The Elder Scrolls
Сразу после релиза Morrowind, в том же 2002 году, началась работа над The Elder Scrolls IV: Oblivion. Игра работает на движке GameBryo, который является улучшенной версией NetImmerse, использовавшийся в предыдущей игре серии. Сильными сторонами Oblivion должны были стать туго закрученный сюжет, улучшенный искусственный интеллект, основанный на собственной разработке Bethesda — Radiant AI, улучшенная физика, основанная на движке Havok, и впечатляющая графика. Игра была выпущена для Windows и Xbox 360 в начале 2006-го, для PlayStation 3 — в начале 2007 года. В конце 2006 — начале 2007 года Bethesda выпустила два дополнения для Oblivion: The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine и The Elder Scrolls IV: Shivering Isles.
Diluvion
10 июня 2015 проект игры появился на сайте Kickstarter где разработчики хотели собрать денег на создание игры требовалось 40 тысяч долларов. После успешного завершения собрания средств разработчики начали создавать игру. Но 11 августа 2016 разработчики объявили что выпустят игру не только в Kickstarter, но и с помощью издателя Gambitious Digital Entertainment. Игра была выпущена 2 февраля 2017.