CryEngine 3
CryEngine 3 официально анонсирован 11 марта 2009 года, 14 октября 2009 года состоялся официальный релиз (выпуск) движка. Первая игра, для которой было анонсировано использование CryEngine 3 — шутер от первого лица Crysis 2 компании Crytek.
CryEngine 3
С 19 по 21 февраля в американском городе Бетесда, штат Мэриленд, проходила конференция «Interactive 3D Graphics and Games» (I3D) 2010, спонсируемая ACM SIGGRAPH[86]. На этой конференции присутствовала Crytek, которая выступила с докладом на тему «Cascaded Light Propagation Volumes for Real Time Indirect Illumination» (Russian: Объемы распространения света для непрямого освещения в реальном времени). Доклад читали Антон Капланян и Карстен Дашбахер (English: Carsten Dachsbacher). Доклад был посвящён новой графической методике «Light Propagation Volumes» (Russian: Объемы распространения света), которая используется в CryEngine 3 впервые. Вместе с докладом был опубликован демонстрационный видеоролик[62][85][87].