Вселенная Warcraft
Даты релизов1994- Warcraft: Orcs & Humans1995- Warcraft II: Tides of Darkness1996- Warcraft II: Beyond the Dark Portal199719981999- Warcraft II: Battle.net Edition200020012002- Warcraft III: Reign of Chaos2003- Warcraft III: The Frozen Throne2004- World of Warcraft200520062007- World of Warcraft: The Burning Crusade2008- World of Warcraft: Wrath of the Lich King20092010- World of Warcraft: Cataclysm20112012- World of Warcraft: Mists of Pandaria20132014- World of Warcraft: Warlords of Draenor20152016- World of Warcraft: Legion20172018- World of Warcraft: Battle for Azeroth
Warcraft: Orcs &amp; Humans
"Warcraft: Orcs & Humans" стала первой игрой, которую Blizzard издавала самостоятельно. Во время разработки создатели поставили «сумасшедшую цель» — продать "Warcraft: Orcs & Humans" в количестве экземпляров. Вместе с тем компания рассматривала "Warcraft" как флагманскую игру и бренд, который должен был доказать, что Blizzard может обходиться без издателя. Дополнительно сотрудники компании считали, что "Warcraft" должен сформировать видение компании на то, какие игры она хочет делать. В эти критерии входили ориентация на аудиторию, которая не тратит много времени на игры (), более детальный и сложный сюжет и сохранение стиля и чувства юмора. С этими идеями "Warcraft: Orcs & Humans" вышла в ноябре 1994 года на платформе DOS. Критики поставили игре высокие оценки, проект стал успешным, и количество проданных копий превысило 1 миллион экземпляров.