Ямаока, Акира
Наиболее известен благодаря своей музыке к игровому сериалу Silent Hill, для которого он написал всю музыку и звуковые эффекты для всех игр серии (за исключением Silent Hill: Play Novel для Game Boy Advance и «Esperandote» в Silent Hill, написанными ) и ряду популярных композиций из линейки Bemani-игр. Ямаока заявлял, что Silent Hill 2 — его любимая игра в серии[3]. Он написал главную тему «Theme of Laura» всего за три дня[4]. Начиная с Silent Hill 3, он стал играть более важную роль как продюсер серии, в то же время продолжая работу композитора.
Silent Hill 2
Silent Hill 2 была разработана командой Team Silent, являющейся структурным подразделением корпорации Konami Computer Entertainment Tokyo[41][84][85]. Начальный этап работ пришёлся приблизительно на июль 1999 года[86]. Концепцию истории сформировал CGI-директор Такаёси Сато[87][59][88]. Основная часть сценария была написана , в то время как Сато придумывал диалоги для женских персонажей[87][59][89]. Решение разрабатывать вторую часть сериала отчасти было продиктовано финансовыми причинами, поскольку первая игра была коммерчески успешной, отчасти творческими замыслами, несмотря на трудности, встававшие перед командой при создании проекта[46].