CryEngine 2
23 января 2007 года, ровно через год после анонса Crysis, Crytek провела первую общественную демонстрацию CryEngine 2. Тогда же было объявлено о том, что Crytek предлагает свой движок для продажи другим компаниям[7].
Crysis Warhead
Для создания столь высокого уровня интерактивности и столь обширного разрушаемого окружения Crytek использует многопоточный физический движок собственной разработки CryPhysics, который тесно интегрирован с игровым движком CryEngine 2 и является его подсистемой[20]. В игре отсутствует физика Ragdoll, хотя она поддерживается движком и даже включена в его официальную спецификацию[21]. Очевидно, это связано с желанием разработчиков уменьшить возрастные рейтинги игры.