Master of Epic
Master of Epic: The Resonance Age Universe(マスター・オブ・エピック,масута: обу эпикку) (сокращённо MoE) — выпущенная разработчиком Hudson Soft и администрируемая компаниями Willoo Enternaiment и Konami Digital Enternaiment популярная японская сетевая игра, относящаяся к разряду MMORPG. Официальный релиз игры состоялся 1 апреля 2005 года. Несмотря на возраст игры и простоту трёхмерной графики, игра до сих пор остаётся одной из самых популярных и выигрывала номинацию лучшей основанной на умениях онлайн-RPG в 2010, 2011 и 2012 году (в Японии), еженедельно продолжая активно развиваться. Огромная популярность игры подтверждается её большим фэндомом: создаётся немалое количество фан-сайтов, блогов, фан-арта, собственных скинов для интерфейса, вспомогательных программ и веб-приложений, предоставляющих базы данных по игровой системе и калькуляторы для расчёта параметров. За пределами Японии игра была выпущена и локализована на Тайване в конце 2010 года под названием «萌物語 Online» компанией Gameflier. Англоязычный релиз был запланирован на зиму 2011 года компанией Atlus, сотрудничающей с Rosso Index K.K., но до сих пор новостей по этой теме не было.
Twilight Imperium
Первое издание игры было создано Кристианом Петерсеном в одиночку, в разработке он опирался на свой опыт работы с комиксами. Оконачатльная версия игры была презентована на ярмарке Origins Game в 1997 году. Все копии игры были распроданы за 2 дня.
Второе издание Twilight Imperium было опубликовано в 2000 году. Игра проиллюстрирована работами Скотта и Брайана Шомбурга. Также в этом издании картонные жетоны кораблей были заменены пластиковыми миниатюрами. Второе издание Twilight Imperium было переведено на русский язык и издано компанией Мир хобби в 2003 году.
Третье издание Twilight Imperium, опубликованное в 2004 году, пересматривало многие механики. Оно приобрело некоторые особенность евро-игр. По сравнению с предыдущими редакциями темп игры заметно увеличился, каждый ход разбивался на короткие раунды, в которых игроки по очереди выполняют одно действие. Также изменился менеджмент ресурсов, все ресурсы нанесены на карточки планет и используются по необходимости. 
Разработка четвертого выпуска Twilight Imperium началась в 2015 году. Первоначально планировалось финансирование проекта через краудфандинговую площадку Kickstarter. Разработчики планировали сохранить лишь шесть рас из оригинальной игры, создав каждой свой уникальный дизайн миниатюр. Однако, от этой идеи пришлось отказаться, как слишком дорогостоящей. Новая версия включила в себя все расы предыдущих выпусков и была представлена на фестивале Gen Con в августе 2017 года. 