"Opravdu potřebujeme novou fyziku?" Ani omylem! Mohlo by se totiž stát, že najedete s tankem na okraj srázu a spadnete dolů. Tank visící na okraji mostu by se také mohl zřítit. To vše je totiž R-E-A-L-I-S-M-U-S. Rozhodli jsme se jej přidat do hry. A byl to rozhodně úspěšný krok. Dříve jsme pro dosažení pocitu realismu mohli nabídnout pouze velmi podrobný systém průbojnosti jednotlivých tanků. Nyní však máme také realistický fyzikální systém. "Jaký bude mít tento krok dopad na průměrného hráče? Jak to ovlivní hratelnost?
Denn dann würde ein Panzer, den man an die Kante einer Klippe fährt, herunterstürzen. Wenn euer Panzer über den Rand einer Brücke hängt, könnte er herunterstürzen. Höchstgeschwindigkeit fahrt, dann wärt ihr nicht in der Lage, schnell anzuhalten oder scharfe Kurven zu fahren, ohne dabei zu schleudern. Dies nennt man R-E-A-L-I-S- M-U-S. Wir entschieden, das Spiel damit zu ergänzen. Und es ist definitiv ein Erfolg. Davor hatten wir einfach nur ein sehr detailliertes System der Panzerdurchschlagskraft, das dem Spiel einen gewissen Realismus verlieh. Ihr fragt euch möglicherweise: Wie wird sich das auf das Gameplay auswirken?