The research documented the extent to which violent video games are designed to appeal to a player’s emotions and to “engulf young minds in worlds that desensitize them to violence, even killing. ”
გამოკვლევამ გამოავლინა, თუ რა მასშტაბებით არის ეს თამაშები გათვლილი იმაზე, რომ ზემოქმედება იქონიოს მოთამაშის ემოციებზე და „ახალგაზრდა იმ სამყაროში მოაქციოს, რომელიც ძალადობისა და მკვლელობის მიმართაც კი უგრძნობს ხდის მას“.