История компьютерных игр
История компьютерных игр начинается в 1940-х и 1950-х годах, когда в академической среде разрабатывались простые игры и симуляции. Компьютерные игры длительное время не были популярны, и только в 1970-х и 1980-х годах, когда появились для широкой публики аркадные автоматы, игровые консоли и домашние компьютеры, компьютерные игры становятся частью поп-культуры.
Женщины и компьютерные игры
Среди женщин и мужчин игроков наблюдается явная разница в предпочтении жанров. В 2017 году проводилось масштабное исследование 270,000 видео-игр разных жанров, где было выявлено, какого жанра игры женщины предпочитают и наоборот избегают.
Если игроки-мужчины предпочитают игры с быстрым действием и боями, то женщины-игроки предпочитают вещи, связанные с общением внутри игры, развитием персонажей, отношений и сюжетной линии. Женщины в общем предпочитают ролевые игры шутерам от первого лица. Томас Малоне, профессор Стэндфортского университета заметил, что женщины в классах предпочитают играть в виселицу, а парни — в дартс.