Вселенная Warcraft
Warcraft: Orcs and Humans — стратегия в реальном времени, выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 1994 году для DOS, а позже для Mac OS[7]. Действие игры происходит в мире Азерот. События, воспроизведённые в игре, относятся к Первой Великой войне (или просто Великой войне) в мире Warcraft.
Warcraft II: Tides of Darkness
Первая война, описанная в игре "," окончилась падением Штормграда, и город лежал в руинах. Выжившие бежали по морю в людское королевство Лордерон, и орки решили покорить земли к северу и присоединить Лордерон к себе. Орда почти разгромила нацию Азерота, и Андуин Лотар составил отчаянный план — собрать людей и привлечь помощь бывших соперников человечества, эльфов и дворфов. Король Теренас созвал лидеров своих соседей, и после долгих обсуждений и планирования они согласились сформировать Альянс Лордерона. Однако и в Альянсе существуют внутренние конфликты — правитель Гилнеаса Седогрив не желает предоставлять помощь, кроме минимальной, и королевство Альтерака также мешкает присоединиться. Однако в Орде также присутствуют внутренние конфликты. Оргрим Молот Рока теперь держит Гул’дана на коротком поводке, а сыновья вождя Чернорука теперь также против его правления. Гул’дан планирует получить богоподобные силы и покинуть Орду, и обманывает Оргрима, притворившись, что подчиняется тому. Он также создаёт новых рыцарей смерти и огров-магов, чтобы показать тому свою «лояльность». Однако Орда также получает новых союзников, так как Оргрим находит лесных троллей и убеждает их страшного вождя, Зул’джина, присоединиться к Орде после того как тот был спасен от людей. Штормград и Каз Модан в железной хватке Орды, и их следующей целью являются королевства Лордерона. Обе стороны собрали союзников, накопили силы, получили новые возможности, в том числе военно-морские и воздушные подразделения, и более способные заклинатели. 