function evtPointer(evt, canvasData) {
	return {
		id: evt.pointerId,
		pos: evtPoint(evt),
		shift: {
			x: canvasData.position.x - evt.clientX,
			y: canvasData.position.y - evt.clientY
		}
	};
}
@param { PointerEvent } evt
@param { {position:Point, scale:number} } canvasData
@return { Pointer }