Spatial depth: In Android L, the surface elements are stacked spatially. Developers can not only assign them horizontal and vertical, but also depth coordinates.
Räumliche Tiefe: Bei Android L sind die Oberflächenelemente räumlich gestapelt. Entwickler können ihnen nicht nur eine horizontale und vertikale, sonden auch eine Tiefenkoordinate zuweisen. die Schattenberechnung übernimmt das System.