Yandere Simulator
Yandere Simulator (рабочее название; ‹See Tfd›(in Turkish)) — компьютерная игра в жанре стелс-экшен от третьего лица на движке Unity, в настоящее время разрабатывается и находится в состоянии debug sandbox. Разработкой занимается Александр Стюарт Мэйен (Yandere Dev) в сотрудничестве с волонтёрами[1][2].
Limbo (игра)
Playdead проигнорировала советы инвесторов и критиков о необходимости добавления в проект мультиплеера, регулируемых уровней сложности и увеличения продолжительности игры. По словам Патти, он чувствовал, что эти изменения нарушат целостность оригинального видения Йенсена. Дино со смехом вспоминал, как один из инвесторов предлагал сделать главного героя старше, добавив ему усы. Проект прошёл через многочисленные итерации в течение 30 месячного цикла, некоторые фрагменты повествования были добавлены буквально за два месяца до релиза. Патти заявил, что было уничтожено порядка 70 % контента, не вписывавшегося в игровой контекст. Playdead создавала "Limbo" в Microsoft Visual Studio. Использование стороннего программного обеспечения обосновывалось проблематичностью создания собственных программных технологий. Движок игры, созданный одним из программистов студии, поддерживал только монохромное изображение.