Chrono Cross
— японская компьютерная ролевая игра, разработанная компанией Square и вышедшая на приставке Sony PlayStation 18 ноября 1999 года в Японии и 15 августа 2000 года в США. Игра не является непосредственным продолжением всемирно известной Chrono Trigger, но связь между этими играми очевидна. Chrono Cross была разработана, в основном, сценаристом и директором ‹See Tfd›(in Dutch) и программистами, работавшими над Chrono Trigger, включая художественного директора Ясуюки Хоннэ и звукорежиссёра Минору Акао. Композитор ‹See Tfd›(in Dutch) написал саундтрек для Chrono Cross, а создал персонажей[1][2].
Chrono Cross
В Chrono Cross нет магии как таковой — её замещает система Элементов, которая похожа на «материю» из Final Fantasy VII. Элементы заменяют также потребляемые предметы и специальные способности персонажей. Для использования в битве Элементы необходимо экипировать в специальную «сетку» Элементов. Некоторые Элементы можно использовать не только в битве — они называются расходными (то есть, использовать их можно ограниченное количество раз) и лечат персонажей, либо снимают различные отрицательные статусы. Один и тот же Элемент нельзя присвоить двум персонажам одновременно, если в инвентаре он только один. Если же в инвентаре находится два одинаковых Элемента, то их, соответственно, можно добавить в сетку Элементов двум персонажам (или два — одному и тому же). В результате использования такой системы, у персонажей нет очков магии (English: magic points), как во многих других RPG. Элементы можно покупать в специальных магазинах, находить в сундуках или же получать за победу над монстрами[3][7].