Sid Meier’s Covert Action
События в Covert Action начинаются 1 января 1990 года, когда игрок получает задание на проведение своего первого расследования. Действие происходит в одном из регионов: в Европе, в Америке или на Ближнем Востоке[1]. Игровой мир базируется на реальных городах, в которых и происходят все события. В каждом из регионов доступно 16 городов, и при этом всегда в это число включены Вашингтон (откуда начинается каждое расследование), Лондон и Тель-Авив. Европа охватывает столицы от Мадрида до Москвы, в американском регионе присутствуют города от Лос-Анджелеса до Рио де Жанейро, а Ближний Восток включает в себя столицы от Рима до Эр-Рияд. Главный герой перемещается между городами на самолёте, по прилёту в город отдельно рассматриваются локации-здания (разных организаций), а во время погони на автомобилях движение происходит по улицам города[2].
Lineage II
Действие игры происходит в практически устоявшемся мире, фундаментальных изменений и событий не происходит. Сотворение мира, конфликты богов, рождение рас — все эти события произошли очень давно. До современности они дошли в виде легенды, рассказанной таинственным бардом. Игровой процесс разворачивается на континенте Аден, состоящем из южного Королевства Аден () и северного Королевства Элмор (). С выходом новых обновлений размеры континента увеличиваются, открывая доступ в новые игровые зоны. Граница между королевствами проходит через «граничные аванпосты» (). Столицей Королевства Аден является замок Аден (), столицей Королевства Элмор — замок Руна (). Изначально земли Элмора находились на отдельном континенте, но по мере развития игры он был присоединён к северной части земель Адена. Игроку изначально доступна почти вся игровая территория, за исключением дворов замков, крепостей, локаций самых сильных в игре рейдовых боссов и так называемых временных зон. Временные зоны могут посещаться группой игроков или в одиночку один раз за некоторый период времени. При этом участникам похода в зону зона предоставляется эксклюзивно, как отдельный микромир игры, в котором надо выполнить задачу характерную только для этой зоны.