కెమెరా
వాడుకకి అనువుగా చేతిలో ఇమిడే చిత్రపటాలను రూపొందించేందుకు వీలుపడే కెమెరాని మొట్టమొదట 1685లో జోహాన్ జాహ్న్ రూపొందించాడు. నిల్వ ఉంచే దారి లేకపోవటంతో అప్పట్లో ఏర్పడిన ప్రతిబింబాన్ని చిత్రపటంగా మరల గీసేవారు. అయితే సూర్యరశ్మి సోకినచో రంగులు వెలిసిపోవటం లేదా రంగులు ముదరటం అప్పటికే మానవాళికి తెలుసు. కెమెరా అబ్స్క్యూరాలో కాంతి తాత్కాలితంగా గీసే ఈ చిత్రలేఖనాలతో ప్రేరణ చెందిన చాలామంది ప్రయోగకర్తలు వీటిని శాశ్వతంగా ముద్రించటానికి కావలసిన పదార్థాలని కనుగొనే ప్రయత్నంలో పడ్డారు.
కెమెరా
స్లోమోషన్ కెమేరా డిజిటల్ ఎస్ ఎల్ ఆర్ కెమెరా (Digital SLR camera) మూవీ కెమెరా movie camera కోడాక్ (Kodak) సినిమాటోగ్రఫీ (Cinematography) చలనచిత్రీకరణ (movie making) అర్రి (ARRI) పానావిజన్ (Panavision) ఇమేజ్ ఎడిటింగ్ (Image editing) గింప్ (GIMP) రాస్టేర్ గ్రాఫిక్స్ ఎడిటింగ్ సాఫ్టువేరు (Raster graphics editing software) అడోబ్ (Adobe) యానిమేషన్ (Animation) స్టాప్ మోషన్ యానిమేషన్ (Stop motion animation)