Новиков, Евгений Станиславович
Евгений Станиславович Новиков начал свою трудовую деятельность в ЦНИИ «Агат» (ныне ОАО "Концерн «Моринформсистема-Агат»") в 1972 году, после окончания Московского инженерно-физического института.
Приключения капитана Блада
Разработка игры началась в августе 2003 года, сразу после разработки «Пиратов Карибского моря», внутренней студией разработки компании Акелла, на тот момент проект возглавляли Дмитрий Демьяновский (руководитель студии и главный программист) и Андрей Иванченко (арт директор). В ноябре 2003 года, они покинули компанию «Акелла» и основали собственную компанию .dat, в результате этого проект был перезапущен, а руководить проектом стали: Ренат Незаметдинов (руководитель студии и главный дизайнер) и Юрий Рогач (арт директор). В апреле 2004 года проект был анонсирован для платформ PC и XBOX. Первый раз проект был показан публике на КРИ 2005 под названием «Одиссея капитана Блада». В сентябре 2005 года, проект был подписан с компанией Playlogic и анонсирован для nextgen платформы XBOX360. В ноябре 2005 года Ренат Незаметдинов покинул компанию Акелла, и перешел работать в компанию Авалон, а Юрий Рогач стал арт супервайзором проекта Корсары 3, в результате чего проект был временно заморожен.