స్టొరీబోర్డ్
నేడు స్టోరీబోర్డింగ్ ప్రక్రియగా తెలిసిన ఇది 1930ల ప్రారంభంలో వాల్ట్ డిస్నీ స్టూడియోలో అభివృద్ధి చేయబడింది. అదే విధమైన ప్రక్రియలు వాల్ట్ డిస్నీ మరియు ఇతర యానిమేషన్ స్టూడియోలలో ఏళ్ల తరబడి ఉపయోగంలో ఉన్న తర్వాత ఇది అభివృద్ధి చేయబడింది.
స్టొరీబోర్డ్
సాంకేతిక స్టోరీబోర్డులు ఉపయోగకరమైనవి కావడంతో, దృష్టిపరంగా కచ్చితమైన స్టోరీబోర్డులు దర్శకుడి సృజనాత్మకతను నియంత్రించవచ్చు. ఓర్సన్ వెల్లెస్, సిటిజన్ కానే మరియు అల్ఫ్రెడ్ హిచ్‌కాక్ యొక్క నార్త్ బై నార్త్‌వెస్ట్ వంటి ఉత్తమ చలనచిత్రాల్లో, సినిమాకు అసాధ్యమని తొలుత ఛాయాగ్రాహకుడు భావించిన స్టోరీబోర్డులను దర్శకుడు రూపొందించాడు. అలాంటి అధునాతన మరియు నాటకీయ సన్నివేశాలు "అసాధ్యమైన" క్షేత్ర మరియు కోణాల దూరాన్ని కలిగి ఉంటాయి. అలాంటి పరిస్థితుల్లో "కెమేరాకు అస్సలు స్థలం ఉండదు"-కనీసం దర్శకుడు ఊహించిన సంచలనాత్మక సన్నివేశాల సాధనకు సృజనాత్మక పరిష్కారాలను గుర్తించబడేంత వరకు కూడా. ఛాయాగ్రాహకుడికి ఏది "సాధ్యమైనది" లేదా "సాధారణమైనది" అనే విషయాన్ని తెలుసుకోవడంలో దర్శకుడిని నియంత్రించకుండా ఉండటం చాలా ముఖ్యం. సాంకేతికపరమైన 3D ప్రోగ్రామ్‌లు కొన్నిసార్లు కథను వివరించే క్లిష్టమైన సన్నివేశాలను సాధించడంలో దర్శకుడు తమకు ఎలాంటి సవాళ్లను విసిరాడనే దానిని ఛాయాగ్రాహకులు ఆలోచించడానికి దోహదపడుతాయి.