మైక్రో వేవ్ ఒవేన్ ను ఎవరు కనుగొన్నారు?
మైక్రోవేవ్ ఓవెన్
మైక్రోవేవ్ ల యొక్క వేడి చేసే ప్రభావము గురించి 1945 లో ఆకస్మికంగా కనిపెట్టబడింది. హాలండ్, మైనేకు చెందిన స్వంతముగా నేర్చుకున్న అమెరికన్ ఇంజినీర్ పెర్సీ స్పెన్సర్ అమెరికన్ సంస్థ రేథియాన్ తో కలిసి రాడార్ సెట్ల కొరకు మాగ్నేట్రాన్ లను తయారు చేస్తున్నాడు. అతను ఒక యాక్టివ్ రాడార్ సెట్ గురించి పనిచేస్తున్నాడు, అదే సమయములో అతను తన జేబులో ఉన్న ఒక బఠానీ గింజల చాక్లెట్ బార్ కరగడము మొదలైనట్లు గమనించాడు. రాడార్ అతని చాక్లెట్ బార్ ను మైక్రోవేవ్ లతో కరిగించింది. స్పెన్సర్స్ మైక్రోవేవ్ తో ఉద్దేశ్యపూర్వకముగా తయారు చేయబడిన మొదటి ఆహారము పాప్కార్న్ మరియు రెండవది ఒక గుడ్డు, ఇది ప్రయోగం చేస్తున్న వారిలో ఒకరి మొహం పైకి చిమ్మింది..[1][2] తను కనిపెట్టిన విషయమును సరిచూసుకోవడము కొరకు స్పెన్సర్ ఒక ఎక్కువ సాంద్రత కలిగిన ఎలెక్ట్రిక్ ఫీల్డ్ ను తయారు చేసాడు, దీని కొరకు అతను మైక్రోవేవ్ పవర్ ను తప్పించుకుని పోవడానికి ఏ మాత్రము వీలు లేని ఒక లోహ బాక్స్ లో పట్టి పెట్టాడు. ఆహారము మైక్రో వేవ్ శక్తి కలిగిన బాక్స్ లో పెట్టబడినప్పుడు దాని యొక్క ఉష్ణోగ్రత త్వరగా, బాగా పెరిగింది.
మాక్రోమీడియా
తమ వెబ్ వ్యూహాన్ని మరింత అభివృద్ధి చేయడానికి, మాక్రోమీడియా 1996లో రెండు కొనుగోళ్ళు చేసింది. మొదటగా మాక్రోమీడియా, ఫ్యూచర్‍స్ప్లాష్ అనిమేటర్ తయారీదారులైన ఫ్యూచర్‍వేవ్ సాఫ్ట్‌వేర్ను కొనుగోలు చేసింది, నిజానికి దీనిని ఫ్యూచర్‍వేవ్ సాఫ్ట్‌వేర్, పెన్-ఆధారిత కంప్యూటింగ్ పరికరాల కొరకు అనిమేషన్ సాధనంగా అభివృద్ధి చేసింది. ఫ్యూచర్‍స్ప్లాష్ వ్యూయర్ అప్లికేషను యొక్క తక్కువ పరిమాణం వలన, అప్పట్లో ఎక్కువ శాతం వినియోగదారులకు, తక్కువ-బ్యాండ్‍విడ్త్ కనెక్షన్లు ఉండడం వలన, అది ప్రత్యేకంగా వెబ్ నుండి డౌన్‍లోడ్ చేసుకోవడానికి అనుకూలంగా ఉండేది. స్ప్లాష్‍ను మాక్రోమీడియా ఫ్లాష్ అని మాక్రోమీడియా తిరిగి నామకరణం చేసింది, మరియు నెట్‍స్కేప్‍ను అనుసరించి, త్వరితంగా మార్కెట్ వాటా పొందడానికి, ఉచితమైన బ్రౌజర్ ప్లగ్‍ఇన్‍గా ఫ్లాష్ ప్లేయర్‍ను పంపిణీ చేసింది. 2005 నాటికి జావా, క్విక్‍టైం, రియల్‍నెట్‍వర్క్స్ మరియు విండోస్ మీడియా ప్లేయర్ వంటి ఎలాంటి ఇతర వెబ్ మీడియా రూపం కన్నా ఎక్కువగా ప్రపంచవ్యాప్తంగా మరిన్ని కంప్యూటర్లలో ఫ్లాష్ ప్లేయర్ ఇన్‍స్టాల్ అయి ఉంది. ఫ్లాష్ మెరుగయ్యే కొద్దీ, మాక్రోమీడియా దానిని గ్రాఫిక్స్ మరియు మీడియా సాధనం నుండి వెబ్ అప్లికేషను వేదికగా మార్కెట్ చేయడంపై దృష్టి పెట్టింది, ఆ ప్లేయర్‍ యొక్క తక్కువ పరిమాణాన్ని అలాగే ఉంచి, స్క్రిప్టింగ్ మరియు డేటా ఆక్సెస్ సామర్థ్యాలను అదనంగా చేర్చింది.