Therefore, Satan tries to use literature, movies, music, and electronic games ​ — some of which incite players to simulate gross immorality and brutality — ​ to appeal to our fleshly desires.
Niisiis püüab ta rõhuda meie lihalikele soovidele kirjasõna, filmide ja muusika ning samuti videomängude kaudu, millest mõned õhutavad mängijaid panema virtuaalmaailmas toime räigelt moraalituid ja jõhkraid tegusid.