Myšlenka, že ta matematika, fyzika a všechno, co jsem se učila, může dohromady vytvořit tyhle světy a postavy a příběhy, které mě fascinovaly, to pro mně bylo úplné kouzlo. Už po dvou letech jsem začala pracovat tam, kde ty filmy vznikaly, v Animačních studiích Pixar. Tady jsem se naučila, jak se takové filmy dělají. Abychom vytvořili naše filmy, vytvoříme nejdřív v počítači trojrozměrný svět. Nejprve bod, z bodu čáru, z čáry obličej, z obličeje celou postavu, nebo třeba stromy a skály a z nich celý les.
Der Gedanke, dass Mathematik, Naturwissenschaften und Programmieren gemeinsam eine neue Welt und eigene Figuren erschaffen könnten, alles durch eine Geschichte verbunden, verzauberte mich. Zwei Jahre später begann ich, für die Firma zu arbeiten, die genau diese Filme herstellte: Pixar Animation Studios. Dort lernte ich, wie diese Filme entstehen. Für unsere Filme bauen wir eine dreidimensionale Welt im Computer auf. Wir beginnen mit einem Punkt, aus dem eine Linie, aus der ein Gesicht wird. Daraus werden Figuren, Bäume oder Steine, aus denen ein Wald wird.