Call of Duty (серия игр)
Изначально серия создавалась для персональных компьютеров, позже она стала также выпускаться на игровых консолях и портативных устройствах. Игры серии Call of Duty издаются компанией Activision, а macOS-версии некоторых частей — Aspyr Media. Основные игры серии создаются компаниями Infinity Ward, Sledgehammer Games и Treyarch[1][2]. Все последние основные игры серии создаются на серии движков IW Engine и имеют трёхлетний срок разработки. В создании прочих версий и изданий игры в различное время участвовали Gray Matter Interactive, Spark Unlimited, Pi Studios, Amaze Entertainment, Rebellion Developments, Raven Software, n-Space, Neversoft и The Blast Furnace с применением большого числа различных технологий.
Call of Duty: Black Ops
14 октября 2010 года на официальном сайте серии игр "Call of Duty" выложено интервью с руководителем разработки мультиплеера "Call of Duty: Black Ops" Девидом Вандерхааром (), работающим на играми серии начиная с . Девид рассказал, что с первого дня начала разработки он был сфокусирован только на многопользовательской составляющей игры: система "COD points", система заданий, система респаунов, пользовательский интерфейс и многое другое. Введение в игру "COD Point" было вызвано желанием дать игроку больший контроль над игрой — игрок может покупать то оружие, которое ему нравится, а не то, которое ему открывается автоматически при достижении определённого уровня. С введением своеобразной валюты в игре необходимо было реализовать механизмы для возможности заработать эту валюту — отсюда появились матчи-ставки (), в которых нельзя играть командой, а каждый игрок играет сам за себя, борясь за приз в виде определённого количества "COD Points", Девид так же заметил, что разработчики являются большими поклонниками покера, что помогло им родить данную идею. Более обширная кастомизация персонажей, — это то, что игровое сообщество просило на протяжении долгого времени, наконец-таки была введена в "Call of Duty: Black Ops".