Mass Effect 2
Студия BioWare внесла в игровой процесс ряд изменений по сравнению с первой частью, жанрово приблизив игру к шутерам от третьего лица. Кроме того, разработчики сделали побочные квесты столь же важными, как и основной сюжет. Джек Уолл, основной композитор Mass Effect, также написал саундтрек для второй части, сделав его более мрачным и серьёзным, в соответствии с атмосферой игры. С января 2010 по май 2011 года для Mass Effect 2 было выпущено множество загружаемого контента, который как добавляет дополнительное оружие и экипировку, так и открывает новые миссии и вводит новых персонажей.
Mass Effect
Вторая игра под названием Infiltrator была выпущена независимой студией IronMonkey[128] 6 марта 2012 года для iOS, 22 мая того же года для Android[129] и 13 июня 2013 года для BlackBerry 10[130]. Игра выполнена в трёхмерной графике. Сюжет повествует o Рэндалл Эзно, оперативнике террористической организации «Цербер». Эзно осознаёт злые умыслы организации и стремится освободить заключённых с одной из её баз. Оценки у игры для iOS были смешанные; на сайте-агрегаторе Metacritic средняя оценка составляла 67 % на основе 23 отзывов[131]. Игру хвалили за хорошую графику, но рецензентами при этом критиковался механизм управления, делающий уровни практически непроходимыми. После обновления 1.0.3 многие недостатки, в том числе и управления, были исправлены, после чего игра получала более высокие оценки[132]. Отзывы на Android-версию игры были в общем положительнее[133][134].