SceneJS_math_addMat4 = function(a, b, dest) {
    if (!dest) {
        dest = a;
    }

    dest[0] = a[0] + b[0];
    dest[1] = a[1] + b[1];
    dest[2] = a[2] + b[2];
    dest[3] = a[3] + b[3];
    dest[4] = a[4] + b[4];
    dest[5] = a[5] + b[5];
    dest[6] = a[6] + b[6];
    dest[7] = a[7] + b[7];
    dest[8] = a[8] + b[8];
    dest[9] = a[9] + b[9];
    dest[10] = a[10] + b[10];
    dest[11] = a[11] + b[11];
    dest[12] = a[12] + b[12];
    dest[13] = a[13] + b[13];
    dest[14] = a[14] + b[14];
    dest[15] = a[15] + b[15];

    return dest;
}
@param a mat4
@param b mat4
@param dest mat4 - optional destination
@return {mat4} dest if specified, a otherwise
@private