The research documented the extent to which violent video games are designed to appeal to a player’s emotions and to “engulf young minds in worlds that desensitize them to violence, even killing. ”
Uurimistöös toodi andmed ulatuse kohta, mil määral vägivaldsed videomängud on mõeldud haarama mängijaid enda valdusse ja „neelama noori mõistusi maailma, mis muudab nad vägivalla ja isegi tapmise suhtes tundetuks ”.