Chrono Cross
— японская компьютерная ролевая игра, разработанная компанией Square и вышедшая на приставке Sony PlayStation 18 ноября 1999 года в Японии и 15 августа 2000 года в США. Игра не является непосредственным продолжением всемирно известной Chrono Trigger, но связь между этими играми очевидна. Chrono Cross была разработана, в основном, сценаристом и директором ‹See Tfd›(in Dutch) и программистами, работавшими над Chrono Trigger, включая художественного директора Ясуюки Хоннэ и звукорежиссёра Минору Акао. Композитор ‹See Tfd›(in Dutch) написал саундтрек для Chrono Cross, а создал персонажей[1][2].
Chrono Break
В 2004 году активные участники портала "Chrono Compedium", организовавшие команду "Kajar Laboratories", приняли решение создать фанатскую игру, продолжающую события "Chrono Trigger", а также предваряющую "Chrono Cross". Игра представляла собой ROM-хак "Chrono Trigger" для Super Nintendo Entertainment System. Разработчики модифицировали исходный код игры, добавили ряд новых локаций и специальных ударов для персонажей, немного улучшили графику. Планировалось, что игра будет распространяться в виде патча IPS () для того, чтобы избежать нелегального распространения образа "Chrono Trigger". Так как игра работала на том же движке, что и "Trigger", игровой процесс был схож с оригиналом; игровые персонажи остались прежними.