Зен
В книге Half-Life 2: Raising the Bar художник игр серии Half-Life Тед Бэкман рассказывает, что образ хаундая появился под впечатлением от большого трёхногого кота по кличке Треножник (English: Tripod), жившего с ним по соседству, когда Тед был ребёнком. Концепт хаундая был придуман очень быстро и почти не претерпел изменений к окончательной версии существа в оригинальной Half-Life. При бета-тестировании Half-Life хаундаи были нейтральными по отношении к игроку, но поскольку все тестеры во время игры всё равно убивали их, разработчики сделали хаундаев одними из противников[13]. В книге Raising the Bar также говорится, что хаундаи должны были появиться и в Half-Life 2, но были вырезаны из финальной версии этой игры[14].
Дзин Кадзама
Основатель серии "Tekken" Кацухиро Харада назвал Дзина Кадзаму своим любимым персонажем наряду с Хэйхати Мисимой, объясняя свой выбор тем, что всё повествование ведётся от лица Дзина, поскольку тот является главным героем. Изначально Дзин представляет собой невинного юношу, который со временем меняется под влиянием порочного общества, превращаясь в одного из величайших злодеев, созданных Харадой за последние десять лет. Он был создан согласно концепции «трагического героя», погружающегося во тьму по мере развития сюжета. Несмотря на это, разработчики также хотели сделать его непоколебимым в своих взглядах героем. К моменту превращения Дзина в антагониста серии в "Tekken 6", Харада мотивировал игроков пройти режим «Кампания», чтобы исследовать тёмную сторону Кадзамы, а также наблюдать за его взаимодействием с новым персонажем, Ларсом Александерссоном. В ответ на утверждение о сложном и запутанном сюжете "Tekken", Харада заявил, что он сводится к простой конфронтации членов семьи Мисима.