I also wondered if transforming such things as foraging for water or hiding from the militia into game objectives could potentially backfire and desensitize people to the plight of Darfurians… ...Nobody will be spending hours playing Darfur is Dying in order to “keep their camp functioning,” the stated goal of the game.
También me pregunté si la transformación de las cosas tales como la búsqueda de agua o esconderse de la milicia en los objetivos del juego podría ser contraproducente y desensibilizar a las personas a la difícil situación de Darfur... ...nadie va a pasar horas jugando Darfur is Dying, a fin de "mantener funcionando su campamento", el objetivo declarado de la partida.