состояние, однако Чеботарев характеризовал её как обрывочную, заимствующую идеи "Silent Hill 3". Помимо симфонических произведений, она включает громоподобный идастриал. Намеренно или нет, музыкальный фон составлен из предшествующих игр серии, вместе с тем он «по-голливудски записан и безупречно составлен» и временами привносит и бодрость, и меланхолию, и обречённость, и паранойю. Горячев считал, что Ямаока подрастерял былую хватку. Кирилл Волошин, сотрудник портала Игры@Mail.Ru, характеризовал музыкальное сопровождение как атмосферное, но не врезающееся в память так, как раньше. Константин Подстрешный счёл неудачной идею совмещения Ямаокой должности композитора и продюсера, из-за которой композиции, построенные по принципу «громыхает кастрюля с котятами, падая по лестнице в подвал», преобладают над вокальными треками. Обозреватель Game Music Online заявлял, что музыкальный альбом «хорош как никогда», он сохранил узнаваемый стиль и ввёл много нового. Альбом имеет мягкое потустороннее настроение, приглашающее в город странных и ужасающих историй. Не имеющий серьёзных недостатков, он всё же не отличается особо яркими элементами; некоторые его фрагменты кажутся чересчур похожими.