Mortal Kombat
Первоначально у разработчиков была идея сделать видеоигру с участием Жана-Клода Ван Дама, но вместо этого был создан и выпущен в 1992 году Mortal Kombat. Оригинальная игра получила продолжение в последующих играх серии и других адаптациях, в числе которых фильмы, мультфильмы, сериалы, комиксы, карточные игры, также был организован тур с костюмированным шоу. Наряду со Street Fighter, Mortal Kombat является одной из самых успешных и влиятельных франшиз среди файтингов за всю историю видеоигр.
Кано (Mortal Kombat)
Патрик Шоу и Дейв Рудден из GamePro называли выполняемое Кано добивание «Stomach Pounce» в игре Mortal Kombat vs. DC Universe, попыткой разработчиков сделать фильм ужасов, который не рекомендуется к просмотру детям младше 13 лет, и посетовали, что «абсолютно никаких усилий не было приложено к его созданию»[36]. Game Informer в 2010 году посчитал худшим его «Knee Stomp» из той же самой игры, а обозреватель Дэн Райкерт заявил следующее: «Мы все знали, что Mortal Kombat vs. DC Universe будет хуже»[38]. Кано со своим добиванием «Stomp» возглавил рейтинг Game Rant из 10-и наихудших в серии Mortal Kombat, причём Си Джей Смайли недоумевал тогда: «Ну, с каких это пор Кано известен тем, что топчет людей подобно Марио?[39]» Согласно рейтингу ScrewAttack, все представленные в Mortal Kombat vs. DC Universe добивания, включая «Stomach Pounce» Кано, оказались самыми наихудшими в серии[40]. Кано со своим завершающим действием в Mortal Kombat vs. DC Universe занял 3-е место в рейтинге WhatCulture 2015 года из 10-и худших добиваний в истории серии. К тому же, по мнению Адама Блэмпида, хотя персонаж «как и раньше, физически, уничтожает своих оппонентов, однако позорит то, что называется „Fatality“»[41].