Minecraft
18 ноября 2011 года была выпущена полноценная версия Minecraft, прошедшая этап бета-тестирования, которая в дальнейшем стала приобретать обновления[66]. 1 декабря 2011 года Йенс Бергенстен стал ведущим разработчиком игры, заменив Перссона[67]. 28 февраля 2012 года Mojang AB заявила, что наняла разработчиков популярной серверной платформы «CraftBukkit»[68] для улучшения поддержки Minecraft серверных модификаций[69]. Также Mojang AB теперь являлась владельцем «CraftBukkit»[70], однако данное утверждение было поставлено под сомнение, поскольку проект использовал открытый исходный код, а также лицензии GNU General Public License и GNU Lesser General Public License[71].
SimCity 2000
Выход игры для персональных компьютеров IBM PC состоялся 1 июля 1993 года в США и Европе[27]. В феврале 1994 года игра вышла для Amiga[9], Mac[28], а в 1995 году для Windows 3.x[29]. После успеха игры студией Maxis 8 февраля 1995 года была выпущена обновлённая версия игры под названием SimCity 2000 Special Edition[30] для Microsoft Windows и DOS, добавляющая в игру множество новых катастроф[31], а именно атаку НЛО, ядерную катастрофу, химический разлив, мощный ураган, огненный смерч, извержение вулкана, землетрясение, тайфун, народные волнения и другие бедствия[31]. Также в игру был встроен инструмент SimCity Urban Renewal Kit[32], позволяющий перекрашивать спрайты зданий, доступных в игре; здания-награды, помимо этого были добавлены известные достопримечательности и улучшено музыкальное сопровождение[31].