Chrono Cross
— японская компьютерная ролевая игра, разработанная компанией Square и вышедшая на приставке Sony PlayStation 18 ноября 1999 года в Японии и 15 августа 2000 года в США. Игра не является непосредственным продолжением всемирно известной Chrono Trigger, но связь между этими играми очевидна. Chrono Cross была разработана, в основном, сценаристом и директором ‹See Tfd›(in Dutch) и программистами, работавшими над Chrono Trigger, включая художественного директора Ясуюки Хоннэ и звукорежиссёра Минору Акао. Композитор ‹See Tfd›(in Dutch) написал саундтрек для Chrono Cross, а создал персонажей[1][2].
Хоннэ, Ясуюки
Ясуюки Хоннэ устроился на работу в Square Co. на должность художника в 1993 года и первой его известной работой стала игра "Front Mission", а затем — популярная японская ролевая игра "Chrono Trigger" (под руководством арт-директора Тэцуи Такахаси). Затем Хоннэ перешёл на должность арт-директора в третью внутреннию студию Square. В этот период он принимал участие в разработке "Xenogears" и "Chrono Cross". В 1999 году Хоннэ уволился из Square и перешёл в Monolith Soft, новую компанию, основанную Такахаси, бывшим директором игры "Xenogears", — именно он предложил Хоннэ снова работать вместе. Хоннэ стал членом совета директоров, имеющим 20 долей из 2 400, а также директором отдела графических разработок. Он также отвечает за графические работы, заказываемые сторонними компаниями.