function processFrameByte(b) {
      if (b == FrameType.DATA) {
        parser.frame_ = b;
      } else if (b == FrameType.TRAILER) {
        parser.frame_ = b;
      } else {
        parser.error_(inputBytes, pos, 'invalid frame byte');
      }

      parser.state_ = Parser.State_.LENGTH;
      parser.length_ = 0;
      parser.countLengthBytes_ = 0;
    }
@param {number} b A frame byte to process