История компьютерных игр
История компьютерных игр начинается в 1940-х и 1950-х годах, когда в академической среде разрабатывались простые игры и симуляции. Компьютерные игры длительное время не были популярны, и только в 1970-х и 1980-х годах, когда появились для широкой публики аркадные автоматы, игровые консоли и домашние компьютеры, компьютерные игры становятся частью поп-культуры.
Покемономания
Среди причин популярности основной называлось то, что эта игра собирает людей вместе, позволяет заводить новые знакомства и весело проводить время за совместным занятием. Кроме того, эта игра является ностальгической, покемоны появились в консольных играх 1990-х годов и приобрели популярность с выходом аниме. На 2016 год люди, для которых это было время детства, уже стали 20—30-летними взрослыми. Также Pokémon Go побуждает вести более активную жизнь, таким образом улучшая здоровье через путешествия игроков. Так, по данным на конец 2016 года, в поисках покемонов игроки суммарно прошли расстояние, равное экваторов Земли. Во время этого растёт интерес и к публичным местам — таким, как библиотеки и музеи, поскольку в них содержатся виртуальные существа и объекты.