SSS* is a search algorithm, introduced by George Stockman in 1979, that conducts a state space search traversing a game tree in a best-first fashion similar to that of the A* search algorithm.
الگوریتم *sss به شرح زیر است. sss یک الگوریتم جستجو است، که به وسیلهٔ جرج استکمن در سال ۱۹۷۹ معرفی شده‌است که با هدایت کردن یک حالت فضا از درخت بازی بهترین اولین که شبیه الگوریتم جستجو آ* است، می‌گذرد.