CryEngine 2
23 января 2007 года, ровно через год после анонса Crysis, Crytek провела первую общественную демонстрацию CryEngine 2. Тогда же было объявлено о том, что Crytek предлагает свой движок для продажи другим компаниям[7].
Infernal Engine
Игровой движок Infernal Engine первоначально использовался как внутренняя разработка компании Terminal Reality, то есть не лицензировался сторонним лицам. На его основе были разработаны "BloodRayne" (2002) и "BloodRayne 2" (2004 год). Примечательно, что в "BloodRayne 2" в качестве физического движка задействован Open Dynamics Engine, являющийся открытым программным обеспечением. До разработки Infernal, компания использовала в своих играх другой собственный движок — Photex engine.