చదరంగ నియమాలు
చదరంగం అనేది ఒక చదరంగం బల్లపై ఆడతారు, ఇది డ్రాఫ్ట్‌‌లో (చక్కెర్స్) ఉపయోగించే బల్ల వలె ప్రత్యామ్నాయ రంగులతో 64 చతురస్రాలుగా విభజించబడిన ఒక చతురస్రాకారపు బల్లగా చెప్పవచ్చు (FIDE 2008). బల్లపైన యథార్థ రంగులతో సంబంధం లేకుండా, లేతరంగు గల చతురస్రాలను "లేత రంగు గళ్లు" లేదా "తెల్ల గళ్లు" మరియు ముదురు రంగు గల చతురస్రాలను "ముదురు రంగు గళ్లు" లేదా "నలుపు గళ్లు" అని పిలుస్తారు. ఆట ప్రారంభంలో బల్లపై పదహారు "తెల్లని" మరియు పదహారు "నల్లని" పావులను ఉంచుతారు. ప్రతి క్రీడాకారుని సమీప కుడి మూలలో ఒక తెల్ల గడి మరియు సమీప ఎడమ మూలలో ఒక నల్ల గడి ఉండేలా బల్లను ఉంచుతారు. ప్రతి క్రీడాకారుడు పదహరు పావులను నియంత్రించగలడు:
చదరంగ నియమాలు
రాజు పావు కచ్చితంగా క్షితిజ సమాంతరంగా, క్షితిజ లంబంగా లేదా వికర్ణంగా ఒక చతురస్రం మాత్రమే కదపవచ్చు. ప్రతి క్రీడలో ఒకసారి, ప్రతి రాజు పావు క్యాజ్లింగ్ (క్రింద చూడండి) అని పిలిచే ఒక ప్రత్యేక కదలికకు అనుమతిని కలిగి ఉంది. ఏనుగు పావును క్షితిజ లంబంగా లేదా క్షితిజ సమాంతరంగా ఖాళీగా ఉన్న ఎన్ని గళ్లు అయినా దాటించవచ్చు. క్యాజ్లింగ్ చేస్తున్నప్పుడు ఇది కూడా కదులుతుంది. శకటు పావును ఏదైనా వికర్ణ దిశలో ఖాళీగా ఉన్న ఎన్ని గళ్లు అయినా దాటించవచ్చు. రాణి పావును వికర్ణ దిశలో, క్షితిజ సమాంతరంగా లేదా క్షితిజ లంబంగా ఖాళీగా ఉన్న ఎన్ని గళ్లు అయినా దాటించవచ్చు. గుర్రం పావును అదే స్థాయిలోని గడిలోకి కాకుండా సమీప గడిలోకి ఫైల్ లేదా వికర్ణ దశలో తరలించవచ్చు. మరొక విధంగా చెప్పాలంటే, గుర్రం పావు ఏనుగు పావు వలె ముందుకు రెండు గళ్లు కదిలిన తర్వాత, దాని లంబంగా ఒక గడిని దాటుతుంది. దీని కదలికను ఇతర పావులు అడ్డగించలేవు, అంటే ఇది కొత్త గడిలో చేరడానికి పావులను దాటుకుంటూ వెళ్లగలదు. గుర్రం ఒక "ఎల్" లేదా "7" (లేదా తిరగబడిన ఆకారంలో) ఆకారంలో కదులుతుంది, అంటే ఒక దిశలో రెండు అడుగులు జరిగిన వెంటనే 90° తిరుగుతుంది, తర్వాత కొత్త దిశలో ఒక అడుగు వేస్తుంది. బంటులు కదలికలో చాలా క్లిష్టమైన నియమాలు ఉన్నాయి: