Зен
В книге Half-Life 2: Raising the Bar художник игр серии Half-Life Тед Бэкман рассказывает, что образ хаундая появился под впечатлением от большого трёхногого кота по кличке Треножник (English: Tripod), жившего с ним по соседству, когда Тед был ребёнком. Концепт хаундая был придуман очень быстро и почти не претерпел изменений к окончательной версии существа в оригинальной Half-Life. При бета-тестировании Half-Life хаундаи были нейтральными по отношении к игроку, но поскольку все тестеры во время игры всё равно убивали их, разработчики сделали хаундаев одними из противников[13]. В книге Raising the Bar также говорится, что хаундаи должны были появиться и в Half-Life 2, но были вырезаны из финальной версии этой игры[14].
Re:Zero. Жизнь с нуля в альтернативном мире
Работа над аниме началась после выпуска пятого тома ранобэ в октябре 2014 года. Ёсикава выбрал в качестве главного режиссёра Масахару Ватанабэ, потому что он уже работал на студию, создавая анимацию по ключевым кадрам, дизайном персонажей и режиссурой анимации занялась Кюта Сакай, потому что Ёсикава решил, что она сможет отдать должное стилистике ранобэ, а также продержать качество анимации в течение 25 серий. Автор романа, Таппэй Нагацуки, активно участвовал в работе над аниме, посещал совещания по сценарию, сеансы звукозаписи и процесс дубляжа. В процессе написания сценария самой сложной задачей для разработчиков было решение об окончании, много времени было потрачено для определения содержания последней серии.