These changes were intended to make non-player characters smarter so that they behave more tactically and pose more of a threat to the player.
این تغییرات در نظر گرفته شده است که شخصیت‌های غیر بازیکن را به صورت دقیق‌تر بسازند تا به طور تاکتیکی و هوشمندانه رفتار کنند و تهدید بیشتری برای بازیکن ایجاد کنند.