Jsme v tomto směru průkopníci. Dokázali jsme to a máme právo být pyšní. Vývoj nové hry představoval pro návrháře a vývojáře velkou výzvu. Chtěli vytvořit něco skvělého - hru, která by překvapila svět. Sedli jsme do vozu s kartografy, vzali foťáky a vydali se do míst, kde se odehrávaly skutečné bitvy. Ty jsme nafotili a pak se je snažili přenést do herních lokací. Pro tentokrát to byl svým způsobem docela vlastenecký projekt, a proto jsme při propagaci hry kladli velký důraz na to, že je o naši historii, o Rusech. Ukázali jsme hru mnoha veteránům. Byli rádi, že si ty události ještě pamatujeme.
Hier sind wir Innovatoren. Wir taten es und haben das Recht, stolz zu sein. Die Entwicklung eines neuen Spiels wurde für die Entwickler und Programmierer zu einer Herausforderung. Sie wollten etwas Großartiges schaffen, ein Spiel, das die ganze Welt überraschen würde. Wir stiegen mit unseren Kartographen in unsere Autos, packten unsere Kameras ein und fuhren zu Plätzen, an denen echte Schlachten stattgefunden hatten. Wir fotografierten diese Schauplätze und versuchten anschließend, diese als unsere spielinternen Orte zu reproduzieren. Ausnahmsweise war dieses Spiel auf eine Weise ziemlich patriotisch. Somit betonten wir bei der Bewerbung unseres Spiels, dass es von unserer Geschichte, von dem russischen Volk handelte. Wir zeigten dieses Spiel vielen Veteranen, die glücklich darüber waren, dass noch immer dieser Ereignisse gedacht wurde und dass sie nicht vergessen waren.