Ubisoft
Пятеро братьев Гиймо (French: Guillemot) основали Ubisoft в 1986 году во Франции. Первой игрой, выпущенной компанией в том же году, стала Zombi, отличающаяся новаторством сочетания жанра приключенческого боевика c иконковым интерфейсом, за что получившая признание критиков[1]. Ив Гиймо скоро наладил дела с Electronic Arts, Sierra On-Line и Microprose на издание их игр во Франции. В конце десятилетия Ubisoft расширилась на другие игровые рынки, включая США, Великобританию и Германию. Компания переживала стремительный рост и к 1989 году её выручка составила 10 млн долларов США[1].
Патрис Дезиле
Дезиле покинул Ubisoft в июне 2010 года, что было подтверждено компанией 13 июня 2010, в поисках большей творческой независимости. После года перерыва от игровой индустрии, Патрис официально вернулся, присоединившись к THQ в качестве креативного директора в их новой Монреальской студии в июне 2011 года. В течение двух лет в THQ Montreal Дезиле работал над новым проектом под названием 1666: Amsterdam, возглавляя команду из почти пятидесяти человек.