function rotateAtOffset(context, rotation, offsetX, offsetY) {
  if (rotation !== 0) {
    context.translate(offsetX, offsetY);
    context.rotate(rotation);
    context.translate(-offsetX, -offsetY);
  }
}
@param {CanvasRenderingContext2D} context Context.
@param {number} rotation Rotation.
@param {number} offsetX X offset.
@param {number} offsetY Y offset.