Master of Epic
Master of Epic: The Resonance Age Universe(マスター・オブ・エピック,масута: обу эпикку) (сокращённо MoE) — выпущенная разработчиком Hudson Soft и администрируемая компаниями Willoo Enternaiment и Konami Digital Enternaiment популярная японская сетевая игра, относящаяся к разряду MMORPG. Официальный релиз игры состоялся 1 апреля 2005 года. Несмотря на возраст игры и простоту трёхмерной графики, игра до сих пор остаётся одной из самых популярных и выигрывала номинацию лучшей основанной на умениях онлайн-RPG в 2010, 2011 и 2012 году (в Японии), еженедельно продолжая активно развиваться. Огромная популярность игры подтверждается её большим фэндомом: создаётся немалое количество фан-сайтов, блогов, фан-арта, собственных скинов для интерфейса, вспомогательных программ и веб-приложений, предоставляющих базы данных по игровой системе и калькуляторы для расчёта параметров. За пределами Японии игра была выпущена и локализована на Тайване в конце 2010 года под названием «萌物語 Online» компанией Gameflier. Англоязычный релиз был запланирован на зиму 2011 года компанией Atlus, сотрудничающей с Rosso Index K.K., но до сих пор новостей по этой теме не было.
Kick Master
Одна из первых рецензий была опубликована в 27 номере журнала Nintendo Power, вышедшем в августе 1991 года. В ней игру сравнили с предыдущей игрой Taito — "Power Blade", в которой главный герой, живёт в высокотехнологическом будущем и использует в бою различные виды бумерангов, тогда как в "Kick Master" герой — житель сказочного королевства, а из оружия — лишь его собственные ноги и навыки в боевых искусствах. Кроме того, по графике и геймплею "Kick Master" сравнивался с играми ' и ', изданными компанией незадолго до выхода "Kick Master". При этом, несмотря на то, что комбинация «магия + боевые искусства» использовалась в играх и раньше (например, в игре "Ninja Gaiden", вышедшей в декабре 1988 года), но в "Kick Master" события разворачиваются в сеттинге, который больше ориентирован на западную культуру, нежели на восточную.