The changes between the adult and the child version are minimal and this is the skill of Alan Moon and the developers of Days. In fact, apart from the fact that there is no visible display of cart cards, that you always have two objective cards in hand (you take one back when you make one), that the longest network is replaced by Grand Crossing cards (one per player so less tension) and, finally, that the end of the game comes as soon as a player
Les changements entre la version adulte et la version enfant sont minimes et c'est bien ça la prouesse d'Alan Moon et des développeurs de Days. En fait, mis à part qu'il n'y a pas d'étalage visible de cartes de wagons, qu'on a toujours deux cartes d'objectifs en main (on en reprend une quand on en réalise une), que le plus long réseau est remplacé par des cartes de Grande Traversée (une par joueur donc moins de tension) et, enfin, que la fin de partie arrive dès qu'un joueur a réalisé 6 objectifs, on est en terrain plus que connu !