Что такое трёхмерный шутер?
Шутер
Шу́тер (Стрелялка, English: shooter — «стрелок») — жанр компьютерных игр. На момент зарождения жанра за рубежом укрепилось слово «шутер», как вариант описания игрового процесса и перевод для слова shooter, в России и некоторых других странах СНГ жанр изначально был назван в среде любителей как «стрелялка»[1].
Метроидвания
Обычно термин «метроидвания» ассоциируется с двухмерными играми с боковой прокруткой, где персонаж двигается вверх, вниз, влево и вправо по уровню. Обычно эти игры отрисовываются двухмерными средствами, хотя возможна и псевдотрёхмерность, когда изображение рисуется 3D-движком, но движение ограничено по двум осям ("Shadow Complex"). Другие жанры — хоть там может быть исследование и развитие персонажа — метроидванией не считаются. Например, трилогия "Metroid Prime" — шутер от первого лица, который базируется на тех же концепциях, что и "Metroid". "Dark Souls" — трёхмерная Action/RPG, которая с натяжкой подходит на метроидванию: есть «мягкие замки́» в виде сложных боссов, которых тяжело победить поначалу и намного легче — со временем.