Ямаока, Акира
Наиболее известен благодаря своей музыке к игровому сериалу Silent Hill, для которого он написал всю музыку и звуковые эффекты для всех игр серии (за исключением Silent Hill: Play Novel для Game Boy Advance и «Esperandote» в Silent Hill, написанными ) и ряду популярных композиций из линейки Bemani-игр. Ямаока заявлял, что Silent Hill 2 — его любимая игра в серии[3]. Он написал главную тему «Theme of Laura» всего за три дня[4]. Начиная с Silent Hill 3, он стал играть более важную роль как продюсер серии, в то же время продолжая работу композитора.
Silent Hills
В августе 2012 года в сервисе Twitlonger появилась запись Хидэо Кодзимы, который сообщил, что к неторопливому темпу "Silent Hill" отлично подошёл бы его новый движок, позволивший показать монстров, отличающихся крайне детализированным видом. Кодзима выразил надежду, что кто-нибудь реализует его фантазию. Месяц спустя в телефонном разговоре президент Konami предложил Хидэо, создателю серии игр "Metal Gear", возглавить разработку нового выпуска сериала "Silent Hill". Кодзима отметил, что с радостью бы принял это предложение и использовал наработки движка, над созданием которого работала его команда в то время. Он посчитал, что у сериала "Silent Hill" "«есть своя атмосфера»" и "«я был бы рад продлить её существование, пронаблюдав за её разработкой или предложив технологии движка FOX»". В то же время Кодзима заявил, что он "«трусоват, когда дело доходит до ужасов»" и не уверен, что сможет осилить создание хоррора. Он выразил надежду, что "«есть определённые виды ужасов, которые может создать только пугливый человек»". Ещё в апреле 2014 года Кодзима в твиттере писал, что хотел бы сделать игру с участием таких актёров, как Норман Ридус и Райан Гослинг. Масахиро Ито, дизайнер монстров в предыдущих играх "Silent Hill", выразил своё желание присоединиться к проекту, если у него будет такая возможность.