Mortal Kombat
Первоначально у разработчиков была идея сделать видеоигру с участием Жана-Клода Ван Дама, но вместо этого был создан и выпущен в 1992 году Mortal Kombat. Оригинальная игра получила продолжение в последующих играх серии и других адаптациях, в числе которых фильмы, мультфильмы, сериалы, комиксы, карточные игры, также был организован тур с костюмированным шоу. Наряду со Street Fighter, Mortal Kombat является одной из самых успешных и влиятельных франшиз среди файтингов за всю историю видеоигр.
Смоук
Его первая форма была создана для "Mortal Kombat II", он был просто серым клоном Скорпиона, в "Ultimate Mortal Kombat 3" он разделил добивание — обезглавливание апперкотом с Эрмаком. В "Mortal Kombat Trilogy" он получил свой собственный набор добиваний.
Его человеческая форма в "Ultimate Mortal Kombat 3" становится доступной, если ввести код, выбрав его кибернетическую форму. В его окончании говорится, что он был в состоянии каким-то образом сбежать из своего искусственного тела, и вступил в подготовку к "Mortal Kombat 4". В "" Смоук приобрел новый облик полудемона-полукиборга, который также был использован в "". Он больше не выглядел, как бионический андроид. Его тело полностью состояло из дыма, на лице была маска, на теле — жилет и перчатки на руках. В остальном он выглядел обычно: штаны и сапоги. В Mortal Kombat X представлен в виде образа данных у Триборга (просто лишь образ, не является настоящим Смоуком), выбирая нужную вариацию, Смоук представлен как очень темно-серый киборг с красными светодиодами на некоторых областях костюма, вокруг его модели «излучаются» клубы дыма. В сюжетном же режиме представлен как призрак, с мало изменённым дизайном костюма, правда зовёт он теперь себя Эненра, а не Смоук.