Choosing to play violent or immoral games is like choosing to play with radioactive waste ​ — the damaging effects may not be immediately obvious, but they are inevitable.
ჟურნალი „ნიუ საიენტისტი“ კი ახლახან იუწყებოდა, რომ „კომპიუტერული თამაშები უფრო დიდ გავლენას ახდენს, ვიდრე ტელევიზორი, რადგან ამ დროს მოთამაშე თამაშის აქტიური მონაწილეა“.